Официальный комикс по "Готике"

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ก.ค. 2017
  • Ролик посвящен каноничному комиксу по вселенной игры ,,Готика,,.
    В нем рассказывается предыстория 4 друзей: как они попали под барьер и все такое.
    \\\
    Слишком много времени потратил на создание этого ролика, надеюсь вам понравится, черти)
    \\\
  • เกม

ความคิดเห็น • 235

  • @orionstyx2021
    @orionstyx2021 5 ปีที่แล้ว +66

    Горн не заслужил доспехи а на одежду рудокопа решил не тратиться. а посадили его наверное за незаконную бдсм проституцию

  • @user-tv9cz8up5i
    @user-tv9cz8up5i 7 ปีที่แล้ว +102

    Украл яблоко-в колонию, украл миллионы-в короли.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +14

      Все дело ведь в метке, а не в яблоке)

    • @olehdumanskyi7830
      @olehdumanskyi7830 6 ปีที่แล้ว +4

      Demor is def За барьер тогда кидали за малейшую провинность, думаю, за яблоко бы тоже можно было угодить под купол.

    • @user-nl4ln7wd1j
      @user-nl4ln7wd1j 6 ปีที่แล้ว

      в средние века за такое могли спокойно руки отрубить, так что это самый лучший вариант

    • @pshuddersey8975
      @pshuddersey8975 5 ปีที่แล้ว +1

      Где твои бумаги

    • @danchikmega4190
      @danchikmega4190 5 ปีที่แล้ว

      @@Demorisdef Оно же краденное

  • @bokirnik
    @bokirnik 6 ปีที่แล้ว +84

    Весьма канонично. небольшие расхождения можно и простить авторам)

  • @Legion-N7
    @Legion-N7 7 ปีที่แล้ว +48

    В комиксе слишком мало жопы Горна)))

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +11

      ага, нужно еще больше

  • @Arkady_Noname
    @Arkady_Noname 6 ปีที่แล้ว +64

    Комикс писался ДО выхода игры на заказ Пираний для рекламы, поэтому типа канон. Игра тогда была ещё кривой альфой без внятного сюжета, набор локаций и небольшой предыстории которая переписывалась буквально до самого дня релиза (и даже после если верить легендам о квестах которые были в первых релизных версиях). Комикс, по сути - фанфик, пускай и заказанный. И тут одно из трёх - либо концепт так круто поменялся с 2000 года, либо кто его делал были знакомы с игрой вскользь, либо всё сразу. Если верить инфе из невышедшего Сиквела, то вообще острова Хоринис не планировалось, Долина была на континенте.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  6 ปีที่แล้ว +13

      Хороший коммент

  • @user-tl6mc8nl9h
    @user-tl6mc8nl9h 4 ปีที่แล้ว +4

    Так компания состоит из: Аватара-Укуриша поклоннику Дрыхнующему. Негр-козак-наемник с закосом под гачимучи. Белый цис-гендерный огненный маг. И испанец-ловкач-трюкач и который вызовет на танец того, кто ему понравится.

  • @blackjack007USA
    @blackjack007USA 7 ปีที่แล้ว +40

    Все правильно сделал Драго, он не хотел чтобы башня упала, так получилось потому что там остался мешок с рудой, который усилил действие магии.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +7

      мог бы и дверь выбить, ее поменять легче, чем каменную башню

    • @viktordrom2615
      @viktordrom2615 6 ปีที่แล้ว +8

      Пробовал когда нибудь выбить крепкую деревянную дверь, закрытую на засов как в комиксе? Никогда ты не выбьешь ее, даже если кабаном будешь, с топорами то далеко не сразу дело пойдет.

    • @farod30
      @farod30 6 ปีที่แล้ว +3

      Ну да, выбить башню легче.

    • @user-kd3is3bm9g
      @user-kd3is3bm9g 6 ปีที่แล้ว +1

      Viktor Drom
      А магия того же кулак ветра или огненный шар, не не слышал?

    • @viktordrom2615
      @viktordrom2615 5 ปีที่แล้ว

      Vila Ronin по моим словам хрен ты приличную деревянную дверь выбьешь.

  • @stephansudarenko9237
    @stephansudarenko9237 3 ปีที่แล้ว +3

    Просто Горн- гачимученник, избранный лично Ваном Даркхольмом

  • @Bonelord
    @Bonelord 6 ปีที่แล้ว +24

    Комикс хороший. Если он ещё и написан и отрисован раньше появления игры, то о чём вообще может идти речь?! Нередко первые части считаются каноном, хоть и не учитывают в себе всех тонкостей лора. Очень удобно проследить это можно на серии игр Древних Свитков, где в 1-2 частях каджиты, к примеру, были ещё человекообразными, а двемеры считались самыми обычными гномами и весь лор про них был придуман только в третьей части. А уж то, что дизайн со временем меняется это уж вообще обычное дело. Вспомнить хотя бы Dragon age и изменения внешности кунари)

    • @СержантДорнан
      @СержантДорнан 5 ปีที่แล้ว +2

      НУВАЩЕТА, если углубляться в лор, каджиты делятся на породы. И человекообразные каджиты тоже есть.

  • @hadoken5213
    @hadoken5213 7 ปีที่แล้ว +63

    бл збс. Хочу еще хентай с той наложницей, с элементами болотника. а так збс браток

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +6

      ахах

    • @pe4enkatim142
      @pe4enkatim142 7 ปีที่แล้ว +6

      +Demor is def чувак,насчет хориниса. До г2 хоринис был не островом а частью материка. поэтому все норм.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +5

      Чееего!?
      то есть Хорринис был частью материка в готике 1.
      Потом во 2 части стал островом.
      что тут норм то? что ты хотел этим сказать?

