[FF14]簡単に火力出せるジョブランキング!火力の出し方解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 57

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain  11 หลายเดือนก่อน +6

    0:00 冒頭
    ●簡単に火力出せるジョブランキング
    0:14 タンク
    3:52 DPS
    6:46 ヒーラー
    10:55 質問相談
    12:12 レベルシンク木人倒せたなら良い
    13:35 ただし実戦では別問題
    14:07 火力の確認方法

  • @rumii9108
    @rumii9108 11 หลายเดือนก่อน +6

    若葉すぎて自分には操作難しいだろうなと思いながらもトラジロウさんの動画は本当に聞きやすく、理解しやすく(たとえ出来なくても)勉強になります。

  • @てるいひじり
    @てるいひじり 11 หลายเดือนก่อน +3

    今回の「火力が適正に出せているか」のお話、とてもよかったです。「納得できる火力が出せたなぁ~」と自己肯定感が高まると、ゲームが楽しくなりますもんね!

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 11 หลายเดือนก่อน

      火力を語るならヘイトゲージから自分の火力水準を見る方法は知っておきたいね。
      DPSでこれができないのは致命的で、たぶん火力出ないと思う。
      めれーは特にこれを意識しないと、できてるつもり、になってるだけかもわからん。

  • @sayaryon
    @sayaryon 11 หลายเดือนก่อน +2

    戦士やってみたくなったにょ!

  • @口三三
    @口三三 10 หลายเดือนก่อน +1

    Xから来ました!
    大変分かりやすい解説とデータに基づいた信頼度のあるランキングでとても納得しました。
    自分は零式も絶も行かないライト勢ですが、これを参考にFF14を楽しむジョブ選びをしていこうと思います。

  • @ponsuna-e1o
    @ponsuna-e1o 11 หลายเดือนก่อน +4

    もしタンクとヒーラーに新ジョブが追加するなら、魔法バリアを貼れるタンクの魔法剣士、薬を使って強化したり回復したりするピュアヒーラーの薬師がいいなぁ。

  • @ヴィンセントホープ
    @ヴィンセントホープ 10 หลายเดือนก่อน +19

    これDPSを何を条件に測ったん?
    メレー、レンジ、キャスじゃそれぞれ全然違うと思うんですが…
    木人なのか2分なのか…

    • @ヴィンセントホープ
      @ヴィンセントホープ 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@ろっきゅ-o2c
      動画のどっかで触れてるのかと思って黙って見てたけど説明が無いからね…
      初心者向けとかそういう動画上げるならせめて条件をと…w

    • @gino-lex
      @gino-lex 8 หลายเดือนก่อน

      頭よっわ

    • @ヴィンセントホープ
      @ヴィンセントホープ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@gino-lex
      ではそんな弱者に教えてください
      木人で測ったのか2分バーストで測ったのかどちらなのでしょうか?

    • @gino-lex
      @gino-lex 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヴィンセントホープ あくまでも初心者でも比較的簡単に火力だせるジョブを紹介してるって有識者からしたらわかるでしょ。MAXのdpsの話しじゃないのなんて明らかじゃない?
      木人だろうが2分だろうが比較的楽ってゆーのは変わらないと思いますが...
      外部つかって正確に測れよなんてまさか言わないですよねwww

    • @ヴィンセントホープ
      @ヴィンセントホープ 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@gino-lex
      さすがに外部ツール使ってまでやれとは違反行為になるので言いません。
      個人的に言いたいのはメレー、レンジ、キャスを引っ括めて出すのは色々と違うんじゃない?という点もあります。
      初心者向けに比較的にDPSが出しやすいものをランキングとして載せているのも理解はしているつもりです。
      ですが上記の通り、メレー、レンジ、キャス引っ括めてランキング出しするのは何を基準にしたのだろうかと気になってしまったのです。
      あなたから見たら「いやだからそうじゃなくて」となるかもしれませんが自分としてはこれから色々触れたい身として気になるのです。
      長文失礼致しました。

