Habe grad mein erstes Schiff zerlegt. Die Atmoaphäre samt soundtrack haben einen sehr beruhigenden Effekt. Tolle Erfahrung in einer Welt, in der man oft gestresst ist/wird.
Ich kann nur empfehlen das spiel mal auszuprobieren. Mir hatte es wirklich mehr Spaß gemacht als gedacht. Besonders fand ich das Abwägen, ob das Abwracken eines Schiffes sich überhaupt finanziell mit den ganzen kleinen Nebenkäufen noch lohnt oder zu riskant ist, ziemlich spannend, aber wenn man will, kann man es auch einfach in einem entspannteren Modus, ohne Sauerstoff oder Treibstoff spielen.
Yep, ich hab auf (echter) Arbeit schon genug Zeit-Stress, da wäre es mir UNSÄGLICH NERVIG in nem Spiel auch noch gehetzt zu werden :D Lieber in Ruhe "puzzeln" und Schneid-Laser werkeln :D
Wenn ich mir vorstelle wie man Mega viel Potential verschenkt. Multiplayer Koop mit richtig großen Schiffen wo man zusammenarbeiten muss beim zerlegen. aktiver Workshop wo man eigene Schiffe erstellen kann..... Es hätte wirklich was werden können.
@@Steano Kann ich voll und ganz nachvollziehen. Daher auch meine Meinung dazu, dass Potential verschenkt wurde und nicht das dieses Spiel schlecht ist ohne :) Ein optionaler Multiplayermodus wie von mir beschrieben wäre passend gewesen.
@@Kontraproduktiv81 einen Multiplayer einbauen ist relativ teuer und zeitaufwendig. Sicher würde das Spaß machen aber die Kosten müssen im Verhältnis zum nutzen stehen. Alleine QA seitig hast du mit Multiplayer einen doppelt bis dreifach so hohen Aufwand.
Ich glaube, das ist ein Spiel, was man selber spielen muss, um die Faszination dahinter zu verstehen. Alleine vom zuschauen wird das keinen begeistern. Ich mags sehr gerne, weil es so schön mediativ ist. Ein bisschen Knobeln ist auch dabei, wenn man nicht gerade alles in die Luft jagen will, aber wenn man die Schiffstypen raus hat, dann ist das ein schönes Feierabendspiel.
PietSmiet hat das ein paar mal gespielt. Da hat man zwar meistens gesehen wie es nicht geht, aber ich hab schon einen ganz guten Eindruck davon bekommen.
Macht viel Spaß das Game. Es ist Super entspannend. Wenn man nix in die Luft jagt. ;) Der Soundtrack ist auch gut. Vor allem mag ich die "Cats in the Cradle" Version.
Ich liebe das Spiel es is entspannt aber man muss sehr gut aufpassen und wegen den Kabeln die Kabelknoten kann man auch mit dem Wurfhaken entfernen was ich sehr empfehle wenn eine Energiezelle dran hängt da diese dabei keine funken schlagen
Ja, das ist ein guter Punkt am Ende. Das Spiel ist (für mich zumindest) eher eine Art Reverse-Puzzle statt klassischer Job-Sim oder Weltraum-Game. Ich bin seit dem EA mit dabei und liebe es. Einfach mal abends 2-3 Schiffe zerlegen, gerne auch ohne Zeitlimit, zur Entspannung :)
Und als nächstes dann Shipbreaker 2, das Spiel, in dem das Abwracken und die Zerlegung von Tanker und anderen Großschiffen an der indischen Küste simuliert wird ;)
Ich spiele das auf ultra settings und 1440p auf einem LG oled und habe sehr oft blurry shadows und matschige texturen. Kann mir jemand sagen ob das vllt sogar normal ist?
das ist stark unterschiedlich von reigon zu region... wir haben zb nur schwarz/gelb/braun, einen landkreis weiter gibts aber noch blau.. typisch deutsches bürokratie chaos xD
@@UrielZeptim ne das ist gefahrstoff, der muss zum gefahrstoff-sammelmobil.. wenn es nicht mal wieder abgesagt wird, wie so oft... aber wenn da leute atommüll bringen verstehe ich das sogar xD
@@KompetensmonLPT Stimmt leider nicht, die Entwickler haben vor längerem schon auf Twitter geschrieben, dass sie erstmal aus der Early Access wollen bevor sie sich auf den Konsolen Release konzentrieren.
@@timoadam3388 Okay, danke für die Info. Natürlich schade. Selbst bei Game Pro auf der Seite steht, dass der Release am 24.05.2022 ist. Dann heißt es natürlich noch abwarten.
