История Unreal. Unreal умер, да здравствует Fortnite!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2018
  • • Ваши комментарии и предложения - stopgame.ru/show/101262/istor...
    • Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame-SUB
    После того, как отгремела Unreal Tournament 2004, серию ждала череда препятствий. Tournament 3 получилась не такой уж и идеальной, а то, что происходит с Tournament 4, вызывает вопросы у всех интересующихся. Как серия чувствует себя прямо сейчас, при чём здесь Gears of War и Fortnite, как игра изменила мир? Последний выпуск истории серии Unreal расставит всё по своим местам.
    • Часть 1 - stopgame.ru/show/99364/istori...
    • Часть 2 - stopgame.ru/show/99936/istori...
    • Часть 3 - stopgame.ru/show/100634/istor...
    • Часть 4 - stopgame.ru/show/101018/istor...
    ***
    Все наши истории серий - stopgame.ru/games_history/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Прямые трансляции на TH-cam - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • เกม

ความคิดเห็น • 1K

  • @alkoz--472
    @alkoz--472 5 ปีที่แล้ว +227

    На анриале я вырос, на нем я и состарюсь. Этот дизайн, эта атмосфера, эта музыка навсегда в сердце. С первой и до последней части.

    • @jefdale4357
      @jefdale4357 4 ปีที่แล้ว +17

      забавно, но я думаю ты такой далеко не один, я в их числе! Игра эпохальная.

    • @Microniks2
      @Microniks2 3 ปีที่แล้ว +11

      @@jefdale4357
      Аналогично анрил сингл и турнамент, халфа это мое всё.

    • @VA86
      @VA86 3 ปีที่แล้ว +8

      Позволь стать рядом с тобой брат мой и поддержать тебя в стремлении до конца!

    • @user-sz6on3ez7g
      @user-sz6on3ez7g 3 ปีที่แล้ว +3

      Да в компах бомбились только так

    • @bobrikov777
      @bobrikov777 3 ปีที่แล้ว

      @@Microniks2 абсолютли(С)

  • @poteson
    @poteson 5 ปีที่แล้ว +159

    Unreal tournament 2004 навсегда в моем сердце

    • @sportfan3057
      @sportfan3057 5 ปีที่แล้ว +16

      +++ И саундтреки... Саундтреки, местами, гениальные. Я бы, лично, вообще поставил саундтреки UT2004 в топ-5 из всех игр.

    • @icethug11
      @icethug11 3 ปีที่แล้ว +7

      1999 так то :|

    • @HexaDeciGaming
      @HexaDeciGaming 2 ปีที่แล้ว

      Пока сидели на локдауне в 2020, это был единственный способ свиданий с девушкой

    • @JUSTFUN619
      @JUSTFUN619 ปีที่แล้ว +1

      а у меня quake 3)))

    • @ChristianRap198
      @ChristianRap198 ปีที่แล้ว

      2003 круче, 2004 попса

  • @DankMemesis
    @DankMemesis 5 ปีที่แล้ว +85

    Боже мой, какая охеренная игра. В детстве задрачивал её и на пк и на плойке. А от саундтрека аж мурашки по коже

    • @sportfan3057
      @sportfan3057 5 ปีที่แล้ว +3

      Саундтреки, местами, гениальные. Я бы, лично, вообще поставил саундтреки UT2004 в топ-5 из всех игр.

    • @user-sz6on3ez7g
      @user-sz6on3ez7g 3 ปีที่แล้ว

      Особенно уровни такие как фрактал лиандри пик

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap 10 หลายเดือนก่อน

      Unreal - Main Title вот это клево

  • @t0nsofkoalas
    @t0nsofkoalas 5 ปีที่แล้ว +72

    Эх, помню у меня был пиратский диск UT3.
    Это была пиратка c немецкой(!) версии игры. В ней не было крови и каждый раунд начинался с фразы диктора: "SPIELEN!" :D

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 5 ปีที่แล้ว +11

      Ты не уникален, именно немецкая версия утекла в сеть.

    • @timurvaliakhmetov5961
      @timurvaliakhmetov5961 5 ปีที่แล้ว

      Ооо да. До сих пор лежит диск со всеми частями ут

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 5 ปีที่แล้ว +4

      При этом UT был запрещён в Германии. Но это не помешало Gitzzz'у стать чемпионом мира ))

    • @eugeneshevchenko7426
      @eugeneshevchenko7426 5 ปีที่แล้ว +6

      нихме даине кугель

    • @shulyque
      @shulyque 5 ปีที่แล้ว

      Жиза

  • @game47top
    @game47top 5 ปีที่แล้ว +227

    Квест "УЖЕ НА САЙТЕ!" выполнен.

  • @user-rz5hg8kh7c
    @user-rz5hg8kh7c 5 ปีที่แล้ว +179

    *Пустил скупую мужскую слезу"
    До сих пор помню, как батя притащил домой диск с Ut 99

    • @xero33600
      @xero33600 5 ปีที่แล้ว +8

      Моё уважение!

    • @user-rf7dm1ti1y
      @user-rf7dm1ti1y 5 ปีที่แล้ว +27

      Впервые так близко к сердцу принял непонимание окружающих, когда в компьютерный класс в школе (учитель у нас любил "факультативы" на которых курил травку, и играл со старшеклассниками в квейк3арена, за что и был уволен спустя год) я принес Анрил Торнамент, и все такие "нахуй иди со своей перделкой"
      P.S. С тех пор на факультативы я больше не ходил, но стал чаще собираться с друзьями у себя на хате. Приволакивали свои огромные ЭЛТ мониторы (жк тогда были далеко не у всех) огромные башни, заставляя все свободное пространство моей комнаты, размещаясь кто на гладильной доске, кто использовал нишу советского шкафа как стол. Это было довольно таки охуенно))

