IS DOFUS UNITY DOING BAD? THE FRENCH COMMUNITY DOESN'T LIKE THE PROJECT? FRUSTRATED PLAYERS...
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- Traduzido por : / vinibalmeida
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Traduzido por : instagram.com/vinibalmeida
www.dofus.com/fr/forum/1935-general/2411680-honte-simplement?page=1
Única coisa q esperava do unity é mais fluidez na jogabilidade, e estou tendo. As novidades vem com o tempo, o importante é a melhora no desempenho, de primeiro momento, pq tava difícil pra mim me manter motivado com tanto travamento e lentidão.
Cara você cai muito em senso comum, a ankama tem um histórico recente fodido de estragar os jogos que tem, sem escutar a comunidade e criar jogos que ninguém pediu, novamente sem escutar a comunidade.
Quero mais pessoas como esta rapaz escrevendo criticas assertivas sobre o dofus, pois assim ganha visibilidade e cedo ou tarde a ankama tem que se posicionar sobre, se você de fato gosta do jogo, pare com essa postura de morde e assopra, isso não ajuda em nada o jogo e não vai fazer a ankama te notar, lembrando tambem que o proposito de beta, alfa.... é sim criticar para que na versão final o jogo esteja melhor, se não fosse por isso então nem era necessário este tipo de teste existir, você esta totalmente errado quando tenta jogar panos quentes em grande parte da comunidade, e provavelmente players individualmente que jogam anos a mais que você, você pode ter sua opinao e ela será respeitada, mas queremos sua opinião, não o que você acha que não fechará portas com a ankama.
Se esta ruim tem que criticar, pois depois que lançar para eles mudarem o que esta ruim, é um parto, posso falar pois trabalho com desenvolvimento.
Ele e o Dofus ao cubo… 2 morde e assopra
@@XBDanilo Todos estão virando, na expectava da ankama notar eles.
Eu sou da linha que se esta ruim tem que criticar, criticar é diferente de xingar.
O visual no beta estava muito infantilizado, o pessoal da ankama já fez algumas alterações a pedido da comunidade, se fosse seguir a linha "é o trabalho de alguém, não pode criticar" o jogo seria lançado com visuais extremamente infantis.
Mataram Wakfu pq ouviram a comunidade
@@boonschannel5729 Concordo e discordo, mataram wakfu porque escutram os noobies e não os players old e a massa que jogava, facilitaram muito.
@@XBDanilo Mds, demais.
Os jogadores de dofus não tem mais 14 anos, tá mais do que na hora de deixar a aparência dos personagens menos infantil, tiveram várias ideias e a Ankama ignorou todas elas
é tenso mesmo ksksks
Eu vou te contar um segredo, mas não conta pra ninguém. Dofus sempre teve a arte infantilizada 😮😮😮😮😮
@@Gurgel_0 Quando ele disse que "tá mais do que na hora de deixar a aparência dos personagens menos infantil", o que exatamente seu analfabetismo funcional entendeu?
Cara o visual do jogo é uma das partes que eu mais curto, os NPCs, lugares, design das cidades. Acho que se mudasse isso perderia a essência do jogo. O problema do jogo eu acho que vai além disso e entra mais na parte técnica, patches, marketing, eventos etc...
Ta maluco cara , o mlk sozinho fez uma interface que deu na cara dos 4 funcionarios que a ankama tem , nao tem como falar que isso é falta de vergonha na cara na boa , vc ve que os proprios fãn fazem 1 trabalho bem melhor do que uma equipe toda e bem mais rapido , isso nao existe...
Bom dia!
Obrigado por a video.
Eu sou um francês que gostaria de aprender o português e achei boa ideia de jogar de novo no um servidor com brasileiros.
Vocês acham que os jogadores estão mais no Tal Kasha o Draconiros ?
Muito obrigado !
Pessoal está mais no Draconiros
@@Brunachos Obrigado!
Lamento pra quem for jogar de eliotrope nesses mapas 😂😭
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
concordo linda
Hablou linda
dkasodkasodks obg por lembrar da minha classe, nós main Elio sofreremos
cacete eu te tenho adicionada no crocabulia. eu tinha jogado cntg na pandemia kkkkkkk esse "Schmidt" me desbloqueou uma memoria
Achei muito abaixo da expectativa, eles não prometeram nada, mas quando ouvi sobre nova versão, pensei que seria algo melhor que wakfu/waven em questão de animação e etc, mas só deram um tapa, a resolução do game baixa e interface meia boca.
