Спасибо большое! Интересно было бы узнать, как добавить в портфолио кейс со сложными сценариями в роде личных кабинетов, систем управления, crm и тп на какой-то дизайн системе если работаешь только среди промо-сайтов с упором на визуал? Хочется из маленькой студии в большой продукт
@@KuAntuan здравствуйте, тут на словах все довольно просто: берете существующий сценарий в любом продукте и улучшаете его. Для улучшений опираетесь на знания из UX, потому что все должно быть аргументированно, а не из головы. Вы же когда-то себе сделали портфолио, чтобы устроиться в маленькую студию? То же самое, только теперь нужно ориентироваться на продуктовые задачи. Что-то более сложное и полноценное думаю возможно делать уже только работая над продуктом, но этого и не требуется, чтобы показать ваши знания и логику.
@@KuAntuan если хотите поработать на существующих компонентах, то в figma community доступно много UI китов. Также у многих крупных компаний дизайн-системы в открытом доступе
Большое спасибо! Ваши видео возвращают мотивацию, что очень полезно для тех, кто попал в застой или апатию. А терапевтический подход в некоторых ваших видео помогает понять, что вы не только блогер-дизайнер, но и живой человек. Желаю вам добиться с этим каналом той цели, ради которой вы продолжаете его вести 🙌
Ася, спасибо за очередное полезное видео! По конструкторам хотел бы чуть добавить, в рф сейчас появился классный аналог WF - Taptop. Удобно, что изучив одно, будет проще со вторым и можно охватить разные рынки (тильда все-таки уступает в некоторых моментах)
@@DesignDeen благодарю вас!🤍🌞 подборку платных курсов сделать не могу, у меня не достаточно экспертизы) и в целом не мой вектор, я же топлю за прохождение разных курсов, просто с некоторыми оговорками, о чем говорила в прошлом видео
Ася, спасибо! Как всегда понятно и приятно) Родился вопрос: когда и как можно понять, что ты уже вырос из джуна до мидла или из мидла до синьора? Есть ли конкретные формальные критерии, по которым происходит оценка? Понимаю, что информацию можно найти и в инете, но интересно будет услышать и от вас
спасибо вам! 🤍 на самом деле в каждой компании свои критерии и грейды, и они +- отличаются. тут главное, чтобы они были, и возможности для роста были прозрачными. поэтому можете смело интересоваться, как это устроено в вашей компании. если вкратце, джуна во всем контролируют, много косяков, нет понимания, как работает бизнес. у мидла уже больше самостоятельности и ответственности. синиор может сам собрать все в лучшем виде с 0 и проконтролировать других. на счет технических скиллов: изучайте инструменты полностью сразу
Ася, помогите пожалуйста 😢. Только начинаю изучение сферы UX/UI дизайна (и мне кажется это очень интересным), но тут случилось две вещи: 1. Знакомый программист начал мне говорить, что по меркам айти дизайнеры зарабатывают не так уж и много, что меня слегка смутило 2. После прочтения про специальность фронтенд разработчика я не понимаю отличия от дизайнера, так как везде говорят, что фронтенд занимается видимой частью сайта (как и дизайнер??). Кроме того, в тех редких источниках где-то две эти специальности сравнивались говорилось, что дизайнеры просто рисуют макеты (хотя мне казалось, что они и версткой занимаются). По итогу я не понимаю отличия между ними, не считая того, что фронтенд разработчики еще язык Java script учат, а не Figma. Если Вам не трудно, могли бы Вы дать свой комментарий по описанным мной моментам?
