Буквально на следующий день после окончания озвучки мой микрофон отошёл в мир иной. Если я успею выздороветь и до НГ съездить поменять кабель (скорее всего проблема именно в нём), то может за праздники сделаю обзор на Серьёзного Сэма 3. +Есть мысль сделать короткий ролик на очень приятную игровую тему. После последнего Сэма...что-то мне захотелось перепройти Санитаров Подземелья, вдруг игра всё настолько же смешная, как и раньше)
Кстати, в издании Fusion они убрали огненную рамку при использовании улучшения и скорострельность минигана исправили. Да и сама игра лучше оптимизирована)
Да, но Fusion продолжает тематику псевдо-реализма тройки, что сразу убивает внешне красоту локаций и прочего. Приглушенный свет, не самые хорошие модельки, и.т.д.
О да!))) Игра моего детства! Меня эта игра избавляла от проблем в школе^^" Меня просто буллили и портфели этими подушками вонючками бросали. То Крутой Сэм Второе Пришествие реально помогла меня успокоится^^ p. s. простите за такую странную историю^^" но просто я родился же в 1999 году... и в школе не удавалось завести друзей^^" то драки были, то зависть. Но сейчас мне 22 и я до сих пор вспоминаю эту игру с теплотой^^
В оригинале быки на льду тоже скользили, и когда мазали, тоже комично крутились вокруг, но не настолько дико, все же бегали они в пятке шагов, а не в километре
05:53 ледяная физика была и в оригинале 07:20 звук был и в оригинале 08:51 такой убогий момент, мне прям играть перехотелось от такой озвучки 09:30 зато именно на этом уровне, зачем-то вырезали старые ловушки туннель, где можно было бегать на 360 градусов в инертан она называлась Кошмар Ньютона, или мир глазами мухи в хд версии, мало того, что гравитация обычная, так ещё какие-то крутящиеся механизмы вставили 10:02 в оригинале модельки двигались 14:21 большой минус бомбы в том, что за убитых врагов не даётся очков мелочь, но не приятно 16:32 давай тогда про всех скажи первый босс - не придумали модельку, сделали глупый красный туман второй босс - скучный бой один на один третий босс - нет атаки, только призыв
На самом деле разработчики игры - это специальная программа. Только так можно объяснить тот факт, что правило "ЕСЛИ бой = клир" работает как буквальная функция программы.
Скажу честно. Кайфанул ). Ролик на уровне каналов с аудиторией 300к . Рассказ великолепен , нет желания закрыть видос от того что автор сидит и льёт воду. Красавчик!
В сове время Сэм прошел мимо меня. Играл очень давно в первый, но не зацепил, в отличие от Painkiller, который очень даже порадовал и был пройден не однократно. А После DOOM (2016) и Eternal ничего лучше в плане шутера уже не могу представить для себя. Из недавних разве, что Turbo Overkill хорошо играется. И вот спустя много лет, выходит 3 часть Сэма, пробую. Не зашло - рефанд. Входит 4 - пробую - рефанд. Но у меня есть друг который говорит: "Давай в коопе второе пришествие, тебе понравится". Начинаем проходить, и постепенно понимаю, что это отличный шутер, который неплохо играется сейчас, в современное время. Интересные уровни и боевые ситуации, несмотря на то что схема банальная и простая. После мы с ним прошли 3 и 4, и для меня стало огромной загадкой, как студия создавшая отличный Serious Sam: The Second Encounter, не смогла продолжить успех. Такое ощущение что делали совершенно разные люди, хотя и чувствуется общая идея. Спасибо большое за столь подробные обзоры серии игр. Посмотрел их, и в планах появилось желание опробовать Serious Sam: Siberian Mayhem. После 4 части смотреть что либо по Сэму вообще не было никакого желания, но Ваш обзор, меня убедил=) Еще раз спасибо за творчество. Удачи!
5:00 Как по мне, у личинки лазер самонаводящийся. Серьёзно, я ни разу не смог от него увернуться, пришлось старательно прятаться за колоннами. Ещё и здоровья кот наплакал на этом этапе осталось, что лазер ваншотил.
Спасибо за видео! И спасибо, что рассказал про различия оригинала и переиздания. Мне почему-то казалось, что различия в них исключительно графические. Но теперь буду знать, что отличительных деталей предостаточно. По поводу игры: меня немного разочаровывали бонусы. Когда недавно вернулся в игру, ожидал больше секций с бонусом, увеличивающим скорость Сэма, потому что это очень весело и оригинально. Однако их оказалось слишком мало, для такой крутой механики. Но в финальной битве, этот бонус показал себя просто шикарно, конечно) Ну и расстановка "Неуязвимости" меня смущает, потому что нередко она лежит перед битвами, которые и на максимальной сложности не предоставляют больших проблем. И было бы, как по мне, хорошим решением с таким бонусом сделать пару мест, где на игрока бы набрасывалось сразу большое количество самых мощных противников, но такого, кажется, не было совсем. Но это мелочи, конечно, и SS:TSE все еще великолепная и самобытная игра.