edit: pack hd é 1280×720 e não 4k como você mencionou no vídeo, não existe pc hoje em dia que não rode pelo menos full hd 1920x1080, alias é muito comum pessoal já rodar jogos em 2k/4k com e sem ultrawide 30% de tela nas laterais.
outro ponto que você menciona sobre o beta, que as pessoas estão sendo injustas e não estão tratando o beta da maneira correta, já pensou que as pessoas sabem exatamente do que se trata o beta e você que está enganado, esse beta não é para colher feedback e refazer o jogo, o jogo vai ser lançado em dezembro, não existe refazer algo que se está trabalhando a anos em 4 meses, esquece isso, esse beta é só para correção de bugs e pequenas melhorias, isso só vai acontecer se eles adiarem o lançamento para ano que vem, o que eu duvido muito, eles querem ganhar dinheiro e vão lançar do jeito que ta ai mesmo.
Curti demais o Video Brunachos, assim cara. Eu e meu irmão conversamos muito sobre isso. Ele tem a opnião igual a desse cara. Eu acho que isso tudo é uma nova Era, o Unity é de hoje pra frente, acho que vai melhorar muito. Mas só o tempo vai dizer.
Fico meio "WTF!?!?" para as comunidades, será que os players não sabem o que é "Beta" ? Eles estão trocando 20anos de um jogo em uma tecnologia para um totalmente nova, não vai ta tudo 100%, e é obrigação nossa como jogadores apontar de forma educada todos os pontos que achamos que devia ser melhorado, os bugs, se vai ou não ser respondido ou levado em consideração são os próprios players que vão fazer isso, os forúns estão ai pra isso, youtubers/streammers como você Brunachos são os que dão enfase nesses pontos. Os players tem que serem mais humanos, senão seria fácil copiar os codigos do jogo la no Chat Gpt e falar " converte ai pro unity".
Galera esquece o que aconteceu do 1.29 pro 2.0, como atualizações de tempos em tempos para atualizar o jogo graficamente mesmo depois do lançamento. Eu confio que a Ankama vai melhorar o game e ta disposta a isso, já provaram com a contratação do mano do fórum para as interfaces.
Não é só isso, a jogabilidade esta ruim, pois mudou pontos fundamentais.
É só ler a critica e ver que o cara fala dos gráficos apenas na segunda parte da critica, que eu concordo, o esqueleto único de personagens é uma merda, pois faz com que todos os personagens pareçam ser os mesmos, assim matando a alma das classes, acho dificil que vão conseguir dar identidade individual a cada personagem em momentos de IDLE, ou em inicio de combate, muito provavelmente vai ficar igual wakfu.
Que já foi melhor que dofus, depois foi piorando as mecanicas e se tornou um dofus com graficos mais "bonitinhos" com o mesmo esqueleto, quebraram a economia do jogo vendendo pets e assim vai, a ankama esta querendo faturar da forma errada, se eles escutassem a comunidade pagaria até 100 reais na premium, só que não escutam e querem lucrar de outras formas, o mercado do wakfu era bem mais complexo do do dofus, hoje em dia é uma merda, mecanicas de craft são uma merda e assim vai, mecanica de skill é uma merda, zoaram a prospecção do enu, varias classes só tem um elemento viavel, adicionaram aquela merda de longa e curta distancia, poucos sets, mas muito visual na loja, muito pet para comprar na loja, muito boost de tudo.
Jogo dofus e wakfu desde que lançou ambos e posso dizer a ankama é sacana, se não fizer barulho agora, vai ficar zoado e eles vão deixar assim até começarem a perder publico e então inventarem um novo server retro 2.0.
Acho que a galera tá reclamando por causa da necessidade de assinatura pra jogar o beta, então é como se tivessem pagando por um produto inacabado.
@@mrgentleman6906 mudaram a jogabilidade como? É o mesmo jogo, só mais fluido
@@Sulphur_ Muitos mmorpgs que tem beta são pra quem assina, FFXIV o beta é só para assinantes também.
@@victorb.dornelles1091 Diminuíram os mapas de combate.
Isso muda completamente o dofus pois faz parte da estratégia.
Isso responde sua pergunta?
Assim sou dev de jogos e trabalho com unity a pelo menos uns 8 anos. Cara assim eu to achando vcs lunaticos. Pq os 5 anos de desenvolvimento foi para REFAZER o jogo do 0. Alem do jogo ter sido refeito. Com centenas de cenas. Crnarios. Imagens. Animações, estruturas de servidor. Logica de jogo. Cara 5 anos para portar todo o dofus antigo eu achei foi pouco. Essa player base e doente
Mas do que adianta mudar a engine e deixar os personagens mais feios ao mesmo tempo que não inova nada. Não faz sentido a forma que a gente explora os mapas em 2024.
