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作り込みに関してはホントに神がかってた。間違いなく、最高のゲームシリーズの1つ。
メタルギアは無線で銃の説明等ミリタリー関係も濃厚だけどネタ無線も多いから無線だけでも十分聞く価値があったなぁ
ムービー中のクレジットに今は亡き方々の名前が入ってるだけでちょっと泣きそうになる…
MGS掘り下げてくれるのは助かる
蜂起と決起の違いでのオクトパスネタは凄すぎるしその他も深くのめり込めるMGS1が1番
MGS1,2辺りは本当に全てが計算されつくした面白い作品よね。1は寒い自然の世界で20世紀最高のシナリオがマジでそう。対して2はタンカーや除染施設といった人工の世界でシリーズ一現代ハリウッド映画やってる作品。2はもうここで終わってしまってもしっくり来るし色々グサグサ来る…けど3以降は作者も言うように「禁じ手」だったけどそれもまた成功するから凄い
この解説すごいわ、労力かなりかけてる、誠実性を感じるわ!いいね押しました
メタルギアソリッド1で絞め技かけたいのに投げ飛ばしちゃったり、多数の敵がいるのに絞め技かけちゃったりしたのはいい思い出
メタルギア解説ありがとうございます!
いいセンスだ
「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ」とか説明されたけど、レーダーの視界を見ると超ド近眼。歩いている方向の先に立ってても視界の枠に入らなければ「誰かいる?(何かある?)」とも気づかないんだからね。
ストーリー的にはMGS1が一番完成されてたように思うもちろんゲーム的な面白さはシリーズが進むごとにどんどん洗練されていくけどね
悪い言い方をしちゃうと作品が進む毎に設定がごった返してそれにストーリーが引っ張られてる感じはあったからねぇ…そういう今では1と3はシンプルなお話で高い完成度だったと思う。
サイボーグ忍者「この痛みずっと待っていたぁぁ、肉と肉のぶつかり合い‼‼」姉貴含めて友人諸氏が悶絶してて塩沢氏の演技は何時の時代も女性を悶絶させるんだと再認識しました(母親が北斗の拳のレイの大ファンでしたw)
風化させちゃダメなゲームやで。それほど名作。こうして誰かが発信してくれてありがたい。
おぉ、まさかのメタルギアシリーズ解説とは!MGS2を初めて遊んだときはグラフィックとアクションの進化に驚かされました後半の超展開っぷりにも驚かされましたが…
大佐が狂っていく様はびびったぜらりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
メタルギア1&2はレトロゲーあるあるの取っ付きにくさは有るが、マジでやったほうがいい。MGSでのスネークにキャラの深みが出るから楽しいよ。
あと初代MGとMG2SSはBGMもいいよな特にアウターヘブンのステージBGM好き
MGSシリーズのステルスアクションはありふれた群がる敵は片っ端から倒したり避けたりするゲームでは味わえない緊張感が有り、またストーリーが秀逸で映画やドラマを見つつ、その主人公を操作する感覚が堪らなく好きでした。特にMGS3は今後何十年語り継がれるレベルの名作だと思います。
自分が初めて触れたのはPS1のでしたが、隠れながら必殺仕事人の様に敵兵を始末できるシステムに凄い高揚感憶えましたw親友や友人全員に「お前のプレイ方法は製作者の意図を真っ向否定してるw」と散々言われたまさに『ランボープレイ』が自身のメタルギアでしたw
MGS2が初プレイで よくわからないまま プラント編から始めたのは今思えば正解だった、ガチでプリスキンが誰かわからなかったからな・・・w
全く同じで草
私もそれでした!スネークって正体明かされても、ちょくちょく名前出てきた人って印象にしかならなかったです(笑)
うちも初プレイがこれでしかもタンカー編知らなかったので他シリーズするまで雷電が主人公だと思った
まんま俺で草!
初プレイでタンカー編からやったのにプリスキンに気づかなかった私は勝ち組でしょうか
メタルギアめっちゃ気になってたから嬉しすぎる!!!
