blenderで作ったVRMモデルをclusterにアップしよう!【アバターの作り方】【Unity初心者大歓迎】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @tanukichi1715
    @tanukichi1715 ปีที่แล้ว +1

    非常に参考になります。何回も見返して自分もアバター作成しております!
    ありがとうございます!

    • @shimatune
      @shimatune  ปีที่แล้ว

      わー!二度目のコメント!!とてもうれしいです!!ありがとうございます!!!!

  • @tanukichi1715
    @tanukichi1715 ปีที่แล้ว +1

    ナイスです!

    • @shimatune
      @shimatune  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!たくさんの方のお役に立てたらうれしいです^^

  • @ぴょえん-l9u
    @ぴょえん-l9u ปีที่แล้ว +1

    すいません、手のボーンってどうやればいいですか?

    • @shimatune
      @shimatune  ปีที่แล้ว

      こんばんは!どうやって、の意図によって回答は変わってくるかと思いますが、私はリグ周りはmmさんの動画で勉強したので、こちらの動画を見ていただくといいかもです!参考になさってください(^^)
      th-cam.com/video/G2orwhrl4VU/w-d-xo.html

  • @tanukichi1715
    @tanukichi1715 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です。何度も申し訳ないです!自分はFusion360でモデリングして、それをSTLファイルとして取り込んでそのあと、本当にクラスターにアップできるかどうか確認したかったのでとりあえず取り込んだモデルにVRMヒューマノイドを適用してアップしたのですが、クラスターアプリのアバター選択のサムネイル画像には表示されるのですが、アップしてみると自分のアバターが表示されません。エラーなのか、透明なのか、非常に困っております(*´Д`)blenderの扱いが難しくていろいろネットとかTH-cam見たり教材本を見たりするのですがなかなか難しいんです(*´Д`)もしおすすめの学習のやり方等あれば教えていただければありがたいです。よろしくお願いいたします。長文すいません!

    • @shimatune
      @shimatune  ปีที่แล้ว

      たぬきちさんこんにちは!Fusion360を使ったことがないのでエラーについてはわからず…さらに私もいろいろなTH-camを渡り歩いて完成させたので、学習方法もそれ以上のアドバイスができないのです😂お力になれずすみません〜!!

    • @tanukichi1715
      @tanukichi1715 ปีที่แล้ว +1

      @@shimatune すいません!言葉足らずでした!fusion360というソフトで作成したモデリングデータをBlenderに取り込んでshimatsuneさんのユーチューブ見ながらBlenderで作業して、クラスターアバター用に変換まで出来て、クラスターアプリにアバターアップロード出来てサムネイル画像もちゃんと表示されていますが、ログインしてみても自分のアバターが表示されませんでした。中々うまくいかず悪戦苦闘しております。
      もう少し焦らず1から調べてみます。
      ありがとうございました!