Jupp. Weniger Aktien, weniger greed -> mehr Leidenschaft und weniger Deppen, die dazwischen krätschen können um ihr schei* Weihnachtsgeschäft etc. mitnehmen zu können. Im Gegensatz stehen natürlich die Risiken einer solchen Soloentwicklung. Mich würde es nicht wundern, wenn Hooded Horse hierauf aufmerksam würde ^^ Oder schon ist:p (Publisher von z.B. Manor Lords. Sind offenbar offen für solche Projekte).
Es war für Einzelentwickler bisher entweder unmöglich oder nur eingeschränkt möglich, eigenständig Spiele zu entwickeln, da jedes Studio seine eigenen Engines genutzt und entwickelt hat. Zwar haben die Unity und Unreal Engine dies bereits vor Jahren verändert, jedoch benötigt die Etablierung solcher Veränderungen ihre Zeit. Personen müssen sich in die Engines reinfuchsen mit ihnen umgehen lernen und dann sagen jo ich hör mal mit dem rumwitzeln auf und mach mal ein kleines Projekt. Heutzutage ist es einfacher, als Einzelperson ein Projekt zu starten, oft als Mod oder Kellerprojekt aus reiner Freude am Entwickeln. Wenn das Projekt ausreichend fortgeschritten ist, wird es veröffentlicht. Viele dieser Spiele entstehen aus dem Wunsch, ein modernes XY-Spiel zu erschaffen. Besonders Aufbauspiele und Lebenssimulationen sind gut geeignet, da sie kein großes Team oder Budget erfordern. Eine ausgeklügelte Story oder hochgradig animierte Modelle sind nicht nötig - man beginnt mit einfachen Assets und kaufbaren Material. Dieses Konzept ist nicht wirklich neu, wenn man die Entwicklungsgeschichte vieler Spiele betrachtet. Spiele wie LoL, Dota und andere sind aus von Fans entwickelten Mods für Warcraft entstanden. Hytale basiert auf Minecraft und wird von einem Studio entwickelt, das sich auf Modding und Server spezialisiert hat. Nur fällt es jetzt häufiger auf weil die Spiele den Look und Feel von AA und AAA Spielen erhalten aber von wenigen Personen entwickelt wird.
Ist auf der einen Seite Schade das AAA Studios so scheitern, aber auf der anderen Seite toll das Indie Entwickler mittlerweile echte Konkurrenz geworden sind. Ich hoffe ich Reihe mich bald dazu mit meinem neuen, bald erscheinenden Spiel Cursed Dungeon Raider.
Ich bin begeistert wie clean das Interface ist. Der Entwickler soll sich bloß genug Zeit lassen und sich von den möglichen Publishern zu viel aufzwingen lassen.
Tja, und das obwohl der Siedler Vater höchst selbst daran schraubt. Das heißt dann so viel wie, dass er keine Ahnung mehr davon hat, was wirklich Spaß macht oder er selber kaum noch spielt. Ich fand diesen Hype rund um Pangonia auch total übertrieben, denn nur weil der Volker Wertich da eine große Rolle spielt, soll das nun wieder ein echtes Siedler werden? Übrigens war der auch am Ubisoft Desaster "Siedler - Neue Allianzen" mit beteiligt. Davon kann er sich nicht freisprechen und wenn ich mir Pangonia so ansehe, dann hatte der gute Wertich eine sehr große Mitschuld daran! Das neue Pangonia holt mich als Siedler Veteran nämlich gar nicht ab, genauso wie das von Ubisoft! Man merke sich also: einen bekannten Namen zu haben reicht eben nicht, wenn man den Erwartungen nicht gerecht werden kann.
Also im Endeffekt: er hat Siedler 3 mit moderner Engine "nachgebaut" ... also genau das was die Fans erwartet haben... und das war jetzt sooo schwer das die "großen" Publisher das nicht hinbekommen ?
Wir reden hier unter anderem von Ubisoft, es wundert mich nicht mehr das die nix gebacken kriegen. Entweder ein Spiel kommt kaputt raus oder wird kaputt gemacht, und am ende beschwert sich der CEO noch dreist über die Spieler und redet von harter arbeit.....
The First Explorers sieht für mich persönlich nach dem besten neuen Siedler-like aus, in der Gruppe von Pioneers, Neue Allianzen, etc. weil es den Community-Lieblingen Siedler 3 und 4 einfach am Nahesten kommt.
Jo, da kannste dieses Pioneers-Dingen wegschmeissen. Das Ding ist auch Early Access, aber ohne Kampagnen-Planungen, ohne PvP und ohne berittene Einheiten. Also ein Leichtgewicht und überflüssig, das Team vom Wertig sollte die Pferde auf dieses Projekt wechseln und der Wertig zurück zu Ubischrott!
Ich behaupte einmal, dass das Entwickeln von Spielen mit den Tools die man heute hat (z.B die zugängliche UE5) einfacher geworden ist und auch, dass einfach viel mehr Menschen sich für das Thema interessieren. Am Ende profitieren wir alle davon!
Auch chat GPT und andere KI Tools werden ihren anteil daran haben mann kann einfach schneller und besser prüfen wo fehler liegen usw...@@Salvothegamer
Im Fall von BattleBit und Manor Lords arbeiten die Leute seit Jahren an den Projekten. Irgendwann müssen sie ja halbwegs fertig werden. Auch ist die Aufmerksamkeit auf solche Spiele größer, da große Publisher leider nicht mehr viel gutes liefern.
