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11:45 箱の上で揺れるのを見つけた人は叡智の探求者だな。素晴らしい小ネタを見つけてくれてありがとう!
お、マッハニキや〜
マッハさんやな
マハニキおっす
変態か…
サムネのホムラだけ「幸福度」になってるの笑ったwww
星★★★★★の間違いですも
サ胸に釣られました
@@jd.1581 ジャッジメントデイさん!?
@@jd.1581 いや、星★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★の間違いですよ
@@虫-e3h いや★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★の間違いですよ!
13:04 13:14 は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですえ
@水素水 もうシットスピンキックとジャンプサイドキックなんて変わんないや
シモンの手を掴むのはやっぱり数十年後のゼルダだからか?
スティーブでいにしえの王国USAのキャサリンを掘ると何故か土類が出てくる(昔肉が出るかと思って楽しみに掘ったのに…)
セフィロスのつかまれが手になるのは背が高いからとかちょっとありそうではあるよね、背の高いセフィロスと背の低いピカチュウとかの対面でもモデル破綻しないようにとか割と考えられそうではある
胸元に服がないからでは?
カズヤでも行けます(?)
@@Shumaiqppqなら上裸だからじゃない?まぁそれなら水着シュルクも代わるはずだけど
9:53 僕が提供したネタだ!ありがとうございます!(他の人も提供していたらごめんなさい)
13:04動画内の技は「奈落旋風」です。螺旋幻魔脚はコマンドではなく↗️AAAAで、回ってるとき腰がえらいことになります。
だよね、動画見てたらあれ?ってなった
セフィロスとシモンが胸ぐら掴まれないのは、セフィロスは上裸のカラーがあって、シモンは胸がプレートアーマーみたいなのだから、胸ぐら掴めない時があるからかなって思った
最後のマリオ生き残ってんのクソワロタ
ベレト/ベレスの参戦ムービーしずえさんが釣りをしてるシーンは原作の散策で行えた「釣り」の再現小さなアイスクライマー達が走っているシーンは原作の戦闘で行えた「計略」の再現
9:38 おおこれはいい情報やな
13:24螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですよ~
奈落旋風はアピールボタンで出せる→アピールの中で最強の攻撃なのさ
@@ぽっぽちゃん-v8k コマンドBじゃないの?
@@ずいえき-q4m 実はコマンド技はアピール入力でも出せるのです
アピールは魔神裂衝拳で昇竜コマンドのBは奈落旋風、前斜め上Aが螺旋幻魔脚
調べてみたらアピールはコマンド無入力ならそのまま、昇龍拳コマンド→↓↘(または簡易昇龍拳コマンド↘↓↘)+B(またはアピール)で奈落旋風が出ました
最後集めたいと言っていたリクエストとは違うキャラですが多分すごい小ネタ知ってます!スティーブでレッキングクルーのはしご、ステージづくりのはしご、灯火の星で闇世界のゼルダの伝説ゾーンで力のトライフォース側のはしごは原作のはしごと同じ音が鳴ります。長文失礼しました。
勇者の参戦ムービーにゼロサムとゼルダと勇者がガウル平原でたき火してるシーンがあるけど、「勇者の仲間たち」のスピリットに出てくるゼロサムゼルダとしっかり同じカラーになってる
掴みモーションの差異、何となくわかった気がする。「胸付近に掴む部分がない」と男でも「腕掴みになる」っぽいシモンは「皮鎧だから硬くてピッチリ」 とかセフィロスは「2Pが半裸になるから」 とか(カズヤも同様で腕掴み)余談だけど ドンキーはネクタイ部分、ヨッシーは腕。色々と細かい設定があるみたいね。
シュルク.....
@@pi-nattsu100 スマン・・・海パン姿を忘れてた・・・
3:20の空ダはマエスマでスティーブ初期に優勝してた「ほむ」さんが使ってた気がする
13:05 ここの技は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風じゃ…?
スティーブ参戦PVは、2分17秒からウルフがゾンビの倒して肉が出るのは、普通に原作でゾンビを倒すと腐肉が出る再現だけに見えますが、ここで素手のゾンビが倒されているのは、気づきにくい原作再現だと思います!(基本マイクラのゾンビは武器を持っていない)
@虫さん そうですか?やったぁ!
揺らしに釣られたようなもんやけど、エーテルラインとクロール知らんかったからそれの方が知れたの嬉しかった笑
セフィロスシモンの掴まれモーションのことだけど性別以外で同一でかつこの2人だけの特徴って髪が長い事しかわからん
6:45セフィロス(シモン)お上品でありたいから対戦前に「胸ぐらじゃなくて手を掴んでくれないか?」って頼んでんじゃない?知らんけど
髪が長いから女の人判定にされたさしい
しらんけど
髪型がゼルダだから
@@user-sz5fv4mi7m ガチでありそうで草
6:42この現象はシモンの骨格がゼルダのものだからですね。
カービィのスティーブコピー、確かに容量少なくて一度におけるブロックは少ないけど、そのおかげで硬いブロックを即座における分地形への影響力はスティーブより強い
7:44 効かないのポポじゃなくてナナでは…?