Foi um trabalho porco sim, se era só pra transpor o mesmo jogo em outra engine, poderiam ter poupado o trabalho.
Sim, a galera não tem noção da complexidade de portar um jogo de engine, principalmente sabendo que o original era em uma tecnologia tão defasada quanto o flash. Com essa base desenvolvida, como está, alterar coisas como tamanho de mapa, animações e arte dos personagens é bem mais simples. Sem contar que criar e implementar QUALQUER COISA na nova engine vai ser mais fácil...
@@SamuelSantos-pv6kh vc pensa dessa forma pq não entende como funciona o desenvolvimento de um jogo/software, o que é normal, no final de tudo o consumidor só quer o produto bem feito mas para quem está desenvolvendo ou entende de denvolvimento como o cara do comentário, sabe que refazer tudo do 0 em uma engine diferente que eles nunca mexeram e ainda conseguir entregar algo minimamente jogável nesse período de tempo é um marco de fato incrível. De novo, não o culpo de pensar dessa forma mas o buraco é bem mais embaixo do que parece ser apenas "transpor o mesmo jogo em outra engine". E como o outro cara comentou, com uma engine mais moderna e eles pegando o jeito de como fazer, tudo fica mais fácil de ser modificado/adicionado, o que poupa mais tempo e trás um produto melhor no futuro.
Realmente, 5 anos pra um jogo do tamanho de dofus é loucura... já trabalhei com jogos e sei como é dificil fazer isso
Acredito que o foco disperso deles em vários projetos (unity, wakfu, waven outros 3 jogos que não me lembro o nome) ao invés de lapida-los, implica diretamente na qualidade deles, então isso justifica a qualidade
Eu lembro muito bem quando ocorreu a mudança do 1.29 para 2.0, tb ocorreu mts criticas, mt gente nem queria sair do 1.29, algo que acontece mt tb é o famoso "costume" ou "apego" com coisas antigas. Também lembro que no começo do 2.0, mesmo dps de lançado... n demorou pra eles mudarem as aparências de algumas classes, para agradar mais o público. Acredito mt coisa vai ser melhorada ao decorrer do tempo, ate dps do beta... principalmente agora com uma engine boa, onde os programadores tem maior praticidade.
Mas do 1.29 para o 2.0 as pessoas reclamaram só pelo fato de ter mudado. A mudança em si afetou, pois eramos apegados as músicas, ao gráfico e a jogabilidade antiga (mesmo que tenha mudado para um gráfico melhor e mais bonito). Dessa vez, mudou para pior, incluindo o gráfico. Não é questão de acostumar ou lançar atualizações para melhorar, é mais uma questão de parecer ter uma equipe que não conhece o próprio jogo, mudando o jogo para pior.
me explica sobre o grafico pior, quero realmente entender
Eu acho que prometeram muito e não entregaram nada.
minha nossa senhora, pensei que não tinha comunidade mais chata do que a do tibia... Os cara não entende que a porra do flash foi descontinuado e que a Ankama teve que passar o jogo inteiro pro Unity.. isso é uma troca de motor.... Calma pelo amor de Deus... é um beta, os cara quer entrar no jogo e ver algo completamente novo, surreal, um Wukong??
O jogo ta super rápido, ta uma delicinha sair clicando rapidão nas magias.
Esquece mano, os caras não vão entender nunca rs
Tem muita gente achando que isso é o jogo integral já e não um beta...
Pessoal nao sabe oq é beta kkkk quando migro do 1.29 po 2.0 todo mundo reclamo de tudoooo
Ja sabemos onde isso vai parar , Retro 2.0
Eu gostaria e muito kkkk
Se conseguirem manter o motor do unity com o jogo como era na sua versão 2.10 +/- eu amaria, melhor época pra mim foi aí, mas tem uma rapaziada falando disso como se o retro 1.29 tivesse vindo fácil, demorou muito e teve muita resistência da ankama pra fazer isso.
Poderia ter até o dofus 2.4, depois disso nao gostei mais do jogo
Sobre os mapas, poderiam classificar em 4 tamanhos, P M G GG baseando em niveis, 1--50; 51-100; 101-150; 151-200
O jogo está muito bonito. O que seria mais facil é fazer um jogo do 0 e deixar o dofus 2 para aqueles que querem jogar (mesma coisa do retro)
Tinha muitas coisas que poderia fazer nesse unity, mas só o futuro o reserva para ele, pode trazewr muita coisa boa do wakfu como mapas abertos.
