Я придумал, как лорно обосновать отсутствие контроля с вольным выходом за стены хогвартса, пропускной системы в город и прочее. События происходят за 100 лет "до". Так вот наш протеже херни наворотил и после его/её приключений в деканате покрутили у виска и понавводили ограничений и правил для студентов, чтоб такие вот шизоиды не творили всякое))))
Могу предположить что все эти правила и угрозы отчисления Гарри лишь пустые угрозы! А здесь просто преподы попроще которые чё хочешь то и твари! Иначе бы его давно отчислили
Учитывая, что в кресле директора Блэк...если наш герой был не слизеринцем - вполне возможно... Ну, либо он своих влиятельных соседей по гостиной умудрился обидеть...
Что касается лора мира Гарри Поттера, это очень удивительная глупость, что студента могут отправить в Запретный лес, в качестве наказания, можно играть в квиддич, и получить серьезные травмы, можно участвовать в дуэльных клубах, и пулять друг в друга заклинания, в конце концов можно поучаствовать в турнире трех волшебников и умереть, и для всего этого не требуется разрешение от родителей, а для того, что бы пойти в деревушку, в которой находятся магазины приколов, сладостей и царит добрая и праздничная атмосфера, необходимо разрешение от родителей и только с 3 курса 😀
Хочется больше логики и реализма? Зачем вообще тогда в эти глупости про магию лезть? Это выдуманный мир созданный для развлечения, дак развлекайся... Не нравится, можно не ныть и занять себя чем-то другим.
Разрабы просто решили выехать за счет известной вселенной и все,на деле эта игра имеет вообще мало общего со вселенной Гарри Поттера,в игре нет ни квиддича,ни патронуса,зато куча головоломок и испытаний Мерлина всяких,тупо выдумка разработчиков,ни в фильме,ни в книге таких испытаний не было
@@badgamer5248а еще меня бесит, что они решили от Гарри Поттера настолько сильно назад отойти, аж за 100 лет, хотелось бы Дамболдора, молодого Тома Реддла, в то время было бы веселее и мрачнее, а тут тупо, как детская игра, все мультяшное
Все просто, хоксмит это привилегия, если родители будут уверены что их ребенок заслужил эту привилегию, то да, а смерть привилегией не является, поэтому и разрешения не надо
Сейчас в целом в геймдеве проблема такая - половина бюджета, а то и больше уходит на тупо модельки и текстурки. Красиво круто нарисовать игру уже может каждый, каждая студия. Просто дайте бабла на этих моделлеров. Но вот продумать геймплей, геймдизайн, сюжет - тут же уже реально надо головой думать, это намного сложнее... я когда-то на графику наяривал, а теперь ровно наоборот - мне ваш красивый мир не нужен если он пустой. Просто технодемка графическая с элементами геймплея...
Деталек прикольных много, в этом плане вообще без вопросов. Правда, как только гг вырывается из Хогвартса и Хогсмида, эти детали исчезают практически совсем, ибо придумать что-то вне уже существующего в лоре они особо не смогли, к сожалению
Обожаю этот момент с Себастьяном, когда опять полезли в какие-то ебеня! - Не понимаю, почему Гриффиндор считают смелым? Мы, Слизеринцы, доказываем свою смелость делом! - Это точно! * В этот момент съезжаем на жопах в яму с огромными пауками и разности их как мелочь. Чисто на опыте*
Себастьян, понимаешь, гриффиндорцы не смелые. Гриффиндорцы благородно безрассудные! Лезут на рожон, когда это не особо нужно. А вы умнее и рискуете только при необходимости!..
Сперва Мэри Съюшность меня повеселила и озадачила, но когда закрыла глаза на условности, начала получать удовольствие от игры. Как сделать правильно разучивание заклинаний? Катсценами, задрачивание мышкой в реальном времени? Могу предложить только прокачку заклинаний, типа уровней силы, как в Фейбл. Геймеров даже долгое вступление раздражает, а длительное разучивание заклинаний отпугнуло бы ещё больше народа. Не все в игре можно реализовать, как хочется. А смотря на подход студии, появляется уверенность, что задумок у них было множество и, вероятно, идеальный герой появился не просто так. Может быть это старость, но мне нравится самостоятельно выбирать активность своего персонажа, если я готова уделить время длительному и серьезному квесту, то уделяю, если мне лень, то бегаю по побочкам или территории. Мне понравилось, что взяли старые события, не затрагивающие героев, не нужно никого ни с кем сравнивать, искать неточности. На сколько я знаю, обе студии разработки имеют очень маленький опыт, одна последнюю игру делала в 96 году, а вторая делает 3 в ряд, поэтому для такой игры они очень хорошо постарались.
Мне как поклоннику мира Гарри Поттера игра понравилась, очень интересно бродить по Хогвартсу и его окрестностям, сюжет до конца ещё не прошёл, не особо он запоминается. Поединки зачетно сделали, можно неплохо комбинировать заклинания. В общем не могу оторваться пока что.
@@MrVideos77 каких 246 миллионов всего 12, самая продаваемая игра,не считая тетриса, это майнкрафт 225 миллионов копий. Где ты нашел 246 миллионов,если продается меньше 30 миллионов копий за год, это можно считать провалом для игры по такой гениальной вселенной.
28:28 Там есть тема, что Авада Кедавра контрил только Гарри, потому-что палочка темного лорда и Гарри в стержне из одинаковых перьев (Сердцевина: перо феникса Фоукса). Типа конфликт палочек, они не могут не сотворить заклинания, но при этом происходит конфликт при столкновении. + В Гарри частичка Лорда. типа он сам крестраж, бла бла, поэтому экспеллиармусом смог законтрить авада кедавру. А так ни один экспеллиармус в жизни не сможет сопротивляться заклинанию смерти. что-то вроде этого. Но то, что в игре можно этим всем разбрасывать, это да немного ломает систему, но надо это воспринимать как игровую условность. Ну было бы странно, в том числе, не добавлять сильные заклинания. Одним заклятием левитации игру проходит будет скучновато.) А вот да, последствия от этих заклятий было бы логично добавить, как в Demon's Souls тенденции. особенно если за Слизерин играешь. но увы.
Я не помню как по книге, но в конце последней части там орден дерется с пожирателями и у пахана Уизли тоже такая тема была с каким то из пожирателей, поэтому возможно это не точно( про палочки)
Нет. В отрывке фильме, у Володи уже бузинная палочка с другой сердцевиной, и на тот момент он уже убил крестаж внутри Гарри. Далее, Дамблдор тоже контрил Аваду с помощью Экспеллиармус
Разбрасывать можно, но первые два по сути бесполезные и долго откатывается, а авадыч хоть и сильный, но опять же, он пока откатится уже бомбардой всех раскидаешь. Кроме аристократической забавы «всех проклял и одной авадой убил» ни на что не годятся эти зеленые колдунства
@@yokogus Где-то видос увидел, мол Легаси Без дамага. Чел просто ваншотит всех авадой. я не знаю что это. но смешно было на такое смотреть))) сейчас бы легаси проходить но демедж )
забавно, что когда нас и нашего компаньона подрывает от бочек - нам нихрена не делается))) вообще мое любимое заклинание - лицезреть как главных героев постоянно отбрасывает направо и налево.
Ну это камень в огород Роулинг. Во всей истории ГП дохуя всякого бреда тил маховика времени или зелья удачи, которые в принципе не нужно было вводить ибо они создают огромные сюжетные дыры и создают кучу вопросов, например: почему Володя не использовал маховик когда ему в чем-то не везло или его соратники, когда Володя сдох, когда пошел убивать Поттеров; Почему никто не использовал зелье удачи, когда нужно было выполнять охуенно опасную работу, например тот же Драко, когда ему нужно было грохнуть Дамблдора; почему не использовали маховик, чтобы поймать Петегрю. А по поводу заклинаний, так какое нибудь банальное - бамбарда спокойно может оставить от человека мокрое пятно, но оно не является непростительным или то же заклинание которое использовал Злотопуст, удаляющие кости
Было бы ещё веселее если бы в игре было заклинание Протего Диаболика. И реакций учителей - ”Ну спалил ты школу ну бывает, неделей так больше пожалуйста”.
Непростительные они из-за взаимодействия с психикой/эмоциями волшебника их кастующего, а не из-за потенциальной опасности. В фаноне запрещать их начали ближе к 19-20 веку, до этого нельзя было применять к волшебникам. Типа если ты можешь сконцентировать такую неновисть к волшебнику, то ты опасен для общества, то есть обстоятельства не важны, самозащита там или еще чего, если смог один раз, то опасен (не обязательно чарами напрямую). Какая-то логика в этом есть.
Единственный способ, чтобы нормально реализовать опыт гп как игру - обратиться к японцам. Просто, лаконично со словами "сделайте персону". Чтобы ска КАЖДЫЙ день нужно было прожить. Полная свобода действий. Но, ска, будь добр - ходи на пары и не мешало бы тебе записаться в кружок. Та и в целом, чё ты как лох какой-то, социализируйся бл - вот тебе пару десятков неписей со своей сюжеткой. А если останется время - можешь прошвырнуться в данж, сюжетно связанный с главным повествованием
Д, японская индустрия в принципе, единственная кто ещё не скатился в полную помойку, в то время как в западных играх мы наблюдаем, постоянную толерастию, повесточки из каждых щелей, и с каждым годом нарастающее оказуаливание геймплея. Японцы просто ср*ть на это хотели, и делают игры которые точно удовлетворят желания их фанатов.
