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シナリオを切り替えたときって、友人間違えてそのままだったりするのですよねぇ🥲
今久々にUAFやったらこんなにけがしやすかったっけ?ってなったわ
畑仕事が面倒くさすぎて出来ないから今だにuafやってます。
UAFできない→❌UAFやりたくない→️⭕️
気軽にお休み踏めるのはいいとこ
久しぶりにUAF10回くらいやったけど畑に戻った…サポカ完走率は当時からなにも変わってないとしか感じなかったしストレスやばかったよ💦当時と変わらず1~2枚しか完走しないのなんてざらにある。
UAFはまだ戻れば感覚的におもいだせるけどグラライの踏み方は完全に忘れてるから無理
賢さで回復しないのほんと嫌
シナリオの使い分けなんて無理なんや更新は半年に戻してくれw
長距離作ろうとしてUAFやってなんとかやり方思い出したけどE9までしかいかんかったからスタ因子特盛で豊食で作ったw
UAFがどんなだったか忘れちまった
UAF久しぶりにやったらサポカイベがクソほど下振れて結局完走出来たのがこれまた下振れてクラシック期にようやく来た都留岐さんだけでぶちギレるなどしたな
UAFは6月に始めてから200回以上やったし脳死で行ける
どういうサポカ構成だったかをまず覚えてないんだよねぇ
UAFは考えること多くて好き、一番モチベあった野菜は理事長引けなかったのもあってプレイする頻度かなり落ちた
ラークはイベント時のUE量産のためにまだ全然使ってる
スマン。何も考えず脳筋でやってたわ。
単純だーって言うけれど、シナリオに合わせたウマ娘個々のタイミング的な事を調整して記憶すると、前シナリオのタイミングとかはちょっと覚えてらんないです…
賢さ踏んで「え~なんで?」
前のシナリオに戻り難い時、受験勉強を思い出す。いままでやってきた事なーんも覚えてなかったんだなーって。
ひっさしぶりにUAFやるとしっかり全競技50にしてヒート入れるのも思い通りに入れることができてた1ヶ月前の俺天才では?ってなる
久しぶりにUAF育成して固有レベル上がらなかった時は焦りましたね…💦
来月は中距離チャンミだから久々にUAF試しみるかとやってみたらジュニアの最後で優勝ラインの競技レベルまで上がっていなくて完全に忘れていると悟って大豊に戻った。
1回やれば思い出すだろその日人類は思い出した。UAFに支配されていた恐怖を…鳥籠の中に囚われていた屈辱を...
頼むからラスト6ターンのG1プレートだけでも食わせてくれよそしたら次チャンミ育成もUAFでやるからよぉ
そんなん言い出したら青汁とパフェ未だに欲しいよ
野菜食って青汁飲んでパフェ食ってアンクル付けながら色んなスポーツしてライブしてミーク分からせつつ三女神に助言求めてチーム戦しながら凱旋門目指せ
カオッス
忘れてはないけど賢さで体力減るのとスキルこんだけしか取れないのって驚愕する。豊食は金11個取ってもまだ余裕あるけどUAFは11個取ると他が全然取れない上にサポカが全然完走しない。
UAF出た当初は程よく頭を使う良シナリオだなと思ったけど、大豊のお手軽さに慣れるともう戻りたくねえ…中長距離育成ですら大豊でやっちゃってる。評価点だけならUAFより伸びるし
UAFは配牌(色の配分)である程度先が見えてしまうから豊食祭やってると「(トレーニング)やりづれぇなぁ…」って思うのもムリはない。ただ対人(特に中距離から上)ではこっちで育てた子のほうが強いのは確かかな。
秋天でも畑耕してるな
大豊がUD後半止まりなのもあるけどUAFの立ち回りが今更分かってきてUAFも UD後半出てシナリオレコードがほぼ同値になった。つまり頑張ればUAFもそこそこ育つ。大豊みたいに極端な数値で評価高いだけのハリボテじゃなくてスタミナもしっかり盛れたちゃんと強いのが作れる
グラマスで止まってるトレーナーがココにおるぞ✋
それぞれ好きなシナリオで出来るようにシナリオ調整してくれやサイゲさんよ
理事長の野菜増量前だと、超成功の12000がギリギリなこともあったな
