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【スマブラ】歴代の最強ボスランキング

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
  • SPでもボスバトル実装されてほしかったという思いがあります
    このチャンネルではSPから歴代スマブラのことまでの
    いろいろなことを解説しています!
    チャンネル↓
    / @user-nz2nc8xu9l
    00:00 はじめに
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    11:26 タブー
    12:42 終わりに
    #スマブラSP
    #スマブラ
    #ゆっくり

ความคิดเห็น • 207

  • @reki5095
    @reki5095 2 ปีที่แล้ว +252

    off波動をポケモンチェンジの無敵を使って避けてたの懐かしい

    • @user-fj2pw3yf2i
      @user-fj2pw3yf2i ปีที่แล้ว +20

      昔それやろうとして無敵足りなかった記憶…
      タイミング意外とギリギリなんかな?

    • @RosalinaMK
      @RosalinaMK ปีที่แล้ว +12

      大 天 空のリズム

    • @user-kh1gv1ix1b
      @user-kh1gv1ix1b ปีที่แล้ว +20

      @@user-fj2pw3yf2i おそらく読み込み時間の差異によるものかと
      ディスクの汚れ度合いで読み込み時間が変わるので、ディスクが綺麗だと3発目の波動回避が不可能に
      逆に汚れてたり傷がついていれば3発目まで回避が可能です

    • @user-hl9hn2zz5n
      @user-hl9hn2zz5n ปีที่แล้ว +5

      @@user-fj2pw3yf2i 難易度も関係あると思うよ、高ければ高い方がオフ波動の早さが早い

  • @manato162
    @manato162 2 ปีที่แล้ว +52

    12:40 Xで42%からこの吹っ飛び速度はヤバい

  • @inarigahaittenaiyan
    @inarigahaittenaiyan 2 ปีที่แล้ว +29

    12:11
    タブーのこれずっと魚だと思ってたけど槍だったのか…

  • @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt
    @user-de4yy9wp5zgI92lcNjAt ปีที่แล้ว +21

    11:05 最後のマスターコアをしばらく放置していると、突然浮かび上がってoff波動のような攻撃をしてきます。

  • @user-vs7sc3uk9w
    @user-vs7sc3uk9w 2 ปีที่แล้ว +84

    迷宮のゲキムズタブーは全部の技が即死級な上に発生も早いからごく一部の技以外は当たると終わりなんだけど、どのファイターでも全ての技が対処できるから楽しかった。ファイター単騎縛りの緊張感と達成感はすごく高い

  • @user-er2jl7qz2w
    @user-er2jl7qz2w ปีที่แล้ว +32

    当時回避知らなくてタブーのoff波動食らってたから3回off波動されるまでに体力削りきるゲームだと思ってたなぁ

  • @shinonome-harapeko
    @shinonome-harapeko 2 ปีที่แล้ว +80

    タブー以外のボスの行動パターン分析してボスバトル激ムズを全キャラクリアした時の達成感は今でも忘れない

  • @user-yu2nj6cj6l
    @user-yu2nj6cj6l 2 ปีที่แล้ว +38

    タブー戦は楽しい上に戦闘BGMが神、当時はわからなかったけどホントに亜空の使者の曲は良曲揃いだった。
    タブー戦の他にもとげとげタルめいろのアレンジとか凄く良い

