진엔딩 스토리 해석 및 리뷰, 내 인생 최고의 게임 [왕국의 눈물]

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 220

  • @No_Name945
    @No_Name945 ปีที่แล้ว +164

    눈물로 과거 이야기 하나씩 보다보면 흥미진진해서 계속 다음 눈물, 다음 눈물 하다가 결국 진짜 눈물을 흘려버리게 하는 갓겜...

    • @fghjkk-r2i
      @fghjkk-r2i ปีที่แล้ว +12

      기억 순서대로 찾게해줘서 너무 좋았음 ㅋㅋ

    • @돼1지국밥
      @돼1지국밥 ปีที่แล้ว +9

      과거의 눈물을 찾아나선 여정의 마지막은 현재의 나였다.

    • @user-eager
      @user-eager ปีที่แล้ว

      너무 소름끼치도록 좋아서 눈물이 나더라...

    • @Vitamin_72
      @Vitamin_72 ปีที่แล้ว

      ​@@won2304애초에 뭐부터 보고 그다음에 이거봐라 이렇게 알려주는데 뭔

    • @김태양-i8n
      @김태양-i8n ปีที่แล้ว

      @@fghjkk-r2i 순서대로 찾게 해줌??

  • @lottoismath
    @lottoismath ปีที่แล้ว +37

    용으로 변한 젤다가 마스터소드를 이마에 꽂고다닌 이유중 하나는 지저 세계가 독기로 가득차있기때문에 지상 어느곳도 안전하지 않기 때문이었죠! 물론 젤다 자신이 파마의힘을 1만년동안 계속 불어넣기 위해서도 있구요. 데크나무 썩어버린거보고 충격받은 1인.....
    시작의 하늘섬 끝내고 백룡이 등장하면서 구름걷힐때, 저 용이 젤다라는 상상은 하지도 못하고 "쟤는 뿔쏘면 뭐줄까?" 생각만 했다가 스토리 진행되면서 죄책감 쎄게 받았습니다

  • @개도-z2x
    @개도-z2x ปีที่แล้ว +108

    링크 옛날 머리밴드 비밀방에 간직하고, 옷도 새로 만들어서 서프라이즈하려고 숨겨두고, 만 년 이상 자아를 잃어가면서 막판에 위험하니까 바로 달려오고
    이게 찐사랑이지ㅠㅠ

    • @성공기원발전기원-k4o
      @성공기원발전기원-k4o ปีที่แล้ว +5

      젤다:링크 일어나니까 머리는 반쯤 뽑히고 치아는 강냉이처럼 털려있는데 어떻게 된거죠?

    • @태순-b3r
      @태순-b3r ปีที่แล้ว

      개인적인 생각일 뿐이지만 백룡은 인간의 마음, 자아만 잃었을 뿐, 인간시절의 기억은 가지고 있는것같아요. 단지 링크를 모르는척만 했을뿐..?
      마지막 기억만큼은 링크가 다 봤을때 보여줬으니 더더욱 그런것 같아요.
      마스터소드 줄때도 모르는척 하다가 링크가 막판에 위험에 처한거 감지하고 달려오는... 이건 누가 뭐래도 찐사랑입니다 ㅠㅠ

    • @user-rw3fi4ow8l
      @user-rw3fi4ow8l ปีที่แล้ว

      비밀방이랑 옷이 뭔지 말씀해주실 수 있나요? 못 보고 엔딩 봐서 궁금해요

    • @태순-b3r
      @태순-b3r ปีที่แล้ว +1

      @@user-rw3fi4ow8l 하테노마을 젤다집의 우물이 비밀의 방입니다. 여기서 젤다의 일기 보시면 젤다가 준비한 링크의 새옷이 숨겨진 위치를 알 수 있어요.

    • @ygwg8014
      @ygwg8014 ปีที่แล้ว

      ​@@user-rw3fi4ow8l하테노 마을 젤다의 집 우물 속 한번 가보세요

  • @PlayGameOnMac
    @PlayGameOnMac ปีที่แล้ว +37

    스토리다 보면 정말 아 이래서 젤다의 '전설'이구나.. 이번작에서 정말 '젤다의 전설' 이름에 어울리는 스토리가 나온 완성도 있는 작품이 었던것 같습니다.

  • @people_the_human
    @people_the_human ปีที่แล้ว +69

    솔직히 먼저 스토리 다 본 사람들이 이번 왕눈 스토리 개지린다고 할 때 딱히 기대되지는 않았음
    근데 아무 생각없이 첫번째 눈물 찾고 꽤 흥미로워서 나머지 다 찾음 그리고 개충격 먹고 바로 마소 뽑고 나머지 메인퀘 다 깨고 6일차에 진엔딩 봐버림...
    좀 더 즐기고 엔딩 볼려 했는데 스토리 다 보고 나니까 도저히 잠이 안왔음
    게다가 튜토리얼 다시 돌려보니 여기저기 복선 깔려있는게 개소름이었음

    • @user-eager
      @user-eager ปีที่แล้ว +11

      (스포주의)
      스토리 초반 백룡 그리고 마스터소드 시간이동, 벽화 등등.. 복선 미쳣음

    • @성공기원발전기원-k4o
      @성공기원발전기원-k4o ปีที่แล้ว

      ​​@@user-eager초반에 백룡? 난 지화상 깰때 백룡의 존재를 알았는데. 처음부터 있었던거구나

    • @태순-b3r
      @태순-b3r ปีที่แล้ว

      시작의 하늘섬 처음부터 보였던 용이 백룡이죠. 튜토리얼 끝내고 하늘섬에서 내려올 수 있도록 구름 치워준 용도 백룡이구... ㅠㅠ

    • @성공기원발전기원-k4o
      @성공기원발전기원-k4o ปีที่แล้ว

      @@태순-b3r 엥? 왜 난 못봤지 ㅋㅋ

  • @Matkkallena
    @Matkkallena ปีที่แล้ว +9

    가논전으로 갈때 자세히 보면
    초반 젤다가 추락하는부분에 젤다가 놓친 횃불이 하나 놓여있죠
    처음엔 어두워서 주는건가 했는데 다시 생각해보니까 디테일이더라고요 껄껄