Ты прав. Но мало бы кто играл в такую духоту наверное. Лично я в игры наоборот прихожу отдохнуть от людей и серости реальног мира, а ты мне предлагаешь наворачивать этот кал ещё и в игре. Ну, может конечно это только я такой социопат)
Миша, спустя время наткнулся на твой канал, ведь меня долгое время перестали интересовать игры, но в обзоре во мне проснулась та частичка, после которой я пошёл запускать консоль. И дело не именно в Хогвартсе. Просто я так соскучился по обычным обзорам на игры. По самым простым обзорам которые я смотрел ещё будучи школьником. Это реально лайк.
Я конкретная фанатка вселенной Гарри Поттера с самого детства и когда вышла данная игра, я готова была умереть от счастья, но и готовилась к полному разочарованию. Итак, я прошла пока 40% игры и нашла много минусов, которые портят впечатление, после киберпанка или ведьмака диалоги и нпс в этой игре кажутся детскими, вылезшими из годов 10-х. Отсутствие реакции игрового мира на действия главного персонажа, отсутствие возможности сделать своего волшебника злым, а не лапочкой доброй и тд, и тп. Очень жаль, что многие важные вещи сделаны через жопу. Графика особенно, я точно не играю в игру 2023 года. НООООО. Мне нравится проводить в ней время, нравится изучать мир, заучивать разные комбинации заклинаний, додумывать отношения с персонажами в своей голове (отношения с Себастьяном для меня романтические, а не просто деревянно дружеские) и так со всем. Фантазия из собственной головы очень здорово оживляет игру и позволяет ее дорисовывать. Ну и где еще мы можем побегать и спокойно покидаться непростительными заклинаниями без последствий, только в этой игре))0)0))00
Игра максимально душная. После 15 часов играешь через силу - убогие квесты, НПС в Хогвартсе тупо манекены-болваны-гипертрофированные, которые тупо исчезают ночью, в кроватях вообще никого (игра 2023 года) и которые на тебя вообще НИКАК не реагируют (вспоминаем 16-летний Bully…) причем все одного возраста, где маленькие перваки?, бесконечные сундуки, приторность и деревянность мира, который ощущается как большая декорация или тематический парк - ты не ощущаешь опасности в этом мире, все и всё крутится вокруг тебя, все какое-то приторное, а мы на секундочку в 19 веке. Атмосфера из-за этого такая себе. Отсутствие вообще каких-либо последствий за каст запретных заклинаний, отсутствие старост ночью, отсутствие влияния твоего выбора в диалогах на развитие сюжета, отсутствие наказаний, отсутствие системы репутации. Ну и уроки - это вообще атас. Игра 2023 года, суть каждого урока - нажать на одну кнопку, Карл, и получить катсцену. А, ну и изучение заклинания по нажатию кнопки - это круто. Зря Гарри Поттер 7 лет учился в Хогвартсе, ведь можно прийти сразу на 5 курс и за минуту всему научиться!
@@lolleopold2757 Ведьмак и Масс эффект. Очень хорошие игры. Хогвартс детская игра, лучше бы они из неё все баттлы убрали, сделали бы приключение, со множеством тайных комнат.
@@lolleopold2757 я попробовал поиграть, мне понравилась картинка. Связка i9 9900k rtx 2070 super и 32 гб опер. Всё на Ультра.1080×1920. DLSS полностью отключил. Без RTX. Память видеокарты используется до 7.5 гб. Оперативка жрёт до 20.4 гб. Редкие просадки ФПС были у замка до 54 , а потом и до 42 кадров. Короче, такая система не потянет постоянные 60 кадров на ультрах. Меня затянула прокачка персонажа, так бы и лазил по сундукам добывал разное шмотье и повышал уровень. А если хочу Хардкорных боев, включаю Elden ring, Sekiro, Dark souls, Nioh. Теперь ещё Wo long fallen dynasty вышла. Я фанат Souls игр. Считаю классными Ведьмак. Лара крофт. Метро. Биошок. Резидент ивил. Вообще много хороших игр.
я не знаю откуда я это запомнил, на Вики об этом не нашёл. прикол авады кедавры в том, что она уничтожает душу, а не просто убивает, в случае Гарри например она убила душу Волан-де-Морта. не попадёшь ты в белый мир с поездом типо, не будет загробной жизни, душа от тела круцио болью сводит с ума очень быстро, боль которую никак не исцелить и оставляет долгие болезненные ощущения империо, да все объяснил. и прикол в неотражении, что магия не такая сильная в книгах как в игре, там нельзя превратить в бочку человека и все всегда в каждом бою используют защитные чары и сражение идёт от защиты в нападание, неотражаемость нарушение «игры» а обливиэйт это полный *****
да это всё из-за директора хогвартса все плохие моменты. Дамблдор был "лучший директор школы за всю историю хогвартса". ну и вот в книгах и фильмах нам показывали хогвартс при лучшем директоре, а в этот раз Финеас этот -- далеко НЕ лучший директоры школы за всю историю хогвартса, поэтому и такие минусы в игре понимаете?
Игра полное разочарование, вайба студента волшебного вуза вообще не чувствуется. Я ждал игру в духе Булли и Персона с его менеджментом будни студента, а боевку от мэнханта где 4 противников вывезти очень проблематично, а в итоге получили фальшивку. И это печально 😞
А почему никто не пишет, что системные требования для игры на Unreal Engine 4 просто конячие? Даже тот же Киберпук куда скромнее к минимальным требованиям. А тут ну прям не слабо так предлагают на видюхе разорится и на оперативке.
Как жы вы все зае_бали своим конченным косорыложопым киберпуком, который выглядит как ретекстур гульмена на самой первой версии юнити, но до сих пор тормозит на топовом железе бед длсс... Ты вообще в него играл? На минимальных указанных требованиях ты только заставку в начальном меню сможешь посмотреть, и то не с первого раза.
Единственное, с чем я не согласна в этом видео, так это утверждение про соблюдение ЛОРа. Разработчики просто клали свой половой орган на ЛОР по-большей части. Местами соблюдали, кое-где достоверно воспроизвели локации, но в основном - отсебятина полнейшая, временами идущая в разрез с ЛОРом.
@@WGC098 ну в "уганде" (школе чернокожей подружайки) магию использовали вообще без палочек, так что можно было оправдать это тем, что заклинания использовались по-другому, а значит надо переучиваться под палочку, потому ГГ так быстро их осваивает)
Зачем же так категорично , раз не понравилась , то сразу говно . Как то это примитивно , понравилась значит хорошая , не понравилась значит плохая . Мало ли что нам не нравится по чисто субъективным причинам , а игры творческий процесс и ничего объективного быть не может . Например , терпеть не могу ведьмака из за его поганой , на мой взгляд , рожи , но это же не серьёзно , игра , наверное , хорошая .
Ну непрастительные заклятья являються запретными не из за своего эффекта а из за требований к своему использованию. Тот же круциатус можно использовать лишь тогда когда ты желаешь причинить боль и наслождаешься этим. В ином случае чары не сработают. То же и с двумя остальными.
они блин в дуэли поставили против игрока 5 соперников ДУэль не мультиэль. Это самый яркий признак того что боевая система в игре санина и бой 1 на 1 просто не может быть интересен. интересно что официально купить игру в России проблематично, но при этом есть не только локализация но даже цензура. То что я слышу на английском от женщины my wife а читаю моя подруга бесит меня больше чем факт добавление повесточки. Её там не то чтобы очень много. Шутка про то что гоблины называют волшебников носители палочек так вообще попахивает сатирой на то до какого абсурда повесточка доходит. Отношений с нпс нет в принципе. диалоги бессмысленная имитация выбора. древней магией которая большой секрет героиня разбрасывается на право и налево при этом персонажи не обращают на это внимание. Даже то что я мучаю врагов круцио и добиваю кедаврой никак не беспокоит моих спутников. А ведь даже в скайриме система была прописана куда лучше. ваши спутники как минимум комментировали ваши нехорошие поступки. полеты на метле очень топорные на элитрах в майнкрафте летать и то веселее. Одежды вроде много но большая часть нарядов из категории тех что можно нацепить только по приколу чтобы изуродовать персонажа. Разработчики знали об этом и добавили возможность менять облик брони. Непонятно зачем вообще станок улучшения если ваш шмот устаревает за 1-2 миссии. смысл вкладываться и улучшать то что через 2 уровня станет слабее чем грязные трусы браконьера обычного качества. кароче проблем у игры навалом, но я пока получаю от нее удовольствие. запущу ли я ее после полного прохождения? скорее всего никогда нет)
Если бы игра была похожа на булли и персона с его механиками будни студента то было бы топ, а боевка от мэнханта где 4 противников вывезти очень проблематично
потому что огненные заклинания можно применять не только для причинения увечий,но и в мирных целях. А непростительные заклинания существуют исключительно для причинения боли,подчинения и убийства
Непростительные заклятья , в отличае от всех остальных заклинаний, нельзя использовать по другому назначению, только что бы навредить людям. Огненым заклинанием, я могу поджечь костер например, а авада создана что бы убивать и всё. А еще, они работают только если реально этого хотеть. Например, я сожгу человека и скажу что я случайно, я не хотела убивать, хотела его только напугать. А если я его убью авадой, то у меня не будет никаких оправданий, значит я хотела убить, иначе оно бы на сработало. И так со всем тремя непростительными. То что Гарри отразил аваду, так это редкость, из за одинаковых палочек. А то что в фильме показывали, как Дамблодор так же отразил, то это выдумка киношников, такое только у Гарри случалось. И да, их нельзя отразить, против них нет шанса.