    • @user-tv9cz8up5i
      @user-tv9cz8up5i 7 ปีที่แล้ว +4

      Demor is def Наверное о том, что для ПБ понятие "Канон" это то, что его нужно постоянно переписыватъ.

    • @pe4enkatim142
      @pe4enkatim142 7 ปีที่แล้ว

      +Demor is def то,что на момент комикса хоринис не мог быть таким,каким был в г2 придираться к официальным изменениям сюжета,на которое пираньи имели право,нет смысла.

  • @sanctasimplicitas5414
    @sanctasimplicitas5414 6 ปีที่แล้ว +6

    Дело в том, что судя по всему изначально разрабы хотели сделать аналог Lara Croft в сеттинге фентезийного античного египта. Но позже акценты сместились, грудас неадеквата понизился, и зародилась идея противостояния 4 лагерей в изолированной барьером территорией. А позже и вовсе сюжет и идея приобрели текущее положение, а 4 лагерь выпилили. Наработанные египетские катакомбы превратили в храм спящего и кладбище орков. Акробатику оставили, хоть и нужна она только в упомянутом храме, под который заточена была изначально игра.

  • @Raven3124
    @Raven3124 7 ปีที่แล้ว +23

    гениальный план драго

  • @jefflaren9226
    @jefflaren9226 4 ปีที่แล้ว +4

    Я так понял имя Горна в альфа версии было Ван Даркхолм

  • @user-mf6eo2zf7i
    @user-mf6eo2zf7i 7 ปีที่แล้ว +25

    Сколько комиксов не перелистал,знаю что почти 90%они не канон и лишь единицы каноничны и получаешь от них истинное удовольствие.Люди которые пишут и рисуют комиксы как правило знакомы с лорами игр лишь поверхностно,так сказать по листочку бумаги которым им вывели...типа краткого содержания.Единственный плюс комикса это то как познакомились друзья ... и то я лично очень сомневаюсь что по настоящему их кинули сразу в 4 хотя и такое отрицать нельзя,в общем сказать что комикс плохой не скажу но что каноном и атмосферой готики уж не слишком завивает это факт.

    • @user-mf6eo2zf7i
      @user-mf6eo2zf7i 7 ปีที่แล้ว

      Уж сам не листал,судя по твоему краткому содержанию...сложно дать.Я люблю лор такой какой он есть оригинал и посыл модов,комиксов и т.д не должен мешать атмосфере игры.Ну сумбурно дал бы 6 баллов с натяжкой и то на любителя максимум 7.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +1

      Так бешусь от Ошибок каноничности.
      Ну я бы посоветовал прочитать, может захочешь Поспорить над какими-то моментами, если что найдешь интересное)

  • @_-78-_
    @_-78-_ 5 ปีที่แล้ว +2

    "Здесь заканчивается вступление и начинаются мои придирки":DDDDDD

  • @scout13ros
    @scout13ros 6 ปีที่แล้ว +10

    Если ничего не путаю, то комикс должен был выйти одновременно с первой частью игры, и допускаю что его написанием занимались еще в 1999-2000 году, когда игра была в разработке. В таком случае он вполне каноничен, нооооо в большей степени для альфа-версии игры.
    Город Хоринис. Возможно его показали именно таким, потому что изначально по сюжету игры город находился на континенте, от сюда логично допустить существование Северных Равнин (про которых в игре вообще нет ни намека) и тот побег Мильтена. Ну вряд ли дезертир без денег смог бы добраться до острова, не имея воровских навыков, ну судя по тому, как пропалился с яблоком. Кстати, Сиквел еще раз должен был подтвердить тот факт, что Миненталь также находится на континенте. Но Пираньям прийти к соглашению с Лесным Джо на выпуск Сиквела не удалось и те затребовали клепать полноценную вторую часть, вот и весь сюжет приходилось перелопатить. Допускаю что из-за этого еще пришлось делать текстовые правки в комиксе поздних изданиях, ну а сами рисунки уже, видимо, так просто не поменяешь...
    Одежда Горна, если обратил внимание, то напоминает ту, что на нем была на плакатах и концепт-артах, только там еще у него штаны с начесом были. Одежда Диего в комиксе это черная жилетка и бриджи синего оттенка, аккурат как синее одеяние призрака, которое было в альфа-версии игры, кстати длинное белое одеяние Лестера и мантия Корристо с капюшоном, тоже очень напоминают те еще более ранние версии одежд, которые разве что на скринах и трейлерах можно заметить. Вооот, кстати на счет юнитора - кто знает, может разработчики тогда по сюжету что-то еще хотели с ними сделать, поэтому тут и упомянули о магических свойствах...
    Единственное, что мне не получается объяснить, то это бога Ра и фразу "представителя трех богов..." Вот фиг знает, может Пираньи тогда с религией не определились для игры, лором, концепцией? Хз в общем. Но порадовало, что никто не забыл про Скипетр Варанта.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  6 ปีที่แล้ว +4

      эу эу! я кажись знаю насчет бога ра. На ранних этапах разработки готика походила на Египет. (старый лагерь из песчаных блоков, в песке. Изображения иероглифов в пещерах, скорпион например)), глянь альфа готика 5 на канале, и увидишь все это)

    • @scout13ros
      @scout13ros 6 ปีที่แล้ว

      Demor is def, помню, смотрел твои видосы по альфе)) я тогда подумал, что египетскую архитектуру хотели придать храму Спящего и вообще культуре древних орков в целом)

    • @coinzegaming417
      @coinzegaming417 6 ปีที่แล้ว +1

      Рили? Три бога- Аданос, Иннос, (Белиар?) Но скорее всего Станос, По поводу "бога" Ра ещё проще - возможно так звали верховного судью который был чём то типа "месии" а потому и "бог" (и да ВОЗМОЖНО Станос и не канон но нельзя опровергать не подтверждённого)

  • @user-qy7is1gw9v
    @user-qy7is1gw9v 7 ปีที่แล้ว +14

    Бога Ра... Наверное так судью зовут. Чучуть самооценка завышена. А вообще я этот комикс воспринял просто как сам сюжет, даже на картинки внимания не обращал.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +3

      ))

    • @hadoken5213
      @hadoken5213 7 ปีที่แล้ว +7

      РА ДАЖЕ ! НЕ ГРАЖДАНИН!