@@EvaLieblich Vorspulen? Ich rede von den Bannern die während des Videos eingeblendet werden. Zumindest am Smartphone. Solangs nur ich bin mag das sein, aber irgendwo muss es ja beginnen ;)
Hab das Spiel über den GamePass angespielt und fand es beim 2. Schiff schon extrem trocken und langweilig. Normalerweise hab ich nichts gegen Spiele, die ein bisschen gemächlicher sind (bspw. House Flipper), aber das hier, war mir dann doch etwas zuuuuuu langweilig. Das ständige hin und her fliegen im sowieso schon recht trägen Raum zwischen Schiff, den Öfen und der Station für O2 etc., da kommt bei mir einfach kein Spaß auf. Schade.
Lange nicht mehr ein dermaßen langweiliges Spiel gesehen, erstaunlich. Die Grundidee ist nicht schlecht, aber die Umsetzung völlig uninspiriert. Hier fehlt eine kräftige Identität und irgendwas was das Spiel vom simplen Schiffe zerlegen und Geld verdienen abhebt. Eine Horror-Atmosphäre im Stil von Dead Space wäre hier genial gewesen: Düsteres, ernstes, raues Setting wo einem immer wieder die Hände zittern weil man je nach Schiffsbereich größere Risiken eingeht und vielleicht mit fiesen Wesen konfrontiert wird. Bonus: Das ganze in Koop. Aber das hier.. ne, das sieht für mich wie ein kleiner langweiliger Prototyp aus der über die erste Grundidee nie hinausgekommen ist.
@@Gandalf1977 Das war auch nur ein mögliches Beispiel, man kann das Szenario in alle Richtungen ausweiten. Auch alleine beim entspannten Abbauen ist noch viel Raum nach oben das hier spannender, abwechslungsreicher und eindrucksvoller zu gestalten.
Du wirfst dem Spiel vor keine Identität zu haben und deine Lösung ist es, die Identität eines anderen Spiels zu kopieren^^ Das Spiel will kein Horror Game sein, es will ein Job Simulator sein und genau das macht es auch sehr gut. Das noch Raum für Verbesserungen da ist streitet glaube ich niemand ab, aber als kleiner Indie Entwickler muss man ein Projekt halt so auslegen das es auch machbar ist. Die zusätzlichen Einnahmen durch Verkauf und Game Pass tragen hoffentlich dazu bei, das auch in Zukunft noch weiter an dem Spiel gearbeitet wird.
@@CosmoConnor Du verwechselst glaube ich Identität mit Genre. Die Identität ergibt sich aus den Figuren, den Erzählmethoden, dem Setting, der Atmosphäre, dem Artstyle und des Soundtracks. Alien hat ja auch nicht die gleiche Identität wie Dead Space nur weil beide in einem Raumschiff mit Aliens spielen. Und wie ich bereits vor deinem Kommentar schrieb, war das nur eines von vielen möglichen Richtungen, die das Spiel einschlagen kann. Man kann übrigens auch einen gruseligen Job-Simulator machen, bietet sich vor allem beim Weltall an. Das eine schließt das andere nicht aus. Man kann natürlich auch Explizit auf Gemütlichkeit setzen, das wollte der Entwickler aber scheinbar wie man durch Gefahren und Explosionen sieht nicht. Es ist also auch kein Zen-Game, sondern soll schon Hürden und Gefahren bereitstellen. Da kann man ansetzen und das Spiel noch so weit entwickeln, das hat auch nix mit dem Budget zu tun, so viele tolle Entwickler haben schon gezeigt, dass gute Ideen nicht an das Budget gekoppelt sind. Das hier ist einfach nur ein Prototyp, mehr nicht. Die erste Idee wurde direkt zu einem Spiel verarbeitet. Da geht echt mehr als paar explodierende Triebwerke wenn man nicht aufpasst.
Habe grad mein erstes Schiff zerlegt. Die Atmoaphäre samt soundtrack haben einen sehr beruhigenden Effekt. Tolle Erfahrung in einer Welt, in der man oft gestresst ist/wird.
Ich kann nur empfehlen das spiel mal auszuprobieren. Mir hatte es wirklich mehr Spaß gemacht als gedacht.
Besonders fand ich das Abwägen, ob das Abwracken eines Schiffes sich überhaupt finanziell mit den ganzen kleinen Nebenkäufen noch lohnt oder zu riskant ist, ziemlich spannend, aber wenn man will, kann man es auch einfach in einem entspannteren Modus, ohne Sauerstoff oder Treibstoff spielen.