05:14 - в ранних версиях TFE миниган был таким же как и в TSE HD. То есть урона в 2 раза больше скорострельность как у томигана. Так что тут скорее возвращение к истокам)
Лет 10 назад пробегали в корпоративе с сестрой эту игру. Все довольно таки знакомое, тем более я нее играл в 2003-04году. Сейчас пересмотрел обзор и мне кажется что у каждого обзорщика своё второе пришествие) вообще половины фишек мне кажется что и не бывало в ней никогда
Сложный бой в уровне цитадель я лично проходил уже почти без патронов, поэтому на 40 загрузку начал эксперементировать. В итоге залез под мост который там справа и сидя под ним из пистолета расстреливал врагов. Но даже в таком режиме понравилось 20-30 загрузок чтобы пройти. Иногда в щель просачивались враги или кто-то из дальнобойных выходил на траекторию атаки. Отползаешь глубже под мост, чтобы не стреляли с одной стороны, с другой вылезает жопа и по получает ата-та) Вроде как выбесил уровень, но из за таких воспоминаний я и люблю сэма)
Имхо Собор эпичен первые минут 5, потом уровень становиться очень душным. Я когда проходил секцию с метеоритным дождем, мне казалось что она бесконечна и я что то не то делаю, настолько унылым был этот момент. Тебе спавнят врагов на таких больших расстояниях, ждешь пока они припрутся, пока заспавнятся, пару раз врани из за огромной арены терялись и надо было их искать. Даже с усилениями и патронами веселья не получил. Финальный уровень из первого пришествия гораздо веселее был и он не занимал так много времени. Собор морально выжил все соки, а босс был как шутка после всего этого.
Спасибо за обзор, помню давно переходил старые версии Сэма особенно второе пришествие запомнилось , да и еще эта божественная тема собора действительно доставляет.
На счет скорострельности 600, а не 1200 и про то, что можно убить мордекая гранатометом на "сем" сложности..я еще об это говорил Забавен тот факт...что у томмигана скорострельность 650, а у минигана 600. Забыл добавить, что в ваниле ускорение работает не только на передвижение, но и на скорострельность пушек
Почему-то в детстве никогда не мог эту игр осилить. The First Encounter раз пять с удовольствием проходил, я к дополнению терял интерес. Только вот недавно приобрел в стиме всю коллекцию сэмов и наконец-то смог это сделать. Но так как я решил взять HD версию, то шуточек Джигурды немного не хватало.
Эта игра стала моей первой игрой про Серьёзного Сэма, именно из-за неё я полюбил Серьёзно Сэма, и она так и остаётся моей самой любимой игрой. Красава Комрад, рад что ты сделал обзор про эту игру 👍
О да, тема собора...когда первый раз играл, эта тема просто взорвала мой мозг, я этот этап перепроходил просто из за этого эпика...ну и джингл беллз...
Комрад ты забыл упоменуть про изменённую физику в движке HD из-за чего они вырезали арены с изменённой гравитацией, в одной из них можно было бегать в 360°, в TFE тоже была подобная арена, но как секрет ииии... в HD это вырезано, что очень грустно
Не, всё же Египетская музыка мне нравилась больше, однако боссовая музыка от Undercode во втором происшествии реально оказалась лучше. Ну и да, я не забуду коридор смерти.
Жаль ты не использовал версию Revolution! Попытка перед Fusion одной версией все части Сэма собрать. К тому же в Революшен есть ДЛС с новой компанией. А ещё Рев офигительна в сетевом коопе. Там можно... ВНИМАНИЕ!1! На каждого игрока увеличить количество противников на 100% + на 1000%!!! Это п**дец! Такого веселья и угара я ни в одной игре не видел, муахахаха *садистко-мазахисткий ор*!!!
Ах да, на 1000% можно ещё при этом увеличить скорость стрельбы и бег. Это всё конечно же включается только в настройках при создании лобби. А вообще советую самому оценить, благо можно и в одно лицо начать играть
Ох Сэм, да, было дело. Самое смешное, что вся серия выросла буквально из технодемки движка. По итогу движок особо никому не нужен, а Сэма покупают до сих пор.
Небо над кафедральным собором в HD ни о чём. Арт-дизайн профукан. Халтурный ремастер не нужнен, когда в классике можно включить широкоформатное разрешение и врубить все продвинутые настройки на максимум и наслаждаться неповторимым оригиналом!