    • @user-qy7is1gw9v
      @user-qy7is1gw9v 7 ปีที่แล้ว

      Hado Ken Согласен. Целыми днями в кабаке торчит.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +2

      Вот вы упоротые оба)

    • @buster1890
      @buster1890 6 ปีที่แล้ว

      Лотар Хоринисский хэй лотар. Я паладин. Ну как тебе?
      (Шепотом) на самом деле я наемник

  • @morj1221
    @morj1221 5 ปีที่แล้ว +6

    Яблоко по 8? Яблоко вам не доллар я имел введу зелёных долларов а не яблоко!

  • @atruegoth796
    @atruegoth796 7 ปีที่แล้ว +7

    Наконец-то видос

  • @user-np9ms1xw6t
    @user-np9ms1xw6t 7 ปีที่แล้ว +27

    Может к моменту игры Гомез похудел? :D

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +11

      + подрос + Стал не азиатом!?

    • @user-zg7zg8jc9o
      @user-zg7zg8jc9o 7 ปีที่แล้ว +1

      Не просто похудел, но и подкачался

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +4

      Алее, ребята. Это не меняет того факта, что он Азиат

    • @user-zg7zg8jc9o
      @user-zg7zg8jc9o 7 ปีที่แล้ว

      Ну не знаю. Я когда читал комикс, 1-2 месяца назад, он мне не показался азиатом.

    • @Nikonoff4212
      @Nikonoff4212 7 ปีที่แล้ว +43

      -Колония меняет людей...
      -Да?
      -Раньше я был толстым азиатом...

  • @farod30
    @farod30 6 ปีที่แล้ว +17

    Я тут только на один твой вопрос могу ответить. Почему Горн в труселях? Так то он после такого ранения и сменил труселя на броню.

    • @andreyponomarev6249
      @andreyponomarev6249 6 ปีที่แล้ว +8

      В таком наряде ему в гейпорно сниматься

    • @user-xl8kd7nr5n
      @user-xl8kd7nr5n 5 ปีที่แล้ว +6

      Andrey Ponomarev или в гачимучи

    • @StasFetisov
      @StasFetisov 5 ปีที่แล้ว +2

      @@andreyponomarev6249 так это и есть причина ссылки за барьер

    • @smart.but.stupid
      @smart.but.stupid 4 ปีที่แล้ว

      У комикса вообще какие-то гейпорно вайбы.

  • @user-us8ul9rf5j
    @user-us8ul9rf5j 5 ปีที่แล้ว +2

    Горн одет как перс из гачимучи.

  • @mostwanted4130
    @mostwanted4130 5 ปีที่แล้ว +2

    Demor Горн в трусах гоняет потому что раньше в альфа версии игры Горн должен был носить лёгкие доспехи наёмника

  • @ecofuturisticsolutions
    @ecofuturisticsolutions 3 ปีที่แล้ว +2

    ♂️Master♂️Gorn seems really expensive, ♂️300 buck's♂️ probably

    • @user-ir4yi5cd2o
      @user-ir4yi5cd2o 2 ปีที่แล้ว

      Это правда очень смущает... Как 13летняя девочка говорю.

  • @user-dq4uy7gb5f
    @user-dq4uy7gb5f 5 ปีที่แล้ว +2

    А в конце там безымянный которого встретили стражники(которые в душе бандиты).

  • @slavstr
    @slavstr 6 ปีที่แล้ว +1

    Он просто хотел сказать:Раа...ботать,слышь!!!

  • @kiril_lov_1853
    @kiril_lov_1853 6 ปีที่แล้ว

    У тебя талант!)

  • @gurusoul7813
    @gurusoul7813 6 ปีที่แล้ว +3

    По поводу трусов Горна, это наверное отсылка к Конону варвару или нет, хрен его знает) Просто Горн в трусах прими это)

  • @quazya3418
    @quazya3418 5 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне очень точная штука, единственное, не хватает переименовать Брабака в Нека, и всё сойдётся, на все 100. Остальное лишь образ.

  • @user-xi1yk7ku3i
    @user-xi1yk7ku3i 7 ปีที่แล้ว +13

    Ра бог солнса как и Иннос, скорее всего напутали и не проверили

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +3

      Это не классно

    • @filipp_levor
      @filipp_levor 7 ปีที่แล้ว +1

      Комикс писался ещё до выхода игры. Так что ещё вопрос - кто перепутал.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +1

      Ну если Идея ,,Готики,, это идея Пираний.
      Комикс Писали не Пираньи, но сказали, что он Каноничный, то Они выходит Виноваты.

    • @filipp_levor
      @filipp_levor 7 ปีที่แล้ว

      Пираньи сами контролировали написание комикса.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว

      ну значит это их косяк. В чем проблема?

  • @_-78-_
    @_-78-_ 5 ปีที่แล้ว

    "Вот здесь у меня совсем поехала крыша... от вопросов и каноничности"))))))))))))
    Это ж уморительно)))))

  • @kiril_lov_1853
    @kiril_lov_1853 6 ปีที่แล้ว +2

    Горну слишком жарко!

  • @PodvalniiRocknroll
    @PodvalniiRocknroll 3 ปีที่แล้ว

    а где можно его купить очень хочу прочитать.Пожалуйста скажите.

