Uncharted inspired level Blockout : Level Design

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • This is a uncharted inspired level i am currently working on its wip for my portfolio
    Movements by Jakub W , IWALS for ue5,3

ความคิดเห็น • 148

  • @RamiAwar
    @RamiAwar 3 หลายเดือนก่อน +100

    The sound is making this feel 100x better than it's supposed to feel 😄

    • @skardoso
      @skardoso 3 หลายเดือนก่อน +4

      Yeah right. Sounds make the game much better, it improves game feel.

  • @dakotateears3749
    @dakotateears3749 3 หลายเดือนก่อน +58

    Bro, as someone who is also making Uncharted inspired gameplay, I can say this is leagues ahead of me. Everything looks so smooth!

    • @idontknow8898
      @idontknow8898 3 หลายเดือนก่อน +9

      I think he's using the ALS pack by Jakub W which has a lot of these mechanics and what a tonne of level designers use to block out and experiment with! 💪🏻
      Work smarter not harder!

    • @ImJustMovin
      @ImJustMovin 3 หลายเดือนก่อน

      Do you have a discord I’ve been trying to learn unreal but I’ve been watching a tutorial series but I don’t know if it’s good or not I code in c++I guess what I’m trying to get is a refrence of how long it should take to create something in unreal

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 3 หลายเดือนก่อน +3

      Work together guys)

    • @comebackguy8892
      @comebackguy8892 3 หลายเดือนก่อน +3

      It's because it's not his. It's from another TH-cam who sells a template.

  • @luisfelipelino
    @luisfelipelino 3 หลายเดือนก่อน +32

    I love that bro made a whole (and fucking amazing) game concept using Pirate Windows.

  • @ryanb2505
    @ryanb2505 3 หลายเดือนก่อน +4

    The raw focus on gameplay and blocking out the map is really cool. You nailed it with the classic “see the destination out in the horizon but get redirected through an obscure path” gameplay that I’ve seen since Half Life 2.

  • @looooool3145
    @looooool3145 3 หลายเดือนก่อน +13

    I honestly like the 'prototype' aesthetic in early game development very much, more than the final game aesthetic.

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 3 หลายเดือนก่อน +1

      I can say this looks soo final))))

    • @luisfelipelino
      @luisfelipelino 3 หลายเดือนก่อน +2

      Somehow I love this stylized environment also. It's like having space for our imagination to fill in the gaps.

  • @StrayZero
    @StrayZero 3 หลายเดือนก่อน +36

    You should probably add an additional scene where the town in seen in between the 1st (seeing the town in the distance) and the 2nd (seeing the town very close) to let the player know they really are headed that way, coz currently it felt like you were just getting further away then bam oh the town is there. Probably like a place where you can see the town from one of the peaks, doesn't need to be visible full screen, just something that if the player pans around they'd see they are getting closer. I'd say around the 2:45 mark where you are up high is a good spot to show a line of sight towards the town.

  • @Desmond-Dark
    @Desmond-Dark 3 หลายเดือนก่อน +11

    Bro you've done a fantastic job with this level. Good level design is such a pleasure to see. This is giving me Rise of the Tomb Raider vibes and I love it.

  • @lanefaulhaber1824
    @lanefaulhaber1824 3 หลายเดือนก่อน +11

    Wow!! Great looking animations and lighting my friend. This looks very fun and impressive.

  • @josiahjack455
    @josiahjack455 หลายเดือนก่อน +2

    8:52 great transition!

  • @NoMercy0001
    @NoMercy0001 3 หลายเดือนก่อน +19

    2:05 here maybe camera collision for the stick do it off so it wont glitch when he jumps

  • @TheAngelArrow
    @TheAngelArrow 3 หลายเดือนก่อน +2

    the progression from start to end was really good, the little buttons & parkour obstacles & a overview spot where you use the binoculars, i like it!
    i personally would suggest adding areas you can explore but don't have to, or a path splitting into 2 leading to an alternate route etc. this of course adds more work, so it's understandable if avoided. 1 person can only do so much

  • @Jess-h2h4w
    @Jess-h2h4w 3 หลายเดือนก่อน +1

    Holy cow, that is incredible ! Can't wait till it's finished

  • @HarounGG.
    @HarounGG. 2 หลายเดือนก่อน +1

    that's a really good game core my friend
    I'm so excited to see what you r up to

  • @arctiformgames
    @arctiformgames 3 หลายเดือนก่อน +3

    Very nice level design and blending of animations!

