ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ポーキーとかタブーの不気味な感じ本当に好き。亜空の使者は悲壮感が良き。
やっぱタブーかな。あのシンプルな見た目が好きキーラ、ダーズもまさにラスボス感あってすき
謎に包まれてる感じの見た目がいいよねん
タブーを激ムズでクリアしようとしていたころが懐かしい...
マルクとかいうSDXユーザーにとっては一番戦いやすいボスなおソウルの技も一部追加されており
勝ち上がり乱闘でカービィ使った時にマルク出てきた時めっちゃ嬉しかった
原作再現神すぎる桜井さん
それなwファイナルカッターずっとしてた
@切通碧人 でもそうすると年齢制限にひっかかるらしいからね
@リーリー 黒の目があれより怖くなると震えて朝と夜しか眠れない
@@x-dx3mu 目覚めなくなってる
2:34 ストーリー初っ端からクッソシリアスなボスパックン出て当時メッチャワクワクしてた記憶
小学生の頃、友達とタブーを「東京住み40代のニートのオッサン」って呼んでたのが懐かしい。
今思うとキャラ操作してレックウザとかと戦えるのすごいな
4:45やっぱMOTHERシリーズは色々神である
タブーの曲を最初に持ってくるのは神すぎる〜
それね
タブーの曲って危険の時のサイレン的な感じなの好き
@@kakuseimisosiru3658まさに禁忌って感じだよね
SPのアドベンチャーの最終局面でのボスラッシュは目頭が熱くなった。自分で選んだ三人のファイターで、これまでに戦ってきたボス達と次々に戦っていく。しかもBGMがSPの主題歌インストという激々熱々過ぎる展開。
タブーのキャラデザと強さめっちゃ好きだった
5:05 のガレオム戦の曲はほんとに好きだなぁ
12:14 マスターコア放置しててやられたの懐かしい
一回だけ倒したことある。強すぎた…
最後 初見さんは「?」ってなりますよね。
油断してる所で撃って来るってのと5発連続だからOFF波動よりタチ悪いよなwちなみにマスターコアの攻撃モーションがOFF波動のモーションと完全に同じなの好き。いや、すこ。
灯の星はただでさえ、スピリットに苦戦を強いられてようやくキーラ倒した~!と思いきやダーズという新しい黒幕も出たもんだから驚いた思い出が蘇る。
Xのストーリー要素すきだったな
わかる 亜空の使者いいよね
分かりまふ
ボスパックン出たり↓Bがポンプになったり急にサンシャイン要素入ってきたなと思ってた当時の思い出
タブーの衝撃波3連発はマジで避けるの苦戦したなぁ
当たれば死確定だし、ボスバトルげきむずクリアで回避失敗してゲームオーバーになった時には、キーボードクラッシャーやで
その為に「ガード+下で使えるその場回避での操作が必要」とシステム全て使え!みたいな攻撃が多くて好きだった全体攻撃はもう、その場回避でのみしか避けれない(連続する為に通常回避は必中させられる)システムを全部使わせるラスボスはタブーしか知らないな・・・(初代スマブラのメタルマリオと言うボスが抜けけてたのは残念だけど
桜井さん曰くマルクはこれでもマイルドになった方との事で本当はもっと怖い演出だったがCEROに引っ掛かった為調整したとの事(「セフィロスの使い方」参照)
デクの実=閃光玉、おとしあなのタネ=落とし穴というモンハン民がふふっとなるネタがあるのうれしい
タブーの絶望感はほんと絶妙だと思う
スマブラx楽しかったなー、あの頃に戻りたい
いくら本物じゃなくてもポーキーのあの姿に対してネスは何かしらの反応をして欲しかった。
タブーのoff波動が強すぎていつも死んでましたね、タブー戦はロボットとメタナイトには世話になりました
1:44 ファルコンパンチでトドメは草
銀河で海賊行為をする組織とかフレンドリーな見た目とか説明書みたいな気の利いた解説が楽しい動画でした!!いちばん素敵だったのはポーキーをネスの友達と言ってくれたことですねでもこの話をするとめちゃくちゃ長くなるので……笑