Dieses Game könnte die nächste Klatsche nach Manor Lords für die "veralteten" Entwickler werden, die zur Zeit fast alle komplett am Gamer vorbei entwickeln. Wahnsinn... ich freue mich auf das Spiel!
Sieht super aus. Wenn ich in den letzten Monaten /Jahren sehe, was einzelne Personen zustande bringen, wirft das irgendwie überhaupt kein gutes Licht auf die AAA Studios. Was machen die eigentlichen mit ihren Millionen und Hundertschaften an Entwicklern ?
Das hat schon hart Siedler 3 Vibes, mit realistischem Grafikstil. Siedler hatte schon immer einen eher stilisiert-knuffigen, wobei ich denke beim ersten war das noch den Limitierungen des Amiga geschuldet. Sieht nicht schlecht aus, aber dürfte auch noch einiges an Zeit zum reifen brauchen. Mal im Auge behalten.
Quasi ein Siedler 3/4 mit der Grafik und Aufbau von Manor Lords und Spielweise von Age of Empires. Klingt mega und respekt, das man ganz alleine schon in so einem frühen Entwicklungsstadium ein schöneres und besseres Spiel hinbekommt als Ubisoft selbst.
Das finde ich gut. Endlich wie Siedler, aber in neuer Grafik. Vor allem mit realistischem Theme und nicht dieses bunte comiclastige Zeug. An den Herrn Maschinenbauer: keine Eile! Gut Ding will Weile haben. Und ich denke, das hier wird gut!
Wahnsinn, meine erste "PC Games" war die 4/96, und seitdem hatte ich eigentlich den Eindruck, dass "One Man Shows" bei Spieleentwicklungen eigentlich aussterben (müssen). Ich dachte, die Zeiten der Gerald Köhlers, Volker Wertichs, Sid Meiers, John Romeros und Co. wäre längst Geschichte. Und jetzt kommt ein deutscher Ingenieur daher und erfindet mal eben "Die Siedler" neu. Ich wünsche ihm alles Gute!
Pioneer of Pagonia, The First Explorers, Colonia Prime... Irgendwie bin ich ganz froh das Ubisoft Die Siedler in den Sand gesetzt hat... Dafür bekommen wir dafür 3 Spiele, die bis jetzt sich schon mal sau geil anhören!
Ich spiele einfach weiterhin Die Siedler 2 mit der inoffiziellen Erweiterung "Return to the Roots". Warum sollte ich jahrelang auf ein neues Spiel warten, welches wie Die Siedler ist, wenn ich doch einfach Die Siedler spielen kann? Dieses Projekt hätte viel mehr Aufmerksamkeit verdient gehabt. Leider ist die Weiterentwicklung mittlerweile wohl eingeschlafen. Sehr schade.
Der Link fehlt noch, ich habe ihn auch nicht finden können. Da man hier in den Kommentaren nicht verlinken darf: Google mal The First Explorers, auf der Website ist der Server verlinkt 😊 Viele Grüße, Sebastian
@@thefirstexplorers Großen Respekt, dass das hier gezeigte Material aus einem ein-Mann-Projekt stammt. Sieht sehr vielversprechend aus und weckt sehr starke Erinnerungen an Siedler III. Hoffentlich interessiert sich ein Publisher für Dein Projekt und bewirft Dich dann mit Geld, auf dass das Team erweitert werden kann. Oh und ich wünsche einen großartigen finanziellen Erfolg. Nach allem, was bislang zu sehen ist, wäre das wohlverdient!
Endlich jemand der versteht worum es bei einem Strategiespiel geht. Habe früher Siedler 3 gespielt und mich direkt daran erinnert. Für mich schon jetzt ein Kauf.
Geiles Video ! Cool !! Hoffe es kommt auf den markt ! Den der Alte Style von früher und nicht zu aufwendig macht richtig Spass !! Die heutigen Spiele sind eh meist total überladen und verstrickt ! und für leute wie mich die auf dei 50 zu gehen dann trotzdem noch spielbar hahah!!
Bei so Ein-Mann-Projekten fände ich ein paar Hintergrundinfos interessant - z.B.: werden die Assets von dem Entwickler selbst erstellt, handelt es sich um eingekaufte Asset-Sets oder gibt es doch weitere Helfer, ggf. in Form von Auftragsarbeit?
@@Swedroxx Die Vermutung liegt nahe und ich sehe die genannten Aspekte auch nicht als unmittelbare Wertungskriterien. Vielmehr sind es Hintergrundinformationen, die mir helfen, den Fokus des Entwicklers nachzuvollziehen. Außerdem interessieren mich diese Aspekte persönlich. Falls ich damit ziemlich alleine bin, wird in der Hinsicht sicherlich auch zukünftig nicht tiefergehend berichtet. ;)
"... Findet ihr in der Video-Beschreibung den Link zum Discord Kanal des Spiels." .... Nein, tue ich nicht. Bin ich blind oder wurde der vergessen? Ich habe so viel Lust auf das Spiel, dass es das erste Mal ist, dass ich so einem Aufruf folge und dann bin ich zu blöd den Link zu finden? 😅
Der Link fehlt noch, ich habe ihn auch nicht finden können. Da man hier in den Kommentaren nicht verlinken darf: Google mal The First Explorers, auf der Website ist der Server verlinkt 😊 Viele Grüße, Sebastian
Ich finde The First Explorers tatsächlich interessanter als Pioneers of Pagonia. Mal sehehen wie das gameplay wird, denke ja es wird eine open Beta oder wenigstens eine Demo geben.