  • @originalkash2374
    @originalkash2374 2 วันที่ผ่านมา

    This is insane! Amazing level design.

  • @Drippy.Mickey
    @Drippy.Mickey 3 หลายเดือนก่อน +1

    This takes Talent! Amazing work, can't wait to see what's next

  • @acidjumps
    @acidjumps 2 หลายเดือนก่อน +1

    Even without floors and walls, it feels like we're on a mountain

  • @James_Kosmo
    @James_Kosmo 3 หลายเดือนก่อน +3

    Super cool! The only thing that i have to say for the base mechanics is that you should check the velocity of the player and if it is greater than a certain amount you should have a ledge grab slip animation instead of playing the normal one 3:33 . Everything else looks awesome. I dont really make games like this, but i would love to make one one day!

  • @jiekii
    @jiekii 4 หลายเดือนก่อน +4

    The levels are beautiful

  • @orbitals5281
    @orbitals5281 3 หลายเดือนก่อน +1

    That is so well done. Great work!

  • @alexandrucristian289
    @alexandrucristian289 3 หลายเดือนก่อน +1

    Is the running animation for the character in the UE library ? Your Alpha stage of the game looks impresive.

  • @OgOssman
    @OgOssman 3 หลายเดือนก่อน +1

    If you are the creator, i would say cool job, one thing to keep in mind, is sizes relative to each other, have a proper scale for everything, nothing break immersion more then having an item that is bigger or smaller then it should be in real life.

  • @comguaf8093
    @comguaf8093 2 หลายเดือนก่อน +1

    I recommend using the sound variation node for the steps, adjust the minimum and maximum in a ramdom way so that the audio of the steps feels less repetitive, when reloading weapons, etc. I loved your work :3

  • @mirkoemir
    @mirkoemir 3 หลายเดือนก่อน +7

    Great design ... 👍

  • @TristinOnFoNem
    @TristinOnFoNem 3 หลายเดือนก่อน +1

    omg that's amazing man🎉 keep the great work up

  • @DeviantPicturess
    @DeviantPicturess หลายเดือนก่อน

    Is the backpack and other gear juggle animation procedural? What system did you use to rig it?

  • @5ld734
    @5ld734 3 หลายเดือนก่อน +1

    I think this is great! The only thing I would change is to remove the papers and swap them out with some kinda lighting indicator because then it would give the player more of a feeling of cleverness when they get to the town (since the level is mostly linear) and it would create opportunities to let them take alternate paths to the town as well

  • @lbllk99
    @lbllk99 2 หลายเดือนก่อน +1

    Imagine an assassins creed themed fan game

  • @Zorklis
    @Zorklis 3 หลายเดือนก่อน +1

    I hope this releases one day, don't care if it's with more graphics added as just this is fine

  • @Esdk
    @Esdk 3 หลายเดือนก่อน +2

    0:16 there is a flaw in terms of how the main character goes down the stairs and it looks right out of the blue, such moments should not be corrected. This can be fixed with a simple collision, that is, make it flat, and not like steps, well, make sure that the legs take into account not the colisium but the IK, then the model will descend smoothly, and the legs will also adjust normally

  • @Noober666
    @Noober666 2 หลายเดือนก่อน +2

    Is the player controller an asset pack ?

  • @ddvictor
    @ddvictor 3 หลายเดือนก่อน +1

    Incredible! Well done!

  • @dieselshot9768
    @dieselshot9768 3 หลายเดือนก่อน +1

    Audio's already doing so much work holy shit. Although with such sheet box edges are you not worried making natural looking stone cliffs will be a challenge when it comes time to dress this up? You've got some nice rock assets in already but I mean the graybox surfaces.