    • @no1fujikawa430
      @no1fujikawa430 2 ปีที่แล้ว +7

      本当に亜空の使者に相応しいラスボス曲ですよね。
      タブー……その名が示す禁忌し相応しい

  • @Getyyyy
    @Getyyyy ปีที่แล้ว +13

    タブーは瞬間移動の時の爆破攻撃とoff波動がぶっ壊れすぎた

  • @Emerald52552
    @Emerald52552 2 ปีที่แล้ว +32

    当時回避を知らなかった自分off波動で毎回やられてたなぁ
    ああ懐かし

  • @user-us8yk6wi3o
    @user-us8yk6wi3o 2 ปีที่แล้ว +36

    リオレウスは多分最初みんな
    「怒り咆哮来たから飛んで玉撃ってくるな」ってなったよね
    突進されて地味に痛かった

    • @user-saikyou
      @user-saikyou 11 หลายเดือนก่อน +1

    • @user-nm4mz5fj7z
      @user-nm4mz5fj7z 27 วันที่ผ่านมา

      モンハンやってる人ほど引っかかる

  • @user-mx4kw6um1d
    @user-mx4kw6um1d 2 ปีที่แล้ว +119

    タブーをフィギュアにしたときの達成感はすごかった

    • @user-ie7xm5zi3g
      @user-ie7xm5zi3g ปีที่แล้ว +14

      画面暗くなる前に取れェェ!w

    • @user-wx6fy5qj1i
      @user-wx6fy5qj1i ปีที่แล้ว +5

      @@user-ie7xm5zi3g 一回「やったー!」って思って左右に動いてたら暗くなって「あっ...」ってなった思い出がある。ただでさえやりにくいwiiリモコンでげきむずでやってたのに...

    • @rie9375
      @rie9375 ปีที่แล้ว +6

      @@user-wx6fy5qj1i悲しい…うう

  • @user-gk7tp8kz3k
    @user-gk7tp8kz3k 2 ปีที่แล้ว +18

    マスターコアのデザインほんと好き

  • @user-br7qn9tx6d
    @user-br7qn9tx6d ปีที่แล้ว +12

    亜空の使者ぐらいの期待値で灯火の星やったら比べるレベルにすらなかったの思い出した。タブーは死にまくりながら攻略法を自力で探していって凄い楽しかった記憶がある

  • @user-nv9zc4vd7x
    @user-nv9zc4vd7x ปีที่แล้ว +5

    こうみるとゲームのキャラクターとか技とか演出ってすごいユニークだよな、常識にとらわれてない感じが好き。ただの手をボスキャラにしちゃったりステージを敵キャラ自体がうごかしちゃったり、敵なのに三つ巴のバトルしたり子供の頃は気づかなかったけどすごいと思う。

  • @fuduki.nanoka
    @fuduki.nanoka 2 ปีที่แล้ว +26

    メタリドリーの1番嫌な所はフィギュアにし難いこと

    • @hirochan2001
      @hirochan2001 2 ปีที่แล้ว +4

      普通のリドリーでさえフィギュアにしたら落ちるから嫌だった

    • @user-ei8mg1wk5i
      @user-ei8mg1wk5i 2 ปีที่แล้ว +5

      加えてコイツに辿り着くまでの道中が死ぬほど長いからリトライがクッソダルい
      雑魚ラッシュパートにアーマンなんか出すな

  • @user-il8gp3et6s
    @user-il8gp3et6s 2 ปีที่แล้ว +7

    タブーの衝撃波を回避出来た時は喜びに打ち震えたな

  • @fuyuki11
    @fuyuki11 2 ปีที่แล้ว +45

    X時代だけどタブーは楽しかった。
    オフ波動の避け方知らなくて毎回そこで1ストック落としてた

  • @user-k5n19a
    @user-k5n19a 2 ปีที่แล้ว +17

    なんか最大難易度でタブーに挑戦したら蝶々の掴み技で即死させられたんだよな〜

  • @chara6687
    @chara6687 2 ปีที่แล้ว +53

    タブーのOFF波動はカービィWiiのマホロアのウルトラ能力?を強制的に消去する技みたいにキャラクターを強制排除する技だと思ってた時期はあった。

    • @user-banisan
      @user-banisan 2 ปีที่แล้ว +7

      何が言いたいかめっちゃ伝わる笑笑

    • @user-xi1pt2so5p
      @user-xi1pt2so5p 2 ปีที่แล้ว +7

      つまり、キーラのOPでの攻撃はOFF波動をビーム状にしたもの…..?