Yep, ich hab auf (echter) Arbeit schon genug Zeit-Stress, da wäre es mir UNSÄGLICH NERVIG in nem Spiel auch noch gehetzt zu werden :D
Lieber in Ruhe "puzzeln" und Schneid-Laser werkeln :D
Gute Spielrezension. Ich hab aufgrund der Tonlage ein paar mal echt Geschmunzelt :) Danke dafür.
Es soll ja auch Menschen geben, die Fortnite mögen, also warum nicht sowas? 😁
Wenn ich mir vorstelle wie man Mega viel Potential verschenkt. Multiplayer Koop mit richtig großen Schiffen wo man zusammenarbeiten muss beim zerlegen. aktiver Workshop wo man eigene Schiffe erstellen kann..... Es hätte wirklich was werden können.
Es muss aber auch nicht immer Multiplayer sein, es soll tatsächlich auch noch Menschen geben, die einfach mal in Ruhe für sich selbst zocken wollen.
Zum Glück kein Multiplayer Zwang..
@@Steano Kann ich voll und ganz nachvollziehen. Daher auch meine Meinung dazu, dass Potential verschenkt wurde und nicht das dieses Spiel schlecht ist ohne :) Ein optionaler Multiplayermodus wie von mir beschrieben wäre passend gewesen.
@@Kontraproduktiv81 einen Multiplayer einbauen ist relativ teuer und zeitaufwendig.
Sicher würde das Spaß machen aber die Kosten müssen im Verhältnis zum nutzen stehen.
Alleine QA seitig hast du mit Multiplayer einen doppelt bis dreifach so hohen Aufwand.
eigene Schiffe erstellen? Schiffe auseinandernehmen? Multiplayer? Gibts schon ewig, heißt: Space Engineers.
Seit Tag 1 der EA dabei 🤩 schön das die 1.0 jetzt fertig ist. Hoffe Homeworld entwickelt das spiel noch weiter 🤗
Ich glaube, das ist ein Spiel, was man selber spielen muss, um die Faszination dahinter zu verstehen. Alleine vom zuschauen wird das keinen begeistern.
Ich mags sehr gerne, weil es so schön mediativ ist. Ein bisschen Knobeln ist auch dabei, wenn man nicht gerade alles in die Luft jagen will, aber wenn man die Schiffstypen raus hat, dann ist das ein schönes Feierabendspiel.
PietSmiet hat das ein paar mal gespielt. Da hat man zwar meistens gesehen wie es nicht geht, aber ich hab schon einen ganz guten Eindruck davon bekommen.
Da das Spiel ja im Gamepass drin ist, kann man es ruhig mal ausprobieren. Dank des Gamepasses ist mir schon so mancher Fehlkauf erspart geblieben. ^^
Das - und ich habe viele Perlen kennengelernt die ich sonst liegen gelassen hätte. "Obeservation", "Unpacking" und "Deliver us the moon" ganz vorne^^
@@BielefeldHobbit gute tipps danke
8:44 gut gemacht dieser Moment 👍🏻
obwohl mir meine Arbeit, auch wenn sie teilweise hart ist, meist Spaß macht 🤗
Macht viel Spaß das Game. Es ist Super entspannend. Wenn man nix in die Luft jagt. ;) Der Soundtrack ist auch gut. Vor allem mag ich die "Cats in the Cradle" Version.
Du bist mein Held, ich kam einfach die ganze Zeit nicht drauf wie der Song hieß
@@halneuntausend5525 ich musste auch erst ne Weile überlegen. Aber bei hardspace hat man ja genug Zeit dafür 😎
Cats in the Cradle Version? Was wo?
@@weltensittich1266 im Spiel ist eine Americana instrumental Version von "Ugly Kid Joe- Cats in the cradle"
Das Spiel hat übrigens einen echt guten Soundtrack, den ich gerne selber mal beim arbeiten oder basteln im Hintergrund höre!