E realmente a ankama nao ouve os seus clientes e acaba fazendo a atualizacao por elas mesmas. Vamos esperar para ve o que acontece, mas atualmente o dofus retro está ficando mais divertido de jogar do que o dofus 2
Galera tem que focar que agora que o jogo tá em Unity é bem mais fácil deles fazerem atualizações do que em flash.
Mas acho que esse beta deveria ter acontecido antes, ou algum alpha, o jogo realmente não parece pronto.
ué, que papo é esse de " Waven morreu ", Waven tava com em media 16 mil players simutaneos, isso é o dobro da media do dofus, o que mata o Waven de verdade é que o jogo não tem conteudo, e a gente sequer sabe quando vai lançar, vai fazer um ano que está em erly-acess e fora armas novas não sai conteudo novo.
A parte sobre o Waven foi meio nosense mesmo 😅
Principalmente sobre as mecânicas, mas eu entendo que ele só quis fazer um paralelo pra justificar oq tava falando, cara não deve ter se dedicado muito no Waven
Lembrando que tudo isso é para trocar a plataforma do flash que ja foi abandonado faz ANOS e não tem mais o que a ankama fazer para melhorar, pelo unity que é um motor grafico basicamente novo e repleto de coisas novas para se explorar, e tudo isso é apenas um beta, é o nosso primeiro contato com o dofus unity e vai fazer apenas 2 semanas
Booooa Bruno! mandou bem! nas respostas
Olha, eu joguei dofus pela ultima vez quando teve o update pra 2.0. Deve fazer mais de 10, 15 anos kkkkk e o de agora tá bem melhor, não sei até que ponto a minha opinião é válida, mas achei legal compartilhar kkkkkk. Uma única crítica: os mapas estão embaçados, não sei se é pq meu monitor é 1440p, mas eles têm que aumentar a resolução pra ontem kkkk
Então mano, eu discordo muito de você a respeito de como as críticas com o game podem ser dadas, você diz que não podemos criticar a empresa, eu penso totalmente o contrário, toda empresa visa lucro e várias deixam a comunidade de lado pra entregar coisas pela metade, você mesmo disse que ela hypa tudo e depois não entrega lá essas coisas, então eu acho o administrativo da Ankama muito fraco, qualquer crítica meia boca deixa eles super nervosos, parece que ninguém pode escrever nada naquele forum que eles já arrumam uma maneira de dar patada e acabar com você, quando não te dão ban ou ocultam sua publicação. Me lembro de publicar sendo contra o nerf no Osamodas e dizer que eles não estavam ligando pra raça, perdi pontos, recebi ticket e minha postagem foi retirada do ar xD. Então é isso, ANKAMA TETASSO DE VIDRO DEVE SER CRITICADA SIMM
Concordo com o que vc falou, eu só quero que o jogo não trave e rode liso.
onde vejo esse seu video com as artes do Colibry? não achei
Tenho muitas críticas a esse dofus unity, mas o pessoal tem que entender que o mais importante dessa mudança é a de engine, pois é isso que vai proporcionar melhorias futuras. Essa versão unity é simplesmente o mesmo jogo que conhecemos só que numa engine melhor. Os frutos dessa mudança a gente só vai perceber bem daqui há 1 - 2 anos.
Cara, o que eu mais esperava do Unity era a fluidez do jogo e caso não se acabassem, pelo ou menos dificultar mais os bots. A respeito dos personagens, achei muito bonitos e me não vejo motivo tão grande para o alarde todo do povo sobre o gráfico.
Ela nunca promoteu nada demais... Os cara q ficam no hype sem motivo... Nunca estive no hype do unity... O problema é vcs não a ankama, vao se tratar
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Aí tu falou merda hein. Claro que esperamos muito e estávamos no hype, é uma engine melhor pra rodar o jogo que a gente ama. E mesmo caso não melhorasse do jeito que pensávamos, o mínimo era que não piorasse, que foi o que aconteceu. O jogo tá liso, os mapas tão lindos, mas os personagens que é onde vc se conecta com o jogo, estão podres, sem graça e sem detalhes. Perdeu a essência
@@marcosceni8881 tu parece aqueles cara q joga lol e fica querendo saber da lore do jogo e de gameplay nao tem nada kkkkkkkkk a unica coisa q eu espero com unity é o fim dos bot e dos vendedores de kamas só isso, se muda mudo se não muda vai ser o mesmo de sempre, nao vendo kamas nem nada eles nao me incomodam em nada, mas estragam o jogo sim
Fanboy da ankama kkkkkkkkkkk. Tem de tudo nesse mundo. Os personagens estão horríveis parece gráfico de ps1. Não tem como defender
Sai do fake funcionário da ankama
Com o tanto de coisa que eles já corrigiram desde o lançamento só posso dar meus parabéns. O tanto de bug que já arrumaram prova que a equipe está empenhada em entregar algo bom. Estou jogando desde o lançamento e posso dizer que o ritmo de resposta dos bug fix está muito bom. Já deu pra perceber que mudar pra unity foi a coisa certa. Para aqueles que tão reclamando, procure saber mais sobre o fluxo de desenvolvimento de software.