・・・キミのような勘のいい視聴者はスキだよ
ソラの参戦PVにてソラがクラウドの後ろに立っているシーンからソニックレイブのシーンに映るのは原作のオリンポスコロシアム(ヘラクレスの世界)でクラウドと戦闘し、その後の会話のあとソニックレイブを覚えるというシーンが元ネタ。ちなみに桜井さんはソラの使い方のお試しでクラウドをソニックレイブで倒している。
ロゼッタの小ネタだけどチコはHPが減るほど足が遅くなって疲れた感じでぐったりしてしまう。ここまでは結構みんな知ってると思うけどロゼッタが敵を掴んでいるときやロゼッタが回復するときはチコは踊って、逆にロゼッタが攻撃されてるとチコが焦ったモーションになることはあまり知られてないと思う。あとNBのチコシュートが反射されるとチコが特別なモーションになる。
@再生リストのはめ動画みてね💕 見たら損するの間違いでは?
スネークの上スマをウィッチタイムで反射できるのを知ったのはいい思い出
スティーブしゃがみながら崖行くとちゃんと原作通り落ちないの好き
参戦PVの小ネタはジョーカーの参戦ムービーで切り札の総攻撃を使うシーンがあって、その時に後ろ回避(バック宙)をしていて、このバック宙は実際にゲームの方で総攻撃を選択するとみんなバックステップを決めています。もちろんジョーカーはバック宙です。長文失礼しました
クッパの下Bは落ちる距離によって威力が上がって最大1,3倍になる
セフィロス参戦ムービーの最後のクラウドとの戦闘シーン。ACの最終決戦の再現なのでクラウドの左側の袖が破られた状態(スマブラで言う6Pカラー)になってる
前回の範囲の小ネタなんだけどもジョーカーのエイハは実は固定ダメージで、どれだけスピリッツで防御固めた時、場合によっては魔人拳より火力が高くなるというあとマルキナ系のカウンターでは毒のダメージを回避できないとかあります
13:05〜 ❌螺旋幻魔脚 ⭕奈落旋風
ヒカリのデザインはメリハリがついてこっちのほうがいいまである
14:13空の横bのダメージが違うのは最初の使い方動画で櫻井さんが紹介されてましたね
13:01 ×螺旋幻魔脚 ◯奈落旋風
セフィロス手を掴むのはキャラカラーで上裸になるから胸ぐら掴めないから手を掴むだった気が
13:00 奈落旋風脚じゃないですかね
6:47 セフィロスは原作で、ジェノバって言う女性の見た目の化け物と合体してるから、セフィロスは女の子って言う考察を、ffの考察系の方が説明していて、合体する前は、一人称が、(俺)だったのに対し、合体後は(私)なっていることから、今コラボとかによく出ているセフィロスは、ジェノバなんじゃないか?という考察があります。結論 セフィロスはクラウドを思う一途なヒロイン
シモンはゼルダって言う女の子だからね仕方ないね
そうなん?
そうやぞ
アピールが向きで変わるのは他ファイターでもあった気がする醤油ムースとかベレトスの横アピもそうじゃなかったっけ?
カグツチがこれなら不知火舞も出来たはずでは
ゼノブレイド2かぎりのキャラクターとは違ってずっとあの服装だから…
カズヤ使いの方のコントローラーは消耗が激しいだろうな。。。
@再生リストのはめ動画みてね💕 あなたはいつになったら消えるのでしょうか
ロックマン参戦PVの小ネタ探した最初の警報音のようなものはボス戦闘前のWARNING!と表示される演出のオマージュだと思われる。しかしこの演出は無印ロックマンシリーズには無くXシリーズやゼロ、ZXシリーズからのものである。最初に高いところに立ってヘルメットをかぶっていないのはロックマン2のタイトル画面のオマージュ。ロックマン参戦!の直前にロックマンが着地したときの画面もロックマン2のステージスタート画面の再現。特殊武器の演出は言わずもがなもとのボスのシルエットが映し出されている。基本的に色々話題の多い2ベースで作られていて本人が喋らないのも初期作品だからで原作ロックマンは喋れます自分が見つけられたのはこのぐらいでした…
もう出てるかもしれないけどクラウド参戦時のムービーにミッドガルでシュルクと対峙し地面が割れるってシーンがあるんだけど、あれはスクエニとモノリスが決別したことを暗示してるとかなんとか…
セフィロスの捕まれは上半身裸のフォルムがあるからなのでは?同じ理由で手越くんも腕掴まれてそう
こういうの興味なかったけど意外と面白いね
@再生リストのはめ動画みてね💕 あなたの動画全て消してください
小ネタというか考察になるかもなんだけど、 スネークの参戦ムービーにマリオとタイマンで戦うシーンがあるんだけど、マリオに対しては武器を一切使わず肉弾戦のみで戦うからMGSの最終決戦を意識してるのかなって思った。
冒頭の麺のやつトレーニングで遊んでたらたまたま見つけました
最風はなれるのは結構簡単でタイミングさえわかればすぐうてるよ
14:30召されるマリオで草
参戦、、、じゃないかもだけどサンズのMiiコスは出てくる食べ物のスパゲティとか剣Miiの棒とか全ての攻撃を避けるとかアンダーテールネタが多いです
13:04螺旋幻魔脚ではなくて奈落旋風です
13:00螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですよー。まぁ実際の方でも腹が捩れているんでしょうが……。
13:04 螺旋幻魔脚ではなく奈落旋風
6:40シモンが女の子扱いされるのはノーメイクゼルダだから()
マリオシリーズから細かいネタを一つ ニュードンクシティのステージでBGMを旅立ちのひっこ抜き峠ってBGMにするとキノピオ隊長が出てくるって小ネタがあります!