    • @ggjjjmmjgdgmtm502
      @ggjjjmmjgdgmtm502 2 ปีที่แล้ว +4

      第2形態になった直後に外されるやつ

    • @user-hz7yv1ci3i
      @user-hz7yv1ci3i 2 ปีที่แล้ว +7

      カービィWiiでカービィのコピー能力を強制的に解除する技があって、それとoff波動が似てるって話

    • @user-yr9jp5jk3b
      @user-yr9jp5jk3b 2 ปีที่แล้ว +2

      Xやってた当時は避けられんって思ってましたねw

  • @user-hm6bg1yw9q
    @user-hm6bg1yw9q 2 ปีที่แล้ว +13

    アドベンチャーモードをかぐや様のリアタイを待っている間全部ゲキムズでクリアしたのはいい思い出

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 ปีที่แล้ว

    動画面白かったです

  • @user-kx6ho3ur3s
    @user-kx6ho3ur3s 2 ปีที่แล้ว +9

    タブー戦はピット一番最初にしてほとんどの攻撃を下Bで耐えてたなぁw

  • @user-nb8bl4sm5k
    @user-nb8bl4sm5k ปีที่แล้ว +5

    11:03
    しばらく攻撃しないとoff波動みたいなの出さなかったっけ

  • @user-jp8nh8mb1i
    @user-jp8nh8mb1i 2 ปีที่แล้ว +7

    確かにマスターコアは、強いよな~

  • @user-jv6fc8rr9j
    @user-jv6fc8rr9j ปีที่แล้ว +3

    タブーのoff波動、その場回避で避けるって戦う前は思って絶対やるって決めてるのにいざ来ると頭真っ白になるし3連続でできない…
    初めて倒した時は1発目はその場回避して2発目はメタル化してたから耐えて、3発目は吹っ飛びながら空中回避で生き残った思い出

  • @rie9375
    @rie9375 ปีที่แล้ว +3

    マスターコア倒してめっちゃ嬉しくて暴れて椅子ぶっ倒れて治した思い出が

  • @karu9129
    @karu9129 2 ปีที่แล้ว +23

    魔獣ガノンも尻尾しか当たらなかったり移動が多かったりして結構苦戦した

    • @J-yuujin
      @J-yuujin 2 ปีที่แล้ว +7

      一人でするとゼルダとか以外はかなり苦戦するけど二人になった瞬間簡単になる悲しさ。一人で二体操作しても二体操作に慣れれば結構簡単…

  • @biggill9240
    @biggill9240 2 ปีที่แล้ว +3

    ボスバトルはコンティニューできないから色々ヤバい難易度設定だったんよなぁ…ただ、攻撃スピードと体力、ダメージが亜空の使者だとさらに苛烈だからほんとキツかったいい思い出、、、

  • @pazill
    @pazill 2 ปีที่แล้ว +2

    タブーはピットの復帰力と守りの技でなんとか思ひ出

  • @user-rp1oh5mh4h
    @user-rp1oh5mh4h ปีที่แล้ว +2

    小学生の時、フォートレス形態に
    突入した時の興奮度はやばかった

  • @user-rd4rm4fm1s
    @user-rd4rm4fm1s 2 ปีที่แล้ว +13

    でもキーラ&ダーズをスピリットなしで倒したあの人は最強

    • @user-hs5vu8kz5k
      @user-hs5vu8kz5k 2 ปีที่แล้ว +4

      どこのクソコンバーだい?

  • @user-db9dk9jy7g
    @user-db9dk9jy7g 2 ปีที่แล้ว +4

    xの頃はその場回避知らなくてoff波動で何回もやられたなー

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci ปีที่แล้ว +2

    マスターコアはしばらくするとなんか攻撃と言うか自爆と言うかしてファイターの1ストックを持っていく

  • @user-fw8hy5fo9m
    @user-fw8hy5fo9m 2 ปีที่แล้ว +3

    紹介されてなかったけど、マスターコアで倒し終わったから一息つこー!とか言うてコーヒーとか作ろうとしてたらOFF波動みたいなやつが飛んできて死ぬぜ☆

  • @user-uv1nm5ev3c
    @user-uv1nm5ev3c 2 ปีที่แล้ว +4

    タブーをフィギュアにするのにめっちゃ時間かかった思い出がある…

  • @arunia_666
    @arunia_666 2 ปีที่แล้ว +3

    マスターコアってたしかそのまま放置すると波動を出していたような気がする

  • @user-rk5ig7di8q
    @user-rk5ig7di8q 2 ปีที่แล้ว +4

    Xのボスバトル(ゲキムズ)を頑張ってクリアしたな〜

  • @no-sc7nn
    @no-sc7nn 2 ปีที่แล้ว

    DXギガクッパ懐かしいなぁ。
    ギガクッパ自体は大した事なかったんだけど、ミューツーとガノンも相手にしなくちゃいけないのが本当に辛かった。

  • @yosay1955
    @yosay1955 ปีที่แล้ว +3

    マスターコアの初見のインパクト絶大すぎるw

  • @user-ff3zs3pn8y
    @user-ff3zs3pn8y 2 ปีที่แล้ว +8

    マルクは原作意識しすぎてブラックホールの時スティック入れっぱなしでそのまま死んだ同士はいるはず

  • @finidoru
    @finidoru 2 ปีที่แล้ว +1

    Xのボスバトル激ムズをクリアした時はやり遂げた感もあったけど、副賞が何とも言えないやつだったのに全部持ってかれたな...w
    攻略動画見て何回もやってた

  • @user-wy4cm9cl6w
    @user-wy4cm9cl6w 2 ปีที่แล้ว +3

    タブーをスピリット化したキーラとは()