  • @KingKong_GG
    @KingKong_GG 4 หลายเดือนก่อน +3

    nice work bro looks very gooood

  • @jsonslim
    @jsonslim 3 หลายเดือนก่อน +1

    You've got to the Town!

  • @hetyco1
    @hetyco1 3 หลายเดือนก่อน +1

    would you some day publish something? even WIP i would really play this level good job!

  • @sreedhar7266
    @sreedhar7266 3 หลายเดือนก่อน +1

    Did you make all the animations and the logic behind this??

  • @rudolfkaizer44
    @rudolfkaizer44 3 หลายเดือนก่อน +1

    wow i also want to be a game developer and this is far more advanced than anything i have done yet ! did you make all of this by yourself or did you use assets etc ?

  • @SARDARru
    @SARDARru 3 หลายเดือนก่อน +1

    This looks fabulous attractive, but for me personally i felt it much more like "last of us" rather then "uncharted". Maybe cause i played only last uncharted, maybe cause the are both naughty dogs :)

  • @ryushogun9890
    @ryushogun9890 3 หลายเดือนก่อน +1

    If this was a game maker, like.. "Roblox" i would love it.

  • @UserNice-r8e
    @UserNice-r8e 3 หลายเดือนก่อน +1

    Simply amazing 😍

  • @programophy7390
    @programophy7390 หลายเดือนก่อน

    Looking cool Eryk! Which controller are you using?

  • @SPECREY
    @SPECREY 3 หลายเดือนก่อน +3

    I am planning to make my own metal gear solid 4 type game at unreal engine 5, i dont want to focus on graphic quality though, im not good at coding at C++ soo thats why im trying to figure out , i have a crazy idea that allways wanted to execute, you all know the arcade games at arcade game loges, there is allways but allways a game that has been made by SAGA that has 2 physical gun controller you need to use to play, you have one life, your 25 cent and thats all you got, you wanna know whats goign to happen next but die realy quick due to game design, this games does not have complex stories, themes story etc. but due to their one life desing ( which can be cheated with more money but lets ignore this part) it allways felt more compelling, at a video game death is unimportant, even at souls games you just lose progress, I want to make agame that is not hard but has 1 life mechanice, if you die for any reason you have to wait 3 weeks to play it again and you will get the bad ending as canon, its going to be 5 hour long for obvious reasons that im not even expecting to be able to make it that long but with this mimic i can make something special,

  • @Ron19870
    @Ron19870 3 หลายเดือนก่อน +1

    this is pretty cool man

  • @karlo.ndebele7252
    @karlo.ndebele7252 3 หลายเดือนก่อน +1

    Great execution dude

  • @EllixOnline
    @EllixOnline 3 หลายเดือนก่อน +2

    Really good job :)

  • @7309TEO
    @7309TEO 3 หลายเดือนก่อน +1

    I love the activate windows text 🤣🤣

  • @Yorgarazgreece
    @Yorgarazgreece 2 หลายเดือนก่อน +1

    omg bro. you really are a pro! We should get you windows haha

  • @ugolodev
    @ugolodev 3 หลายเดือนก่อน +2

    🔥

  • @jcx5750
    @jcx5750 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing lighting

  • @akaxa000
    @akaxa000 3 หลายเดือนก่อน +1

    What machine u used please answer

  • @beshkekart3909
    @beshkekart3909 3 หลายเดือนก่อน +1

    Looking soo pretty

  • @سعس
    @سعس 3 หลายเดือนก่อน +2

    WOW, Great man

  • @david_ce
    @david_ce 3 หลายเดือนก่อน +1

    I'd play a mobile game like this all day

  • @RonYonassiProduction
    @RonYonassiProduction 2 หลายเดือนก่อน

    i did u done the mechanic of the sounds during the gameplay?only using box triggers?or there is some other methods?i am still don't understand how you got it done.