この人がメタルギア紹介してくれるの神なんだが⁉︎
やった~解説やってくれないかなぁ~って前動画でコメントしたらやってくれるとは!ありがとうございます
メタルギア紹介?マジで最高!外伝のゴーストバベルプレイしたほど好きなシリーズです
懐かしいです!PS版のスネークが初めての出会いでしたが、ストーリーも秀逸で、早く先が知りたくて睡眠時間削ってプレイしました。ビッグボス!今や、某球団の監督の通り名になってしまいましたが。
色恋‐プリン好き…一体何ッドスネークなんだ…?と友人達と笑いながらプレしてました、MS2冷戦の歴史や世界情勢など、昔の歴史をゲームを通して学べる良いゲームでした!
ほどよい緊張とほどよいユーモア、知らなくてもいいけど知ってると楽しい蘊蓄や枝葉は無線で好きに見てね、というストーリー構造は、やっぱりすごくよく出来てると思うとにかく本筋だけわかればいいやというプレイヤーの邪魔はせず、より知りたいと思うプレイヤーは手軽に新しい情報をガンガン受け取ることができる。1のナスターシャとかゲーム進行上は一切話しかける必要ないけど、話を聞いていくと彼女にも色んなドラマがあったんだなという事がわかり、世界観により深みが出る
元々はMSXでハード制約から多くの敵を配置することが出来なくて、そこから逆転の発想で敵を倒すんじゃなく敵を避けながら進むゲームになったんだよね
メタルギアデビューがvita版の2と3のセットでしたがストーリーがめちゃくちゃ作り込まれてて本当にありそうな話でいつもはムービーはバンバン飛ばす派でしたがめちゃくちゃ見入ってしまいましたwそのあとPSPのポータブルオプスとピースウォーカーでさらにハマり、ずっとファンになってますwまじで名作です
MGS2を友達がやってるのを横で見てて オルガの脇毛で2人とも大笑いしてたの思い出した
VR訓練を現代のVR版を発売してほしいと切に思ってる。
メタルギア2が制作されたのは海外で「スネイクリベンジ」ってのが出回ってたから。コジマ監督はスネイクリベンジの出来には結構高評価だった。それじゃあってことで負けじと出したって感じではなく、ちゃんと出す予定で案はあったのだとか。
MGS解説きたー(*≧▽≦)昔、引越しの時にスネークの真似でダンボールに隠れてサボってたら親に怒られました…
スナイパーウルフを倒さずに何とかウルフのとこまで歩いていけないかと模索したな、ウルフを倒さずに近づけたら、システム的にはどう動くかすごい気になるんだよな。
プレステ版が完成形だったな〜。当時、まだプレステを持ってなかった友達が興奮気味にソフトだけ買って我が家に来た。2人で一晩徹夜してクリアしたのは良い思い出♪
メタルギア2のopかっこよすぎ
体験版でのあまりの面白さに、パワプロそっちのけで友達とハマってたのは俺だけではないはず。今でこそ当たり前だけど、敵に見つからないとか、音でおびき寄せて後ろから気絶させるとか革命的で衝撃だった。しかも絶妙にCPUがバカだから色んな挙動を試す度に友達と爆笑してたわwそこにあの重厚なストーリー。そりゃファンの心を掴むに決まってるわ。
待っていたんだ..この時をなぁ!?
