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このおどろおどろしい感じがいいんですよね
2:53 これ小学生のときに従兄弟の家でやってたけど、マジでトラウマだった……今でも…
公式サイトでも見れたという事実
小学生の時鬼怖くてこれ見た時以降サバイバルモードは1度もしなかった
同じ人いてよかったぁ
3:02 トラウマな人もいると思うので閲覧注意(てかサムネで出ちゃってるけど)ドンちゃんたちが白目ひん剥いて魂吐いてるシーン何回見てもこわい
太鼓の達人PS2前期!!0:01&0:10&0:18いつもの恒例の難易度「おに」出現は鬼ヶ島が出てくる画はいいですよね「おぉにぃコースぅ~!!」3:02サバイバルモードはどこへやらになっちゃったけど、失敗演出は怖いです
昔のシリーズのBGMは近年のシリーズにも再利用される事もあるから、知ってる世代は調べてみるのも良いかも。
2:46
四代目もこんな感じでリニューアル前だったらなあって思うんですよねw
任天堂機にプラットフォームが映ったら、ストーリーモードをサバイバルモードとして生かしていたのかも…?シナリオごとに最後の曲がボス戦になってる、って感じで。その場合は道中死か戦死で演出が変わりそう
続き四代目でリニューアルした事により、AC6を思いっきり楽しんでる様な…そんな感じがせず痒いところに手が届かない。
CS2、3とアニメ祭りのおにコース出現演出、最初何が違うのか分からなくて5分くらい見比べました😂余談ですが、最近CS2まであった叩いた時に判定枠がブレるバグがCS3で修正されていることに気付きました
0:10&0:18背景の落雷が違うような……
隠しコース(おに)出現だドン!
2:23
昔は鬼は解禁しないといけなかったから面倒だったな
あが~ん。サバイバル失敗..。
サムネ草
3:54
このおどろおどろしい感じがいいんですよね
2:53 これ小学生のときに従兄弟の家でやってたけど、マジでトラウマだった……今でも…
公式サイトでも見れたという事実
小学生の時鬼怖くてこれ見た時以降サバイバルモードは1度もしなかった
同じ人いてよかったぁ
3:02 トラウマな人もいると思うので閲覧注意(てかサムネで出ちゃってるけど)
ドンちゃんたちが白目ひん剥いて魂吐いてるシーン何回見てもこわい
太鼓の達人PS2前期!!
0:01&0:10&0:18
いつもの恒例の難易度「おに」出現は
鬼ヶ島が出てくる画はいいですよね
「おぉにぃコースぅ~!!」
3:02
サバイバルモードはどこへやらになっちゃったけど、失敗演出は怖いです
昔のシリーズのBGMは近年のシリーズにも再利用される事もあるから、知ってる世代は調べてみるのも良いかも。
2:46
四代目もこんな感じでリニューアル前だったらなあって思うんですよねw
任天堂機にプラットフォームが映ったら、ストーリーモードをサバイバルモードとして生かしていたのかも…?シナリオごとに最後の曲がボス戦になってる、って感じで。
その場合は道中死か戦死で演出が変わりそう
続き
四代目でリニューアルした事により、AC6を思いっきり楽しんでる様な…そんな感じがせず痒いところに手が届かない。
CS2、3とアニメ祭りのおにコース出現演出、最初何が違うのか分からなくて5分くらい見比べました😂
余談ですが、最近CS2まであった叩いた時に判定枠がブレるバグがCS3で修正されていることに気付きました
0:10&0:18
背景の落雷が違うような……
隠しコース(おに)出現だドン!
2:23
昔は鬼は解禁しないといけなかったから面倒だったな
あが~ん。サバイバル失敗..。
サムネ草
3:54