Muchas gracias a ti, me alegra mucho leer que te gustan los vídeos 😊 Espero que disfrutes del material de la conjunta tanto como lo estoy disfrutando yo 😁
Muy bien explicado. Un juego sencillo pero para comerse el tarro con combos, rápido de jugar y con un arte muy chulos y abundante ya que hay cartas muy diferentes. A mi hijo que no solía jugar conmigo le gusta mucho y nos damos de tortas con nuestras cartas que da gusto. Excelentes vídeos, me encanta verlos.
Excelente video como siempre! Ahora esperar que llegue la aldea perdida y los sobres de viajeros y misiones, con tu reseña, ya que otros canales no tienen ese toque profesional.
Wow muchas gracias 😊, si todo va bien, el de sobres de Odiseas lo saco esta misma semana, para la aldea esperaré un poco más, a que pueda probarlo bien 😅
Buenas!! Tanto las cartas de pericia como las de habilidad, empiezan directamente en tu zona de juego, no están nunca en tu mano y las tienes disponibles desde el principio. Gracias por vernos 😉
Buenas! Creo que esto lo explico en algún vídeo o en los mensajes de algún vídeo, aunque no recuerdo en cuál 😅, pero el resumen es este: - En el juego físico: no se puso ninguna regla que lo impidiera, así que se interpretaba que sí estaba permitido superar tu vida inicial (tanto de los jugadores, como de los amos) - Luego salió la versión digital: inicialmente permitían hacerlo, como en el juego físico, pero luego la actualizaron impidiendo que se pueda superar la vida inicial. Por lo tanto, entiendo que esta sería la nueva regla oficial. - Y luego está todo el contenido fanmade, no sé si te lo has mirado, hay muchísimo y sus creadores decidieron que, cuando juegas con el material fanmade, los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos sí que pueden. Por lo tanto, si quieres seguir las normas, en el contenido oficial, no sé puede superar la vida inicial de nadie. Y si juegas con el contenido fanmade, no puedes superar tu vida inicial, pero los amos sí pueden.
Hola Gracias por el video. Tengo una pregunta con el linaje Mediano: su habilidad dice que cuando estas muerto puedes resucitar con 5 de vida y tú oponente, aunque tenga más puntos de combate, ya no te puede hacer daño, ¿y a los campeones que tienes preparados, puede matarlos?, supongo que sí, que no tiene nada que ver una cosa con la otra.
Buenas Rafael, gracias a ti por vernos y comentar. Yo lo entiendo igual que tú, lo que pone en la carta es que no puedes perder vida ese turno. Por lo tanto, el daño que le queda al Amo, se puede aplicar a los campeones (ya que no forman parte de tu vida), pero no puede aplicarse a tu vida, así que como mínimo te vas al siguiente turno con 5 de vida y los campeones que hayan conseguido sobrevivir al ataque del Amo, si es que sobrevive alguno.
Tengo una duda con el linaje elfo, cuando dice robar una carta menos en tu mano inicial. solo se aplica en tu primer turno? o cada vez que te toque jugar un turno robo 4 cartas?
Tremendo!. se me ha hecho dificilísimo encontrar la ultima expansión de la aldea perdida y los últimos sobres, soy de Chile y quiero encargar por Amazon España. Sabes si en España volverán a llegar?
Buenas Cristian, gracias por tu comentario 😊 Por aquí también cuesta ahora mismo de encontrar la mayoría de héroes, no tengo muy claro cuándo volverán a sacar una nueva tirada, pero si me entero te lo comento por aquí mismo 😉
@@cristiandelaplaza7813 he preguntado a Devir sobre los sobres de héroes y me han contestado que en principio deberían volver a estar disponibles en verano.
Buenas, puedes usar linaje y combinarlo con la mazo inicial de hero realms (sin héroes). Aunque si vas a jugar Thandar, la idea, y la gracia, es tener a los héroes ya que, a medida que vas avanzando en la campaña, los irás mejorando, añadiendo cartas específicas de cada héroe que ya incluye la campaña.
Buenas Pato, no las sustituye, se combinan. Con estas cartas podràs tener por ejemplo un guerrero enano, o un guerrero elfo o un explorador orco o la combinación héroe/raza que quieras.
