En el minuto con 30 seg dices que los "ases" se dejan aparte y se usan dependiendo del número de jugadores, esos son los comodines. Esas cartas son comodines
Dos errores: no se roba tantas cartas como indique el diamante, ya que en las instrucciones pone que el tope de cartas lo marca el número de jugadores. El comodín tampoco se puede unir a una carta, se juega por individual, evitando el daño y eligiendo quien juega después.
AYUDA POR FAVOR: Lo único que no me queda claro es: si las picas o la pica de un jugador ayuda(n) a contrarestar el daño recibido al resto de jugadores aunque no tengan cartas de picas (tengo entendido que se pueden acumular) pero mi duda es la de al principio, si se comparte la habilidad de protección con los demás jugadores aunque no tengan cartas de picas al recibir daño en su turno. Los jugadores se pueden apoyar de otras cartas de picas y usar sus efectos sin tener una propia en juego? *Por cierto, para un juego de 2 jugadores lo recomendable es agregar los 2 comodines (aunque el juego mismo diga lo contrario) y jugarlos para reponer hasta 2 oportunidades la mano tal cual como en el modo solitario. Digo esto porque para 1 jugador es posible usar los comodines de esa forma, y para 3 y 4 jugadores se utilizan obteniendolos desde la baraja de posada para anular la inmunidad de los enemigos y elegir a un jugador para wue haga su jugada. Por tanto se me hace injusto que para 2 jugadores no sea posible usarlos de ninguna forma. Opino que hay usarlos en una partida para 2 jugadores de manera que ayude a compensar un poquito esa probabilidad de "suerte" al obtener nuevas cartas ya que el juego se basa en estrategias, visualización y probabilidad(suerte).
Cierto!!, el comodín se juega solo, las mascotas que son los ases si se pueden jugar junto a otra. Gracias por el comentario. En cuanto a tu pregunta si se acaba el mazo de robo no se acaba la partida, solo se acaba si se dan las condiciones siguientes: Los jugadores derrotan al último rey, cuando los jugadores no pueden satisfacer el daño que reciben del enemigo o si algún jugador no puede jugar una carta o pasar en su turno. Un saludo!!
En el minuto con 30 seg dices que los "ases" se dejan aparte y se usan dependiendo del número de jugadores, esos son los comodines. Esas cartas son comodines
Dos errores:
no se roba tantas cartas como indique el diamante, ya que en las instrucciones pone que el tope de cartas lo marca el número de jugadores.
El comodín tampoco se puede unir a una carta, se juega por individual, evitando el daño y eligiendo quien juega después.
AYUDA POR FAVOR:
Lo único que no me queda claro es: si las picas o la pica de un jugador ayuda(n) a contrarestar el daño recibido al resto de jugadores aunque no tengan cartas de picas (tengo entendido que se pueden acumular) pero mi duda es la de al principio, si se comparte la habilidad de protección con los demás jugadores aunque no tengan cartas de picas al recibir daño en su turno. Los jugadores se pueden apoyar de otras cartas de picas y usar sus efectos sin tener una propia en juego?
*Por cierto, para un juego de 2 jugadores lo recomendable es agregar los 2 comodines (aunque el juego mismo diga lo contrario) y jugarlos para reponer hasta 2 oportunidades la mano tal cual como en el modo solitario.
Digo esto porque para 1 jugador es posible usar los comodines de esa forma, y para 3 y 4 jugadores se utilizan obteniendolos desde la baraja de posada para anular la inmunidad de los enemigos y elegir a un jugador para wue haga su jugada. Por tanto se me hace injusto que para 2 jugadores no sea posible usarlos de ninguna forma. Opino que hay usarlos en una partida para 2 jugadores de manera que ayude a compensar un poquito esa probabilidad de "suerte" al obtener nuevas cartas ya que el juego se basa en estrategias, visualización y probabilidad(suerte).
Hola buen video, te confundiste con el comodin que siempre se juega solo no se comba
Una duda si se acaba el mazo de robo, se acaba la partida??
Cierto!!, el comodín se juega solo, las mascotas que son los ases si se pueden jugar junto a otra. Gracias por el comentario.
En cuanto a tu pregunta si se acaba el mazo de robo no se acaba la partida, solo se acaba si se dan las condiciones siguientes: Los jugadores derrotan al último rey, cuando los jugadores no pueden satisfacer el daño que reciben del enemigo o si algún jugador no puede jugar una carta o pasar en su turno.
Un saludo!!
hola, buena explicacion. Veo que enfundaste las cartas. Te entran en la caja asi?
Muchas gracias por tu comentario!, no entra del todo en la caja, tengo las cartas en la caja y una gomilla aguantando la cajita jejeje.
Siempre se roba después de jugar cada ronda?(aún así no derrotemos al jefe)
Si no he leido mal solo se roba cartas cuando se usa el palo que te hace robar, mientras nada de nada. un saludo!
@@doblefail y si las primeras 7 cartas que robó ninguna es de diamante?
Ya fue jaja, es lo unico que no me gustó, doy partida x terminada ahi@@unapersona...xd0171
"J" = Jack , la "Sota" = está en la baraja española con los bastos, etc. Y la regla del comodín no esta bien.
:-)
5:30 ¡¿perder 9 de daño?!
Más bien haría 1 (uno) de Daño porque el comodín está anulado la inmunidad del efecto de picas. No 9 de daño :)