  • @corvus0451
    @corvus0451 7 ปีที่แล้ว +11

    Сам комикс читал давно на каком-то из фан-сайтов, когда к интернету ещё через модем подключались. Если честно - не зацепил, какая-то графомания. Связи с игрой не увидел. Где там канон - не понимаю. Приятно, конечно, думать, что у друзей Безымянного была хоть какая-то предыстория, но уж лучше их прошлое останется загадкой, чем такая вот интерпретация. Это больше похоже на фанфик по Конану-Варвару: декорации, одежда, кожаные труселя и т. д. Причем не самого лучшего качества. Такое ощущение, будто кто-то пересмотрел фильмов по Конану с Арни и выдал сие поделие. Если кого-то обидел - извините. Сам готоман с пятнадцатилетним стажем.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +2

      Забавно)

  • @user-xp3wy3md5b
    @user-xp3wy3md5b 5 ปีที่แล้ว

    Охриненно ребята

  • @danchikmega4190
    @danchikmega4190 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну это комикс первой готики откуда мы можем знать какой Хоринис был в то время также доспехи стражей. Это любительский комикс можно сделать как тебе захочется.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  5 ปีที่แล้ว +1

      Один из сценаристов готана, принимал участие в написании. Так же, пираньи признали его каноничным

    • @user-ze9ou1dh5s
      @user-ze9ou1dh5s ปีที่แล้ว

      Не нужно делать таких поблажек, учитывая что комикс признали каноном

  • @_merry_mery_5446
    @_merry_mery_5446 7 ปีที่แล้ว

    Ееее, Готика

  • @gothic6257
    @gothic6257 4 ปีที่แล้ว +3

    Ало, ты не заметил, что в Готике все персонажи одного телосложения, то есть они не могли сделать толстого, накаченного или низкого человека, а из-за "офигенных текстур", лицо азиата было сделать невозможно

  • @Alrat115
    @Alrat115 7 ปีที่แล้ว +3

    Ну, юнитор - это артефакт фокусировки энергии. Вполне может быть, Лестер, при помощи юнитора просто напросто сфокусировал свою энергию и выдал её в противников в виде изменения давления (ну - ветер это ведь движение воздуха из зоны более сильного давления в зону более слабого - вот он ману на создание такой "зоны сильного давления" и потратил). Либо вот ещё вариант - у каждого человека, в зависимости от того, каким сущностям тот служит, отличается энергия (её характеристики),а значит, так как Лестер именно со Спящим контактировал в основном, его энергия приобретает при фокусировке именно форму "Спящей" магии;)) Причём одно другому не мешает;)) и первый со вторым варианты вполне сочетаются;) А ты что думаешь?;))

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว

      Итак: был возведен барьер, Энергия юниторов, по идеи, была утрачена на создание барьера, значит их снова нужно заряжать. Как? это знают лишь единицы (так в Альманахе сказанно). Юберион просит притащить Альманах, чтобы зарядить 1 из Юниторов.
      Лестер в комиксе говорит ,,не думал, что он окажется полезным(Юнитор),, ну и как этот Парень вобще может знать что-то про заряжание его энергией? Предположим, что Юнитор изначально был заряжен, но тогда какого хрена один из Ценных артефактов который помогал в создании барьера, оказался в руках Лестера?
      Причем он его "Выменял недавно" как будто это что-то обычное

    • @Alrat115
      @Alrat115 7 ปีที่แล้ว +1

      а ведь и правда ;D кстати, никогда не понимал, почему юниторов 5, а магов 12. Было бы логичнее либо по 1 магу на юнитор, либо по 2 (от каждого бога, мб, как соединение двух разных методик использования энергии). Вот и мысль такая - а что, если юниторов было тоже 12 изначально? Остальные 7 просто уничтожили, сломали или как-то так и по этому, маги, оставшиеся 5 юниторов просто спрятали, чтобы их не постигла судьба уничтоженных? Хм)) Как тебе такая мысль?;))

  • @mr.anderson4931
    @mr.anderson4931 6 ปีที่แล้ว +1

    Ох сколько у меня вопросов и придирок к этому "канону".
    - Как так вышло что друзья оказались в разных лагерях, если были знакомы до попадания в колонию?
    - Главой магов огня до сотворения барьера, был Ксардас, а не Корристо
    - Юниторы не могли находиться у кого попало, до сотворения барьера, магами воды. Эти камни были вне колонии.
    - Где падальщики, луркеры, мухи .....!? ну это можно и опустить.
    - Огров в Готике я вообще не помню. Их нет в Миртане по моему.
    - Какого хера в колонии заправляет Гомез, если до барьера, там были солдаты короля, а Гомез был обычным рудокопом.
    - Баб в колонии вообще не было, их привезли после сотворения барьера, в обмен на руду.
    ВООБЩЕ НЕ КАНОН, на мой взгляд.

    • @mr.anderson4931
      @mr.anderson4931 6 ปีที่แล้ว +1

      Да, забыл уточнить: НЕ БЫЛО РАЗНЫХ ЛАГЕРЕЙ ДО СОТВОРЕНИЯ БАРЬЕРА! Все жили в "Старом лагере".

    • @9i_ttoh4ukgh0st6
      @9i_ttoh4ukgh0st6 6 ปีที่แล้ว

      Вообще-то ксардас покинул магов огня, корристо стал их главой

    • @mr.anderson4931
      @mr.anderson4931 6 ปีที่แล้ว

      Япончик. - Верно, покинул, но уже после сотворения барьера. Ксардас начал изучать причины косяка с барьером и углубился в некромантию, после чего и свалил в башню свою и стал некромантом.