    • @xero33600
      @xero33600 5 ปีที่แล้ว +11

      Виктор Лютый
      Когда все гамали в UT 99, ни у кого не было компов, тогда знали только о Дремке и Соньке, также игровых, в которых в эти игры играли. Syphon filter и Need for Speed на Соньке, я не любитель но многие задротили в МК.
      На Дремке же, все играли либо в UT на 4 экрана в одном, на старом небольшом телике, либо в Q3A также.
      Ещё запомнились игры, такие как Army Men, конечно же Sonic на дремке, Vigilant 8, Wheeler American Pro Trucker, Demolition racer и многие другие игры.
      Это был 2000-ый год, тогда к нам добрались диски с шедеврами и вовсю работали приставочные игровые, где мы сидели не так часто, как позже при поколении компов, в основном гуляли на улице, страдали хернёй, не заморачивались и довольствовались наличием Dendy/Sudor/Lifa дома, которыми естественно владел хорошо если каждый 20-ый.
      Впервые в UT 99 я поиграл именно на Дремке в игровом, 2000-2001-ом году. Мои друзья выбирали режим управления - правыми клавишами ходить, а аналогом (его так называли) управлять и направлять. А я как левша использовал систему наоборот, почему-то мне так было удобней. Не хвастаюсь, при этом я довольно таки нихуёво всех выносил.
      Большинству нравился именно Q3A, я не понимал почему, ведь как можно променять такие карты, такие имена персонажей и такое оружие - в частности тот самый транслокатор, Редимер и возможность ТП на внешнюю сторону корабля,
      на каких-то тогда неизвестных, таких же быстрых и с подобным оружием персонажей?
      Я был мелким 9-10-тилетним пиздюком, для меня это всё и так всё выглядело как что-то неописуемое, а как известно что у малого первое - то у него значит лучшее. Так я и полюбил именно Unreal Tournament. До сих пор помню, как только её не называли одноклассники и знакомые - Монреал, Андреал, Тортаймент. То что помню, то и написал.
      Спустя столько лет, в мои 27, всё равно скачал и гамаю в UT 99. Чистая классика, не запятнанная современной сраной халтурой жанра, отличаемая своей вроде и простотой и одновременно уникальностью. Такой ИИ ботов даже сейчас может дать фору многим играм в которых есть классические режимы.
      Продуманные карты, тайминги спавна оружия, ИИ противников, обычная распрыжка, скорость действий, быстрая реакция игроков - это всё и ещё многое многое другое, составляющие одной старой и положившей начало серии и утвердившей себя лидером жанра, игре - Unreal Tournament 1999

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 5 ปีที่แล้ว +2

      Flight Object Как игрок в UT со стажем с 2000 года (играл у себя дома на компе и по модему в инете) внесу свои 5 копеек..
      Наиболее распространённое название у русскоязычных было Анрыл. Редимер самое дурацкое оружие в UT, которое на популярных серваках, "понимающие" админы, просто убирали с карты, так же как и amp (в отличие от Кваки, где квад был частью стратегии), и невидимость. Это было частью неписанного кодекса анрилеров - из рулезов только пояс и мега. Распрыжки в UT нет. Для ускорения используется додж.

    • @psholtbi
      @psholtbi 5 ปีที่แล้ว

      Suprematic Cube какой ник у вас был? =) Я Mart =)

  • @Kapyston
    @Kapyston 5 ปีที่แล้ว +59

    Будто трилогию фильма какого-то посмотрел! Даже грустно стало. Путь свой то я начал с 2003 части и как же она была тогда хороша... Мне в принципе все части нравятся. Проходил все и по несколько раз, но вот такой неопределенный конец серии очень удручает...

    • @NitroCyclist
      @NitroCyclist 5 ปีที่แล้ว

      где конец ? ещё не конец !

    • @Kapyston
      @Kapyston 5 ปีที่แล้ว

      @@NitroCyclist конец Unreal, а не этой рубрики, если что. И неопределенный, в смысле, даже не понятно будет ли она дальше развиваться или нет.

    • @SkaarjRenegade
      @SkaarjRenegade 5 ปีที่แล้ว

      Еще не всё потеряно, надо искать людей, умеющих кодить в Unreal Engine 4 и перерисовывать годные карты из UT3 под новый движок. А то так мы только скатываемся в срач. :-(

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 5 ปีที่แล้ว +202

    Я только зашёл, и хочу отметить, что это был единственный раз, когда я лайкнул превью. Это было лучшее превью, которое когда-либо создавало человечество.

    • @Eratosthenes0fCyrene
      @Eratosthenes0fCyrene 5 ปีที่แล้ว +2

      Когда дубляж стопгейма лучше оригинала. Хотя про графон какой-то наркоман придумал.

  • @gurdionlazarev355
    @gurdionlazarev355 5 ปีที่แล้ว +384

    Графика UT3 ( 2007 ГОДА! ) все еще лучше выглядит большинства других современных игр, да что я говорю, вы даже на самом старом калькуляторе ее запустите - вот это называется оптимизация а не говно что сейчас клепают

    • @MrAmorAlone
      @MrAmorAlone 5 ปีที่แล้ว +42

      Мне кажется это заговор разработчиков игр и производителей процессоров и видеокарт. Одни наполировывают старый движок чтобы выглядел требовательно, и откровенно забивают на оптимизацию, чтобы на машинах со средними ресурсами игра тормозила и вынуждала постоянно апгрейдить устройство.

    • @user-jc2mk6io9c
      @user-jc2mk6io9c 5 ปีที่แล้ว +6

      Так и есть. Ведь их логотипы в играх просто так не ставят. Например Nvidia в Tomb Raider или AMD Ryzen в Wolfenstein New Colossus. Может помнишь старый логотип AMD Gaming Evolved (Deus Ex Human Revolution).

    • @redbaron708
      @redbaron708 5 ปีที่แล้ว +23

      Не тупи, хотя бы узнай сначала а потом уже бред пиши. Логотипы ставятся в рекламных целях, что бы обратить внимание большой аудитории. НУ и используются некоторые эффекты присущие данной видеокарте.
      Просто тупые дети не понимают что такое оптимизация, не понимают что такое сетевой код, что такое море читеров и так далее. Что такое сцены, количество полигонов в сценах. Эффекты, расчеты, действия персональные для игрока и просчитываемые на сервере. Если ты смотрел видео или саму игру, то мог видеть какое малое количество различных мелких деталей. Какие используются старые технологии для улучшения изображения.
      И на новых играх какие и в каком виде. В том то и прикол, что никто не рассчитывает на детей-даунов с калькулятором, который выпросили у мамки. Новые технологии, новые эффекты, новые возможности, которые рассчитаны и лучше всего обрабатываются на НОВЫХ видеокартах. Усложняются расчеты по физике,, взаимодействию и соответственно более совершенные процессоры лучше выполняют свою задачу.
      Понимаешь, болтушка, одно дело, когда при любом отдалении теряются кучи эффектов текстур и прочих. И другое дело, когда куча эффектов полноэкранных, большая работа со светом, взаимодействием поверхностей, более реалистичной физикой и так далее. Даже ухудшив графику не возможно отключить многие рассчеты, одни нужны для общих вычислений, другие, что бы при изменении графики не становилось проще играть. Усложняются модели, движения и их отображение.
      Оптимизация блин. Заметь - про оптимизацию в основном пишут обоссатки, которые не знают что это такое и почему, но хотят что бы на их старье все шло и бегало быстро и красиво.

    • @redbaron708
      @redbaron708 5 ปีที่แล้ว +10

      Вообще то нет. Она проигрывает большинству нормальных игр даже не только последних. Просто ты не разбираешься в этом и возможно не можешь в современных играх поставить настройки на максимум - не хватает возможностей компьютера. Математические вычисление в UT3 крайне примитивные, что сильно снижает нагрузку, полигонов не так уж много, объектов тоже и они довольно просто просчитываются. А выглядит неплохо, так это стиль игры и заслуга в том числе дизайнеров и художников, а не техническая.

