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逃げ育成頑張ってるけどマージで勝てんもうチムレで逃げで勝つのは半分諦めてて、先行が中盤スキル使いまくって1位になってしまう事故防止のためだけに逃げしてる適当にポイント稼いでくれたら逃げが勝てなくても1位取れてポイントも稼げる
逃げ用の賢さ更新したいよなあ
逃げの何が辛いってガチガチに突き詰めないとサクッと作った差し先行に簡単に負けるから払う労力だけ高いんだよ…
一番大事なのは妥協しない心だぞ
逃げサポなんて配布くらいしか持ってねえおかげで水着しゅじゅかしゃんがずっとベンチにいる天井で取ったのに
長距離逃げはマジでやばいと思う今回のLOHは因子パスも出たし時間もあったから逃げ用意したけど長距離ならやらなかった
これはわかる逃げ用のサポカないからまともに育成できんw
あるにはあるけどそもそも今の逃げには加速スキルが無さすぎ。先行〜追い込みまで加速と現在速度が揃ってるのに逃げは一位条件じゃないと発動しないか発動しても雑魚い加速しか無いからどんなにステータスを限界まで上げても四枚も五枚も落ちるはずの「スキル構成万全な」後続に交わされて終了するし。逃げだらけにして競り合いでゴールまでキープなんて対人じゃ対策されたら全滅するし。
環境トップの汎用サポだけ集めて並べて1枚特化モノを借りればどうとでもなる先行差しとは必要な石と労力で差がありすぎるその壁を乗り越えてもチャンミ勝率で優位取れるって訳でもないからそりゃー厳しいLoHガチ勢は頑張らざるを得ないだろうけど
逃げはブルボンの上位互換が来たらだいぶ育成しやすくなると思う
前回の春天LoHはスタアース+スピパーマーか賢さカフェいれないと回復たりなかったもんな、、、(可能なら3つとも)要求が高すぎる。その上、赤キタの祖父母に黒キタ入れて切れ者厳選も必要……要求が高すぎるンゴ
サービス開始から半年くらい経った時、この感じだと全脚質を強く育成するのはキッツいなって悟って、推しの多い追込専門でやってこうと思ったら地獄を見たわけだが、2番目に推しが多かった逃げも地獄な辺りどうにもならなかったなって思った
結局ステ無いと勝てないから強サポカは必須
サポカより因子用意するのが一番大変なんやけどなぁ。普通に考えてさ。
追込は育成楽だぞ。タイシン以外は。スティルのお陰で更に楽になった。
逃げの中盤〜終盤金スキル持ち強サポカがほしいかなーなんか序盤しかない気がする
スピマルゼンと賢ブルボンあるから逃げ楽勝!って思ってたらどっちも候補に出ないのかよ…
火力がねスピードならファル子出てきたけど賢さがブルボンだと大分差が出てきちゃってる
マルゼンとファル子比べると最終火力に差はないけどとにかく緑踏み続けるの必須な現シナリオでの得意率差で使いやすさが段違い先手必勝持ってる事で地固めと併せて加速ほぼ足りるからスキルポイントボナないブルボンが押し出されて別の賢さが使えるようになった特に今、逃げは積みたいスキル多すぎて切れ者前提みたいになってるから尚更道中不安定になるマルゼンとボナ盛れないブルボンに居場所がない
逃げは因子といいサポカといい敷居が高くなったから作るのやめたなぁ。関係ないけど育成のSPの盛り方教えてくだせぇ、友情練習踏みまくってる筈なのにSPが下手したら4000いかない…
シニア合宿で12,000ポイント行くはずだから、後はG1連打できるだけの野菜残してカレーとか食べまくってたら大体いくと思うよ。
@@さかず-k2y ありがとう御座います!!
