我從30等封頂的時候開始玩的,那時候好像台服剛封測完沒多久吧,我才小學6年級,但那時連小學6年級的我都可以不用花好幾萬就能在遊戲裡享受,我覺得那才是所有的線上遊戲最美好的時代。我就一直從小學玩到高中,而且一直是PVP的死忠玩家,不過副本的部分我也很喜歡刷飾品搶飾品這個環節,很多人應該不知道以前掉寶是要用搶的吧哈哈,很懷念下課回家就開始刷貝爾德之尾的日子,還有巫諾巨人的轉轉手,阿還有那個稱號的挑戰也不錯,不過我會去刷飾品跟稱號都是為了打PVP可以更順利而已,PVP才是我玩遊戲的重點,但我記得就在沙德副本出來的那陣子一切都變了,PVP變得大家都在招抓,裝備差距越來越大,想跟別人談技巧你得先買齊你的時裝,不然爆擊率、爆擊傷害、增傷、減傷先不談,攻擊速度不夠快你都是個智障,總之PVP門檻已經高到不可能有新手能好好享受遊戲了,因為就連我小學玩到高中都覺得不砸錢打不贏對手,對新手來說只會覺得這是個pay to win不需要任何技巧的遊戲,可能我這種玩家真的不是遊戲公司的目標客群吧,但我會說艾爾之光給了我很美好的童年,我曾經玩得很開心,我也因此在遊戲裡學習到了不放棄、不氣餒的精神,不過如果以後我有孩子,然後他跟我說他要入坑艾爾之光我已定把它電腦砸了。 阿對了那個手遊版的艾爾還在嗎?
我曾經很熱愛這款遊戲,大概12、3年前吧。那時候等級上限50等,哈梅爾地區剛開。如今這樣,真的不勝唏噓。也曾經幾度回鍋,但遇到角色要三轉的時候就玩不下去了,裝備無法支撐我解三轉任務,只能到處找公會看有沒有大佬願意帶我,久而久之也覺得還是算了。
這遊戲門檻變太高了,副本跟對戰的裝備還有職業門檻高的不可思議
以前地獄裝跟一張幾百元的+9券衝的地獄武器/時空武器(常常有活動甚至不用錢)或是回鍋送的武器之類的就可以快樂打副本跟對戰了,養一隻新職業新角色甚至只要準備武器,地獄裝還可以傳共倉去互相使用,農一套裝(還只要花幾個禮拜甚至更短時間)可以讓你好幾個有角色/職業可以享受對戰跟副本…
以前光是對戰派玩家,為了爬分爬排名pvp一場2-3分鐘可以打好幾個小時甚至整天,中途膩了換角色繼續爬,那時候我養了六七隻不同的職業,輪著玩根本不會膩…
現在這種事情根本不可能做到,光是要有基本對戰門檻的低消跟花費時間不是一般人會想投資負擔的,直接勸退一大票人…。
而且現在傷害膨脹太嚴重,也慢慢沒有以前那種格鬥遊戲接招連段的快感,都是單純技能轟炸或是比誰先存到魔誰先秒誰而已。
以前曾經靠NPC賣的對戰裝備+地獄武器爬上3S 太懷念了
這遊戲的企劃跟營運就很莫名其妙
每次大改版都會把遊戲變得面目全非
隔幾年就變成另一個遊戲
剛出來那幾年才是最好玩的
操作簡單卻不失深度,打擊感也是一流
PVPPVE也有韓服一堆K神之流的頂級玩家每隔一段時間都能挖掘各個腳色的新META
然後玩家覺得最好玩的精華最後都被改掉,一直篩粉,搞到根本沒玩家能留得住
黑啊,我是已經不玩了XD 沒意思ˊˇˋ
我入坑是澄剛出的時候,當年也是打打副本偶爾去對戰房聊天就很開心,後來比較忙就退坑,雖然現在這遊戲環境不是很好,我也沒回鍋,但我能看到後續的劇情發展已經很感動了,遊戲人設、劇情、配樂都還不錯,前幾天找到遊戲音樂ost開車邊聽,艾爾或許會倒,但曾經帶給我的回憶一輩子不會忘記👍
我更早= = 我是初期一開始只有主角團3人時候出雷文那時候開始玩~~~
我一直都很喜歡艾爾這款遊戲,小時候接觸到的契機是因為哥哥姊姊在玩,所以我很小的時候(小一)就開始玩了,一開始是玩體驗服,最喜歡35等二轉的復仇,但到台服後我更喜歡艾拉(那時候的新角)他陪我度過我整個童年,從小仙到小魔再到小妖,每一支線都曾陪伴過我。雖然小五小六因學業退坑,但我一直沒忘記他,國中又回鍋了,那時候三轉剛出,我一直都很喜歡艾爾的角色,雖然那時打轉職任務很辛苦,但總比官方的速食99來的好太多了,最近一次回鍋是高二,練了一隻搗蛋拉比,靠1v1打上3S,想說可以去打看看22,沒想到剛踏進房間就被隊友嗆說太爛閃一邊,我知道我40多萬是真的很低(他100多萬)我也認了,於是就灰灰按下離開房間。我小時候最喜歡加「車車老規」的房間(還有人知道嗎XD),可惜如今人流寥寥無幾,也有人會問老規是什麼,我感嘆這款遊戲或多或少有些新血的同時,又感嘆到曾經的夥伴也都退坑了。我想說我喜歡艾爾的這份心是不會變的,他連結了我跟同學、家人的感情,更是我們曾經一起組隊打地獄副本的共同回憶,我喜歡的艾爾,是大家一起歡樂組隊打怪的那個艾爾,是大家能一同在競技房談天說地的時光,更是大家童年的點點滴滴。從摩奇(奇摩?)、艾德、貝馬斯(?)….到班德、哈梅爾、沙德⋯,這些回憶之地,我會一直記得你們曾經的風景。艾拉也是,謝謝你陪伴我這說長不長說短不短的10年光景,陪伴我長大,度過多少歡聲笑語的日子。如今我想是時候該跟你們說聲再見了,謝謝這些艾爾夥伴讓我有個如此美好不捨的童年,我會把這些過往的點點滴滴,畫作心中的永恆。再見了。
(以上純屬個人對於時光的感嘆,雖然我知道他目前還是持續經營,但也許那天不遠了,也很謝謝有人還願意拍片紀錄這些,也許再過十年,艾爾依然會在,但是即使他消失了,也會繼續存在在我們這些冒險家心中)
老規就是 N招抓N斷魔 xd
我是從以前玩三小俠之後認識到艾爾之光,那時候還只有御三家,副本光第一個城鎮第一個副本第一個地圖,那以前的地圖不像現在那麼短。新腳色還要收集他的腳色卡之類的才能解鎖,雷文和伊芙的腳色卡。從以前的天賦樹到2選1的技能真的很懷念,懷念這個腳色就像小時候的小孩,慢慢地成長,到現在的遊戲都是神仙打架的,真的很懷念以前的時光。