    • @redbaron708
      @redbaron708 5 ปีที่แล้ว +9

      А попробуй подумать прежде чем писать. Просто подумать. У разработчиков игр и производителей железа совершенно противоположные задачи. Понимаешь? Мало того, оставь разработку в покое, конечно ты лучше разработчиков знаешь что и как надо делать и как оптимизировать. Игру помимо того что сделать надо еще выпустить на рынок. А вот это сложнее гораздо. Надо выполнять огромное количество условий, а конкуренты не дремлют. Получается постоянный накал. И что бы заработать на игре к ней нужен МАССОВЫЙ доступ. То есть если ее будут делать не коньюнктурной и в нее будут играть мало народу, на ней не заработать. Полно студий разорились когда не смогли вывести игру на рынок. Так что где можно игру вылизывают и уменьшают требования как только можно. Вопрос не в этом. А в том, что у актуального железа почти нет вторичного рынка. Это значит ты берешь себе компьютер вот на текущий момент, а когда через несколько лет подходит следующее поколение игр он устаревает и ты его можешь продать только за копейки, потому что для нового покупателя он будет уже устаревшим. Хотя по мощности он еще не плох. Вот берем предыдущее поколение игры - там основной упор был на 1-2 потока, обработку всего и вся процессором, конечный штрих и вывод видеокартой. Даже объем видеопамяти в гиг был вполне достаточен. Следующее поколение игр совсем другое. Текстуры большого разрешения, наборы из текстур для разных уровней, большое количество объектов, их физические характеристики. Дополнительные движки в игре. ВСе это требуете быстрой загрузки, а значит желателен ССД. Раз большое количество данных подгружается быстро, значит надо где то это хранить и быстро использовать - большие объемы оперативки, причем желательно быстрой. Очень большая нагрузка на процессор, хотя еще разделение потоков плохое. Плюс дополнительные движки, например физики, аудио. Тоже дополнительная нагрузка на процессор, по этому решили большую часть операций с графикой перенести на видеокарту и сразу же объемы требуются в разы больше. Это 4 гигов и выше!!! Это и обработка текстур, эффектов и всего прочего, это шейдеры, это сложные тени с разной степенью прозрачности, это их наложение и смешивание, работа света в реальном времени с большим количеством реальных источников, разные цвета, разная интенсивность. Это эффекты полноэкранные, это фильтры. Это частицы причем мелкие и очень большого количества, это различные эффекты имитирующие физические процессы, только в отличие от процессорных вычислений - они визуальные. Присутствие в сценах большого количества объектов и их взаимодействие. На каждую текстуру множество эффектов. Нагрузка на видеокарту возросла многократно. Просто в разы. и требования к объему памяти тоже. Причем мощные видеокарты требуют еще в разы больше ее. уже 8-12 гигов. То есть уже на порядок по сути.

  • @LLITALKER
    @LLITALKER 5 ปีที่แล้ว +25

    ошибкой разработчиков - тестирование 3Д экшн шутера на ДЖОЙСТИКАХ (геймпадах)

  • @StrelokMERC
    @StrelokMERC 5 ปีที่แล้ว +38

    эх... ностальгия... как же я обожаю музыкальное сопровождение Арнылки... да и саму Анрылку. До сих пор стоит Анрыл Торнамент 99 года ) порой захожу, вспоминаю, пускаю скупую мужскую слезу по ушедшим временам )

    • @avgn1337
      @avgn1337 5 ปีที่แล้ว +1

      Эх, время ушло...

    • @StrelokMERC
      @StrelokMERC 2 ปีที่แล้ว

      @NE0 Аж олдскулы свело )

  • @user-mg9jj3by7e
    @user-mg9jj3by7e 5 ปีที่แล้ว +121

    Действительно грустно, что такой шедевр как Unreal погас из-за откровенно убогого Fortnite. RIP легенда. Но истинные фанаты все равно будут верить в возрождение!

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 ปีที่แล้ว +2

      Что убогого в фортнайт?

    • @Microniks2
      @Microniks2 3 ปีที่แล้ว +13

      @@user-wh8dg9pn1y графон уровня консоля, геймплей и все полный шлак.
      И вообще анрил и это ни в какое сравнение не идёт.
      Епики просто деньги делают, раскрутили как то там.

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Microniks2 Графон нормальный если не играть с тапка из двухтысячных. Что убогого в геймплее? "и всё остальное" что именно остальное? Ты написал хрень без фактов

    • @Microniks2
      @Microniks2 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-wh8dg9pn1y Я посмотрел на Ютубе и мне достаточно что бы понять что за графон.

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Microniks2 смотрел на ютубе. Ты в курсе что ютуб сжимает изображение?

  • @rusty416
    @rusty416 5 ปีที่แล้ว +211

    Ты просто находка для стопгейма =) Продолжай в том же духе ;)

  • @HunTer4SOulSdamned
    @HunTer4SOulSdamned 5 ปีที่แล้ว +8

    я с трудом пытался примонить Unreal Tournament 3, в какой-то момент начало казаться, что я в него вообще не играл.
    Но потом увидел видеоряд и нахлынула ностальгияю. Такие классные карты были. Столько теплых воспоминаний

  • @hugmovies837
    @hugmovies837 5 ปีที่แล้ว +21

    Обожаю тот момент когда после просмотра всех частей "Истории серии..." в конце под музычку и вывод, идут муражки :D

  • @kingby13
    @kingby13 5 ปีที่แล้ว +5

    Настали те времена когда часть ИС-ки больше чем полчаса - воспринимается как нечто особенное)
    Очень качественная работа, спасибо!

  • @feelinblueblue
    @feelinblueblue 5 ปีที่แล้ว +587

    Ругать сюжет в анриал, все равно что ругать сюжет в порно.
    П.С. Батлроял отстой.

    • @opexukpeiikue4873
      @opexukpeiikue4873 5 ปีที่แล้ว +6

      похожее изречение кармак сказал, но анриал же лучше кваки, да? =)

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 5 ปีที่แล้ว

      кармак создал всего 2 великие франшизы, в то время как Рей Музыка создал 4

    • @ShiroKitsuneSenpai
      @ShiroKitsuneSenpai 5 ปีที่แล้ว +2

      Батлроял топ... Но БОЖЕ не в таком исполнении как сейчас...

    • @Swithsss
      @Swithsss 5 ปีที่แล้ว +18

      @@wilddude1710 Крупным компаниям пофиг на щенков, они ориентируются на платежеспособную аудиторию. Поэтому все было бы неплохо, если бы вы были правы, но основная аудитория батл роялов далеко не дети. Большинство ест говно и платит за это, компании ведутся на цифры и продолжают еще больше срать, а надежда рыдает в муках в сердцах хардкорщиков, потому что никому они уже не нужны, как и искусство в целом.

    • @Dimka_koms
      @Dimka_koms 5 ปีที่แล้ว +6

      Батлыроялы может и хороши, но когда каждая вторая выходящая игра - батлпианино, это начинает бесить

  • @airrowoe5452
    @airrowoe5452 5 ปีที่แล้ว +14

    Как истинный фанат Уточки, говорю огромное спасибо за проделанную работу! Все части было интересно смотреть, огромные молодцы!

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap 10 หลายเดือนก่อน

      УТочка, да это крутая птичка.

  • @user-yq5kw2gt8r
    @user-yq5kw2gt8r 5 ปีที่แล้ว +53

    Должен сказать что недовольные bloom-ами игроки были малек криворучки. В настройках графики можно было полностью убрать все свечение. Что я и делал с моим картофельным пк тех лет.