Да знакомая проблема с переизданием, тот же собор в оригинале выглядит куда красочнее и приятнее нежели в HD, так ещё с новым двиглом не смогли воссоздать адекватно арену где мы бегали по стенам. Вообщем я советую только оригинал ТСЕ. А вот ТФЕ в ремейке очень даже хороша
Но бой с бегом спиной вперёд действительно был хоть и не повсеместным, но достаточно повторяемым, чтобы можно было упоминать как способ действия. И это не мои ностальгические прорехи в памяти, это вывод непосредственно после прохождения игры в далёком 2003-м на свежих впечатлениях при отсутствии интернета и всяческих обзоров.
@@Sirius-x2j "Играет", а не сделали те, кто играет Hеro в третьей. То есть исполнитель Hero в третьей, та же группа что играет музыку при битве с Кукульканом.
Да, Второе Пришествие определённо лучше Первого. Хотя на мой взгляд, это совершенно не нужное продолжение. 20:18 - да, это очень сложное место. Проходил его на той же 4-й сложности и, честно говоря, в какой-то момент у меня опустились руки от безнадёги. Секретку с часовой башней я не нашёл, зато обнаружил за дальним справа биомеханоидом секретку с 200 брони. Оттуда и отстреливался.
И ни слова про божественную мелодию на уровне Змеиные дворы? Насчет музыки я бы поспорил - Хатшепсут, Дюны (особенно), Пригород Мемфиса - офигенные композии. HD ремейки все же хуже оригиналов, цветовая гамма, отсуствие комнат со странной гравитацией, поведение противников. Существенный плюс ремейков это исправленные спавны противников, кастомная сложность и онлайн-лидерборды.
Кайфовый обзор. А можешь сделать что-то вроде обзора/гайда на то как проходить первое и второе прибытие на самой высокой сложности ? Я вообще не пойму как пройти пару первых уровней не то что всю игру. Да и в принципе, Серьезный Сэм это наверное самый редкий экземпляр где лучше всего играть на самом лёгком уровне. Я год назад начал играть в сэма на самой тяжёлой сложности, и после пару часов я хотел удалить игру так как она вообще не соответствовала тому фану который я помнил из детских воспоминаний. Думал что всё, игра на самом деле гавно а детство просто по другому воспринимало её надая большие плюсы игре. Я загружался каждые 3 минуты , мне приходилось играть/стрелять/бегать только по строгому сценарию который хоть как-то ввёл меня к выживаемости. Хилки и патроны для меня стали буквально ужасом ибо при 3% хп и патронах, я понимал, либо я сейчас подлечюсь либо сдохну от спавна костянных которые тригернуться на хилку. Доходило до абсурда, в некоторых локациях я стоял в кутках где меня арахниды своими пушками не стреляли либо не успевали достать и я без патронов без хп стрелял по 30 секунд револьверами (у которых бесконечные патроны) прачясь как крыса выстреливая из угла, а урона из револьвером по толстым врагам просто мизерный. Как только видел спам групы врагов я бег тупо назад откуда пришёл дабы эту группу врагов перебить ибо если этого не сделал то идя вперёд сражаясь с этой группой я бы заспамил ещё одну которая меня бы точно угробила. После такого геймплея на коньчиках пальцев в СЕРЬЕЗНОМ СЭМЕ я реально собирался удалить в игру, но потом начал думать "как может быть такое огромное отличие от того что я играл и от того что я сейчас играю" , и я решил сменить сложность от самой высокой до нормальной и обоже..... Я такого веселья от игры не получал со временем 4 части saints row. Видите это часть 17:29 - я здесь понял что лучше всего поставить игру на самый лёгкий уровень игры так как всё что меняется при сложности это выносливость Сэма на урон -> народ, ставим игру на изи, и проходим эту локацию 17:29 без использования тех ловушек из земли что ваншотают всю эту орду - вы будете подыхать рас за разом и всё что у вас будет на уме это "еще еще еще ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ ДАААА АХАХААХАХАХАХАХХААА КАКОЕ БОЖЕСТВЕННОЕ ВЕСЕЛЬЕ ААААААААААААА ЛУЧШИЙ ШУТЕР ВСЕХ ВРЕМЁН" я клянусь, эта арена орды доставляет запредельное наркоманское удовольствие когда ещё берешь и включаешь динамическую музыку, а эта часть игры дала мне понять что Сэм это тот самый Devil May Cry 3/4/5 от мира шутеров при орде мобов из режима Legendary Dark Night mode . Орда быков на тебя бежит а ты то ли запригиваешь на самих быков (такое можно), и стреляешь как бешеный, то ли играешь в нид фор спид уклоняясь от быков и костянных в право или лево и стреляя с двухстволки,толи берешь и делаешь куча рокетджампов, короче, берешь наушники, включаешь громко музон на подобии Nero - Guilt (Ozma bootleg) , отключаешь музыку в самой игре кроме звуков стрельбы и ты получаешь легальный наркотик для мозга. Я в будущем выпущу ролик со сказанным даби всем было понятно насколько ультрадрайвово игра может быть, не совру если скажу что даже новый дум во многих аспектах здесь будет проигрывать. Просто удивляет как лёгкий уровень является ключевым фактором для успеха игры
Последняя сложность предполагает что играет знает секреты и будет раньше времени получать важное оружие, для этого рокетджампы работают только выше лёгкого, ну а проходить ниже среднего не советую вообще, от сложности зависит и связка врагов за счет чего и интересно играть. На легком будут более однотипные сражения из одних видов врагов.