  • @lumierelim4676
    @lumierelim4676 ปีที่แล้ว +21

    "아재라서 그런가" 이 부분에서 격하게 공감하고 갑니다 ㅋㅋ 젤다 게임성에 가려진 아름답고 멋진 대서사시, 이런 스토리가 다시 나올 수 있을까 싶네요... GOAT

  • @yschoi2436
    @yschoi2436 ปีที่แล้ว +16

    야숨도 스토리가 아쉬웠다기 보다는 스토리 텔링이 아쉬웠는데 이번에는 스토리 텔링과 진행에 각잡은게 보이더라구요. 전작에 아쉬웠던게 텔링이 아쉬워서 몇몇 캐릭터들이 못 살아서 아쉽더라구요

  • @재힝-q2h
    @재힝-q2h ปีที่แล้ว +8

    해석에선 젤다가 소니아 와 라울 직계자손이 아닐거라는데 소니아가 젤다한테 빛의 힘과 시간의 힘 둘다 느껴져서 처음부터 알아봤다는 점 먼친척이라는건 먼 후손을 돌려 말한 느낌으로 보여서 젤다는 라울의 먼 직계후손이 맞는 듯 하네요

  • @이름이였던것-y8n
    @이름이였던것-y8n ปีที่แล้ว +15

    9:41 마스터소드를 언급하지만 정작 손에든것은....ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @아반-t3w
    @아반-t3w ปีที่แล้ว +6

    전 오늘 엔딩봤는데 코끝이 찡하더군요. 왜 왕국의 눈물인지도 알게 되었구요. 간만에 겜하면서 찐한 감동을 느꼈습니다.

  • @난정욱이당
    @난정욱이당 ปีที่แล้ว +17

    ㄹㅇ 천년후 가라르의 에너지 이-랄 하는 어디랑 비교하면 갓갓갓 스토리라는걸 알수있음

  • @junyoungkim4235
    @junyoungkim4235 ปีที่แล้ว +5

    진짜 눈물 미루다 미루다 스토리 한번 열고나니 뒷 이야기 궁금해서 바로바로 열였는데, 백룡으로 변한거 보고 젤다가 다시 돌아오지 못할거 같아서 엔딩을 보고싶지 않았음.
    하이랄 탐험하면서 계속 돌아올 작은 실마리는 없을까 하면서 링크에 이입하다가 단서가 하나도 없어서 그냥 엔딩보고 보내주자 했는데...
    엔딩까지 완벽... 갓띵작 진짜...

  • @이동하-r9w
    @이동하-r9w ปีที่แล้ว +10

    진짜 닌텐도의 기기성능이 플스 엑스박스에 비해 떨어지지만 왜 오래가는지 알게해주었던 작품입니다 프로듀서인 아오누마도 대단하지만 게임은 그래픽 스토리도 중요하지만 무엇보다 중요한건 재미라는 생각을 가지고있는 미야모토 시게루의 성향이 잘들어있는 게임이라 생각됩니다

  • @meteor2797
    @meteor2797 ปีที่แล้ว +5

    진엔딩 보면 나오는 엔딩 크래딧 이후 영상 보면 링크 옷이 젤다가 자기 방에 둔 머리띠를 하고 있더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감동 그 자체,,

  • @신문규-l8f
    @신문규-l8f ปีที่แล้ว +3

    엔딩 보고 나서 보려고 아껴둔 리뷰인데 방금 전 엔딩을 보고 벅찬 가슴을 누르며 봅니다
    인생에 남을 역작을 온전히 즐기게 되어 영광이었다

  • @Arunyang999ho
    @Arunyang999ho ปีที่แล้ว +3

    떨어지는 젤다를 링크가 잡아서 구해내는 장면에서 저는 스파이더맨이 생각 나더군요. 어메이징 스파이더맨2에서 스파이더맨은 추락하는 그웬을 결국 구해내지 못했으나 이후 노웨이홈에서 똑같은 구도로 떨어지는 MJ를 구해냄으로서 그웬을 구하지 못했던 후회를 이겨내었죠.
    젤다와 링크도 이와 비슷합니다. 프롤로그에서 링크는 추락하는 젤다를 잡지 못했고 그대로 이별하게 되죠.
    하지만 엔딩에서 끝내 용이된 젤다를 다시 인간모습으로 되돌리는데 성공하고 프롤로그에서 같은 구도로 떨어지던 젤다를 링크가 이번에야 말로 잡아서 구할수 있었죠.
    제 개인적인 생각으론 아마 이장면은 제작진이 스파이더맨에서 모티브를 가져온게 아닌가 합니다.

  • @rrung2196
    @rrung2196 ปีที่แล้ว +4

    개인적으로 야숨보다 왕눈 스토리가 좋았습니다. 용 눈물 하나하나 살펴보고 마스터소드 뽑으러 가는 길은 게임을 멈출 수가 없었습니다.
    시작 때 못 잡은것과 엔딩에 잡은 장면이 같은 구도인건 이거보고 일았네요.

  • @쵸핑-z3g
    @쵸핑-z3g ปีที่แล้ว +18

    젤다가 용으로 변하면서 스스로를 희생할 때 그 충격과 놀라움은 유져까지 눈물흘리게 하더라구요...
    11:31 이 부분에서 인게임 브금 잘 들어보시면 '젤다의 자장가'가 들리는데 정말 제작자들의 디테일에 놀랐습니다. 이후로도 계속 젤다의 자장가가 들리더라구요.

