Огромное тебе спасибо! Такой вопрос: делаю данную процедуру в eevee. К примеру на ландшафт смешал 2-3 текстуры и хочу сделать дисплейсмент. С одной понятно все добавляем модиф дисплейсм и выбираем карту,а как на один ландшафт добавить 2-3 канты к каждой текстуре?🤔
Я вот смотрел как в ue4 делают. Там чувак рисует кистью уже разные материалы и на вид как-то проще. Тут по сути такой же процесс, но тут как то выглядит всё сложнее. Я искал что-то подобное по урокам блендер как в ue4, но самый нормальный урок - это вот этот)))) лучше для блендер пока не видел. В ue4 можно делать по сути, но там для меня многое не понятно. К блендер уже привык и как то хочется уже на нем полностью работать.
кстати Vertex Color теперь называется Color Attribute
Спасибо! Очень, очень полезное видео!
С бриджем конечно тутор нужен!
Спасибо за прекрасный материал 👍
В какой-то из версий блендера vertex color стал называться color attribute. Так что будьте осторожнее
здоровья, счастья, деток побольше
Отличное видео!!!!
Классный урок, прям то что искал. Ну бляха надо сидеть щас разбираться. Спасибо
Мне жалко клавиатуру на фоне
Огромное тебе спасибо! Такой вопрос: делаю данную процедуру в eevee. К примеру на ландшафт смешал 2-3 текстуры и хочу сделать дисплейсмент. С одной понятно все добавляем модиф дисплейсм и выбираем карту,а как на один ландшафт добавить 2-3 канты к каждой текстуре?🤔
mixshader мб?
БОльшое спасибо за урок! А где можно включить эти стандартные vertex group, когда я открываю это окно и выделяю landscape у меня нет ни одной
и было бы хорошо если бы вы рассказали про bridge, не смог разобраться как его использовать
их нужно сгенерировать с помощью кнопки erosion
@@гошбас устанавливаете bridge и выбераете blender в качестве основной программы
как скачать Weight to vertext
Там ограниченное количество бесплатных материалов, чтобы был доступ ко всей библиотеке, нужно покупать подписку. Правильно?
Да верно)
@@it1102 Если через EpicGames заходишь то вроде ограничений нет
А прога где ты брал текстуры бесплатная? (я имею в виду бесплатные ли там текстуры?) За ранее спасибо за ответ)
да текстуры бесплатные
Можно ли в Блендере рисовать ландшафт кистью как в 3д Максе?
Я вот смотрел как в ue4 делают. Там чувак рисует кистью уже разные материалы и на вид как-то проще. Тут по сути такой же процесс, но тут как то выглядит всё сложнее. Я искал что-то подобное по урокам блендер как в ue4, но самый нормальный урок - это вот этот)))) лучше для блендер пока не видел.
В ue4 можно делать по сути, но там для меня многое не понятно. К блендер уже привык и как то хочется уже на нем полностью работать.
можно вроде с скульптингом