메타XR(MetaXR) / VR 기본 상호작용 구현 방법(Building Block & Basic Controller Interaction) / 유니티VR(UnityVR)

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @kindedutech
    @kindedutech 6 หลายเดือนก่อน

    감사합니다 잘 보고 공부하겠습니다 ^^

  • @유니케이션
    @유니케이션 2 วันที่ผ่านมา

    안녕하세요. 정말 강의 감사합니다. 혹시 OVR핸드는 사라진다고 하는데 계속 써도 되는 걸까요? 궁금해서 여쭤봅니다.

    • @HpMpSp
      @HpMpSp  2 วันที่ผ่านมา

      일단 과거의 GVR(Google VR)이 없어지긴 했는데, OVR(Oculus VR)도 사라지는 지는 확인해보지 않았습니다.
      다만, GVR도 CardboarVR로 이름 변경 및 기능 추가 개념이고 OVR이 사라지더라도 MVR(Meta VR)로 다시 만들지 않을까 싶네요ㅎㅎㅎ
      그리고 사라지더라도 전세계 사람들이 OVR을 사용해서 프로젝트를 구현해놓았기 때문에 신버전 이후에서만 사라지는 것이구요! 기존 버전에서 OVR은 계속 사용하실 수 있으니 편하게 쓰셔도 됩니다.
      그 예로, 유니티도 Built-in RP -> Universal RP로 변경되었지만, 수년이 지났는데 아직도 Built-in RP가 사라지지 않고 있죠!