  • @wingsfire1223
    @wingsfire1223 ปีที่แล้ว +10

    젤다의 가장 아쉬운점: 엔딩이후에 젤다랑 같이 있고싶은데 마왕잡기전으로 돌아간다는거......

    • @Hopps5
      @Hopps5 ปีที่แล้ว +3

      진엔딩때 하늘섬 그대로 남겨줬으니까 dlc는 엔딩 이후 시점으로 나와주면 좋겠음ㅠㅠ

    • @wingsfire1223
      @wingsfire1223 ปีที่แล้ว

      @@Hopps5 젤다만이라도 집으로 돌아와줬으면..

    • @후크남친
      @후크남친 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@wingsfire1223??:이렇게 무거운 것을 들 수 있는 걸 보면 당신은 링크가 틀림없군요! 이녀석은 링크다. 얘들아 죽여라

  • @그리고아무무없었다
    @그리고아무무없었다 ปีที่แล้ว +7

    근데 엔딩 다 보고도 이해가 안됐었던건, 라울의 빛의 비석을 이용해 과거로 갔지만 라울의 비석이 2개가 공존할 수 있고, 그게 빛과 시간의 힘을 둘다 증폭시킨다는게 뭔가 이해가 안됐었던것 같네요.

    • @Egomist_
      @Egomist_ ปีที่แล้ว +6

      라울의 빛의 비석을 이용해 과거로 간게아니에요. 원래 젤다 비석 사용자는 라울이 맞지만 비석은 비석마다 능력이 정해진게 아닌 사용자의 능력을 증폭시키는 능력이라 젤다가 주웠을땐 그 비석이 시간의 비석이 됐었어요. 예를 들어 소니아 비석도 시간이었지만 가논돌프가 뺏고 나서 힘의 비석이 됐죠.

    • @그리고아무무없었다
      @그리고아무무없었다 ปีที่แล้ว

      확실히 증폭 시키는 부분에서는 그게 맞겠네요

    • @lottoismath
      @lottoismath ปีที่แล้ว

      @@그리고아무무없었다 소유자가 정해져야 "XX"의 비석이 되는거같아요. 문양 새겨지는거?

    • @hjdkq871
      @hjdkq871 ปีที่แล้ว +6

      타임패러독스입니다 모순이죠 ㅎㅎ 젤다가 라울의 비석을 찾았기 때문에 과거로 돌아갔지만 라울의 비석을 찾은 것은 젤다가 라울에게 링크의 존재를 알렸기 때문이죠 타임패러독스는 계속해서 생각하면 모순의 순환만 반복되기 때문에 그냥 그렇게 되는 운명이라고 생각하시는 게 좋습니다

    • @그리고아무무없었다
      @그리고아무무없었다 ปีที่แล้ว

      @@hjdkq871 알고 싶던 댓글이네요... 좋은 댓글 감사합니다

  • @kim_heyho
    @kim_heyho ปีที่แล้ว +6

    게임 안좋아하는데 이건 진짜 레전드 인생게임 돌려보고 또 돌려볼 예정

  • @올해고티검은신화오공
    @올해고티검은신화오공 ปีที่แล้ว +2

    올해 최다고티 젤다 왕눈 스토리 해석 및 리뷰 정보 감사합니다. 잘보고 추천합니다.

  • @진진-w4f1m
    @진진-w4f1m 10 หลายเดือนก่อน +2

    서로를 믿는 연인이 각자의 위치해서 최선을 다해 마왕을 물리치는 스토리
    프레임 드랍 외 단점이 없는 갓겜

  • @sjc4429
    @sjc4429 ปีที่แล้ว +3

    야숨으로 기대치 잔뜩 올려놨는데 그걸 충족시키고도 남는 작품을 만들어냈음ㅋㅋ
    일어더빙에 익숙한 사람으로서 영문 더빙으로 시작한건 좀 충격이였지만.

  • @bryanj_today
    @bryanj_today ปีที่แล้ว +1

    영상 감사합니다~😊
    파판16 스토리 영상도 기대합니다

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว

      항상 시청해주셔서 감사합니다!

  • @ysj6167
    @ysj6167 ปีที่แล้ว +2

    두 시리즈를 연달아 한 입장에서
    야숨의 이야기가 무의미 해지는 것 같아 너무 안타까웠지만
    그런 생각을 오래 할 틈도 없이
    젤다의 자기희생이 너무 마음 깊이 와닿는 스토리였음

  • @민성-m1d
    @민성-m1d ปีที่แล้ว +4

    근데 이렇게 보니까 진짜 재앙링크네 비석도 없이 예전 6현자가 이기지 못한 가논을 칼 한자루 들고 잡은거 아니얔ㅋㅋㅋ진짜 링크한테 비석 쥐어줬으면 세상이 멸망하겠네

  • @lirez00
    @lirez00 ปีที่แล้ว +2

    야숨 차기작이 과연 야숨보다 잘 나올 것인가? 했지만 야숨에서의 장점은 잘 가져오고 단점은 수정해서 잘 나왔죠. 그리고 야숨과 왕눈 모두 각각 200시간 가량씩 플레이 한 입장에서 왕눈의 단점도 확실히 느껴진 부분들이 있었기 때문에 차기작은 그런 단점들까지 수정될 수 있을것이란 기대감도 가지게 되긴 하지만... 사실상 왕눈에서 스토리적인 부분은 거의 완결이 되었다고 느껴지기 때문에 젤다가 원래 그렇게 했던것 처럼 완전히 다른 시리즈로 나올 수 도 있겠구나 하고 생각하고 있습니다.

  • @승승이-j6o
    @승승이-j6o ปีที่แล้ว +5

    스토리도 스토리지만 그것을 뒷받침해주는 연출이 진짜 미쳤다고 생각합니다

  • @neoeobz
    @neoeobz ปีที่แล้ว +1

    젤다 왕눈하고 있지만 용파밍할까 생각했지 이럴 줄 몰랐네요. 젤다야숨이 인생겜이라 생각했는데요. 젤다왕눈이 인생겜을 더 뛰어 넘는 스토리 내용까지 있는 줄 몰랐네요.

