Dante: Inferno - Demo Box - Gameplay - deutsch

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • 0:00 Intro
    0:41 Überblick
    4:00 Chronicle Phase
    7:13 Chronicle Phase: Vorbereitung
    12:55 Chronicle Phase: Ordeals
    28:22 Transition Phase
    40:41 Confrontation Phase
    50:00 Confrontation Phase: Caravan Turn
    1:45:04 Confrontation Phase: Malefactor's Turn
    2:01:39 Zusammenfassung des Ersteindruck
    Gamefound-Kampgane zu Dante: Inferno
    gamefound.com/en/projects/wea...
    _________________________________________________________________
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ความคิดเห็น • 42

  • @DieNische
    @DieNische 5 หลายเดือนก่อน +11

    Danke dir für das Video. Ich konnte ja Dante auch in Essen Probe spielen, wo man uns erstmal nur die Confrontation Phase gezeigt hatte. Man durfte schon etwas zittern, als sie die Chronicles-Phase erklärten, aber wie man auch hier im Video sieht, haben wir wieder das alte "Zwei Module"-Problem. Es ist zum Haare raufen. Da haben sie einen wirklich guten Boss-Battle-Teil gebaut, der sogar Events triggern kann, der also auch neue Spielumstände auf das Brett bringen kann und in der Lage wäre, Narration über Gameplay zu erzählen...und trotzdem fällt ihnen wieder nichts anderes ein, als doch wieder ein separates "Lesemodul" zu bauen. Dazu dann noch die einerseits anspruchslosen und dann doch für das, was sie sind, viel zu langen Ordeals-Proben im Zahlenraum bis 20...da fragt man sich auch wieder, wer im Playtesting gesagt hat: "Hey, diese Ordeals - das ist absolut fett. Lasst das unbedingt drin." Ja, sie haben schon eine Würfelprobenvariante angekündigt, aber auch diese Lesestunde ist mal wieder altbackenes Design. Warum schaffen es Designer nicht endlich mal, ihre Story im Gameplay zu erzählen? Vielleicht kann Simone Romano ja endlich mal einen Boss-Battler designen. Beim gucken der Chornicles-Phase frage ich mich die ganze Zeit: "Das isses jetzt? Was besseres ist euch da nicht eingefallen?" Echt schade, denn der Bosbattle-Teil war richtig gut - hatte eine gute Spieldynamik (viel besser als Oathsworn) und hatte direkt nette kooperative Kombos. Aber der narrative Part kommt wieder frisch aus den 80ern...meine Güte...

    • @kwulfe
      @kwulfe 5 หลายเดือนก่อน +1

      Hatte ich schon in Essen bei der Demo befürchtet als Andreas uns das Spiel erklärte, dass die narrative Phase des Spiels gegenüber der Boss Battle Phase abfallen wird.
      Gegenüber Oathsworn sehe ich zumindest noch den Vorteil, dass Dante "lediglich" 9 Kapitel haben wird und ich einen Kampagen-Durchlauf hier daher schaffen sollte 😅
      Unterstützen werde ich Dante sicher. Das Setting ist nun mal übelst geil

    • @andreasgabel
      @andreasgabel 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@kwulfe @becki werde euer Feedback ungefiltert den Entwicklern vorlegen. Ich bin auch mit so manchem bezüglich der Chronicle PHase noch nicht so zu frieden, insbesondere den Ordeals. Ich bin zwar grundsätzlich kein Feind dieser Zweiteilung sondern mag das eigentlich ganz gerne im Gegensatz zu euch. Aber da gibts trotzdem noch verbesserungspotential (hoffentlich!). Denn wie ihr sagt, der Boss Battle Teil Spielt sich wirklich Spannend und auch dynamisch.

    • @DieNische
      @DieNische 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@andreasgabel Ja. Mich ärgert das insofern so, weil sie ja im Bossbattle-Teil sogar zeigten, dass sie kleine Storybrocken damit erzählen können.

