Моя группа в вк - life_in... Стримы на гудгейме - goodgame.ru/ch... При поддержке кураторской группы "Обзоры онлайн" - steamcommunity... Ссылка на игру - store.steampow...
Недавно тоже купил вр (oculus quest 2).Найти достойные игры,которые не были бы у всех на слуху , сложнее,чем хорошие инди игры среди асортимента стима.
как один из разработчиков уровней, полностью согласен... и ладно 10 часов, а мне приходилось перепроходить ее разов 5 полностью. Наверно суммарно часов 80 в ней провел. То что уровней много это да, так ладно много, еще гнали давайте быстрее нужно больше уровней. А потом сами же говорили что такую бы игру не купили. Так нужно было не гнать лошадей, нужно было чтоб не лвлдизайнеры сами по себе делали уровни, а что-то еще добавлять. А так что дали из того и строили. На счет тел я как-то и не подумал... хотя с другой стороны с оптимизацией постоянная беда была. Один мой самый большой уровень тупо тормозил и игрался неприятно из-за просадки фпс большой. Потому приходилось балансировать. Но реально почему не подсказали что хотя бы еще трупов раскидать то можно было, ну и может еще чего-то. В целом игра могла быть хорошей, но ее нужно было короче в 2 раза сделать но насыщеннее
П.С. а вот за генерацию уровней так и не понял или в конце что-то поломали или хз что но была же нормальная рандомизация, когда пустыни сменялись подземелями и тд, и баг с оружием поправляли, неужели в конце опять все поломалось... просто нет слов
Странно, что подписота не сильно растет, контент хороший же.
Недавно тоже купил вр (oculus quest 2).Найти достойные игры,которые не были бы у всех на слуху , сложнее,чем хорошие инди игры среди асортимента стима.
хороший голос у тебя! Красава развиваешься
как один из разработчиков уровней, полностью согласен... и ладно 10 часов, а мне приходилось перепроходить ее разов 5 полностью. Наверно суммарно часов 80 в ней провел. То что уровней много это да, так ладно много, еще гнали давайте быстрее нужно больше уровней. А потом сами же говорили что такую бы игру не купили. Так нужно было не гнать лошадей, нужно было чтоб не лвлдизайнеры сами по себе делали уровни, а что-то еще добавлять. А так что дали из того и строили. На счет тел я как-то и не подумал... хотя с другой стороны с оптимизацией постоянная беда была. Один мой самый большой уровень тупо тормозил и игрался неприятно из-за просадки фпс большой. Потому приходилось балансировать. Но реально почему не подсказали что хотя бы еще трупов раскидать то можно было, ну и может еще чего-то. В целом игра могла быть хорошей, но ее нужно было короче в 2 раза сделать но насыщеннее
П.С. а вот за генерацию уровней так и не понял или в конце что-то поломали или хз что но была же нормальная рандомизация, когда пустыни сменялись подземелями и тд, и баг с оружием поправляли, неужели в конце опять все поломалось... просто нет слов
Зато фехтовать можно и сюжет лучше, чем в TLOU 2. XD