メタルギアは中学の頃の青春でした。
シリーズ完結まで辿り着いたことを喜ぶべきか、賛否分かれる終わり方だったことを嘆くべきか…
メタルギア2ソリッドスネークのOP好き、本編はもっと好き。
(多分)時系列順MGS3MGSPOPS(ポータブルオプス)MGSPW(ピースウォーカー)MGSGZ(グラウンドゼロズ)MGSTPP(ザ・ファントムペイン)MGMG2SSMGSMGS2MGS4MGR(ライジング)…のハズ。とはいえ全部の時系列が繋がってるわけでもないTPP→初代とか4→ライジングとか
一応OPSとか正史じゃあなかったりするんですよねあと MGS1 ゴーストバベル アシッド アシッド2という並びもあります
MGS!?ありがたい…‼︎
初見です。チャンネル登録しました。メタルギアは、プレステ📺️🎮️から1~5までプレイしていました。このゲームは、面白い。
面白かったです
メタルギア2のオープニングとBGMが好きな人は自分だけでしょうか
今からプレイする人はとにかく全てのシリーズをプレイして欲しい。(幾つかやらんでも良いのがあるが)作品に対する見方が何倍も変わる
あぁ、メタルギアって、アクションゲームなのにストーリーパートが多いと言う位置づけなのか。当時、スナッチャー、ポリスノーツをやってメタルギアに行ったから、なんの違和感も感じてなかった
3.4.5とかピースウォーカーやってて、敵の動きが大体わかるくらいにはやり込んだけど、ストーリーが…ネイキッドとかソリッドとかリキッドとかソリダスとか…
語ってますね。PSのMGSやったときは、難しすぎて、4回断念した五回目で、進めるようになり、この面白さを知った。しかもこのゲーム テレビやゲーム機、説明書やパッケージにも全てからんでて、1つでもなくすと、積む恐れがある。マンティスは、驚きましたね。スナイパーウルフもいいですね。更に完全版では、やり込むと忍者が使えたりとか、あと次のサブシスタンスでは、スケーティングボードハマりましたね サブシスタンスは、プラント編のスネーク版やスケーティングボードをクリアしたら本編でも滑れるようにできたらボス戦とかもオモシロいかもですね。あとスピンオフで、グレイフォックスのストーリーもやってみたいです。
無線メンバー紹介のところでサラッとハブられるナスターシャ
ついにやってきたか...(歓喜)
メタルギアは有名だけど知らなかったので助かりました^^ありがとう!
9:40 段ボールでトラック乗ってるとトラックで運んでくれる。
面白かった続きが気になる
いい…センス…
思い出補正も込みで、ソリッド2と3が好きすぎる
0:14早い話がかくれんぼですね?なるほど。
MGS2にはメタルギアシリーズで数少ないホラー要素と言うか演出がありましたね?スネーク「それで、奴等の居場所は?」オタコン「それが...奴等がマンハッタンにいたのは確かなんだけど......」スネーク「どうした?」オタコン「全員死んでるんだ...。」スネーク「いつ?」オタコン「それが......100年前なんだ......。」スネーク「奴等は一体、何者なんだ......」このエピローグには正直本当にゾクッとしました。
メタルギアソリッド2と言えば「今すぐゲーム機の電源を切れ!」「らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!」
12:50 ナターシャ・ロマネンコ無かったことにされてて草
なんだかんだフィランソロピーの出資者だったり後の作品の裏方として設定上はいるんだけどな…
ナスターシャって、ナスターシャ側から無線して来たっけ?
メタルギアソリッドは面白かった1〜4までしかやってないが2の大佐(AI)のわけわからんUFO遭遇発言とか、3の様々な無線の小ネタとか小島監督がメタルギアから離れてしまったのが残念
メタルギアソリッドかい!やったね!
昨年末でしたっけか、小島監督無しのコナミ独自版のメタルギア新作?の制作発表ありましたね。
メタルギアサバイブですね
SWもメタルギアも偉大なる父ちゃん(ダースベイダー、ビッグボス)サーガ。
2はボスサバイバルのタイムが公式のランキングに乗るくらいやりこんだなー
スネークイーターやったわぁ……楽しかった
HD版を買って3がスネークパッケージだったから一番最初に初めて次に2のイケメンの方(雷電)やろうと思ってやったら怪我したはずの目が治ってたから治ったんかーって思ってたけど後々2005年って時系列的におかしくね?ってなって訳わかんなくなった思い出
連射パッドは意味無いみたいなこと言ってるけど普通に使えたときは普通に笑ったw
プレステのMGS1までは日本のゲームが世界一だなって感じてました
時系列的にこんな感じ3→OPS→PW→5→1→2→4
11:34ぶりぶりざえもん……。
HD版2・3から始めたもんだからアーカイブス版1・インテグラルが画質が気になりすぎて全然進まない…(我儘)
TPPあたりのストーリー云々はよく言われるけど、それは置いといて良い作品だっただけにTPPの90%近くが屋外での鬼ごっこゲーになってたのが凄く残念(GZが軍事施設に潜入という本来のメタルギアに近かったから尚更)。
待ってたメタルギアッ霊夢っ?どうしたんだ霊夢っ?霊夢ぅぅぅぅうううう!!
