Esta bueno para hacerse una idea de las skills de los digis, pero igual hay factores situacionales: - Skills de tamers (Ryo sobre todo) - Duración de la pelea (Rush o sostenido) - ASB o no ASB - Potenciadores de skills (aca no se si aplica, no se si beelze tiene algun bonificador tipo gallant) - Silence en peleas (hace que el F3 reluzca si hay ventanas cortas de daño) - Rush de 10% para abajo (supongamos que en Susa o MetalGrey debes rushear el ultimo 10% tal vez es mejor el F3 a full) etc... Lastima que eso no lo va a medir una IA (por ahora ajsdjasdj) Salu2 mate
Me impresiona como la IA te dice de forma correcta que si la pelea dura más de 3 min la sk maxiada cambia que si es una pelea de menos de 3 min qué bueno que juego dmw2 ahí todos se rushea hasta myo dg
Gordo, siguiendo esa lógica, todos los F1 son los ops. Fíjate que pasaría si el daño del F1 fuera menor (la mitad por ejemplo) a ver si sigue diciendo lo mismo.
A entonces no la cague yo saque el skill 20 al belze y cusndo vi que la animación del f2 era estúpidamente larga hice lo mismo que sussano f1 a 20 y f3 a 10
cuantos F1 tienes que tirar para alcanzar el daño que harías con el F3, en un tiempo de una DG que por ejemplo un raid te dura 20 segundos, alcanza el tiempo de igualar el daño?
Esta bueno para hacerse una idea de las skills de los digis, pero igual hay factores situacionales:
- Skills de tamers (Ryo sobre todo)
- Duración de la pelea (Rush o sostenido)
- ASB o no ASB
- Potenciadores de skills (aca no se si aplica, no se si beelze tiene algun bonificador tipo gallant)
- Silence en peleas (hace que el F3 reluzca si hay ventanas cortas de daño)
- Rush de 10% para abajo (supongamos que en Susa o MetalGrey debes rushear el ultimo 10% tal vez es mejor el F3 a full)
etc...
Lastima que eso no lo va a medir una IA (por ahora ajsdjasdj)
Salu2 mate
asi es bro toda la razon
Muchas gracias por la información!! Ojalá puedas mostrar lo mismo para más digis.
Excelente vídeo, falta uno de Bagramon
el jorobado de notre dame shin lo rompe todo a ese flaco "escopeta"
jajaja
estube haciendo la prueba y basicamente todos los digis se favorecen de esta combinacion, faltaria probar el DPS en el game
Que suerte que tenes un video sobre esto! NS
Buena serie de shin
¿Y para cuándo el testeo en batalla del Belzemon Burst Mode Awaken con el skill F1 al 25?
Podrias hacer un text del fanglo shin ya que se va usar para susa dg y con la licuadora va a ser mas facil sacar fangloo shin
Me impresiona como la IA te dice de forma correcta que si la pelea dura más de 3 min la sk maxiada cambia que si es una pelea de menos de 3 min qué bueno que juego dmw2 ahí todos se rushea hasta myo dg
ahora con el AOA curiosidad
Aun esperando este video version darkbagra 😢.
Ahora con esa logica seria siempre maxear el f1 y lo que reste a la skill que mas daño haga
ahora con luce shin
Oie pero el rikoculo dijo que era malísimo 😢
Gordo, siguiendo esa lógica, todos los F1 son los ops. Fíjate que pasaría si el daño del F1 fuera menor (la mitad por ejemplo) a ver si sigue diciendo lo mismo.
El de fangloo shin no ya que no tiene asb
Banda como se le suben las skill al gallantmon awaken?
Full f3
Mejores top laners Lol xD
hola mete te consulto, estoy buscando guild hace tiempo en ladmo serv omegamon que hable español y no consigo, conoces alguno para recomendarme
@@alexxrubido7418 si pasas por los stream hay mucha gente de omega!
@@AmargoMate gracias
nmms no me esperaba esa foto ajjaajjaja
Lastima que el digi es malísimo, no sirve 😢 según jonarikudo
A entonces no la cague yo saque el skill 20 al belze y cusndo vi que la animación del f2 era estúpidamente larga hice lo mismo que sussano f1 a 20 y f3 a 10
cuantos F1 tienes que tirar para alcanzar el daño que harías con el F3, en un tiempo de una DG que por ejemplo un raid te dura 20 segundos, alcanza el tiempo de igualar el daño?
@@LuisEcheDmo-jb2vt f1 72 k y f3 como 333k ma o menos
Hasta del zeed pue :/
aslo con galat shin