「秋天はUAFで作ります!」って言ってる奴やばいって自覚持った方がいいよ
サポカ弱者でも優しい食祭のほうが好きそもそも友人ないから借りるしかないから弱く育つし戻る理由ないなぁ
未だに大豊食祭よく分かってないからuafやってる
UAFは体力半分で積極的に休んで次ターンの2倍を活用していけば全レベル50はまず固い。特にハイランダーじゃない初期は未搭載練習を踏んでおく
2、3日おきに切り替えてやってる。育成開始時に友人サポを選び間違えると、その時点で終わるから注意。
中長距離を主に育成してるからほぼUAFにこもってる友人のおでかけイベが全く来なくて友人抜いてやった方がぇぇんじゃないかって最近思ってきてる()
久しぶりにUAFやったら相談めっちゃ余らせた
UAFは何度も開いて閉じてをするUIが面倒で苦手だわ・・・。次のシナリオもそういうの少ないとええな。
海のエッチ因子求めてグラマス久しぶりにやったけどマジで編成も立ち回りもわからなくなっててUG生まれて芝2000
グラマスは割とUGが平均環境だったかと。確かUAF直前にUD出たのが最高じゃなかったっけ。
グラマスはUF台じゃなかったかな
@@guilty4803 おっと、そこまでだったか…
因子周回で久しぶりにやったらなんかサポカイベ全然吐かねぇから次のチャンミも大豊食祭だな。スタミナS程度なら割と簡単にいけるし。
2000mスタミナ勝負ないからスキルの回復で我慢するシナリオ因子も付きにくいからもうUAF因子厳選もやってないな
UAFは賢さ練習で回復しないのが、面倒
UAFわかんないまま野菜になっちまったからなぁ
全シナリオの育成方法普通に覚えてるけど、そんなに少数派なのか?
賢さトレで体力減って驚く(これ)
ファン数調整とか合宿前回復とかシナリオによってやるべきやらないべきがあって、無駄にレース出たり無駄に回復しちゃったりする
カード自体まるっきり違うから無理。UAF恐怖症に。
ウマ娘はもともと王とウララちゃんと一緒にとうがらしを栽培するゲームだが?
どう考えても大宝食
UAFより畑の方が野菜の数計算しなくちゃいけないから、よっぽど頭使う
次が中長距離シナリオならいらない子になるかもしれないし
宝飾UC行くけどUAFやったらUEで限界や😵
俺もや
むしろ野菜長いし、システムだるくて嫌いだから最初のミッション以来プレイしてない今だにUAFで育成してる
短縮ないのがつらいのよデビュー後のやつ長いわプラスないわで………
毎ターン野菜増える追加エフェクトがいらんのよなあ。トレーニングしたら一緒に増えて余計な画面を減らしてほしい
こればっかりは過去のシナリオをやらせようとするサイゲが悪いシナリオ更新したらもう昔のシナリオなんかやりたくないしできねえんだわ
え?UAF育成じゃないと秋天チャンミ育成だめすか?
いまのシナリオがいい、スキルの差がでかいです
マジでこれはわかる。賢さで体力回復無いから体力管理がクソムズいし、食祭に比べて運ゲーだし食祭とかラークのが圧倒的に楽しいと思って秋ウマ娘と左回りの因子集めに勤しんでる
お休みのデメリットが緩和されてるからむしろ体力余ってたな…15種優勝逃すことはまずないけど、レベル低い所をわざわざ踏みに行かなきゃいけないのは面倒だったそこは運要素強めに感じる
畑で十分だと思うけどな
言うほどUAF忘れるものか?簡単じゃね?ラークとグラマス因子周回で久々にやったがよくわからなかった
UAFの方が個人的には好きだからやってるで
UAF考えること多いし伸びないから好きじゃない
色合わせゲーム面倒くさすぎるよー毎日やってたわ
デバフはUAF
長距離も大豊食祭でやるようになったわもう終わりだよこのゲーム
いまだに理解できてない、よくグレードB勝てたなと思う
光ってても(無駄な)色替え必要で萎えるUAFよりとりあえず光ってりゃいい畑のほうが億倍楽だからね。ハードルが2個から1個になるのは相当楽だよ。UAFの4か月ずっとイライラしてたし
俺がログイン勢になることを決定づけたUAFこれをやるくらいなら引退する