兄者弟者の2BRO.の始まりにして原点のゲーム!って小島監督との対談動画で兄者が言っていた♪私もメタルギアソリッドはやったことあったが、序盤でゲームの難しさに断念(T_T)いつかリベンジ?したいけど(^_^;)
いいセンスだ。ボス、遅かったじゃないか…
ようやくMGS解説か!おまどうまだよ!
7:59 なぜか耳に、ケネスベーカーって残ってんだなよな。2名だから出てこないはずだけど。
外伝作だけどMPOも面白いよ
PWにある「コジマイズゴッド」のくだりを見てからは、「あー小島秀夫無理やわ…」ってなった。
ピースウォーカーしかやったことがないオレが初めて外伝ゲーだったって気づく
ピースウォーカーは外伝じゃあなくね?
これリメイクされないかなぁ、そうなってくるとビッグボスとかヴェノムスネークとかソリッドスネークとかですげぇ複雑な脚本になりそうw
無印のメリルENDかオタコンENDの分岐点が分からんかったわ
ザ・ボスやビッグボスから人間関係をたどると戦争が悪いという結論になる
これ何がすごいのって最初の作品と最後の作品が繋がってることよな。しかも後付けじゃないっていう
いや メタルギアって後付けに後付けしてさらに後付けしたゲームだと思ってるんだけど…MG、MG2なんかはビッグボスは本物って設定だったと思うし、それがMGS4でやっぱり生きてた。あれはちょいパラレルワールド、またはサイボーグ化してなんとか生きてたと思いきや、TPPでの主人公がMGでなりすましていたという…ちょっとうろ覚えだけどね…MGS3でネイキッドが登場したことによって、今までのビッグボスと呼ばれていた悪人をどうにか本当は善人にしなきゃということで後付けサクサクで設定が変わっていったんだと思う。
俺たちの愛されキャラのジョニー佐々木も紹介してほしかった。
OLLIXとは名前が違うけどOLLIXと同じものが本当に出来ちゃったからなぁ…
デコイ・オクトパス「オレ紹介されてない…」
PWからやって5GZ、5TPPとプレイした俺からはソリッドはアウターヘブンを壊滅させ、BIG BOSSを殺した仇にしか思えなくて前作をプレイできずにいる。
オルガと出会って俺を腋毛フェチにした小島監督の罪は重い
メタルギアはセーブがカセットで不便だったなぁw基本電源入れっぱなしとかなんだけどハマリポイントで死ぬと復活がつらくてturboRはカセット関連の機能がオミットされたのでセーブ不可能に
そんな人の為に、新コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ(商品名)
声優さんの演技力希少性を考えるとプレステ無印版が一番かな?流石に初代友蔵爺さんこと青野武さんや初代ブルマことつるひろみさんの様な方々の故人の代わりはいないし。
初代友蔵じいさんの声は青野武さんではないっす…
ゲームキューブで出たメタルギアがこの動画内では無かった事扱いのファミコン版以来の任天堂ハードか。
MGS2は9・11でムービーがカットされてる部分があったり、そもそも発売が危ぶまれたんだよなぁ
ビートマニアにメタルギアあります
初代メタギアまだ実家に残ってるかなぁ
サブスタンスの一番難しいやつめちゃ死んだわ
メタルギアのアイテムと言ったらエロ本も印象深いな
MGS2から麻酔銃ゲー
取り敢えずMGS1のストーリーだけを追いたいってだけならPSPのバンドデシネも手だね。まぁ本編やった方が絶対いいけど。
作り込みに関してはホントに神がかってた。間違いなく、
最高のゲームシリーズの1つ。
メタルギアは無線で銃の説明等ミリタリー関係も濃厚だけどネタ無線も多いから無線だけでも十分聞く価値があったなぁ
ムービー中のクレジットに
今は亡き方々の名前が入ってるだけで
ちょっと泣きそうになる…
MGS掘り下げてくれるのは助かる
蜂起と決起の違いでのオクトパスネタは凄すぎるしその他も深くのめり込めるMGS1が1番
MGS1,2辺りは本当に全てが計算されつくした面白い作品よね。1は寒い自然の世界で20世紀最高のシナリオがマジでそう。対して2はタンカーや除染施設といった人工の世界でシリーズ一現代ハリウッド映画やってる作品。2はもうここで終わってしまってもしっくり来るし色々グサグサ来る…
けど3以降は作者も言うように「禁じ手」だったけどそれもまた成功するから凄い
この解説すごいわ、労力かなりかけてる、誠実性を感じるわ!いいね押しました
メタルギアソリッド1で絞め技かけたいのに投げ飛ばしちゃったり、多数の敵がいるのに絞め技かけちゃったりしたのはいい思い出
メタルギア解説ありがとうございます!
