어도비 애니메이트 에셋 비틀기 도구로 리깅(rigging) 제어 뼈대 만들기 (Adobe Animate 중급 강좌 06)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @woohaha
    @woohaha  ปีที่แล้ว +3

    멋진 영상보다는 최대한 시청자분들이 쉽게 이해하고 따라 할 수 있는 영상을 만들려고 노력 중입니다.
    여러분의 구독과 좋아요. 알림 설정이 아주 큰 힘이 됩니다.
    구독해 주시면 정말 감사드리고 영상 많이 퍼트려 주시면 정말 고맙겠습니다. ^^

  • @kjhong94
    @kjhong94 ปีที่แล้ว +2

    말씀과 강의가 너무 도움이 됩니다.
    제가 헤매던 일들을 모두 해결해 주시네요 너무 감사합니다.

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว

      안녕하세요. 반갑습니다.
      우선 영상 시청해 주셔서 감사하고 댓글 감사합니다.
      앞으로도 많은 시청 부탁드립니다. ^^

  • @dolefuleyee
    @dolefuleyee 8 หลายเดือนก่อน +1

    지인짜 감사합니다 잘보고있어용

    • @woohaha
      @woohaha  8 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요 반갑습니다
      시청해 주셔서 감사합니다 ^^

  • @궁금쓰-p6k
    @궁금쓰-p6k ปีที่แล้ว +1

    17:20 선생님 늘 좋은 영상 감사합니다. 혹시 해당 구간에서 나온 아래 프레임바를 늘리고 줄이는 방법은 어떻게 하셨나요 ? 그리고 아예 선택한 바를 없애거나 복붙하는 방법은 어떻게 하는지 여쭈어봐 될까요?

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +2

      안녕하세요 반갑습니다.
      이 영상은 중급으로 제가 올린 초급 영상을 보시면 원하시는 기능을 배울수 있습니다. 댓글로 설명이 한계가 있어 원하는 답을 드릴수 없는점 양해 부탁드립니다. ^^

    • @궁금쓰-p6k
      @궁금쓰-p6k ปีที่แล้ว +1

      @@woohaha 답변 감사합니다 !

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +2

      해당영상을 찾아서 링크 댓글 남겨 드리겠습니다. ^^

  • @박정용-l7w
    @박정용-l7w ปีที่แล้ว +1

    선생님 안녕하세요.^^ 연구중인것이 풀이 점점 자라며 살랑살랑 흔들리는 느낌을 표현하기 위해 매컷 브러쉬 툴로 그림을 그리려니 너무 버거워 일부 에셋비틀기를 시도하고싶은데 해상도가 급격히 저하되는것은 해결이 안되는부분일까요?

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +3

      안녕하세요 반갑습니다.
      에셋비틀기로 만드는 순간 비트맵 이미지로 변환 돼서 처음부터 크기를 어느 정도
      크게 만든 뒤 축소해서 사용하는 걸 권장 드립니다. 감사합니다. ^^

    • @dolefuleyee
      @dolefuleyee 8 หลายเดือนก่อน

      @@woohaha 저도 이 부분 고민이었는데ㅜㅠ 감사합니다

  • @kjhong94
    @kjhong94 ปีที่แล้ว +1

    우선생님
    제가 실은 어떤 캐릭터를 만들었거든요
    이 캐릭터를 만들고 한참 우선생님 강의 대로 따라서 동적 애니메이션화를 하고 있었습니다.
    근데 한참 애니메이션화를 진행하는 와중에 캐릭터 얼굴에 주근깨 4점을 추가하고 싶은거예요.
    그럼 처음의 캐릭터 라이브러리에 가서 점을 찍어 주니까 안돼요
    일부의 애니매이션 프레임에서 보였다 다른 투위닝 프레임에 와서는
    사라지고 그러더군요 이런 작업(작업중 원천 캐릭터 수정)은
    어떻게 할수 있을까요?

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요 반갑습니다.
      수정할때 심볼이나 트윈의 이름이 동일해야 수정이 됩니다. 이름이 다르면 각각 수정을 해야합니다. 원본을 어떻게 작업했는지 보지 못하는 관계로 정확한 답을 드릴수 없는점 양해 부탁드립니다 ^^

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว

      이 부분에 대해 영상을 만들어 보겠습니다. 감사합니다. ^^

  • @coconut1513
    @coconut1513 11 หลายเดือนก่อน +1

    선생님, 저도 이 기능을 좀 많이 활용하고 싶은데 이것을 사용할 때마다 렉이 발생합니다 . 영어로 검색해봐도 딱히 해결법이 나오지 않는데 혹시 애니메이트를 최적화 시키는 방법이 있을까요?..
    제 pc 사양이 그렇게 낮지는 않은데 (CPU: 13th intel 17-13700k) (메모리 64gb ) (그래픽카드 geforce rtx 3050) (컴퓨터에 대해서는 잘 모르겠지만 이 정도면 나쁘지 않다고 들었습니다)
    왜 그러는지는 모르겠습니다.
    제가 선을 많이 그리기는 하는데 혹시 그것이 문제일까요?

    • @woohaha
      @woohaha  11 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요 반갑습니다.
      제가 봐도 컴퓨터 사양은 충분합니다. 다만 컴퓨터 사양이 좋아도 드라이버나 세팅이 재대로 되어 있는지
      아니면 애니메이트 버전이 정식 최신 버전인지 등 여러가지 변수가 많고
      정확히 작업 내역을 보지 못해서 답을 드릴 수 없는 점 양해 부탁드립니다. ㅠㅠ

  • @골든스피어
    @골든스피어 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요 선생님. 정말 너무 궁금한 점이 있는데 해결하지 못해 질문드립니다...
    애니메이트에서 작업할 때 회색공간(빈공간)을 확장하는 방법은 없을까요?
    마우스 커서를 자유롭게 움직이고 싶은데 자꾸 벽에 막혀서 답답합니다...

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +2

      안녕하세요 반갑습니다. 작업 영역을 말하는게 맞는지요??!?
      그림이나.개채를 드래그해서 가져가보세요 자동으로 확장됩니다. 감사합니다.

    • @골든스피어
      @골든스피어 ปีที่แล้ว

      @@woohaha 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.

  • @워크-f2p
    @워크-f2p ปีที่แล้ว +1

    우와아아아
    우하하

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요 반갑습니다.
      시청해 주셔서 정말 감사합니다. ^^

  • @user-dove77
    @user-dove77 ปีที่แล้ว +1

    근데 심볼화 해놓고 에셋뒷틀기는 불가능한건가요?? 팔다리 따로따로 객체 심볼화한다음에 에셋뒷틀기가 안되네요..

    • @woohaha
      @woohaha  ปีที่แล้ว

      안녕하세요 반갑습니다.
      에셋뒷틀기 툴은 영상에 설명한것 처럼 그림 형태에서만 적용이됩니다.
      심볼화 하면 적용이 불가능합니다.
      감사합니다. ^^