    • @ivanbondar8098
      @ivanbondar8098 6 ปีที่แล้ว

      Mr. Anderson Ну так все в комиксе происходит после сотворения барьера

  • @skairr6961
    @skairr6961 6 ปีที่แล้ว +1

    Бог Ра возможно и Иннос.Наверное, Готика должна была быть в Эгипте.А три бога это может эгипетские боги.Может, маги огня тоже повинуються Ра?А маги Воды кому?Запутано.Но комикс был до выхода игры, много чего поменяли.С комикса можна выкреслить жирного Гомеза, эгипетских богов и Хоринис, а так неплохая предыстория.Теперь понятно почему одна башня разрушена, почему Диего заходит в разрушению башню в глупую ночь.Думаю, комикс канон.Сомнительный, но канон.Это как в случие с Готикой 3.

  • @user-yt6cy7ul2g
    @user-yt6cy7ul2g 7 ปีที่แล้ว

    комикс вышел за несколько лет до выхода готики

  • @exjayfray6411
    @exjayfray6411 7 ปีที่แล้ว +27

    досмотрел до гомеза. дальше пошла кровь из глаз

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +4

      Дико с этого бомбило)

    • @exjayfray6411
      @exjayfray6411 7 ปีที่แล้ว

      прям люто, я бы сказал))

  • @igorsnorker5245
    @igorsnorker5245 5 ปีที่แล้ว

    "Сына верховного бога,Ра.. бара" скорее всего

  • @user-sb1qr6iw6o
    @user-sb1qr6iw6o 4 ปีที่แล้ว

    Где вы все берете этот комикс?

  • @user-mh6wj6kq2h
    @user-mh6wj6kq2h 6 ปีที่แล้ว

    И комикс хороший всё подходит учитовая изночальную задумку пираний

  • @gr0uz
    @gr0uz ปีที่แล้ว

    Горн просто данжен мастер

  • @MaxRF-ud5mm
    @MaxRF-ud5mm 3 ปีที่แล้ว

    Наверно по этому комиксу игру и делали. Просто переделали местность, атмосферу. И новый сюжет уже про Безымянного.

  • @Adanos_original
    @Adanos_original ปีที่แล้ว

    Юнитор так может просто потому что юнитор это факусирующий камень, и он фокусирает магию и способен ее использовать, как по твоему с помощью юниторов создали барьер?

  • @AdyuRen
    @AdyuRen 5 ปีที่แล้ว

    А что тут не понятного. По заверению пираней изначально они планировали готику в совсем другом свете( а комикс скорее всего отражает многие идеи пираней к 1 части которые они изменили.. А хоринис вообще появился во 2 части, а комикс вышел еще до первой части, тогда наверно даже сами пираньи толком не знали как выглядит хоринис и онн изначально вообще должен был быть частью материка миртаны, но все поменяли, скорее всего из за издателя который поменял планы пираньям.. И каноничным этот комикс скорее делает сама история о 4 друзьях, а не сам мир готики. Кто знает возможно гомез планировался быть именно таким. И да если вспомнить что Лестер не мог предположительно попасть в долину вместе с остальными, но опять же если вспомнить то что пираньи ошиблись с числом магов, наталкивает на мысль что пиранью могли просто забыть или не заметить подобную не состыковку. Я не говорю что все именно так, но это ведь вполне возможно.

  • @bertranwalker6524
    @bertranwalker6524 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему Горна постоянно везде рисуют как стриптизера. Мы поняли что он на варвара-качка похож, но даже они кожу и мех носили, а не в одних стрингах ходили.

  • @dmddadmddada355
    @dmddadmddada355 6 ปีที่แล้ว

    вообщем , изначально игру планировали сделать в стиле древнего Египта и боги соответствующие , но в итоге все так , как есть.

  • @Rafa988M
    @Rafa988M 4 ปีที่แล้ว

    9:03 ракурс хороший на лестнице)

  • @user-xo4tz9tm4l
    @user-xo4tz9tm4l 7 ปีที่แล้ว

    демерсдеф прочитал моё объяснение

  • @YottaAkuma
    @YottaAkuma 5 ปีที่แล้ว

    Меня одного интересует что стало с наложницей ?

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO 6 ปีที่แล้ว

    А мне вот интересно, какая просьба была у девушки и что с ней в итоге стало? Просьба я так понимаю взять с собой?

  • @user-ph9mm9tk7d
    @user-ph9mm9tk7d 5 ปีที่แล้ว

    Бог Ра при том ,что изначально хотели сделать в сеттинге древнего египта

  • @senorsunflower
    @senorsunflower 3 ปีที่แล้ว +1

    Вывод: не воруйте яблоки

  • @zeta_qq
    @zeta_qq 2 ปีที่แล้ว

    Насчёт острова хоринис, разработчики скорее всего изменили его ради открытого мира, добавить побольше опыта, скорее всего в комиксе его изобразили так, чтобы он выглядел огромным.

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c ปีที่แล้ว

      Не совсем.Раньше Хоринис должен был быть частью материка,но в ходе разработки его сделали островом.

  • @user-ob4me5eq5n
    @user-ob4me5eq5n 6 ปีที่แล้ว

    Лайк за озвучивание этого бреда. 9)
    Пираньи упоролись перебродившим рисовым шнапсом когда канонизировали это... Писюкал сие произведение аффтар - под косячек скрученный из какашек мясных жуков... А еще - он голубой бледнокожий афроамериканец-трансвистит.