いいセンスだ
「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ」とか説明されたけど、レーダーの視界を見ると超ド近眼。
歩いている方向の先に立ってても視界の枠に入らなければ「誰かいる?(何かある?)」とも気づかないんだからね。
ストーリー的にはMGS1が一番完成されてたように思う
もちろんゲーム的な面白さはシリーズが進むごとにどんどん洗練されていくけどね
悪い言い方をしちゃうと作品が進む毎に設定がごった返してそれにストーリーが引っ張られてる感じはあったからねぇ…そういう今では1と3はシンプルなお話で高い完成度だったと思う。
サイボーグ忍者「この痛みずっと待っていたぁぁ、肉と肉のぶつかり合い‼‼」
姉貴含めて友人諸氏が悶絶してて塩沢氏の演技は何時の時代も女性を悶絶させるんだと
再認識しました(母親が北斗の拳のレイの大ファンでしたw)
風化させちゃダメなゲームやで。それほど名作。こうして誰かが発信してくれてありがたい。
おぉ、まさかのメタルギアシリーズ解説とは!
MGS2を初めて遊んだときはグラフィックとアクションの進化に驚かされました
後半の超展開っぷりにも驚かされましたが…
大佐が狂っていく様はびびったぜ
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
メタルギア1&2はレトロゲーあるあるの取っ付きにくさは有るが、マジでやったほうがいい。
MGSでのスネークにキャラの深みが出るから楽しいよ。
あと初代MGとMG2SSはBGMもいいよな
特にアウターヘブンのステージBGM好き
MGSシリーズのステルスアクションはありふれた群がる敵は片っ端から倒したり避けたりするゲームでは味わえない緊張感が有り、またストーリーが秀逸で映画やドラマを見つつ、その主人公を操作する感覚が堪らなく好きでした。特にMGS3は今後何十年語り継がれるレベルの名作だと思います。
自分が初めて触れたのはPS1のでしたが、隠れながら必殺仕事人の様に敵兵を始末できるシステムに
凄い高揚感憶えましたw親友や友人全員に「お前のプレイ方法は製作者の意図を真っ向否定してるw」
と散々言われたまさに『ランボープレイ』が自身のメタルギアでしたw
MGS2が初プレイで よくわからないまま プラント編から始めたのは今思えば正解だった、ガチでプリスキンが誰かわからなかったからな・・・w
全く同じで草
私もそれでした!
スネークって正体明かされても、ちょくちょく名前出てきた人って印象にしかならなかったです(笑)
うちも初プレイがこれでしかもタンカー編知らなかったので他シリーズするまで雷電が主人公だと思った
まんま俺で草!
初プレイでタンカー編からやったのにプリスキンに気づかなかった私は勝ち組でしょうか
メタルギアめっちゃ気になってたから嬉しすぎる!!!