シナリオを切り替えたときって、友人間違えてそのままだったりするのですよねぇ🥲
今久々にUAFやったらこんなにけがしやすかったっけ?ってなったわ
畑仕事が面倒くさすぎて出来ないから今だにuafやってます。
UAFできない→❌
UAFやりたくない→️⭕️
気軽にお休み踏めるのはいいとこ
久しぶりにUAF10回くらいやったけど畑に戻った…
サポカ完走率は当時からなにも変わってないとしか感じなかったしストレスやばかったよ💦
当時と変わらず1~2枚しか完走しないのなんてざらにある。
UAFはまだ戻れば感覚的におもいだせるけどグラライの踏み方は完全に忘れてるから無理
賢さで回復しないのほんと嫌
シナリオの使い分けなんて無理なんや
更新は半年に戻してくれw
長距離作ろうとしてUAFやってなんとかやり方思い出したけどE9までしかいかんかったからスタ因子特盛で豊食で作ったw
UAFがどんなだったか忘れちまった
UAF久しぶりにやったらサポカイベがクソほど下振れて結局完走出来たのがこれまた下振れてクラシック期にようやく来た都留岐さんだけでぶちギレるなどしたな
UAFは6月に始めてから200回以上やったし脳死で行ける
どういうサポカ構成だったかをまず覚えてないんだよねぇ
UAFは考えること多くて好き、一番モチベあった
野菜は理事長引けなかったのもあってプレイする頻度かなり落ちた
ラークはイベント時のUE量産のためにまだ全然使ってる
スマン。何も考えず脳筋でやってたわ。
単純だーって言うけれど、シナリオに合わせたウマ娘個々のタイミング的な事を調整して記憶すると、前シナリオのタイミングとかはちょっと覚えてらんないです…
賢さ踏んで「え~なんで?」
前のシナリオに戻り難い時、受験勉強を思い出す。いままでやってきた事なーんも覚えてなかったんだなーって。
ひっさしぶりにUAFやるとしっかり全競技50にしてヒート入れるのも思い通りに入れることができてた1ヶ月前の俺天才では?ってなる
久しぶりにUAF育成して固有レベル上がらなかった時は焦りましたね…💦
来月は中距離チャンミだから久々にUAF試しみるかとやってみたらジュニアの最後で優勝ラインの競技レベルまで上がっていなくて完全に忘れていると悟って大豊に戻った。
1回やれば思い出すだろ
その日人類は思い出した。UAFに支配されていた恐怖を…
鳥籠の中に囚われていた屈辱を...
頼むからラスト6ターンのG1プレートだけでも食わせてくれよ
そしたら次チャンミ育成もUAFでやるからよぉ
そんなん言い出したら青汁とパフェ未だに欲しいよ
野菜食って青汁飲んでパフェ食ってアンクル付けながら色んなスポーツしてライブしてミーク分からせつつ三女神に助言求めてチーム戦しながら凱旋門目指せ
カオッス
忘れてはないけど賢さで体力減るのとスキルこんだけしか取れないのって驚愕する。豊食は金11個取ってもまだ余裕あるけどUAFは11個取ると他が全然取れない上にサポカが全然完走しない。
UAF出た当初は程よく頭を使う良シナリオだなと思ったけど、大豊のお手軽さに慣れるともう戻りたくねえ…
中長距離育成ですら大豊でやっちゃってる。評価点だけならUAFより伸びるし
UAFは配牌(色の配分)である程度先が見えてしまうから豊食祭やってると「(トレーニング)やりづれぇなぁ…」って思うのもムリはない。ただ対人(特に中距離から上)ではこっちで育てた子のほうが強いのは確かかな。
秋天でも畑耕してるな
大豊がUD後半止まりなのもあるけどUAFの立ち回りが今更分かってきてUAFも UD後半出てシナリオレコードがほぼ同値になった。
つまり頑張ればUAFもそこそこ育つ。
大豊みたいに極端な数値で評価高いだけのハリボテじゃなくてスタミナもしっかり盛れたちゃんと強いのが作れる
グラマスで止まってるトレーナーがココにおるぞ✋
それぞれ好きなシナリオで出来るようにシナリオ調整してくれやサイゲさんよ
理事長の野菜増量前だと、超成功の12000がギリギリなこともあったな
「秋天はUAFで作ります!」って言ってる奴