    • @Zephirus13
      @Zephirus13 5 ปีที่แล้ว +18

      Полностью подтверждаю. Блум в основном мерзко эксплуатировался Сонькой Плейстейшеновой для размазывания своих мутных текстур и лесенок по экрану, но на пк преспокойно первым же делом вырубался, показывая игры во всей своей красоте.

    • @HogSaratov
      @HogSaratov 5 ปีที่แล้ว +2

      Но большинство на консоли же играют, так что вот и результат хейта

    • @happyhardcore5831
      @happyhardcore5831 5 ปีที่แล้ว +17

      В Анриал. На консоли. Большинство. Ловите наркомана

    • @HogSaratov
      @HogSaratov 5 ปีที่แล้ว +1

      Приведи статистику того времени, потом меня так сильно принижать будешь. Я не исключаю, что многие тогда играли на компе, но не верю, что такой большой разрыв был, как сейчас разрыв больше в сторону консоли!

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 5 ปีที่แล้ว +1

      Я думаю, имеется в виду не блум, а некое свечение контуров персонажей, которое есть в других играх на этом движке. Например, Дюк Фореве, Рэйдж, Баллетшторм. Давно уже заметил это. Причём, свечение контуров перекочевало в UE4, увы.
      А что больше всего бесит из современных эффектов - глубина поля зрения и размытие в движении. Всегда сразу отключаю это говнище.

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro 5 ปีที่แล้ว +23

    Забавно, что ты в конце добавил "он же Флинн". Поздравляю с первым завершением истории серии!

  • @Ilmerish
    @Ilmerish 5 ปีที่แล้ว +5

    Вот, все-таки, эта музыка в стартовые минуты ролика проникает прям в сердце и щемит позитивом и ностальгией))

  • @Mi_MakcumkA
    @Mi_MakcumkA 5 ปีที่แล้ว +2

    Отдам должное - с музыкой у Unreal III был полный порядок! Rom Di Prisco и вовсе сотворил чудеса с Go Down, Skyward Fire, Foregone Destruction (именно версия UT3 звучит в фактах), а от Frozen Babylon прям мурашки ^_^

  • @Logan-zk2tx
    @Logan-zk2tx 4 ปีที่แล้ว +14

    Грустно это или весело, но серия этих игр занимала часть моей жизни

  • @wizailur6291
    @wizailur6291 5 ปีที่แล้ว +62

    34:06 Патч вышел в Июне 2017го, что важно.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 5 ปีที่แล้ว +28

      БЛЕН
      А это мой косяк, я думал, что в 2018 вышел) видимо, там все ещё хуже обстоит.

    • @horiv1880
      @horiv1880 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Gamersgrid101wif может перезалить, пока ещё не выложили в открытый доступ?

    • @zetzamuljuk7264
      @zetzamuljuk7264 5 ปีที่แล้ว +1

      Уэс и Флинн Ну как минимум можно добавить ютубовскую аннотацию

    • @Minedeployder
      @Minedeployder 5 ปีที่แล้ว +3

      Тем не менее это по ощущениям лучшая часть, что они сделали. Даже в таком виде.

    • @xansaibot3134
      @xansaibot3134 5 ปีที่แล้ว

      что как бы говорит о том что эпики серьезно считают что анрил это пустышка не стоящая трат...

  • @danilbocharov3139
    @danilbocharov3139 4 ปีที่แล้ว +8

    От нарезки 35:32 - 36:02 на слезу пробило, спасибо!

  • @True_Aracolla
    @True_Aracolla 5 ปีที่แล้ว +29

    Да ну к чертям этот Fortnite =(
    Раньше испытывал к этой игре безразличие, теперь определённо недолюбливаю...

  • @GingerClover
    @GingerClover 4 ปีที่แล้ว +2

    хороший обзор. Во второй части очень много косяков, чисто фактологических. И серьезно, очень сомнительно, что автор реально знаком с людьми, которым 2003я технодемка нравится больше ЮТ2004. Но за 21:18 - Моё почтение!

  • @yazlaynim
    @yazlaynim 5 ปีที่แล้ว +4

    Да, первый анриал был очень кошерен, и я один из тех людей который никогда не играл в него по сети, потому что нормальной сети не было :3 До сих пор с теплотой его вспоминаю, хотя игрухе почти 20 лет

  • @dark_tort2316
    @dark_tort2316 5 ปีที่แล้ว +8

    Вот как надо делать Историю Серии!
    Спасибо, это была оч крутая серия роликов!

  • @vladimirgribanov708
    @vladimirgribanov708 5 ปีที่แล้ว +31

    Серия не умерла, она была СЛИТА. Епики, при разработке новой части, спросили у комьюнити чего вы хотите? И те дружно ответили "UT99!". Кто были эти люди? Отцы 2ух детей 35 лет стажа на планете? И сколько бы они поиграли в новый проект? 4 часа настольии? Опыт Ut2004 был просто слит в унитаз с позором, хотя эта игра и являлась сердцем и эталоном серии подростающего поколения игроков. Это фиаско

    • @The111www1111
      @The111www1111 5 ปีที่แล้ว +1

      Но зато у них есть бабло.

    • @user-bi2ke8hd3p
      @user-bi2ke8hd3p 4 ปีที่แล้ว +3

      Да-да, именно 2004UT был шедевром,не каких тебе супер ботинков и прочей хуйни.
      Это не Марио.

  • @BmikroB
    @BmikroB 5 ปีที่แล้ว +3

    Это поистине эпический труд, друзья! Большое спасибо за историю серии, и низкий поклон вам!

  • @alisheri7111
    @alisheri7111 5 ปีที่แล้ว +9

    UT99, UT2004 Самые лучшие части! Игры детства

    • @umnyirapumnyirap
      @umnyirapumnyirap 10 หลายเดือนก่อน

      давно всю франшизу надо бесплатной легально сделать.

  • @Vitasbosson
    @Vitasbosson 5 ปีที่แล้ว +8

    Сравнил хер с пальцем. Фортнайт - ссанина, Анрил - шедеврище.

  • @Eratosthenes0fCyrene
    @Eratosthenes0fCyrene 5 ปีที่แล้ว +11

    Я и не знал, что в третьей части был сюжет.

  • @user-ol3pg9sq1h
    @user-ol3pg9sq1h 5 ปีที่แล้ว +17

    Аж слезу пустил, для меня анриал 2004 и 2009 навсегда остануться в моем сердце, очень жаль что все вышло именно так, гребанный батлрояль

  • @rastamechanik
    @rastamechanik 5 ปีที่แล้ว +18

    Я никогда не забуду про Unreal,так что он не умрет никогда!=Р

    • @avgn1337
      @avgn1337 5 ปีที่แล้ว

      Но ты то не вечен ;)

    • @rastamechanik
      @rastamechanik 5 ปีที่แล้ว

      я над этим работаю!)