  • @Lilla_Elfreed
    @Lilla_Elfreed 2 ปีที่แล้ว +2

    メタリドリーのフィギュア化が死ぬほどキツかったのがいい思い出

  • @auctor206
    @auctor206 2 ปีที่แล้ว +2

    小学生の時タブーのゲキムズクリアして超嬉しかった思い出

  • @user-alexandroslove
    @user-alexandroslove ปีที่แล้ว +1

    タブーマジでむずかったwWii時代のスマブラのアドベンチャーくそ楽しかった

  • @n0pe740
    @n0pe740 2 ปีที่แล้ว +4

    6:49これ手で擦って静電気を出してるんじゃなくて手で獣の形を作って口の形をしてる小指からの咆哮な気がする。静電気なら痺れるはずだし

  • @user-lr5wp3gv9p
    @user-lr5wp3gv9p 2 ปีที่แล้ว +15

    forの迷路はwiiU限定なので3DSの人は安心を

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 2 ปีที่แล้ว +1

    回避を当時知らなかったからoff波動をストーンで耐えようとして失敗して…ってよくやってたなw

  • @user-sn9rk9py9l
    @user-sn9rk9py9l 2 ปีที่แล้ว +1

    2:00この攻撃ジャスガすると気持ちいい!

  • @ohisamamns
    @ohisamamns 2 ปีที่แล้ว +2

    タブーのおかげで緊急回避を覚えられた

  • @user-wq2hu7fs3g
    @user-wq2hu7fs3g ปีที่แล้ว +2

    マスターコア見た時カービィの参ドロにいたなーと思った

  • @user-lg9wk6xr3c
    @user-lg9wk6xr3c 2 ปีที่แล้ว +3

    X戦が全部メタナイトw
    当時最強だったからなぁ

  • @Karakaijouzuno-Takagi-san
    @Karakaijouzuno-Takagi-san 2 ปีที่แล้ว +4

    11:03 「マスターコア」これ放置してると確か死ぬんだっけ?

  • @user-hz8ly7we9r
    @user-hz8ly7we9r 2 ปีที่แล้ว +12

    forのマスターコア本体はずっと放置すると爆発して一撃で吹っ飛ぶよ試した事ある

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 2 ปีที่แล้ว +3

      でも確かあれその場回避で避けられるはず

  • @user-dc3fh5hc2x
    @user-dc3fh5hc2x 2 ปีที่แล้ว +7

    亜空の使者は神ゲー!

  • @mako634
    @mako634 2 ปีที่แล้ว +3

    マスターコアは放置するとoff 波動の強化版的なのが飛んできます

  • @user-qd8mh7jk5p
    @user-qd8mh7jk5p 2 ปีที่แล้ว +4

    Xのボスバトル1番の鬼門は間違えなくポーキー。
    異論は認めたり認めなかったりする。

    • @biggill9240
      @biggill9240 2 ปีที่แล้ว +1

      連続突き避けれずにダメージ溜めてしまぅたり、相手の技読み誤って突進くらって負けたり…早めに来てほしい敵だったな…

  • @user-fp3cs6ts3n
    @user-fp3cs6ts3n 2 ปีที่แล้ว

    off波動を オリマーの下Bで耐えようと頑張ったなぁ…

  • @user-wr7ei8kq6r
    @user-wr7ei8kq6r ปีที่แล้ว +2

    タブーなんかよりもdxギガクッパの方がどう考えても強かった気する

  • @karubona
    @karubona 2 ปีที่แล้ว +2

    マスターコアの%溜めようとして即死くらったのは良い思い出

  • @mii_oioi
    @mii_oioi 2 ปีที่แล้ว +1

    メタリドリーの戦闘は初見だとフルボッコにされた記憶が ....