Так, стоп. Так в Лоре ГП есть времена, когда никаких правил не было. Я про Хогсмид, ночь там, лес и даже непростительные заклятья. Эти правила появились позже, на это и упор
Но это не должно доходить до маразма. Когда ты шатаешься уже недели две игровых суток в каких-то ебенях и пещерах, а у тебя висит бессрочный квест "сходи на зельеварение" - это не норма. С грустью вспоминаю bully (2006 года!), когда торопился на скейте по городу на урок биологии.
В месте попыток найти логику непростительных заклинаний в лоре этой вселенной, я не могу не посоветовать обратить внимание на "Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления". Фанфик, буквально в несколько раз переросший понятие "фанфик", который пытается логически обосновать и объяснить (насколько это возможно) вселенную Поттерианы и магию в ней. И в частности, там находится весьма логичное объяснение "непростительности" этих трёх заклинаний. А именно то, что в отличие от поджигающих, режущих и взрывающих заклинаний, которым требуется просто умение, для непростительных нужно всем сердцем желать вреда человеку, т.е. они питаются не столько магией, сколько ненавистью. Т.е. сама возможность использовать эти заклинания доказывает темноту волшебника. (И да, в книге тоже поднимается вопрос, почему чары Забвения простительными не являются, если они дают широчайшие возможности для манипулирования и подчинения людей). В этом "фанфике" (который является крайне интересной смесью художественной (действие происходит в альтернативном первом годе обучения Поттера) и научной (Поттер пытается понять магию через научные знания) также создаётся логическая база под многие другие "провисающие" места вселенной, поэтому всем фанатам Поттерианы я крайне рекомендую ознакомится с ним.
даж так хуета получается. ТИпо ну раз он его просто сжег к хуям, ну зато он его не ненавидел,А вот скастовать кедавру где чел умирает мнгновенно, и без особых мучений, не ну это все, это Азкабан мой хароший
По-моему, в самой книге Беллатриса говорит Гарри, что для успешного использования Круциатуса нужно желать причинить боль. А она в садизме толк знает!.. Да и лжеГрюм тоже упоминал, что взмаха палочкой и произнесения нужных слов недостаточно...
Коммент к телеге про непростительньные - они "хуже" других заклинаний типа огненных и тп которыми тоже можно убивать или пытать именно тем, что у них нет других целей и возможностей применения, кроме нанесения вреда. То есть как в мирной бытовой жизни могут пригодится режущее, поджигание и тп понятно - типа, дров наколоть и поджечь костёр. А вот как в быту применить пыточное заклинание, или убивающее? Для аналогии, с топором и кухонным ножом тоже можно убить, угрожать или порезать кого-то, но под запретом ношение именно огнестрельного оружия или холодного с лезвием длиннее чем может пригодится в хозяйственных нуждах.
Шикарный открытый мир, очень атмосферно и красиво, времена года чудесные, особенно осень, боевка - мое почтение. На этом все Сюжет плохой, мир пустой, доп квэсты вообще мрак, герои не прописаны Ловишь себя на диссонансе, что душно жутко, но красиво... Геймдизайнерам - 10/10, остальным - 0/10
мальчик, ты всё перепутал: игра и реальность - не одно и тоже) Игра отличная и просто супер что она давно окупилась, значит будет продолжение! Очень плохо, что из-за подобных проплаченных обзоров есть вероятность, что люди пропустят хорошую и качественно сделанную игру.
Насколько я помню, Авада Кедавра раскалывает душу, поэтому оно непростительно. Да и имеет вроде влияние на психику заклинателя. Знатоки могут поправить.
В игру не играл, желания особо нет, хотя в детстве начиная с кубка огня все книги покупал в первый день продаж, допускаю что многие нестыковки с книгами о которых говорил Миша можно объяснить тем, что за эти 100 лет между игрой и основной серией книг было введено множество правил, и про ночные прогулки и про непростительные заклинания которые ещё допустимы в игре и уже не разрешены во времена книг
@@WGC098 про заклинания значит уже не помню или даже не знал) в любом случае спасибо за обзор) при этом вот и не тянет играться, т. к. хронометраж выглядит душным, а бэклог ток растет, лучше пройду что-нибудь другое)
Я не играла в эту игру, но читала книги и смотрела фильмы. И по просмотрам некоторых прохождений игроков есть + и -. +: красочный и реалистичный мир, прекрасная видно боёвка, есть сюжет (хотя сюжет можно слегка доработать). Также есть побочные квесты. -: мне кажется, когда я играла в assasin creed 2, эмоции проявлялись там лучше, чем здесь. Здесь такое чувство, общаешься с бесчувственными людьми. Отсутствие квиддича. Было бы весело. С какой лёгкостью осваиваются заклинания и зелья. Никаких ошибок. Скучно. Про непростительные заклинания. Говорилось в книге, что при их использовании необходимо ЖЕЛАНИЕ их использовать. Хотите сказать, что с первого раза у них это получается, особенно у гг. Он что , садист какой-то, раз с такой лёгкостью использует их. И да, прохождение скриптория Салазара Слизерина. Получилось заклинание Круциатус сразу, без повторений. И герои даже не хромают после его использования. А в книге говорилось, что от одного использования этого заклинания хотелось просто умереть. В основном я бы поиграла в эту игру.
Ну фиг знает, я вот не являюсь фанатом ГП, но фильмы когда то смотрел, не все конечно, книги не читал, игру прошёл не без удовольствия, геймплей прикольный, локации красивые, сюжет более менее норм, игра не хватает звёзд с неба, далеко не шедевр, но и не прям плохая, практически все минусы, которые перечислил автор я не заметил, так как опять же, не особо помню лор и тд
Ну в целом, для меня, у игры только визуальная часть огонь, а со смыслом и сюжетом, а так же взаимодействием с персонажами и миром в целом тотальный звиздец Никто никак не реагировал на перса и его непростительные авады налево и направо, ни с кем нельзя взаимодействовать вне квестов, и т. д., мне как раскормленному игроку всякими масс эффектами и драгонэйджами было очень неприятно Могли бы хотя бы маломальски сделать два пути, а-ля дружочка-пирожочка или копипасты воланда Но нет, хавайте фантик без конфеты
@@lolleopold2757 ну игра на один раз по сути, но она доставляет удовольствие, если не обращать внимания на такие моменты и если не особо знаком с лором. Так то конечно, драгонага и масс эффект на 10 голов выше
@@annakalashnikova7134 И? Это плохо хотеть хорошего и качественного продукта? А не залипать в бестолковую жвачку? Я считаю, нет К тому же, я не отрицаю плюсов этой игры, но минусов у неё слишком много
Ну они и раньше были не шибко адекватными, но тогда это можно было оправдать хотяб недостаточными мощностями. Юбисофт хотяб миры большие в последних своих высерах наделала. А то что это за открытый мир замером с деревню? Вон даже сам автор высрал говноедский тейк про то, что локаций дофига, но миссий на них всего два. Тее чистить вилкой 50 вопросиков на квадратный метр это не деградация?
@@nikotozprod. если ты про вышки и аванпосты, то они уже не так часто встречаются, но всё-равно жопенворлды от них не перестали быть унылыми. Ту же херню с левелингом врагов юбики как будто целиком перенесли в свои истоки. Эта механика прокачки по раковости может соперничать со всеми другими костылями юбикв вместе взятыми.
Самое банальное что можно было придумать, это что наш перс УЖЕ 4 года отучился, хоть делаем мы его и сейчас. И сразу можно было бы вогнать нас в заранее прописанный мир и отношения с персами
Иронично что Михалыч, пропогандирующий лицензию, вдруг рад что игру скоро спиратят, а то сколько сил всякие геймдизайнеры, программисты и тд потратили сил на создание игры его не смущает, за бесплатно наверное люди должны игры делать)
Нет. Играть в нее стоит. На разок игра, душная, ванильная , слащавая. Но стоит. Она качественная. Та и сейчас не 2010 год когда каждый месяц или пол года - новая ааа игра . Сейчас игры такого уровня очень редко выходят. Поэтому насладитесь , и удалите.
Квиддич это командная игра. Соответственно нужно впихивать в игру что-то вроде фифы. Была такая игра квидич ворлд кап, интересная ровно на полчаса прохождения одной компании, дальше всё одно и то же. Не уверен что как-то по другому это можно реализовать
Игра кал редкостный постановочный сцены классные да , но в остально кал полный милейшие слизеринцы их токсичность вырезана но добавили трансов , про запретные заклинания я вообще молчу , крч беззубая подделка под игру для неполноценных детишек , не стал допроходить даже
Непростительные заклятия являются таковыми не потому, что их нельзя законтрить, а потому, что у них нет целесообразного применения в жизни (хотя империус для стражей правопорядка порой полезен). По аналогии с тем, почему например кастеты запрещены по закону а кухонные ножи нет: у кастетов нет другого применения, кроме как боевого, а кухонный нож имеет бытовое применение, хотя им и можно точно так же убить. По поводу авады кедавры: ее действительно нельзя законтрить, палочка Воландеморта не захотела убивать Гарри, потому что палочка Гарри была близнецом, то есть это был конфликт палочек, а не контра заклинания, бузинная палочка не захотела убивать Гарри окончательно по той причине, что считала его своим хозяином. То есть, гипотетически вариант выжить есть, но его невозможно использовать специально. С тем же империусом, ему можно сопротивляться, если человек имеет сильную волю. То есть, можно контрить такие заклятия, но нет способа гарантированно им сопротивляться по принципу применил контрзаклятие и все.
