★5 ระบบจาก Star Rail ที่ Genshin Impact ควรเอามาใช้ (Honkai Star Rail & Genshin Impact)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ค. 2023
- Mello Topup ร้านเติมเงินเกมราคาถูก ได้เพชรเยอะ ปลอดภัย 100%
ถ้าหากสนใจ สามารถติดต่อได้ที่
Facebook : / mellotopup
Line : แอดไลน์ @mellotopup หรือ lin.ee/OaxZFsZ
►ติดต่องาน/รีวิว/โฆษณา : Gmail - rat2511rat2511@gmail.com
#HonkaiStarRail #Genshinimpact #ไทย - เกม
อ่าาา แก้ไขตรง Relic นะครับ // BP ไม่จำเป็นต้องเติมก็สามารถได้ของที่เอาไว้สร้าง Relic แบบล็อค Stat หลักได้ครับ
ไม่พูดว่า ไม่เจอกันชาตินี้ก็ชาติหน้าแล้วหรอครับ😢
Fcตัวจริ๋งงง😂
ง่าาา ยังมีคนจำคำนี้ได้ด้วยเหรอครับ ซึ้งใจจริงๆ 😭
@@mhonkangnumnim นั้นสิ เพราะผมหลงมาดูตั้งแต่ตอน โน้นนนนนนน น่าจะคลิปน้องฮู้กับโทมะ… ไม่สิ น่าจะคลิปน้องฮู้กับหอกเลย ตอนนั้นยอดซับน่าจะ.. 240 นิดๆ ผมตกใจนะที่คลิปสองหมื่นกว่าวิว แต่ยอดติดตามตอนนั้นพึ่งสองร้อยเอง ผมเลยกดซับ แต่หลังจากนั้นก็ไม่ค่อยว่าง ก็ดูอยู่เรื่อยๆ แต่อาจจะไม่ได้ดูทุกคลิปนะครับ 😅
@@DEADIN9 ขอบคุณที่ติดตามมาตลอดครับ แวะๆมาดูแค่บางคลิปผมก็ดีใจมากละครับ 5555
@@mhonkangnumnim คำนี้ไม่พูดแล้วเหมือนคลิปไม่จบ
นี้แหละครับ คำตอบแบบสอบถามที่เราทำกันประจำ เอาไปใช้ในการพัฒนาเกมต่อไป (เกมต่อไปจริงๆที่ทำอะ)
สำหรับผม ผมชอบกิจ Genshin ตอน 2.2 มากๆ เพราะมันรู้สึกได้บวกแบบสะใจสุดๆ คงเนื่องด้วยจากที่ตอนนั้นติดโหมด แดนสวรรค์ของ Honkai 3 ด้วย แต่พอเล่นมา 2 ปีกว่าๆ กิจของฮอนไคมันมีแต่วนลูปเลยเล่นแค่อาทิตย์ละครั้งเอาเพชรพอ 5555
ส่วนของเกนชิน 2.2 ถ้ามาอยู่ในเวอร์ชั่นปัจจุบัน มันน่าจะสนุกขึ้นเยอะเพราะตัวละครก็มีมากกว่าเดิมเป็นเท่าตัว การจัดทีม การเล่นคอมโบโน้นนี่นั้น ถ้าเอากลับมาตอนนี้ผมก็ว่าน่าจะโอเคนะ
ส่วนรถไฟ ของดีที่มันทำให้สนุกอีกอย่างคือตรงบัฟเสริมนี้แหล่ะ สกิลของแต่ละ Paths ต่างกัน แล้วมันทำให้รู้สึกอย่าเอาอันนี้ไปลองกับบอสนี้ เอาสกิล Paths นี้ไปใช้กับโลกนี้ แถมตลอดทางจนไปถึงบอส มอนในโลกก็ดรอปของให้อีก ทำให้เราไม่ต้องไปวิ่งฟามของในแมพด้วย เป็นอะไรที่ดีสุดๆตรงจุดนี้