  • @vnesalata
    @vnesalata 5 ปีที่แล้ว +4

    Такое нежное и вкрадчивое "ну потерпи немножк" :з

  • @delusvanetta
    @delusvanetta 5 หลายเดือนก่อน +2

    F Unreal Tournament, ты останешься с нами в наших локальных "сердцах"

  • @airkid6739
    @airkid6739 2 ปีที่แล้ว +2

    Это видео бы добавить в плейлист "История Unreal".

  • @PlayGame-df5sm
    @PlayGame-df5sm 5 ปีที่แล้ว +10

    Анриал в наших сердцах!

  • @daria_kotamora
    @daria_kotamora 5 ปีที่แล้ว +3

    Автор, Последний патч альфы Unreal Tournament был выпущен в июне 2017 года!! Игру окончательно забросили, а жаль - играется она просто прекрасно!

  • @Openflux0
    @Openflux0 4 ปีที่แล้ว +2

    Всё хорошо рассказано, непонятно только сравнение прыжков по стенам с Оверватч, если это всё было в UT2003 и многое в UT2004. Есть даже множество старых роликов, где люди добирались таким образом в места на карте, куда разработчиками не планировалось, что кто-то доберётся. Конечно, ничего особенного в этих местах не было, кроме самого паркурного элемента. Между прочим, до известной серии игр про ассасинов.

  • @LexerJason
    @LexerJason 5 ปีที่แล้ว +1

    Эх, помню кучу времени провел в war режиме на Torlan и Titan War, последний даже как-то админил и пару карт для него сделал. Было очень приятно смотреть, как люди на них рубятся, и участвовать в мясорубке самому)

  • @MPoint1999
    @MPoint1999 5 ปีที่แล้ว +11

    Так стоп, я не ослышался? "Первая и последняя часть"? Бурдуков, прошу, продолжай делать истории серии >_

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 5 ปีที่แล้ว +3

      Нет. Было просто "первая последняя". Мол, впервые завершил историю серии.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 5 ปีที่แล้ว +7

      Да, все в порядке) первая ачивка просто.

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 5 ปีที่แล้ว +4

      Уэс и Флинн пользуясь случаем, что будет после модов по Анриалу? История Dead Space или Mass Effect? Можно первый вариант пазязя? Тем более, что на него не надо будет просить благословления Рыжего Чудовища.

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 5 ปีที่แล้ว +6

      Хочу Dead Space, но после Unreal также хочется выбрать что-то популярное. Потому что присмотры вообще атас(

    • @AndrewKruglov
      @AndrewKruglov 5 ปีที่แล้ว +4

      Уэс и Флинн ладно, я готов проглотить хайповую ИС ради Dead Space)

  • @madson_jck3644
    @madson_jck3644 5 ปีที่แล้ว +4

    Э-э-х, родной Анрыл. Спасибо за все...

  • @HellCorrosion
    @HellCorrosion 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за историю серии Unreal, и спасибо Тиму за столь шикарный движок! Играюсь немного Unreal Engine 4 и я в восторге!

  • @DAVAndros
    @DAVAndros 5 ปีที่แล้ว

    Любо-дорого смотреть подобное. Спасибо за тонну полезной информации, ибо о серии мало что знал, только музыкой всегда восхищался.

  • @SuperKingRus
    @SuperKingRus 5 ปีที่แล้ว +5

    Три раза пересмотрел - браво.

  • @user-vw8ml2nt1i
    @user-vw8ml2nt1i 5 ปีที่แล้ว +25

    Играю в 2004 по сей день, хоть и редко . Масса положительных эмоций .
    Unreal Tournament 3 не зацепила от слова "вообще". Не могу даже понять почему , но что-то там не так для меня . Буду верить , что когда ни будь 4 -ку доделают и она будет так же радовать игроков , как в своё время 2004 . Там это , кто знает ребят из Эпик , заругайти их что ли , что бы не тормозили . xD

    • @saimon7887
      @saimon7887 5 ปีที่แล้ว +2

      они забросили UT4 серия мертва

    • @user-vw8ml2nt1i
      @user-vw8ml2nt1i 5 ปีที่แล้ว +2

      Зарегился на Эпик , играю . Народ есть , вроде . По ощущениям игра бодрее 3 части намного , близка по духу к 2004 . Если будут хоть потихоньку , но делать , то возможно всё получится . Патчи выходят . В общем мне понравилась пока .

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 5 ปีที่แล้ว

      Себастьян Перейро да играй хоть в тетрис чувак если гта не цепляет от слова вообще )

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 5 ปีที่แล้ว

      Себастьян Перейро как ты можеш играть в унреал третий если там сейчас нет мультиплеера !? ) или ты не подумал что пизданул

    • @user-vw8ml2nt1i
      @user-vw8ml2nt1i 5 ปีที่แล้ว +4

      Не срамись уж , когда херню несешь . Я в ut3 не играл несколько лет , но вот сейчас специально зашел проверить и , прикинь, работает и народ есть . А тебе , прежде чем нести чушь всякую ,советую думать и , на всякий, купить игру , а не с торрентов качать , где уже давно пиратские сервера не работают .

  • @Frostroomhead
    @Frostroomhead 5 ปีที่แล้ว +2

    До сих пор слушаю музыку с первого Unreal Tournament

  • @VadimAnet
    @VadimAnet 5 ปีที่แล้ว

    Ааа!!! Спасибо за это чувство с 35:18! Я снова ощутил этот щенячий восторг, который наполнял когда-то мальчишку, внимательно следившего за полоской "установки игры", вспомнил момент когда ярлык игры появился на рабочем столе, первый запуск, "первую кровь".. Для меня кусок с 35:18 - это самый эмоциональный момент. Я вспомнил как это было. Кажется, сегодня вечером я снова услышу "Его не остановить!". СПАСИБО!!!

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +14

    Королевская битва - это раздутый мыльный пузырь, рано или поздно лопнет и вернутся к разработке UT4 как миленькие.

    • @vladimirgribanov708
      @vladimirgribanov708 5 ปีที่แล้ว +4

      Лопнет - скорен всего. Цикл жизни игры не бесконечный. Но вот вернутся ли к разработке ут4 - очень сомнительно

    • @enrag3eu
      @enrag3eu 5 ปีที่แล้ว +1

      ReYDeR2k согласен, такое уже было, для примера достаточно вспомнить моба игры.. Осталась лишь парочка, остальные загнулись и новых не выходит почти

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว

      @@enrag3eu, еще игры про зомби и туэр дефенсы, с этим только Конами сейчас ползет как слоупок.

    • @Sasha_vse_prosto
      @Sasha_vse_prosto 4 ปีที่แล้ว

      Чет до сих пор не умер)

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 ปีที่แล้ว +1

      Очень сомневаюсь, скорее новый проект. Или в фортнайт новый режим что бы у людей доборо не пропало

  • @Darkman007quite
    @Darkman007quite 5 ปีที่แล้ว +3

    Крутая история. Хочу ещё Unreal :)

  • @user-ff6yb6bk7l
    @user-ff6yb6bk7l 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за шикарную серию видео о моей любимой игре детства. Уже вошло в традицию каждый год пересматривать всю серию и ностальгировать.