@@sourcandy5512 Здравствуйте!🌞 1. «Не так уж много» понятие относительное, много для вашего знакомого - это сколько? А для вас? Далее, с кем мы сравниваем? Если с программистами, то какими именно? И на каких позициях? Интересно, что за «мерки айти»🤔 это по конкретной компании мы судим, по стране, по отрасли, по рынку..? Я не знаю, на сколько ваш знакомый имеет основания делать общие выводы, в утверждении вводных явно не хватает. Возможно конкретно он на своей конкретной работе зарабатывает больше их конкретного дизайнера? По моему опыту, как программисты могут зарабатывать больше дизайнеров, так и дизайнеры могут зарабатывать больше программистов. Если вам нужен мой совет, то я предлагаю отталкиваться от интереса. Потому что если интереса не будет, то и с мотивацией зарабатывать больше будет сложно. Лично я сейчас бы не хотела работать программистом, хотя при поступлении я думала об этом. 2. Фронтенд разработчик верстает макет, который получает от дизайнера. Он работает именно с кодом. Он НЕ делает дизайн, не придумывает логику. Берет готовый макет и делает так, чтобы на экране все выглядело, как в фигме (то есть как в макете, который прислал дизайнер) «Видимая часть» скорее всего употребляется в контексте сравнения с бекенд разработчиком, который делает серверную часть (условно невидимую), например подключает форму на сайте, чтобы данные с нее отправлялись по нужному адресу. Версткой можно назвать как верстку макета в фигме (дизайн непосредственно), это пошло от «верстки журналов», так и работу фронта, когда он верстает сайт = пишет код. Работу с конструктором (как тильда) упрощенно называют версткой, но по факту вы там работаете с визуальным интерфейсом этого конструктора, а не с версткой напрямую, как фронтенд разработчик. То есть инструментами тильды в итоге можно сделать верстку, поэтому говорят «верстка на тильде», но это не то же самое, что работа фронтенда. (Конструктор сайтов и создан для того, чтобы без навыков программирования любой человек мог «сверстать» и запустить сайт) Также фронтенд разработчики могут знать разные языки, помимо ява скрипта, это уже зависит от того, что именно они будут делать и чем пользуются в компании. UX/UI дизайнер занимается проектированием интерфейса и отрисовкой макетов, по-хорошему еще компонентами, которые переходят на реализацию к фронту, дизайн-системой. UX еще включает в себя исследовательскую работу. Проектирование интерфейсов - это продумывание всей логики работы приложения, всех экранов и связей, чтобы задачи пользователя решались. Это может быть довольно сложно. Визуальный дизайн это уже, так сказать, вишенка на торте. UX/UI дизайнер может не работать на конструкторах, например, я не работаю. В то же время, как я в видео говорила, можно выделить «дизайнера сайтов на конструкторе», которые сильно меньше связаны с UX, но при этом верстают свой дизайн на конструкторе. На конструкторах можно делать не очень сложные вещи, поэтому это недолгосрочные проекты для конкретного заказчика. (Например, саму Тильду вы на конструкторе не напишете) Если кратко, фронтенд и дизайнер это две совершенно разные профессии. Как фронтенд, вы будете писать код, верстая чужой дизайн. Как ux/ui дизайнер, вы будете продумывать логику продукта и его дизайн, а дальше отдавать макет фронтенду и контролировать его реализацию. Как дизайнер сайтов на конструкторе, вы будете рисовать дизайн и верстать его с помощью тильды (или другого конструктора). На моем канале есть видео о том, чем занимается ux/ui дизайнер, думаю, вам будет интересно. Надеюсь, стало понятнее, если остались вопросы - пишите)
Кстати я работала как UX дизайнер в британском стартапе, который делает конструктор сайтов. Вот можно для понимания сказать, что я продумывала, как должен выглядеть и работать интерфейс условной Тильды.
@@asiamorgunova Огромное спасибо за такой подробный ответ, стало гораздо понятнее. Если честно, я понятия не имею с чего знакомому понадобилось мне это говорить, но выглядело это именно как "Ну если ты предпочитаешь средние заработки, то конечно иди в дизайн" и в целом чувствовалось некое легкое высокомерие. Не понимаю, зачем взрослому человеку может понадобиться так себя вести 🥲.
@@asiamorgunova про первый пункт точно ерунда, на моем проекте дизайнер получал в 2 раза больше чем фронты, бекендеры и куа, всё зависит от опыта и на сколько хорошо себя можешь продать)
Спасибо большое! Интересно было бы узнать, как добавить в портфолио кейс со сложными сценариями в роде личных кабинетов, систем управления, crm и тп на какой-то дизайн системе если работаешь только среди промо-сайтов с упором на визуал? Хочется из маленькой студии в большой продукт
@@KuAntuan здравствуйте, тут на словах все довольно просто: берете существующий сценарий в любом продукте и улучшаете его. Для улучшений опираетесь на знания из UX, потому что все должно быть аргументированно, а не из головы. Вы же когда-то себе сделали портфолио, чтобы устроиться в маленькую студию? То же самое, только теперь нужно ориентироваться на продуктовые задачи. Что-то более сложное и полноценное думаю возможно делать уже только работая над продуктом, но этого и не требуется, чтобы показать ваши знания и логику.