  • @yuimia6107
    @yuimia6107 2 ปีที่แล้ว

    キーラ&ダーズがとにかくつよかった

  • @user-dq3ob7ij6t
    @user-dq3ob7ij6t 7 หลายเดือนก่อน +1

    マスターコアの形態の中では、エッジスが一番苦手だった
    攻撃が避けにくいし、大技を喰らうとかなり吹っ飛ばされるしで

  • @user-ps8vz6fv5e
    @user-ps8vz6fv5e ปีที่แล้ว +1

    全部強いわ

  • @luhr7140
    @luhr7140 ปีที่แล้ว

    ドラキュラ伯爵は悪魔城ドラキュラXXをやったことあるとかなりヌルゲーになる印象ですね(個人の感想)
    あとシンプルに懐かしい

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g 2 ปีที่แล้ว +1

    小学生の時シールドとか回避の概念知らなくてoff波動でボコボコにされてたんだけど唯一見出した突破法がピットの下Bなの思い出した。

  • @tyiph
    @tyiph 2 ปีที่แล้ว +1

    スマブラオリジナルのボスがいるの良いよな

  • @user-qq4pu5tg3x
    @user-qq4pu5tg3x 2 ปีที่แล้ว

    Xをまだはじめたての頃カービィのストーンひたすら擦っててたまたまポーキーにはまった時は友達と大笑いしてた

  • @timie301
    @timie301 2 ปีที่แล้ว +11

    スピリットなしスキルツリーなしカービィでキーラダーズ倒すのまじ大変

  • @user-qv5ys6qs7y
    @user-qv5ys6qs7y 2 ปีที่แล้ว +3

    マスターコアにフォートレスなんてあったんだ。WiiU限定?

  • @user-yb8yf6pz5y
    @user-yb8yf6pz5y ปีที่แล้ว +3

    亜空の使者は難易度難しいの敵キャラが強すぎる…
    そして個人的にタブーはなんかカッコいい

    • @アイルトンファン
      @アイルトンファン 7 หลายเดือนก่อน

      タブーずっと兄弟で全裸変態ハゲジジイって呼んでたわ

  • @user-mh1vg8ru4m
    @user-mh1vg8ru4m ปีที่แล้ว

    ギガクッパつよすぎ😊

  • @user-lr6jh7cu8s
    @user-lr6jh7cu8s 2 ปีที่แล้ว +10

    本気度MAXのマスターコア相当難しくて懐かしい

    • @sotaELEANOR
      @sotaELEANOR 2 ปีที่แล้ว +4

      攻撃のタイミングを合わせてシュルクの未来視でめっちゃやってましたw

  • @ROCO-tz6kq
    @ROCO-tz6kq 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱ、タブーがボスの中だったら、一番好きだなー!

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 2 ปีที่แล้ว +1

    初見の時にマルクがブラックホールしてきた時に原作のノリで画面外にダッシュしてたらそのまま死んで「あっ、そっかぁ……」ってなったww

  • @francisnguyen6349
    @francisnguyen6349 2 ปีที่แล้ว

    Outstanding here at Super Smash Bros. Ultimate all bosses.

  • @chinpoji335
    @chinpoji335 ปีที่แล้ว +1

    ポーキーマジで印象深い

  • @rma5020
    @rma5020 ปีที่แล้ว

    メタリドリーはフィギュア化がめっちゃ難しかった記憶。後ろに居るからフィギュアにしても落ちちゃうんよな
    マスターコアはDSでやりすぎて動き完全に覚えた記憶がある