  • @iamalohapost
    @iamalohapost 4 ปีที่แล้ว +2

    Ухх, большое человеческое спасибо за эту серию роликов. Обожаю UT 99.

  • @deeingames702
    @deeingames702 5 ปีที่แล้ว +156

    Не понимаю за что любят фортнайт.

    • @shendu1411
      @shendu1411 5 ปีที่แล้ว +58

      как собаки любят говно так и люди любят фортнайт

    • @putling6266
      @putling6266 5 ปีที่แล้ว +41

      Как пониебы любят анальный секс, так и люди любят фортнайт

    • @Eratosthenes0fCyrene
      @Eratosthenes0fCyrene 5 ปีที่แล้ว +10

      Putling но не все любители анала пониебы.

    • @gunnebull2806
      @gunnebull2806 5 ปีที่แล้ว +5

      я его скачал...и удалил

    • @saelmaks4860
      @saelmaks4860 5 ปีที่แล้ว +8

      Казуалы за таки бесплатную возможность пострелять. F2P же как ни как.

  • @MDunaev
    @MDunaev 5 ปีที่แล้ว +5

    Флин, прошло больше месяца, гораздо больше, а бонусного видео всё нет. Ну, как же так?!

    • @exbraydenist
      @exbraydenist 2 ปีที่แล้ว

      Прошло уже три года. Кто-нибудь должен это завершить.

    • @MDunaev
      @MDunaev 2 ปีที่แล้ว

      @@exbraydenist Вряд ли. Кажется, конкретные "истории серий" на СГ от автора к автору не передаются. А Бурдукову, наверное, уже давно не интересно.

  • @user-ff8pw3qe7d
    @user-ff8pw3qe7d 4 ปีที่แล้ว +1

    Какой фортнайт... Когда в клубе в анрил играл часами чуть ли не каждый день, когда по сетке рубился с одноклассниками. А 2003... Это бы вообще взрыв мозга. Потом 2004... Ещё больше мозг взорвал. ) Ну, а 3 часть - это просто шедевр. Никто даже близко к анреалу не подошёл. Одна карта с материнским кораблём в космосе чего стоит... Все эти маленькие фишечки с телепортером и летающим скейтом, уникальные виду оружие и техники. Да эта игра навсегда себя прописала в истории этого мира.

  • @Невезучий
    @Невезучий 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за ИС анреала!
    Столько ностальгии... Unreal Tournament был моим первым шутером. Я играл во все части серии, но самые теплые воспоминания у меня именно о 1 части, было очень приятно снова вспомнить все это!)

  • @DimokFa
    @DimokFa 5 ปีที่แล้ว +6

    Физический разнос антогониста героем.

  • @greentonium
    @greentonium 5 ปีที่แล้ว +18

    2004 как жил так и будет жить... все эти батл пианины мягко говоря для толпы, но не для всех.. абсолютно не интересны.
    ps Да и 3тий Анрил с модами на турели ваще збс будет!

    • @dechmusic
      @dechmusic 5 ปีที่แล้ว

      greentonium так и в 99-м игроков хватает)

    • @greentonium
      @greentonium 5 ปีที่แล้ว

      rm -rf видал). Но всё таки после 2004 не впирает.

    • @suprematiccube7072
      @suprematiccube7072 5 ปีที่แล้ว

      Ну, чувак, кого-то и после 99 ничего "не впирает", 2004-й в том числе..

    • @dechmusic
      @dechmusic 5 ปีที่แล้ว

      Х.з. Мне как раз 99-й прет больше. Там баланс оружия другой. И физика иная.

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 5 ปีที่แล้ว +5

      Подписываюсь, 2004 был и остаётся лучшим, куча персонажей, режимов и шикарная музыка. А сюжет Awakening мне надолго запомнился, жаль они синглами не занимались больше, а только торнаменты клепали.

  • @dmitry-nd
    @dmitry-nd 5 ปีที่แล้ว +2

    Мое мнение: движок самой последней (UT4) к уровням от первой UT99. Было бы идеально.

  • @kostyurinm
    @kostyurinm 5 ปีที่แล้ว

    Твои отсылки достойны отдельной рубрики, прям за душу берешь)

  • @Mordubin
    @Mordubin 5 ปีที่แล้ว +5

    6:03 Изанаги заключает сексом мир, а что норм страта, прям как Джон Ленон завещал (я знаю что там не это сказано, но звучит похоже)

  • @Shaman.r
    @Shaman.r 5 ปีที่แล้ว +5

    Бля, игра же реально классная! И срать на примитивную графику!! Геймплей и сюжет - сердце и душа игры, которая не даст игре умереть!!! Игроки ведь до сих пор играют в Нереального - а значит он безмертен!!! Вот эти Frontline, хуяйн - просто очередной розпиаренный конвеер для збора бабок. Unreal безмертен! Я по сей день играю в эту игру онлайн, и всегда встречаю игроков, и с удовольствием играю с ними. Такой шедевр не умрет веками, пока на серверах будут игроки, а они есть всегда! Unreal бессмертный шедевр для истинных ценителей геймплея и и сюжета! А графодрочеры пусть идут нах**!

    • @Shaman.r
      @Shaman.r 5 ปีที่แล้ว

      Я про третью часть

  • @Old_Gamer_UA
    @Old_Gamer_UA 5 ปีที่แล้ว +1

    Да. Легендарный шутан. Я с Анриал и начал свой путь в играх.
    В третьей части вырезали доминирование, что значительно приуменьшило веселья.
    А так то всё шикарно. До сих пор иногда играю титан пак.

  • @user-mu4te4ly7t
    @user-mu4te4ly7t 4 ปีที่แล้ว +1

    В своё время UT3 очень понравился. Да и выглядит даже сейчас очень достойно. Брутально)

  • @name1-lI
    @name1-lI 5 ปีที่แล้ว +61

    19:40 отсылки к mlp делают это видео на 20% круче.

    • @AplReach
      @AplReach 5 ปีที่แล้ว

      Подписываюсь :)

    • @there_1s_no_spoon
      @there_1s_no_spoon 5 ปีที่แล้ว

      Давай скорей с тобой друуужииииииить

    • @dechmusic
      @dechmusic 5 ปีที่แล้ว

      Я не понял

    • @name1-lI
      @name1-lI 5 ปีที่แล้ว +1

      Иди изучать мемы, как науку. Тогда может понимать начнёшь.

    • @dechmusic
      @dechmusic 5 ปีที่แล้ว +2

      @@name1-lI а можно просто ответить, что за отсылка?

  • @MisterFox1986
    @MisterFox1986 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за такой классный и приятный финал)
    Походу, UT 4 и в правду мертва, ибо все усилия идут на школьные пострелушки Фортинуайт

  • @user-Kirill__Parshin
    @user-Kirill__Parshin 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличная история серии. Флинн - молоток! Было очень интересно😊 продолжай творить😉До этого лично мне было интересно смотреть только истории от Фена 😅

  • @Ceb159
    @Ceb159 ปีที่แล้ว +1

    Приятно знать что 4 года назад Unreal tournament 4 была жива

  • @eg0rec899
    @eg0rec899 5 ปีที่แล้ว +3

    Димка!!Молодец!

