다른 분들이 언급해주셨듯 애초에 4년간 다듬었다고 보는 관점은 맞지 않고, 걍 아예 버린게 아니라 뭐라도 하고 있었구나 정도로 긍정적으로 보는게 좋을듯. 다만, 기존에 통용되는 “2.0”이라는 표현이 대체로 완전히 갈아엎은 대격변 수준의 업데이트를 연상시키는데에 비하면 그정도 급은 아니긴 함. 개인적으로는 스타크래프트보다도 이전 옛날 작품이라 요즘 사람들은 잘 모르는 고전게임 반열의 워크래프트1,2가 스타크래프트 리마스터처럼 현시대에도 할만한 게임으로 재등장해서 그걸 플레이하는 (특히 와우 좋아하고 워3 경험이 있는) 스트리머들 반응 볼생각에 싱글벙글.
진짜 병신같은점이 뭐냐면 저장된게임 로드 했을때 몹이 안보이고 클릭이 안된다는거임 몹이나 건물들도 훨씬 작아지고 워드같은건 커지는 등 기존에 없었던 문제가 새로 추가됨ㅋㅋㅋ 스킨 들어가는건 괜찮은데 중립몹이 안보이니까 이게 뭔가 싶었음ㅋㅋ 막상 재시작하면 정상적으로 나오던데
마지막 프레임문제는 리포지드만 프레임 업그레이드 하면 이전 버전과 멀티플레이시 호환문제가 있지 않을까요? 워크래프트는 스타크래프트와 달리 초단위 전투 움직임에서 승패가 갈리는데 한쪽만 60프레임 이상으로 전황을 파악할수 있으면 유불리 문제가 생길거 같습니다. 유닛 움직임을 새로 모델링 했는데 30프레임 인건 의도했다고 보입니다.
클래식 개발팀은 2020년도에 일어난 리포지드 사건 이후로 해체됐고 클래식 게임들은 장기간 방치 되고 있었다가 마소에서 인수합병을 시작한 후 부터 손 보기 시작해서 조금씩 변화가 생기기 시작한겁니다 아쉬운 마음에 실망스러운 부분을 지적하는 건 공감 가는 부분도 있고 좋은데 30주년 구색 맞추기로 급조했다는 둥 4년 간 준비한게 이 정도라는 둥의 억까는 좀 짜치네요 ㅋㅋ 워크1, 워크2 리마스터는 살짝 아쉬운 부분이 있고 워크3 리포지드는 대규모 패치를 했음에도 아직 갈 길이 멀긴 했지만 그래도 블리자드가 기존 클래식 게임들과 리포지드를 포기하지 않은 것 같아서 다행이라는 생각이 드네요
타 게임을 언급한 일부 내용과 영상 편집을 수정하여 재 업로드 하였습니다
다른 분들이 언급해주셨듯 애초에 4년간 다듬었다고 보는 관점은 맞지 않고, 걍 아예 버린게 아니라 뭐라도 하고 있었구나 정도로 긍정적으로 보는게 좋을듯.
다만, 기존에 통용되는 “2.0”이라는 표현이 대체로 완전히 갈아엎은 대격변 수준의 업데이트를 연상시키는데에 비하면 그정도 급은 아니긴 함.
개인적으로는 스타크래프트보다도 이전 옛날 작품이라 요즘 사람들은 잘 모르는 고전게임 반열의 워크래프트1,2가 스타크래프트 리마스터처럼 현시대에도 할만한 게임으로 재등장해서 그걸 플레이하는 (특히 와우 좋아하고 워3 경험이 있는) 스트리머들 반응 볼생각에 싱글벙글.
뭘 잘못한 지 모르는 사람이 사과하는 시늉을 할 때 이런 결과물이 나옴
스타2보다 한참 뒤에 나온 같은 3d 전략이 그래픽이 어떻게 더 구릴 수 있는지가 진짜 궁금하다.
워3가 한참 더 먼저 나왔음..
@@rain22-22리포지드는 나중에 나왓죠
요즘 개발자들이 얼마나 무능력한지를 잘보여준 예시임
좃포지드는 진짜 개망작임
오 그렇게 따지면 스타 리마스터 그래픽도 스2보다 낮은데 이건 어떻게 생각하시죠?