  • @ShnigLurker
    @ShnigLurker 7 ปีที่แล้ว +3

    Кстати, видишь как устраивая боевое крещение, человека держат за косичку и обрезают её, ГГ в первых двух частях ходит с обрезанной косичкой

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +6

      в видеоролике у него вообще ничего нет за головой (г1)

    • @nickelmansp6235
      @nickelmansp6235 6 ปีที่แล้ว +1

      У Диего тоже "обрезанная" косичка. Просто графические условности

  • @user-qy3md7me6x
    @user-qy3md7me6x 5 ปีที่แล้ว

    Я так и думал что в конце упомянут нашего кассипошу

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  5 ปีที่แล้ว

      Наврятли это он

  • @user-nl4ln7wd1j
    @user-nl4ln7wd1j 6 ปีที่แล้ว

    Вообще своим заклинанием он бы не снёс башню, в комиксе видно что огненный сгусток попал на руду, она начала шипеть и по всей видимости взорвалась

  • @Flatczer
    @Flatczer 5 ปีที่แล้ว

    Возможно пираньи когда признавали его каноничным они имели введу лор

  • @pepeez1262
    @pepeez1262 6 ปีที่แล้ว

    9:03 гы жепа класс

  • @user-ve4yz6zm9k
    @user-ve4yz6zm9k 4 ปีที่แล้ว +1

    Почему бы не сделать машиниму по этому комиксу?!
    Знаю что это будет трудно особенно со сценой разрушения башни, но всё-таки, если постараться это возможно

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  4 ปีที่แล้ว +1

      я хотел сделать, но потом понял что это того не стоит

  • @romakondrashov5990
    @romakondrashov5990 6 ปีที่แล้ว +2

    Вообще то сначала готика планировалась под египетскую мифологию

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  6 ปีที่แล้ว +2

      ага, этому доказательства нахожу в обзоре на альфа версию готики, посмотри, думаю тебе понравится))

  • @squadawizz5100
    @squadawizz5100 5 ปีที่แล้ว

    Я думаю что если между комиксом, который вышел раньше первой готики есть отличия, пускай даже довольно значимые, это вина не комикса, а самой игры, так как в ней сделано не по канону комикса.

  • @iam8470
    @iam8470 5 ปีที่แล้ว

    То, что город на комиксе и в игре не совпадают проблема игры, ведь комикс раньше вышел

  • @wildfoxellias
    @wildfoxellias 7 ปีที่แล้ว

    Я читал версию комикса, где они видят новоприбывшего и приходят к нему. Там же кто-то из них говорит:Не хотел я оказаться в их шкуре.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว

      Если не сложно, можешь дать ссылку?

    • @wildfoxellias
      @wildfoxellias 7 ปีที่แล้ว

      arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=633 если не ошибаюсь. P.s. там скачивать комикс надо.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว

      точно тоже самое, что в этом ролике

    • @wildfoxellias
      @wildfoxellias 7 ปีที่แล้ว

      значит не та сылка.

  • @BuryTh3Light
    @BuryTh3Light 6 ปีที่แล้ว +1

    Горн что-то очень перекаченный. Он так на варвара похож, а не на наемника. Лестер в начале блондин и роба другая.

    • @StasFetisov
      @StasFetisov 5 ปีที่แล้ว +1

      наемников и называют варварами в первой готике.

  • @user-xs3lw6yq1c
    @user-xs3lw6yq1c ปีที่แล้ว

    В альфе 0.94 говорят о боге Ра тоже.

  • @alekseimutovkin
    @alekseimutovkin 5 ปีที่แล้ว

    Не понял, а как это комикс вышел раньше игры?

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  5 ปีที่แล้ว

      Ну вот так. Сценарист готана принимал участие в создании комикса. Ну типо комиксы модно)) хз.

  • @Slavka_Slavka
    @Slavka_Slavka 6 ปีที่แล้ว

    Конечно, пользование Лестером юнитора оставляет вопросы, но отрицать то, что Лестер не может пользоваться магией, неправильно. Свитками, например, точно может)

    • @jarvis1416
      @jarvis1416 2 ปีที่แล้ว

      К моменту игры все юниторы лежат почти на своих местах, неужели Лестер взял юнитор, а спустя некоторое время вернул его на то самое место.

  • @user-gl1em5fw1s
    @user-gl1em5fw1s 5 ปีที่แล้ว

    Да тоже все это подметил. Лично я просто мысленно переправлял ляпы. А комикс неплохой, мне понравился. Жаль короткий очень. Можно было нормально развернуться по сюжету. Получилось как-то скомканно.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  5 ปีที่แล้ว

      Недосказанность, видимо шоб больше ляпов не допустить

  • @BRom271317
    @BRom271317 5 ปีที่แล้ว

    Бро, ты забываешь про надмозгов.

  • @goth42
    @goth42 6 ปีที่แล้ว

    9:03 Наложница ниче так) Что с ней случилось, кстати?

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  6 ปีที่แล้ว +1

      аа хер его знает, в комиксе на нее просто забили.

    • @goth42
      @goth42 6 ปีที่แล้ว

      Demor is def :D

  • @ededoo5587
    @ededoo5587 5 ปีที่แล้ว

    Самый жеский в готике это чел у пивнухи ник мое. От я от него пиздюлей получал)))

  • @user-fk7lc6lb4k
    @user-fk7lc6lb4k 5 ปีที่แล้ว

    А куда изчезла наложница, сбежавшая вместе с 4 друзьями?

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  5 ปีที่แล้ว

      Да хер её знает...
      Комикс промолчал насчёт неё))

    • @user-fk7lc6lb4k
      @user-fk7lc6lb4k 5 ปีที่แล้ว

      А ведь пирании могли добавить её в игру, получился бы ещё один интересный персонаж

  • @jirama4257
    @jirama4257 7 ปีที่แล้ว +1

    Мои готические глаза(((

  • @alpharesearcher
    @alpharesearcher 5 ปีที่แล้ว

    Расхождения вызваны лором альфа версии на основе которой делался комикс. В альфа версиях изменений просто дохуища если кто то этого ещё не заметил..

  • @kup_guitarplayer
    @kup_guitarplayer 5 ปีที่แล้ว

    Эм-м, а деваху-то куда дели? Башней завалили?