ソラ参戦PVにて、セフィロスと戦うシーンがあるが、あれは原作キングダムハーツ2の再現で、ちゃんとソラの服装も2Pカラー(キングダムハーツ2風)となっている。
13:00細かいけど螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風です
6:41シモンさんはゼルダの二十年後の姿で女の子だから
ベヨのウィッチはパックンのシューリンガンとかに使えて楽しい
6:39 多分胸ぐら部分につかむ物(服や毛)が無いから
セフィロスの手を掴むのは裸の時胸倉掴めないからかな?
ファルコンなども向いている方向でアピール変わりますよね
カズヤでXとA同時押しで連打してると、小ジャンプで二弾ジャンプするので、翼が出ません、仕様だけどカズヤは二段目のモーションが違うので少し面白い?というか不思議です。
チャプター追加されて見やすくなった
服を着て無い時があるからセフィロスは手をつかまれる
胸ぐら掴まないのはカラーによって上裸だったりするからかな?胸元に服が無い男キャラは腕になるのかなと思ったけど
セフィロスさん上裸になると胸ぐら掴むの難しいからですかね?シモンはわからんけど
マリオ対パックンフラワーでパックンが勝つとパックンの勝利演出にマリオが出てきてる気がするのは気のせいかな?あれは他ファイターでも出るのだろうか?
カズヤのレイジ状態でもスティック入れながらつかむと投げれる
セフィロスはほら…かっこいいイメージだから情けない姿は見せられ無いんじゃない?前に飛んでくる撃墜でも顔見えないしシモンはほら…ゼルダだから。
11:28この動画1の見どころ
ブレイズエンドとライトニングバスターは原作だとレベル3必殺技だからこれだけエーテルラインが出るのかな(他はレベル1とレベル2)
6:39 シモン=ゼルダ説の立証セフィロスは知らん
ソラのソニックレイヴは桜井さんも言ってたな
ホムヒカの参戦ムービーでヒカリにチェンジする前のシーンのリンクがリモコン爆弾を空中から出しながら攻撃しに行くという原作で可能な動きをしてる
螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですお螺旋幻魔脚は向いてる方向の斜め上にLスティックを倒しつつAボタン4回連打で出ます
4:25むしろスティーブ以外のコピーでもそうあるべきなんだよなぁいくら吸い込みという手間を生じるとはいえ戦術的にもキャラの格的な意味でもオリジナルの上位互換的な性能では問題あり。まず戦術的な意味としては、吸い込みがコピーの始動技となっている以上・掴み技になる・相手の飛び道具を頬張り、星形弾にして撃ち返す・相手の技をコピーする・相手を頬張ったまま飛び降りて道連れとできることが多いし(使い勝手は別として)、しかもコピーされた技は本家より使い勝手は別としてパワーは上なわけだ。しかもコピー能力が不要になったと判断すればカービィ側は任意のタイミングで捨てることができる。キャラの格的な意味合いとしては、大概のキャラはカービィのコピー対象の技(NB)にはそのキャラの代名詞とも言える技が割り当てられている。それが付け焼き刃に等しいカービィのコピーに上回られては「そのキャラはカービィより格下である」と言っているに等しい。だから次回作ではカービィがコピーした技は本家より上回る要素こそあれど本家にはなかったデメリット(カービィの体格や機動力により副次的に生じる物ではダメ)が生まれるように設定してほしい例えば炎属性や雷属性の技や、フェイルノートであれば威力はそのままに自傷ダメージが入るようになるとか(ダメージは技による)、本家より連射力こそ高いが威力が下がっているとか
とはいえコピー技を弱くすると多くのキャラ相手でコピー技より吸い込みの方が強くなって、コピー技の存在意義が無くなるのよねコピー元の敵よりも強くなるのは原作準拠だし、NBが強いだけじゃ相手キャラより格上ってことにはならないと思うし、そこは別にいいんじゃないかな吸い込みはコピー能力よりもむしろ道連れ性能の方を弱体化すべきだと思うわ原作では道連れなんてしないし、ゲーム性としても面白味に欠けるしね
@@iromizu8940 「コピー元の敵より強くなる」というのはコピーした相手がザコ敵だった場合の話。だからこそ上位互換気味に設定してしまうと大半のキャラがカービィより格下にされてしまう。だからといって使い道がないくらい弱くすると今度はコピーをする戦術的価値がなくなるそういうわけで「本家より強い要素と弱い要素が混在したり、本家にはないデメリットを付与すべき」だと思ってる。だからといって「本家より弱い要素」や「本家にはないデメリット」がカービィと本家の体格や運動能力の差によって副次的に生じる物(近接攻撃のリーチ、空ダの移動距離など)ではダメだが
一部キャラ以外コピーしてもクソゴミ産廃性能だから許してやってくれ。ピクオリと勇者とシュルクは、うん。