我是在艾索出無盡的時候入坑的,大概玩3-4年就退坑了,然後在今年年初回坑(大概有八年的斷層了)砸了一套冰裝和一張+11
老實說現在打副本的裝備基本要求比以前高許多,代表需要花更多時間和金錢,那新手和回鍋的玩家(有些玩家是直接買帳號)上手難度就更高了。
以前的環境武器+裝備+8+9就可以玩得很舒服了,然而現在武器沒有+11沒有人會要。
就算砸大錢把裝備弄到接近頂了,玩下來發現後面副本越出越難,需花更多時間做功課+練習。
要在少許的時間適應環境,不小心玩不好輸了動不動就被嗆,那只會有壓力,在遊戲中找不到快樂。
現在的大多玩家,真的很多都把通關遊戲看得比人的互動還要重要,
懂禮貌的人感覺在這個遊戲裡面很少見了。
從高一玩到大三畢業~有快6年左右的時間了吧⋯⋯退坑時真的很難過
現在看到這遊戲沒人玩了,心裡真的不好受⋯必盡都是回憶,希望撐下去
恩..只能說沒人玩都是有原因的...xd
以前艾爾比較屬於聊天遊戲 認識一些不同玩家 進公會跟一些朋友打打鬧鬧 PVP開房日常聊天 現在的艾爾比較屬於偏單人遊戲 跟玩家互動變少 玩家也比以前少很多 60等時期艾爾也陪伴我許多年了
我一度打開登入還以為我在玩單人遊戲qwq
可是他的聊天系統做得非常爛
@@user-xp3cc1vk6s 大概是從原野系統改版後就變這樣了,大約是10年前的更新
以前真的熱愛這款遊戲,也很喜歡愛莎的女僕冰裝,好不容易玩到有能力買這些東西時也沒熱情了。
喜歡的時期還是在47-60這之間,當初角色出到艾拉時就蠻抗拒繼續玩了,還是撐到滿等68之後有ADD才退。
大概跟楓之谷一樣吧
從大家一起玩到各做各的,王也可以自己打,什麼都可以自己來就好。
我也喜歡以前那種氛圍,現在都變成孤兒遊戲了
從忘記第3職剛開放還是更早入坑的,印象中只打到哈梅爾而已
以前最開心的就是看劇情、研究動作跟打角色卡任務
前陣子艾索第4職開放被朋友拉回去打了一下。只玩了2周就退坑了
想說看個劇情。結果似乎被砍蠻多的,連轉職任務的對話也消失
副本怪到後面都是霸體。不再需要跟敵人對刀,直接技能輾過
恢復道具給得有點多,感覺轉型成快節奏的刷刷遊戲。與以前的認知差了點
大量的支線被簡化。以前轉符文花一周,現在一下子就完成了
技能解鎖也簡化好多,不用為了超摳的任務道具掉落率打好幾天
雖然簡化是很好,但是有點太輕鬆了。沒有以前達成的成就感
要劇情,好像還好;要動作,都直接用技能刷過去,但特效不錯
遊戲感覺還是不錯,但什麼都要農爛,而且不符合我的口味所以又退坑了。
話說這種線上遊戲,只要超級大課長們還在就活得下去
這遊戲緊繃20萬打死了,有超級大課長也有錢沒地方花...
還有一點是現在頂尖的帳號也大約只值八萬塊錢,砸20萬賣8萬.... 或許大部分的人衝動之前會先想想...
還有「就我所知」的大課長都退了 ㄏㄏ
@@user-pw8si1cb3f 原來現在這麼慘嗎w
不過我也只有以前買過一點東西,B欄、憤怒戒指、權力項鍊跟共用銀行。勉強算微課(?
@@thebloodedgeragna1506 現在這些東西都免錢,B蘭已經全部角色預設開通了。
以現在角度來說算是無課
好幾年了,我現在依然覺得鎖技那個掉落率很智障,我只有體會到痛苦而已
@@drys3527那個跟現在比起來應該算是很小的事了 ㄏㄏ
滿等30到80的玩家
開三轉回鍋
到開12-8左右退
遊戲隨著時間變化
-舊版的時候-
副本單刷個3分鐘以上是常態 15分鐘的也大有人在
更不用說時空可能一小時
+6滿街跑 但還是能靠技術做到無傷通關
整場副本需要大量Z,X
每日任務極少 哈梅爾時只有地獄/對戰/時空
有心 有技術 所有副本都能solo完成
從0到打出頂裝甚至可以三個月內完成
(當然+10什麼的得看財力 這邊指的是打出整套時空救世主套裝)
現在呢
普通副本 2分鐘以內是基本
+8以下不會爆 但+8在現今生態也沒什麼人權(不是懶得打 而是基本上一摸到就死)
整場副本除了部分職業趕路可能用不到z,x
都是藥水+技能欄
每日任務一堆 打完可能兩小時就過去了
有副本強迫組隊了 或是職業分工越來越被官方強硬劃分了 (職業階級也出來了...)
想打出一套能用的裝備
每天得一直上線刷
重複不知道多久
(已經沒有玩了 但聽說當初那個冰塊裝也是要好一段時間......而且還有運氣跟花錢的成分在
這感覺已經不是遊戲了ww 比較像是第二份工作
回來玩 前面副本沒有難度 反倒是 99等之後的副本很難打 傷害不知道要怎麼變強 小怪太硬 BOSS很麻煩
去尋找攻略 大多都是幾年前的 想尋找最近日期的當作參考 幾乎都很少 幾年前的攻略內容所說的東西 不是很懂
想玩的角色職業 攻略太少 最後只能試用免強找出來的攻略試試看 其結果沒有想法中的那麼好
遊戲內 雖然福利變多了 但 消耗也變多了
艾爾之光現在的環境 雖然想回去玩 可一想到攻略 就猶豫了
過去的艾爾是回憶也是樂趣 現在的艾爾變化太多了 (流淚
我有拍過一些比較大方向的新手教學,職業細分的話這個我比較沒辦法教,畢竟3~40隻職業每隻要玩到精通可能得花不少時間。
講真的 我小時候很熱愛這遊戲 在於他的打擊連段操作 現在都在搞技能轟圖 然後襲擊戰都用技能打一打 沒有早期用z x配合小招式這樣 真的很可惜
看到現階段的遊戲營運模式真的很希望他趕快倒掉 代理不要繼續玷污這遊戲了
我現在還是滿喜歡的,他也算是交會了我一些事情
比如想做的事情要趁來得及的時候就做,還好當初我有玩到那時好玩的愛爾之光
有時候會想或許我可以等某些事情完成後再回來回味,但就像現在我才發現有些事情就已經錯過了。
+1 都站在原地喝藥水狂按技能就好..