この人がメタルギア紹介してくれるの神なんだが⁉︎
やった~解説やってくれないかなぁ~って前動画でコメントしたらやってくれるとは!ありがとうございます
メタルギア紹介?マジで最高!外伝のゴーストバベルプレイしたほど好きなシリーズです
懐かしいです!PS版のスネークが初めての出会いでしたが、ストーリーも秀逸で、早く先が知りたくて睡眠時間削ってプレイしました。ビッグボス!今や、某球団の監督の通り名になってしまいましたが。
色恋‐プリン好き…一体何ッドスネークなんだ…?と友人達と笑いながらプレしてました、MS2
冷戦の歴史や世界情勢など、昔の歴史をゲームを通して学べる良いゲームでした!
ほどよい緊張とほどよいユーモア、知らなくてもいいけど知ってると楽しい蘊蓄や枝葉は無線で好きに見てね、というストーリー構造は、やっぱりすごくよく出来てると思う
とにかく本筋だけわかればいいやというプレイヤーの邪魔はせず、より知りたいと思うプレイヤーは手軽に新しい情報をガンガン受け取ることができる。1のナスターシャとかゲーム進行上は一切話しかける必要ないけど、話を聞いていくと彼女にも色んなドラマがあったんだなという事がわかり、世界観により深みが出る
元々はMSXでハード制約から多くの敵を配置することが出来なくて、そこから逆転の発想で敵を倒すんじゃなく敵を避けながら進むゲームになったんだよね
メタルギアデビューがvita版の2と3のセットでしたがストーリーがめちゃくちゃ作り込まれてて本当にありそうな話でいつもはムービーはバンバン飛ばす派でしたがめちゃくちゃ見入ってしまいましたw
そのあとPSPのポータブルオプスとピースウォーカーでさらにハマり、ずっとファンになってますw
まじで名作です
MGS2を友達がやってるのを横で見てて オルガの脇毛で2人とも大笑いしてたの思い出した
VR訓練を現代のVR版を発売してほしいと切に思ってる。
メタルギア2が制作されたのは海外で「スネイクリベンジ」ってのが出回ってたから。コジマ監督はスネイクリベンジの出来には結構高評価だった。それじゃあってことで負けじと出したって感じではなく、ちゃんと出す予定で案はあったのだとか。
MGS解説きたー(*≧▽≦)
昔、引越しの時にスネークの真似でダンボールに隠れてサボってたら親に怒られました…
スナイパーウルフを倒さずに何とかウルフのとこまで歩いていけないかと模索したな、
ウルフを倒さずに近づけたら、システム的にはどう動くかすごい気になるんだよな。
プレステ版が完成形だったな〜。当時、まだプレステを持ってなかった友達が興奮気味にソフトだけ買って我が家に来た。2人で一晩徹夜してクリアしたのは良い思い出♪
メタルギア2のopかっこよすぎ
体験版でのあまりの面白さに、パワプロそっちのけで友達とハマってたのは俺だけではないはず。
今でこそ当たり前だけど、敵に見つからないとか、音でおびき寄せて後ろから気絶させるとか革命的で衝撃だった。
しかも絶妙にCPUがバカだから色んな挙動を試す度に友達と爆笑してたわw
そこにあの重厚なストーリー。そりゃファンの心を掴むに決まってるわ。
待っていたんだ..この時をなぁ!?