@@mrbobryk4676 а мне наоборот вавилонская башня нравится, и почему это великий собор вялый? там сложно проходить такую кучу врагов и музыка там эпичная крутая
Позади ГГ после долины с камикадзе в Землях Проклятых В Вавилонской башни после 2 круга (нужно обойти башню, открыть проход к боссу эпизода, но туда не идти, вместо этого - повторить дорогу вокруг башни, когда собирал ключи или плиты).
Озвучка Джигурды - это просто ужасно. Она просто не в тему, как и множество русских озвучек того времени. Ломает погружение переигрыванием и неадекватом. Как и большинство переводов/озвучек гоблина. Без ностальгии - хрень.
В жопу Гоблина. Что хорошего в кривлянии и отсебятине? Когда он делал отдельные озвучки для чего-то известного, вроде Властелина Колец, то это ещё нормально, но когда ищешь игру, а там перевод везде гоблинский, это уже бред. В оригинале шутки вполне нормальные, они не нуждаются в ещё большем извращении. Оригинальная озвучка с русские сабы самое оно. И оригинальный голос слышим и шутки видим.
Ремастер второго пришествия получился крайне халтурным. Если в первом пришествии были перерисованы модели локаций, то во втором пришествии хорваты ограничились лишь ретекстурингом.
В обзоре на Первое пришествие говорил, как знакомился с серией. В оригинал играл. Про изменения мог где-то ошибиться, но я вроде говорил, что некоторые вещи основаны на памяти. Хотя их стоило бы, наверное, держать при себе. Но всё равно - что-то ты слишком эмоционален)
@@ComradeBenderлично мне изменённая физика в движке HD не понравилась из-за чего они вырезали арены с изменённой гравитацией, в одной можно было бегать в 360°, в TFE тоже была подобная арена, но как секрет ииии в HD это вырезано что очень грустно
Буквально на следующий день после окончания озвучки мой микрофон отошёл в мир иной. Если я успею выздороветь и до НГ съездить поменять кабель (скорее всего проблема именно в нём), то может за праздники сделаю обзор на Серьёзного Сэма 3. +Есть мысль сделать короткий ролик на очень приятную игровую тему. После последнего Сэма...что-то мне захотелось перепройти Санитаров Подземелья, вдруг игра всё настолько же смешная, как и раньше)
Ждём, поскорее выздоравливайте)
Выздоравливай^^"
Значит на второго делать не будешь?
@@Systemnick он делал обзор^^" осталось ему на Serious Sam 3 BFE сделать обзор^^" И гештальт по Serious Sam готово)
в обзоре на тройку будет затронута фьюжин версия игры?
Кстати, в издании Fusion они убрали огненную рамку при использовании улучшения и скорострельность минигана исправили. Да и сама игра лучше оптимизирована)
Да, но Fusion продолжает тематику псевдо-реализма тройки, что сразу убивает внешне красоту локаций и прочего. Приглушенный свет, не самые хорошие модельки, и.т.д.
О да!))) Игра моего детства! Меня эта игра избавляла от проблем в школе^^" Меня просто буллили и портфели этими подушками вонючками бросали. То Крутой Сэм Второе Пришествие реально помогла меня успокоится^^
p. s. простите за такую странную историю^^" но просто я родился же в 1999 году... и в школе не удавалось завести друзей^^" то драки были, то зависть. Но сейчас мне 22 и я до сих пор вспоминаю эту игру с теплотой^^
В оригинале быки на льду тоже скользили, и когда мазали, тоже комично крутились вокруг, но не настолько дико, все же бегали они в пятке шагов, а не в километре
05:53 ледяная физика была и в оригинале
07:20 звук был и в оригинале
08:51 такой убогий момент, мне прям играть перехотелось от такой озвучки
09:30 зато именно на этом уровне, зачем-то вырезали старые ловушки
туннель, где можно было бегать на 360 градусов
в инертан она называлась Кошмар Ньютона, или мир глазами мухи
в хд версии, мало того, что гравитация обычная, так ещё какие-то крутящиеся механизмы вставили
10:02 в оригинале модельки двигались
14:21 большой минус бомбы в том, что за убитых врагов не даётся очков
мелочь, но не приятно
16:32 давай тогда про всех скажи
первый босс - не придумали модельку, сделали глупый красный туман
второй босс - скучный бой один на один
третий босс - нет атаки, только призыв
Задумался насчёт Джигурды, а ведь он вопросы не создаёт. Что в Сэме озвучка хороша, что в Вивисекторе. Хотелось бы больше работ с его участием.