ที่ผมอยากให้เพิ่ม
1.โต๊ะคราฟพกพา
2.เอา Katheryne เข้ากาน้ำชา
3.แสดงเมนูว่าบอสรายอาทิตย์มีใครบ้าง
4.ระบบค่าแอคทีฟแทนที่จะทำเควสรายวัน 4 เควสแบบเกนชิน
ไม่ได้ใช้นามสกุลฮงไคนิระบบดีๆมีให้แค่ตะกูลฮงไคเท่านั้น
4:38 ไม่ต้องเติมก็ได้ครับขอแค่เวลBTP40 พอครับ ในอนาคตจะได้จากอีเว้นด้วยตรับ
ขอบคุณที่ช่วยเตือนครับ ตอนพูดผมลืมดู จำผิดนึกว่าเป็นของเติม 5555
อีกอันคือเควสประจำวัน เกนชินทำเควสซ้ำๆน่าเบื่อ4อัน star railเปลี่ยนเป็นachievement 5 ข้อ ตีมอน ฟาร์มของ ใช้เรซิ่น ครบ5ข้อเร็วกว่าทำเควส4อันของเกนชินอีก
เราคิดว่าการที่สตาร์เรลฟาร์มดันเจี้ยนได้ทุกวันคือ ใช้ของเยอะมากค่ะ และตัวละครคือจำเป็นต้องมีเยอะๆ เพราะเทิร์นเบสใช้ตัวเยอะกว่าเกนชิน ไหนจะพวกตัวซัพตัวโล่ที่จำเป็นและสำคัญมากๆ แถมเซตรีลิกซ์มันหายไป 1 อันไม่ได้เลย
จากใจคนฟาร์มของให้จิ่งหยวนค่ะ กว่าจะออก 4 คือเหนื่อยมาก สแตทมากมายที่ไม่รู้จะเยอะไปไหนอีก😢 กว่าจะลงสแตทที่ต้องการ ไหนจะต้องหาสร้อย er , รองเท้า spd เราเลยให้ว่าเกนชินง่ายกว่า สบายกว่า แถมไม่ต้องมานั่งทำ spd ด้วย
อยาก SU อยู่ในเกนชินเถอะ จะได้ใช้ตัวละครหลากหลาย เล่นหลายๆรอบเพลินๆ สนุกดี
1 เลือกออฟหลักของอาติแฟค เรามองว่าเป็นไปได้ยากมาก เพราะ hsr มีออฟรองออฟหลักเยอะกว่าgenshin
2 SU ไม่เหมาะกับเกม genshin ถ้ามาเป็นระบบหลักแบบลงรายอาทิตย์ ถ้ามาเป็นกิจกรรมดูเหมาะกว่า เพราะใช้เวลาเล่นนานกง่าปกติ ซึ่งผู้พัฒนาน่าจะมีข้อมูลเฉลียเวลาเล่น อยู่จึงไม่เอามาลงกิจกรรมวักที่
กดตรงจุดบอสแล้ววาร์ปได้!
คือถ้า 4.0 มาสิ่งที่หวังคงได้แค่ เพิ่มเซ็ทอาร์ติแฟ็กในโต๊ะดล่นแร่แปรธาตุ เกมก็จวนจะ 3 ปีละก็น่าจะเอาความเห็นผู้สมัยเดอะๆ มาใช้หน่อย
อยากให้เกนชินมีระบบล๊อค main stat เหมือนกัน ฟาร์มอาติแฟคบางชิ้นของเซ็ตนึงนี่ยากเหลือเกิน
หมวกคริเรท หมวกคริดาเมจ หมวกชำนาญธาตุ ถ้วยโบนัสธาตุที่ต้องการ ถ้วยชำนาญธาตุ นาฬิกาชำนาญธาตุ นาฬิกาฟื้นฟู นาฬิกาโจมตี พวกนี้หายากมาก
หายากกว่าหมวก ถ้วย นาฬิกา main stat อื่นๆ มาก และเวลาได้มา ถ้า sub stat เน่าตั้งแต่ +0 ยัน +20 ก็หาแก้ยากเหลือเกิน