  • @user-tw1ce6qh7c
    @user-tw1ce6qh7c 2 ปีที่แล้ว +4

    スピリット無し縛りのドラキュラはガチで詰めるw
    大体即死級&体力バカ高いから集中ゲーになる

  • @user-mc1cw8hs4i
    @user-mc1cw8hs4i ปีที่แล้ว +1

    ポーキーこの順位なのに違和感
    強いイメージ全く無い

  • @user-gmpwjwj
    @user-gmpwjwj ปีที่แล้ว

    スマブラXのタブーの波動避け方分からなくて苦労したなあ

  • @user-iw1jd6zo9l
    @user-iw1jd6zo9l 2 ปีที่แล้ว

    激ムズ前提だけど、ポーキーとガレオムの吹っ飛ばし力はイカれてた

  • @hidetake3901
    @hidetake3901 2 ปีที่แล้ว +2

    キーラダーズだと丸腰の人を思い出す

  • @user-jl6xp9mg2e
    @user-jl6xp9mg2e 2 ปีที่แล้ว +2

    レックウザは異常に硬くて苦戦した印象

  • @user-cr9kx7cu7n
    @user-cr9kx7cu7n ปีที่แล้ว

    初めてのタブー止めが激辛カレーなのを思い出した

  • @warewarehakaeruda
    @warewarehakaeruda 2 ปีที่แล้ว +1

    1番最後のマスターコアのやつって倒さないと即死させられてしまうんだよね

  • @15paimai87
    @15paimai87 2 ปีที่แล้ว +13

    spにxのボスと戦えるモード追加して欲しい

    • @user-vs7sj6eg5d
      @user-vs7sj6eg5d 2 ปีที่แล้ว +8

      追加されたら絶対やるなぁ。

  • @iiijjjiijj.6031
    @iiijjjiijj.6031 2 ปีที่แล้ว +31

    タブーは原点にして頂点。
    最強of the 最強。ほんとに
    ラスボスに相応しい力持っとる

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 ปีที่แล้ว +1

      タブーを超えるラスボスはおらん

  • @yakenohara_HlROSHI
    @yakenohara_HlROSHI 2 ปีที่แล้ว

    キーラダーズはスピリッツがあるから弱く感じるだけでむずかしい丸腰スピツリ無しだと腕前にもよるが、4日はかかるからなぁ

  • @user-oq1gl1nj6e
    @user-oq1gl1nj6e ปีที่แล้ว +1

    亜空の使者おもろかったな

  • @user-jz2qk7be1q
    @user-jz2qk7be1q 2 ปีที่แล้ว +1

    ボスバトルのゲキムズで覚えてるけど、明らかに最強はレックウザだわ。そのつぎに事故が多いのがガレオムで、次がポーキー。メタ/リドリーは大量そこまででもなくて結構楽。

  • @J-yuujin
    @J-yuujin 2 ปีที่แล้ว +6

    マルク初見殺しなだけじゃない?
    ビームは最後らへんあたり判定ないからリトマでも避けられるしというかよくみればどの攻撃か全部他よりわかりやすいし下から飛び出すやつは大体走ったら当たらないし足遅いキャラでも必殺技とか移動回避とかで全力で横に移動するかガオガエンとかは闇が大きくなったタイミングで一泊おいてカウンターすれはいいし黒い玉以外は弱い。これもガード連打すれば結構ジャスガできる

  • @user-oe3nd1jn5x
    @user-oe3nd1jn5x 2 ปีที่แล้ว

    タブーはスマブラのラスボスで一番大好き

  • @user-yz7ye2xs7y
    @user-yz7ye2xs7y 5 หลายเดือนก่อน

    今気づいたんのですがデュオンよく見たら体の形がxだったの青春時代に気づけなかったのが謎です笑笑

  • @user-cs8gt6bs5o
    @user-cs8gt6bs5o 2 ปีที่แล้ว +1

    自分はマスターコアが体感一番強かった

  • @user-sp8je7il5j
    @user-sp8je7il5j 2 ปีที่แล้ว

    1位のタブー
    やっかいなボスでした。
    スマブラXのアドベンチャーで
    かんたんで練習して
    ゲキ難までを段階的に
    挑戦したことがありました。
    うちがスマブラXで
    タブーと挑んだキャラは
    ヨッシー、リュカ、リザードン、
    他は覚えていません。
    タブーのやっかいな技を
    回避のしようがなく
    絶対やられざる得ないを
    頭に入れたことがあり
    回避方法が見つけた時は
    やられないで
    すんだ事がありました。

  • @user-kg8ug6ww6h
    @user-kg8ug6ww6h 2 ปีที่แล้ว

    ポーキーにカービィの下Bで削りまくるのが楽しかった。あれバクやったんかな?

  • @user-dt8qd4yg4c
    @user-dt8qd4yg4c 2 ปีที่แล้ว

    マルクの極太レーザーをカービィのストーンの無敵で攻撃を避けてたなー

  • @Miporun1919
    @Miporun1919 ปีที่แล้ว

    マスターコアのクラウド見た事あるな〜って思ったらクラウドノーダメ0%攻略の動画のやつか