Wiiのスマブラのストーリモードのあの遊園地のステージで怖すぎてトラウマになり一生やらなくなったw
タブーの3連攻撃の絶望感がいっちゃんえぐい
Xの亜空の使者はめちゃくちゃ楽しかった何周もした
ゼルダの伝説シリーズが大好きな自分としてはあの魔獣ガノンをリンク以外の色んな勇者で倒せるのがスゲーロマンで楽しい
自分ポーキーが怖くてスマブラ辞めて売っちゃったんですよね(当時小2)今はマザー作品に触れたりして大丈夫になりましたが
カービィをやってマルクに慣れてなかったら多分スマブラで発狂してたと思う
ファルコンパンチでクレイジーハンドにとどめさすの好き
キーラ・ダーズとマスターコアは既視感があるけどタブーは他にない独特な印象があるんだよな
独特のキモさある
キーラ&ダース戦がいっちゃん好き
スマブラspについて実際はボスは10体(+ギガクッパ、ガレオム、マスターハンド、クレイジーハンド)だが、既に参戦しているため残りの初参戦の6体(マルク、リオレウス等)がスマブラSPボスのの紹介のタイミングで紹介された。※尚、話は変わるがこの動画のエンディングはスマブラではなくペーパーマリオオリガミキングのエンディングだが、スピリッツでオリーやオリビア(オリガミキングのオリジナルキャラ)などのスピリッツが実装されたためご安心を。
ちなみに当チャンネルではペーパーマリオオリガミキングの小ネタシリーズがございますのでそちらもおすすめです!長文失礼しました!
亜空の使者の荒廃した動物園ステージの世界観不気味で大好きだった。
1:46ム○カの叫びで草
レックウザ戦のBGMホントカッコいい・・・ネス君変わり果てたポーキー見て何を思ったんだろうか・・・まさかのSEGAコラボで参戦したソニック君終始出て来ないと思ったら最後に大活躍w
レックウザとレウスが個人的に熱い
今思うにレックウザこそがリージョンフォームの先駆けだったんだろうね。空に暮らしてたはずがスマブラ地方に適応した結果湖に住処を移したみたいな
デュオン戦では、相手が遠距離モードになるまで頑張って耐えて、遠距離モードになったら連射してくる光弾を跳ね返したり、誘導ミサイルをぶつけたりして倒した
タブーはガチで泣いたな。激ムズクリアで発狂だったな当時。なんかの裏技でかわすやつ見たけど分かんなくて何度もやられたの覚えてる。
またレックウザと戦いたい次の新作に来てくれないかな.........
各ゲームのラスボスを通常ボス?として扱えるスマブラspは贅沢だよな
Wiiのスマブラしか知らないけど映像見て懐かしさがすごい笑 未だにテレビにコード付けっぱなしで置いてあるから久々にやろうかな!
今更だけどレウス戦のアイテムの元ネタはデクの実が閃光玉、落とし穴のタネが落とし罠、大タル爆弾です。
灯火は道に迷って俺の旅は終わった
Xのリドリーは何故か炎ブレス使わないのが残念だったSPで参戦した時は嬉しかったなぁ
一応火炎弾みたいなのは使ってたけどね
実は背景キャラクター時代も含めると皆勤賞だって聞いたことあります。
@@高橋英之-g9w初代スマブラはステージ惑星ぜーベスの背景で、DXはオープニングムービーで一瞬だけ、Xはボス、forはステージパイロスフィアのステージギミック、spはファイターですね
レウス出てきて度肝抜かれて発狂した記憶あるわ
SPでもガオレム出てきた時は熱かった
レックウザとタブー懐かしタブーの激ムズとか無理ゲーやった
ボスとかでライネルもあったら良かったな
どれも懐かしかったです!
マスターコア一回だけ倒したことある。めっちゃ強かった⚠️
SPにもボスラッシュ作ってくれよ…セフィロスでしか体験できないとか…
次のスマブラでボスが追加されるのならピクミン3のアメニュウドウが良い感じに相性良さそうな気がする。
他社のボス、スマブラオリジナルのボス以外の任天堂ボスは初代スマブラに参戦していた作品のボスなんだよね、そう考えると次に来るであろう任天堂ボスは、ドンキーコング、スターフォックス、F-ZEROのどれかから参戦するのかな?