メタルギアは中学の頃の青春でした。
シリーズ完結まで辿り着いたことを喜ぶべきか、賛否分かれる終わり方だったことを嘆くべきか…
メタルギア2ソリッドスネークのOP好き、本編はもっと好き。
(多分)時系列順
MGS3
MGSPOPS(ポータブルオプス)
MGSPW(ピースウォーカー)
MGSGZ(グラウンドゼロズ)
MGSTPP(ザ・ファントムペイン)
MG
MG2SS
MGS
MGS2
MGS4
MGR(ライジング)
…のハズ。
とはいえ全部の時系列が繋がってるわけでもない
TPP→初代とか
4→ライジングとか
一応OPSとか正史じゃあなかったりするんですよね
あと MGS1
ゴーストバベル
アシッド
アシッド2
という並びもあります
MGS!?ありがたい…‼︎
初見です。チャンネル登録しました。メタルギアは、プレステ📺️🎮️から1~5までプレイしていました。このゲームは、面白い。
面白かったです
メタルギア2のオープニングとBGMが好きな人は自分だけでしょうか
今からプレイする人はとにかく全てのシリーズをプレイして欲しい。(幾つかやらんでも良いのがあるが)
作品に対する見方が何倍も変わる
あぁ、メタルギアって、アクションゲームなのにストーリーパートが多いと言う位置づけなのか。
当時、スナッチャー、ポリスノーツをやってメタルギアに行ったから、なんの違和感も感じてなかった
3.4.5とかピースウォーカーやってて、敵の動きが大体わかるくらいにはやり込んだけど、ストーリーが…ネイキッドとかソリッドとかリキッドとかソリダスとか…
語ってますね。PSのMGSやったときは、難しすぎて、4回断念した五回目で、進めるようになり、この面白さを知った。しかもこのゲーム テレビやゲーム機、説明書やパッケージにも全てからんでて、1つでもなくすと、積む恐れがある。マンティスは、驚きましたね。スナイパーウルフもいいですね。更に完全版では、やり込むと忍者が使えたりとか、あと次のサブシスタンスでは、スケーティングボードハマりましたね サブシスタンスは、プラント編のスネーク版やスケーティングボードをクリアしたら本編でも滑れるようにできたらボス戦とかもオモシロいかもですね。あとスピンオフで、グレイフォックスのストーリーもやってみたいです。
無線メンバー紹介のところでサラッとハブられるナスターシャ
ついにやってきたか...(歓喜)
メタルギアは有名だけど知らなかったので助かりました^^ありがとう!
9:40 段ボールでトラック乗ってるとトラックで運んでくれる。
面白かった
続きが気になる
いい…センス…
思い出補正も込みで、ソリッド2と3が好きすぎる
0:14早い話がかくれんぼですね?なるほど。
MGS2にはメタルギアシリーズで数少ないホラー要素と言うか演出がありましたね?
スネーク「それで、奴等の居場所は?」
オタコン「それが...奴等がマンハッタンにいたのは確かなんだけど......」
スネーク「どうした?」
オタコン「全員死んでるんだ...。」
スネーク「いつ?」
オタコン「それが......100年前なんだ......。」
スネーク「奴等は一体、何者なんだ......」
このエピローグには正直本当にゾクッとしました。
メタルギアソリッド2と言えば
「今すぐゲーム機の電源を切れ!」
「らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!」
12:50 ナターシャ・ロマネンコ無かったことにされてて草
なんだかんだフィランソロピーの出資者だったり後の作品の裏方として設定上はいるんだけどな…
ナスターシャって、ナスターシャ側から無線して来たっけ?
メタルギアソリッドは面白かった
1〜4までしかやってないが
2の大佐(AI)のわけわからんUFO遭遇発言とか、3の様々な無線の小ネタとか
小島監督がメタルギアから離れてしまったのが残念
メタルギアソリッドかい!
やったね!
昨年末でしたっけか、小島監督無しのコナミ独自版のメタルギア新作?の制作発表ありましたね。
メタルギアサバイブですね
SWもメタルギアも偉大なる父ちゃん(ダースベイダー、ビッグボス)サーガ。
2はボスサバイバルのタイムが公式のランキングに乗るくらいやりこんだなー
スネークイーターやったわぁ……楽しかった
HD版を買って3がスネークパッケージだったから一番最初に初めて次に2のイケメンの方(雷電)やろうと思ってやったら怪我したはずの目が治ってたから治ったんかーって思ってたけど後々2005年って時系列的におかしくね?ってなって訳わかんなくなった思い出
連射パッドは意味無いみたいなこと言ってるけど普通に使えたときは普通に笑ったw
プレステのMGS1までは日本のゲームが世界一だなって感じてました
時系列的にこんな感じ
3→OPS→PW→5→1→2→4
11:34
ぶりぶりざえもん……。
HD版2・3から始めたもんだからアーカイブス版1・インテグラルが画質が気になりすぎて全然進まない…(我儘)
TPPあたりのストーリー云々はよく言われるけど、それは置いといて良い作品だっただけにTPPの90%近くが屋外での鬼ごっこゲーになってたのが凄く残念(GZが軍事施設に潜入という本来のメタルギアに近かったから尚更)。
待ってたメタルギアッ
霊夢っ?どうしたんだ霊夢っ?霊夢ぅぅぅぅうううう!!