Freut mich, dass ihr ein solch kleines Indie Projekt von einem einzelnen Entwickler als Video vorstellt. Da habe ich ja glatt Hoffnung, dass ich vielleicht auch mal mein Cursed Dungeon Raider bei euch zeigen darf. Jedenfalls toll gemacht an den Entwickler. Finde ich super das solche Hobby Projekte existieren und man nun auch davon mehr hört!
Das sieht schon vielversprechend aus. Besonders gefällt mir das übersichtliche Menü mit den Grossen Bildern der Gebäude. Hoffentlich wird das beibehalten, dann freut sich auch mein Vater. 😅
Sieht das gut aus. 🤩Respekt an die bisher tolle Arbeit für diese eine Person, für das er Beruflich was anderes macht. 👍 Sind jetzt 3 Siedler Like Spiele, die ich kenne, die gerade Aktuell und in der mache sind: 1) Pioneers of Patagonia 2) The First Explorers uuund 3) Colonia Prima (Projekt HGLG)
Sieht schön aus und auch die Ideen klingen super. Dass es nur ein Freizeitprojekt von einem dev ist, lässt mich jedoch etwas skeptisch zurück. Hoffentlich bleibt GameStar am Ball und meldet hoffentlich bald den ea release.
Interessant, wenn man gesagt hätte das wurde von Ubisoft entwickelt, hätten Leute sofort was gefunden worüber man sich aufregen kann. Aber wenn es von einem unabhängigen Entwickler kommt, setzt man Erwartungen sofort viel tiefer, und sagt: "Voll das gute Spiel. Ich bin begeistert"
naja. ist ja auch verständlich oder? nen einman-entwickler versus nen multimillionen publisher, is doch klar das man da andere maßstäbe ansetzt. zumal es hier halt mehr nach siedler ausschaut als alles was ubisoft in den letzten 10 jahren an ''siedler'' probiert hat.
war neulich krank und habe mal wieder siedler1 (serflings) gespielt...und war beeindruckt, wie viel Spass es nach 30 Jahren noch gemacht hat - und man konnte stufenlos die Stärke der Gegner festlegen (eigene fehlende Startressourcen oder Gegner haben mehr...) ...wär ja auch was für heutige Spiele?!
Ein Geheimtipp, für alle, die von Siedlern enttäuscht sind: Surviving Mars. Zwar anderes Setting, aber sehr ähnliche Gefühle wie beim Siedeln. Jede Ware wird separat von Dronen ins nächste Gebäude gebracht, sehr befriedigend zum Zuschauen.
Die 2 wichtigsten Fragen habt ihr leider nicht behandelt. 1.Gibt es einen Förster? 2. Kann ich Grenzsteinskins kaufen? Spass bei seite. Ich bin mit Sieder 2 und 3 aufgewachsen und freue mich das genau diese beiden in PoP und hier in tfE eine wunderschöne Wiedergeburt erleben. Ich wünsche dem entwikler viel erfolg.
Muss man auch erstmal schaffen: Als Ubisoft ein neues Die Siedler rauszubringen und die bereits vorhandene Fanbase so satt enttäuschen. Das war echt wild. So ist das wohl mit mehr gierigen Managern als kreativen Nerds.
Einfach Siedler in neuer Grafik, cool. Ich wünschte aber einige Verbesserungen / Änderungen. Die Mechanik zum erweitern der Gebiete über die Wachtürme sind veraltet. Hier wünschte ich mir eine neue Mechanik die sich besser ins Spiel einfügt. Erweiterungen und Verbesserungen wie etwa das die Träger mit Eseln aus der Eselzucht und einem Waagenbauer zu neuen besseren Eselkarren upgegraded werden können und so mehr und schneller Waren zu transportieren.
Age of Empires hat das Mimitä zum Focus. Du kannst aufsteigen, Einheiten aufrüsten, Mauern bauen und in grosser Zahl Truppen produzieren. Die Wirtschaft ist eher Mittel zum Zweck. So gibt es zum Beispiel zwar Farmen aber kein Mehl und die Rohstoffe landen direkt auf deinem Konto und sind überall nutzbar. Bei Siedler gibt es einen Warenkreislauf. Jeder Brocken Erz muss erst zur Schmelze transportiert und eingeschmolzen werden. Dann geht's weiter zur Werkzeug oder Waffenschmiede. Hier ist das Miliär weit weniger ausgeprägt.
Zuerst dachte ich das ist 1:1 Siedler 3 in besserer Grafik, aber gegen Ende des Videos kamen einige eigene Spielmechaniken mit ins Spiel. Von daher ist es kein 1:1 Klon (was nicht schlimm ist, vor allem bei tollen Spielereihen die von großen Publishern gegen die Wandgefahren wurden) sondern eher ein weiter entwickeltes Siedler.
Manor Lords hat mich verdorben, was das bauen angeht. Auch wenn es hübsch aussieht, aber das Rasterlose bauen und angleichen bei Manor Lords hat geprägt. Hab mich zu sehr daran gewöhnt und das sieht jetzt mäh aus. Alles so verstreut und auseinander, kein Wuselfaktor. 😮
Ihr seid ein bischen spät dran. Siedler Fans haben das Game schon länger auf dem Schirm bzw. auf der Wishlist und das Entwicklervideo schon vor einigen Wochen geschaut. Aber schön, dass ihr es aufgreift und dem Projekt mehr Publicity beschert. Bin jedenfalls schon sehr gespannt.