Тесное знакомство с зулиным заражает каждого поциента его любимой спавн-фразой "не поймите меня неправильно"
11:12
И тут в голове у меня начал петь... Куплинов!?🤭😄🤣
Второе пришествие моё любимое) А бензопилу малолетний я использовал исключительно по назначению - попилил все деревья в стартовой локации)
На самом деле разработчики игры - это специальная программа. Только так можно объяснить тот факт, что правило "ЕСЛИ бой = клир" работает как буквальная функция программы.
Скажу честно. Кайфанул ). Ролик на уровне каналов с аудиторией 300к . Рассказ великолепен , нет желания закрыть видос от того что автор сидит и льёт воду. Красавчик!
В мастерский этой игры в стиме есть мод, возвращающий Джигурду. Я сам с ним играл.
А мне наоборот нравилось что враги тоже скользят на льду, это логичнее.
Тема с Великий собор то вобще до мурашек ухххх...
В сове время Сэм прошел мимо меня. Играл очень давно в первый, но не зацепил, в отличие от Painkiller, который очень даже порадовал и был пройден не однократно. А После DOOM (2016) и Eternal ничего лучше в плане шутера уже не могу представить для себя. Из недавних разве, что Turbo Overkill хорошо играется.
И вот спустя много лет, выходит 3 часть Сэма, пробую. Не зашло - рефанд. Входит 4 - пробую - рефанд. Но у меня есть друг который говорит: "Давай в коопе второе пришествие, тебе понравится". Начинаем проходить, и постепенно понимаю, что это отличный шутер, который неплохо играется сейчас, в современное время. Интересные уровни и боевые ситуации, несмотря на то что схема банальная и простая. После мы с ним прошли 3 и 4, и для меня стало огромной загадкой, как студия создавшая отличный Serious Sam: The Second Encounter, не смогла продолжить успех. Такое ощущение что делали совершенно разные люди, хотя и чувствуется общая идея.
Спасибо большое за столь подробные обзоры серии игр. Посмотрел их, и в планах появилось желание опробовать Serious Sam: Siberian Mayhem. После 4 части смотреть что либо по Сэму вообще не было никакого желания, но Ваш обзор, меня убедил=)
Еще раз спасибо за творчество. Удачи!
5:00 Как по мне, у личинки лазер самонаводящийся. Серьёзно, я ни разу не смог от него увернуться, пришлось старательно прятаться за колоннами. Ещё и здоровья кот наплакал на этом этапе осталось, что лазер ваншотил.
Спасибо за видео! И спасибо, что рассказал про различия оригинала и переиздания. Мне почему-то казалось, что различия в них исключительно графические. Но теперь буду знать, что отличительных деталей предостаточно.
По поводу игры: меня немного разочаровывали бонусы. Когда недавно вернулся в игру, ожидал больше секций с бонусом, увеличивающим скорость Сэма, потому что это очень весело и оригинально. Однако их оказалось слишком мало, для такой крутой механики. Но в финальной битве, этот бонус показал себя просто шикарно, конечно)
Ну и расстановка "Неуязвимости" меня смущает, потому что нередко она лежит перед битвами, которые и на максимальной сложности не предоставляют больших проблем. И было бы, как по мне, хорошим решением с таким бонусом сделать пару мест, где на игрока бы набрасывалось сразу большое количество самых мощных противников, но такого, кажется, не было совсем.
Но это мелочи, конечно, и SS:TSE все еще великолепная и самобытная игра.
Во втором пришествии музыку писал не только штатный композитор, но и метал-группа Undercode. Они же засветились в третьей части. Советую заценить.
05:14 - в ранних версиях TFE миниган был таким же как и в TSE HD. То есть урона в 2 раза больше скорострельность как у томигана. Так что тут скорее возвращение к истокам)
Интересно, не знал об этом
Лет 10 назад пробегали в корпоративе с сестрой эту игру. Все довольно таки знакомое, тем более я нее играл в 2003-04году. Сейчас пересмотрел обзор и мне кажется что у каждого обзорщика своё второе пришествие) вообще половины фишек мне кажется что и не бывало в ней никогда
Сложный бой в уровне цитадель я лично проходил уже почти без патронов, поэтому на 40 загрузку начал эксперементировать. В итоге залез под мост который там справа и сидя под ним из пистолета расстреливал врагов. Но даже в таком режиме понравилось 20-30 загрузок чтобы пройти. Иногда в щель просачивались враги или кто-то из дальнобойных выходил на траекторию атаки.