  • @Fanatator
    @Fanatator 5 ปีที่แล้ว +3

    Нолан только в последнем длс озвучивал кейда.

  • @VirJaG
    @VirJaG 5 ปีที่แล้ว

    спасибо за старания! каждую часть видео ждал с нетерпением, а при просмотре пускал скупую геймерскую слезу от главной темы анрил на фоне

  • @glhfetc
    @glhfetc ปีที่แล้ว +1

    99-й был хорош своей простотой и очень сильной похожестью на оригинальный одиночный Анрил. 2004-й же в плане дизайна и атмосферы был по сути копией консольной версии АнрилЧемпионшип, сделанной сторонней компанией, и в этом был ее огромный плюс. Это был свежий взгляд на франшизу и очень достойным ее развитием. Плюс почти все геймплейные фишки оригинального 99-го перенесли на новую систему движения и улучшили. Да, мир UTC/UT2003 сильно отличался от мрачного мира Напали, но это был чертовски увлекательный и проработанный для шутера мир - новые расы, новые карты, "спортивный" настрой.
    К сожалению Эпики совершенно не оценили и не поняли наработки разрабов сделавших Чемпионшип, а своих у них так и не появилось. Даже в переходе с 2003 на 2004 заметно падение качества разработки, насколько халтурно сделаны новые чемпионы и пушки. Тима игрока - набор дженерик солдат в комуфляже, эдакие недо-Малькомы, пара перекрашенных моделек и ни одной новой расы. Да, в игру ввели ссаные машинки, от которых все так перлись на фоне успеха Хало, но на непосредственно "шутерный" элемент игры просто забили. Проблемы доминирования хитскан пушек, при большом пороге вхождения и бешеной системе мувмента, никем не решались и медленно выдавливали игроков в более спокойные и ленивые жанры. Игра еще 4 года держалась на доступности редактора и усилиях фанатов, но ничто не вечно. Эра арена шутеров умерла с выходом GoW и введенной в ней злоебучей системы укрытий-перекатов, заполонившей шутеры и переместившей основную массу игроков на консоли.
    Анрил 4 просто недоразумение и по сути наглость со стороны разрабов, типа хотите игру - делайте сами, лол. Дальше басня про лебедь, щуку и рака с закономереным итогом.

  • @AplReach
    @AplReach 5 ปีที่แล้ว +9

    19:41
    Гляжу кое-кто не равнодушен к некоей радужногривой крылатой кобылке :3

    • @JehutyX01
      @JehutyX01 5 ปีที่แล้ว +4

      Вы так говорите, будто это что-то плохое)))

    • @AplReach
      @AplReach 5 ปีที่แล้ว +2

      Совсем напротив. Сам оттуда же и не стыжусь :)

  • @ivangolubev9531
    @ivangolubev9531 5 ปีที่แล้ว +5

    Жалко Unreal(((

  • @user-zj3dq4rn8z
    @user-zj3dq4rn8z 5 ปีที่แล้ว +2

    Дима, большая благодарность и респект! Все не нарадуюсь, что Ты в команде СГ

  • @user-fh1eg2pj4y
    @user-fh1eg2pj4y 5 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за столь вдохновенный и развёрнутый рассказ. Очень красиво получилось. Не ожидал, что от истории серии неизвестной игры будет столько положительных эмоций.))

    • @user-yq5kw2gt8r
      @user-yq5kw2gt8r 5 ปีที่แล้ว

      неизвестной игры...

  • @user-vu6vf4ip1j
    @user-vu6vf4ip1j 5 ปีที่แล้ว +8

    А разве Кейд 6 - это не Нейтан Филлион?

    • @Gamersgrid101wif
      @Gamersgrid101wif 5 ปีที่แล้ว +3

      Сначала был. Но потом Филлион выбыл, и дальше его озвучивал уже Норт)

  • @momaks5517
    @momaks5517 5 ปีที่แล้ว +5

    Ля тизер к этой серии был самый эпичный из всех возможных XD

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну просто молча аплодирую вам дядьки из StopGame - за качественный обзор!
    И пользуясь моментом, вставлю своё слово.
    Я, как чел заставший самый первый Unreal и следивший за игрой вплоть до 3й части, начну со слов - Будь прокляты фортнайт за его ущербно-копировочную суть и те кто на этом дерьме рубят деньги, подписав смертный все серии Unreal !
    Я теперь мои впечатления.
    Безусловно, первый Tournament из всей серии Unreal - был святым и не прикосновенным.
    И хоть Unreal 1 стояла в основе, она всё же была сюжетной игрой и очень хорошей для своего времени, но всё же, именно Tournament сделал игру идолом турнирных шутеров!
    Да, был и Quake 3 Arena, который был куда динамичней, но он был всё же очень самобытный и совсем о другом. Это как сравнивать Duke Nukem 3D и Blood. Если Duke был о родном и понятном и рубить в него было весело, то Blood был об ином, мрачном и страшном - от которого тряслось очко (у 13 летнего поца) и куча адреналина от кровавой бани. Обе игры были шедеврами, так же как Unreal и Quake 3, но только о разном и на свою аудиторию.
    Unreal Tournament после первой сюжетной части, стал для меня открытием от поистине огромного набора возможностей: Приятный футуристичный сеттинг; Гениальный сюжетный ход (поместить сюжет в идею турнира); Бесконечное мочилово с ботами и интересные режими игры, особенно запомнился режим "штурм" его мини заданиями, которые не хило так захватывали + оружие и куча разной косметики. Ну а музыка - это вообще отдельная тема для разговора. Одним словом, Unreal Tournament - сорвал мне башню!
    Далее свет увидел Unreal 2 The Awakening, ставший очередным шедевром в плане сюжета и прорывом в графене (ах, как хорошо выглядела Аида :P )
    Но последующий Unreal Tournament 2004 раздвинул горизонт возможностей в разы. А новые режимы, например Onslaught с транспортом и масштабными замесами, вызвал дикий восторг. А тот же классический Штурм из первого турнира и вовсе стал эдаким набором сюжетных мини компаний, где местные карты отличались шедевральной привлекательностью и механикой.
    Отдельного внимания заслуживает режим Invasion (вторжение) где игро и 2 бота, выживали на волнах монстров из предыдущих двух сюжетных частей игры. Данный режим так вставил народную массу, что на основе этого режима, фаны выпустили отдельный мод, на основе которого появилась знаменитая игра Killing Flor. В общем, Tournament 2004 стала прорывной во всём и достойным продолжением своей предшественницы. Прогресс был на лицо!
    Unreal Tournament 3....
    Если Unreal Tournament 2004 был эволюцией знаменитой серии, Unreal Tournament 3 стал самой настоящей инволюцией или даже - деградацией серии. Про то - что стало с 3й часть, СтопГеймы рассказали во всех красках. Я же поделюсь общими впечатлениями.
    Возлагал ОГРОМНЫЕ надежды на 3й движ и игру на нём.. Грезил - как похорошеют игровые режим, например штурм, Вторжение, ага.. вырезали нах... Хотел увидеть еще больше персонажей.. Осталось меньше половины от Tournament 2004... Больше стволов? Губа опухнет! Ну а боты?? 32 максимум, а то консоли задымятся от вычислительной нагрузки....
    Да, Unreal Tournament 3 стал красивым.. до блевоты красивым. Да в него завезли новые тачки, но как на них ездить, если от самой игры укачивает..? )
    По сути, 3ю часть можно охарактеризовать так: взяли красивую упаковку и упаковали в неё не дерьмовую, но - откровенно приторную начинку, от которой остаётся противное послевкусие.
    В общем, 3я часть стала для меня провалом..
    Unreal Tournament 4..? Unreal 4...?
    Тут вообще - без комментариев.

