【FF7リバース】ダインとの再会#35【FINALFANTASY VII REBIRTH】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @kazuha---
    @kazuha--- 9 หลายเดือนก่อน

    ダインのイベントは原作よりも悲壮感がマシマシですね
    久々に泣いた

  • @にこ桜
    @にこ桜 10 หลายเดือนก่อน +1

    津田さんの迫力ある演技でしたね。

  • @mariana-taka
    @mariana-taka 10 หลายเดือนก่อน

    こんばんわ🎵
    FF7ECでもダイン戦が解放されたのですが、やはり苦戦しました…そしてまた泣きました😢

  • @steppy11
    @steppy11 10 หลายเดือนก่อน +1

    このシーンリバースで一番見たかったシーンかも…。
    いやー辛いですね😢
    ダインの運命は原作通りなんですね。生存ルートも期待してたんですけどね。

  • @まーや-z4b
    @まーや-z4b 10 หลายเดือนก่อน +1

    ダイン戦はかなり苦労しました😰しかし、ダインの死は辛かったですね。涙😭

  • @hanepi1479
    @hanepi1479 10 หลายเดือนก่อน

    ダインとの一騎討ちはしみる〜でしたが、スカーレットの鬼畜っぷりが…😩

  • @Lapin.K6
    @Lapin.K6 9 หลายเดือนก่อน

    原作でも、ダイン戦は衝撃でした( ´△`)

  • @une-gamestream
    @une-gamestream 9 หลายเดือนก่อน

    ダイン戦はイベント、戦闘含めて今作のベストシーンだったと思います
    オリジナル版の乾いた銃声が響くイベントも好きだったけれど、今回の津田ダインの複雑な感情表現はすばらしかった
    ハードモードでアイテム使用禁止になったら、ほかのボスにくらべて相当難しく感じることになるだろうと今から戦々恐々としています

  • @1098taku
    @1098taku 10 หลายเดือนก่อน +1

    オリジナルと同じようにダインには『マリンを泣かすんじゃねーぞ』って言って欲しかった。これからもマリンを頼むっていうダインからの不器用なメッセージとして「おまえは、生きて、苦しめ」よりこっちの方が良かった

  • @beamnanamin1616
    @beamnanamin1616 10 หลายเดือนก่อน

    バレットとダインの回でしたね…。とある「ゲームライター」が「プロットは凡庸だが音楽で成功している」とここを評してましたが私は真逆で演出が優れているが音楽は感銘を受けないと思いましたけどね。…傷描写がなんで映画は許されてゲームは駄目なのか?FF16はかなり踏み込んでましたが…。そのせいで…。お疲れ様でした。歯痛に悩んでますうさみさんもお気をつけて。ではまたです!

  • @トロちゃま
    @トロちゃま 9 หลายเดือนก่อน

    崖のシーンあるけど。どこに目がついてるかな??
    しんらのばばあにアハハって笑いながら腕銃で撃たれとるやん
    だから復讐の道具として銃つけたのよ
    感動薄れるわー

    • @yushi6384
      @yushi6384 9 หลายเดือนก่อน +2

      いや間違えてないはず。
      原作のダインの最期の崖の話してるんでしょ

    • @kinlinpark
      @kinlinpark 9 หลายเดือนก่อน

      最初俺もあれ?って思ったけど、原作の最後ではダインが自ら崖に落ちたはず。
      大分昔やから忘れるよね

    • @nica8998
      @nica8998 9 หลายเดือนก่อน +2

      主さんの発言の意図をしっかり理解してコメントしましょうね。
      こちらのリバースで ダインは「死にたくても死ねない」の発言の後に、弾切れ寸前にも関わらず神羅兵に突撃して ある意味 「身投げ」をしました
      原作では 最後に崖から落ちて 自ら「身投げ」をしてその命を終えました
      あなたの主張である スカーレットに撃たれて崖から落ちたシーンは 「過去」のお話ですよね。
      主さんがおっしゃっているのは「今」の話です。
      乱暴な発言をする前に しっかり話を聞きましょう💪