Отползаешь глубже под мост, чтобы не стреляли с одной стороны, с другой вылезает жопа и по получает ата-та)
Вроде как выбесил уровень, но из за таких воспоминаний я и люблю сэма)
Имхо Собор эпичен первые минут 5, потом уровень становиться очень душным. Я когда проходил секцию с метеоритным дождем, мне казалось что она бесконечна и я что то не то делаю, настолько унылым был этот момент. Тебе спавнят врагов на таких больших расстояниях, ждешь пока они припрутся, пока заспавнятся, пару раз врани из за огромной арены терялись и надо было их искать. Даже с усилениями и патронами веселья не получил. Финальный уровень из первого пришествия гораздо веселее был и он не занимал так много времени. Собор морально выжил все соки, а босс был как шутка после всего этого.
Пипец.
Зацепился в очередной раз за Сэма. Прошел третьего. Сейчас второго играю.
Четвертого уже скачал.
Снова всех проходить... раз 10й
Спасибо за обзор, помню давно переходил старые версии Сэма особенно второе пришествие запомнилось , да и еще эта божественная тема собора действительно доставляет.
На счет скорострельности 600, а не 1200 и про то, что можно убить мордекая гранатометом на "сем" сложности..я еще об это говорил
Забавен тот факт...что у томмигана скорострельность 650, а у минигана 600.
Забыл добавить, что в ваниле ускорение работает не только на передвижение, но и на скорострельность пушек
Никогда не слышал выражение иди назад и стреляй, я больше слышал про танец со смертью)
Почему-то в детстве никогда не мог эту игр осилить. The First Encounter раз пять с удовольствием проходил, я к дополнению терял интерес. Только вот недавно приобрел в стиме всю коллекцию сэмов и наконец-то смог это сделать. Но так как я решил взять HD версию, то шуточек Джигурды немного не хватало.
Эта игра стала моей первой игрой про Серьёзного Сэма, именно из-за неё я полюбил Серьёзно Сэма, и она так и остаётся моей самой любимой игрой. Красава Комрад, рад что ты сделал обзор про эту игру 👍
Лучшая версия Сэма!
@@HelloWorld-fy8cd согласен
@@HelloWorld-fy8cd 2 и 4 тоже хороши
@@Marine_2010 второй слишком мультяшный , на любителя, а 4-ёртый -да хорош!
У меня была первой игрой SS3:BFE, именно благодаря ей я полюбил эту серию игр
О да, тема собора...когда первый раз играл, эта тема просто взорвала мой мозг, я этот этап перепроходил просто из за этого эпика...ну и джингл беллз...
7:22 "Базар В Аду"
Комрад ты забыл упоменуть про изменённую физику в движке HD из-за чего они вырезали арены с изменённой гравитацией, в одной из них можно было бегать в 360°, в TFE тоже была подобная арена, но как секрет ииии... в HD это вырезано, что очень грустно
Хорошое видео, поставил лайк.
Не, всё же Египетская музыка мне нравилась больше, однако боссовая музыка от Undercode во втором происшествии реально оказалась лучше. Ну и да, я не забуду коридор смерти.
Жаль ты не использовал версию Revolution! Попытка перед Fusion одной версией все части Сэма собрать. К тому же в Революшен есть ДЛС с новой компанией. А ещё Рев офигительна в сетевом коопе. Там можно... ВНИМАНИЕ!1! На каждого игрока увеличить количество противников на 100% + на 1000%!!! Это п**дец! Такого веселья и угара я ни в одной игре не видел, муахахаха *садистко-мазахисткий ор*!!!
Ах да, на 1000% можно ещё при этом увеличить скорость стрельбы и бег. Это всё конечно же включается только в настройках при создании лобби. А вообще советую самому оценить, благо можно и в одно лицо начать играть
Единственное что "кроты" профукали в HD-переиздании это гравикомнату на уровне "Яма"
Ну здесь Сэм похож на Эдриана Пола.
Владимир В.
Я хочу заявить
2 часть это если бы 1 часть была на стероидах
6:05 Ну а что ты хотел. Как коровы на льду.
самая самая крутая игра для меня моего детства да и сейчас! спустя миллион лет
Брат,такая ностальгия) первая игра в которую я играл,респект тебе)
Ох Сэм, да, было дело.
Самое смешное, что вся серия выросла буквально из технодемки движка. По итогу движок особо никому не нужен, а Сэма покупают до сих пор.
Небо над кафедральным собором в HD ни о чём. Арт-дизайн профукан. Халтурный ремастер не нужнен, когда в классике можно включить широкоформатное разрешение и врубить все продвинутые настройки на максимум и наслаждаться неповторимым оригиналом!
Да знакомая проблема с переизданием, тот же собор в оригинале выглядит куда красочнее и приятнее нежели в HD, так ещё с новым двиглом не смогли воссоздать адекватно арену где мы бегали по стенам. Вообщем я советую только оригинал ТСЕ. А вот ТФЕ в ремейке очень даже хороша
Опа, тебя под всеми роликами про сема можно встретить?