ドンキーコングならリターンズのティキトングとかできそう、あでもマスハンクレハンと被るか...
マスターハンドとクレイジーハンドの正体は川島教授だそうです。
SPにもやっぱボスラッシュ欲しかった
3DSのスマブラでラスボスにダブルハンドがいるんだけどそいつの最終形態がなかなか倒せない
最初のマスターハンドのBGMがインパクトあって好きです
スマブラX久しぶりだなぁ前やったわ
クッパが吹っ飛ばなくなったのはビビったよw
ブレワイやってから魔王ガノン戦の曲聞くと一段とかっこよく聞こえるなそしてSPしかしてないからどうしてもキーラダーズ戦の曲がかっこいいと思ってしまうし最強って思っちゃう…キーラの威嚇には苦戦しましたわ…
「SPしかしてない」↑好きなものを語る時は言わない方が得策だぞ
マルク出てきた時は「なんでいるん!?」って困惑したけど嬉しかったな…トラウマ受けつけられた時はしばらく恨んでたけど()
マスターコア関連の戦闘ってめっちゃムズいし、体力表示が無いからいつ終わるのかわからない絶望感あった
どぉー考えても……リオレウスが場違いな件…アッいや他がヤバすぎるのよリオレウスよ!
スマブラspにボスラッシュみたいなモードあったらよかったなー
だったらセフィロスの勝ち上がり乱闘やればいいじゃん
ギガクッパはスーパーキノコとられたときに絶望する
リドリーは公式から残虐のカリスマと言われているからな
タブー&ダーズ&キーラの鬼畜バトルが見てみたい
イレギュラーなギガクッパもすっかりレギュラーに
なんかのバグかミッションのコンプでDXでマスターハンドとギガクッパが使えるようになるって聞いたことがあったけど結局分からんかった
亜空の使者で激ムズやるとボスの動きが倍速かかっとるんかくらいの速さになる
懐かしいボス戦むずかしいでクリアめっちゃ難しかった記憶でもタブーフィギュアにするために頑張ってクリアした
タブーの3連攻撃食らうと即死なの辛いよなぁ
マスターコアっていうんだあの敵…むずかったけど好きだった
マルクが一番好き
ガレオムは背中が弱点みたいな話を子供の頃してたけどワザップだったんかなあれ
ポケモンで一番好きなレックウザかな😊
マルク君(カービィ君のキャラ)とキーラとダーズですね。好きなのは。
ずっと最初から戦ってたカービィが優秀すぎてもはや英雄レベルなんよw
Xのボスバトルげきむずクリアは、本当に鬼畜だった
個人的に次のスマブラのボスキャラにムゲンダイナやオルゴデミーラやアンドルフ出して欲しいな
回避の存在忘れててタブー無理ゲーじゃね?ってなってたの懐かしいな
WiiUのボス結構好きやった
スマブラxのストーリーが好きすぎる
スマブラXが1番好きやった
SPは最終ステージがボスバトルだからボスバトルなかったのかな
Xのメンツでもいいから、リメイク版で亜空の使者復活してほしい
まじでわかります!Xはホントに1からまた楽しみたい神ゲーなので
亜空の使者なつかしいなあ。メタリドリーの前のロボが仲間になるフロアが激ムズやと半端ないくらい難しかった
キーラ&ダーズ戦のBGMかっこよすだろ!
タブーに初見全然攻撃の避け方がわからなくて50回以上やった記憶がある。
当時小学2年の自分はポーキーマジで怖すぎた
ヨッシーのリオレウスはパターンが分かると余裕。それどころか厄災ガノンドロフ戦でもいける。逆にルイージでドラキュラ伯爵はマジできつい。一回ジャンプしたのに攻撃が届かないとかきつい。
ドラキュラ伯爵 強すぎた対策によるかもしれないけどキーラ & ダーズよりも強かったかもしれない
ダーズキーラのBGM好き。
タブーをフィギュアにした時だけは天才だと思った
デュオンなぁパルキアとディアルガっぽいと思ったなぁ
ポーキーとかタブーの不気味な感じ本当に好き。亜空の使者は悲壮感が良き。
やっぱタブーかな。
あのシンプルな見た目が好き
キーラ、ダーズもまさにラスボス感あってすき
謎に包まれてる感じの見た目がいいよねん
タブーを激ムズでクリアしようとしていたころが懐かしい...