@@KuAntuan если хотите поработать на существующих компонентах, то в figma community доступно много UI китов. Также у многих крупных компаний дизайн-системы в открытом доступе
Большое спасибо! Ваши видео возвращают мотивацию, что очень полезно для тех, кто попал в застой или апатию. А терапевтический подход в некоторых ваших видео помогает понять, что вы не только блогер-дизайнер, но и живой человек. Желаю вам добиться с этим каналом той цели, ради которой вы продолжаете его вести 🙌
@@2237eleven спасибо вам за теплый отзыв, мне приятно!🤍🙏
Пересматриваю ваши видео по несколько раз каждое. Очень мотивируете и вдохновляете работать, не бояться действовать 🙏🏻🔥🙌🏻
@@УльянаДубицкая-й2в кайф! Лучший эффект!😍
Четкий, компактный, понятный видос! Мёд, мёд 🍯 в мои уши 😁 Респектую и кланяюсь за проделанную работу ❤️🔥
@@ellen_pantazii 😄❤️❤️🙏
Посмотрели видео вместе с Артишком. Передает огромные приветы и говорит, что ему было очень полезно! 👍
@@love2604 😁❤️ неужели наконец сам начнёт зарабатывать себе на корм!😄
Спасибо большое за видео❤ Очень рада, что нашла твой канал)
@@Александра-п2л4к спасибо!🌞🤍
Ася, спасибо за очередное полезное видео! По конструкторам хотел бы чуть добавить, в рф сейчас появился классный аналог WF - Taptop. Удобно, что изучив одно, будет проще со вторым и можно охватить разные рынки (тильда все-таки уступает в некоторых моментах)
@@TonyinSerbia о, спасибо, я от таком еще не слышала👌 У тильды много своих приколов, это да))
Нашла вас сегодня случайно) вы очень приятная девушка , вас хочется слушать и слушать 🥰Успехов и процветания вам 🙏
@@Flowers-ni4gb спасибо большое!🤍🌞
Ася, спасибо большое!
@@lubahickey 🫶
Жесть, я только что впервые в жизни включила на чьем-то канале колокольчик. Какая же вы крутая! Спасибо за ролики ❤ И жду старт телеграм-канала)))
@@АлинаЛарина-с6п спасибо большое!😁🤍 считаю это уровень😎
Спасибо вам за контент 😎
@@bigpinkstone 🙏🌞
Крутая информация! Лайк) ❤
@@Elen861 спасибо!🌞🙏
Ты прекрасна😍😌 Привет тебе из Питера!!))
спасибо за видео! очень полезно
@@NikkiKillah спасибо вам!🌞
Огромное спасибо! ❤
@@УльянаДубицкая-й2в 🫶
Интересно, вам бы еще тг. канал завести и там эту информацию в текстовом виде выкладывать. Чтобы всегда можно было к ней быстро обращаться.
@@alexeydoshchenko8659 думаю об этом, думаю, как бы хватило меня на все😄
Вы супер! Спасибо!!!
@@АканТабулдин спасибо вам!🌞🥰
Спасибо большое❤ очень информативное видео!)
Думали ли вы о видео с подборкой хороших курсов на ваш взгляд (платных)?
@@DesignDeen благодарю вас!🤍🌞 подборку платных курсов сделать не могу, у меня не достаточно экспертизы) и в целом не мой вектор, я же топлю за прохождение разных курсов, просто с некоторыми оговорками, о чем говорила в прошлом видео
Уиииии 🤩
@@ellen_pantazii 🫶
Спасибо!
@@KuAntuan 🌞
Обладать ты эффективная!!
как я пропустила такой комментарий))
Молодец. Хорошо.
Ася, спасибо! Как всегда понятно и приятно)
Родился вопрос: когда и как можно понять, что ты уже вырос из джуна до мидла или из мидла до синьора? Есть ли конкретные формальные критерии, по которым происходит оценка? Понимаю, что информацию можно найти и в инете, но интересно будет услышать и от вас
спасибо вам! 🤍
на самом деле в каждой компании свои критерии и грейды, и они +- отличаются. тут главное, чтобы они были, и возможности для роста были прозрачными. поэтому можете смело интересоваться, как это устроено в вашей компании.
если вкратце, джуна во всем контролируют, много косяков, нет понимания, как работает бизнес. у мидла уже больше самостоятельности и ответственности. синиор может сам собрать все в лучшем виде с 0 и проконтролировать других.
на счет технических скиллов: изучайте инструменты полностью сразу
Ася, спасибо большое за ваши видео! Подскажите, где можно посмотреть ваше портфолио?
спасибо вам! у меня нет портфолио в интернете, так что посмотреть негде
She's a stunningly attractive designer
@@Artur_frakt 🌚
Ваууу
А не подскажете, пожалуйста, хорошие курсы по конструкторам для сайтов?
Ася, помогите пожалуйста 😢. Только начинаю изучение сферы UX/UI дизайна (и мне кажется это очень интересным), но тут случилось две вещи:
1. Знакомый программист начал мне говорить, что по меркам айти дизайнеры зарабатывают не так уж и много, что меня слегка смутило
2. После прочтения про специальность фронтенд разработчика я не понимаю отличия от дизайнера, так как везде говорят, что фронтенд занимается видимой частью сайта (как и дизайнер??). Кроме того, в тех редких источниках где-то две эти специальности сравнивались говорилось, что дизайнеры просто рисуют макеты (хотя мне казалось, что они и версткой занимаются). По итогу я не понимаю отличия между ними, не считая того, что фронтенд разработчики еще язык Java script учат, а не Figma.