@@gorebrave2068 Я знал что рано или поздно кто то это скажет)))
а мне больше HD нравятся TFE и TSE
В HD озвучивает его Влад Копп мастер аудиокниг
НУЖНО БОЛЬШЕ СКЕЛЕТОВ КЛИРА.А ещё отступания назад и растреливания их из дробовичка))
Можно проползти под мостиком, и не стригерить бой у цитадели.
Классный обзор. Будет видео по Next Encounter?
Думаю, что нет. Слышал, что игра хороша, но вот как-то пока не тянет.
Но бой с бегом спиной вперёд действительно был хоть и не повсеместным, но достаточно повторяемым, чтобы можно было упоминать как способ действия. И это не мои ностальгические прорехи в памяти, это вывод непосредственно после прохождения игры в далёком 2003-м на свежих впечатлениях при отсутствии интернета и всяческих обзоров.
А мне уровень с прыжками очень зашел в последней главе
на льду быки тоже скользили (не так сильно правда). проходил оригинал пару дней назад
5:10 Ты по ходу на туристе играл. Я недавно прошел и лазер у личинки бьет так же. Видимо подправили.
При битве с Коутиканом музыка той же группы которая играет в третьей Hero.
hero написал и исполнил сам Дамьян
@@Sirius-x2j "Играет", а не сделали те, кто играет Hеro в третьей. То есть исполнитель Hero в третьей, та же группа что играет музыку при битве с Кукульканом.
Да, Второе Пришествие определённо лучше Первого. Хотя на мой взгляд, это совершенно не нужное продолжение. 20:18 - да, это очень сложное место. Проходил его на той же 4-й сложности и, честно говоря, в какой-то момент у меня опустились руки от безнадёги. Секретку с часовой башней я не нашёл, зато обнаружил за дальним справа биомеханоидом секретку с 200 брони. Оттуда и отстреливался.
6:16 Реально коровы на льду)))
И ни слова про божественную мелодию на уровне Змеиные дворы? Насчет музыки я бы поспорил - Хатшепсут, Дюны (особенно), Пригород Мемфиса - офигенные композии. HD ремейки все же хуже оригиналов, цветовая гамма, отсуствие комнат со странной гравитацией, поведение противников. Существенный плюс ремейков это исправленные спавны противников, кастомная сложность и онлайн-лидерборды.
siberian mayhem наши разрабы зделали так-же круто как и в тсе! (лично моё мнение)
Музыку на боссах писали не croteam
Кайфовый обзор. А можешь сделать что-то вроде обзора/гайда на то как проходить первое и второе прибытие на самой высокой сложности ? Я вообще не пойму как пройти пару первых уровней не то что всю игру. Да и в принципе, Серьезный Сэм это наверное самый редкий экземпляр где лучше всего играть на самом лёгком уровне. Я год назад начал играть в сэма на самой тяжёлой сложности, и после пару часов я хотел удалить игру так как она вообще не соответствовала тому фану который я помнил из детских воспоминаний. Думал что всё, игра на самом деле гавно а детство просто по другому воспринимало её надая большие плюсы игре. Я загружался каждые 3 минуты , мне приходилось играть/стрелять/бегать только по строгому сценарию который хоть как-то ввёл меня к выживаемости. Хилки и патроны для меня стали буквально ужасом ибо при 3% хп и патронах, я понимал, либо я сейчас подлечюсь либо сдохну от спавна костянных которые тригернуться на хилку. Доходило до абсурда, в некоторых локациях я стоял в кутках где меня арахниды своими пушками не стреляли либо не успевали достать и я без патронов без хп стрелял по 30 секунд револьверами (у которых бесконечные патроны) прачясь как крыса выстреливая из угла, а урона из револьвером по толстым врагам просто мизерный. Как только видел спам групы врагов я бег тупо назад откуда пришёл дабы эту группу врагов перебить ибо если этого не сделал то идя вперёд сражаясь с этой группой я бы заспамил ещё одну которая меня бы точно угробила. После такого геймплея на коньчиках пальцев в СЕРЬЕЗНОМ СЭМЕ я реально собирался удалить в игру, но потом начал думать "как может быть такое огромное отличие от того что я играл и от того что я сейчас играю" , и я решил сменить сложность от самой высокой до нормальной и обоже..... Я такого веселья от игры не получал со временем 4 части saints row. Видите это часть 17:29 - я здесь понял что лучше всего поставить игру на самый лёгкий уровень игры так как всё что меняется при сложности это выносливость Сэма на урон -> народ, ставим игру на изи, и проходим эту локацию 17:29 без использования тех ловушек из земли что ваншотают всю эту орду - вы будете подыхать рас за разом и всё что у вас будет на уме это "еще еще еще ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ ДАААА