    • @robotradar
      @robotradar 5 หลายเดือนก่อน +2

      Mir ist die Zweiteilung sogar lieber, da ich keine 6 Stunden Szenarioklopper durchbekomme und die Portionierung so viel besser machen kann. Aber das Feedback zu den Ordeals hageltes an allen Ecken und es ist mir genauso unverständlich, wie man das dann als beste Variante drin lassen kann. Dann lieber Würfelchaos wie bei Shadows of Brimstone, das ist zwar auch alte Schule aber immer unterhaltsam. Ich habe wenig Taktik davon, Matherätsel zu lösen und Karten zu zählen wie am Black Jack Tisch.

    • @DieNische
      @DieNische 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@robotradar Naja, eine Engine zu bauen, die in einer großen Spielmechanik alles erzählt, muss nicht zwingend mit einer so langen Spielzeit kommen. Bei Solomon Kane dauern Szenarien zum Beispiel nicht lange und in 6 Stunden schafft man stellenweise fast eine komplette Kampagne. Das muss man eben nur entsprechend so bauen.

  • @wearecgs
    @wearecgs 5 หลายเดือนก่อน +4

    Thank you for sharing the video and rallying behind DANTE! We're excited to have the community actively providing feedback. Looking forward to hosting everyone and making this campaign truly unique.

  • @andreasgabel
    @andreasgabel 5 หลายเดือนก่อน +4

    Sehr schöner Überblick! Danke für das Video 🙂

  • @andreaskoppe1008
    @andreaskoppe1008 5 หลายเดือนก่อน +2

    Geil, auf das Video habe ich mich Mega gefreut, ich bin gespannt, danke Genu ❤!

  • @Ready_to_play_by_marco
    @Ready_to_play_by_marco 5 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für dein ausführliches Video 😊

  • @remediasstreamt7936
    @remediasstreamt7936 4 หลายเดือนก่อน +2

    Vielen dank für die Video Reihe, bin durch dein Video jetzt auch beim Pledgen dabei.

  • @lignustest7668
    @lignustest7668 5 หลายเดือนก่อน +6

    Na dann wollen wir doch hoffen das Frostes Games in die Hände bekommt! Wenn es auf deutsch lokalisiert wird bin ich dabei

  • @youbootable
    @youbootable 5 หลายเดือนก่อน +1

    Top, da habe ich Bock drauf!

  • @alexandermader605
    @alexandermader605 5 หลายเดือนก่อน +2

    Ich finds super interessant. Werd die Kampangne mal verfolgen und schauen wie es preislich aussieht

  • @michaeldehne4280
    @michaeldehne4280 4 หลายเดือนก่อน +1

    Super Video, danke. Wie immer sehr detailliert, wem das zu lange dauert, kann ja auf andere Videos zurückgreifen. Es gibt ja mittlerweile genügend. Wer jedoch alles genau einsehen und auch Gedanken in Spielzügen mit erleben möchte, ist dein Video mega ❤. Was den StoryTeil angeht,mag nicht das innovativste sein, aber immerhin gibt seine Story, wenn man diese möchte. Ich finde das soweit ok. Klar, besser geht sicherlich immer. Für mich wird es wohl der erste Boss Battler sein, den ich mir zulege 😊

  • @QuickmixProductions
    @QuickmixProductions 4 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr cool. Wenn das auch so gut wird wie CoD werde ich es kaufen, falls es eine deutsche Version geben sollte.

  • @RedPowerStorm
    @RedPowerStorm 4 หลายเดือนก่อน +1

    Das Spiel macht schon mal einen interessanten Eindruck. Könnte was für mich sein. Ich hoffe mal, dass du auch einen Regelplaythrough machst, wenn du das fertige Spiel hast. Von diesem Video her hat es mir gefallen.