兄者弟者の2BRO.の始まりにして原点のゲーム!って小島監督との対談動画で兄者が言っていた♪私もメタルギアソリッドはやったことあったが、序盤でゲームの難しさに断念(T_T)いつかリベンジ?したいけど(^_^;)
いいセンスだ。
ボス、遅かったじゃないか…
ようやくMGS解説か!おまどうまだよ!
7:59 なぜか耳に、ケネスベーカーって残ってんだなよな。
2名だから出てこないはずだけど。
外伝作だけどMPOも面白いよ
PWにある「コジマイズゴッド」のくだりを見てからは、「あー小島秀夫無理やわ…」ってなった。
ピースウォーカーしかやったことがないオレが初めて外伝ゲーだったって気づく
ピースウォーカーは外伝じゃあなくね?
これリメイクされないかなぁ、そうなってくるとビッグボスとかヴェノムスネークとかソリッドスネークとかですげぇ複雑な脚本になりそうw
無印のメリルENDかオタコンENDの分岐点が分からんかったわ
ザ・ボスやビッグボスから人間関係をたどると戦争が悪いという結論になる
これ何がすごいのって最初の作品と最後の作品が繋がってることよな。しかも後付けじゃないっていう
いや メタルギアって後付けに後付けしてさらに後付けしたゲームだと思ってるんだけど…MG、MG2なんかはビッグボスは本物って設定だったと思うし、それがMGS4でやっぱり生きてた。あれはちょいパラレルワールド、またはサイボーグ化してなんとか生きてたと思いきや、TPPでの主人公がMGでなりすましていたという…ちょっとうろ覚えだけどね…
MGS3でネイキッドが登場したことによって、今までのビッグボスと呼ばれていた悪人をどうにか本当は善人にしなきゃということで後付けサクサクで設定が変わっていったんだと思う。
俺たちの愛されキャラのジョニー佐々木も紹介してほしかった。
OLLIXとは名前が違うけどOLLIXと同じものが本当に出来ちゃったからなぁ…
デコイ・オクトパス「オレ紹介されてない…」
PWからやって5GZ、5TPPとプレイした俺からはソリッドはアウターヘブンを壊滅させ、
BIG BOSSを殺した仇にしか思えなくて前作をプレイできずにいる。
オルガと出会って俺を腋毛フェチにした小島監督の罪は重い
メタルギアはセーブがカセットで不便だったなぁw
基本電源入れっぱなしとかなんだけどハマリポイントで死ぬと復活がつらくて
turboRはカセット関連の機能がオミットされたのでセーブ不可能に
そんな人の為に、新コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ(商品名)
声優さんの演技力希少性を考えるとプレステ無印版が一番かな?
流石に初代友蔵爺さんこと青野武さんや初代ブルマことつるひろみさんの様な方々の故人の代わりはいないし。
初代友蔵じいさんの声は青野武さんではないっす…
ゲームキューブで出たメタルギアがこの動画内では無かった事扱いのファミコン版以来の任天堂ハードか。
MGS2は9・11でムービーがカットされてる部分があったり、そもそも発売が危ぶまれたんだよなぁ
ビートマニアにメタルギアあります
初代メタギアまだ実家に残ってるかなぁ
サブスタンスの一番難しいやつめちゃ死んだわ
メタルギアのアイテムと言ったらエロ本も印象深いな
MGS2から麻酔銃ゲー
取り敢えずMGS1のストーリーだけを追いたいってだけならPSPのバンドデシネも手だね。まぁ本編やった方が絶対いいけど。