โคตรท้อมากในการฟาร์มอาติแฟคในเกนชิน เพราะขาดบางชิ้น โดยเฉพาะ หมวกคริเรท กับ ถ้วยโบนัสธาตุที่ต้องการ
(เช่นจะปั้นตัวดาเมจไฟ ใช้ถ้วยที่ main stat เป็นโบนัสดาเมจไฟ) ดรอปยาก ดรอปเย็น เหลือเกิน ยิ่งจะเอาตรงเซ็ตเนี่ยยิ่งยากไปอีก
** ดอกไม้ ขนนก ยังพอหาง่าย เจอบ่อย หาแก้ง่าย แต่ฟาร์ม หมวก ถ้วย นาฬิกา ให้ได้ main stat ตรง + sub stat ดี นี่ยากจริง
แล้วยิ่งบางตัวใช้เซ็ต 4 ชิ้นอีกนะ ยิ่งยากกว่าตัวที่ใช้เซ็ตยำ 2+2
เกมมันจะง่ายไปครับ
เปลี่ยนธาตุตัวละครเองแบบไม่ต้องวาร์ปไปเสาก็น่าสนนะครับ
อยากได้ระบบข้ามเนื้อเรื่องแบบสุดๆเพราะมันกินเวลา
ผมก็อยากไม่อยากพูดงี้นะถึงจะดูช่องนี้กี่รอบผมก็มองโลโก้เป็นหมอนข้างไม่ได้ตลอดเลยแบบแวบแรกมัยเป็นไอนั้นแหละก็รู้ใช่มั้ยไอนั้นอ่ะ555
ไม่ใช่ตระกูลฮงไกก็ต้องทำใจครับ ระบบไม่แก้เลย อยากให้เลือกออฟหลักรองอาติแฟกได้บ้าง พี่พูดผิดตรงbpนะครับ ไม่ต้องเติมก็ได้
อีเว้นเนี่ย ขอสนุกระดับHI3ได้ไหม ล่าสุดสู้มอนด้วยการเรียงเพชร
คำขอที่ผู้เล่นเกนชินขอให้ทำทางค่ายจะทำการนำมาใส่ในเกมhonkai star railนะครับ😂
ที่ตลกคือคนเล่นเกนชินบางคนยังพอใจกับการฟาร์มอาติแฟคแบบสุ่มต่อไปโดยให้เหตุผลว่าเด่วเกมตันไวเกินไป
เกมไม่ตันไวหรอกแต่ไปไม่ถึงจุดที่เราต้องการเสียทีมากกว่า
หรือเหตุผลว่าเกมกาชามันก็แบบนี้แหละ เกลือเป็นธรรมดา ถ้าเป็นแบบนั้นจริงทำไมเกมรถไฟถึงมีไอเทมเลือกออฟหลักก่อนเกมรุ่นพี่ละ 🤣
ปลอบใจตัวเองทั้งนั้น
เกนชินไม่มีทางมีเลือกออฟหลักเด็ดขาดเลยแหละ ถ้าเขาไม่แก้ระบบสร้างอาติแฟคใหม่ คือตัวระบบสร้างอาติแฟค3แลก1ในเกนชินคือสุ่มว่าจะได้ชิ้นไหน ปัญหาคือถ้าเลือกออฟหลักได้ สมมติผมเลือกโบนัสไฟฟ้า หมายความว่ามันจะไม่ได้สุ่มชิ้นแล้ว แต่เป็นบังคับให้มันออกชิ้นที่เป็นถ้วย นั่นแหละ ถ้าจะทำแบบนั้นจริงก็ต้องแก้ระบบนี้ก่อนพร้อมกับปรับเซ็ตอาติแฟคใหม่ให้เหมือนเกมน้องคือ ต้องใส่ครบ5ชิ้นถึงจะครบเซ็ต ใส่แยก1ชิ้นไม่ได้อีกต่อไป
นี่ว่าเกนชินยืนหยุ่นกว่าเยอะเลย ตรงที่มันใส่นอกเซ็ทได้1ชิ้น ทำให้แฟคทุกชิ้นมันยังมีประโยชน์แบบครอบคลุม ยกตัวอย่างก็หัวคริเรต/คริดาเมจ ตัวดาเมจทุกตัวใช้ได้หมด โดยไม่ต้องห่วงเรื่องเซ็ท