  • @user-hu1qu5ed2i
    @user-hu1qu5ed2i 6 ปีที่แล้ว

    Я ору))))
    Нет лесов,
    Вырыт ров.

  • @user-yb5jb9mq8s
    @user-yb5jb9mq8s 6 ปีที่แล้ว +1

    Еслиби такой мод зделать

  • @landlord3863
    @landlord3863 5 ปีที่แล้ว

    Чё то я не понял, а разве по лору мильнет не один из 13 магов кто барьер создал?

    • @DavidTevtonskiy83
      @DavidTevtonskiy83 5 ปีที่แล้ว

      Не, в самой игре говорится, что он стал магом уже в плeнении. А опечатку с 13-ю магами во вступительном ролике разработчики признали.

  • @merlanpfenom9579
    @merlanpfenom9579 7 ปีที่แล้ว

    боевое крещение Нова прибывшему думаю я знаю…

  • @XZergilio-ry1bt
    @XZergilio-ry1bt 4 ปีที่แล้ว

    Главный минус - как 4 друга попали в разные лагеря? Не лучше держаться вместе?

  • @timinin6197
    @timinin6197 4 ปีที่แล้ว

    Капец он похож на мачете

  • @dierway8128
    @dierway8128 3 ปีที่แล้ว

    Еслиб Горн небыл черным то яб назвал его Козаком!

  • @user-ir6ww2of1b
    @user-ir6ww2of1b 7 ปีที่แล้ว +3

    каноничен не значит сходство с игрой

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +2

      а что это по твоему значит?

    • @pleasureboy3000
      @pleasureboy3000 5 ปีที่แล้ว

      каноничный - твердо установленный, образцовый

  • @phillippadlets5898
    @phillippadlets5898 3 ปีที่แล้ว

    Ну все понятно, комикс - канон, а 1 и 2 части Готики - не канон. Это бы все объяснило

  • @user-xo4tz9tm4l
    @user-xo4tz9tm4l 7 ปีที่แล้ว

    Кстате о Харинесе ров есть там он маленький.Ты что не знаешь о условнастях в играх ну чтобы она хотябы что её на компьютере

    • @user-le5rs6fn2b
      @user-le5rs6fn2b 7 ปีที่แล้ว

      Да харе троллить

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว

      ну он не такой Огроменный

  • @user-bu9dh8lt9z
    @user-bu9dh8lt9z 5 ปีที่แล้ว

    может Горн не вступил в новый лагерь и у него не было доспехов поэтому ево ранили

  • @slavstr
    @slavstr 6 ปีที่แล้ว

    Я пишу книгу по готике.У меня там конечно такая предистория гг,что хз короч.

  • @geminiporsche3120
    @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว +1

    Учитывая, в каких муках рождалась франшиза и какой подход к играм у разработчиков, то неудивительно, что история первой части не соответствует комиксу. Что уж говорить, если концовка первой части не совпадает с началом второй. И куча всего другого. Хотя без сомнения сама игра, не смотря на откровенно халтурное исполнение, затягивает.

    • @geminiporsche3120
      @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว

      @KIP Можете попробовать конечно. Но если смотреть на игру честно, то она никакая. Абсолютно пустой мир, в котором нечего делать, кроме как выполнять сюжетные квесты. Хренова туча текстурных дыр и недоработок. Чего стоят деревянные постройки для передвижения в шахтах. Просто тьма недоработанного контента, который да же забыли подчистить или довести до ума. Ну и напоследок - придурковатое управление, которое никак и нигде не объясняется, что и оттолкнуло большинство игроков. Это 2001 год. Игра разрабатывалась с момента создания студии в 1997 году. В 2002 выходит Морровинд, который просто поднял планку качества РПГ в открытом мире до небывалых высот. Лишь Ведьмак смог преодолеть этот барьер. Да же модов по Готике кот наплакал. Опять таки, вернемся к Морровинду. Комьюнити Древних Свитков настолько сильное и преданное, что моды выходят до сих пор. Более того, в свое время выходили правки для игры. Для Готики комьюнити фактически ничего не сделало. Восстановленный контент сделан халтурно и непродуманно. А Олд Стори решает далеко не все вопросы. По этому эта игра до сих пор остается недоработанным и кривым игровым кодом с хорошим лором, который, увы, не смогли реализовать. Одно дело, когда игра нравится и тем не менее Вы осознаете всю ее недоработанность, а другое - тупо твердить, что игра КЛАСС и Вы ваще ничего не шарите. К какому типу игроков относитесь Вы ?

    • @geminiporsche3120
      @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว

      @KIP другое мнение это всегда хорошо. Я привел в пример Морровинд, так как он был выпущен в один период с Готикой и относится к такому же игровому жанру. По этому сравнение неизбежно. В любой игре будут как достоинства, так и недостатки. У Морровинда хватало своих проблем. Особенно это сказалось на лицензии от 1С. когда локализаторы попросту не доложили необходимые файлы. По мимо этого была странная боевка и система повреждений. Но во всем остальном игра была довольно продуманна и имела ряд интересных нововведений, что давало еще больше насладится атмосферой мира. Если Вам не нравится сравнение со свитками, то вот другой пример. Severance: Blade of Darkness того же 2001 года. Да это не РПГ. Но сеттинг очень похож. И да же она уделывает Готику просто в пух и прах, именно как игру. Готика же ничего кроме сюжета с лором, хорошей музыки и порой живых персонажей, не смогла дать игроку. Именно потому у нее довольно слабое комьюнити по сравнению с другими вселенными. Она просто не дает шанса человеку оценить ее хорошие стороны, сразу показывая все самое плохое.