Nachdem die Siedler ja voll gecrashed sind und Pioneers of Pagodia auch nicht wirklich meins ist (mir fehlt der PVP-Modus ganz extrem und naja das Grafikdesign lassen wir mal dahingestellt), sieht das genau nach dem aus, was ich mir persönlich wünsche. Eigentlich vom Handling her wie Siedler II + III. Die Grafik gefällt, ist nicht verspielt und ich kann nur hoffen das es das ist was sich viele erträumen. Ich weiß nicht was die großen Studios denken, aber da geht es nicht mehr darum, dem Spieler ein schönes Spiel zu präsentieren, sondern ums Kapital. Wenn da nicht so langsam ein Umdenken statt findet, sieht es wirklich trübe aus. Ich hoffe das auch Spiele mal anfangen zu denken und nicht jeden AAA Titel kaufen, nur damit sie es haben.
Sieht wirklich gut aus. Es ist aber nur ein Entwickler, da brauch ich mir wieder keine Geschichte zu erhoffen. Da bleib ich lieber bei den alten Teilen der Siedler-Reihe.
Ist es neuerdings normal geworden, dass ein 1 Mann Entwickler den großen Studios zeigt wie man ein Spiel entwickelt?!
anscheinend
Jupp.
Weniger Aktien, weniger greed -> mehr Leidenschaft und weniger Deppen, die dazwischen krätschen können um ihr schei* Weihnachtsgeschäft etc. mitnehmen zu können.
Im Gegensatz stehen natürlich die Risiken einer solchen Soloentwicklung.
Mich würde es nicht wundern, wenn Hooded Horse hierauf aufmerksam würde ^^ Oder schon ist:p
(Publisher von z.B. Manor Lords. Sind offenbar offen für solche Projekte).
Zu viele Köche verderben den Brei. 🤷🏻♂️
Es war für Einzelentwickler bisher entweder unmöglich oder nur eingeschränkt möglich, eigenständig Spiele zu entwickeln, da jedes Studio seine eigenen Engines genutzt und entwickelt hat. Zwar haben die Unity und Unreal Engine dies bereits vor Jahren verändert, jedoch benötigt die Etablierung solcher Veränderungen ihre Zeit. Personen müssen sich in die Engines reinfuchsen mit ihnen umgehen lernen und dann sagen jo ich hör mal mit dem rumwitzeln auf und mach mal ein kleines Projekt.
Heutzutage ist es einfacher, als Einzelperson ein Projekt zu starten, oft als Mod oder Kellerprojekt aus reiner Freude am Entwickeln. Wenn das Projekt ausreichend fortgeschritten ist, wird es veröffentlicht. Viele dieser Spiele entstehen aus dem Wunsch, ein modernes XY-Spiel zu erschaffen. Besonders Aufbauspiele und Lebenssimulationen sind gut geeignet, da sie kein großes Team oder Budget erfordern. Eine ausgeklügelte Story oder hochgradig animierte Modelle sind nicht nötig - man beginnt mit einfachen Assets und kaufbaren Material.
Dieses Konzept ist nicht wirklich neu, wenn man die Entwicklungsgeschichte vieler Spiele betrachtet. Spiele wie LoL, Dota und andere sind aus von Fans entwickelten Mods für Warcraft entstanden. Hytale basiert auf Minecraft und wird von einem Studio entwickelt, das sich auf Modding und Server spezialisiert hat.
Nur fällt es jetzt häufiger auf weil die Spiele den Look und Feel von AA und AAA Spielen erhalten aber von wenigen Personen entwickelt wird.
Ist auf der einen Seite Schade das AAA Studios so scheitern, aber auf der anderen Seite toll das Indie Entwickler mittlerweile echte Konkurrenz geworden sind.
Ich hoffe ich Reihe mich bald dazu mit meinem neuen, bald erscheinenden Spiel Cursed Dungeon Raider.
Ich bin begeistert wie clean das Interface ist. Der Entwickler soll sich bloß genug Zeit lassen und sich von den möglichen Publishern zu viel aufzwingen lassen.
nicht, oder?
Sehr geil. Das holt mich wesentlich mehr ab als Pagonia. Ich wünsche dem Entwickler und seinem Spiel einen riesigen Erfolg wie bei Manor Lords.
Tja, und das obwohl der Siedler Vater höchst selbst daran schraubt. Das heißt dann so viel wie, dass er keine Ahnung mehr davon hat, was wirklich Spaß macht oder er selber kaum noch spielt. Ich fand diesen Hype rund um Pangonia auch total übertrieben, denn nur weil der Volker Wertich da eine große Rolle spielt, soll das nun wieder ein echtes Siedler werden? Übrigens war der auch am Ubisoft Desaster "Siedler - Neue Allianzen" mit beteiligt. Davon kann er sich nicht freisprechen und wenn ich mir Pangonia so ansehe, dann hatte der gute Wertich eine sehr große Mitschuld daran! Das neue Pangonia holt mich als Siedler Veteran nämlich gar nicht ab, genauso wie das von Ubisoft!
Man merke sich also: einen bekannten Namen zu haben reicht eben nicht, wenn man den Erwartungen nicht gerecht werden kann.
Also im Endeffekt: er hat Siedler 3 mit moderner Engine "nachgebaut" ... also genau das was die Fans erwartet haben... und das war jetzt sooo schwer das die "großen" Publisher das nicht hinbekommen ?
Na er hat die Microtransaktionen vergessen.😅
Wir reden hier unter anderem von Ubisoft, es wundert mich nicht mehr das die nix gebacken kriegen. Entweder ein Spiel kommt kaputt raus oder wird kaputt gemacht, und am ende beschwert sich der CEO noch dreist über die Spieler und redet von harter arbeit.....