你漏掉了另外一項重點,還要花大錢砸裝備 哈哈
有幾點想回一下:
1. +12 5萬多賣不掉是因為上個月才剛有衝強化活動, 當時最低行情4萬多就有機會收到, 現在還賣5萬多只能說加油, 中秋節的強化活動也不遠了
2. 裝備部分普通玩家武器差不多還是 +11, 5~6千就可收到, 很克難全湊完確實1~2萬, 但湊完最新的裝至少可以撐2年, 對照手遊動不動噴好幾千才能跟上當期進度, 見仁見智
3. 覺得廣不夠的話可以等下週四維修後出新一季的冰機, 到時候會非常熱鬧
4. 覺得沒人的話可以看一下隊伍系統, 除了死人時間外都有人開隊伍徵人
我覺得其實你講的是合理的,但我個人的觀點是以我個人的看法看見打開競技房房間不超過10頁
就覺得算少人,你提到的各項觀點都是以"相對"來做解釋
"相對於當時現在還可以" "相對於死人時間還是有人的" "相對於現在未來新活動會熱鬧" "相對於現在是因為XXX所以才這樣"
但我個人認為,假設這個遊戲無時無刻都很多人的時候,怎麼還會有所謂的"死人時間",而不是區分成熱門時間跟超熱門時間呢?
假設這遊戲有很多人搶著買虛擬寶物 那又怎麼會有"因為剛過活動所以價格大幅下降"的情況呢?
假設平常廣就相當熱鬧 那又要怎麼看出"剛出冰裝就會比較多人廣的差異"呢?
你在提出這些反例的同時其實就也已經相當於默認大部分情況都是沒人的,除非有特殊情況才會打破現在局面。
如果我沒有理解錯誤的話,這些是你的意思。
艾爾賣貴本來就不好賣
因為玩家少,我是以其他遊戲來比較,艾爾本來就相對不好賣
玩久一點會發現,你常常會看到熟悉的ID..
再久一點,你幾乎都認得艾爾裡面的大佬是哪幾個了
因為圈圈真的太小
@@user-pw8si1cb3f
呃 我是覺得+12的客群本來就很有限,會想頂尖的就是會買,+11就夠用的人也很多,供給變多需求少的時候本來就會跌價格。
大廣不是免費的東西,有需要的人就會開廣,平常沒事我幹嘛花錢開廣,會用的也就商人、吵架、吃瓜、找團那些而已,本來就會少,冰機換季很多人要換冰裝,大廣是有效的方式,所以這時候會很多人使用….
競技房間之前主要的功能是打架、找團、聊天、發呆,現在競技生態不好,打架的變少,找團有尋找隊伍替換功能了,發呆也不一定要在競技房,使用人數變少我倒是覺得蠻正常的。
你要說人少這部分,我不知道確切人數我也不多說什麼,在台灣不是主流遊戲,現在副本生態養成又比較難,我覺得人少蠻正常的,但也不能斷定這遊戲要倒了,畢竟這話我從十年前聽到現在還不是一樣開的好好的,以上純屬個人想法。
然後我是覺得不用一直跟韓服比,畢竟人家才是原廠,宣傳也做的不錯,南韓人口又比台灣多一倍,以比例來看我覺得韓服比較熱鬧很合理。
你講的都沒有錯,你的觀點在現階段情況下都是合理的,我提出的觀點則是該如何改變現階段的情況。
你思考的方式比較類似:在這些限制下我只能這樣
我思考的方式則是 有那些限制是很爛的 應該要改掉
因為我覺得反正活在笨規則下,跟反駁笨規則都要思考,那我不如把餘力留在我更喜歡的方式上。
@@user-pw8si1cb3f 所以你說改變現況的結論是這遊戲要倒了,就這樣嗎?
我是覺得你說的提出新的規則是確實沒錯,但你說的那些問題除了玩家個人人品問題之外,我想其他應該是需要官方改善的地方吧,比如說開掛、伺服器卡、宣傳那些,玩家根本做不到什麼,也根本說不上改善,畢竟也只是說說而已,要炎上到官方改可能是有點難ㄛ。
不過最後是蠻有道理的,選擇自己喜歡的方式,退艾的確是一種,塊陶。
呃,你這樣好像不算退艾,半隱退嗎?