  • @anwjr92117
    @anwjr92117 ปีที่แล้ว +8

    진짜 bgm 스토리 연출 게임성과 재미는 말 할 것도없고 진짜 "젤다의 전설" 그 자체였음.

  • @민석김-q3c
    @민석김-q3c ปีที่แล้ว +4

    근데 궁금한점이 가논의 귀를 보면 분명 시오 가논이랑 동일인물인 것 같은데 라울이 처음 젤다 링크 언급했을때 가논은 처음 이름 들어보는 것 마냥 기억을 못하는 것지?
    이번 왕눈 가논은 역대 가논이랑 같은 동일인물이 아니고 링크 젤다 마냥 리셋된 캐릭터인가요

    • @왓더福
      @왓더福 ปีที่แล้ว +5

      젤다 시리즈 자체가 지속적인 환생물이라고 생각하시면 편합니다
      스카이워드 소드 스토리에서 시작되는 악연이라고 보시면 되구요

  • @sonyah9480
    @sonyah9480 ปีที่แล้ว +1

    개인적인 생각이지만 젤다의 입장에서는 여러가지 의미로 인해 링크 없으면 살 수도 없는 상황이 나와서
    무조건 다시 만나겠다는 사심도 들어있었을 것이라는 생각이 드네요.
    상황상 링크가 사놓은 집에 야숨 사건 해결 이후에 젤다가 살았다는 흔적이 있어서 말 안해도 알겠지요.

  • @sjj8732
    @sjj8732 ปีที่แล้ว +3

    엔딩전투 용 날라올때 너무 감동먹음 ㅠㅜ 내가 스위치를 산 이유인 게임.. 정말 잘샀다

  • @쿠마-t7v
    @쿠마-t7v ปีที่แล้ว +2

    45세 겜돌이 아제는 5월이 너무 행복했습니다.

  • @minjjang789
    @minjjang789 ปีที่แล้ว +1

    오 이렇게보니까 스토리 이해가 확되네요 아직 5번째 현자를 찾느라 가논을깨지못했지만 뭔가 감동적인 스토리같습니다 확실히 젤다는 스토리 스킵버튼ㅇㅣ없어서 강제로 주입식감동 느낄수있더라구요ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Dangnagi_0384
    @Dangnagi_0384 ปีที่แล้ว +1

    알고리즘 신기하네 딱 엔딩보고 오니 엔딩해석 영상이 뜨네 그래서 진짜 엔딩..휴.. 너무 완벽해버려서...다음작이 걱정되기도하고.. 저는 야숨이 첫 젤다시리즈라서.. 왕눈 이후 나올 다른 이야기 적응될란가모르겠네요 ㅠ

  • @벽옥새
    @벽옥새 ปีที่แล้ว +3

    엔딩 볼땐 그냥 방어구 딴딴하게 해서 잡았고
    진엔딩 볼땐 영걸의 옷 하일리아 세트 입고 깼습니다 다시 보니 더 재밌네요

  • @Jal-saeng-gyeot-da
    @Jal-saeng-gyeot-da ปีที่แล้ว +2

    이 영상을 보기전에 먼저 다른 스트리머분들의 엔딩 플레이 영상2개를 봤었습니다
    한분은 눈물을 흘리셨고 다른한분은 박수치며 이 게임을 감탄하셨습니다
    그리고 오늘 이 영상을 봤는데,
    이번엔 제가 이 영상을 보고 감동하고 감탄했습니다
    해석을 들으니 더 몰입이 되더군요
    떨어지는 젤다를 잡으려는 링크, 잡았는 링크
    갓겜젤다!!! 게임 출시한 지 곧 1달되지만 아직 현자 두명, 하트11개, 스태미너3줄이네요 ㅎㅎ
    엔딩 장면 너무 궁금해서 봤었는데 정말 잘만든게임이네요😊👍👍👍
    영상 잘 봤습니다~~

  • @dotorishop_
    @dotorishop_ 5 หลายเดือนก่อน

    게임하며 3번 울었어요... 😢 용으로 변한 젤다편, 마왕과 싸우러 갈 때 현자 친구들이 함께 할 때, 백룡이 함께하러 와줘서 엔딩까지 흑 😂

  • @yama-e7h
    @yama-e7h 7 หลายเดือนก่อน +1

    젤다의전설 야숨과 왕눈은 지브리나 신카이마코토 작품같은 애니로 나와야합니다
    꼭이여 제발 닌텐도!

  • @WayMilky-c3e
    @WayMilky-c3e ปีที่แล้ว +2

    개인적으로 스카이워드 소드 엔딩에 버금갈만큼 여운이 남는 엔딩이었다고 생각함.

  • @optimistwy
    @optimistwy ปีที่แล้ว +2

    왕국의 눈물은 젤다의 눈물이었고 비로소 링크의 전설이 젤다의 전설이되는 순간이 아니었나 싶습니다 원래는 엔딩보고나서 사당찾아다니고 하려했는데 여운이 길어서 이주째 못키고있네요😂

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว +1

      제 인생 최고의 게임입니다.ㅎㅎ

  • @lynnlee9962
    @lynnlee9962 ปีที่แล้ว +2

    젤다 백룡될 때 나도 모르게 코끝이 찡...

  • @park9413
    @park9413 ปีที่แล้ว

    게임설명 기가막히게 하네요 젤다스토리정리중 가장 완벽합니다

  • @SaTan_tori
    @SaTan_tori ปีที่แล้ว +6

    ㅅ1발 엔딩 젤다한테 급강하할때 진짜 눈물찔끔 흘렸다.....

  • @suno2470
    @suno2470 ปีที่แล้ว

    해석 덕분에 몰랐던 사실을 알게되네요!
    감사합니다!