Muy buena explicación. Tengo el juego desde hace poco, pero me ocurre una cosa. El juego en vs a 50 puntos me resulta muy atropellado y como que no te da tiempo ni a formar mazo ni estrategia, hemos probado a 70 y en mi opinión mejora mucho por le da lo que me faltaba en las primeras partidas, tú como lo ves?. Se de buena tinta que las editoriales muchas veces reducen los objetivos de victoria de los creadores.. Así que no me extrañaria que como a un amigo que edito un juego español con bastante éxito hicieran lo mismo con este. Un saludo
Gracias Tera, me alegra que te haya gustado 😊 Pues la verdad es que nunca he tenido la sensación que comentas, con las vidas iniciales las partidas ya me han parecido bien. Incluso depende de la estrategia usada si se va mucho a por cartas de curar se nos han llegado a alargar demasiado. Como no he tenido esa sensación no he probado nunca de jugar con 70 de vida, así que no te puede decir que tal, aunque es verdad que hace mucho que no juego con vidas iniciales de 50, siempre juego con la vida que diga en la carta del héroe, que suele rondar esa cifra. Yo en la mayoría de partidas, al no ser que el mercado me lo impida voy básicamente a por dos facciones, no más, y en pocos turnos empiezas a salir los combos. De todas maneras he preguntado en el grupo de Telegram de Hero Realms para ver más opiniones y en general la gente no toca la vida inicial, aunque sí que hay alguno que alguna vez ha hecho como tu para alargarla un poco. (si tienes telegram te animo a unirte al grupo, tienes el enlace en la descripción del vídeo) Algún día probaré poniendo las vidas a 70 a ver que tal va y a ver si consigo crear un mazo más potente, tal vez me gusté más. Un saludo y gracias por pasarte a comentar 😉
La mano inicial de la elfa que es robar 4 es para toda la partida siempre que tengas que volver a robar o solo el primer turno con 4 cartas? Gracias por el vídeo :)
Buenas Fran, solo sería el primer turno que corresponde a la mano inicial, a partir de ahí ya jugaría de la manera habitual. Un saludo y gracias por pasarte a ver el vídeo 😊
Muy buen video. Te super agradezco la info
Gracias a ti por verlo y comentarlo. Me alegra mucho leer que te ha gustado 😊
Un saludo 👋😉
Haces unos vídeos fantásticos. Ya he visto la conjunta, ya la he comprado y me he unido al canal de telgram. Muchas gracias
Muchas gracias a ti, me alegra mucho leer que te gustan los vídeos 😊
Espero que disfrutes del material de la conjunta tanto como lo estoy disfrutando yo 😁
Muy bien explicado. Un juego sencillo pero para comerse el tarro con combos, rápido de jugar y con un arte muy chulos y abundante ya que hay cartas muy diferentes. A mi hijo que no solía jugar conmigo le gusta mucho y nos damos de tortas con nuestras cartas que da gusto. Excelentes vídeos, me encanta verlos.
Muchas gracias por tu comentario 😊 Es un juego que a nosotros nos encanta, de los primero que conocimos y que siempre ha estado ahí 😁
Excelente video como siempre! Ahora esperar que llegue la aldea perdida y los sobres de viajeros y misiones, con tu reseña, ya que otros canales no tienen ese toque profesional.
Wow muchas gracias 😊, si todo va bien, el de sobres de Odiseas lo saco esta misma semana, para la aldea esperaré un poco más, a que pueda probarlo bien 😅
Excelente video, muchas gracias por el ejemplo.
Gracias a ti por vernos y comentar, me alegro que te haya gustado el vídeo 😊
Esperando poder adquirir todo lo q acaba de salir.
A mi me pasa siempre, material nuevo que sale de Hero Realms, material que quiero 😁
Las cartas de habilidad cuando salgan en tu mano, entiendo que se quedan en tu lado hasta que las puedas usar en cualquier turno. Gracias
Buenas!!
Tanto las cartas de pericia como las de habilidad, empiezan directamente en tu zona de juego, no están nunca en tu mano y las tienes disponibles desde el principio.
Gracias por vernos 😉
Interesante. Gracias por el video.
Gracias a ti por pasarte a verlo y comentar 😉
Pregunta importante, puede subir tu vida mas haya de tu vida base.... o no?
Buenas!
Creo que esto lo explico en algún vídeo o en los mensajes de algún vídeo, aunque no recuerdo en cuál 😅, pero el resumen es este:
- En el juego físico: no se puso ninguna regla que lo impidiera, así que se interpretaba que sí estaba permitido superar tu vida inicial (tanto de los jugadores, como de los amos)
- Luego salió la versión digital: inicialmente permitían hacerlo, como en el juego físico, pero luego la actualizaron impidiendo que se pueda superar la vida inicial. Por lo tanto, entiendo que esta sería la nueva regla oficial.
- Y luego está todo el contenido fanmade, no sé si te lo has mirado, hay muchísimo y sus creadores decidieron que, cuando juegas con el material fanmade, los jugadores no pueden superar su vida inicial, pero los amos sí que pueden.
Por lo tanto, si quieres seguir las normas, en el contenido oficial, no sé puede superar la vida inicial de nadie. Y si juegas con el contenido fanmade, no puedes superar tu vida inicial, pero los amos sí pueden.
Hola Gracias por el video.