АХАХААХАХАХАХАХХААА КАКОЕ БОЖЕСТВЕННОЕ ВЕСЕЛЬЕ ААААААААААААА ЛУЧШИЙ ШУТЕР ВСЕХ ВРЕМЁН" я клянусь, эта арена орды доставляет запредельное наркоманское удовольствие когда ещё берешь и включаешь динамическую музыку, а эта часть игры дала мне понять что Сэм это тот самый Devil May Cry 3/4/5 от мира шутеров при орде мобов из режима Legendary Dark Night mode . Орда быков на тебя бежит а ты то ли запригиваешь на самих быков (такое можно), и стреляешь как бешеный, то ли играешь в нид фор спид уклоняясь от быков и костянных в право или лево и стреляя с двухстволки,толи берешь и делаешь куча рокетджампов, короче, берешь наушники, включаешь громко музон на подобии Nero - Guilt (Ozma bootleg) , отключаешь музыку в самой игре кроме звуков стрельбы и ты получаешь легальный наркотик для мозга. Я в будущем выпущу ролик со сказанным даби всем было понятно насколько ультрадрайвово игра может быть, не совру если скажу что даже новый дум во многих аспектах здесь будет проигрывать. Просто удивляет как лёгкий уровень является ключевым фактором для успеха игры
Последняя сложность предполагает что играет знает секреты и будет раньше времени получать важное оружие, для этого рокетджампы работают только выше лёгкого, ну а проходить ниже среднего не советую вообще, от сложности зависит и связка врагов за счет чего и интересно играть. На легком будут более однотипные сражения из одних видов врагов.
во втором пришествии мне зашо лишь 4 уровня а остальные какие-то вялые буд-то. ну жду обзор на сэма 3
Что за уровни?
@@egorburilov2754 великий собор, яма, вавилонская башня и земли проклятых
@@mrbobryk4676 а мне наоборот вавилонская башня нравится, и почему это великий собор вялый? там сложно проходить такую кучу врагов и музыка там эпичная крутая
14:20 тыдыщ это два слова? )))))
Обзор на 1-2 doom будет?
Может быть, но не скоро. А так - игры для меня очень важные и поговорить о них я был бы не против.
Тоже не нашёл норм репак на классик версию второго пришествия
Этот баг и в Revolution c големами есть
Ты самый крутой🥰
Мне бои в 3 части более зашли. Много раз перепроходил
1:22, я не понял что тут сказано...
Таматоникова?
Последствия озвучки, будучи простуженным)
"Там на тоненького"
@@ComradeBender ничего страшного. Спасибо за ответ.
1:22 "Тама Тоникова" кто такая?
Последствия озвучки, будучи простуженным)
"Там на тоненького"
миниган 1200 в/м, мг 42 11100 в/м, чет не логично бро
А второй раз где самка появляется?
Позади ГГ после долины с камикадзе в Землях Проклятых
В Вавилонской башни после 2 круга (нужно обойти башню, открыть проход к боссу эпизода, но туда не идти, вместо этого - повторить дорогу вокруг башни, когда собирал ключи или плиты).
@@ComradeBender про Вавилон знаю.
@@ComradeBender В землях пройти назад надо к началу долины?
Блин, коровы на льду)
Одна из лучших игр в истории. И точно лучший шутер...
Озвучка Джигурды - это просто ужасно. Она просто не в тему, как и множество русских озвучек того времени. Ломает погружение переигрыванием и неадекватом. Как и большинство переводов/озвучек гоблина. Без ностальгии - хрень.
бля правда
В жопу Гоблина. Что хорошего в кривлянии и отсебятине? Когда он делал отдельные озвучки для чего-то известного, вроде Властелина Колец, то это ещё нормально, но когда ищешь игру, а там перевод везде гоблинский, это уже бред. В оригинале шутки вполне нормальные, они не нуждаются в ещё большем извращении. Оригинальная озвучка с русские сабы самое оно. И оригинальный голос слышим и шутки видим.
Ремастер второго пришествия получился крайне халтурным. Если в первом пришествии были перерисованы модели локаций, то во втором пришествии хорваты ограничились лишь ретекстурингом.
Чел видимо в оригинал до ремастеров ( А НЕ РЕМЕЙКОВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) не играл вообще такой бред несет про изменения. Дизлайк.
В обзоре на Первое пришествие говорил, как знакомился с серией. В оригинал играл. Про изменения мог где-то ошибиться, но я вроде говорил, что некоторые вещи основаны на памяти. Хотя их стоило бы, наверное, держать при себе. Но всё равно - что-то ты слишком эмоционален)
@@ComradeBenderлично мне изменённая физика в движке HD не понравилась из-за чего они вырезали арены с изменённой гравитацией, в одной можно было бегать в 360°, в TFE тоже была подобная арена, но как секрет ииии в HD это вырезано что очень грустно
Игра шыкарная! Играю и играю ещё, ещё и ещё... Ощень нравиться! 👍😂
Блин, коровы на льду)