@@凸起 SPボーナス持ち使ったりとかでなんとなくでやってるので細かく言えないんですけど、それでも4,000はいけるのですぐですよ
逃げの賢さサポカがブルボンとラモーヌの得意率50組だからきついんだよね。やたら賢さだけ凹むときある。
ブルボンは65だけど
逃げが1番好き、1番楽
ウマ娘うまおは先手盤石コンセを揃えてスピパワ1700とかおるからなぁ
先手は兎も角盤石コンセ入れるのは賢2だからそれでパワ1700は試行回数おかしすぎる
逃げは基本逃げ3で運用するのがなぁ。脚質バラけて使えるようにならんもんかね
「競り合うほど速度上がって前にいく」ってレースシステムの都合上よほど強くないと脚質ばらすのはデメリットのが大きいんだよねえ
色々言われとるけどな…追込はがいっちゃん辛いねん…強いの作るのまでだったら大逃げのほうが辛いかもだけど、勝てないねんこっちは…新衣装強化アヤベさんはよ…
スキポ3000台じゃ何やってもダメポ😂
中距離なら4400、上位はこれに切れ者アリやで
最近は斜行もアオ賢以外はサポカで取れるようになったから前みたいにきつくはないサポカ持ってるの前提だけどそんなのソシャゲだと当たり前だし
そこ迄いけてないからー
中距離先行が評価稼ぎやすすぎてなぁ
マジの化物は逃げSマイルSコンセ盤石先手に加えてスピード1800のパワー1700根性1300賢さ1300とかいるから何これってなるw ルムマで見てポカーンってなったわ
サポカに因子に揃える物が多く試行回数も多いタイパ悪いサクッと終わられているトレーナーはこれまでがんばってきたんだね
いい加減賢さブルボン以外の賢さ欲しい、ブルボン最強にしたいし
賢さブルボンも性能的にはもう型落ちだし、そろそろトップ逃げ賢来そうなんだけどなあ…
グレードBでも逃げはキツイ
逃げ民だけど、ポジセン危険回避アオ賢真髄体までデフォでその他いい感じの着くまで厳選してる
ワイも逃げ育成は一番苦手。サポカも無いしな。上手く育成できなくてすまんスズカ…ホントにすまん
頼むから逃げにももっと強化をくれ。追込みにも強化来てるんだし許されるでしょ
流石に逃げは覇権とってた時期長いし、少し強くしすぎると逃げしか勝たないから"もっと強化"は許されないかな追込みの強化なんてほぼきてないくらい空気な現状変わってもないし
追い込みは言うほど強化されてない賢さタイシンきたけどそれでも迫る影有効なところ少ないから結局追い込みあんま見ない
追込は酷いよ。本当に。
@@とんかつさしみぶっちゃけ追込ってあと何調整したら強くなりそうなの?サポカなのかそもそもの仕様なのか?
@@低反発フロンタルターン昔の逃げは確かに強かったけど、しっかり作って仕上げてた逃げが強かったんだから勝ちやすいのは当たり前だっただけ(差し、先行が弱すぎたのも事実だが)差しと先行も大分テコ入れされて強くなったんだから逃げの強化しなくていいってのはおかしいでしょ。
有用なサポかでほとんど必須が取れるんだから今となっちゃだいぶ楽だろwアオハルとレースの真髄をどうにかするだけやでwまあやる気の問題で全然作ってないがw
逃げウマ育てても全然勝てない民なんやが、逃げってもしかしなくても弱い?それともワイが下手なだけ?