Ich liebe das Spiel es is entspannt aber man muss sehr gut aufpassen und wegen den Kabeln die Kabelknoten kann man auch mit dem Wurfhaken entfernen was ich sehr empfehle wenn eine Energiezelle dran hängt da diese dabei keine funken schlagen
Die selbe Test-"Stimme" wie beim Avatar Testbericht (2010?) I love it. Nostalgie :)
Ja, das ist ein guter Punkt am Ende. Das Spiel ist (für mich zumindest) eher eine Art Reverse-Puzzle statt klassischer Job-Sim oder Weltraum-Game. Ich bin seit dem EA mit dabei und liebe es. Einfach mal abends 2-3 Schiffe zerlegen, gerne auch ohne Zeitlimit, zur Entspannung :)
Und als nächstes dann Shipbreaker 2, das Spiel, in dem das Abwracken und die Zerlegung von Tanker und anderen Großschiffen an der indischen Küste simuliert wird ;)
Gibt's sogar schon
Ich spiele das auf ultra settings und 1440p auf einem LG oled und habe sehr oft blurry shadows und matschige texturen. Kann mir jemand sagen ob das vllt sogar normal ist?
Kann eine Gaming Seite die von TicTac gesponsert wird irwie nicht ernst nehmen xD
Ist eher was zur Entspannung glaube ich 🙂
schon bei den Piets gesehen war lustig und is bei mir auch auf dem Schirm danke dat ihr mich nochmal dran erinnert habt
"Apartmooooon" :D der feine Herr ^^
Hab es seit der Alpha kann ich nur wärmstens empfehlen
bin fast eingeschlafen
dat spiel is einfach nur hammer und entspannend zugleich ick liebs
Warum ist das kein VR-Spiel?
War auch mein erster Gedanke! Würde sich super anbieten…
Das ist ja jetzt im Gamepass. Muss ich mal anspielen! :)
Also wenn man einen Sternenzerstörer zerlegen könnte wäre es echt cool.
arbeit als spiel? sichere nr 1 in Deutschland
Podcast an und auf zum zerlegen :)
Mega Spiel habe es vor dem Release fast durchgespielt.
Weiß jemand warum das Game nicht im PS Store zu finden ist?
Ist zu finden kommt an 20.9. Raus 😁
Wie heißt eigentlich das First Person PvP Team-Spiel, welches im Weltall spielt und glaube ich noch erscheinen soll?
Ich glaube Du meinst Boundary
Ich frage mich @GameStar - warum wird weder die rote noch die grüne Tonne erwähnt?!
Wenn Recycling, dann doch richtig oder?
das ist stark unterschiedlich von reigon zu region... wir haben zb nur schwarz/gelb/braun, einen landkreis weiter gibts aber noch blau.. typisch deutsches bürokratie chaos xD
Was zur Hölle soll denn in eine rote Tonne? Atommüll?
@@UrielZeptim ne das ist gefahrstoff, der muss zum gefahrstoff-sammelmobil.. wenn es nicht mal wieder abgesagt wird, wie so oft... aber wenn da leute atommüll bringen verstehe ich das sogar xD
Cool, ein Job wo du den Job brauchst um für den Job zu zahlen.
Sollte eigentlich heute erscheinen, aber leider ist es noch nicht im PS Store 😶
Der Konsolen Release liegt ja auch noch in der Zukunft.
@@timoadam3388 Laut Google Suche soll der Release heute sein, sagen zumindest mehrere Seiten.
@@KompetensmonLPT Stimmt leider nicht, die Entwickler haben vor längerem schon auf Twitter geschrieben, dass sie erstmal aus der Early Access wollen bevor sie sich auf den Konsolen Release konzentrieren.
@@timoadam3388 Okay, danke für die Info. Natürlich schade. Selbst bei Game Pro auf der Seite steht, dass der Release am 24.05.2022 ist.
Dann heißt es natürlich noch abwarten.
Mit der Frage habe ich mir das Video auch angesehen, wenigstens findet man in den Kommentaren Infos. Danke.
Boah eure in Video Werbung nervt echt…
Wie war das.. einfach vorspulen 😅
Ich kann dir sicher sagen, du kannst das bei den nächsten 10k videos schreiben,
die wird trotzdem kommen!
@@EvaLieblich Vorspulen? Ich rede von den Bannern die während des Videos eingeblendet werden. Zumindest am Smartphone. Solangs nur ich bin mag das sein, aber irgendwo muss es ja beginnen ;)
Hab das Spiel über den GamePass angespielt und fand es beim 2. Schiff schon extrem trocken und langweilig. Normalerweise hab ich nichts gegen Spiele, die ein bisschen gemächlicher sind (bspw. House Flipper), aber das hier, war mir dann doch etwas zuuuuuu langweilig. Das ständige hin und her fliegen im sowieso schon recht trägen Raum zwischen Schiff, den Öfen und der Station für O2 etc., da kommt bei mir einfach kein Spaß auf. Schade.
Ging mir genau so.
Wenn das Spiel dir nicht gefällt das ist es halt so den meisten hier gefällt es hier.