Круциатус-Заклинание вызывающее сильную боль и судороги по всему телу (Непростительное дерьмо) Инсендио-заклинание поджигающее цели и объекты (Звучит хайпово, обучим этому на первом курсе)
Не советую вообще заниматься зачисткой карты не пройдя основной сюжет, так как начав зачищать карту вы устанете от данной игры настолько, что уже не захотите проходить основной сюжет.
Ну, головоломок акцио/депульсо три. Первая на первом этаже башни тёмных искусств, вторая в коридоре, от выхода на главную лужайку, к кабинету зельевара, а третья - в египетском уголке, возле кабинета истории магии. В остальном - согласен на 200%. Я, честно, ждал данжей, от которых бы Лариска пищала от зависти. Ждал лютых съёбов на метле, под вражеским обстрелом, как ЯК от тройки Фоккеров. Ждал лабиринтов, в которых магия может изменить всё, и даже немного больше... Но, получил это. Я не фанат, но как человек с опытом геймдева... ТАК проебать, ТАКОЙ потенциал - это надо УМЕТЬ!!!
Тут уже вкусовщина. Я тоже читал книги по ГП и пересматривал фильмы, все дела и мне игра понравилась, только взбесило, что не наказывают за непростительные заклятия
Я фанат поттерианы и мне игра понравилась. Точнее не так. Она мне не понравилась, но я ей всё простил, я просто закрыл глаза на все косяки и стал радоваться тому что мне дали. Порадовался боёвке, сбору зверушек, строительству в выручай комнате, гонкам на мётлах порадовался, потрясающему визуалу и музыке, финальная битва с Ранроком порадовала и с Руквудовцами, заставили попотеть. Очень грустно, что такой огромный потенциал был проёбан, но в конце я не разочаровался, я просто принял как должное и всё игре простил, запомнив только положительные стороны. Если вы такой же как я и можете схавать что угодно, то играйте, вам зайдёт.
видно что ты плохо знаком со вселенной гарри поттера. Им запрещали покидать хогвартс изза того что воландеморт вернулся. А в хогвартс легаси нет воландеморта. А значит и нет запретов
14 46 и злодеи ходят на территории Хогвартса. Мне кажется дамблдора и монголы пришли хоть они были идеальные но они хотя бы порядок соблюдали чтобы ученики по ночам не ходили 😅😅😅😅
Я думала, что будет что-то вроде булли в стенах Хогвартса, а в итоги ничто в красивых декорациях и с не плохой боевкой, ни норм персов, гг никакущий, никакого отыгрыша, сюжет плоский, нет романов и главное соперничества между факультетов!!! А ну да, персонажи которых по ОПРЕДЕЛЕНИЮ не могло быть в Англии той эпохи, трансгендер в трех метлах не так выбивает, как ВОТ ЭТО ВСЕ!!!
мне понравилась игра 🤷♀️ единственный минус - бревна-npc, которые вообще никак не реагируют, когда ты пытаешься с ними взаимодействовать. даже во второй части гарри поттера они выдавали хоть какие то реплики, когда к ним подходишь, налетаешь на них. пускай даже одно и то же
Последний этап гонок, он для тех кто играет на клаве очень сложен, особенно для тех кто не любит гонки, какого хрена они их в обще сделали, а если сделали то зачем настолько сложно летать.
На самом деле в основном нытье. Играть более чем стоит. Больше всего напрягает только корявые оправдания отсутствия квиддича и все расы в мире в долбанном Хогвартсе. А, ну и невозможность колдовать против учеников, но тут Рокстар звать придется
Я б написал, что лучше б купил винрар, но HL я не покупал, а спиратил. Если б я за это заплатил было б совсем грустно, ибо кикнул игру с жёсткого диска на середине. Даже ассасин крид одиссею было интереснее проходить, по крайней мере его я полностью прошёл 2 раза, за Кэс и за Алёшку, а длс и миссии где нужно выходить из анимуса я вообще не начинал, но сам мир было куда интереснее изучать и там хотя б какой-то сюжет был)
Я не жёсткий поклонник гари потера и хогвартс на максихалках не тянет , но при всех средних настройках погружаюсь в лор , и на последнем уровне сложности игра затягивает , особенно если играть на телике через геймпад ( на Клаве бы небыло так прикольно ) так что это кайфики
В этой игре кроме как прохождения осн. сюжета делать не хуй. Второстепенные сюжетные линии ты как правило заканчиваешь с основной сюжетной линией, после в игре просто не чем заняться.
Сам не играл в данную игру, как думаете допилят ли ее в будущем или разработчики забьют на нее ? Например, игра "No Man's Sky" какая сейчас и со старта ,там разница огромная...
Уповаю всем сердцем на то, что разрабов просто поторопили, и они кучу интересного контента просто повырезали, чтобы потом все упаковать в дополнениях и патчах. Тяжело поверить, что они такое на серьёзе и окончательно выкатили.
GRAND MOBILE: grnd.gg/?ref=wgc
✅ Забирай крутые ништяки по ПРОМО-КОДУ: wgc
ты не один. я сейчас выкатывать буду.
Я придумал, как лорно обосновать отсутствие контроля с вольным выходом за стены хогвартса, пропускной системы в город и прочее. События происходят за 100 лет "до". Так вот наш протеже херни наворотил и после его/её приключений в деканате покрутили у виска и понавводили ограничений и правил для студентов, чтоб такие вот шизоиды не творили всякое))))
Могу предположить что все эти правила и угрозы отчисления Гарри лишь пустые угрозы! А здесь просто преподы попроще которые чё хочешь то и твари! Иначе бы его давно отчислили
Учитывая, что в кресле директора Блэк...если наш герой был не слизеринцем - вполне возможно... Ну, либо он своих влиятельных соседей по гостиной умудрился обидеть...
Теоретически такое возможно, если бы не одно "но" - события происходят в викторианскую эпоху, а это "Д" - дисциплина. Особенно в школах.
Что касается лора мира Гарри Поттера, это очень удивительная глупость, что студента могут отправить в Запретный лес, в качестве наказания, можно играть в квиддич, и получить серьезные травмы, можно участвовать в дуэльных клубах, и пулять друг в друга заклинания, в конце концов можно поучаствовать в турнире трех волшебников и умереть, и для всего этого не требуется разрешение от родителей, а для того, что бы пойти в деревушку, в которой находятся магазины приколов, сладостей и царит добрая и праздничная атмосфера, необходимо разрешение от родителей и только с 3 курса 😀
Хочется больше логики и реализма? Зачем вообще тогда в эти глупости про магию лезть? Это выдуманный мир созданный для развлечения, дак развлекайся... Не нравится, можно не ныть и занять себя чем-то другим.
Разрабы просто решили выехать за счет известной вселенной и все,на деле эта игра имеет вообще мало общего со вселенной Гарри Поттера,в игре нет ни квиддича,ни патронуса,зато куча головоломок и испытаний Мерлина всяких,тупо выдумка разработчиков,ни в фильме,ни в книге таких испытаний не было
@@badgamer5248а еще меня бесит, что они решили от Гарри Поттера настолько сильно назад отойти, аж за 100 лет, хотелось бы Дамболдора, молодого Тома Реддла, в то время было бы веселее и мрачнее, а тут тупо, как детская игра, все мультяшное
Все просто, хоксмит это привилегия, если родители будут уверены что их ребенок заслужил эту привилегию, то да, а смерть привилегией не является, поэтому и разрешения не надо
Сейчас в целом в геймдеве проблема такая - половина бюджета, а то и больше уходит на тупо модельки и текстурки. Красиво круто нарисовать игру уже может каждый, каждая студия. Просто дайте бабла на этих моделлеров. Но вот продумать геймплей, геймдизайн, сюжет - тут же уже реально надо головой думать, это намного сложнее... я когда-то на графику наяривал, а теперь ровно наоборот - мне ваш красивый мир не нужен если он пустой. Просто технодемка графическая с элементами геймплея...
Я только сейчас заметил что появились Фестралы в начале, после гибели одного из персонажей. Это на самом деле крутая деталь.
Деталек прикольных много, в этом плане вообще без вопросов. Правда, как только гг вырывается из Хогвартса и Хогсмида, эти детали исчезают практически совсем, ибо придумать что-то вне уже существующего в лоре они особо не смогли, к сожалению
Обожаю этот момент с Себастьяном, когда опять полезли в какие-то ебеня!
- Не понимаю, почему Гриффиндор считают смелым? Мы, Слизеринцы, доказываем свою смелость делом!
- Это точно!
* В этот момент съезжаем на жопах в яму с огромными пауками и разности их как мелочь. Чисто на опыте*
Себастьян, понимаешь, гриффиндорцы не смелые. Гриффиндорцы благородно безрассудные! Лезут на рожон, когда это не особо нужно. А вы умнее и рискуете только при необходимости!..
Сперва Мэри Съюшность меня повеселила и озадачила, но когда закрыла глаза на условности, начала получать удовольствие от игры.
Как сделать правильно разучивание заклинаний? Катсценами, задрачивание мышкой в реальном времени? Могу предложить только прокачку заклинаний, типа уровней силы, как в Фейбл. Геймеров даже долгое вступление раздражает, а длительное разучивание заклинаний отпугнуло бы ещё больше народа. Не все в игре можно реализовать, как хочется. А смотря на подход студии, появляется уверенность, что задумок у них было множество и, вероятно, идеальный герой появился не просто так.
Может быть это старость, но мне нравится самостоятельно выбирать активность своего персонажа, если я готова уделить время длительному и серьезному квесту, то уделяю, если мне лень, то бегаю по побочкам или территории. Мне понравилось, что взяли старые события, не затрагивающие героев, не нужно никого ни с кем сравнивать, искать неточности.