マルクとかいうSDXユーザーにとっては一番戦いやすいボス
なおソウルの技も一部追加されており
勝ち上がり乱闘でカービィ使った時にマルク出てきた時めっちゃ嬉しかった
原作再現神すぎる桜井さん
それなw
ファイナルカッターずっとしてた
@切通碧人 でもそうすると年齢制限に
ひっかかるらしいからね
@リーリー 黒の目があれより怖くなると震えて朝と夜しか眠れない
@@x-dx3mu 目覚めなくなってる
2:34 ストーリー初っ端からクッソシリアスなボスパックン出て当時メッチャワクワクしてた記憶
小学生の頃、友達とタブーを「東京住み40代のニートのオッサン」って呼んでたのが懐かしい。
今思うとキャラ操作してレックウザとかと戦えるのすごいな
4:45やっぱMOTHERシリーズは色々神である
タブーの曲を最初に持ってくるのは神すぎる〜
それね
タブーの曲って危険の時のサイレン的な感じなの好き
@@kakuseimisosiru3658
まさに禁忌って感じだよね
SPのアドベンチャーの最終局面でのボスラッシュは目頭が熱くなった。自分で選んだ三人のファイターで、これまでに戦ってきたボス達と次々に戦っていく。しかもBGMがSPの主題歌インストという激々熱々過ぎる展開。
タブーのキャラデザと強さめっちゃ好きだった
5:05 のガレオム戦の曲はほんとに好きだなぁ
12:14 マスターコア放置しててやられたの懐かしい
一回だけ倒したことある。
強すぎた…
最後 初見さんは
「?」ってなりますよね。
油断してる所で撃って来るってのと5発連続だからOFF波動よりタチ悪いよなw
ちなみにマスターコアの攻撃モーションがOFF波動のモーションと完全に同じなの好き。いや、すこ。
灯の星はただでさえ、スピリットに苦戦を強いられてようやくキーラ倒した~!と思いきやダーズという新しい黒幕も出たもんだから驚いた思い出が蘇る。
Xのストーリー要素すきだったな
わかる 亜空の使者いいよね
分かりまふ
ボスパックン出たり↓Bがポンプになったり急にサンシャイン要素入ってきたなと思ってた当時の思い出
タブーの衝撃波3連発はマジで避けるの苦戦したなぁ
当たれば死確定だし、ボスバトルげきむずクリアで回避失敗してゲームオーバーになった時には、キーボードクラッシャーやで
その為に「ガード+下で使えるその場回避での操作が必要」とシステム全て使え!みたいな攻撃が多くて好きだった
全体攻撃はもう、その場回避でのみしか避けれない(連続する為に通常回避は必中させられる)システムを全部使わせるラスボスはタブーしか知らないな・・・(初代スマブラのメタルマリオと言うボスが抜けけてたのは残念だけど
桜井さん曰くマルクはこれでもマイルドになった方との事で本当はもっと怖い演出だったがCEROに引っ掛かった為調整したとの事(「セフィロスの使い方」参照)
デクの実=閃光玉、おとしあなのタネ=落とし穴というモンハン民がふふっとなるネタがあるのうれしい
タブーの絶望感はほんと絶妙だと思う
スマブラx楽しかったなー、
あの頃に戻りたい
いくら本物じゃなくてもポーキーのあの姿に対してネスは何かしらの反応をして欲しかった。
タブーのoff波動が強すぎていつも死んでましたね、タブー戦はロボットとメタナイトには世話になりました
1:44 ファルコンパンチでトドメは草
銀河で海賊行為をする組織とかフレンドリーな見た目とか説明書みたいな気の利いた解説が楽しい動画でした!!