  • @norehanda
    @norehanda ปีที่แล้ว +3

    젤다가 스스로 용으로 변신을 할때 울컥하더라...

  • @npin4739
    @npin4739 ปีที่แล้ว +1

    같은걸 느끼셨네요ㅎㅎ😊❤

  • @둔덕-u2m
    @둔덕-u2m ปีที่แล้ว +1

    와 진짜.... 여운이 가시질 않습니다...

  • @JHlee-xj4lw
    @JHlee-xj4lw ปีที่แล้ว +1

    용으로 변한 젤다의 그 긴 시간을 되돌려 젤다로 돌아오게 한것이 아닐까요? 감동적인 스토리입니다

  • @폭주원자로
    @폭주원자로 ปีที่แล้ว +4

    아~ 감동에 눈물이 떨어질까 말까 했는데 마지막 젤다 목소리를 듣고 쏙 들어감......

  • @김태양-i8n
    @김태양-i8n ปีที่แล้ว +3

    예전부터 젤다는 타이틀 이름값을 못한다는 장난어린 비판이 있었는데 그마저도 스토리로 해결해버리는 제작진들은 대체... 원래도 젤다에는 무조건적인 신뢰가 있었는데 머리 개깨짐

  • @Sunplus5252
    @Sunplus5252 ปีที่แล้ว +6

    젤다 사랑하는 사람으로서 저도 평가하자면
    장점:기존 하이랄 맵에 동굴, 우물, 지저, 하늘섬 더해지니까 탐사할게 엄~~청 많음 동굴은 좀 빡치긴 하는데 요소가 너무 많아서 돈아깝지는 않았음
    스토리는 확실히 좋았습니다 특히 원래 링크의 전설이라 불릴만큼 젤다는 막타충 기질이 컸는데 이번 젤다는 자기가 용이되서 마소 부활시키는, 진 주인공의 모습을 보여준것 같습니다
    스크래빌드로 이상한거 만들어서 소소하게 노는재미도 좋은것 같습니다
    단점: 스토리가 기깔나게 뽑았는데 이렇게 애절한 결말을 만들거면 링크와 젤다의 관계를 좀더 부각시키는게 좋았지 않았나 싶습니다 솔직히 야숨 4영걸과 신수는 마지막 빔 발사때 뽕찼는데 이번 5영걸 1:12 이거보면 걍 파워레인저 같음 ㅋㅋㅋㅋ 선조들이 “후손아 도와라” 플롯도 단순했던것 같음
    뭐 이정도…? 무튼 역대로 재일 할게 많고 알차게 만든 젤다 시리즈는 확실한것 같습니다 왕눈 하고 야숨하면 “뭐가 이렇게 없어” 이렇게 느낄것 같습니더

    • @Hopps5
      @Hopps5 ปีที่แล้ว +9

      확실히 현자스토리는 좀 아쉬웠음
      조상이 후손보고 갑자기 링크를 도와라 이러는데 후손들은 그거 보고 세뇌된거마냥 다 내가 링크와 함께 싸울운명? 헤에 스고이!! 이런 느낌이라 좀 많이 아쉬움

    • @왓더福
      @왓더福 ปีที่แล้ว +3

      개인적으로는 링크 젤다 관계는 야숨에서 샀던 집을 보면 이번 작품에서는 젤다의 집이라고 뜨는데 아마도 둘이 동거했지 않았을까… 라고 생각해서 충분히 이해는 갔습니다

    • @lottoismath
      @lottoismath ปีที่แล้ว

      @@Hopps5 이전에 링크가 한번씩 마을 구해줬으니까 뭐....ㅋㅋㅋ

    • @hjdkq871
      @hjdkq871 ปีที่แล้ว +4

      ​@@Hopps5 전작을 해보셨다면 이번작 현자들은 사실 과거에도 링크와 인연이 있던 친구들인 걸 아실거에요 그렇게 한 번 링크덕분에 마을이 구원을 받았는데, 두 번이나 구원 받았죠. 그러니 우리는 그를 도와 세상을 구할 숙명이다, 하면 겸허히 받아들일 수 있는 겁니다.

    • @찬인-r7p
      @찬인-r7p ปีที่แล้ว

      젤다와 링크의 관계를 은근 유추할 수 있는게 우물에 있는 링크의 헤어밴드입니다. 거기다 일기장도 있는데, 읽어보시면 젤다가 조사를 하거나 할 때 늘 링크가 동행합니다. 거기다 집은 과거 야숨에서 링크가 마련한 곳입니다.
      거기다 주위사람들 하다못해 동네 경비원들도 링크가 나타나자 젤다도 당연히 같이 있을것이라고 말합니다.
      거기다 라울이 하늘섬에서 링크에게 젤다에게 많은 이야기를 들었다고 합니다.
      뭐 직접적인 부분은 없지만 게임상에서 보면 둘의 관계성이 상당히 친밀하고 링크가 젤다를 찾을수밖에 없을 당위성을 부여합니다.

  • @김예지-n5k
    @김예지-n5k ปีที่แล้ว +1

    가논돌프와 첫 만남 파트에서 들어간 ost 뭔지 알 수 있을까요 ㅠㅠ

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว

      제가 확인해봤는데 가논돌프 첫만남 파트에 따로 BGM이 없습니다만?

    • @김예지-n5k
      @김예지-n5k ปีที่แล้ว

      @@GCE 아 올려주신 영상에 가논돌프 첫만남? 이라고 돼있는 파트에서 전설의 BGM이라고 깔아주신 노래 여쭤본거였습니다!!

  • @shop0919
    @shop0919 ปีที่แล้ว +3

    손 뻗기로 시작해서 손 뻗기로 끝나는 게임...

  • @피피의게임세상
    @피피의게임세상 ปีที่แล้ว +2

    진짜 이거보다 좋은 스토리가 나올까 싶음... 레전드임 진짜...