@@benitoite1248 「コピーしたとして強いかどうか」は問題じゃない。寧ろ大事なのは「コピー補正によってカービィ>他の参戦キャラ」というイメージを与えてしまうこと。そうならないように「本家より弱くしたり、本家にはなかったデメリットを与えるべき」と思っているスマブラ参戦ファイターのうち、NBが原作時点でそのキャラの代名詞的存在になってるキャラはマリオ、ヨッシー、カービィ、ルイージ(DXまで)、クッパ、ゼルダ、ドクター、ミュウツー、ロイ(スマブラが初出だが、動作自体は封印の剣の間接攻撃と同じ)、ピット、ゼニガメ、リザードン、ソニック、ルカリオ、ピクオリ、村人、ロゼッタ、ゲッコウガ、ルフレ、リュウ、ケン、インクリング、ガオガエン、スティーブ。24キャラ(約3割)。スマブラに参戦するにあたり新たに技を与えられ、そのうちNBが象徴的な技とされているのがドンキー、サムス、ダムス、スタフォ勢(スタフォ勢の技は基本的に戦闘機の武装をイメージされている)、CF、ピカチュウ、ピチュー、シーク、ガノン、シュルク(モナドそのものは原作からあるが、原作ではただの単発技だがスマブラでは身体能力を変化させる技に変更されている)。過半数には至らないが、それでも他の技よりは多い。
@@片手クルル コピーしても本家より弱いとメリットがないんだよ。コピーしても弱いとかデメリットあるとかそんなクソ雑魚なめくじキャラとしてクソつまんないし。そもそも原作カービィ自体コピーした相手の能力を相手より強化して行使するキャラだからコピーしたら強くなるのは半ば当然って感じはある。設定的にみるとカービィはこの世に存在する大体のキャラクターより強いしね。まあ大前提としてスマブラ自体キャラクターのフィギュアが戦ってるって設定だからキャラの力関係とか気にするだけ無駄なんだけどね。
13:04 螺旋幻魔客ではなく奈落旋風では?
13:15は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風では?
髪の毛が長いキャラは手を掴む説
マリオオデッセイのステージでキノピオ隊長のBGMにするとステージ内にキノピオ隊長が出てくるとか言う某マリオガチ勢の人以外気づいてる人いないだろうネタ
ホムラは俺だけのものにする
セフィロス参戦PVでのキーラは実はHPが少なく、強く光ってる状態ということリトルマック参戦PVの最後の栄養バーを食べてるシーンの栄養バーは何故か増殖(?)している
キーラのやつは公式設定?見た感じなんも灯火のオープニングのキーラと変わらんかったけど
@@ふぁ-x6b th-cam.com/video/RaTh7krVpVc/w-d-xo.htmlの6:43よりこの動画のこの説見て思い出して書いてただけだからこれ見て「やっぱ違くね?」って思ったらそうなのかもしれぬんまあ根拠としては薄いのかもしれん
ホムラ/ヒカリのカラー5の姿がキルラキルの鮮血に似てませんか?
久々に見た
カズヤの出した技螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風です
セフィロスは単純に半裸カラーがあるから胸ぐらじゃなくて手だと思います
シモンは手が掴まれるということについてはゼルダだからですね。
シモンはゼルダちゃうやろ笑笑笑
@@zimetu.no.neguse 長い金髪、きれいな金髪、素晴らしい金髪。この特徴はもはや完全に同一人物といっても過言ではありません。……ありません!
@@terlance3630 確かに…要処要処を見てみればゼルダにみえなくもないかもしれんな、うん
スティーブのネタ総集編とかやってほしい
ジャンプ弱化付けて小ジャン連打···とか?
セフィロスは半裸カラーにときに掴む胸ぐらが無くなるからじゃないですかね?(同じく半裸があるカズヤも手だったはず)シモンは知らん
セフィロスがてを掴まれるのは背が高いからとか?
スティーブの落下ダメの音始めて聴いた時ダメージ食らったと思って焦った
あはは、確かにあんな痛すぎな音はリアルや原作では大変だけど…スマブラは「フィギュアに〈マスターの力が宿った〉設定」だからかダメージは無い不思議な印象ですね。とか言ったらバンカズの「カズーイの卵関係も本当は有限なのに無限」も不思議ですからなぁ。
セフィロス胸元空いてるから掴む服がなくて掴めないのかな?みたいなこと思ったけどシモン普通の服だしなぁ
セフィロスは男の娘なので手を掴まれるのは仕方ないですね。
セフィロス7,8Pカラーだと上着着てないからその兼ね合いじゃね シモンは知らん
シャドウフレアの玉の数が奇数と偶数で吹っ飛ぶ方向違った記憶あるんだが自分だけか
11:45 箱の上で揺れるのを見つけた人は叡智の探求者だな。
素晴らしい小ネタを見つけてくれてありがとう!