いちばん素敵だったのはポーキーをネスの友達と言ってくれたことですね
でもこの話をするとめちゃくちゃ長くなるので……笑
Wiiのスマブラのストーリモードのあの遊園地のステージで怖すぎてトラウマになり一生やらなくなったw
タブーの3連攻撃の絶望感がいっちゃんえぐい
Xの亜空の使者はめちゃくちゃ楽しかった何周もした
ゼルダの伝説シリーズが大好きな自分としてはあの魔獣ガノンをリンク以外の色んな勇者で倒せるのがスゲーロマンで楽しい
自分ポーキーが怖くてスマブラ辞めて売っちゃったんですよね(当時小2)今はマザー作品に触れたりして大丈夫になりましたが
カービィをやってマルクに慣れてなかったら多分スマブラで発狂してたと思う
ファルコンパンチでクレイジーハンドにとどめさすの好き
キーラ・ダーズとマスターコアは既視感があるけど
タブーは他にない独特な印象があるんだよな
独特のキモさある
キーラ&ダース戦がいっちゃん好き
スマブラspについて
実際はボスは10体(+ギガクッパ、ガレオム、マスターハンド、クレイジーハンド)だが、既に参戦しているため残りの初参戦の6体(マルク、リオレウス等)がスマブラSPボスのの紹介のタイミングで紹介された。
※尚、話は変わるがこの動画のエンディングはスマブラではなくペーパーマリオオリガミキングのエンディングだが、スピリッツでオリーやオリビア(オリガミキングのオリジナルキャラ)などのスピリッツが実装されたためご安心を。
ちなみに当チャンネルではペーパーマリオオリガミキングの小ネタシリーズがございますのでそちらもおすすめです!
長文失礼しました!
亜空の使者の荒廃した動物園ステージの世界観不気味で大好きだった。
1:46ム○カの叫びで草
レックウザ戦のBGMホントカッコいい・・・
ネス君変わり果てたポーキー見て何を思ったんだろうか・・・
まさかのSEGAコラボで参戦したソニック君終始出て来ないと思ったら最後に大活躍w
レックウザとレウスが個人的に熱い
今思うにレックウザこそがリージョンフォームの先駆けだったんだろうね。
空に暮らしてたはずがスマブラ地方に適応した結果湖に住処を移したみたいな
デュオン戦では、相手が遠距離モードになるまで頑張って耐えて、遠距離モードになったら連射してくる光弾を跳ね返したり、誘導ミサイルをぶつけたりして倒した
タブーはガチで泣いたな。
激ムズクリアで発狂だったな当時。
なんかの裏技でかわすやつ見たけど分かんなくて何度もやられたの覚えてる。
またレックウザと戦いたい
次の新作に来てくれないかな.........
各ゲームのラスボスを通常ボス?として扱えるスマブラspは贅沢だよな
Wiiのスマブラしか知らないけど映像見て懐かしさがすごい笑 未だにテレビにコード付けっぱなしで置いてあるから久々にやろうかな!
今更だけどレウス戦のアイテムの元ネタはデクの実が閃光玉、落とし穴のタネが落とし罠、大タル爆弾です。
灯火は道に迷って俺の旅は終わった
Xのリドリーは
何故か炎ブレス使わないのが残念だった
SPで参戦した時は嬉しかったなぁ
一応火炎弾みたいなのは使ってたけどね
実は背景キャラクター時代も含めると皆勤賞だって聞いたことあります。
@@高橋英之-g9w初代スマブラはステージ惑星ぜーベスの背景で、DXはオープニングムービーで一瞬だけ、Xはボス、forはステージパイロスフィアのステージギミック、spはファイターですね
レウス出てきて度肝抜かれて発狂した記憶あるわ
SPでもガオレム出てきた時は熱かった
レックウザとタブー懐かし
タブーの激ムズとか無理ゲーやった
ボスとかでライネルもあったら良かったな
どれも懐かしかったです!
マスターコア一回だけ倒したことある。めっちゃ強かった⚠️
SPにもボスラッシュ作ってくれよ…セフィロスでしか体験できないとか…
次のスマブラでボスが追加されるのならピクミン3のアメニュウドウが良い感じに相性良さそうな気がする。
他社のボス、スマブラオリジナルのボス以外の任天堂ボスは初代スマブラに参戦していた作品のボスなんだよね、そう考えると次に来るであろう任天堂ボスは、ドンキーコング、スターフォックス、F-ZEROのどれかから参戦するのかな?