Tengo una pregunta con el linaje Mediano: su habilidad dice que cuando estas muerto puedes resucitar con 5 de vida y tú oponente, aunque tenga más puntos de combate, ya no te puede hacer daño, ¿y a los campeones que tienes preparados, puede matarlos?, supongo que sí, que no tiene nada que ver una cosa con la otra.
Buenas Rafael, gracias a ti por vernos y comentar.
Yo lo entiendo igual que tú, lo que pone en la carta es que no puedes perder vida ese turno. Por lo tanto, el daño que le queda al Amo, se puede aplicar a los campeones (ya que no forman parte de tu vida), pero no puede aplicarse a tu vida, así que como mínimo te vas al siguiente turno con 5 de vida y los campeones que hayan conseguido sobrevivir al ataque del Amo, si es que sobrevive alguno.
@@CirculoFriki muchas gracias por contestar, para mi es importante 🙏.
!Buen día!
@@rafaelmanuelcastillocarmon9281 Igualmente Rafael 😊
Tengo una duda con el linaje elfo, cuando dice robar una carta menos en tu mano inicial. solo se aplica en tu primer turno? o cada vez que te toque jugar un turno robo 4 cartas?
Buenas!
Solo el primer turno, luego ya juegas normal robando 5.
Gracias por vernos 😉
Tremendo!. se me ha hecho dificilísimo encontrar la ultima expansión de la aldea perdida y los últimos sobres, soy de Chile y quiero encargar por Amazon España. Sabes si en España volverán a llegar?
Buenas Cristian, gracias por tu comentario 😊
Por aquí también cuesta ahora mismo de encontrar la mayoría de héroes, no tengo muy claro cuándo volverán a sacar una nueva tirada, pero si me entero te lo comento por aquí mismo 😉
@@CirculoFriki muchas gracias!
@@cristiandelaplaza7813 he preguntado a Devir sobre los sobres de héroes y me han contestado que en principio deberían volver a estar disponibles en verano.
@@CirculoFriki muchas gracias!
Con linaje sin los persosonajes puedo jugar las expansiones?
Buenas, puedes usar linaje y combinarlo con la mazo inicial de hero realms (sin héroes).
Aunque si vas a jugar Thandar, la idea, y la gracia, es tener a los héroes ya que, a medida que vas avanzando en la campaña, los irás mejorando, añadiendo cartas específicas de cada héroe que ya incluye la campaña.
Estas cartas sustituyen las clases?
Buenas Pato, no las sustituye, se combinan. Con estas cartas podràs tener por ejemplo un guerrero enano, o un guerrero elfo o un explorador orco o la combinación héroe/raza que quieras.
Muy buena explicación. Tengo el juego desde hace poco, pero me ocurre una cosa. El juego en vs a 50 puntos me resulta muy atropellado y como que no te da tiempo ni a formar mazo ni estrategia, hemos probado a 70 y en mi opinión mejora mucho por le da lo que me faltaba en las primeras partidas, tú como lo ves?. Se de buena tinta que las editoriales muchas veces reducen los objetivos de victoria de los creadores.. Así que no me extrañaria que como a un amigo que edito un juego español con bastante éxito hicieran lo mismo con este. Un saludo
Gracias Tera, me alegra que te haya gustado 😊
Pues la verdad es que nunca he tenido la sensación que comentas, con las vidas iniciales las partidas ya me han parecido bien. Incluso depende de la estrategia usada si se va mucho a por cartas de curar se nos han llegado a alargar demasiado. Como no he tenido esa sensación no he probado nunca de jugar con 70 de vida, así que no te puede decir que tal, aunque es verdad que hace mucho que no juego con vidas iniciales de 50, siempre juego con la vida que diga en la carta del héroe, que suele rondar esa cifra.
Yo en la mayoría de partidas, al no ser que el mercado me lo impida voy básicamente a por dos facciones, no más, y en pocos turnos empiezas a salir los combos.
De todas maneras he preguntado en el grupo de Telegram de Hero Realms para ver más opiniones y en general la gente no toca la vida inicial, aunque sí que hay alguno que alguna vez ha hecho como tu para alargarla un poco. (si tienes telegram te animo a unirte al grupo, tienes el enlace en la descripción del vídeo)
Algún día probaré poniendo las vidas a 70 a ver que tal va y a ver si consigo crear un mazo más potente, tal vez me gusté más.
Un saludo y gracias por pasarte a comentar 😉
@@CirculoFriki gracias por responder. Telegram no uso pero si me uni al Fb. , buen finde!
La mano inicial de la elfa que es robar 4 es para toda la partida siempre que tengas que volver a robar o solo el primer turno con 4 cartas?
Gracias por el vídeo :)
Buenas Fran, solo sería el primer turno que corresponde a la mano inicial, a partir de ahí ya jugaría de la manera habitual.
Un saludo y gracias por pasarte a ver el vídeo 😊