從Eve這個角色出來的時候開始玩的,那時候還要花99買角色卡😹(懷舊死)
當時才小4還小5吧,跟著表哥他們一起玩,打怪打副本,真的好喜歡艾爾之光這個遊戲一直玩到國三考試退遊一陣子
高中的時候有載回來玩,發現整個遊戲調性都變了😭除此之外不課金也沒辦法玩,又退遊
大一又忍不住載回來(這遊戲就是這麼吸引人),但是已經玩不下去,全部都是轟圖技能,電腦設備不行就掰掰,就像版主說的會被怪秒殺😹
現在大四要畢業了又突然想起艾爾之光,ㄞ…真的好懷念
我前陣子看韓國的艾爾之光刷圖的影片,底下韓國網友留言:很佩服那些到現在仍然還在玩艾爾之光的人😢
真的尊敬🫡同時也好感傷
我滿慶幸我賣帳號解脫了,現在還有一堆砸過大錢的大老想賣賬號賣不掉030
艾爾之光已經是比較爛比較便宜的楓之谷了,有楓之谷的喝水放招,但是沒有楓之谷的打到神裝可以賣。
艾爾之光跟楓之谷最有區別性的就是PVP模式,對戰根本就是有魔力的東西,但艾爾把他棄之於不顧放棄。
艾爾要學人家楓之谷打boss但是卻不會做平衡,恩。
我覺得東施效顰的同義詞基本上就是艾爾之光了。
認識我的人都知道我不是一個會亂抱怨雞蛋裡挑骨頭的人,我上面講的這些都是就事論事,不信可以去體驗看看,我有沒有憑空捏造不存在的情節XDD
我從30等封頂的時候開始玩的,那時候好像台服剛封測完沒多久吧,我才小學6年級,但那時連小學6年級的我都可以不用花好幾萬就能在遊戲裡享受,我覺得那才是所有的線上遊戲最美好的時代。我就一直從小學玩到高中,而且一直是PVP的死忠玩家,不過副本的部分我也很喜歡刷飾品搶飾品這個環節,很多人應該不知道以前掉寶是要用搶的吧哈哈,很懷念下課回家就開始刷貝爾德之尾的日子,還有巫諾巨人的轉轉手,阿還有那個稱號的挑戰也不錯,不過我會去刷飾品跟稱號都是為了打PVP可以更順利而已,PVP才是我玩遊戲的重點,但我記得就在沙德副本出來的那陣子一切都變了,PVP變得大家都在招抓,裝備差距越來越大,想跟別人談技巧你得先買齊你的時裝,不然爆擊率、爆擊傷害、增傷、減傷先不談,攻擊速度不夠快你都是個智障,總之PVP門檻已經高到不可能有新手能好好享受遊戲了,因為就連我小學玩到高中都覺得不砸錢打不贏對手,對新手來說只會覺得這是個pay to win不需要任何技巧的遊戲,可能我這種玩家真的不是遊戲公司的目標客群吧,但我會說艾爾之光給了我很美好的童年,我曾經玩得很開心,我也因此在遊戲裡學習到了不放棄、不氣餒的精神,不過如果以後我有孩子,然後他跟我說他要入坑艾爾之光我已定把它電腦砸了。
阿對了那個手遊版的艾爾還在嗎?
手遊版倒閉很舊囉
那個是免洗遊戲,pvp是全自動打的 好像才幾個月就倒了
其中還有一個原因是因為伺服器爛到掉渣吧:0
看看那個垃圾豆前幾天才直接在重點時間掛掉兩個小時 真是服了
然後開加倍 還是活動掛時間 伺服器都直接全部擁塞 卡卡卡
每次都說有升級 這種嘴巴講講的升級
完全就是在考驗玩家的智商跟耐心吧?
會留下玩得,要嘛真的是超有愛,不然就是跟我一樣每天只想打發時間當農夫~
泡菜遊戲走到後期都變這樣殺雞取卵,如果裝備和武器隨便給但是靠抽時裝賺錢,至少還能讓玩家有最基本的體驗,不至於死那麼快,不過從艾里西昂開始玩法從COMBO突變成喝水放招也是玩家流失快的主因之一。
跑跑算是轉型比較成功的不然以往也是只給板車,後期給玩家最基本的車讓玩家有體驗,玩家才慢慢回流,普通玩家至少和課金玩家差距不至於那麼大。
普通玩家至少和課金玩家差距不至於那麼大。
這點真的很重要,而且我覺得除了用送武器之外
其實把武器改成可交易的也會舒服很多。
這樣子沒時間刷的人也可以花錢省時間,而本身有裝備的人也可以透過持續的攻略困難關卡來獲得相應的報酬。
不然現在的關卡都是新手打不過老手打到膩又沒值錢的獎勵可拿的尷尬情況
我玩的時候應該是最輝煌的時候
每天上線公會總會有人組團打稱號
破滅拉 或之後的 千元
最好的是 賀尼爾時空都能組滿很多人要製作時空裝
反之,現在全部85購買 沒有自己做的感覺
其實現在會透過85購買主要是裝備產出的周期太長了,時空裝的時期只要材料到位就可以直接製作出武器貼上強化捲便可使用,但現在當你做出裝備無論是霓虹裝或是泰納裝都得經過一個叫做"鍛造"的過程,這個鍛造過程所消耗的時間甚至會大過製作出裝備本身所需的時間...
我是最近回鍋玩家 花幾萬塊買了個800萬戰力的TP 本來打算來享受一下童年回憶 我自己的感覺現在的玩家對新手也太不友善 先不說襲擊戰被排斥多少次 就連打個17城每日 一定能過的關卡都能被罵被黑名單。感覺就是花錢買難受
真的,以一個遊戲來說或多或少會有怪人,但艾爾怪人的比例真的太高了,基本上遇到的機率跟每日任務一樣頻繁
国际服好像没排挤问题,当然袭击战还是有挑职业,但每日的话都没看到排挤问题,也有可能是大家语言不通XD
2010年6月入坑的
剛出的那一兩年人多到會LAG
那時候+7名家就是神裝了 +8以上就很令人羨慕
闇結晶還曾被哄抬物價 一晚漲到一顆2500萬ED
原野系統出來以後 莫名其妙會斷線 先勸退了一波玩家
本來辛苦農個2個月蒐集材料 就能拿到套裝效果 打出不錯的輸出
但後來的關卡已經不是努力蒐集材料就能打贏的了
回鍋幾次 但開場還沒摸到怪就被隊友清完了 畫面一直出現再掛機就要把我踢除的警告 真的摸到王了又發現自己完全沒有輸出
原來是因為我沒有+12 原來+9已經不能用了
很懷念一開始跟公會朋友刷貝尾跟花冠的日子
要認真研究關卡機制、王什麼時候會放大招
回不去了
我覺得最討厭的是自從原野系統出來後,注音選字就會跳掉了www
說實話除了這些原因還有就是因為當初玩的人大多都出社會 加上現在手機發達 玩電腦真的算是要很有愛才會玩 之前也是7、8年老玩家 去年想玩一下我也是失心瘋砸了幾萬買了個戰力5百萬的帳號 結果發現副本什麼的都要花時間去學 說真的 之前關卡有難度不小心亂打輸了 也不可能會到現在需要被黑名單的程度吧 太扯 這誰玩的下去 我打遊戲就是來跟大家打怪聊天快樂的 現在卻好像還要看說明書 不太會打就要很卑微一樣求別人教學 然後還要努力去練 老實說現實生活算還可以的人 就不可能需要花這麼多心力在這上面 所以這遊戲留下來要馬就是真愛 另外的就是現實生活不知道要幹嘛 在艾爾才有社交溫暖的怪人而已
Damn,太精闢了
我退遊的主因是覺得遊戲跟以前比起來已經大不如前,變成一個氪金遊戲,比的是傷害是誰裝好就無敵,打PVP完全都被虐,光是這點就讓我玩不下去, 後面還為了滿足基本玩家需求那些難打到爆的裝備變成用送的,相對的那些裝備就失去價值性跟效能了,這跟CSO沒有太大的分別..