お、マッハニキや〜
マッハさんやな
マハニキおっす
変態か…
サムネのホムラだけ「幸福度」になってるの笑ったwww
星★★★★★の間違いですも
サ胸に釣られました
@@jd.1581 ジャッジメントデイさん!?
@@jd.1581 いや、星★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★の間違いですよ
@@虫-e3h いや★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★の間違いですよ!
13:04 13:14 は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですえ
@水素水 もうシットスピンキックとジャンプサイドキックなんて変わんないや
シモンの手を掴むのはやっぱり数十年後のゼルダだからか?
スティーブでいにしえの王国USAのキャサリンを掘ると何故か土類が出てくる(昔肉が出るかと思って楽しみに掘ったのに…)
セフィロスのつかまれが手になるのは背が高いからとかちょっとありそうではあるよね、
背の高いセフィロスと背の低いピカチュウとかの対面でもモデル破綻しないようにとか
割と考えられそうではある
胸元に服がないからでは?
カズヤでも行けます(?)
@@Shumaiqppqなら上裸だからじゃない?
まぁそれなら水着シュルクも代わるはずだけど
9:53 僕が提供したネタだ!
ありがとうございます!
(他の人も提供していたらごめんなさい)
13:04
動画内の技は「奈落旋風」です。
螺旋幻魔脚はコマンドではなく↗️AAAAで、回ってるとき腰がえらいことになります。
だよね、動画見てたらあれ?ってなった
セフィロスとシモンが胸ぐら掴まれないのは、セフィロスは上裸のカラーがあって、シモンは胸がプレートアーマーみたいなのだから、胸ぐら掴めない時があるからかなって思った
最後のマリオ生き残ってんのクソワロタ
ベレト/ベレスの参戦ムービー
しずえさんが釣りをしてるシーンは原作の散策で行えた「釣り」の再現
小さなアイスクライマー達が走っているシーンは原作の戦闘で行えた「計略」の再現
9:38 おおこれはいい情報やな
13:24螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですよ~
奈落旋風はアピールボタンで出せる→アピールの中で最強の攻撃なのさ
@@ぽっぽちゃん-v8k コマンドBじゃないの?
@@ずいえき-q4m 実はコマンド技はアピール入力でも出せるのです
アピールは魔神裂衝拳で昇竜コマンドのBは奈落旋風、前斜め上Aが螺旋幻魔脚
調べてみたらアピールはコマンド無入力ならそのまま、昇龍拳コマンド→↓↘(または簡易昇龍拳コマンド↘↓↘)+B(またはアピール)で奈落旋風が出ました
最後集めたいと言っていたリクエストとは違うキャラですが多分すごい小ネタ知ってます!
スティーブでレッキングクルーのはしご、ステージづくりのはしご、灯火の星で闇世界のゼルダの伝説ゾーンで力のトライフォース側のはしごは原作のはしごと同じ音が鳴ります。長文失礼しました。
勇者の参戦ムービーにゼロサムとゼルダと勇者がガウル平原でたき火してるシーンがあるけど、「勇者の仲間たち」のスピリットに出てくるゼロサムゼルダとしっかり同じカラーになってる
掴みモーションの差異、何となくわかった気がする。
「胸付近に掴む部分がない」と男でも「腕掴みになる」っぽい
シモンは「皮鎧だから硬くてピッチリ」 とか
セフィロスは「2Pが半裸になるから」 とか(カズヤも同様で腕掴み)
余談だけど ドンキーはネクタイ部分、ヨッシーは腕。
色々と細かい設定があるみたいね。
シュルク.....
@@pi-nattsu100 スマン・・・海パン姿を忘れてた・・・
3:20の空ダはマエスマでスティーブ初期に優勝してた「ほむ」さんが使ってた気がする
13:05 ここの技は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風じゃ…?
スティーブ参戦PVは、2分17秒からウルフがゾンビの倒して肉が出るのは、普通に原作でゾンビを倒すと腐肉が出る再現だけに見えますが、ここで素手のゾンビが倒されているのは、気づきにくい原作再現だと思います!(基本マイクラのゾンビは武器を持っていない)
@虫さん そうですか?やったぁ!
揺らしに釣られたようなもんやけど、エーテルラインとクロール知らんかったからそれの方が知れたの嬉しかった笑
セフィロスシモンの掴まれモーションのことだけど性別以外で同一でかつこの2人だけの特徴って髪が長い事しかわからん
6:45
セフィロス(シモン)
お上品でありたいから対戦前に
「胸ぐらじゃなくて手を掴んでくれないか?」って頼んでんじゃない?
知らんけど
髪が長いから女の人判定にされたさしい
しらんけど
髪型がゼルダだから
@@user-sz5fv4mi7m ガチでありそうで草
6:42この現象はシモンの骨格がゼルダのものだからですね。
カービィのスティーブコピー、確かに容量少なくて一度におけるブロックは少ないけど、そのおかげで硬いブロックを即座における分地形への影響力はスティーブより強い
7:44 効かないのポポじゃなくてナナでは…?