@@f1nsher ja das war aber Volker Wertich auch das Problem der das anscheinend nicht wollte! Vollspast!
The First Explorers sieht für mich persönlich nach dem besten neuen Siedler-like aus, in der Gruppe von Pioneers, Neue Allianzen, etc.
weil es den Community-Lieblingen Siedler 3 und 4 einfach am Nahesten kommt.
Jo, da kannste dieses Pioneers-Dingen wegschmeissen. Das Ding ist auch Early Access, aber ohne Kampagnen-Planungen, ohne PvP und ohne berittene Einheiten. Also ein Leichtgewicht und überflüssig, das Team vom Wertig sollte die Pferde auf dieses Projekt wechseln und der Wertig zurück zu Ubischrott!
Findes das auch besser :D
Sieht richtig gut aus. Ich bin nicht gläubig aber ich bete mittlerweile für ein gutes Sieder-Replacement
Guck dir mal The Colonists und Northgard an falls du die Spiele noch nicht kennst.
@@DavidGamer2ndChannel Danke dir, hab aber beide schon gesuchtet^^
@@BurningPooper Okay, schade, ich konnte ja nicht wissen, dass ich es mit einem echten Kenner zu tun habe.
Zu den gennanten gibt es noch Reise nach Nordland (Cultures - Northland) und die 8 Weltwunder auch von Cultures. ^^
Wo kommen auf einmal diese ganzen, talentierten Einzelpersonen her? Super, ich behalte das im Auge
Wenn ich raten müsste, dann würde ich tippen die kommen aus der Verzweiflung weil seit Jahren nichts richtig gutes mehr kommt.
Ich behaupte einmal, dass das Entwickeln von Spielen mit den Tools die man heute hat (z.B die zugängliche UE5) einfacher geworden ist und auch, dass einfach viel mehr Menschen sich für das Thema interessieren. Am Ende profitieren wir alle davon!
Auch chat GPT und andere KI Tools werden ihren anteil daran haben mann kann einfach schneller und besser prüfen wo fehler liegen usw...@@Salvothegamer
Im Fall von BattleBit und Manor Lords arbeiten die Leute seit Jahren an den Projekten. Irgendwann müssen sie ja halbwegs fertig werden. Auch ist die Aufmerksamkeit auf solche Spiele größer, da große Publisher leider nicht mehr viel gutes liefern.
Shut up and take my money. Das ist genau das wovon ich träume. Siedler 3/4 auf etwas modernerer Technik. Bitte bitte mach was draus 🙏
Dieses Game könnte die nächste Klatsche nach Manor Lords für die "veralteten" Entwickler werden, die zur Zeit fast alle komplett am Gamer vorbei entwickeln. Wahnsinn... ich freue mich auf das Spiel!
Alleine den Look finde ich viel angenehmer als "Pioneers of Pagonia" (sorry Volker^^) - freu mich drauf!
Es sieht so viel besser aus als Pioneers of Pagonia und kommt, für meinen Geschmack, viel näher an Siedler ran.
Wie krass, was ein Mann so alles schaffen kann, wahnsinn!
Sieht super aus. Wenn ich in den letzten Monaten /Jahren sehe, was einzelne Personen zustande bringen, wirft das irgendwie überhaupt kein gutes Licht auf die AAA Studios. Was machen die eigentlichen mit ihren Millionen und Hundertschaften an Entwicklern ?
Das hat schon hart Siedler 3 Vibes, mit realistischem Grafikstil. Siedler hatte schon immer einen eher stilisiert-knuffigen, wobei ich denke beim ersten war das noch den Limitierungen des Amiga geschuldet. Sieht nicht schlecht aus, aber dürfte auch noch einiges an Zeit zum reifen brauchen. Mal im Auge behalten.
Sofort Siedler 3 gespürt. Sieht super aus. Besser als Pagonia
Für mich sieht das Spiel bis jetzt wie der beste Siedler Thronfolger aus.
Quasi ein Siedler 3/4 mit der Grafik und Aufbau von Manor Lords und Spielweise von Age of Empires. Klingt mega und respekt, das man ganz alleine schon in so einem frühen Entwicklungsstadium ein schöneres und besseres Spiel hinbekommt als Ubisoft selbst.
Siedler drei-viertel
Ich wünsche dem Entwickler viel Erfolg und nur das Beste! Es sieht schon richtig gut aus, er soll sich bloß nicht aus der Ruhe kommen und Zeit lassen.
Den größten Respekt für diese ein Mann Armee. Hoffentlich holt er meine Siedler Kindheit mit diesem Spiel im Ansatz wieder zurück :)
Es ist schön, dass es mal wieder ein strategiespiel gibt, in dem PvP eine Rolle spielt oder überhaupt möglich ist!
Das finde ich gut. Endlich wie Siedler, aber in neuer Grafik. Vor allem mit realistischem Theme und nicht dieses bunte comiclastige Zeug.
An den Herrn Maschinenbauer: keine Eile! Gut Ding will Weile haben. Und ich denke, das hier wird gut!
Wahnsinn, meine erste "PC Games" war die 4/96, und seitdem hatte ich eigentlich den Eindruck, dass "One Man Shows" bei Spieleentwicklungen eigentlich aussterben (müssen). Ich dachte, die Zeiten der Gerald Köhlers, Volker Wertichs, Sid Meiers, John Romeros und Co. wäre längst Geschichte. Und jetzt kommt ein deutscher Ingenieur daher und erfindet mal eben "Die Siedler" neu. Ich wünsche ihm alles Gute!