  • @키무니-h9w
    @키무니-h9w ปีที่แล้ว +3

    진정 최고의 게임…속편이 불가능 할 것 닽아 슬프다.

  • @nahyongjin
    @nahyongjin 7 หลายเดือนก่อน

    영상으로 봐도 감동이네

  • @Balisong4438
    @Balisong4438 ปีที่แล้ว +4

    확실히 야숨시리즈는 의도적으로 어느 시간선인지를 숨기고 있는게 느껴짐
    7년후,7년전,시간의 용사 패배
    어느 세계 어딘지 모르겠음
    임파,라울처럼 링크,젤다,가논을 제외하고 전작의 이름을 채용한 캐릭터라서 유추가 힘들기도하고 어차피 어느 시간선이든 이전작들의 1000년가량 이후라서 상관없긴한데...
    이번작으로 가논 본체가 토벌당했기에 후속작은 야숨시리즈 이후에 새로운 시리즈일텐데 마스터소드는 부서진이후 고쳐졌던 모습일거고 시간의 용사와 새로운 용사의 전투처럼 뽕차는 장면 있었음 좋겠다

  • @_iupan
    @_iupan ปีที่แล้ว +2

    오늘 엔딩보고 이제봅니다 그런데 설정에서 더빙어 영어로바꿀수있습니다 ㅋㅋㅋㅋ영어는 뭔가 좀 이상해요

  • @울림-o3d
    @울림-o3d ปีที่แล้ว

    내가 내일 당장 스위치가 박살나도 오늘 가논만큼은 작살내겠다는 말 너무 웃기고 공감가요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜...그 스토리를 보고 어떻게 엔딩을 미뤄.......

  • @Vjudhyjghj
    @Vjudhyjghj ปีที่แล้ว +1

    여담으로 젤다시리즈의
    첫 작품을 제작할때 원래 세계관이
    과거와 미래를 오가는
    설정였다고 합니다.

    • @친절한지녕씨
      @친절한지녕씨 ปีที่แล้ว +1

      그래서 주인공 이름이 링크
      과거와 미래를 이어준다는 뜻

  • @Eunnig
    @Eunnig ปีที่แล้ว +1

    마지막 용끼리 추격전? 하면서 중국풍 노래가 나는게 좀 이쁘더라고요

  • @_kjh_
    @_kjh_ ปีที่แล้ว +3

    혹시 야숨의 재앙가논과 왕눈의 가논돌프는 어떤 관련이 있나요?

    • @고범석-b1r
      @고범석-b1r ปีที่แล้ว +4

      야숨의 재앙가논은 왕눈의 가논돌프의 환영 또는 분신으로 추정할 수 있습니다. 시커족의 고대병기로 봉인되고 100년전 하이랄을 멸망시킨 가논은 라울에게 봉인당한 가논돌프 본체의 원념이 만들어낸 분신이라고 볼 수 있겠습니다

    • @SS-bt8pr
      @SS-bt8pr ปีที่แล้ว

      ​@@고범석-b1r 그럼 젤다는 고작 분신 막으려고 100년동안 존버탄건가요?ㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @dotory1010
      @dotory1010 ปีที่แล้ว +1

      ​@@SS-bt8pr 가논돌프 막을라고 10000년 버틴것보단 ㅋㅋㅋㅋ

    • @SS-bt8pr
      @SS-bt8pr ปีที่แล้ว

      @@dotory1010 아 그러네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @lottoismath
      @lottoismath ปีที่แล้ว

      왕눈 스토리가 밝혀지면서, 야숨의 재앙가논은 가논의 분신인게 확정됐죠.
      데크나무가 100년간 회복시킨 마스터소드 === 재앙가논(분신)
      젤다가 10000간 회복 시킨 마스터소드 === 가논(본체)
      이렇게 보면 파워밸런스 얼추 맞아요. 야숨의 재앙가논이 너무 쉬웠던 것도 맞는데... 4영걸이 찌빱이 되어버림 ㅋㅋㅋㅋ 분신의 분신한테 지고 신수 털린 영걸들

  • @캐슬네임-x3w
    @캐슬네임-x3w ปีที่แล้ว

    근데 유난히 브금에서도 박수 소리를 강조하는 느낌이 들었는데 링크가 젤다의 손을 놓치다가 마지막에 다시 잡는다는 그런 복선의 일종인것 같네요
    + 근데 젤다무쌍 세계관은...? 100년뒤에 봉인 해제인데 100년뒤면 다 디진거 아니여?

    • @0헤스
      @0헤스 ปีที่แล้ว

      클리어후 인물파일을 열면 가논이 왕궁이 파괴되면서 봉인이 약해지고 풀려나왔다고 써져있는데 젤다무쌍에선 왕궁이 건재하니 계속 봉인중이거겠죠

    • @캐슬네임-x3w
      @캐슬네임-x3w ปีที่แล้ว

      @@0헤스 아하! 그렇군요...아직 엔딩은 안 보고 있어서...

  • @소희종
    @소희종 ปีที่แล้ว +1

    아무생각없이 4지역 해방하기도 전에 호버보드에 커다란에너지 써가며 백룡머리에서 마소를 발견한 내가 아쉽...