  • @stvwm
    @stvwm ปีที่แล้ว +1

    UT99 проходил много раз, первые разы на P200MMX+S3Virge, 32M RAM (при 64 игра тогда уже просто летала) и продолжаю временами поигрывать уже 20 лет с лишним. Проходил и следующие части, но самая первая нравится до сих пор.
    Еще хотелось бы увидеть историю серий DeusEx (первая часть была в топах, входит в перечень лучших игр десяти- и двадцатилетия), а также NOLF, ElderScrolls и Ведьмак.

  • @sivilia8262
    @sivilia8262 5 ปีที่แล้ว +4

    За многое я могла бы простить эту игру. Но только не за тестирование на джостиках, за это нет прощения

    • @MrChinosochi
      @MrChinosochi 5 ปีที่แล้ว

      она же и на приставки выходила

    • @sivilia8262
      @sivilia8262 5 ปีที่แล้ว

      @@MrChinosochi это понятно, против этого ничего не имею. Другие дело что приоритет следует отдавать пк версии, а под приставки управление кастрировать уже потом

  • @deusexe582
    @deusexe582 5 ปีที่แล้ว +5

    Последний патч был в июне,июне прошлоого года!!!!Уже больше года обновы не выходят

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 5 ปีที่แล้ว

      Буйный Поцык и что дальше ) в четвёртом кале уже десять лет обновы не выходят и что дальше

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@TinTaBraSS777 ну,Unreal Tornament был реальной альтернативой CS!

    • @TinTaBraSS777
      @TinTaBraSS777 3 ปีที่แล้ว

      @@WD__40
      хорошая игра была
      когда на серверах люди были )
      одно удовольствие играть
      даже не нудны новые карты просто сервера бы кто подержал с нормальным пингом

  • @PristenCityMan
    @PristenCityMan 5 ปีที่แล้ว

    Целый фильм! С огромным интересом просмотрел за раз почти все части. Великолепно.

  • @TheDemonicArthas
    @TheDemonicArthas 5 ปีที่แล้ว +1

    "Последний патч вышел в июне"
    К сожалению, последний патч вышел в июне 2017 (!) года. Проект явно заморожен и неизвестно, будет ли продолжен в будущем.
    А за Историю Серии спасибо. У тебя классно получилось.

  • @RomanReformanGaming
    @RomanReformanGaming 5 ปีที่แล้ว +3

    Димка Молодцом!!!!

  • @Rik_Falkorn
    @Rik_Falkorn 5 ปีที่แล้ว +10

    Так засмотрелся, что забыл лайк поставить. Пришлось второй раз смотреть )))
    "Ховерборд делает игру на 20% круче." Отсылка к Реинбоу Деш? ))

  • @the_roadrunner8295
    @the_roadrunner8295 3 ปีที่แล้ว +2

    Как можно было кровь, кишки, расчленёнку и ураганный экшон променять на унылое говно для дошкольников. Unreal навсегда останется в наших сердцах.

  • @a.orobas
    @a.orobas 3 หลายเดือนก่อน +1

    посмотрел все ваши ролики по нереальному которые много чего обьяснили👍🔥
    до сих пор лежит пиратская болванка на дримку и радует что я всегда могу её включить...

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 5 ปีที่แล้ว +3

    Хей-хо! Пони мемы!

  • @Kuralesik
    @Kuralesik 5 ปีที่แล้ว +6

    Анриал (как и другие старые добрые игры) убивает молодое поколение игроков и разработчиков. Одни не готовы учиться играть и повышать скил, а другие специально для этого делают игры не скилозависимые. И получается замкнутый круг. Зайдите в Анриал или Квеик и попробуйте завтыкать... вы будете умирать не успев и пары десятков метров пробежать. Ни о какой победе и речи быть не может. Только скил и еще раз скил! В фортнайте можно победить ни разу не выстрелив и бегая из куста в куст. Про то что каждый бой превращается в симулятор безмозглого строителя вообще вопрос поднимать не стоит. Мне жалко это поколение молодых инвалидов ) И я горд что вырос именно на скилованых играх

    • @user-wh8dg9pn1y
      @user-wh8dg9pn1y 3 ปีที่แล้ว

      Скилонезависимый фортнайт? Как только ты встретишь задрота он вокруг тебя тюрьму построит и гранатами закидает, или построит башню и хэт повесит

  • @nishebrod
    @nishebrod 5 ปีที่แล้ว

    За видео лайк, серии Анрил почет и уважение причем всем без исключения играм серии! Надеюсь новую часть таки сделают, к тому же сейчас у Эпиков бабла для этого должно быть более чем достаточно. И подскажите плиз трек на 35:19 это ведь из карты Deck 16 (17) играет? Просто не припомню его в такой обработке как в видосе.

  • @snooperwooper1269
    @snooperwooper1269 8 หลายเดือนก่อน

    Турнамент 99 и 2004 навсегда в сердечке. Дилогия сюжетных анрил тоже очень даже хороши. Спасибо за детство, легенды

  • @breezeout
    @breezeout 5 ปีที่แล้ว +3

    36:32 пять лет назад игра выглядела так, будто ей никто не занимался, да еще и вход был платным

  • @SCEEF
    @SCEEF 5 ปีที่แล้ว +14

    На Unreal Engine 3 мне больше нравиться bulletstorm

    • @LagDog
      @LagDog 5 ปีที่แล้ว

      Кстати, Клифф был ее геймдизайнером ;)

  • @user-ok4sm3xm5i
    @user-ok4sm3xm5i 5 ปีที่แล้ว

    Аж слезы наворачиваются, честно. Лучшая из ИС, что были на сгр, что касается стилистики и речи повествования, лучшая история для меня - я вырос на этой серии... таких игр уже не делают

  • @MrELECTROLEX
    @MrELECTROLEX 5 ปีที่แล้ว

    Приятно вспоминать годы с *UT* ... Часы задротства... Срач в чате... Обсуждение читаков на турнирах... Вечное ожидание UT4... Аж слеза навернулась :')

  • @daniltoc2959
    @daniltoc2959 5 ปีที่แล้ว +7

    Жду историю серии Borderlands

    • @gero9307
      @gero9307 5 ปีที่แล้ว

      там в общем ролик максимум на 25 минут получится, серия не такая уж и старая