Glaube mit KI werden in Zukunft viel mehr Spiele von einem Menschen entwickelt werden können.
Sehr guter Beitrag! Das macht Appetit auf mehr!❤❤
Ich sehe Römer!
Das ist jetzt schon besser als Pioneers of Pagonia.
Dank Euch für das Infovideo...sieht sehr vielversprechend aus.....👍👍👍👍👍
Als Pre-Alpha ist das aber schon sehr weit entwickelt. Kann mir kaum vorstellen, was das finale Projekt dann noch hervorbringen wird. 😱
Alleine der Sound wenn ein Gebäude fertig ist
boah das sieht aus wie man siedler 4 mit voller kindheitsnostalgie in erinnerung hat
Pioneer of Pagonia, The First Explorers, Colonia Prime... Irgendwie bin ich ganz froh das Ubisoft Die Siedler in den Sand gesetzt hat... Dafür bekommen wir dafür 3 Spiele, die bis jetzt sich schon mal sau geil anhören!
Er muss sich unbedingt Publisher ins Boot holen dann wird das was ganz Großes!
Ich spiele einfach weiterhin Die Siedler 2 mit der inoffiziellen Erweiterung "Return to the Roots". Warum sollte ich jahrelang auf ein neues Spiel warten, welches wie Die Siedler ist, wenn ich doch einfach Die Siedler spielen kann?
Dieses Projekt hätte viel mehr Aufmerksamkeit verdient gehabt. Leider ist die Weiterentwicklung mittlerweile wohl eingeschlafen. Sehr schade.
Ich will einfach nur eine spielenswerte Kampagne mit Story und bösen Schurken, die mit jeder Map schwerer werden😢 mehr will ich nicht
Ich will einfach nur das Universum nich neu schwarz streichen müssen..
Erst Anno, jetzt dieses Siedler Like im Antike Setting, ein wahrer Traum😊
Wo ist denn der Discord Link? Ich kann den in der Beschreibung nicht finden.
Der Link fehlt noch, ich habe ihn auch nicht finden können.
Da man hier in den Kommentaren nicht verlinken darf: Google mal The First Explorers, auf der Website ist der Server verlinkt 😊
Viele Grüße,
Sebastian
@@thefirstexplorers Großen Respekt, dass das hier gezeigte Material aus einem ein-Mann-Projekt stammt. Sieht sehr vielversprechend aus und weckt sehr starke Erinnerungen an Siedler III. Hoffentlich interessiert sich ein Publisher für Dein Projekt und bewirft Dich dann mit Geld, auf dass das Team erweitert werden kann. Oh und ich wünsche einen großartigen finanziellen Erfolg. Nach allem, was bislang zu sehen ist, wäre das wohlverdient!
@@BlackieLeone danke, sehr lieb von dir 😊
Ich gebe mein bestes und habe richtig Bock den bestmöglichen S3/S4 Erben rauszuhauen 😁
Der Link ist da ..den Chat schließen und dann auf mehr klicken ..da kommt erst der Case King Link und danach der Discord Link 😅
Neben der Aufruf Zahl
Endlich jemand der versteht worum es bei einem Strategiespiel geht. Habe früher Siedler 3 gespielt und mich direkt daran erinnert. Für mich schon jetzt ein Kauf.
Das ein großes Studie das nicht hinbekommt....Ist schon echt erstaunlich.
Respekt an den Entwickler!!
Geiles Video ! Cool !! Hoffe es kommt auf den markt ! Den der Alte Style von früher und nicht zu aufwendig macht richtig Spass !! Die heutigen Spiele sind eh meist total überladen und verstrickt ! und für leute wie mich die auf dei 50 zu gehen dann trotzdem noch spielbar hahah!!
Bei so Ein-Mann-Projekten fände ich ein paar Hintergrundinfos interessant - z.B.: werden die Assets von dem Entwickler selbst erstellt, handelt es sich um eingekaufte Asset-Sets oder gibt es doch weitere Helfer, ggf. in Form von Auftragsarbeit?
Hier wird sicher mit eingekauften Assets gearbeitet.Anders ist das auch nicht möglich.Macht das Projekt aber nicht schlechter
@@Swedroxx Die Vermutung liegt nahe und ich sehe die genannten Aspekte auch nicht als unmittelbare Wertungskriterien. Vielmehr sind es Hintergrundinformationen, die mir helfen, den Fokus des Entwicklers nachzuvollziehen. Außerdem interessieren mich diese Aspekte persönlich. Falls ich damit ziemlich alleine bin, wird in der Hinsicht sicherlich auch zukünftig nicht tiefergehend berichtet. ;)
"... Findet ihr in der Video-Beschreibung den Link zum Discord Kanal des Spiels." .... Nein, tue ich nicht. Bin ich blind oder wurde der vergessen?
Ich habe so viel Lust auf das Spiel, dass es das erste Mal ist, dass ich so einem Aufruf folge und dann bin ich zu blöd den Link zu finden? 😅
Der Link fehlt noch, ich habe ihn auch nicht finden können.
Da man hier in den Kommentaren nicht verlinken darf: Google mal The First Explorers, auf der Website ist der Server verlinkt 😊
Viele Grüße,
Sebastian
Haben wir vergessen, sorry Holen wir morgen nach. Aber du kannst auch einfach schnell googlen, der Server heißt wie das Spiel. Gruß Reiner
@@ReinerHauser Reiner mit "ei"? :)
@@jochen_schueller jap
Rainer mit AI ganz wichtig !@@jochen_schueller
Ich finde The First Explorers tatsächlich interessanter als Pioneers of Pagonia. Mal sehehen wie das gameplay wird, denke ja es wird eine open Beta oder wenigstens eine Demo geben.