  • @호근서
    @호근서 ปีที่แล้ว

    전 오히려 스토리 부분에선 매우 나쁜
    점수를 주고 싶은데
    1.근본과 개연성은 개나 줘버린 설정
    뜬금없이 흑인 공주랑 동물 처럼 생긴 신 종족?
    겔드족 출신이 였다는 설정이였으면
    환영 했겠지만 그냥 아무 생각 없이
    그냥 등장 처럼 보이며 신들은
    인간 모습처럼 등장 해왔다가 갑자기
    동물 처럼 생긴 신이다 하면
    그냥 중국인이 등장하고
    왕 입니다 하면 그걸 그대로 긍정하면 되는건가요?
    2."젤다"의 전설이라 말씀 하셨는데..
    야숨에 그 강한 각성한 젤다가 가논과 처음 만났을때 아무것도 안하고 구경만 하다 떨어지는고 우연히 과거로 가서
    정말 많은 기회가 있었는데도 다 날려버리고 그냥 용 되자 하며 도박
    하나 한거 보면
    무능함은 진짜 전설이긴 하네요..
    3.그냥 마스터 소드의 시간 이동
    이건 가장 개연성 높은 스토리는
    진짜 지혜를 상징하는 젤다or 하일리아 여신이 납치 당하는게 좋아 트라이포스로 그렇게 소원을 빌었고
    트라이포스의 힘으로 이동 됬다는게 현실성 있겠네요

  • @TwilightOFSummer-k4w
    @TwilightOFSummer-k4w ปีที่แล้ว

    진짜 마지막 젤다의 손을 잡을때
    뒷배경으로 황혼인지 여명인지 모를 태양이 둘을 빛출때 진짜 바지에 조금 지림 ㅠㅠ

  • @user-ei5ih3km3e
    @user-ei5ih3km3e ปีที่แล้ว

    생각지도 못한 부분...
    젤다의 전설이란 제목을 떡밥으로 만들어 회수해 버리다니...

  • @menha945
    @menha945 ปีที่แล้ว

    솔직히 왕눈 하면서 야숨의 그 웅장한 오픈필드의 느낌이 좀 수구라 들었는데 스토리를 보면서 와 진짜 울었다
    왕국의 눈물과 플레이어의 눈물의 콜라보

  • @Haze168
    @Haze168 ปีที่แล้ว

    스카이워드 소드 엔딩보고 하루종일 생각날 정도로 여운이 진했는데 왕눈에서 그걸 다시한번 느낄줄이야…

  • @abbdffdfdfefdsf
    @abbdffdfdfefdsf 8 หลายเดือนก่อน

    근데 링크는 갑자기 왜 마지막에 잘 입고있던 옷중에 윗통을 그냥 벗어버린건지 모르겠음...... 그 집에 있던 그릇의 주인이 혹시?

  • @팝캣씌
    @팝캣씌 ปีที่แล้ว +1

    그래서 엔딩 다음, 플레이는 도대체 언제 나올까

  • @rd7611
    @rd7611 ปีที่แล้ว +2

    젤다 스토리...너무 좋은데ㅠㅠㅠ너무 좋아서 문제인 것 같아요 ㅠㅠㅠ
    제가 작가가 꿈인데 중간에 한 인물이 과거로 가서 긴 영겁의 세월을 견디다가 주인공이 위험한 순간에 다시 나타나서 주인공을 도와주는 스토리를 구상하고 있었는데...하필이면 이게 젤다에...ㅠㅠㅠ

  • @채채영귀요미
    @채채영귀요미 ปีที่แล้ว

    전 현자들까지 다 깨고 마지막에 나오는 설명 영상도 봤는데 왜 진엔딩 안나올까요ㅜㅜ

  • @이동진-y9v
    @이동진-y9v ปีที่แล้ว

    야숨 능가가 가능할까? 했는데 왕눈 나온 거 보면 왕눈을 넘는 젤다가 나오긴 할텐데... 기대됩니다.

  • @별나루-w6h
    @별나루-w6h ปีที่แล้ว +5

    연출
    스토리 다 역대급이었는듯

  • @우엉좋아하세요
    @우엉좋아하세요 10 หลายเดือนก่อน

    근데 스토리를 알고보니까 초반에 용가리 나오고 "링크....저를....찾아주세요" 라고 나왔을때 링크는 "지금 갑니다!" 라면서 성으로 간거네 기억이 없어서 다행이다 기억했으면 쳐맞았겠어

  • @seoklee473
    @seoklee473 ปีที่แล้ว +1

    왕눈 엔딩보고 바로 야숨 다시 엔딩봤다
    왕눈은 재밌지만 사당퍼즐이 안습이다
    야숨 사당은 정말 재밌었음

  • @와우-x4h
    @와우-x4h ปีที่แล้ว +2

    근데 이때까지의 젤다 세계관 스토리라면 첫 하이랄 왕국 국왕은 스카이워드 소드의 링크가 왕이어야 하는거 아닌가 왜 라울이라는 새로운 캐릭터가 왕인거지

    • @people_the_human
      @people_the_human ปีที่แล้ว +1

      바람의 지휘봉에서 첫등장한 리토족이 있는 걸 보면 아마 너무 많은 시간이 흘러서 이때까지의 젤다 세계관이 완전히 갈아 엎어졌거나 아예 평행세계인듯 하네요

    • @lIl.lIll.
      @lIl.lIll. ปีที่แล้ว +1

      숨결용사 타임라인이 모든 젤다 시리즈 마지막 타임라인인게 오피셜이라 중간에 하이랄 멸망하고 다시 건국시킨게 라울이고 라울과 소니아 사이에 자식이 없어서 방계후손인 로암왕가측이 왕권잡았다는설정으로 끼워 맞추면 어떻게든 이어지긴함 ㅋㅋㅋㅋ 스소에서도 파이가 인간의 말이란 믿을게 안된다고 했으니까 또 그런 설정 집어넣으면 어떻게든 꾸역꾸역 스토리 맞아떨어지게됨 ㅋㅋㅋ

  • @곤드레만드레-u1i
    @곤드레만드레-u1i ปีที่แล้ว

    왕눈 가논토벌 했는데 왜 독기는 안사라지나요? 그리고 푸르아는 왜 게속 공주를 찾아오라는 거죠?