Uma das minhas perguntas que eu fiz em uma das primeiras Lives que você abriu assim que saiu o Unity, foi qual a diferença do jogo nessa versão, no momento você não conseguimiu me responder muito bem quanto às mudanças, que na minha visão eram somente visuas, e no momento você não entendeu a minha definição de visual creio eu e ficou falando que tinha muita coisa mudando, o hud, ferramentas de pesquisas, animações tal e tal, e pra mim essas mudanças são exatamente mudanças visuais, não mudou de fato em mecânicas do jogo, diferente eventos, novas quests, nova forma de jogar, novos objetivos, nada disso, foram mudanças visuais apenas, o jogo é o mesmo porem com uma roupagem melhor e com novas ferramentas (que pra novos jogadores serão inúteis até certo ponto). Gostaria de ver mudanças mais a fundo no jogo, mudanças que transformassem o dofus em um novo jogo, mas claro sem perder essa essência que ele sempre teve, mas na minha opinião é mais do mesmo com uma roupa nova.
Não entendo a pira dessa rapaziada, estavam esperando o que com o Unity ? pra mim desde o começo a mudança do Flash pro Unity foi por conta do desempenho e fluidez, outras mudanças são bonus, óbvio que mudanças na qualidade de vida e outras coisas são muito bem vindas, mas esse não era o foco.
Tem gente reclamando que os gráficos estão ruins ou piores, acho que o pessoal ta confundindo com design, o gráfico não tem como dizer que está ruim, é a primeira fase do beta ainda, tem muita coisa pra mudar, acredito que daqui a pouco vão mexer no design de algumas classes que o pessoal não gostou, aquelas artes da Colibri (nao sei se é esse o nome certo) eu não gostei da maioria e tbm não gostei da maioria do design das classes da própria Ankama tbm, aos pouquinhos as coisas vão se ajeitando, temos até dezembro pra ela acertar tudo oq precisa.
a propria Colibry nao demorou 5 anos pra fazer os design dela , ela mesmo falou levou 4 meses pra entregar aquelas artes lindas!
tem nem como passar pano pra Ankama nisso nao , empresa adiou o projeto diversas vezes e a galera acreditando , pra trazer uma proposta bem meme perto do que a gente ja tem , o Unity nao tem o potencial de durar +20 anos igual essa versao antiga fez nao , ainda mais no tanto que o mercado esta evoluindo
acho q a unica coisa que esperava do jogo é a fluidez e estou satisfeito até então
Essa parte da postura de combate vai ser alterada, a ankama já disse isso
Eu começei a jogar Dofus no Unity.. Ontem foi a primeira vez que entrei no Tal Kasha pra jogar e achei muito mal otimizado... Transição entre mapas bem ruins (Paths)... Questão visual e qualidade de vida, nao tem o que discutir: Unity ta melhor... O problema dos mapas pequenos que isso é um NERF indireto em classes como CRA e ELIO...
Não concordo com sua puchacao de saco, realmente é de prache o brasileiro ser pouco exigente e se contentar com pouco.. O cara está totalmente correto em todos os aspectos desde os dsainer padrão de personagem ao direcionamento infntilizet o jogo, é bem claro que o público do jogo é mais velho mas toda empresa acaba caindo nessa de querer atrair novos jogadores mais jovens, e não acho q faz sentido sacrificar o seu público mais velho q vem lá de trás pra alcançar novo público, e tudo que ele falou faz todo sentido para quem realmente está imerso no jogo hoje.. Como eu já avia comentado anteriormente, eles pecaram em não trazer o dofus touch sendo na mesma linha do dofus 2.0 e manter o jogo multiplataforma desde lá atrás o q é uma tendência e agora resolveram lançar essa versão com o foco em ser multiplataforma e colocando vários elementos preparados para vender perfumaria, na cabeça dos desenvolvedores jogo para mobile é pará vender perfumaria rsrs.. Como tudo q tenho visto do unity só tenho uma coisa a dizer, antes do beta eu balancei em voltar, mas agora só reforça q vou continuar no meu dofus touch q para mim é 10x mais belo e agradável de jogar do que isso aí.. É não faz sentido falar q não se pode criticar a equipe, quando se critica a equipe não estamos criticando apenas a pessoa q fez o desaner pastel ridículo e sim os chefes q deram a ordem e também fazem parte da equipe... Ficou muito Batutinha o dsainer não tem o q falar mas eles não ouvem o público, que já se diz isso desde lá do começo q liberaram os modelos e tiraram tudo q o jogo sempre teve em destaque q é seu dsainer detalhado e gráfico lindo, realmente andou para trás para tornar o jogo mais leve para dispositivo móvel e tudo mais... Lembrado que não precisava por q dofus touch é o gráfico antigo bo ito e roda de boa em celular
E eu aqui contando os segundos pra chegar logo a versão oficial...