Beides ist geplant, jop 😊
Wow. Das. Das hier ist das Siedler, das ich seit langen Jahren vermisse. Nur etwas bunter sollte es (genauer gesagt Gebäude und Arbeiter) sein.
Das Spiel ist genau mein Ding nach Siedler-II
Flüsse für den Warentransport zu nutzen; ggf automatisiert? finde ich ne großartige Idee
Freut mich, dass ihr ein solch kleines Indie Projekt von einem einzelnen Entwickler als Video vorstellt.
Da habe ich ja glatt Hoffnung, dass ich vielleicht auch mal mein Cursed Dungeon Raider bei euch zeigen darf.
Jedenfalls toll gemacht an den Entwickler. Finde ich super das solche Hobby Projekte existieren und man nun auch davon mehr hört!
Ich glaube da fehlt der Link zu dem Discord in der Videobeschreibung...hätte da gerne mal vorbeigeschaut...
doch der ist da
Aber wehe die tragen dann später doch nicht die Esel durch die Gegend, weil das sieht bestimmt lustig aus ;)
Mein Favoriet unter den Siedler-Like❤
Ich hoffe so sehr, dass dieses Spiel gut wird. Es sieht auf jeden Fall super aus.
Das sieht mal nach einem richtigen Siedler aus, super grafik und nicht so ein Comic look.
Sieht vielversprechend aus.
Ubisoft hats wiedermal Vergeigt setzen Sechs !.
Das sieht schon vielversprechend aus.
Besonders gefällt mir das übersichtliche Menü mit den Grossen Bildern der Gebäude.
Hoffentlich wird das beibehalten, dann freut sich auch mein Vater. 😅
Sieht das gut aus. 🤩Respekt an die bisher tolle Arbeit für diese eine Person, für das er Beruflich was anderes macht. 👍
Sind jetzt 3 Siedler Like Spiele, die ich kenne, die gerade Aktuell und in der mache sind: 1) Pioneers of Patagonia 2) The First Explorers uuund 3) Colonia Prima (Projekt HGLG)
Das Spiel hat übelste Siedler 3 Vibes. Das beste Siedler!
das beste ist teil 2 :P
Wie cool. Ich drücke die Daumen und viel Erfolg weiterhin! (wurd sofort gewishlisted)
Sieht schön aus und auch die Ideen klingen super. Dass es nur ein Freizeitprojekt von einem dev ist, lässt mich jedoch etwas skeptisch zurück. Hoffentlich bleibt GameStar am Ball und meldet hoffentlich bald den ea release.
Interessant, wenn man gesagt hätte das wurde von Ubisoft entwickelt, hätten Leute sofort was gefunden worüber man sich aufregen kann. Aber wenn es von einem unabhängigen Entwickler kommt, setzt man Erwartungen sofort viel tiefer, und sagt: "Voll das gute Spiel. Ich bin begeistert"
naja. ist ja auch verständlich oder? nen einman-entwickler versus nen multimillionen publisher, is doch klar das man da andere maßstäbe ansetzt. zumal es hier halt mehr nach siedler ausschaut als alles was ubisoft in den letzten 10 jahren an ''siedler'' probiert hat.
Das sieht vielversprechend aus.
war neulich krank und habe mal wieder siedler1 (serflings) gespielt...und war beeindruckt, wie viel Spass es nach 30 Jahren noch gemacht hat - und man konnte stufenlos die Stärke der Gegner festlegen (eigene fehlende Startressourcen oder Gegner haben mehr...) ...wär ja auch was für heutige Spiele?!
Ihr habt den Link zum Discord wohl vergessen
Jetzt ist er in der Beschreibung :) Gruß Reiner
Ein Geheimtipp, für alle, die von Siedlern enttäuscht sind: Surviving Mars. Zwar anderes Setting, aber sehr ähnliche Gefühle wie beim Siedeln. Jede Ware wird separat von Dronen ins nächste Gebäude gebracht, sehr befriedigend zum Zuschauen.
Beeindruckend
Diese Betonungen beim Sprechen macht mich fertig 😄
Das ist so geil retro... love it❤
Die 2 wichtigsten Fragen habt ihr leider nicht behandelt. 1.Gibt es einen Förster? 2. Kann ich Grenzsteinskins kaufen? Spass bei seite. Ich bin mit Sieder 2 und 3 aufgewachsen und freue mich das genau diese beiden in PoP und hier in tfE eine wunderschöne Wiedergeburt erleben. Ich wünsche dem entwikler viel erfolg.
Muss man auch erstmal schaffen: Als Ubisoft ein neues Die Siedler rauszubringen und die bereits vorhandene Fanbase so satt enttäuschen. Das war echt wild. So ist das wohl mit mehr gierigen Managern als kreativen Nerds.
Immerhin besteht bei Anno 117 Hoffnung.
Einfach Siedler in neuer Grafik, cool. Ich wünschte aber einige Verbesserungen / Änderungen. Die Mechanik zum erweitern der Gebiete über die Wachtürme sind veraltet. Hier wünschte ich mir eine neue Mechanik die sich besser ins Spiel einfügt. Erweiterungen und Verbesserungen wie etwa das die Träger mit Eseln aus der Eselzucht und einem Waagenbauer zu neuen besseren Eselkarren upgegraded werden können und so mehr und schneller Waren zu transportieren.
ich hoffe doch, dass die geologen laut YIPPIE rufen
Ich hab nie ein Siedler spiel gespielt, sonder war eher immer so bei Age of Empires 2. Wie unterscheiden sich die Spiele?