กลับกัน สตาร์เรล มันฟิคแบบ100% สมมุติคุณได้เสื้อคริเรตออปรองตรงสายดาเมจ แต่เสื้อตัวนี้ดันเป็นเซ็ทฮิล เท่ากับว่าเสื้อชิ้นอาจจะกลายเป็นขยะไปเลย ต่อให้ออปหลักออปรองสวยมากก็ตาม
@@konodioda5469 ผมมองว่าไอเทมเลือกออฟหลักควรใช้ได้แค่ดันเจี้ยนพอ ผู้เล่นจะได้รู้สึกท้อน้อยลงกว่าที่เป็นอยู่
ส่วนระบบ 3 แลก 1 มุมมองผมคือเอาเกลือไปแลกเกลือที่ชิ้นน้อยลง อาจจะคุ้มค่าหรือเจ๊งก็แล้วแต่มุมมอง
@@kobkub555 ก็ระบบ3แลก1ในเกนชิน คือระบบสร้างอาติแฟคในสตาร์เรลน่ะแหละคับ แต่เป็น10แลก1 ส่วนตัวอยากให้มีรีเซ็ตออฟรองมากกว่านะสำหรับผม ทำง่ายกว่าเยอะ แพทละ1ครั้งเลือกได้1แถวก็ว่าไป 4แพทก็เสร็จ1ชิ้น
ส่วนตัวผมคิดว่าที่ Star Rail มีด้นเจียนฟาร์มของได้ทุกวันเพราะตัวละครจะต้องลงฟิลต่อสู้ในสนามทุกตัวด้วยมั้งครับทำไห้ต้องมารับดาเมจทุกตัวเลยจำเป็นที่จะต้องปั้นตัวละคร ส่วนเกนชินมันมีระบบสลับตัวละครตัวไหนที่แค่เป็นซัพก็แค่เอาออกมากดสกิลแล้วก็สลับตัวออก(ยกเว้น coop) แต่จริงๆคงจะไม่เกี่ยวก็ได้ครับ 5555555555
สตาร์เรลเนี่ยผมได้5ดาวมา3รอบแต่ทุกรอบผมกด80โรลหมดเลย เจ็บปวด
ระบบพวกนี้ ที่เกมในตลาดส่วนใหญ่มีนานแล้ว บางเกมถึงขั้นกดหักพลังงานแล้วได้ของมาเลย หรือ ระบบรองรับพลังงานล้นแล้วมีที่เก็บสำรอง หรือ แจกของรางวัลเป็นพลังงานก็มี 😆
การันตีอาวุธใน2การันตี(ถ้าหลุดก็ได้อาวุธของปจต)
Honkai Star Rail ระบบ ดีกว่า Genshin impact เยอะเลย
โดยเฉพาะ การฟาร์ม รีลิค / อาร์ติแฟค
ของ Honkai Star Rail ใช้พลังงานบุกเบิก 40 แต่ ทุกรอบ มี สุ่ม การันตี รีลิค 1 ใน 2 เซ็ท ตาม ระดับ ความยาก
ของ Genshin impact ใช้ เรซิ่ง 20 มี โอกาส สุ่ม ดรอป อาร์ติแฟค 1 ใน 5 เซ็ท สูงขึ้น ตาม ระดับ ความยาก และ
ระดับ 80 มีโอกาส สุ่ม ดรอป สีทอง 1 ชิ้น
ระดับ 90 มี การันตี สุ่ม สีทอง 1 ชิ้น
ผมอยากให้มีโหมดแบบซิม แล้วก็เลือกตัวละคร อาจจะเป็นหลุดเลทเท่านี้แล้วได้ตัวนั้นเลย เช่นหลุด3รอบแล้วได้ตัวหน้าตู้เลย (แต่ระบบนี้คงไม่มี หรือไไม่ถ้าเข้าน่าจะต้องย้อนประวัติจำนวนหลุด ไม่งั้นอาจจะโดนฟ้อง)
เรื่องหลุดเรทมันก็มีการันตีหน้าตู้ให้อยู่นี้ครับ ถ้าเปิดได้ทองแล้วหลุดเรท ทองต่อไปจะเป็นหน้าตู้แน่ๆ แต่จะเสียไปกี่โรลอันนี้ก็ว่ากันไป555 อย่างแย่ที่สุดๆคือ180โรลได้หน้าตู้แน่นอน อันนี้มีทั้ง2เกมนะ ทั้งเกนชินทั้งสตาร์เรล