弱い
贅沢は言わないから逃げ直、逃げコ、先駆け、急ぎ足、押し切り、先プラ、地固め、集中力、危険回避、ポジセン、粘り腰、末脚そして何故かアオハル賢のヒントをLv5でくれて金スキルイベントで盤石貰えて諸々の性能高くて得意率100くらいある賢さサポカを出して欲しい(スズカさん、キタちゃん、マーチャン、ライトオ以外で)
大人しくスピファル子引いとけ
0:23 A決行っただけでドヤってて草チャンミにおいては、オープンだろうがグレードだろうがA決だろうがB決だろうが1位以外は等しく敗者だろ
逃げ育成頑張ってるけどマージで勝てん
もうチムレで逃げで勝つのは半分諦めてて、先行が中盤スキル使いまくって1位になってしまう事故防止のためだけに逃げしてる
適当にポイント稼いでくれたら逃げが勝てなくても1位取れてポイントも稼げる
逃げ用の賢さ更新したいよなあ
逃げの何が辛いってガチガチに突き詰めないとサクッと作った差し先行に簡単に負けるから払う労力だけ高いんだよ…
一番大事なのは妥協しない心だぞ
逃げサポなんて配布くらいしか持ってねえおかげで水着しゅじゅかしゃんがずっとベンチにいる
天井で取ったのに
長距離逃げはマジでやばいと思う
今回のLOHは因子パスも出たし時間もあったから逃げ用意したけど長距離ならやらなかった
これはわかる
逃げ用のサポカないからまともに育成できんw
あるにはあるけどそもそも今の逃げには加速スキルが無さすぎ。先行〜追い込みまで加速と現在速度が揃ってるのに逃げは一位条件じゃないと発動しないか発動しても雑魚い加速しか無いからどんなにステータスを限界まで上げても四枚も五枚も落ちるはずの「スキル構成万全な」後続に交わされて終了するし。逃げだらけにして競り合いでゴールまでキープなんて対人じゃ対策されたら全滅するし。
環境トップの汎用サポだけ集めて並べて1枚特化モノを借りればどうとでもなる先行差しとは必要な石と労力で差がありすぎる
その壁を乗り越えてもチャンミ勝率で優位取れるって訳でもないからそりゃー厳しい
LoHガチ勢は頑張らざるを得ないだろうけど
逃げはブルボンの上位互換が来たらだいぶ育成しやすくなると思う
前回の春天LoHはスタアース+スピパーマーか賢さカフェいれないと回復たりなかったもんな、、、(可能なら3つとも)
要求が高すぎる。
その上、赤キタの祖父母に黒キタ入れて切れ者厳選も必要……要求が高すぎるンゴ
サービス開始から半年くらい経った時、この感じだと全脚質を強く育成するのはキッツいなって悟って、推しの多い追込専門でやってこうと思ったら地獄を見たわけだが、2番目に推しが多かった逃げも地獄な辺りどうにもならなかったなって思った
結局ステ無いと勝てないから強サポカは必須
サポカより因子用意するのが一番大変なんやけどなぁ。
普通に考えてさ。
追込は育成楽だぞ。タイシン以外は。スティルのお陰で更に楽になった。
逃げの中盤〜終盤金スキル持ち強サポカがほしいかなー
なんか序盤しかない気がする
スピマルゼンと賢ブルボンあるから逃げ楽勝!って思ってたらどっちも候補に出ないのかよ…
火力がね
スピードならファル子出てきたけど
賢さがブルボンだと大分差が出てきちゃってる
マルゼンとファル子比べると最終火力に差はないけどとにかく緑踏み続けるの必須な現シナリオでの得意率差で使いやすさが段違い
先手必勝持ってる事で地固めと併せて加速ほぼ足りるからスキルポイントボナないブルボンが押し出されて別の賢さが使えるようになった
特に今、逃げは積みたいスキル多すぎて切れ者前提みたいになってるから尚更道中不安定になるマルゼンとボナ盛れないブルボンに居場所がない
逃げは因子といいサポカといい敷居が高くなったから作るのやめたなぁ。関係ないけど育成のSPの盛り方教えてくだせぇ、友情練習踏みまくってる筈なのにSPが下手したら4000いかない…
シニア合宿で12,000ポイント行くはずだから、後はG1連打できるだけの野菜残してカレーとか食べまくってたら大体いくと思うよ。
@@さかず-k2y ありがとう御座います!!