Если Вам не трудно, могли бы Вы дать свой комментарий по описанным мной моментам?
@@sourcandy5512 Здравствуйте!🌞
1. «Не так уж много» понятие относительное, много для вашего знакомого - это сколько? А для вас? Далее, с кем мы сравниваем? Если с программистами, то какими именно? И на каких позициях? Интересно, что за «мерки айти»🤔 это по конкретной компании мы судим, по стране, по отрасли, по рынку..?
Я не знаю, на сколько ваш знакомый имеет основания делать общие выводы, в утверждении вводных явно не хватает. Возможно конкретно он на своей конкретной работе зарабатывает больше их конкретного дизайнера?
По моему опыту, как программисты могут зарабатывать больше дизайнеров, так и дизайнеры могут зарабатывать больше программистов.
Если вам нужен мой совет, то я предлагаю отталкиваться от интереса. Потому что если интереса не будет, то и с мотивацией зарабатывать больше будет сложно.
Лично я сейчас бы не хотела работать программистом, хотя при поступлении я думала об этом.
2. Фронтенд разработчик верстает макет, который получает от дизайнера. Он работает именно с кодом. Он НЕ делает дизайн, не придумывает логику. Берет готовый макет и делает так, чтобы на экране все выглядело, как в фигме (то есть как в макете, который прислал дизайнер)
«Видимая часть» скорее всего употребляется в контексте сравнения с бекенд разработчиком, который делает серверную часть (условно невидимую), например подключает форму на сайте, чтобы данные с нее отправлялись по нужному адресу.
Версткой можно назвать как верстку макета в фигме (дизайн непосредственно), это пошло от «верстки журналов», так и работу фронта, когда он верстает сайт = пишет код.
Работу с конструктором (как тильда) упрощенно называют версткой, но по факту вы там работаете с визуальным интерфейсом этого конструктора, а не с версткой напрямую, как фронтенд разработчик.
То есть инструментами тильды в итоге можно сделать верстку, поэтому говорят «верстка на тильде», но это не то же самое, что работа фронтенда.
(Конструктор сайтов и создан для того, чтобы без навыков программирования любой человек мог «сверстать» и запустить сайт)
Также фронтенд разработчики могут знать разные языки, помимо ява скрипта, это уже зависит от того, что именно они будут делать и чем пользуются в компании.
UX/UI дизайнер занимается проектированием интерфейса и отрисовкой макетов, по-хорошему еще компонентами, которые переходят на реализацию к фронту, дизайн-системой. UX еще включает в себя исследовательскую работу. Проектирование интерфейсов - это продумывание всей логики работы приложения, всех экранов и связей, чтобы задачи пользователя решались. Это может быть довольно сложно. Визуальный дизайн это уже, так сказать, вишенка на торте.
UX/UI дизайнер может не работать на конструкторах, например, я не работаю.
В то же время, как я в видео говорила, можно выделить «дизайнера сайтов на конструкторе», которые сильно меньше связаны с UX, но при этом верстают свой дизайн на конструкторе.
На конструкторах можно делать не очень сложные вещи, поэтому это недолгосрочные проекты для конкретного заказчика. (Например, саму Тильду вы на конструкторе не напишете)
Если кратко, фронтенд и дизайнер это две совершенно разные профессии. Как фронтенд, вы будете писать код, верстая чужой дизайн. Как ux/ui дизайнер, вы будете продумывать логику продукта и его дизайн, а дальше отдавать макет фронтенду и контролировать его реализацию.
Как дизайнер сайтов на конструкторе, вы будете рисовать дизайн и верстать его с помощью тильды (или другого конструктора).
На моем канале есть видео о том, чем занимается ux/ui дизайнер, думаю, вам будет интересно.
Надеюсь, стало понятнее, если остались вопросы - пишите)
Кстати я работала как UX дизайнер в британском стартапе, который делает конструктор сайтов. Вот можно для понимания сказать, что я продумывала, как должен выглядеть и работать интерфейс условной Тильды.
@@asiamorgunova Огромное спасибо за такой подробный ответ, стало гораздо понятнее.
Если честно, я понятия не имею с чего знакомому понадобилось мне это говорить, но выглядело это именно как "Ну если ты предпочитаешь средние заработки, то конечно иди в дизайн" и в целом чувствовалось некое легкое высокомерие. Не понимаю, зачем взрослому человеку может понадобиться так себя вести 🥲.
@@asiamorgunova про первый пункт точно ерунда, на моем проекте дизайнер получал в 2 раза больше чем фронты, бекендеры и куа, всё зависит от опыта и на сколько хорошо себя можешь продать)
@@sourcandy5512 человек живет в своем мире🤷♀️ вникать в него не обязательно, присоединяться тоже
пипец у тебя глаза красивые
Благодарю!😄
Спасибо!