Aconteceu a mesma coisa quando mudou para o 2,0
demorou até agora só pra fazer o mapa do dofus do 0 e conexao com o game!!! DE AGORA EM DIANTE q tinha q começar o real upgrade em realçao a tudo, montros/combate/items/animaçoes e tudo mais, o jogo nao ta pronto, se lançar agora vai ser O MS QUE CYBERPUNK vao passar 3 anos arrumando tudo até q enfiim entregar o projeto certo
Sim, vamos ver
Falar para não reclamar do jogo, isso é um absurdo... Tem que reclamar sim, são 5 anos de produção de pessoas que são pagas.... Tem wue reclamar sim dos programadores e dos Gerentes de setores.... Não foi feito de graça, porém, acho que eles não irão conseguir entregar um jogo de qualidade no tempo, acho mais válido eles jogar esse lançamento, para o próximo ano e fazer com calma ..
Sou totalmente a favor da opinião desse mano francês ai. Cara, DOFUS é um jogo que estava pronto. Já estava feito. Tanto é que, não adicionaram nenhum conteúdo novo no Unity. Existem empresas que em 3 anos entregam um jogo feito do 0 (the witcher 3 por exemplo, ou elden ring). São pontos fora da curva? Sim. Se tivessem feito o jogo do 0, novos mapas, novos calabouços, mobs e missões, ai tudo bem. Mas em 5 anos não conseguir fazer o mínimo, tipo dar mais personalidade aos personagens, colocarem uma interface compatível com a estética do jogo, reformular os mapas (não fazê-los do 0) e ainda conseguiram piorar o gráfico, é muita sacanagem.
KKKKKK q isso maluco, tu ta comparando a Ankama com empresas Gigantescas
@@leonardotorres8688 A culpa não é da empresa ser pequena cara, a questão é incompetência mesmo. 5 anos para mudar a engine e mexer no gráfico, só isso. E conseguiram cagar o gráfico e zoar com os personagens.
@@danielnevesbraga6005 cara eu concordo que muitas coisas poderiam ser melhores, mas a comparação com elden ring e tw3 e descabida. A cd tinha 1500 funcionários apenas para o projeto e custou 81 milhões de dólares. Entretanto concordo com grande parte da sua opinião, a ankama errou mt na parte estética do dofus!
Eu gostei das mudanças. Achei o novo design dos personagens muito bonito, me agradou de verdade, não ligo muito pros designs terem ficado mais infantilizados. As animações da maioria dos feitiços estão bonitas na minha opinião, tem algumas que não gostei, mas foram poucas. Amei o novo modo tático, achei bem mais imersivo que o antigo. O jogo está rodando lisinho no meu pc, e isso era uma das coisas que eu mais queria.
Apesar de ter gostado, existem sim algumas coisas que me incomodam. A quantidade de bugs é bem grande, não esperava tantos, mas relevo pois estamos no beta e com o tempo as coisas vão se ajeitando (eu espero). A aparência de alguns equipamentos não me agradou (conjunto papatudo por exemplo).
Tenho esperança que a Ankama vai ir melhorando o jogo conforme o passar dos anos, aos poucos atendendo as demandas do pessoal, pelo menos algumas delas.
Claro que tem que a ver respeito, mas lembrando desde o inicio: Dofus é um produto, como um produto, ela é passiva de criticas e cabe a ela sempre melhorar, caso contrario... temos muitos outros produtos por ai falhando drasticamente, exemplos que não faltam.
Não entendi a crítica a Waven do nada kkkkkk. O propósito do jogo é justamente o dinamismo sem muita mecânica. Isso não deveria ser uma crítica por ser justamente ao que o jogo se propõe kkkkk e é justamente por isso que eu prefiro. Chego cansado do trabalho, tem academia e faculdade, o que eu mais quero é algo do Krosmoz que seja simples, acessível e divertido de jogar.