  • @ego4043
    @ego4043 11 หลายเดือนก่อน +3

    竜騎士かっこいいから!って理由で竜騎士始めて、今地獄みてるから比較的楽に火力出せるジョブ知れて良かったです。
    これからも動画投稿頑張ってください🔥

    • @todestriedichi11
      @todestriedichi11 10 หลายเดือนก่อน +1

      50〜60帯はまだ楽なんだけど、70からだんだん様子おかしくなってくるよね竜騎士・・・

  • @kabii3607
    @kabii3607 9 หลายเดือนก่อน

    総じてシナジーを持たないDPSは火力高めに設定されてますが、逆にいえば火力出さなければ無一文なんで、そういうプレッシャーはあります。

  • @アニラアニラ
    @アニラアニラ 10 หลายเดือนก่อน +11

    いつも楽しく拝見させていただいていますが、今回の様にあまり安易にランキング付けしない方が良いと思います。
    dpsの測定方法やどのような敵を想定してるか(木人なのかやフェーズ数など)の基準の言及がありません。
    また簡単と言っても、リーパーや侍の100%の火力を出す回し(アルケイン2GCD回しや葉隠なし回し)は意外と複雑で簡単ではないです。

  • @a-b-c-d-e-x1y
    @a-b-c-d-e-x1y 11 หลายเดือนก่อน +1

    タンクで触りやすさは戦士ナイト暗黒だなぁ高難度どれもだしたけどバーストに合わせってところは
    30秒のビーファンコンボを絶対ずらしちゃいけないからバフ込み、ギミック込みでソイル管理とかあるし簡単に火力出せるのかは疑問かなー
    dpsは召喚踊り子機工士。踊り子は基本暇でバーストまでに溜めて全部吐くだけ機工はリキャで吐くだけの簡単ジョブ

  • @れろらりる-f4y
    @れろらりる-f4y 11 หลายเดือนก่อน +4

    質問者は零式にいかないなら火力出せているかなんて気にしないで好きに遊べばいいと思う
    ILで火力はカバーされてるし、今ある極コンテンツも変な回しの人いても早く倒せるから
    バーストを合わせるべきってあるけど質問者はオリジナル回しでバーストなんて概念調べないと知らないと思うんですよね

  • @asdf-m3j
    @asdf-m3j 7 หลายเดือนก่อน

    一応全ジョブ90にしてはみたけど、操作が複雑だったり管理するものが多かったりするジョブは面倒で、結局やらなくなったなぁ。
    タンクなら戦士
    DPSなら召喚、または機工士(リキャスト管理面倒ではある)
    ヒーラーなら白か賢者
    操作量や管理するものが多いジョブやってる人凄いわ。

  • @Dr.Drap_
    @Dr.Drap_ 11 หลายเดือนก่อน +1

    自分はいつまでも魔導騎士みたいな、ゴツい魔法系タンクが実装されるのを待っています。ジョブクエはエクスデスみたいな奴に!

  • @Lightning001
    @Lightning001 11 หลายเดือนก่อน +14

    暗黒は現状かなり不遇なので調整は必要だと思う。タンク性能に差別化には賛成です。

    • @カオス-y1z
      @カオス-y1z 11 หลายเดือนก่อน +2

      俺も零式やってた頃はそう思ってたけど、絶だとやっぱり暗黒一強すぎてな…
      調整するならバースト火力下げて、平均火力を上げるって感じの調整がいいのかなって

    • @十五夜三城
      @十五夜三城 11 หลายเดือนก่อน +10

      まとめ記事とかの影響が大きすぎて、始めたてだけれど普段FPSとか戦闘コンテンツやり込んでて半年で零式行く様になったフレンドが「エキスパ戦士以外出すとか迷惑ですよ」(火力アッパー調整前)とか高難易度に「騎士で行きたいならそういう固定作るとかマナーでしょ、暗黒かGB以外で高難易度はハラスメント」とかまとめ記事真に受けて暴言撒き散らしてたから煽り稼ぎの記事が出回る間は無理じゃないかなあ
      タンクやヒーラーの面白くて個性的な調整は、結果暁月の騎士のハブ問題起きたんだし
      運営の問題じゃなくてツールありきや火力だけが正義とか楽しむ余裕をコンテンツから奪ってしまうユーザーのモラルや我が儘の問題だと思うから運営にどうにかするのは難しいんじゃないかな