やばいって自覚持った方がいいよ
サポカ弱者でも優しい食祭のほうが好き
そもそも友人ないから借りるしかないから弱く育つし戻る理由ないなぁ
未だに大豊食祭よく分かってないからuafやってる
UAFは体力半分で積極的に休んで次ターンの2倍を活用していけば全レベル50はまず固い。特にハイランダーじゃない初期は未搭載練習を踏んでおく
2、3日おきに切り替えてやってる。
育成開始時に友人サポを選び間違えると、その時点で終わるから注意。
中長距離を主に育成してるからほぼUAFにこもってる
友人のおでかけイベが全く来なくて友人抜いてやった方がぇぇんじゃないかって最近思ってきてる()
久しぶりにUAFやったら相談めっちゃ余らせた
UAFは何度も開いて閉じてをするUIが面倒で苦手だわ・・・。
次のシナリオもそういうの少ないとええな。
海のエッチ因子求めてグラマス久しぶりにやったけどマジで編成も立ち回りもわからなくなっててUG生まれて芝2000
グラマスは割とUGが平均環境だったかと。
確かUAF直前にUD出たのが最高じゃなかったっけ。
グラマスはUF台じゃなかったかな
@@guilty4803
おっと、そこまでだったか…
因子周回で久しぶりにやったらなんかサポカイベ全然吐かねぇから次のチャンミも大豊食祭だな。スタミナS程度なら割と簡単にいけるし。
2000mスタミナ勝負ないからスキルの回復で我慢する
シナリオ因子も付きにくいからもうUAF因子厳選もやってないな
UAFは賢さ練習で回復しないのが、面倒
UAFわかんないまま野菜になっちまったからなぁ
全シナリオの育成方法普通に覚えてるけど、そんなに少数派なのか?
賢さトレで体力減って驚く(これ)
ファン数調整とか合宿前回復とかシナリオによってやるべきやらないべきがあって、無駄にレース出たり無駄に回復しちゃったりする
カード自体まるっきり違うから無理。UAF恐怖症に。
ウマ娘はもともと王とウララちゃんと一緒にとうがらしを栽培するゲームだが?
どう考えても大宝食
UAFより畑の方が野菜の数計算しなくちゃいけないから、よっぽど頭使う
次が中長距離シナリオならいらない子になるかもしれないし
宝飾UC行くけどUAFやったらUEで限界や😵
俺もや
むしろ野菜長いし、システムだるくて嫌いだから最初のミッション以来プレイしてない
今だにUAFで育成してる
短縮ないのがつらいのよ
デビュー後のやつ長いわプラスないわで………
毎ターン野菜増える追加エフェクトがいらんのよなあ。トレーニングしたら一緒に増えて余計な画面を減らしてほしい
こればっかりは過去のシナリオをやらせようとするサイゲが悪い
シナリオ更新したらもう昔のシナリオなんかやりたくないしできねえんだわ
え?UAF育成じゃないと秋天チャンミ育成だめすか?
いまのシナリオがいい、スキルの差がでかいです
マジでこれはわかる。
賢さで体力回復無いから体力管理がクソムズいし、食祭に比べて運ゲーだし食祭とかラークのが圧倒的に楽しいと思って秋ウマ娘と左回りの因子集めに勤しんでる
お休みのデメリットが緩和されてるからむしろ体力余ってたな…
15種優勝逃すことはまずないけど、レベル低い所をわざわざ踏みに行かなきゃいけないのは面倒だった
そこは運要素強めに感じる
畑で十分だと思うけどな
言うほどUAF忘れるものか?簡単じゃね?ラークとグラマス因子周回で久々にやったがよくわからなかった
UAFの方が個人的には好きだからやってるで
UAF考えること多いし伸びないから好きじゃない
色合わせゲーム面倒くさすぎる
よー毎日やってたわ
デバフはUAF
長距離も大豊食祭でやるようになったわ
もう終わりだよこのゲーム
いまだに理解できてない、よくグレードB勝てたなと思う
光ってても(無駄な)色替え必要で萎えるUAFよりとりあえず光ってりゃいい畑のほうが億倍楽だからね。
ハードルが2個から1個になるのは相当楽だよ。UAFの4か月ずっとイライラしてたし
俺がログイン勢になることを決定づけたUAF
これをやるくらいなら引退する