A propósito, o jogo tem sim suas mecânicas. Uma sequência errada de cartas e você transforma a vitória numa derrota. Já perdi batalha ganha porque errei a ordem de descer as cartas e não consegui aproveitar as mecânicas da build na batalha. Não é tão no-brain assim...
o problema da playerbase do dofus, é que nem a de outras playerbases de outros MMORPG, não importa o que vc mexa, nada vai ta bom pra eles, é só um bando de gente velha e saudosista que não gosta de sair da sua zona de conforto
Ué, mas a proposta não era refazer o jogo pq o flash foi descontinuado? Será que as pessoas queriam outro jogo? Não entendi, a proposta nunca foi essa.... O jogo SEMPRE foi infantilizado e é logico que o beta tem problemas e muitas coisas melhorarão com o tempo, assim como foi com o lançamento do 2.0. Outra coisa que as pessoas tem que entender, é que o unity vai proporcionar um conteudo INFINITAMENTE melhor, ja que é um sistema superior. Existem varias ceiticas válidas, mas a maioria dos comentários que eu leio são só um monte de burrice.
*''Jogador'' fez e humilhou a ankama''* frase do final do vídeo que define como á Ankama está realmente empenhada em fazer o Unity, um player consegue em 2 semanas fazer algo relativamente melhor que a empresa em 5 anos 🤣🤣
A pontuação na leitura foi ó, uma maravilha. Faça seus videos com mais calma, leia mais devagar, tinha que ficar parando e lendo o texto pra entender o que você estava lendo de verdade.
Ainda nem lançou essa porra. Eu esperaria lançar pra reclamar.
Eu realmente espero que melhorem a qualidade dos personagens e animações, ficou tudo muito simples e genérico. De resto ficou legal os mapas animados a hud e etc.
Se o unity conseguir suprimir os bots já melhora o dofus em 80%
Se é 8 ou 80, no momento é 8 para mim, infelizmente.
Principalmente pelo design dos personagens e animações, não sei como é para vocês, mas o essencial pra eu me divertir no jogo é eu gostar do meu personagem, gostar de ver ele na tela...não consigo me divertir com todo o resto do jogo, se pra onde eu vou, eu vejo um personagem que não tá daora.
As animações de batalhas me tiram muito a imersão, parece "fajuto", descolado do resto do game, sei lá...pra piorar, todo personagem tem a mesma animação.
E o que mais me entristece, F animação do Arco gigante dos Cras. 😢
Eu achei o desing dos bonecos realmente bem estranho, alguns eu gostei, mas outros não, meu maior incomodo são os antibraços e as pernas em geral, parece mais uns gravetos, fora algumas cabeças q estão enormes em comparação ao corpo, dava pra ter um equilibrio no desing, mas a real, é q nenhum boneco tem uma identidade visual, tudo parece a mesma coisa. (PS: achei bonitinho os modo criatura pulandinho kkkkk)
Eu discordo completamente da sua visão, eu jogo dofus desde 2008, quando eu tinha 8 anos de idade, gastei muito dinheiro nesse jogo, e muito do meu tempo, ele tem muito do meu amor, e o mundo e universo de dofus moldou meu carater de certa forma, dito isso, se eu vejo algo ruim no jogo que eu amo eu vou reclamar e vou reclamar muito mesmo, não importa se foi um pessoa que fez mudança x ou y, ou modelou n ou m npc, se está ruim você deve e pode reclamar !!
não da pra defender essa empresa
Enu-Feca-Eca ta muito feio dava pra melhorar bastante os personagem , graficos e tudo mais , a unica coisa boa é que nao esta travando nada
achei o unity lindao , e espero q de tudp certo
O brunachao eu curti o unity
Tá dando palco pra maluco, esse cara é totalmente sem noção. Quase tudo que ele reclamou já foi abordado e será resolvido no futuro.
Mapa pequeno pra mim não rola
Eu achei os personagens mais feios e não entendo porque ele ainda é dividido em zonas (tipo ter que carregar o mapa sempre que a gente move pro lado).
Ele ainda tem cara, jeito e andado de jogo flash dos anos 2000.
por que é uma mecânica já enraizada no jogo e tem coisas que dependem dela, tipo a caça ao tesouro... mudar isso mudaria complemente o jogo em termos de mecânica e level design, é inviavel
Ou seja, trocaram 6 por meia dúzia. Não adianta trocar a engine se vai ser o mesmo jogo com as mesmas limitações de sempre.