На сколько я знаю, обе студии разработки имеют очень маленький опыт, одна последнюю игру делала в 96 году, а вторая делает 3 в ряд, поэтому для такой игры они очень хорошо постарались.
Мне как поклоннику мира Гарри Поттера игра понравилась, очень интересно бродить по Хогвартсу и его окрестностям, сюжет до конца ещё не прошёл, не особо он запоминается. Поединки зачетно сделали, можно неплохо комбинировать заклинания. В общем не могу оторваться пока что.
ему же нужно что то пилить + 246 млн копий продали - совсем игра не очень))))))
@@MrVideos77 каких 246 миллионов всего 12, самая продаваемая игра,не считая тетриса, это майнкрафт 225 миллионов копий.
Где ты нашел 246 миллионов,если продается меньше 30 миллионов копий за год, это можно считать провалом для игры по такой гениальной вселенной.
@@MrVideos77 ну,как известно "миллионы мух не могут ошибаться"
Я до 92% прохождения очень бодренько добралась, а сейчас уже две недели уговариваю себя сесть и допройти её, и что-то никак:)))
@@svtk5974 жиза прям про 92%
а я еще хотел и за другой факультет поиграть
28:28 Там есть тема, что Авада Кедавра контрил только Гарри, потому-что палочка темного лорда и Гарри в стержне из одинаковых перьев (Сердцевина: перо феникса Фоукса). Типа конфликт палочек, они не могут не сотворить заклинания, но при этом происходит конфликт при столкновении. + В Гарри частичка Лорда. типа он сам крестраж, бла бла, поэтому экспеллиармусом смог законтрить авада кедавру. А так ни один экспеллиармус в жизни не сможет сопротивляться заклинанию смерти. что-то вроде этого.
Но то, что в игре можно этим всем разбрасывать, это да немного ломает систему, но надо это воспринимать как игровую условность.
Ну было бы странно, в том числе, не добавлять сильные заклинания. Одним заклятием левитации игру проходит будет скучновато.)
А вот да, последствия от этих заклятий было бы логично добавить, как в Demon's Souls тенденции. особенно если за Слизерин играешь. но увы.
Я не помню как по книге, но в конце последней части там орден дерется с пожирателями и у пахана Уизли тоже такая тема была с каким то из пожирателей, поэтому возможно это не точно( про палочки)
Нет. В отрывке фильме, у Володи уже бузинная палочка с другой сердцевиной, и на тот момент он уже убил крестаж внутри Гарри. Далее, Дамблдор тоже контрил Аваду с помощью Экспеллиармус
@@WGC098 Да Альбус контрил его в министерстве. может он слишком мощный)
Но вот в Кубке Огня не было бузиной палочки, что тогда было? я не помню.
Разбрасывать можно, но первые два по сути бесполезные и долго откатывается, а авадыч хоть и сильный, но опять же, он пока откатится уже бомбардой всех раскидаешь. Кроме аристократической забавы «всех проклял и одной авадой убил» ни на что не годятся эти зеленые колдунства
@@yokogus Где-то видос увидел, мол Легаси Без дамага. Чел просто ваншотит всех авадой. я не знаю что это. но смешно было на такое смотреть))) сейчас бы легаси проходить но демедж )
Превратить врага в бочку, взорвать им его союзников, сжечь заживо- збс
Мгновенно безболезненное лишить жизни- не не не, это непростительно
забавно, что когда нас и нашего компаньона подрывает от бочек - нам нихрена не делается))) вообще мое любимое заклинание - лицезреть как главных героев постоянно отбрасывает направо и налево.
Ну а чего враг "протего" не включает? Авада Кедавра потому и непростительна, что от неё щитовых чар нет!..
дрю
Ну это камень в огород Роулинг. Во всей истории ГП дохуя всякого бреда тил маховика времени или зелья удачи, которые в принципе не нужно было вводить ибо они создают огромные сюжетные дыры и создают кучу вопросов, например: почему Володя не использовал маховик когда ему в чем-то не везло или его соратники, когда Володя сдох, когда пошел убивать Поттеров; Почему никто не использовал зелье удачи, когда нужно было выполнять охуенно опасную работу, например тот же Драко, когда ему нужно было грохнуть Дамблдора; почему не использовали маховик, чтобы поймать Петегрю. А по поводу заклинаний, так какое нибудь банальное - бамбарда спокойно может оставить от человека мокрое пятно, но оно не является непростительным или то же заклинание которое использовал Злотопуст, удаляющие кости
Это и меня всегда забовляло...
Было бы ещё веселее если бы в игре было заклинание Протего Диаболика. И реакций учителей - ”Ну спалил ты школу ну бывает, неделей так больше пожалуйста”.
Точно,это же то заклинание которое использовал гриндевальд
@@matthewkidman Да это тот синий огонь
Протего: Анаболики
Непростительные они из-за взаимодействия с психикой/эмоциями волшебника их кастующего, а не из-за потенциальной опасности. В фаноне запрещать их начали ближе к 19-20 веку, до этого нельзя было применять к волшебникам. Типа если ты можешь сконцентировать такую неновисть к волшебнику, то ты опасен для общества, то есть обстоятельства не важны, самозащита там или еще чего, если смог один раз, то опасен (не обязательно чарами напрямую). Какая-то логика в этом есть.
Да кстати, это самое логичное, что я читала по поводу непростительных.
Единственный способ, чтобы нормально реализовать опыт гп как игру - обратиться к японцам. Просто, лаконично со словами "сделайте персону". Чтобы ска КАЖДЫЙ день нужно было прожить. Полная свобода действий. Но, ска, будь добр - ходи на пары и не мешало бы тебе записаться в кружок. Та и в целом, чё ты как лох какой-то, социализируйся бл - вот тебе пару десятков неписей со своей сюжеткой. А если останется время - можешь прошвырнуться в данж, сюжетно связанный с главным повествованием
Д, японская индустрия в принципе, единственная кто ещё не скатился в полную помойку, в то время как в западных играх мы наблюдаем, постоянную толерастию, повесточки из каждых щелей, и с каждым годом нарастающее оказуаливание геймплея. Японцы просто ср*ть на это хотели, и делают игры которые точно удовлетворят желания их фанатов.
Единственный человек, который увидел правду и истину в игроиндустрии,,, истину сказал
Жесть, 1в1 мои мысли по поводу этой игры
Ты прав. Но мало бы кто играл в такую духоту наверное. Лично я в игры наоборот прихожу отдохнуть от людей и серости реальног мира, а ты мне предлагаешь наворачивать этот кал ещё и в игре. Ну, может конечно это только я такой социопат)
@@ФилиппХолмогоров-ч2г мужики после завода играют в симулятор колхозника, в симулятор свиданий с вайфу
Миша, спустя время наткнулся на твой канал, ведь меня долгое время перестали интересовать игры, но в обзоре во мне проснулась та частичка, после которой я пошёл запускать консоль. И дело не именно в Хогвартсе. Просто я так соскучился по обычным обзорам на игры. По самым простым обзорам которые я смотрел ещё будучи школьником. Это реально лайк.
Я конкретная фанатка вселенной Гарри Поттера с самого детства и когда вышла данная игра, я готова была умереть от счастья, но и готовилась к полному разочарованию. Итак, я прошла пока 40% игры и нашла много минусов, которые портят впечатление, после киберпанка или ведьмака диалоги и нпс в этой игре кажутся детскими, вылезшими из годов 10-х. Отсутствие реакции игрового мира на действия главного персонажа, отсутствие возможности сделать своего волшебника злым, а не лапочкой доброй и тд, и тп. Очень жаль, что многие важные вещи сделаны через жопу. Графика особенно, я точно не играю в игру 2023 года. НООООО. Мне нравится проводить в ней время, нравится изучать мир, заучивать разные комбинации заклинаний, додумывать отношения с персонажами в своей голове (отношения с Себастьяном для меня романтические, а не просто деревянно дружеские) и так со всем. Фантазия из собственной головы очень здорово оживляет игру и позволяет ее дорисовывать. Ну и где еще мы можем побегать и спокойно покидаться непростительными заклинаниями без последствий, только в этой игре))0)0))00
Извращенка ))))
Какое терпение у тебя шикарное, пройти 40% игры и не сойти с ума от этого балдежного дирьм@
Игра максимально душная. После 15 часов играешь через силу - убогие квесты, НПС в Хогвартсе тупо манекены-болваны-гипертрофированные, которые тупо исчезают ночью, в кроватях вообще никого (игра 2023 года) и которые на тебя вообще НИКАК не реагируют (вспоминаем 16-летний Bully…) причем все одного возраста, где маленькие перваки?, бесконечные сундуки, приторность и деревянность мира, который ощущается как большая декорация или тематический парк - ты не ощущаешь опасности в этом мире, все и всё крутится вокруг тебя, все какое-то приторное, а мы на секундочку в 19 веке. Атмосфера из-за этого такая себе.
Отсутствие вообще каких-либо последствий за каст запретных заклинаний, отсутствие старост ночью, отсутствие влияния твоего выбора в диалогах на развитие сюжета, отсутствие наказаний, отсутствие системы репутации.
Ну и уроки - это вообще атас. Игра 2023 года, суть каждого урока - нажать на одну кнопку, Карл, и получить катсцену. А, ну и изучение заклинания по нажатию кнопки - это круто. Зря Гарри Поттер 7 лет учился в Хогвартсе, ведь можно прийти сразу на 5 курс и за минуту всему научиться!