Ich Glaube er das dieses Spiel, in einem Jahr bei Epic Games verschenkt wird . Also meins ist das nicht.
ok
ich hoffe dass sniper elite 5 eine deutsche sprachausgabe Hatt
Martin Deppe?
Wie unglaublich langweilig soll ein Spiel sein? Shipbreaker: JA
Spannung und Spielspass ≠ Battle Royale, Lootshooter oder was auch immer sonst noch
Immerhin kein BR mit zugeklatschtem Ingameshop. Geschmäcker sind verschieden.
Der Anfang war einfach nur unglaublich, ungewöhnlich, einzigartig und speziell zu erwarten😐
Lllaaaangweilggg😂
Not my Game.
Das ist überhaupt nichts für mich.
Lol. Dieser Zufall 2min nach Release da zu sein. Lmao
Kann nicht sein.
3 spätere Kommentare waren erster.
"Erster!"
Lange nicht mehr ein dermaßen langweiliges Spiel gesehen, erstaunlich. Die Grundidee ist nicht schlecht, aber die Umsetzung völlig uninspiriert. Hier fehlt eine kräftige Identität und irgendwas was das Spiel vom simplen Schiffe zerlegen und Geld verdienen abhebt. Eine Horror-Atmosphäre im Stil von Dead Space wäre hier genial gewesen: Düsteres, ernstes, raues Setting wo einem immer wieder die Hände zittern weil man je nach Schiffsbereich größere Risiken eingeht und vielleicht mit fiesen Wesen konfrontiert wird. Bonus: Das ganze in Koop. Aber das hier.. ne, das sieht für mich wie ein kleiner langweiliger Prototyp aus der über die erste Grundidee nie hinausgekommen ist.
Der Preis i store xD
Nicht jedes Weltraumspiel muss mit Horror oder Kämpfen zu tun haben !
Mal nur so ein Entspannen wie hier ist auch nett 😏
@@Gandalf1977 Das war auch nur ein mögliches Beispiel, man kann das Szenario in alle Richtungen ausweiten. Auch alleine beim entspannten Abbauen ist noch viel Raum nach oben das hier spannender, abwechslungsreicher und eindrucksvoller zu gestalten.
Du wirfst dem Spiel vor keine Identität zu haben und deine Lösung ist es, die Identität eines anderen Spiels zu kopieren^^ Das Spiel will kein Horror Game sein, es will ein Job Simulator sein und genau das macht es auch sehr gut. Das noch Raum für Verbesserungen da ist streitet glaube ich niemand ab, aber als kleiner Indie Entwickler muss man ein Projekt halt so auslegen das es auch machbar ist. Die zusätzlichen Einnahmen durch Verkauf und Game Pass tragen hoffentlich dazu bei, das auch in Zukunft noch weiter an dem Spiel gearbeitet wird.
@@CosmoConnor Du verwechselst glaube ich Identität mit Genre. Die Identität ergibt sich aus den Figuren, den Erzählmethoden, dem Setting, der Atmosphäre, dem Artstyle und des Soundtracks. Alien hat ja auch nicht die gleiche Identität wie Dead Space nur weil beide in einem Raumschiff mit Aliens spielen. Und wie ich bereits vor deinem Kommentar schrieb, war das nur eines von vielen möglichen Richtungen, die das Spiel einschlagen kann. Man kann übrigens auch einen gruseligen Job-Simulator machen, bietet sich vor allem beim Weltall an. Das eine schließt das andere nicht aus. Man kann natürlich auch Explizit auf Gemütlichkeit setzen, das wollte der Entwickler aber scheinbar wie man durch Gefahren und Explosionen sieht nicht. Es ist also auch kein Zen-Game, sondern soll schon Hürden und Gefahren bereitstellen. Da kann man ansetzen und das Spiel noch so weit entwickeln, das hat auch nix mit dem Budget zu tun, so viele tolle Entwickler haben schon gezeigt, dass gute Ideen nicht an das Budget gekoppelt sind. Das hier ist einfach nur ein Prototyp, mehr nicht. Die erste Idee wurde direkt zu einem Spiel verarbeitet. Da geht echt mehr als paar explodierende Triebwerke wenn man nicht aufpasst.
Nöö
Mein Gott, wie langweilig! Mein Beileid an die armen Seelen, die mit sowas ihre Freizeit verbringen.
Mein beileid an dich, der du offenbar glaubst dich über die Interessen anderer erheben zu müssen um sich selbst besser zu fühlen. Sehr traurig!
Erster 😂
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