其實我覺得他下修難度也不是真的下修,假設公告幾個月後下修難度,難道我們等的這幾個月不是時間成本嗎⋯⋯
解鎖新角色還需要‘’角色卡‘’時入坑的。
那時候哈梅爾剛開啟,滿等60。頂裝就是時空or隱藏,還記得當時拿著一把58等紫色王武+7,屬性3水,就能單刷闖天下,對戰也能靠zx技術贏。
當時對戰房有一種傳奇流派!0轉
8等,只拿一把新手武器!沒穿裝,慢慢尻,打死許多人。
至少我還有玩到4y剛出時,當時靠自己的隱藏副本裝,沒什麼輸出,一場打了15分鐘左右,每天肝到疲勞藥水用光,起初打不過還去看yt別人怎麼玩。
現在真好,三場就掉了?虧我當時那麼費心……
恩啊,然後那時候的高手我都會不信邪去挑戰,然後被對面一套電爆xd
@@user-pw8si1cb3f 完全被黏死,完全沒有反擊機會qwq. 以前的艾爾超多神人
艾爾出那個武器成長真的是把自己搞死
職業本身就已經不平衡
一堆人都要先練支輔助角去報團蹭武器、飾品
再傳給自己想玩的本尊
結果武器成長一出
本尊就算拿到武器
職業不對也不見得能去蹭成長
看著那個可能好長一段時間是半成品的武器
越看越辛酸
確實,這遊戲真的不好打。
就連我自己也是當初先選t0角色當起手,後面才能一步一步打進15輸出畢業。
過程中也確實體會到了明明隊友已經盡力,但奈何職業不對導致無法得到相應的回報。
且很多玩家都缺乏同理心,當一個團隊出現問題是第一反應不是 「ㄟ?你不會嗎?我教你啊」
而是 「你會不會打? 不會打可以別打」 不然就是 「我找人把你換掉 你可以退了」
看到這種場景不免俗地覺得,這種仗勢欺人的情景我實在看不過。
說個題外話,這也是我拍新手教學的初衷,雖然我沒有辦法幫每一個人解決他們所面對到的問題
(當初我真的是一對一教學,接連好幾天沒有正常睡過覺每天都解答對方問題直到半夜3~4點才累倒)
後來我發現其實很多玩家遇到的問題都很類似,因此才決定拍成影片來手把手的新手教學。
好幾年前就有這種風氣了,大約4y那時候就有了
嚇都嚇到不敢回坑,就算回坑也只開單人副本自己玩
他們根本不知道語言是很強大的利刃
今日他們這樣對人,難保永遠不會被這樣對待
明明知道這種痛苦,卻選擇自己罵人先爽再說,價值觀真的偏差的很可以
想到當時玩到艾拉剛出練滿60等!最愛的飾品是轉轉手!最喜歡的時裝是納斯德戰鬥!但也因爲工作後退坑,到去年回歸,發現一切都變了😢感覺有點感慨~但是還是很謝謝它帶給我那段時光的快樂❤
嘿啊,我也很感謝艾爾有給我一個很好的童年
我是從艾爾剛開服的第一天就玩了,想當初遇到一對夫妻檔身上各穿一套天使,他們說一套一萬內能搞定,滿感激他們每天都會帶我刷一場厄泰拉核心(厄泰拉副本第一把武器就是他們幫我刷到的,當時+5~+7就很強了)。
那時候環境真的不錯,大概到技能2選1版本後有點無言...
現今版本中間層玩家消失,剩下老手跟新手,新手要快速進升中層玩家就必須得課金,不然就得耗大量時間努力,但努力要追上老手難如登天…最後就疲勞退坑,剩下老手在玩,然後等著老手一個一個退坑
我覺得你分享的故事滿不錯的XD 可以遇到願意伸出援手的人真的超感動XD
我也是剛開始玩的時候國小沒有錢錢可以買武器,我一個朋友都會把她不要的舊武器丟給我XD
現今版本的話只能說沒有意義了,打不動怪物是一回事,即使打得動怪物遊戲本身也很無聊,就是一直農,沒有目的的那種農,基本上打開遊戲只能追強度的話那其實挺無聊的,因為其實很多樂趣都是在一些不太有目的性的小事上才能感受到。
而艾爾之光刪除了太多東西只剩下農,我覺得這樣其實就變成不太像遊戲了。
我想去原野逛街 原野被刪了
我想回味以前的副本 副本被砍了
大概就剩下無奈 ㄏㄏ
否則我其實很喜歡玩艾爾之光,只是我喜歡的艾爾之光絕對不是現在這樣...
@@user-pw8si1cb3f
以前打副本,就是在練等、練ZX接招技術、打副本裝、打材料製作名家裝,以及收集各類王的部位飾品,
不知道從哪版開始出現稱號要開始農之後,就漸漸開始出現不少要農的東西,玩起來很無趣…(很多小確幸都沒了)
現在副本生態就農+看誰能狂灌水大範圍秒怪+挑隊友職業打特殊副本(以前第一版巨大BOSS幾乎沒在挑隊友的)感覺扼殺了很多職業的生存..
@@user-lm1km3lr8z 你分析得相當正確,現階段很多職業即使你課金課到頂裝(遊戲限制上的頂)還是打不過t0職業的傷害,平衡壞成這樣,真的只能說即使對角色有愛,可能也發不了多少電了。
而且現在艾爾之光雖然標榜12歲以上的人適合玩,但是現階段已經變成上班族之光了,我每次打開遊戲問朋友為甚麼艾爾都沒人都只得到同一個回復"還沒到下班時間" 而說實在跟一個剛下班的人玩實在不是很有趣... 他累得要死,你跟他聊天都要回不回,雖然我也知道他真的累,但我自己也會覺得這不是我想要的交流... 但無奈我沒有人可以挑... 變成我雖然玩得不愉快但至少可以玩的情況,久而久之我也厭倦了做甚麼都要等別人的遊戲環境了。
我現在偶爾還是會懷抱著期待開上去看一下,然後確定了還是沒人玩,在關掉...
要體驗遊戲跟職業的話 玩到99等應該就夠了 再後面的副本不花錢打不過去...