    • @geminiporsche3120
      @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว

      @KIP Ну про Возвращение не будем. Там спорный мод. Больше отсебятины, чем лорности. Я буквально недавно прошел первую часть и замечал текстурные баги постоянно. Особенно раздражал периодический засвет солнца в диалогах и непостоянность магического купола. Он часто пропадает. Сами по себе текстуры очень кривые и плохо подогнаны. Под словом пустой я имел ввиду то, что в игре нечего исследовать. За исключением квестовых подлокаций. И то не всегда это выходит, так как у перснонажа постоянные проблемы с забиранием по лестнице. Да, за неписями наблюдать интересно, но ведь не у всех там прописано поведение. Да и у врагов есть скрипт на отступление, если он остается один, но в общем враги довольно прямолинейны и какой то конкретной тактики нету. Боевая система все портит. Именно она делает игру сложной.

    • @geminiporsche3120
      @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว

      @KIP сама графика да, она неплохая, но реализовано все крайне криво. очень заметны границы текстур издалека, когда подходишь к тому же лесу, то он весь в прямоугольниках, которые потом исчезают. Но хорошо, что эти границы прозрачные и в близи их не видно. В том же ГТА Вайс Сити пальмы очень в глаза бросались. Сами ландшафтные переходы - там кусок каменной текстуры торчит, там земляной и дт. Так же можно словить баг, когда бъешся с враждебными неписями, которые ранее были нейтральны или дружелюбны, то с ними можно заговорить, так как они частенько тупят и не нападают. При этом камера становится как в диалоговом режиме, но без самого диалога. При этом можно менять оружие и применять магию. После телепортации ГГ попускает, но ни меню, ни дневник с картой не работают. Видно, что игру заканчивали в попыхах. Либо кто-то подгонял, либо за кем то гнались, что бы раньше выпустить. И при этом совершенно непонятно, почему отказались от абсолютно готовых и рабочих наработок, халтурнейшим образом порезав игру. Они да же заставку не удосужились переделать, в которой мелькают объекты и персонажи из ранней версии. Более того, часть контента они вырезали, а часть тупо оставили в недоработанном виде. Отсюда и несоответствие комикса и сюжетные дыры в самих играх. Сейчас я играю во вторую Готику, то видно, насколько игра стала лучше, но управление и боевка остались такими же кривыми и сложными. Не каждый новичок додумается что нужно нажать, что бы выстрелить из лука. А в первой части да же сундук бы не смог открыть. Зачем было так усложнять, непонятно. Уже в те года в играх научились делать нормальное отзывчивое и понятное управление.

    • @geminiporsche3120
      @geminiporsche3120 5 ปีที่แล้ว

      @KIP Да, абсолютно верно. В любой игре есть недочеты. Я, играя в Скайрим, их нашел довольно много. Просто Готика действительно визуально выглядит куцой. Вход в старую шахту без охраны и каких либо неписей. Те же конвои, ходящие из лагерей, с которых остался лишь один из болотного лагеря. Обходной путь в новую шахту, по которому можно выйти из нее, но нельзя войти. Место, похожее на арену, со статуями орков. Возможно в ней есть какой то квест и я его не активировал, но мало вероятно. И ты ходишь по этому крохотному миру и в нем нечего изучать. понятное дело, что и в реальности так же. Когда бродишь по заброшенным местам, то вряд ли найдешь что-то ценное или кого то. но тут вроде игра, да еще с элементами РПГ. Становится как то грустно. В том же Морровинде есть где погулять и что по исследовать. Ты буквально сразу забываешь про основной сюжет. В Готике же это происходит только в первой главе, пока ты осваиваешься в лагерях. Максимум, на что можно набрести - это туманная башня с непонятным квестом и то пройти ее можно на главе 3-й, до этого ГГ будет получать люлей. Хардкорность не должна быть такой, что тебя может уделать простой трухлявый скелет. Почти во всех играх это начальный враг и должен убиваться легко. Это больше напоминает Сакред, когда есть полностью открытый мир, но ты банально не можешь исследовать, так как чем дальше, тем мясистее неписи. Так в РПГ не должно быть. пропадает интерес отыгрывать роль. И у игрока будет одно желание - прокачаться, что бы пройти дальше.

  • @user-xo4tz9tm4l
    @user-xo4tz9tm4l 7 ปีที่แล้ว +1

    там были трииточие зеатич рабам и его кинули

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  7 ปีที่แล้ว +1

      не понял

    • @user-xo4tz9tm4l
      @user-xo4tz9tm4l 7 ปีที่แล้ว +1

      Demor is def ну смотри там написана "ПРЕДСТАВИТЕЛЯ ТРЕХ БАГОВ СЫНА ВЕРХОВНОГО БОГА РА..." а потом их кидают там сказали "Сына Верховного Бога Радара" он избранный Иноса самава могуществиного бога

    • @user-xo4tz9tm4l
      @user-xo4tz9tm4l 7 ปีที่แล้ว +2

      Я имел Радара ,а Рабара у меня срабатывает T9

    • @user-le5rs6fn2b
      @user-le5rs6fn2b 7 ปีที่แล้ว

      Представителя трех багов... (фейсплам)

  • @user-mh6wj6kq2h
    @user-mh6wj6kq2h 6 ปีที่แล้ว

    Башня канонично :)

  • @user-ep9qe1ez5g
    @user-ep9qe1ez5g 3 ปีที่แล้ว

    Че-то как то так

  • @user-bk9cc1lv2w
    @user-bk9cc1lv2w 6 ปีที่แล้ว

    В концепте игры был герой расхититель гробниц. Там была идея про пирамиды и Египет. Потом от этого отказались, а комикс нарисовали.

    • @Demorisdef
      @Demorisdef  6 ปีที่แล้ว

      Если бы ты посмотрел другие видосы, то ты бы понял, что информацией такой владею)

  • @malkavian2188
    @malkavian2188 6 ปีที่แล้ว

    Не каноничные иллюстрации...