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さすがハマーンさま!乗っても指揮しても強い ビグザムも心なしか高貴なお姿に見えます🌹
こう見ると砲撃回数は増えない、NTLV含めた射撃や反応が高いほど当てられるが、ビグザムと相手の運動の差が開くにつれて優位性の差が縮まるから、運動が低いビグザムには耐久高いやつ入れた方が生かせるのがよくわかる逆に運動が高いαアジールなんかだとOTよりNT入れる方が砲撃を当てられる気がする
ビグザムについてはドズルや他のザビ家に専用機補正があるのかも気にはなるな
検証お疲れ様でした。手間暇かかりましたね。そして、ゲイリーへのフォローが素晴らしかったです(笑)
何かバグが潜んでいそうな香りがするなぁ。
お疲れ様でした指揮効果による回避率の上昇についてはデラーズの指揮範囲にドロス全艦を入れる/ビグザム一機だけ入るようにデラーズを離すあたりで割り出せそうですが味方に打ち込んでいる以上あまり有用な検証には繋がりそうに無いですねぇ
デラーズの指揮をビグザムとドロスの両方にかける検証忘れてました。セーブデータを残しておきますんで、次回、少佐未満パイロットが出てきたときに併せて検証して見ます。ありがとうございました。
命中率だけでいうなら、NTエース>OTトップエース=トップクラス指揮官の指揮下>弱いパイロット>無人機となるんですね...NT専用機でなくてもNT効果がプラスされていそう。限界値高い機体だと、OTエースと指揮下のとこの差は付くのかな
いつも、楽しく視聴しております。今回の検証お疲れ様です。大変参考になりました。自分は今まで砲撃兵器も「弱いパイロットでも無人よりましかな?」と考えて底辺キャラを搭乗させていましたが今後のプレイに大いに参考にさせてもらいます。デンドロやアプサラス、ゼーゴックにゾディアック等、別のユニットでも効率が変わるのか大変気になります。又、仮にニュータイプ補正が内部で影響するのならばアルパアジールは?色々と興味が尽きません。このゲーム発売されてから様々な検証がなされてきましたがまだまだ色々な発見がありますね。実に奥が深いゲームです。
さすがハマーンさま!乗っても指揮しても強い ビグザムも心なしか高貴なお姿に見えます🌹
こう見ると砲撃回数は増えない、NTLV含めた射撃や反応が高いほど当てられるが、ビグザムと相手の運動の差が開くにつれて優位性の差が縮まるから、運動が低いビグザムには耐久高いやつ入れた方が生かせるのがよくわかる
逆に運動が高いαアジールなんかだとOTよりNT入れる方が砲撃を当てられる気がする
ビグザムについてはドズルや他のザビ家に専用機補正があるのかも気にはなるな
検証お疲れ様でした。手間暇かかりましたね。
そして、ゲイリーへのフォローが素晴らしかったです(笑)
何かバグが潜んでいそうな香りがするなぁ。
お疲れ様でした
指揮効果による回避率の上昇についてはデラーズの指揮範囲にドロス全艦を入れる/ビグザム一機だけ入るようにデラーズを離すあたりで割り出せそうですが味方に打ち込んでいる以上あまり有用な検証には繋がりそうに無いですねぇ
デラーズの指揮をビグザムとドロスの両方にかける検証忘れてました。
セーブデータを残しておきますんで、次回、少佐未満パイロットが出てきたときに併せて検証して見ます。
ありがとうございました。
命中率だけでいうなら、
NTエース>OTトップエース=トップクラス指揮官の指揮下>弱いパイロット>無人機
となるんですね...
NT専用機でなくてもNT効果がプラスされていそう。
限界値高い機体だと、OTエースと指揮下のとこの差は付くのかな
いつも、楽しく視聴しております。今回の検証お疲れ様です。大変参考になりました。自分は今まで砲撃兵器も「弱いパイロットでも無人よりましかな?」と考えて底辺キャラを搭乗させていましたが今後のプレイに大いに参考にさせてもらいます。デンドロやアプサラス、ゼーゴックにゾディアック等、別のユニットでも効率が変わるのか大変気になります。又、仮にニュータイプ補正が内部で影響するのならばアルパアジールは?色々と興味が尽きません。このゲーム発売されてから様々な検証がなされてきましたがまだまだ色々な発見がありますね。実に奥が深いゲームです。