In Siedler steht das Bauen im Vordergrund. Der Militär-Part ist eher Nebensache.
Age of Empires hat das Mimitä zum Focus.
Du kannst aufsteigen, Einheiten aufrüsten, Mauern bauen und in grosser Zahl Truppen produzieren.
Die Wirtschaft ist eher Mittel zum Zweck.
So gibt es zum Beispiel zwar Farmen aber kein Mehl und die Rohstoffe landen direkt auf deinem Konto und sind überall nutzbar.
Bei Siedler gibt es einen Warenkreislauf.
Jeder Brocken Erz muss erst zur Schmelze transportiert und eingeschmolzen werden.
Dann geht's weiter zur Werkzeug oder Waffenschmiede.
Hier ist das Miliär weit weniger ausgeprägt.
Wenn Ein-Personen-Entwickler mittlerweile bessere Spiele machen als die großen Studios ....... Oo
Kann man auch Zaubertrank brauen wenn man die Gallier spielt? 😜
Klar, heisst nur Kräutertrunk, wegen dem Realismus und so 😮.
Das gefällt mir schon ziemlich gut.
Wow first explorers sieht richtig geil aus😮😊
Das muss was werden 🥳👍👍👍
Wie schaffen es kleine alleine entwickler bessere spiele zu erzeugen als große publisher....
Hab das Spiel schon auf dem Schirm.
Sieht vielversprechend aus und denke mal,dass es
richtig gut werden kann. ;-)
Trampelpfade gab's auch schon bei Siedler 3 😊. Finde das Spiel sehr interessant.
Sieht aus wie Siedler 3 + Age of Empires
Danke für das tolle video.
Oh man diese 1 Mann Projekte sehen immer so nice aus. Aber dafür dauern die immer ewig, bis die mal halbwegs content haben.
Zuerst dachte ich das ist 1:1 Siedler 3 in besserer Grafik, aber gegen Ende des Videos kamen einige eigene Spielmechaniken mit ins Spiel. Von daher ist es kein 1:1 Klon (was nicht schlimm ist, vor allem bei tollen Spielereihen die von großen Publishern gegen die Wandgefahren wurden) sondern eher ein weiter entwickeltes Siedler.
Was ist ein Kastell?
Manor Lords hat mich verdorben, was das bauen angeht. Auch wenn es hübsch aussieht, aber das Rasterlose bauen und angleichen bei Manor Lords hat geprägt. Hab mich zu sehr daran gewöhnt und das sieht jetzt mäh aus. Alles so verstreut und auseinander, kein Wuselfaktor. 😮
Ihr seid ein bischen spät dran. Siedler Fans haben das Game schon länger auf dem Schirm bzw. auf der Wishlist und das Entwicklervideo schon vor einigen Wochen geschaut. Aber schön, dass ihr es aufgreift und dem Projekt mehr Publicity beschert. Bin jedenfalls schon sehr gespannt.
sieht eher aus wie age of empire^^ wenns rauskommt würd ichs mir direkt holen endlich mal wieder ein tolles basic spiel ohne viel müll drumherrum
Ich hoffe, dass er die Lorica Segmentata nicht für den ersten Punischen Krieg geplant hat. 😅
Nachdem die Siedler ja voll gecrashed sind und Pioneers of Pagodia auch nicht wirklich meins ist (mir fehlt der PVP-Modus ganz extrem und naja das Grafikdesign lassen wir mal dahingestellt), sieht das genau nach dem aus, was ich mir persönlich wünsche. Eigentlich vom Handling her wie Siedler II + III. Die Grafik gefällt, ist nicht verspielt und ich kann nur hoffen das es das ist was sich viele erträumen. Ich weiß nicht was die großen Studios denken, aber da geht es nicht mehr darum, dem Spieler ein schönes Spiel zu präsentieren, sondern ums Kapital. Wenn da nicht so langsam ein Umdenken statt findet, sieht es wirklich trübe aus. Ich hoffe das auch Spiele mal anfangen zu denken und nicht jeden AAA Titel kaufen, nur damit sie es haben.
Sieht alles nett aus, das Problem ist halt nur: Warum sollte mich das noch interessieren, jetzt, wo es Manor Lords gibt? Nicht böse gemint.
"Die Siedler: Neue Allianzen" erschien doch im Februar 2023... nicht 2024 ;)
Sieht wirklich gut aus. Es ist aber nur ein Entwickler, da brauch ich mir wieder keine Geschichte zu erhoffen. Da bleib ich lieber bei den alten Teilen der Siedler-Reihe.
Mhm könnte was werden, mal im Auge behalten :)
Es erinnert halt sehr stark an die Siedler 3 und 4..... UND ICH HABE BOCK!
sieht cool aus. Is in Wunschliste zum verfolgen.
ich will eine neues 'knights and merchants' :(
Ja, ich auch. Am liebsten eines ohne Warenstau 😂.
This is just great!
Optisch ansprechender für mich als Pagonia unter anderem nicht dieses giftgrüne Gras.
❤👍
Sieht echt gut aus👍🏼 aber ist es nicht ähnlicher an Age of Empires als an die Siedler
direkt gesteuertes Militär, nichts für mich. Das war für mich das beste an Siedler (2).
Das was mir etwas fehlt ist das knuffige
"The First Explorers buddelt sie wieder aus!"
Pioneers of Pagonia existiert dann nicht oder wie? :D