@@凸起
SPボーナス持ち使ったりとかでなんとなくでやってるので細かく言えないんですけど、それでも4,000はいけるのですぐですよ
逃げの賢さサポカがブルボンとラモーヌの得意率50組だからきついんだよね。やたら賢さだけ凹むときある。
ブルボンは65だけど
逃げが1番好き、1番楽
ウマ娘うまおは先手盤石コンセを揃えてスピパワ1700とかおるからなぁ
先手は兎も角盤石コンセ入れるのは賢2だからそれでパワ1700は試行回数おかしすぎる
逃げは基本逃げ3で運用するのがなぁ。脚質バラけて使えるようにならんもんかね
「競り合うほど速度上がって前にいく」ってレースシステムの都合上よほど強くないと脚質ばらすのはデメリットのが大きいんだよねえ
色々言われとるけどな…追込はがいっちゃん辛いねん…強いの作るのまでだったら大逃げのほうが辛いかもだけど、勝てないねんこっちは…新衣装強化アヤベさんはよ…
スキポ3000台じゃ何やってもダメポ😂
中距離なら4400、上位はこれに切れ者アリやで
最近は斜行もアオ賢以外はサポカで取れるようになったから前みたいにきつくはない
サポカ持ってるの前提だけどそんなのソシャゲだと当たり前だし
そこ迄いけてないからー
中距離先行が評価稼ぎやすすぎてなぁ
マジの化物は逃げSマイルSコンセ盤石先手に加えてスピード1800のパワー1700根性1300賢さ1300とかいるから何これってなるw ルムマで見てポカーンってなったわ
サポカに因子に揃える物が多く
試行回数も多い
タイパ悪い
サクッと終わられているトレーナーはこれまでがんばってきたんだね
いい加減賢さブルボン以外の賢さ欲しい、ブルボン最強にしたいし
賢さブルボンも性能的にはもう型落ちだし、そろそろトップ逃げ賢来そうなんだけどなあ…
グレードBでも逃げはキツイ
逃げ民だけど、ポジセン危険回避アオ賢真髄体までデフォでその他いい感じの着くまで厳選してる
ワイも逃げ育成は一番苦手。サポカも無いしな。
上手く育成できなくてすまんスズカ…ホントにすまん
頼むから逃げにももっと強化をくれ。追込みにも強化来てるんだし許されるでしょ
流石に逃げは覇権とってた時期長いし、少し強くしすぎると逃げしか勝たないから"もっと強化"は許されないかな
追込みの強化なんてほぼきてないくらい空気な現状変わってもないし
追い込みは言うほど強化されてない賢さタイシンきたけどそれでも迫る影有効なところ少ないから結局追い込みあんま見ない
追込は酷いよ。本当に。
@@とんかつさしみぶっちゃけ追込ってあと何調整したら強くなりそうなの?
サポカなのかそもそもの仕様なのか?
@@低反発フロンタルターン昔の逃げは確かに強かったけど、しっかり作って仕上げてた逃げが強かったんだから勝ちやすいのは当たり前だっただけ(差し、先行が弱すぎたのも事実だが)
差しと先行も大分テコ入れされて強くなったんだから逃げの強化しなくていいってのはおかしいでしょ。
有用なサポかでほとんど必須が取れるんだから今となっちゃだいぶ楽だろw
アオハルとレースの真髄をどうにかするだけやでw
まあやる気の問題で全然作ってないがw
逃げウマ育てても全然勝てない民なんやが、逃げってもしかしなくても弱い?
それともワイが下手なだけ?
弱い
贅沢は言わないから
逃げ直、逃げコ、先駆け、急ぎ足、押し切り、先プラ、地固め、集中力、危険回避、ポジセン、粘り腰、末脚そして何故かアオハル賢のヒントをLv5でくれて
金スキルイベントで盤石貰えて諸々の性能高くて得意率100くらいある賢さサポカを出して欲しい(スズカさん、キタちゃん、マーチャン、ライトオ以外で)
大人しくスピファル子引いとけ
0:23 A決行っただけでドヤってて草
チャンミにおいては、オープンだろうがグレードだろうがA決だろうがB決だろうが
1位以外は等しく敗者だろ