@@SamuelSantos-pv6kh limitações pra vc é só a troca de mapa? Pois não deveria ser... a Unity possibilita muita coisa que com o flash era impossivel. A própria empresa falou que consertaram mais de 40 bugs em 1 semana, coisa que no flash era impossivel.
Quando veio do 1.29 pro 2.0 era a mesma coisa, mesmo jogo, e uma mudança de engine não quer dizer que vão mudar totalmente o jogo. Era pra ser assim mesmo, uma tradução pra uma engine mais nova com recursos mais novos, só isso.
@@victorb.dornelles1091a Unity possibilita muita coisa, mas a Ankama não vai usar nada para manter o jogo igual.
Galera vamos parar de passar pano mesmo, o jogo tá uma merda mesmo estando no beta.
O design dos personagens estão feio demais, estão muito infantis além de pouco detalhados, é só ver a diferença do Elio atual pro novo, simplesmente ridículo. Todos os personagens estão uma merd*, é minha opinião.
o cara ae pegou pesado, desmereceu ate os desenvolvedores , se eu fosse desenvolvedor ficaria triste, talvez a pessoa ate perde o ânimo de desenvolver, tem formas mais corretas de fazer uma critica .
Prefiro a versão 2.0, se retirassem os bots e todos similares pra mim já estaria perfeito
talvez muitos vão me achar "cringe" ou chato demais no que irei dizer, mas sinceramente? fd-se, irei dizer do mesmo jeito kkkk, infelizmente, nossa sociedade num geral, tá com essa mania chata de tudo que é novidade, ser ruim, e tudo q é novidade precisa ser criticado (de forma não-construtiva), isso vale não só pra dofus... é triste saber que não importa o q a ankama faça, vai sempre estar ruim, se tornou algo do ser humano sabe? pra ser mais nichado, darei exemplos de outros mmos que lançaram recentemente... qual ainda está bom pra comunidade? literalmente nenhum kkkk, se tornou normal falar mal. É triste, é chato, pareço um charlatão num vídeo de dofus falando de sociedade, mas, o dofus tá sendo só o espelho de como a sociedade tá insatisfeita com tudo, e pior, qnd é algo satisfeito, ela se recusa a admitir, pq criticar e falar mal é mais "cool" kkkk enfim, o projeto é beta, é claro q tem defeitos (como todo e qualquer BETA), mas olhando pra fora da comunidade de dofus, o q a ankama tá fazendo, essa proximidade q eles tão tendo com os players, nenhuma - repito, nenhuma - outra empresa tá tendo com os games, recentemente (e não sei até q ponto isso é bom pra ankama tbm).
coisa feia copiar o agnykai kkkkkkkkkkk
? kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk que agnykai mané
Pessoal reclama q ta estranho... Nao vai da 2 meses do unity pa ja estarem falando q o 2.0 era feio kkkkkkkkk povo gosta de dar hate, e no fim 99% das pessoas q reclama sao vendedores de kamas lixeira q estraga o jogo e bot as duas piores coisas desse jogo
tá feio pra k7
"Isso aqui não vai rolar" Olha wakfu mano, joguei ele desde o começo, quando ainda tinha que upar skill, hoje virou um dofus piorado com grafico peudo melhor que o dofus.
Eu achei as cores muito feias, as cores das missoes, acho que podia ser cores que destaquem mais, e mais as missoes pruncipais poderiam ser uma exclamacao com uma cor diferente, ate pra quem joga sem ajuda de sites poder diferenciar missoes principais de secundárias.
Muita ingratidão do jogador... Sinceramente o jogo ficou lindíssimo, muito fluido. Os caras apresentando anos e anos de trabalho e investimento, o jogo está finalmente ficando do jeito que era para ser e o pessoal ainda critica. Está no beta, pelo amor de Deus!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk vc e louco
@@codasticpark não vi esse fluidez, pelo contrário parece o mesmo jogo de sempre, mas com os bugs de uma versão beta.
pra mudar de mapa no 2.0 a tela fica preta, da uma travada. Pra usar as spells e os PMs no combate tbm são 3 dias úteis pra sair as magias... o jogo pode estar feio ainda o que for mas lógico que vão melhorar. O cara ta chorando por conta da mão do cra em posição de soco, pelo amor de deus
@@codasticparkno beta a tela também fica preta e, aliás, isso nem devia ter na unity. O jogo foi criado assim pela limitação do flash.
Quanta ingratidao, o jogador reclamar de um produto que ele paga MENSALMENTE, que ingratidao nao é mesmo
não entendi nada, tira as bolas da ankama da boca na próxima vez.