А какая игра вам понравилась?
@@алексейЧелноков-ж5ф эффект масс, драгон эйдж, ведьмук
Это примеры хорошего сюжета и внимания к деталям мира
@@lolleopold2757 Ведьмак и Масс эффект. Очень хорошие игры. Хогвартс детская игра, лучше бы они из неё все баттлы убрали, сделали бы приключение, со множеством тайных комнат.
@@lolleopold2757 я попробовал поиграть, мне понравилась картинка. Связка i9 9900k rtx 2070 super и 32 гб опер. Всё на Ультра.1080×1920. DLSS полностью отключил. Без RTX. Память видеокарты используется до 7.5 гб. Оперативка жрёт до 20.4 гб. Редкие просадки ФПС были у замка до 54 , а потом и до 42 кадров. Короче, такая система не потянет постоянные 60 кадров на ультрах. Меня затянула прокачка персонажа, так бы и лазил по сундукам добывал разное шмотье и повышал уровень. А если хочу Хардкорных боев, включаю Elden ring, Sekiro, Dark souls, Nioh. Теперь ещё Wo long fallen dynasty вышла. Я фанат Souls игр. Считаю классными Ведьмак. Лара крофт. Метро. Биошок. Резидент ивил. Вообще много хороших игр.
@@lolleopold2757 вы на каком железе играли в Хогвартс ?
я не знаю откуда я это запомнил, на Вики об этом не нашёл.
прикол авады кедавры в том, что она уничтожает душу, а не просто убивает, в случае Гарри например она убила душу Волан-де-Морта. не попадёшь ты в белый мир с поездом типо, не будет загробной жизни, душа от тела
круцио болью сводит с ума очень быстро, боль которую никак не исцелить и оставляет долгие болезненные ощущения
империо, да все объяснил.
и прикол в неотражении, что магия не такая сильная в книгах как в игре, там нельзя превратить в бочку человека и все всегда в каждом бою используют защитные чары и сражение идёт от защиты в нападание, неотражаемость нарушение «игры»
а обливиэйт это полный *****
Про душу глупость полная. А ничего, что Гарри в загробном мире встречает именно Дамблдор, которого убили Авадой?
да это всё из-за директора хогвартса все плохие моменты.
Дамблдор был "лучший директор школы за всю историю хогвартса". ну и вот в книгах и фильмах нам показывали хогвартс при лучшем директоре, а в этот раз Финеас этот -- далеко НЕ лучший директоры школы за всю историю хогвартса, поэтому и такие минусы в игре понимаете?
Игра полное разочарование, вайба студента волшебного вуза вообще не чувствуется. Я ждал игру в духе Булли и Персона с его менеджментом будни студента, а боевку от мэнханта где 4 противников вывезти очень проблематично, а в итоге получили фальшивку.
И это печально 😞
А почему никто не пишет, что системные требования для игры на Unreal Engine 4 просто конячие? Даже тот же Киберпук куда скромнее к минимальным требованиям. А тут ну прям не слабо так предлагают на видюхе разорится и на оперативке.
Как жы вы все зае_бали своим конченным косорыложопым киберпуком, который выглядит как ретекстур гульмена на самой первой версии юнити, но до сих пор тормозит на топовом железе бед длсс... Ты вообще в него играл? На минимальных указанных требованиях ты только заставку в начальном меню сможешь посмотреть, и то не с первого раза.
Единственное, с чем я не согласна в этом видео, так это утверждение про соблюдение ЛОРа. Разработчики просто клали свой половой орган на ЛОР по-большей части. Местами соблюдали, кое-где достоверно воспроизвели локации, но в основном - отсебятина полнейшая, временами идущая в разрез с ЛОРом.
8:48 проще было сказать, что он перевёлся из другой школы.
Да, но тогда бы его не пришлось бы обучать с нуля как первоклашку
@@WGC098 ну в "уганде" (школе чернокожей подружайки) магию использовали вообще без палочек, так что можно было оправдать это тем, что заклинания использовались по-другому, а значит надо переучиваться под палочку, потому ГГ так быстро их осваивает)
@@an1bro107 блин, гениально и просто...
@@an1bro107 Уагаду (школа магии в Африке).
Зачем же так категорично , раз не понравилась , то сразу говно . Как то это примитивно , понравилась значит хорошая , не понравилась значит плохая . Мало ли что нам не нравится по чисто субъективным причинам , а игры творческий процесс и ничего объективного быть не может . Например , терпеть не могу ведьмака из за его поганой , на мой взгляд , рожи , но это же не серьёзно , игра , наверное , хорошая .
Вместо этого моё детство сделал фильм «всегда говори да»
Гонит на Hogwarts Legacy, а сам пиарит мобильную шляпу «Гранд мобайл». Ты бы ещё казино рекламировал.
Теперь мы всё знаем о его вкусах и можно не воспринимать в серьёз весь детский лепет, что он тут несёт.
Ну непрастительные заклятья являються запретными не из за своего эффекта а из за требований к своему использованию.
Тот же круциатус можно использовать лишь тогда когда ты желаешь причинить боль и наслождаешься этим. В ином случае чары не сработают. То же и с двумя остальными.
Такая душнила, что через 40 минут игры запросил деньги обратно, если уж и надумаю играть, то только в пиратку
А как тебе Дима деньги отдаст то, ха-ха (ладно, не смешно получилось)
@@puphem9827 удали , кринж
Наслаждаюсь игрой
@@AinzOoalGown-h4x Не, не удалю, но порицание приму
Я пон игра дичь с 5 курса начинаеш слишком страно мня она сразу не зашла
они блин в дуэли поставили против игрока 5 соперников ДУэль не мультиэль. Это самый яркий признак того что боевая система в игре санина и бой 1 на 1 просто не может быть интересен. интересно что официально купить игру в России проблематично, но при этом есть не только локализация но даже цензура. То что я слышу на английском от женщины my wife а читаю моя подруга бесит меня больше чем факт добавление повесточки. Её там не то чтобы очень много.
Шутка про то что гоблины называют волшебников носители палочек так вообще попахивает сатирой на то до какого абсурда повесточка доходит.
Отношений с нпс нет в принципе. диалоги бессмысленная имитация выбора. древней магией которая большой секрет героиня разбрасывается на право и налево при этом персонажи не обращают на это внимание. Даже то что я мучаю врагов круцио и добиваю кедаврой никак не беспокоит моих спутников.
А ведь даже в скайриме система была прописана куда лучше. ваши спутники как минимум комментировали ваши нехорошие поступки.
полеты на метле очень топорные на элитрах в майнкрафте летать и то веселее.
Одежды вроде много но большая часть нарядов из категории тех что можно нацепить только по приколу чтобы изуродовать персонажа. Разработчики знали об этом и добавили возможность менять облик брони.
Непонятно зачем вообще станок улучшения если ваш шмот устаревает за 1-2 миссии. смысл вкладываться и улучшать то что через 2 уровня станет слабее чем грязные трусы браконьера обычного качества.
кароче проблем у игры навалом, но я пока получаю от нее удовольствие. запущу ли я ее после полного прохождения? скорее всего никогда нет)
жиза
Если бы игра была похожа на булли и персона с его механиками будни студента то было бы топ, а боевка от мэнханта где 4 противников вывезти очень проблематично
Хоть мне и не нравится такая реклама, но я тебя Миша не осуждаю.
Про непростительные заклинания вы правильно сказали. То есть круцио у нас запрещено, а огненная магия разрешена, ага.
потому что огненные заклинания можно применять не только для причинения увечий,но и в мирных целях. А непростительные заклинания существуют исключительно для причинения боли,подчинения и убийства
Плюс от Авады защититься нельзя. Гарри Поттер исключение. И то только в случае, если его пытается убить Володя.
@@MarinaDoVna и Авада убивает не только тело,но и душу
Непростительные заклятья , в отличае от всех остальных заклинаний, нельзя использовать по другому назначению, только что бы навредить людям. Огненым заклинанием, я могу поджечь костер например, а авада создана что бы убивать и всё. А еще, они работают только если реально этого хотеть. Например, я сожгу человека и скажу что я случайно, я не хотела убивать, хотела его только напугать. А если я его убью авадой, то у меня не будет никаких оправданий, значит я хотела убить, иначе оно бы на сработало. И так со всем тремя непростительными. То что Гарри отразил аваду, так это редкость, из за одинаковых палочек. А то что в фильме показывали, как Дамблодор так же отразил, то это выдумка киношников, такое только у Гарри случалось. И да, их нельзя отразить, против них нет шанса.
8:19 - это объясняет как он так быстро программу догнал
Так, стоп. Так в Лоре ГП есть времена, когда никаких правил не было. Я про Хогсмид, ночь там, лес и даже непростительные заклятья. Эти правила появились позже, на это и упор
Решение о запрете непростительных заклятий было принято ещё в 1717 году при первом министре магии Улике Гампе. © Ну да, без малого за двести лет до времён легаси, фигня какая, ахаха
Но это не должно доходить до маразма. Когда ты шатаешься уже недели две игровых суток в каких-то ебенях и пещерах, а у тебя висит бессрочный квест "сходи на зельеварение" - это не норма. С грустью вспоминаю bully (2006 года!), когда торопился на скейте по городу на урок биологии.