  • @seoman1393
    @seoman1393 5 หลายเดือนก่อน +4

    Vom Thema her eigentlich genau mein Ding. Aber ich habe (leider) feststellen müssen, dass ich einfach nicht dazu komme, epische Kampagnen durchzuspielen. Ich habe da immer größere Pausen drin und irgendwann kommt der Zeitpunkt, wo ich aus der Story raus bin. Kurze Kampagnen wie beim Arkham LCG, Marvel Champions oder Hoplomachus Victorum gehen, sind aber bei mir auch das äußerste der Gefühle. Und bevor ich mir noch ein tolles Spiel hier hinstelle, das nachher nur Staub ansetzt, werde ich wohl verzichten. 😢

    • @andreasgabel
      @andreasgabel 5 หลายเดือนก่อน

      Die Kampagne hier ist ja mit 9 Kapiteln sehr überschaubar, also ich bin da ganz froh, dass die Kampagne nicht so übermäßig lang ist wo einem am Ende dann die Luft oder die Mitspieler ausgehen.

  • @sagittariusa9012
    @sagittariusa9012 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thematisch echt toll aber Ich bin leider kein Fan von Boss Battler.

  • @midgardgamingMD
    @midgardgamingMD 5 หลายเดือนก่อน +2

    Kommt das auch in deutsch raus?

    • @robotradar
      @robotradar 5 หลายเดือนก่อน +2

      Es soll eine deutsche Lokalisierung geben, die Lucky Duck Games vermittelt. Wann und wo die kommt, steht aber noch nicht fest, wahrscheinlich wird es während der Kampagne mehr Informationen geben.

    • @midgardgamingMD
      @midgardgamingMD 5 หลายเดือนก่อน

      @@robotradar Danke!

  • @dg8571
    @dg8571 5 หลายเดือนก่อน +1

    Habe gehofft dass das Spiel jeher ein Kenner Spiel wird..... Schade .......
    Danke für das Video.

    • @robotradar
      @robotradar 5 หลายเดือนก่อน

      Red Mojo bringt auch ein Inferno Spiel mit dem Thema raus, das eher Kennerspielcharakter hat, vielleicht ist das etwas für dich.

    • @andreasgabel
      @andreasgabel 5 หลายเดือนก่อน

      Findest du dass es ein Experten Spiel ist? Ich würde ihm maximal ne 3,0 von 5 auf der BGG Heaviness skala geben. Das ist schon alles sehr gut und ausführlich erklärt im Video, aber dadurch erscheint das Spiel auch immens kompliziert, auch wenn es das von der Mechanik und den Regeln eigentlich gar nicht ist. Viele dinge sind für diese Art Spiel ziemlich Streamlined. Wenig Token, keine Line of Sight, etc.
      Aber gut das ist ja auch immer eine subjektive Wahrnehmung mit der Komplexität.

    • @dg8571
      @dg8571 5 หลายเดือนก่อน

      @@robotradar hab ich auch schon mitbekommen, ist aber ein komplett anderes Spiel.

    • @dg8571
      @dg8571 5 หลายเดือนก่อน

      @@andreasgabel wurde ja im Video erwähnt....

  • @Murexx
    @Murexx 4 หลายเดือนก่อน +1

    wie kommt man an sowas eigentlich?

  • @noteaforme5009
    @noteaforme5009 5 หลายเดือนก่อน +1

    Kennst du das Videospiel "Dantes Inferno"? Daran musste ich sofort bei diesem Brettspiel hier denken: ein schön düsteres Setting. 😈
    PS: Immer noch nicht das längste Video? 😄

  • @marcop3653
    @marcop3653 5 หลายเดือนก่อน +2

    Puh, die Chronicle-Phase geht ja wie befürchtet leider gar nicht. Ich glaube, noch schlimmer als die Etherfields-Schlummer…Schade, weil die Bossbattles ganz cool aussehen. Aber diese uninspirierten Vorspul-Modi finde ich auch kacke. „Kenne Dein Design!“ hat ein weiser Deutscher TH-camr mal gesagt. Das trifft hier gefühlt mehr zu als bei jedem anderen Spiel.

    • @robotradar
      @robotradar 5 หลายเดือนก่อน

      Da gab es bisher auch sehr viel Kritik, aber angeblich wird erstens einiges gerade noch geändert und überarbeitet und zweitens soll die Phase in jedem Höllenzyklus anders ausfallen. Ob das heißt, es wird "besser" wird man abwarten müssen, wenn die Regeln fix sind.