・・・キミのような勘のいい視聴者はスキだよ
ソラの参戦PVにて
ソラがクラウドの後ろに立っているシーンからソニックレイブのシーンに映るのは
原作のオリンポスコロシアム(ヘラクレスの世界)でクラウドと戦闘し、その後の会話のあとソニックレイブを覚えるというシーンが元ネタ。
ちなみに桜井さんはソラの使い方のお試しでクラウドをソニックレイブで倒している。
ロゼッタの小ネタだけどチコはHPが減るほど足が遅くなって疲れた感じでぐったりしてしまう。ここまでは結構みんな知ってると思うけどロゼッタが敵を掴んでいるときやロゼッタが回復するときはチコは踊って、逆にロゼッタが攻撃されてるとチコが焦ったモーションになることはあまり知られてないと思う。あとNBのチコシュートが反射されるとチコが特別なモーションになる。
@再生リストのはめ動画みてね💕 見たら損するの間違いでは?
スネークの上スマをウィッチタイムで反射できるのを知ったのはいい思い出
スティーブしゃがみながら崖行くとちゃんと原作通り落ちないの好き
参戦PVの小ネタはジョーカーの参戦ムービーで切り札の総攻撃を使うシーンがあって、その時に後ろ回避(バック宙)をしていて、このバック宙は実際にゲームの方で総攻撃を選択するとみんなバックステップを決めています。もちろんジョーカーはバック宙です。長文失礼しました
クッパの下Bは落ちる距離によって威力が上がって最大1,3倍になる
セフィロス参戦ムービーの最後のクラウドとの戦闘シーン。ACの最終決戦の再現なのでクラウドの左側の袖が破られた状態(スマブラで言う6Pカラー)になってる
前回の範囲の小ネタなんだけども
ジョーカーのエイハは実は固定ダメージで、どれだけスピリッツで防御固めた時、場合によっては魔人拳より火力が高くなるという
あとマルキナ系のカウンターでは毒のダメージを回避できないとかあります
13:05〜 ❌螺旋幻魔脚 ⭕奈落旋風
ヒカリのデザインはメリハリがついてこっちのほうがいいまである
14:13
空の横bのダメージが違うのは最初の使い方動画で櫻井さんが紹介されてましたね
13:01 ×螺旋幻魔脚 ◯奈落旋風
セフィロス手を掴むのはキャラカラーで上裸になるから胸ぐら掴めないから手を掴むだった気が
13:00 奈落旋風脚じゃないですかね
6:47 セフィロスは原作で、ジェノバって言う女性の見た目の化け物と合体してるから、セフィロスは女の子って言う考察を、ffの考察系の方が説明していて、合体する前は、一人称が、(俺)だったのに対し、合体後は(私)なっていることから、今コラボとかによく出ているセフィロスは、ジェノバなんじゃないか?という考察があります。
結論 セフィロスはクラウドを思う一途なヒロイン
シモンはゼルダって言う女の子だからね仕方ないね
そうなん?
そうやぞ
アピールが向きで変わるのは他ファイターでもあった気がする
醤油ムースとかベレトスの横アピもそうじゃなかったっけ?
カグツチがこれなら不知火舞も出来たはずでは
ゼノブレイド2かぎりのキャラクターとは違ってずっとあの服装だから…
カズヤ使いの方のコントローラーは消耗が激しいだろうな。。。
@再生リストのはめ動画みてね💕 あなたはいつになったら消えるのでしょうか
ロックマン参戦PVの小ネタ探した
最初の警報音のようなものはボス戦闘前のWARNING!と表示される演出のオマージュだと思われる。しかしこの演出は無印ロックマンシリーズには無くXシリーズやゼロ、ZXシリーズからのものである。
最初に高いところに立ってヘルメットをかぶっていないのはロックマン2のタイトル画面のオマージュ。
ロックマン参戦!の直前にロックマンが着地したときの画面もロックマン2のステージスタート画面の再現。
特殊武器の演出は言わずもがなもとのボスのシルエットが映し出されている。
基本的に色々話題の多い2ベースで作られていて本人が喋らないのも初期作品だからで原作ロックマンは喋れます
自分が見つけられたのはこのぐらいでした…
もう出てるかもしれないけど
クラウド参戦時のムービーにミッドガルでシュルクと対峙し地面が割れるってシーンがあるんだけど、あれはスクエニとモノリスが決別したことを暗示してるとかなんとか…
セフィロスの捕まれは上半身裸のフォルムがあるからなのでは?
同じ理由で手越くんも腕掴まれてそう
こういうの興味なかったけど意外と面白いね
@再生リストのはめ動画みてね💕 あなたの動画全て消してください
小ネタというか考察になるかもなんだけど、
スネークの参戦ムービーにマリオとタイマンで戦うシーンがあるんだけど、マリオに対しては武器を一切使わず肉弾戦のみで戦うからMGSの最終決戦を意識してるのかなって思った。
冒頭の麺のやつトレーニングで遊んでたらたまたま見つけました
最風はなれるのは結構簡単でタイミングさえわかればすぐうてるよ
14:30
召されるマリオで草
参戦、、、じゃないかもだけどサンズのMiiコスは出てくる食べ物のスパゲティとか剣Miiの棒とか全ての攻撃を避けるとかアンダーテールネタが多いです
13:04
螺旋幻魔脚ではなくて奈落旋風です
13:00
螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですよー。まぁ実際の方でも腹が捩れているんでしょうが……。
13:04 螺旋幻魔脚ではなく奈落旋風
6:40シモンが女の子扱いされるのはノーメイクゼルダだから()
マリオシリーズから細かいネタを一つ ニュードンクシティのステージでBGMを旅立ちのひっこ抜き峠ってBGMにするとキノピオ隊長が出てくるって小ネタがあります!