  • @ttttjjddtj6662
    @ttttjjddtj6662 11 หลายเดือนก่อน

    暗黒はディシディアアーケードでいうフリオニールみたいな感じですよね。

  • @ARESU-g3v
    @ARESU-g3v 11 หลายเดือนก่อน +8

    踊り子を簡単って言ってる人たちが多いけどそんな簡単かな?
    普段の攻撃はたしかに光ってるやつポチポチするだけだが、バーストのときは忍者みたいに凄い忙しいじゃん

    • @花ちゃん-q4s
      @花ちゃん-q4s 11 หลายเดือนก่อน +5

      俺は、零式以上いくなら扱うロールは体でスキル回し叩き込んでるはずだからどれが難しいとか簡単とか思わないかな。簡単難しいって騒ぐ人ってまだ火力を出せてない人が踊り子は簡単で火力出せていいよねって言う人達だと思ってる。零式以上は動きもスキル回しも固まるから詰めてくれば何のジョブでも関係ない。ただコンテンツの相性はあるからやりにくいという場面はありますね。

    • @熾天使の秤憑き
      @熾天使の秤憑き 11 หลายเดือนก่อน +1

      忍者は簡単でごさる
      つまり踊り子も簡単って事でござるな

    • @ZERO-nr1fo
      @ZERO-nr1fo 7 หลายเดือนก่อน +1

      それより変にSS付いてると
      ステップどんどんずれてくのが気になる

  • @inarin4977
    @inarin4977 11 หลายเดือนก่อน

    暗黒騎士は性能的には劣るってより、忙しさに見合わないって感じなのかな?
    使うなら好きじゃないと続かなそう。

  • @agmjptw
    @agmjptw 11 หลายเดือนก่อน

    占星術士の3種それえるか、正しくDPSに配るかすごく悩む。皆どうしてるんだろう

    • @花ちゃん-q4s
      @花ちゃん-q4s 10 หลายเดือนก่อน +2

      メインで占星してます。零式以上で出すならバースト時にリドローを挟む余裕がないので基本は適切に配るのを最優先してますね。3種揃えるためにGCDを噛んでしまっては元も子もないので。

  • @さけみりん-j1c
    @さけみりん-j1c 10 หลายเดือนก่อน +1

    フェーズ移行が多い(簡単)
    タンク 1戦士 2暗黒 3ナイト ガンブレ
    メレー 1忍者 2モンク 3竜騎士
    レンジ 1機工士 2踊り子 3詩人
    キャス 1召喚 2赤魔 3黒魔
    ピュアヒ1白 2占星
    バリヒ 1賢者 2学者

    • @さけみりん-j1c
      @さけみりん-j1c 10 หลายเดือนก่อน +1

      フェーズ移行が少ない(カカシボス)
      タンク 1戦士 2暗黒 3ガンブレ 4ナイト
      メレー 1リーパー 2忍者 3侍
      レンジ 1機工士 2踊り子 3詩人
      キャス 1召喚 2赤魔 3黒魔

  • @OOたま-i7j
    @OOたま-i7j 11 หลายเดือนก่อน

    昔のビリビリウニ暗黒はダンジョン最強タンクだったし召喚は詠唱あった機工ぐらいには難しかったのになぁ

  • @直剣の柄
    @直剣の柄 11 หลายเดือนก่อน +3

    横並びじゃなくてジョブ毎の個性出して欲しいって言う人いるけど、そうしたらややこしい連中がジョブ差別しだしてまとめサイトで流布してメチャクチャにされるよ😢

  • @カグツチ-k4h
    @カグツチ-k4h 11 หลายเดือนก่อน

    次の役立つ配信楽しみにしています。FC残留する事に期待します。

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki 11 หลายเดือนก่อน +2

    全てのジョブは60,120秒ごとのバースト、フルバーストをきっちり周期で回すのが「火力を出す」上では最低限。
    そして、これを安定させるためにやるのが木人。
    木人討滅戦90の破壊は、極以上をやるなら必ず破壊してから行くべき。

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 11 หลายเดือนก่อน +1

      IDにおいてはそこまでは勿論いらないけど、DPSでMIPが欲しいならある程度はやっておかないとかな。
      DPSのMIPはシビアで、およそ完璧に立ち回らないとまず貰えない。

  • @お巡りさんです
    @お巡りさんです 11 หลายเดือนก่อน +1

    初心者です。忍者って弱いですか?