@@heaterman3839 อยากให้แบบว่าหลุดก็การันตีต่อไปเหมือนเดิม แต่พอหลุดก็ได้แต้มมาหนึ่ง แล้วพอครบก็แลกหน้าตู้ได้เลยแบบนี้
สำหรับผม อยากให้มีโต๊ะคราฟของที่ไหนก็ได้😂
ผมกลับมองว่าเรื่องที่ฟาร์มยากขึ้น เขาจงใจให้มันเป็นแบบนี้หรือเปล่า
ถ้าฟาร์มแปปๆ ของเต็มของฟูล ผู้เล่นก็จะเบื่อเร็วหรือเปล่า ถ้ามันจุดสูงสุดไว มันจะเบื่อไวหรือเปล่า
เหมือนเกมที่เล่น24hrแล้วเคียร์ กับเกมที่เล่น300hr ชั่วโมงแล้วเคียร์
แต่กว่าจะเก่ง นั้น ยากลำบากเกินไป ผู้เล่น ก็ ท้อ จนเลิกเล่น
เห็นด้วยอยากได้SUมาอยู่ในเกนชิน
ปล.แก้ไขของการันตีออฟหลักรีลิก ไม่ต้องเติมbpนะ อยู่ในของฟรี❤❤
ขอบคุณที่ช่วยเตือนครับ ตอนทำก็ลืมดูเลย จำผิดนึกว่าเป็นของเติม 555
@@mhonkangnumnim ไม่เป็นไรรรรร👍👍🫶
แต่ถึงอย่างงั้น ก็มีระบบที่star railไม่มีเหมือนกันเช่น เก็นชินมีกระโดด มีว่ายน้ำ เดินไม่ติดบรรไดบินได้ ปีนได้แล้วอีกไม่นานก็จะมีดำน้ำมาละ
คนละเเนวกันครับ นั้นเเนวโอเพนเวอล
ผมมองว่าในตอนเกนชินเปิด เกมมันยังไม่เสร็จขนาดนั้น เพราะน่าจะเอาเวลาไปลงกับการสร้างแมพที่ใหญ่มากกกกกก เขาเลยต้องจำกัดการเติบโตของผู้เล่น เพราะถ้าไปสุดเร็วจะเบื่อเร็ว เขาเลยต้องจำกัดวันฟาร์มของ
เห็นด้วยทุกข้อเลย และอยากให้ Genshin เวลาขาย Artifact ให้ขวดยาอัพเวลแทนเงินได้มะ ไม่ไหวละ ช่อง 1500 ก็ไม่พอ ฟาร์มแปป ๆ ก็เต็ม จะขายได้ตังก็ไม่คุ้มอีก
เล่นมาเป็นปี ยังไม่ได้ Mona เลย 5555
เพิ่มเติมอีกเรื่อง กาชาตู้LC(ตู้อาวุธ) โอกาสหลุดเรทแค่25% แถมไม่ต้องลุ้น1ใน2หน้าตู้ อันนี้สำคัญมากๆ
Genshin ต้อง 3 การันตี แบบเกลือจัด ส่วน HSR เกลือจัดๆยังไงก็ 2 การันตีเหมือนตัวละคร
เกนชินก็โอกาสหลุดเรท 25% ในตู้อาวุธค่ะ เราว่าที่มันยังไม่ต้องลุ้น 1 ใน 2 ก็เพราะเกมมันเพิ่งเปิด พอตัวมาเยอะๆ LC มาเยอะๆกว่านี้ก็จะเป็นอีกเรื่องเลย อย่าเพิ่งลืมว่าเกมเพิ่งเปิด ตัวละครกับ LC มันยังไม่เยอะเหมือนเกนชินค่ะ
@@daiyaaru6916 ผมไปย้อนดูตู้อาวุธเกนชินของเวอร์ชั่น 1.0 มา เจอว่าใส่อาวุธ 5 ดาวหน้าตู้ 2 ชิ้นตั้งแต่แรกแล้วนะ เพราะงั้นผมว่าของสตาร์เรลคงไม่ปรับตู้ให้ได้ยากขึ้นกว่าเดิมแล้วล่ะ