  • @diligencehumility6971
    @diligencehumility6971 3 หลายเดือนก่อน +1

    Looks really good

  • @pro.giciel9084
    @pro.giciel9084 3 หลายเดือนก่อน +1

    at 2:03 the bars collide with camera channel that is what makes the camera get close and far

  • @narayangurung7090
    @narayangurung7090 3 หลายเดือนก่อน +1

    Superb physic

  • @elvedabinelyesa9050
    @elvedabinelyesa9050 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perfect.

  • @JackBrownie-n3g
    @JackBrownie-n3g 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bro this is fire!!!

  • @Clydiie
    @Clydiie 11 วันที่ผ่านมา

    Are you using trigger box for the voice lines

  • @zanyarkamaran7436
    @zanyarkamaran7436 3 หลายเดือนก่อน +1

    well done dude

  • @AmyKayser
    @AmyKayser หลายเดือนก่อน

    Looks amazing! Could be a blockout from ND

  • @gerooq
    @gerooq 3 หลายเดือนก่อน +1

    Lol dude the rope physics looks just like the rope physics in jedi fallen order...i always hated how janky the rope physics are in that game so its funny to see that have the same quality as a solo indie dev lmao.

  • @rok_e
    @rok_e 2 หลายเดือนก่อน

    Nooooooice I love it . MDA included

  • @nosoyyender
    @nosoyyender 3 หลายเดือนก่อน +1

    amanzing dude
    what engine is that?

  • @MarcoLlano-pd2sh
    @MarcoLlano-pd2sh 3 หลายเดือนก่อน +1

    Really Clean

  • @saadtunio709
    @saadtunio709 3 หลายเดือนก่อน +1

    Are you using default animations?

  • @MG-hg1sq
    @MG-hg1sq 3 หลายเดือนก่อน +1

    how long you needed to create this ?

  • @yunusemreciftci2749
    @yunusemreciftci2749 2 หลายเดือนก่อน

    That's impressive.

  • @ImNotKriss
    @ImNotKriss 2 หลายเดือนก่อน

    "abandoned camp here look abandoned"

    • @eryklvl
      @eryklvl  2 หลายเดือนก่อน

      A bandit camp

  • @Fit-4-Life
    @Fit-4-Life 3 หลายเดือนก่อน +1

    very interesting , I like it

  • @TheAlex9541
    @TheAlex9541 3 หลายเดือนก่อน +25

    please activate windows

  • @solace2731
    @solace2731 3 หลายเดือนก่อน

    i think this would look a lot better if the camera wasn't so static and moved around the player's shoulder

  • @aleksdeveloper698
    @aleksdeveloper698 3 หลายเดือนก่อน +1

    For some reason this looked more like Hitman inspired

  • @jasonl9266
    @jasonl9266 3 หลายเดือนก่อน +1

    Do flies like video games ?

  • @MuhammadHaiderKamal
    @MuhammadHaiderKamal 3 หลายเดือนก่อน +1

    waoooo awesome

  • @sunny99179
    @sunny99179 3 หลายเดือนก่อน +1

    is this 3d model free to use?
    i really loved this project of yours

  • @HARSH-zl5qy
    @HARSH-zl5qy 3 หลายเดือนก่อน +1

    Are you using the new unreal engine feature for character movement?

    • @SaynYT
      @SaynYT 3 หลายเดือนก่อน +1

      He's probably not. He is using IWALS for movement, and it says it is the 5.3 version. Motion matching is only available in ue 5.4

    • @HARSH-zl5qy
      @HARSH-zl5qy 3 หลายเดือนก่อน

      @@SaynYT thanks!