진짜 병신같은점이 뭐냐면 저장된게임 로드 했을때 몹이 안보이고 클릭이 안된다는거임
몹이나 건물들도 훨씬 작아지고 워드같은건 커지는 등 기존에 없었던 문제가 새로 추가됨ㅋㅋㅋ
스킨 들어가는건 괜찮은데 중립몹이 안보이니까 이게 뭔가 싶었음ㅋㅋ
막상 재시작하면 정상적으로 나오던데
HD로도 게임여러판해봣지만 결국 클래식 모드로 바꾸고합니다 ㅠㅠ
깐포지드 업데이트 했지만 유닛 무빙하는거 보고 ㅈㅈ침
진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 핰ㅋㅋㅋㅋㅋ 밝기옵션이 아직도, 이번에도 없다고? 내가 증말 하..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 워크래프트 부서 없애고 와우에 집중해라.. 왜 하고도 욕을 먹지??ㅋㅋㅋㅋ
차라리 워크4를 만들어달라해
거의 30년 곧 되는 게임을 그냥 추억으로 남기고
마지막 프레임문제는 리포지드만 프레임 업그레이드 하면 이전 버전과 멀티플레이시 호환문제가 있지 않을까요? 워크래프트는 스타크래프트와 달리 초단위 전투 움직임에서 승패가 갈리는데 한쪽만 60프레임 이상으로 전황을 파악할수 있으면 유불리 문제가 생길거 같습니다. 유닛 움직임을 새로 모델링 했는데 30프레임 인건 의도했다고 보입니다.
깐포지드는 그래픽이 문제가 아니잖아?!
3 자체가 미친 완성도의 게임이라 그래픽 고치고 컨텐 업글하면 살아날 가능성 다분. 중국엔 아직 리그 있음 ㅋㅋㅋ 우리나라 스타처럼
클래식 개발팀은 2020년도에 일어난 리포지드 사건 이후로 해체됐고 클래식 게임들은 장기간 방치 되고 있었다가
마소에서 인수합병을 시작한 후 부터 손 보기 시작해서 조금씩 변화가 생기기 시작한겁니다
아쉬운 마음에 실망스러운 부분을 지적하는 건 공감 가는 부분도 있고 좋은데
30주년 구색 맞추기로 급조했다는 둥 4년 간 준비한게 이 정도라는 둥의 억까는 좀 짜치네요 ㅋㅋ
워크1, 워크2 리마스터는 살짝 아쉬운 부분이 있고 워크3 리포지드는 대규모 패치를 했음에도 아직 갈 길이 멀긴 했지만
그래도 블리자드가 기존 클래식 게임들과 리포지드를 포기하지 않은 것 같아서 다행이라는 생각이 드네요
어쩐지, 캠패인 중에 아서스로 데스코일을 던지려고 했는데,
구울이랑 가고일이랑 구별이 안되서 자꾸 엉뚱한 놈한테 던지게 되던데... 이거였구나...
오 나는 다행이다 식별 못할 정도로 눈이 안 좋아지지 않아서 다행... 저는 잘만 구분 됩니다 못 찾겠으면 사전에 부대 지정을 해 놓으면 됨
시네마틱 부터 시작해서 캠페인까지 싹다 고쳐야 곘던데
이분의 의견을 개발진에게로
반값에 사긴했는데 유닛들 이동이 너무 답답하네요 길막도 심하고
저도 많이 싫망했어요, 리포지드 화질 크라트로드는 가사 갑옷인가? 그 가시가 아무렇게나 나오는건 여전 하고, 여성 데몬은 탈퇴 상태로 임페일 맞으면 남자로 바뀌는 버그도 여전 하던군요.
유저가 4년전에 언리얼엔진이 만든 워3 가 미쳤음
배틀체스트 할인할 때 사야겠다..
월드 에디터 저거 우째 했으면 좋겄는대
뭔 이유인지 클래식 고정임
와 마킹 처음 팀파이팅할때 두번보고 찾았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마킹은 일부러 찾기 어렵게 만든거임.
블리자드도 점점 나락가는 분위기...
창업공신다나가고 없음 이미망함
옛날겜 추억팔이로 전부 리메이크해서 마지막까지 빨아먹고 접을 생각중
wow가 있는대 왜 망함 ㅋㅋ 어떤 게임을 하길래ㅋㅋ
기대를 아예 안해서 실망도 안함
번지르르하게 건드렸지 기본을 모른단뜻이네 ㅋㅋ
카오스 난리나겠네
역시 x-hero 에뮬레이터 일뿐 인건가
더 구려진 퀄리티구나....
다시 설치해서 해봤는데 바로 지움 ^^
그냥 개인적인 의견인걸로
죽은놈 부랄잡고 부른다고 죽은놈이 살아나니 블자야?
4년간 준비한건 아닐겁니다. 아마 마소 합병이 완료되고 했을겁니다
말투가 원래 그러신 거예요?
ㅉㅉ