Запекание для новичков | Blender 2.81 | Часть 2 | Шероховатость и отражения

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024
  • В прошлом видео мы разобрались с запеканием текстуры цвета - color. Однако, помимо этой базы, в процессе текстурирования создается гораздо больше карт - roughness (шероховатость), reflections (отражения), AO (Ambient occlusion), normal (нормали). О запекании карт первых двух типов мы и поговорим сегодня. И даже больше.
    Группа ВКонтакте - brainyman
    Discord сервер - / discord
    Оригинал видео - • Beginners Guide to Bak...
    Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
    Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на TH-cam
    / @realbrainy
    Ссылка для разовых пожертвований - yasobe.ru/na/b...
    #brainyman #blender #baking

ความคิดเห็น • 45

  • @AllaLisichka
    @AllaLisichka ปีที่แล้ว +1

    Потрясающе! У меня в блендер 3.4 получилось вообще шикарно, не мутно, как здесь, а вообще то, что нужно! Огромное спасибо за урок!

  • @tonysmirnoff6233
    @tonysmirnoff6233 4 ปีที่แล้ว +23

    Спасибо!!! ни чего не понял ,но было очень интересно))) обязательно пересмотрю ещё)

  • @paultransfer7041
    @paultransfer7041 4 ปีที่แล้ว +9

    от лица всех, спасибо еще раз чувак)

  • @tutors-save
    @tutors-save 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень хорошие уроки по запеканию. Спасибо

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 4 ปีที่แล้ว +14

    И вот после таких уроков понимаешь, как лоханулся с покупкой Substence Painter. Зачем оно, если все в самом Блендере можно сделать. Спасибо, млин, большое. :)

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 ปีที่แล้ว +4

      Сабстанс - профессиональная софтина. Она все равно получше будет для текстурирования)

    • @Сова-р2я
      @Сова-р2я 2 ปีที่แล้ว +2

      Если не надо, отдай мне)

    • @green_eyesman
      @green_eyesman 2 ปีที่แล้ว

      @@Сова-р2я Версия 2019 года сойдет?

    • @Сова-р2я
      @Сова-р2я 2 ปีที่แล้ว

      @@green_eyesman , та думаю пойдет

    • @green_eyesman
      @green_eyesman 2 ปีที่แล้ว

      @@Сова-р2я Стимовская версия у меня. Фз, как передать. И я серьезно - не пользуюсь уже. Хотя советую просто с торента скачать последнюю не адобовскую версию. Адобовская, как мне известно совсем ущербная.

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 ปีที่แล้ว

    🔥🤝 спс за урок!

  • @AnimaStudio88
    @AnimaStudio88 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо добрый человек!

  • @МаксБара-м9г
    @МаксБара-м9г 4 ปีที่แล้ว

    Радует что опять начал делать переводы, надеюсь не будешь забрасывать)

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 ปีที่แล้ว

      Вы знаете, как помочь с этим $$$

  • @rufel42
    @rufel42 4 ปีที่แล้ว +2

    Вот что больше всего меня интересует, это запекание КН в блендере, я надеюсь он покажет как запекать их, подобно тому как в паинторе, чтобы каждую деталь отдельно, не двигая меш

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 4 ปีที่แล้ว +1

    Печеньки захотелось..

  • @ВиталийАлексеевич-р6д
    @ВиталийАлексеевич-р6д 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за перевод (;

  • @nikitarusspl-7524
    @nikitarusspl-7524 ปีที่แล้ว

    А где нам взять HDR изображение со стандартным блендер

  • @Usual_User
    @Usual_User 4 ปีที่แล้ว

    Еще раз спасибо, а то никак не покажу с печкой)

  • @ФёдорЛютый-з5в
    @ФёдорЛютый-з5в 4 ปีที่แล้ว

    Привет, не подскажешь что делать, если в окне шейдинга модель и материалы чёрные?

  • @MercifulMarkiz
    @MercifulMarkiz 4 ปีที่แล้ว

    Пожалуйста переведи ролик о уроках по Эффектам, на рутубе такого нету

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko 2 ปีที่แล้ว

    Зачем делать трехточечное освещение?

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 ปีที่แล้ว

    10/10

  • @romildathetortoise
    @romildathetortoise ปีที่แล้ว

    почему три источника света?

  • @zerozek4866
    @zerozek4866 4 ปีที่แล้ว

    По скорее бы вышел перевод с картой нормалей.

  • @tamarabakulina3629
    @tamarabakulina3629 4 ปีที่แล้ว

    Зделайте как запекать нормали

  • @mtigames188
    @mtigames188 4 ปีที่แล้ว +1

    Пока смотрю ролик, спрошу! Народ, делаю меши для UE4 в основном по фану, синематики и тп. Возникла проблема на которую не могу найти ответ, от слова СОВСЕМ. После експорта, меш теряет так сказать лицо - смотришь на него с любой стороны, а видишь заднюю внутреннею сторону. Происходит это как-то рандомно, удручает жутко. Стараешься, делаешь прикольный меш, а он не пойми какой получается. Помогите!

    • @green_eyesman
      @green_eyesman 4 ปีที่แล้ว +2

      Это нормали вывернуты. В Блендере 2.8 можно включить отображение нормалей. Если просто, то красные полигоны должны быть "внутри" модели. Иногда бывает так, что в Блендере все ок, а конвертируется все через назад. Обычно это из-за применения неправильных модификаторов. Поищите в сети, как нормали в Блендере "нормализировать" (сорян за каламбур).

    • @mtigames188
      @mtigames188 4 ปีที่แล้ว +1

      @@green_eyesman Благодарю за инфу! Хоть теперь знаю в какую сторону смотреть. =)

    • @mtigames188
      @mtigames188 4 ปีที่แล้ว +7

      Для тех у кого есть схожая проблема, нашел решение - выбираем меш -> edit mode -> select all (меш, таб, A), затем меню mesh -> normals(alt+N) -> recalculate inside. Если вдруг наоборот вывернуть нужно то - recalculate outside. Выбираем в зависимости от того, с какой стороны вы проблемы. =)

  • @aleksandralexander
    @aleksandralexander 4 ปีที่แล้ว

    Народ как в blender на модель закинуть карты ?

  • @blackjesus5467
    @blackjesus5467 4 ปีที่แล้ว +1

    бля я думал тут рецепт булочек будет

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 4 ปีที่แล้ว

      запекание в Блендере)) Ждем видео "Как звонить на загранпаспорт" :D

  • @ВиталийАлексеевич-р6д
    @ВиталийАлексеевич-р6д 4 ปีที่แล้ว +1

    Никто не знает как подключить эту шереховатость в unity?

    • @CryBlend
      @CryBlend 4 ปีที่แล้ว +1

      У Unity в карту металика в альфаканал, закидываешь карту Gloss ( Это тоже что и Roughness, только инвертнутая) и получишь тоже самое

    • @ВиталийАлексеевич-р6д
      @ВиталийАлексеевич-р6д 4 ปีที่แล้ว

      Спасибо (;

  • @abdshkin
    @abdshkin 4 ปีที่แล้ว

    113 просмотров, 16 лайков Ютуб молодец.

  • @alex25loks
    @alex25loks 4 ปีที่แล้ว

    я 28

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное. Как еасчет перевести вот это: th-cam.com/video/cQ0qtcSymDI/w-d-xo.html