還有以前就有的職業問題 過於有特色導致奶的職業很難單刷副本
要知道以前風行者還沒有3轉成疾風之翼的時候PVE根本打不過去
傳說中的職業之壁
四職已經算是最後在撐了吧~
老實說要是沒這個,我應該19年之後就真的完全不想回鍋了
先不說一些 -我自己懶得去學的- 新玩家通用的幾城幾城的稱呼
還有 每天要打甚麼 之類的
光是裝備跟等級,不曉得要花多少時間、跟錢,才能跟一般玩家平起平坐
技術在這年頭似乎也不是很重要了 (當然RK那邊 還有 偶爾PVP還是會遇到很誇張的)
去年到上個月 回鍋3個月左右之後 又放棄ㄌ (ㄍ_ㄍ")
每年上來看一次、笑一下當年往事 是還可以啦
但真的沒有長期待在這裡的理由了耶ˊˇˋ"
i'ts true~
@@user-pw8si1cb3f QWQ oh ya
做為一個元老玩家,剛開始玩只有三小隻,經歷了大多數的角色,覺得這遊戲的課金成本太高,福利不多,玩的時候偶爾送幾個剉冰機,那時還抽到湖光獵人的紙娃娃,網上開價2000,以前的外掛也很倉狂,登入方式也改了幾次,我的帳號現在不知道登不登得進去,還記得以前地域阿金裝的時代,都是淚。
以前小學玩的時候 不花錢都覺得很好玩 頂多買角色卷 可以選雷文 衣服 公會裡面的哥哥姊姊都很好聊 轉個職都要花好幾天 但還是很好玩
共鳴系統出現後 灌水放招
這遊戲已經變調了 就成另類楓谷
不過角色職業魅力 背景設定 技能
放到現在都算不錯 大概2年前左右
看到Eve 新職業釋出 那病態的女王不論背後故事 語音的口氣 直接陷入
但是 大概玩到後面 玩到極限了
就會覺得無趣 久而久之就離開
我算客家玩家 後面關卡太吃資金
所以 上不去就退坑了
講一句坦白的,楓之谷也沒艾爾那麼死要錢xd
對無課來說,楓谷不課金至少可以慢慢磨死boss 艾爾不課金15襲擊直接給你加入boss回血機制,想磨也不給你機會…
這麼好玩的遊戲要倒閉 真的很可惜 想當初下課都會期待玩艾爾之光…但現在真的玩不下去了
我是從等級上限47開始玩 那時候忘了國小幾年 玩到艾利裝出一陣子後退遊 真的是跟楓之谷一樣 找不回最初的感動 最出那幾年 天天打pvp 3人打 公會戰 艾特島 時空 破滅 在競技場一堆滿房 還很多徵公徵婆哈哈 太多東西了 可惜都回不去了
確實,我也覺得滿可惜的。
現在艾爾之光真的冷清,我當初高中回鍋時就是想念艾爾那種熱鬧的感覺。
但是那時候似乎是已經過了一波退坑潮了。
我現在在遊戲內也幾乎很難遇見熱情的玩家,大家都各做各的像是陌生人一樣。
玩起遊戲來很有距離感,講起話也客套的有點恐怖。
看完之後反而更不懂為何會說這遊戲要倒了﹐雖說艾爾是款橫向3D打怪遊戲但支撐整個遊戲的並非主打的遊戲內容﹐我想暖暖玩家的占比超過整體的一半以上﹐只要這些人不走這遊戲就還能繼續
雖然我不確定暖暖玩家的消費能力足不足以支撐一個遊戲的運營,但或許您在這方面比我了解,這部分確實當初我沒有考慮到,感謝您分享您的看法。
@@user-pw8si1cb3f 實際上艾爾之光的真正的核心消費占比是"時裝",武器與防具的消費占比沒有比時裝高,你自己也在影片裡替角色穿著時裝,換言之時裝消費占比一但少了許多那麼遊戲是真的差不多要倒了,這跟你在影片裡所說的"靠消費角色"來營運相符
@@Black20187 了解了(順帶一提其實我穿的是免費的xd
現在看到這部影片,我覺得主BO說的幾乎都對
像是+12的供過於求,以及各類玩家的心態
都是血淋淋的例子
雖然不一定人人都需要一把+12
但+11也跑不掉吧? 在今天2023/9/14
+11的價格也要4500~5000左右
更別說+12的40000了,光+11就有些人無法負荷
而沒有+11,就幾乎沒有好的遊戲體驗
我自己是武器+12,左4+11鍛21的玩家
應該算是蠻認真在經營這遊戲的
最近還花了50000去點+12,結果也沒上
從這次開始就對這遊戲有點失望
不是看到別人花幾百塊上+12而忌妒
而是我花了10000多才點上去一次11
當然是希望這遊戲能夠更好,而不是只想吸玩家的血
在此給主BO一個讚
是的,這是我想表達的意思,確實大家不一定都要+12
當初我會這麼說是因為當時只出到鎮魂武器的時候沒有+12的5%兩極化會讓角色的素質沒辦法最佳化。
再加上我當時身邊週遭的朋友每個都是+12所以我才會有+12是必須品的感覺xd
我也希望可以變好,我偶爾還是會開上去艾爾看看,雖然都組不到人,好友名稱也都是黑的
不過我心裡還是覺得人多可以認識很多人的感覺很好。
唉,當初這遊戲最高+11時,我已經辦到,也收了超多角色的時裝冰裝,花錢衝到11的半年後,開始有免費活動衝,一堆靠免費的衝10-11,我整個直接放棄這遊戲了,裝備汰換速度也超快,一套剛弄完過陣子後又出一套來跟你說該花錢,遊戲已經陷入這種花錢輪迴就沒必要在留念了。
以楓谷為例:當我穿着200等的怪掉的裝打不動200等的小怪時就是遊戲失衡的時候
我覺得風骨至少滿多地方都比較好ㄉ,比如可以花錢買裝備,而且裝備升級上去後有更好的話也可以轉手賣掉。
艾爾基本上你的裝備只要穿了就是綁定,不然就是幾萬元打造幾千元賤賣,再加上我最近有玩楓之谷我感受到一個點是我花了500元買菇菇通行證,我現在玩第六天254等,我打起來是覺得還滿爽ㄉXD
但是艾爾通行證1400只送你一個+10武器卷軸..?
(我之前玩下來的遊戲體驗,武器沒+11真的是玩都不用玩.. 甚至有時候+11只是剛好夠打)
我就覺得,你都通行證強化捲都是過氣武器了,幹嘛不送+11
有+11至少可以有機會去挑戰後面的副本...