  • @세상귀찮아요
    @세상귀찮아요 ปีที่แล้ว

    왕눈의 숨겨진 진 엔딩은
    타락 용사 재앙 링크 입니다 :)

  • @GameHammer123
    @GameHammer123 ปีที่แล้ว

    정말 슬픈건... 자신을 찾아달라던 젤다가 결국은 스스로 찾아온...

  • @자연상태
    @자연상태 ปีที่แล้ว +1

    다음엔 가논 입장에서 재앙링크를 쓰러트리게해주길....

  • @dodosae338
    @dodosae338 ปีที่แล้ว +2

    7현자 + 링크 그럼 겔드산 8번째 현자가 링크 인걸까요?

  • @Eguteunyuquehan
    @Eguteunyuquehan ปีที่แล้ว +2

    다 이해되는데 튜토리얼 시간의 신전에서 링크한테 리버레코 능력 전달은 어떻게 한건지 아직도 이해가 안됨. 그 시점에 이미 젤다는 백룡인 상태이고 자아도 없는데

    • @찬인-r7p
      @찬인-r7p ปีที่แล้ว

      신전의 이름 자체가 스포 아닐까요? 제사를 지내는 곳이라면 여신의 신전이라거나 하다못해 조나우족의 기원을 알려주는 이름으로 신전의 이름이 있어야 하지만 굳이 시간의 신전인것이 아이러니하죠.
      야숨과 왕눈을 보면 링크가 깨어나는 회생의 사당을 예를 들면 회복을 위한 사당이니 사당의 이름을 생명의 사당이라거나 비슷한 곳으로 하면 되지만 굳이 회생의 사당이니 시간의 신전 역시도 이와 같은 힘을 지니고 있는 것으로 봐야지 않을까요?
      실제 마소도 시간의 신전을 통해 과거로 갔으니까요

  • @이상현-v5f
    @이상현-v5f ปีที่แล้ว

    링크 팔이 돌아와있던데 엔딩보면 율트라핸드 못쓰나요?

  • @안선화-i1c
    @안선화-i1c ปีที่แล้ว +1

    혹시 바닷바람의 방패 어디 있는지 알려주실수 있을까요?

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว

      일단 확인해보겠습니다.

  • @unejj5677
    @unejj5677 ปีที่แล้ว +1

    시간의 오카리나때에도 이것보다 더 재밌는 젤다가 나올까? 했지만 또 나오고 말았다

  • @abbdffdfdfefdsf
    @abbdffdfdfefdsf 8 หลายเดือนก่อน

    백룡이 영걸 옷의 강화 재료여서 칼로 많이 패고 머리에 칼 뽑고 그랬는데.....그랬는데도 마지막까지 돕는 젤다 ㅠㅠ

  • @Carrierhehe76
    @Carrierhehe76 ปีที่แล้ว

    마지막에 본 젤다가 내가 본 젤다중 젤 예뻤음

  • @project1811
    @project1811 ปีที่แล้ว

    전 게임 아까워서 하루에 딱 1시간만 합니다 크리스마스까진 하겠죠^^

  • @Ghwnguadhwj
    @Ghwnguadhwj ปีที่แล้ว +1

    아 지상화를 안모아서 몰랐는데 저런 스토리가 있었군요

  • @seven_i
    @seven_i ปีที่แล้ว +1

    영상 잘 봤습니다 ~
    영어더빙은 아무리봐도 어색하지만 ㅋ

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว

      영어더빙은 특히 젤다가... 너무.. 좀 깨죠..ㅠㅠㅠ

  • @rster2849
    @rster2849 ปีที่แล้ว +1

    아재라서 그런지 눈물이 많으시네요

  • @젤악귀-l7q
    @젤악귀-l7q ปีที่แล้ว +1

    스토리를 다 봐도 잘 모르겠는데 하늘섬이랑 사당 같은 유적들은 걍 천재지변 때문에 갑자기 생겨난 건가요

    • @GCE
      @GCE  ปีที่แล้ว

      그냥 그건 게임적 허용이라고 봐야..

    • @젤악귀-l7q
      @젤악귀-l7q ปีที่แล้ว

      그냥 부가 설명으로 뭐가 더 있을 거 같아서 물어 본거에요 갑자기 생겨나다 보니

    • @Hopps5
      @Hopps5 ปีที่แล้ว +2

      사당은 모르겠고 하늘섬은 용사지키려고 만든거라고 인겜에서 나오는데 이런 설정이면 조나우애들이 링크가 가논돌프한테 부상을 입는다는 미래를 알고있다는 설정이라 설명이 부족한 게 많은거같음

    • @젤악귀-l7q
      @젤악귀-l7q ปีที่แล้ว

      나중에 dlc에서 풀어주려나

    • @젤악귀-l7q
      @젤악귀-l7q ปีที่แล้ว +1

      @@indexred1112 지저에서 떠올른 거면 땅에 균열 나고 그랬을 텐데 전 가논 부활 할 때 조나우족이 링크를 위해서 하늘섬을 만들어 대비 한 거 같네요

  • @백살공주-w6y
    @백살공주-w6y ปีที่แล้ว +11

    아직 dlc가 남았다.....!

    • @manbo-g5o
      @manbo-g5o ปีที่แล้ว +5

      제발 dlc 나오기를

    • @nickname-mohagi
      @nickname-mohagi ปีที่แล้ว

      ​@@manbo-g5o 데이터마이닝 해보니까 dlc는 무조건 있을거래요

    • @user-ruhkw27hjejd
      @user-ruhkw27hjejd ปีที่แล้ว

      제작자인지 스토리작가인지 안만든다고 못박았습니다

    • @백살공주-w6y
      @백살공주-w6y ปีที่แล้ว

      @@user-ruhkw27hjejd 뭐 아직 희망은 있어요 하이랄에서 할게 떠오르면 속편이든 추가 콘텐츠등 나온다고 하니깐

  • @sorsori
    @sorsori ปีที่แล้ว +1

    링크가 용사라면 젤다는 영웅..