@@Shana-rd9ku มีโอกาสค่ะ เอาอะไรแน่นนอนได้บ้างก่อนน ก็อย่างที่บอกว่าเกมมันเพิ่งเปิด มันมีโอกาสเพิ่มและปรับ แค่ว่าเป็นเรื่องของอนาคต
นาฬิกาล็อค main stat ไม่ต้องเติม BP ก็ได้นะครับ มันอยู่ใน BP แถวแรก ไม่ต้องเติมก็ได้ครับ เขาแจกฟรี แค่เก็บเวลให้ถึงก็พอ และในแถวที่เสียตังก็ไม่มีนาฬิกาให้ครับ 5555 ง่าย ๆ คือเขาแจกทุกคนนั่นแหละครับ
ขอบคุณที่เตือนครับ พอดีตอนพูดผมลืมดู 555
Genshin แพ้น้องใหม่แล้ว!!😱😱😱😱
4:43ไม่ต้องเติมก็ได้
Roguelike ในตอนนั้นโดนคนคอมเพลนกันเยอะมาก ว่าใช้เวลานานแถมใช้ทีมตั้ง2ทีม ตัวปั้นไม่พอ สุดท้ายก็ไม่เห็นอีกเลย ส่วนสร้างอาติแฟคเรามีอยู่แล้วแหละ แค่มันสุ่มว่าจะได้ส่วนไหน ที่starrailต้องมีระบบนี้เพราะมันใส่แยกเซ็ตไม่ได้ ถ้าจะให้มีแบบนั้นลองนึกสภาพgenshinจากต้องใส่ให้ครบ4เซ็ตเป็น5เซ็ตดู นิรันดร์กว่าเดิม 55555
เคยย่อยรีลิกทอง10ชิ้นเพื่อรีลิกทอง def% 1 ชิ้นไหม555555555 รองเท้าออกแต่def% หัวจะปวด
ใครว่า Star rail ไม่จำกัดเวลา ผมขอแย้ง
เคยเล่นเกมยื้อ ยื้อแบบนานมาก ๆ ตั้งโล่ + ฮีล ค่อย ๆ ตอดไป
นานมากเข้า มอนติดเบอร์เซิค Berserk อัดแรงขึ้นเรื่อย ๆ จนต่อให้มีโล่ Gerpard ก็ที่เดียวตายได้เลย
เท่าที่เคยดูของฝรั่งมาไม่แน่ใจว่าต้องกี่เทิร์นนะ แต่เล่นไปประมาณ 13+ นาที มอนจะติดสถานะเบอร์เซิร์ค เอาไว้กันพวกยื้อนานเกินไป ง่าย ๆ ก็คือของไม่ถึงแต่อยากบวกนั่นแหละ
แต่ละระบบทำให้ตั้งคำถามกับผู้พัฒนา Genshin ว่า
1. ใส่มาเพื่อ?
2. ทำไมไม่ใส่เข้ามา
😂
ของผมก็ส่วนตัวเหมือนกันเล็กน้อยมาก
.
คือสตาร์เรลเปลี่ยนของให้ตัวละครก่อนลงอบิสได้ ทำไมเก็นชินมันต้องออกมาข้างนอกเพื่อเปลี่ยนของฟะ 5555
เหมือนจะเป็นเกมที่เอาทั้งสองมารวมกันและอัพเกรดให้ดีขึ้นแก้ไขจุดเสียบางจุดแต่ส่วนใหญ่เอามาจากฮงไกอิมแพค3ไม่ว่าจะเป็นการเลือกออฟสติกม่าเองก็เลือกได้ตามใจขอแค่มีไอเทมเลือกส่วนโลกจำลองก็เหมือนแดนสวรรค์แห่งอดีตแต่เหมือนจะโดนลดจำนวนห้องลงไปเกนชินฟาร์มยากลำบากมากแถมมีอะไรให้เล่นหลังจบเกมน้อยมีแค่อบิสที่น้อยนิดแถมยากสำหรับคนยังไม่เก่งและตัวละครที่ออกยากเกินอยากได้โมนาก็ไม่เคยออกให้😂