從上限好像35還40等還沒有二轉的時候開始玩 小一玩到高二都在歡樂聊天居多 花了好幾十萬 認識好多人 真的好懷念 後來人越來越少 歡樂十幾面到剩一面 太多回憶了 認識的人全都退坑 真的沒料了
看到剩一面心都涼了⋯⋯
@@user-fd4wb3xe4g 真的 讓我突然感覺不退坑不行了 待不下去
我的目標是無課囤到一套冰裝,方法是一直開新角練上來,到上不去的階段了再把濃到的所有ED存銀行,其他什麼都不幹,戰力什麼的就隨它去吧,那都是大老闆的世界
不錯啊~有目標很好~ 不過如果目標只是冰裝的話建議等免費活動他會送你全套喔~
@@user-pw8si1cb3f 三小,冰裝不都是要課金的嗎?有這麼佛喔?
@@user-st8fz7ur5g爛的冰裝500有找 貴的冰裝1萬有找
競技的冰裝基本上有活動掛機就送
正常實戰用的冰裝約抓在4000上下
@@user-st8fz7ur5g 一分錢一分貨,但價格高於4000的冰裝我會覺得有溢價成分,個人看法
我在出主播現在玩的這隻就是我最後進來的一次,原本出了艾德裝備已經害得我跟菜鳥的戰力不花錢真的無法😢不過本來就沒在衝裝備的😂
後來想說要回去玩個以前沒玩過的角色跟玩玩原野玩個技能跟初期原野(艾德橋)那裡亂放技能
很好看,結果其他原野很多都被砍掉,就漸漸失去玩艾爾的初心了😢
我大概也差不多吧 ㄏㄏ...
雷文剛出的時候 還會模仿他😂
現在一切都留在回憶裡😊
那時候我同學會用紙摺成爪子的樣子,裝在手上假裝自己是雷文xd
應該說現在現在玩家有太大的分隔嶺 還在13農虹霓的 還在打15成長的 在17農裝備正在打18武器的 已經再刷18成長的 18稱號畢業的(在等成長5) 這些玩家被分的太開
對的
如果是我來做的話我會把遊戲平衡性拉更開,我會讓等級變超難練但是只要花錢就可以練超快
原因是 如果等級難練,那就可以縮小玩家跟玩家之間的差距,差距小可能在打同一關關卡的機會就會變大,那這樣就會有互動 有互動才會有社群,這樣子就可以往公會等方向去做發展。
而花錢的人喜歡金錢帶來的快感,如果花了錢進步幅度卻不大的話會使他們喪失購買的慾望,(如同現在艾爾的+12無人問津)
所以我認為這個做的話可以讓想農的人跟想花錢的人都得到他們想要的,這樣我便可留下想砸錢的人又可留下普通的玩家。
而普通玩家可能在一段時間後也會轉變為課金玩家。
還有一點我覺得,艾爾之光強度之間的差異性太少,打個比方+12暗鬼你拿去打15襲擊也很難做到單挑,明明已經是橫跨一個級距的副本了,卻還沒辦法輕鬆通過。
而且在特定情形下(超強buff)+9甚至可以打出媲美 普通隊伍+12的傷害。
這樣子豈不是讓人有種,我現在錢都花了我的輸出卻還得看隊友臉色...? 的感覺
@@user-pw8si1cb3f 18cg出一段時間了會想+12的應該都是前段玩家他們也都在打成長或已經畢業了 所以現在+12才賣不太出去 畢竟現在打到武器不是普通玩家就是被親友大佬帶上去的 他們應該會偏向買+11或+10
@@user-pw8si1cb3f 的確 我自己也是純淨畢業的玩家,也是+12全頂,就如你所說,即使手拿現今版本最強武器去打15,陣容不對隊友不配合,一樣也是打的很痛苦。
steam 上的國際服有比較能玩嗎
可以試試啊 我已經退坑幾百年了 不清楚😂
為什麼做分析影片要用隨錄的手法,卻不先備稿?
因為我當初就想隨手錄,所以我隨手錄,如果我當初想備稿那我當初就會備稿
現在開艾爾都只是打打對戰,但時常又會因為裝備差距直接被一技能秒掉,老實說艾爾的對戰系統是好玩的,但台服人少加上配到的都是那幾個裝備大佬,又或是因為職業差距而被屌虐,唉總總原因也讓我對這遊戲失去期望了。
台服可以說是涼了 很難救活了,橘子也沒啥在宣傳這遊戲了。
以前還有電視廣告跟TH-cam 廣告之類的
国际服也快没了,但韩服好像还很活跃,不懂跳过去玩会不会体验良好@@user-pw8si1cb3f
以前的玩家~會以交朋友志同道合的興趣來玩遊戲
拿我公會來說..之前收到的玩家就是以這個為出發點~而且很快就熟
現在主打這個已經收不到人了..感覺大家都以抱大腿心態來玩遊戲...
然後我現在上線就只有練練賦靈錄..當單機在玩
玩家加進公會打招呼也不會回...也不知道要聊啥....覺得空虛
是的ww 這個我有所感觸
@@user-pw8si1cb3f 一方面也是現在玩手機遊戲居多~上線也只是掛網~或乾脆不上線
或是分身玩家居多~加進來主力不再這裡...覺得也沒必要交流吧QQ
這是我觀察到的~
@@vermouth1223 現在交友房都偏向形式了,聊來聊去都是固定那些人
@@user-pw8si1cb3f 我還是希望不要倒啦~畢竟是我玩最久的遊戲...滿滿回憶
也希望哪天有緣能在遊戲裡認識大大
你的影片作的蠻不錯的~沒幾個人解說艾爾攻略能淺顯易懂..
@@vermouth1223 在遊戲遇到我應該難喔w 我現在都在玩創世神了
有自己架了一個伺服器當初想說隨便玩一下,結果開始艾爾認識的朋友竟然把MINECRAFT玩的超強
然後我就抱著跟他學學的的心態莫名其妙就陷進去了xd
我個人目前都在玩創世神居多,因為真的還挺有意思的w
艾爾的話我個人覺得他對我來說是個遇到好夥伴的地方,我很感謝我能在這裡起步,但同時我也不想在這裡止步,因此艾爾對我來說回憶的意義遠大於繼續在裡面遊玩。
畢竟有些事情之所以美妙是因為他能代表一件些事,對我來說我很感謝艾爾給我的體驗。
而我也想要將這個美好的故事在最好的時刻畫上一個完美的結局,並繼續撰寫下一篇精彩冒險的起程了~
入坑是在峰頂還在46等的時候 玩到現在斷斷續續的 但是現在真的玩不太下去,本身就休閒玩家 叫我砸大錢下去真的沒什麼辦法,而後期副本戰鬥力限制又進不去 所以真的是玩不太下去了...