ソラ参戦PVにて、セフィロスと戦うシーンがあるが、あれは原作キングダムハーツ2の再現で、ちゃんとソラの服装も2Pカラー(キングダムハーツ2風)となっている。
13:00
細かいけど螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風です
6:41シモンさんはゼルダの二十年後の姿で女の子だから
ベヨのウィッチはパックンのシューリンガンとかに使えて楽しい
6:39 多分胸ぐら部分につかむ物(服や毛)が無いから
セフィロスの手を掴むのは裸の時胸倉掴めないからかな?
ファルコンなども向いている方向でアピール変わりますよね
カズヤでXとA同時押しで連打してると、小ジャンプで二弾ジャンプするので、翼が出ません、仕様だけどカズヤは二段目のモーションが違うので少し面白い?というか不思議です。
チャプター追加されて見やすくなった
服を着て無い時があるからセフィロスは手をつかまれる
胸ぐら掴まないのはカラーによって上裸だったりするからかな?胸元に服が無い男キャラは腕になるのかなと思ったけど
セフィロスさん上裸になると胸ぐら掴むの難しいからですかね?シモンはわからんけど
マリオ対パックンフラワーでパックンが勝つとパックンの勝利演出にマリオが出てきてる気がするのは気のせいかな?あれは他ファイターでも出るのだろうか?
カズヤのレイジ状態でもスティック入れながらつかむと投げれる
セフィロスはほら…かっこいいイメージだから
情けない姿は見せられ無いんじゃない?
前に飛んでくる撃墜でも顔見えないし
シモンはほら…ゼルダだから。
11:28この動画1の見どころ
ブレイズエンドとライトニングバスターは原作だとレベル3必殺技だからこれだけエーテルラインが出るのかな(他はレベル1とレベル2)
6:39 シモン=ゼルダ説の立証
セフィロスは知らん
ソラのソニックレイヴは桜井さんも言ってたな
ホムヒカの参戦ムービーでヒカリにチェンジする前のシーンのリンクがリモコン爆弾を空中から出しながら攻撃しに行くという原作で可能な動きをしてる
螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風ですお
螺旋幻魔脚は向いてる方向の斜め上にLスティックを倒しつつAボタン4回連打で出ます
4:25
むしろスティーブ以外のコピーでもそうあるべきなんだよなぁ
いくら吸い込みという手間を生じるとはいえ戦術的にもキャラの格的な意味でもオリジナルの上位互換的な性能では問題あり。
まず戦術的な意味としては、吸い込みがコピーの始動技となっている以上
・掴み技になる
・相手の飛び道具を頬張り、星形弾にして撃ち返す
・相手の技をコピーする
・相手を頬張ったまま飛び降りて道連れ
とできることが多いし(使い勝手は別として)、しかもコピーされた技は本家より使い勝手は別としてパワーは上なわけだ。しかもコピー能力が不要になったと判断すればカービィ側は任意のタイミングで捨てることができる。
キャラの格的な意味合いとしては、大概のキャラはカービィのコピー対象の技(NB)にはそのキャラの代名詞とも言える技が割り当てられている。それが付け焼き刃に等しいカービィのコピーに上回られては「そのキャラはカービィより格下である」と言っているに等しい。
だから次回作ではカービィがコピーした技は本家より上回る要素こそあれど本家にはなかったデメリット(カービィの体格や機動力により副次的に生じる物ではダメ)が生まれるように設定してほしい
例えば炎属性や雷属性の技や、フェイルノートであれば威力はそのままに自傷ダメージが入るようになるとか(ダメージは技による)、本家より連射力こそ高いが威力が下がっているとか
とはいえコピー技を弱くすると多くのキャラ相手でコピー技より吸い込みの方が強くなって、コピー技の存在意義が無くなるのよね
コピー元の敵よりも強くなるのは原作準拠だし、NBが強いだけじゃ相手キャラより格上ってことにはならないと思うし、そこは別にいいんじゃないかな
吸い込みはコピー能力よりもむしろ道連れ性能の方を弱体化すべきだと思うわ
原作では道連れなんてしないし、ゲーム性としても面白味に欠けるしね
@@iromizu8940
「コピー元の敵より強くなる」というのはコピーした相手がザコ敵だった場合の話。
だからこそ上位互換気味に設定してしまうと大半のキャラがカービィより格下にされてしまう。
だからといって使い道がないくらい弱くすると今度はコピーをする戦術的価値がなくなる
そういうわけで「本家より強い要素と弱い要素が混在したり、本家にはないデメリットを付与すべき」だと思ってる。だからといって「本家より弱い要素」や「本家にはないデメリット」がカービィと本家の体格や運動能力の差によって副次的に生じる物(近接攻撃のリーチ、空ダの移動距離など)ではダメだが