ドンキーコングならリターンズのティキトングとかできそう、あでもマスハンクレハンと被るか...
マスターハンドとクレイジーハンドの正体は川島教授だそうです。
SPにもやっぱボスラッシュ欲しかった
3DSのスマブラでラスボスにダブルハンドがいるんだけどそいつの最終形態がなかなか倒せない
最初のマスターハンドのBGMが
インパクトあって好きです
スマブラX久しぶりだなぁ前やったわ
クッパが吹っ飛ばなくなったのはビビったよw
ブレワイやってから魔王ガノン戦の曲聞くと一段とかっこよく聞こえるな
そしてSPしかしてないからどうしてもキーラダーズ戦の曲がかっこいいと思ってしまうし最強って思っちゃう…キーラの威嚇には苦戦しましたわ…
「SPしかしてない」
↑
好きなものを語る時は言わない方が得策だぞ
マルク出てきた時は「なんでいるん!?」って困惑したけど嬉しかったな…
トラウマ受けつけられた時はしばらく恨んでたけど()
マスターコア関連の戦闘ってめっちゃムズいし、体力表示が無いからいつ終わるのかわからない絶望感あった
どぉー考えても……
リオレウスが場違いな件
…アッいや他がヤバすぎるのよ
リオレウスよ!
スマブラspにボスラッシュみたいなモードあったらよかったなー
だったらセフィロスの勝ち上がり乱闘やればいいじゃん
ギガクッパはスーパーキノコとられたときに絶望する
リドリーは公式から残虐のカリスマと言われているからな
タブー&ダーズ&キーラの鬼畜バトルが見てみたい
イレギュラーなギガクッパもすっかりレギュラーに
なんかのバグかミッションのコンプでDXでマスターハンドとギガクッパが使えるようになるって聞いたことがあったけど結局分からんかった
亜空の使者で激ムズやるとボスの動きが倍速かかっとるんかくらいの速さになる
懐かしい
ボス戦むずかしいでクリアめっちゃ難しかった記憶
でもタブーフィギュアにするために頑張ってクリアした
タブーの3連攻撃食らうと即死なの辛いよなぁ
マスターコアっていうんだあの敵…むずかったけど好きだった
マルクが一番好き
ガレオムは背中が弱点みたいな話を子供の頃してたけどワザップだったんかなあれ
ポケモンで一番好きなレックウザかな😊
マルク君(カービィ君のキャラ)とキーラとダーズですね。好きなのは。
ずっと最初から戦ってたカービィが優秀すぎてもはや英雄レベルなんよw
Xのボスバトルげきむずクリアは、本当に鬼畜だった
個人的に次のスマブラのボスキャラにムゲンダイナやオルゴデミーラやアンドルフ出して欲しいな
回避の存在忘れててタブー無理ゲーじゃね?ってなってたの懐かしいな
WiiUのボス結構好きやった
スマブラxのストーリーが好きすぎる
スマブラXが1番好きやった
SPは最終ステージがボスバトルだからボスバトルなかったのかな
Xのメンツでもいいから、リメイク版で亜空の使者復活してほしい
まじでわかります!Xはホントに1からまた楽しみたい神ゲーなので
亜空の使者なつかしいなあ。メタリドリーの前のロボが仲間になるフロアが激ムズやと半端ないくらい難しかった
キーラ&ダーズ戦のBGMかっこよすだろ!
タブーに初見全然攻撃の避け方がわからなくて50回以上やった記憶がある。
当時小学2年の自分はポーキーマジで怖すぎた
ヨッシーのリオレウスはパターンが分かると余裕。それどころか厄災ガノンドロフ戦でもいける。
逆にルイージでドラキュラ伯爵はマジできつい。一回ジャンプしたのに攻撃が届かないとかきつい。
ドラキュラ伯爵 強すぎた
対策によるかもしれないけどキーラ & ダーズよりも強かったかもしれない
ダーズキーラのBGM好き。
タブーをフィギュアにした時だけは天才だと思った
デュオンなぁパルキアとディアルガっぽいと思ったなぁ