В месте попыток найти логику непростительных заклинаний в лоре этой вселенной, я не могу не посоветовать обратить внимание на "Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления". Фанфик, буквально в несколько раз переросший понятие "фанфик", который пытается логически обосновать и объяснить (насколько это возможно) вселенную Поттерианы и магию в ней. И в частности, там находится весьма логичное объяснение "непростительности" этих трёх заклинаний. А именно то, что в отличие от поджигающих, режущих и взрывающих заклинаний, которым требуется просто умение, для непростительных нужно всем сердцем желать вреда человеку, т.е. они питаются не столько магией, сколько ненавистью. Т.е. сама возможность использовать эти заклинания доказывает темноту волшебника. (И да, в книге тоже поднимается вопрос, почему чары Забвения простительными не являются, если они дают широчайшие возможности для манипулирования и подчинения людей). В этом "фанфике" (который является крайне интересной смесью художественной (действие происходит в альтернативном первом годе обучения Поттера) и научной (Поттер пытается понять магию через научные знания) также создаётся логическая база под многие другие "провисающие" места вселенной, поэтому всем фанатам Поттерианы я крайне рекомендую ознакомится с ним.
даж так хуета получается. ТИпо ну раз он его просто сжег к хуям, ну зато он его не ненавидел,А вот скастовать кедавру где чел умирает мнгновенно, и без особых мучений, не ну это все, это Азкабан мой хароший
@Nukara Rikova научной может не стоит, но с логической точно надо. Иначе видите как все сыпется на банально вопросе
Спасибо, ознакомлюсь.
По-моему, в самой книге Беллатриса говорит Гарри, что для успешного использования Круциатуса нужно желать причинить боль. А она в садизме толк знает!.. Да и лжеГрюм тоже упоминал, что взмаха палочкой и произнесения нужных слов недостаточно...
Коммент к телеге про непростительньные - они "хуже" других заклинаний типа огненных и тп которыми тоже можно убивать или пытать именно тем, что у них нет других целей и возможностей применения, кроме нанесения вреда. То есть как в мирной бытовой жизни могут пригодится режущее, поджигание и тп понятно - типа, дров наколоть и поджечь костёр. А вот как в быту применить пыточное заклинание, или убивающее? Для аналогии, с топором и кухонным ножом тоже можно убить, угрожать или порезать кого-то, но под запретом ношение именно огнестрельного оружия или холодного с лезвием длиннее чем может пригодится в хозяйственных нуждах.
Шикарный открытый мир, очень атмосферно и красиво, времена года чудесные, особенно осень, боевка - мое почтение.
На этом все
Сюжет плохой, мир пустой, доп квэсты вообще мрак, герои не прописаны
Ловишь себя на диссонансе, что душно жутко, но красиво...
Геймдизайнерам - 10/10, остальным - 0/10
мальчик, ты всё перепутал: игра и реальность - не одно и тоже) Игра отличная и просто супер что она давно окупилась, значит будет продолжение! Очень плохо, что из-за подобных проплаченных обзоров есть вероятность, что люди пропустят хорошую и качественно сделанную игру.
Насколько я помню, Авада Кедавра раскалывает душу, поэтому оно непростительно. Да и имеет вроде влияние на психику заклинателя. Знатоки могут поправить.
В игру не играл, желания особо нет, хотя в детстве начиная с кубка огня все книги покупал в первый день продаж, допускаю что многие нестыковки с книгами о которых говорил Миша можно объяснить тем, что за эти 100 лет между игрой и основной серией книг было введено множество правил, и про ночные прогулки и про непростительные заклинания которые ещё допустимы в игре и уже не разрешены во времена книг
Допустим ты прав на счет правил, но магию уже на тот момент запретили
@@WGC098 про заклинания значит уже не помню или даже не знал) в любом случае спасибо за обзор) при этом вот и не тянет играться, т. к. хронометраж выглядит душным, а бэклог ток растет, лучше пройду что-нибудь другое)
Тоже часто болею в этом месяце. Блёклые персонажи и много диалогов плохо сочртаются.
Непростительные заклинания таковы, потому что ими можно нанести только вред, в отличии от других заклинаний которые можно использовать и для другого
лучше бы сделали онлайн многопользовательскую игру по вселенной Гарри Поттера
вот,кстати,да. У этой вселенной есть все задатки,что бы быть имеено ммо
Какая же жиза… игру Дементор поцеловал
3:14
"Авада Скипарус!"
4:22
Прям как моё прохождение данного "продукта". Вернее, его отсутствие.
Главный минус игры - избранность и безнаказанность ГГ. После такого ругать ОЖП в фанфиках стыдно.
Пора перечитать все книги про Гарри Поттера
Я не играла в эту игру, но читала книги и смотрела фильмы. И по просмотрам некоторых прохождений игроков есть + и -.
+: красочный и реалистичный мир, прекрасная видно боёвка, есть сюжет (хотя сюжет можно слегка доработать). Также есть побочные квесты.
-: мне кажется, когда я играла в assasin creed 2, эмоции проявлялись там лучше, чем здесь. Здесь такое чувство, общаешься с бесчувственными людьми.
Отсутствие квиддича. Было бы весело.
С какой лёгкостью осваиваются заклинания и зелья. Никаких ошибок. Скучно. Про непростительные заклинания. Говорилось в книге, что при их использовании необходимо ЖЕЛАНИЕ их использовать. Хотите сказать, что с первого раза у них это получается, особенно у гг. Он что , садист какой-то, раз с такой лёгкостью использует их. И да, прохождение скриптория Салазара Слизерина. Получилось заклинание Круциатус сразу, без повторений. И герои даже не хромают после его использования. А в книге говорилось, что от одного использования этого заклинания хотелось просто умереть.
В основном я бы поиграла в эту игру.
Миш, можешь пожалуйста вставлять плашку без спойлеров. Так гораздо удобнее
А они есть?
@@kenshi2748 Есть
@@dirtypurple5747 актуально
Ну фиг знает, я вот не являюсь фанатом ГП, но фильмы когда то смотрел, не все конечно, книги не читал, игру прошёл не без удовольствия, геймплей прикольный, локации красивые, сюжет более менее норм, игра не хватает звёзд с неба, далеко не шедевр, но и не прям плохая, практически все минусы, которые перечислил автор я не заметил, так как опять же, не особо помню лор и тд
Ну в целом, для меня, у игры только визуальная часть огонь, а со смыслом и сюжетом, а так же взаимодействием с персонажами и миром в целом тотальный звиздец
Никто никак не реагировал на перса и его непростительные авады налево и направо, ни с кем нельзя взаимодействовать вне квестов, и т. д., мне как раскормленному игроку всякими масс эффектами и драгонэйджами было очень неприятно
Могли бы хотя бы маломальски сделать два пути, а-ля дружочка-пирожочка или копипасты воланда
Но нет, хавайте фантик без конфеты
@@lolleopold2757 ну игра на один раз по сути, но она доставляет удовольствие, если не обращать внимания на такие моменты и если не особо знаком с лором. Так то конечно, драгонага и масс эффект на 10 голов выше
@@lolleopold2757вот, проблема что игроки раскормлены мас эффектом и т.д 😅 я прошла игру на расслабоне, просто для отдыха и напряжения.
@@annakalashnikova7134 И? Это плохо хотеть хорошего и качественного продукта? А не залипать в бестолковую жвачку?
Я считаю, нет
К тому же, я не отрицаю плюсов этой игры, но минусов у неё слишком много
@@lolleopold2757 это проблема всех опенворлдов и даже этих ваших иммерсив симов. Хорошо что я люблю ленейные игры
У миссис Фигг фамилия, как вы видите, имела двойную "г", так что нет, не родственники, и даже не дальние :)
Статичный мир вокруг.....ну для демонстрации Хогвартса в очередном музее Поттера сгодится
Что то мне кажется, что игры с открытым миром, стали стремительно деградировать. Это пошла такая мода от Ubisoft? ¯\_(ツ)_/¯
Ну они и раньше были не шибко адекватными, но тогда это можно было оправдать хотяб недостаточными мощностями. Юбисофт хотяб миры большие в последних своих высерах наделала. А то что это за открытый мир замером с деревню? Вон даже сам автор высрал говноедский тейк про то, что локаций дофига, но миссий на них всего два. Тее чистить вилкой 50 вопросиков на квадратный метр это не деградация?
@@ФилиппХолмогоров-ч2г Со всем согласен. Только я имел ввиду про моду, которая пошла от юбиков на другие студии)
@@nikotozprod. если ты про вышки и аванпосты, то они уже не так часто встречаются, но всё-равно жопенворлды от них не перестали быть унылыми. Ту же херню с левелингом врагов юбики как будто целиком перенесли в свои истоки. Эта механика прокачки по раковости может соперничать со всеми другими костылями юбикв вместе взятыми.
Ну я так понимаю, не я один такой оригинальный кто назвал своего перса том риддл
Учитывая как его все хвалят и учат правила нарушать - вполне канон
@@reyna7712 увы там все не так персонажей из гп не ково нету
Самое банальное что можно было придумать, это что наш перс УЖЕ 4 года отучился, хоть делаем мы его и сейчас. И сразу можно было бы вогнать нас в заранее прописанный мир и отношения с персами
В конце сюжета Уизли спрашивает, хочу ли я использовать древнюю магию в добро и все для себя. Я отвечаю второе, и она такая «жаль, ну пох 😂»
Иронично что Михалыч, пропогандирующий лицензию, вдруг рад что игру скоро спиратят, а то сколько сил всякие геймдизайнеры, программисты и тд потратили сил на создание игры его не смущает, за бесплатно наверное люди должны игры делать)
поправочка: говноигры да
Чёт вы совсем забыли, что это главный герой тут не ГГ, а сам замок Хогвартс. ГГ нужен только что бы погулять по замку, +бонусом сюжет гоблинов.