一部キャラ以外コピーしてもクソゴミ産廃性能だから許してやってくれ。ピクオリと勇者とシュルクは、うん。
@@benitoite1248
「コピーしたとして強いかどうか」は問題じゃない。
寧ろ大事なのは「コピー補正によってカービィ>他の参戦キャラ」というイメージを与えてしまうこと。そうならないように「本家より弱くしたり、本家にはなかったデメリットを与えるべき」と思っている
スマブラ参戦ファイターのうち、NBが原作時点でそのキャラの代名詞的存在になってるキャラは
マリオ、ヨッシー、カービィ、ルイージ(DXまで)、クッパ、ゼルダ、ドクター、ミュウツー、ロイ(スマブラが初出だが、動作自体は封印の剣の間接攻撃と同じ)、ピット、ゼニガメ、リザードン、ソニック、ルカリオ、ピクオリ、村人、ロゼッタ、ゲッコウガ、ルフレ、リュウ、ケン、インクリング、ガオガエン、スティーブ。24キャラ(約3割)。
スマブラに参戦するにあたり新たに技を与えられ、そのうちNBが象徴的な技とされているのが
ドンキー、サムス、ダムス、スタフォ勢(スタフォ勢の技は基本的に戦闘機の武装をイメージされている)、CF、ピカチュウ、ピチュー、シーク、ガノン、シュルク(モナドそのものは原作からあるが、原作ではただの単発技だがスマブラでは身体能力を変化させる技に変更されている)。
過半数には至らないが、それでも他の技よりは多い。
@@片手クルル コピーしても本家より弱いとメリットがないんだよ。コピーしても弱いとかデメリットあるとかそんなクソ雑魚なめくじキャラとしてクソつまんないし。そもそも原作カービィ自体コピーした相手の能力を相手より強化して行使するキャラだからコピーしたら強くなるのは半ば当然って感じはある。設定的にみるとカービィはこの世に存在する大体のキャラクターより強いしね。
まあ大前提としてスマブラ自体キャラクターのフィギュアが戦ってるって設定だからキャラの力関係とか気にするだけ無駄なんだけどね。
13:04 螺旋幻魔客ではなく奈落旋風では?
13:15は螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風では?
髪の毛が長いキャラは手を掴む説
マリオオデッセイのステージでキノピオ隊長のBGMにするとステージ内にキノピオ隊長が出てくるとか言う某マリオガチ勢の人以外気づいてる人いないだろうネタ
ホムラは俺だけのものにする
セフィロス参戦PVでのキーラは
実はHPが少なく、強く光ってる状態ということ
リトルマック参戦PVの最後の栄養バーを食べてるシーンの
栄養バーは何故か増殖(?)している
キーラのやつは公式設定?
見た感じなんも灯火のオープニングのキーラと変わらんかったけど
@@ふぁ-x6b th-cam.com/video/RaTh7krVpVc/w-d-xo.html
の6:43より
この動画のこの説見て思い出して書いてただけだから
これ見て「やっぱ違くね?」って思ったら
そうなのかもしれぬ
んまあ根拠としては薄いのかもしれん
ホムラ/ヒカリのカラー5の姿がキルラキルの鮮血に似てませんか?
久々に見た
カズヤの出した技螺旋幻魔脚じゃなくて奈落旋風です
セフィロスは単純に半裸カラーがあるから胸ぐらじゃなくて手だと思います
シモンは手が掴まれるということについてはゼルダだからですね。
シモンはゼルダちゃうやろ笑笑笑
@@zimetu.no.neguse 長い金髪、きれいな金髪、素晴らしい金髪。
この特徴はもはや完全に同一人物といっても過言ではありません。
……ありません!
@@terlance3630 確かに…要処要処を見てみればゼルダにみえなくもないかもしれんな、うん
スティーブのネタ総集編とかやってほしい
ジャンプ弱化付けて小ジャン連打···とか?
セフィロスは半裸カラーにときに掴む胸ぐらが無くなるからじゃないですかね?(同じく半裸があるカズヤも手だったはず)
シモンは知らん
セフィロスがてを掴まれるのは背が高いからとか?
スティーブの落下ダメの音始めて聴いた時ダメージ食らったと思って焦った
あはは、確かにあんな痛すぎな音はリアルや原作では大変だけど…スマブラは「フィギュアに〈マスターの力が宿った〉設定」だからかダメージは無い不思議な印象ですね。
とか言ったらバンカズの「カズーイの卵関係も本当は有限なのに無限」も不思議ですからなぁ。
セフィロス胸元空いてるから掴む服がなくて掴めないのかな?みたいなこと思ったけどシモン普通の服だしなぁ
セフィロスは男の娘なので手を掴まれるのは仕方ないですね。
セフィロス7,8Pカラーだと上着着てないからその兼ね合いじゃね シモンは知らん
シャドウフレアの玉の数が奇数と偶数で吹っ飛ぶ方向違った記憶あるんだが自分だけか