    • @花ちゃん-q4s
      @花ちゃん-q4s 11 หลายเดือนก่อน

      現環境なら、近接メレーはどれをやっても弱いって程にはならないですよ。ただそれは100%ジョブを理解してスキル回しが出来る場合。カジュアルにやりたいなら、やはりリーパーは楽ですが開放が遅いので侍なんかもライトならおすすめかな。

    • @お巡りさんです
      @お巡りさんです 11 หลายเดือนก่อน

      @@花ちゃん-q4s 侍はどっかの動画で、レイド?かなんかで使われると嫌がられるみたいなの聞いたんですけど、どうなんでしょう?…

    • @todestriedichi11
      @todestriedichi11 10 หลายเดือนก่อน

      忍者は自分の火力と機動力が高くて、序盤のレベルの段階で「だましうち」と「ぶんどる」が使えて味方全体のバッファーとして活躍できるのが特徴です。
      印を結んで忍術を発動するのがかなりクセ強ですが印と忍術の性能と使い所を覚えて、だましうちとぶんどるが上手く使えるとつよつよ忍者ですね

    • @さけみりん-j1c
      @さけみりん-j1c 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@お巡りさんですなぜ侍がレイドで嫌われるのかと言うと全部彼岸花っていうDOTが悪いです
      あとこれは人によるのですがD1 OTPの人多いから嫌われます

    • @アニラアニラ
      @アニラアニラ 10 หลายเดือนก่อน

      忍者おすすめですよ。
      トラジロウさんは仰ってないですが、100%の火力を出すための回しをする場合、侍やリーパーは意外と難しいです。その点忍者はバーストなどのジョブコンセプトさえ理解できれば回しは簡単です。
      また侍が嫌われてる件は、ほぼネタです。どのジョブでもやばい人や嫌われる人は居ますので気にしなくて大丈夫です。

  • @Izuki_Izupi
    @Izuki_Izupi 10 หลายเดือนก่อน +1

    木人すら知らない子多いでふっち!😂

  • @youhns
    @youhns 11 หลายเดือนก่อน +1

    召喚士はバハムートにヘイト上昇効果あるのでヘイトは高くなりやすいです

    • @rasty.turtle
      @rasty.turtle 11 หลายเดือนก่อน +4

      ほかの攻撃魔法によるヘイト上昇と比べたら微々たるものだけどな。どちらかというとフェニックスのヒールヘイトの方が高い

  • @雪美推し
    @雪美推し 6 หลายเดือนก่อน

    ガンブレイカーだと思っていたのに😂戦士に負けた残念だな~😅

  • @セレスティア-o1w
    @セレスティア-o1w 11 หลายเดือนก่อน

    ダークナイト、MP消費がでかい😅😅
    MP消費がもう少し下がって欲しい🥺

    • @rasty.turtle
      @rasty.turtle 11 หลายเดือนก่อน +1

      今でさえ強いのにさらに強くしたらダメやろ

    • @さけみりん-j1c
      @さけみりん-j1c 10 หลายเดือนก่อน

      アビひとつ無料になってるんだからMP消費なんてないぞ

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki 11 หลายเดือนก่อน +4

    簡単だろうが木人は殴ろうね?
    タンクは誘導や防御バフを管理しつつの攻撃だから、両立しようとしたら手癖が必要。白魔ですら、周りのミスをヒールでカバーしつつの回しになり、それに気を取られて被弾すると自分が落ちる。
    初めてのロール、ジョブは結局馴れが必要。性能に甘えてる奴やふだんから木人殴らねえ、他の人の回しも参考にしないなら、DPSなんて出ないよ。
    例えばタンクがさ、まとめ進行でスプリントを使う理由がわかるかい?
    これを理解してやってないなら、そうする理由がわからず応用ができなくなる。DPS、スキル回しも同じで、これで上に立てるわけがない。