ахахахаах.... "Пещеры с парой трусов" это прям в точку! ))
Нет. Играть в нее стоит. На разок игра, душная, ванильная , слащавая. Но стоит. Она качественная. Та и сейчас не 2010 год когда каждый месяц или пол года - новая ааа игра . Сейчас игры такого уровня очень редко выходят. Поэтому насладитесь , и удалите.
а что в твоем понимании означает:"качественная?" типа графончик красивый и не лагает?
А мне нравится такой обоснуй почему гг взяли на 5 курс сразу
Музыка с соньковского Гарри Поттера?
Квиддич это командная игра. Соответственно нужно впихивать в игру что-то вроде фифы. Была такая игра квидич ворлд кап, интересная ровно на полчаса прохождения одной компании, дальше всё одно и то же. Не уверен что как-то по другому это можно реализовать
Да и полеты (конкретно гонки) были адской дичью для меня, я еле вывозил
В Квиддиче была бы похожая механика, очевидно
Странно, что раньше ты юбисофт хвалил, а сейчас ругаешь
Только избранные сабы поймут, что сначала он видел некоторое дерьмо🫡😂
Игра кал редкостный постановочный сцены классные да , но в остально кал полный милейшие слизеринцы их токсичность вырезана но добавили трансов , про запретные заклинания я вообще молчу , крч беззубая подделка под игру для неполноценных детишек , не стал допроходить даже
Непростительные заклятия являются таковыми не потому, что их нельзя законтрить, а потому, что у них нет целесообразного применения в жизни (хотя империус для стражей правопорядка порой полезен). По аналогии с тем, почему например кастеты запрещены по закону а кухонные ножи нет: у кастетов нет другого применения, кроме как боевого, а кухонный нож имеет бытовое применение, хотя им и можно точно так же убить. По поводу авады кедавры: ее действительно нельзя законтрить, палочка Воландеморта не захотела убивать Гарри, потому что палочка Гарри была близнецом, то есть это был конфликт палочек, а не контра заклинания, бузинная палочка не захотела убивать Гарри окончательно по той причине, что считала его своим хозяином. То есть, гипотетически вариант выжить есть, но его невозможно использовать специально. С тем же империусом, ему можно сопротивляться, если человек имеет сильную волю. То есть, можно контрить такие заклятия, но нет способа гарантированно им сопротивляться по принципу применил контрзаклятие и все.
Объясняю!
Политика Хогвартс!!
Статус всё дозволено.
Называется"У тебя нет родителей!"
Один раз слышал по квесту, что надо быть ночью в универе. Но я уже был модно одет и ждал пропиздон за это. Но пропиздона в игре нет ни за что
Квиддич они умышленно не добавили, потому что по нему выйдет отдельная игра, в интернете есть инфа уже
Имхо, в фантастических тварях вторая часть лучшая. Хотя мне и у ГП, когда частей было всего три, Тайная Комната больше всего нравилась...
Круциатус-Заклинание вызывающее сильную боль и судороги по всему телу (Непростительное дерьмо)
Инсендио-заклинание поджигающее цели и объекты (Звучит хайпово, обучим этому на первом курсе)
Спасибо за обзор! Печально конечно, что так вышло с игрой. А могли бы сделать офигенную игру, как тот же Ведьмак 3.
Ну так это же было за 100 лет до самого Поттера, может тогда ещё такие чОткие правила не появились, хахахахах
Там разные фамилии, Фиг и Фигг
Не советую вообще заниматься зачисткой карты не пройдя основной сюжет, так как начав зачищать карту вы устанете от данной игры настолько, что уже не захотите проходить основной сюжет.
Ну, головоломок акцио/депульсо три. Первая на первом этаже башни тёмных искусств, вторая в коридоре, от выхода на главную лужайку, к кабинету зельевара, а третья - в египетском уголке, возле кабинета истории магии.
В остальном - согласен на 200%. Я, честно, ждал данжей, от которых бы Лариска пищала от зависти. Ждал лютых съёбов на метле, под вражеским обстрелом, как ЯК от тройки Фоккеров. Ждал лабиринтов, в которых магия может изменить всё, и даже немного больше... Но, получил это. Я не фанат, но как человек с опытом геймдева... ТАК проебать, ТАКОЙ потенциал - это надо УМЕТЬ!!!
Тут уже вкусовщина. Я тоже читал книги по ГП и пересматривал фильмы, все дела и мне игра понравилась, только взбесило, что не наказывают за непростительные заклятия
сейчас бы за вкусовщину заливать, надо объективно смотреть
@@dizzy7376 Именно за вкусовщину)
@@dizzy7376 Для кого-то ведьмак гавно, а для меня крутая игра
Как хорошо, с проведением турецких транзакций не хватило на фул прайс игры… лучше подождем)
Михаил, спасибо за обзор ❤
Мда уж, хорошо что нашелся человек который за это все взялся
@Nukara Rikova взялся за то, что делает добрые дела, взламывая игры для пиратки
Выпей демидрольчику, а то голова вскипит и крышка отлетит 🤣
Я фанат поттерианы и мне игра понравилась. Точнее не так. Она мне не понравилась, но я ей всё простил, я просто закрыл глаза на все косяки и стал радоваться тому что мне дали. Порадовался боёвке, сбору зверушек, строительству в выручай комнате, гонкам на мётлах порадовался, потрясающему визуалу и музыке, финальная битва с Ранроком порадовала и с Руквудовцами, заставили попотеть. Очень грустно, что такой огромный потенциал был проёбан, но в конце я не разочаровался, я просто принял как должное и всё игре простил, запомнив только положительные стороны. Если вы такой же как я и можете схавать что угодно, то играйте, вам зайдёт.
18 секунд назад 0 просмотров хм удивительно.Но я полностью согласен с вашим мнением
видно что ты плохо знаком со вселенной гарри поттера. Им запрещали покидать хогвартс изза того что воландеморт вернулся. А в хогвартс легаси нет воландеморта. А значит и нет запретов
Ага. В философском камне, тайной комнате и узнике володя тоже успел вернуться ?
Глядя на количество просмотров других твоих кроликов приходишь к выводу что реально выстреливает "Засирание"
12:09 шедевр
14 46 и злодеи ходят на территории Хогвартса. Мне кажется дамблдора и монголы пришли хоть они были идеальные но они хотя бы порядок соблюдали чтобы ученики по ночам не ходили 😅😅😅😅
Я думала, что будет что-то вроде булли в стенах Хогвартса, а в итоги ничто в красивых декорациях и с не плохой боевкой, ни норм персов, гг никакущий, никакого отыгрыша, сюжет плоский, нет романов и главное соперничества между факультетов!!! А ну да, персонажи которых по ОПРЕДЕЛЕНИЮ не могло быть в Англии той эпохи, трансгендер в трех метлах не так выбивает, как ВОТ ЭТО ВСЕ!!!
Ещё до байта лайк поставил) авансом.
Ждём Атомное сердце.
Я вообще оделся как грёбанный маньяк😅
1:07 проблема не в игре, жёлтое лицо это проблема с почками
мне понравилась игра 🤷♀️ единственный минус - бревна-npc, которые вообще никак не реагируют, когда ты пытаешься с ними взаимодействовать. даже во второй части гарри поттера они выдавали хоть какие то реплики, когда к ним подходишь, налетаешь на них. пускай даже одно и то же
Bioshock infinite требую стрим и обзор !
Там как раз озвучка на DLC вышла))
Но проходить нужно сначала первую часть для сюжета.
Последний этап гонок, он для тех кто играет на клаве очень сложен, особенно для тех кто не любит гонки, какого хрена они их в обще сделали, а если сделали то зачем настолько сложно летать.
На самом деле в основном нытье. Играть более чем стоит. Больше всего напрягает только корявые оправдания отсутствия квиддича и все расы в мире в долбанном Хогвартсе. А, ну и невозможность колдовать против учеников, но тут Рокстар звать придется
Ну расскажи, зачем играть в эту парашу?
@@Klimwaker тупой вопрос. Манипуляции уровня дурачок школотун. Затем же, зачем ты играешь в другие игры
Упоминание Доктора - это база
Я б написал, что лучше б купил винрар, но HL я не покупал, а спиратил. Если б я за это заплатил было б совсем грустно, ибо кикнул игру с жёсткого диска на середине. Даже ассасин крид одиссею было интереснее проходить, по крайней мере его я полностью прошёл 2 раза, за Кэс и за Алёшку, а длс и миссии где нужно выходить из анимуса я вообще не начинал, но сам мир было куда интереснее изучать и там хотя б какой-то сюжет был)
Я не жёсткий поклонник гари потера и хогвартс на максихалках не тянет , но при всех средних настройках погружаюсь в лор , и на последнем уровне сложности игра затягивает , особенно если играть на телике через геймпад ( на Клаве бы небыло так прикольно ) так что это кайфики
В этой игре кроме как прохождения осн. сюжета делать не хуй. Второстепенные сюжетные линии ты как правило заканчиваешь с основной сюжетной линией, после в игре просто не чем заняться.
Сам не играл в данную игру, как думаете допилят ли ее в будущем или разработчики забьют на нее ? Например, игра "No Man's Sky" какая сейчас и со старта ,там разница огромная...
Уповаю всем сердцем на то, что разрабов просто поторопили, и они кучу интересного контента просто повырезали, чтобы потом все упаковать в дополнениях и патчах. Тяжело поверить, что они такое на серьёзе и окончательно выкатили.
О да! Слушал про Dualsense, чуть не кончил)