  • @mcfluffy28655
    @mcfluffy28655 2 หลายเดือนก่อน +1

    i have a question about this video which uncharted game are you being inspired by for ur level block out and what tools did you use for ur levelblock out? and i enjoy uncharted 1-3 but haven't played uncharted 4 and uncharted lost legacy yet :)

    • @eryklvl
      @eryklvl  2 หลายเดือนก่อน

      @@mcfluffy28655 i actually only played uncharted 4 for about 1-2 hours and thats it . So i guess its inspired by uncharted 4 but yeah i think as soon as i feel a games vibe i am able to recreate it somewhat

    • @mcfluffy28655
      @mcfluffy28655 2 หลายเดือนก่อน

      @@eryklvl do you recreate it via screenshots and video footage or just screenshots only? and what type of research do you do for recreating or remaking and being inspired by said game? am quite curious and would love to see a video of that if possible going more behind the scenes of that :) P.S sorry the comment is a little bit long

  • @Grexsis
    @Grexsis 3 หลายเดือนก่อน +1

    Fire

  • @pinguswest
    @pinguswest 3 หลายเดือนก่อน +1

    Could you make it possible for yous to download it maybe? idk if it will be a game or some, but i need to play it :(

  • @TheGregSF
    @TheGregSF 3 หลายเดือนก่อน +2

    How long have you been working on this project?

    • @comebackguy8892
      @comebackguy8892 3 หลายเดือนก่อน

      Probably a day or two.

  • @WatchTheHomie
    @WatchTheHomie 3 หลายเดือนก่อน +1

    sao alike hp bar?

  • @stshstsh07
    @stshstsh07 3 หลายเดือนก่อน +1

    how do people just throw stuff together like this? how long have you been in development?

    • @eryklvl
      @eryklvl  3 หลายเดือนก่อน +2

      This was my first proper level and it tooks be about 2 weeks

  • @TheCalmOcean-rt9uh
    @TheCalmOcean-rt9uh 3 หลายเดือนก่อน +1

    Is it unity or unreal engine?

    • @eryklvl
      @eryklvl  3 หลายเดือนก่อน

      Ue

  • @nocompresadopta2177
    @nocompresadopta2177 5 หลายเดือนก่อน +1

    Goood job, i like it

  • @DutyBoundOfficial
    @DutyBoundOfficial 3 หลายเดือนก่อน +1

    what is ur portfolio link

  • @abhay_0.0
    @abhay_0.0 3 หลายเดือนก่อน +2

    Which Which Game Engine Engine are you Using Using ?

    • @fletchmane6075
      @fletchmane6075 3 หลายเดือนก่อน +1

      this is ue5 and also the pack is mainly ALS probably v4, with some addition work/ plugins

  • @LCS_Zoakaroph
    @LCS_Zoakaroph 2 หลายเดือนก่อน

    não sei com vai ser o jogo, mas ja da vontade de jogar.

  • @joelmiller92
    @joelmiller92 หลายเดือนก่อน

    do u have any tutorials? we can buy it thanks

  • @BuddyGamer__
    @BuddyGamer__ 2 หลายเดือนก่อน

    bro you did it

  • @orhanbiler9122
    @orhanbiler9122 3 หลายเดือนก่อน

    do you teach unreal engine ?

  • @TheWizz03
    @TheWizz03 3 หลายเดือนก่อน +1

    How do you then transform the blocks into actual game assets ?... Like deleting and redoing full level or something else..

    • @skully3661
      @skully3661 3 หลายเดือนก่อน +2

      unreal makes it super easy to swap out assets, so like say you blocked out a fence using cubes, you can right click the cubes and there's a replace selected actor with option and you use that to select what you want to put there instead.

    • @TheWizz03
      @TheWizz03 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@skully3661 thankyou.... 👍

  • @AnastasiiaYurchyshyn
    @AnastasiiaYurchyshyn 6 หลายเดือนก่อน +1

    Woow

  • @bluesjinsoo
    @bluesjinsoo 4 หลายเดือนก่อน +1

    Good 😊

  • @ramazanarkan9709
    @ramazanarkan9709 หลายเดือนก่อน

    Can you help me pls how can ı find this animations 0:09

  • @Maingame86
    @Maingame86 3 หลายเดือนก่อน +2

    looks like Tomb Raider

  • @nootnot4548
    @nootnot4548 2 หลายเดือนก่อน

    damn you inspire me lol

  • @haiderbassim3029
    @haiderbassim3029 3 หลายเดือนก่อน +1

    Wow…