喔對了 46峰頂~60那時候真的很好玩 大家還會推怪 討論哪邊放招 副本怎麼打比較快 現在都一招掃 有點無趣= =
@@user-wj4xz9zd4v 最近好像又有一波退坑潮了,我個人感覺艾爾其實不錯玩,只是沒有競爭對手跟他比所以才一直擠牙膏。
但他現在能玩的東西真的超少,打完武器打裝備打完裝備打等級,然後就沒了⋯⋯
@@user-pw8si1cb3f最之前還有爛裝備通關隱藏的 現在戰力不夠連關卡都不給你進去...
@@user-pw8si1cb3f 永遠記得10年前跟班上同學 大家拿著+7武器 討論今晚要怎麼打小綠可以打得比昨天快 那些地方改誰放招會比較有效率 那是我覺得艾爾最好玩的時候
@@user-wj4xz9zd4v 我那時候不是副本玩家XD 打副本對我來說很無聊
我比較喜歡打競技一邊打一邊聊天XD
而且打人比較有趣XDD (對了你在我留言下面按讚我youtube才會跳通知~
我從伊芙雷文還需要腳色卡的時代開始玩 中間認真玩試澄剛出的時候,當時為了古代魔龍飾品打了好就肝了好久 結果帳號被盜...中間3年回回退退了好幾次辦了好幾個帳號...但都找不回當初的感覺了 隔了五年後昨天又重新回歸 發現...恩這遊戲時間差不多了...www
我也差不多是跟你同時玩的,我回鍋的時候好像是出15襲擊之前,那時候我高中在班上比較邊緣WW
所以想說在遊戲上找認同感才逼自己玩下去(乾 現在覺得超白吃的XD
我曾經是一個打PVP的休閒玩家,花錢也只是買些時裝來給角色穿搭
不過自從我發現我開這遊戲,只是作業式的去解那些永無止盡的任務,並越解越痛苦後,就決定退坑了
至於退坑前那些較新的副本我是真的打不動,我可以很明顯的感受到我在隊伍裡就是個累贅
當大家都在灌水放招秒怪物時,我還停留在那個普攻回魔堆怪並抓時機和位置放招的玩法
至於裝備就更不用說了,我本尊最好也最喜歡的裝備是早就已經過時的地獄污染裝,打怪都在抓癢
說真的直到現在,我還是很喜歡艾爾之光的動作類玩法
主要是用伊芙的復仇女神(CN)打1V1,不喜歡用數值強度取勝,所以穿的裝備也是平民PVP裝
喜歡在正式對戰秀一些高風險的花式連段,或用一些被大家嫌弱的冷門招式
但隨著版本更新,花式用的飛彈使用手感變了,有鮮為人知的無敵時間的隱身也被刪除了
就算回鍋,我也再也體驗不到曾經喜歡的那些技能,或許這也是不斷更新的線上遊戲的缺點之一吧
應該是說我覺得這些東西可能是有意為之,把舊版腳色削弱這樣大家才會想玩新的腳色,因為我感覺韓國其實是知道怎麼做腳色強度的,但是故意不做
像是當初eve第4職業出來就強到靠北,拿最弱的襲擊武器貼一張5000元的+11可以虐t0職業拿+12
那個強度差異之多我在pvp遇到都可以直接放手讓他打了...
就算他掛機給我打打到他滿魔,他只要開一招就能反殺我....
花式連段那一段時間我也有玩過,我是玩雷文的,當時看到一些BM用黑洞做花式都覺得WTF?! XD
看到花式的時候有時候即使是正式我也捨不得段磨,因為他打得真的太好了xdd
其實我說的不是削弱,反而是改強啦,至少對大部分玩家來說都是改強
像是EVE被大家嫌棄但我卻很喜歡的隱身,漸漸的被更好用的閃爍給取代,然後就被刪掉了
飛彈似乎是從爆炸到傷害判定的時間縮短,但對於已經習慣提早丟招來秀花式的我來說很難改掉使用時機
召喚出來的偵查型納斯德從打人到被打都有硬質改成沒硬質,更好用了,但也變無趣了
普通攻擊的一些擊飛判定似乎也有被改掉,也沒辦法去詳細比對差別,但我用起來手感就是不一樣
偶爾想懷舊時還是會翻出以前拍的PVP影片來看,不過也只能懷舊而已,沒辦法再體驗到了
畢竟我愛用的大部分都是因為有著一大堆缺點,早就被刪除或改掉的技能
0.0同公會😂😂 最近剛回鍋總感覺遊戲真的很明顯人很少了
就,客觀上這遊戲不太適合一般人xd
我遇到的百分之99都是回鍋玩家,還沒遇過是真的第一次接觸的。
我周遭的朋友也有看我玩跟著玩玩看,但無一例外過不了99等xd
@@user-pw8si1cb3f 大部分回來之後去襲擊戰試試手就被勸退了
@@Flyerbekp true. 艾爾現在的設計只照顧有時間又有錢的人,你單純有錢沒有時間練習不會強,有時間但沒錢買裝備也不會強,簡單來說他直接排除掉了學生跟社會人士這兩個客群了。
我幼稚園就開始玩這遊戲了 這也是我第一個接觸的遊戲 不管是打擊感還是技能 副本等等我都超喜歡 但在前幾年回鍋時發現整個變成了一個大便 根本就是所謂的pay to win的遊戲 不再是技巧了 不用去練接技combo 只剩手指按按技能就好 哀看這遊戲從興到衰真的很難過 好歹我也是元老級玩家
坦白說還是有點技術的。只是變化性很少會像是流水線工作所以學會怎麼放技能後就基本上一輩子都固定這樣打了,所以會滿無聊的。
我也是六歲(小班)的時候入坑的www那時我開始玩,我爸我姐也跟著入坑,一家人玩在一起刷副本練等,真的好懷念
当初12年还在初中的时候被同学拉进坑玩了两周,然后因为学业直到15年露希尔刚出的暑假那会儿回坑,可我那时候不知道为什么无视了露希尔而在那给艾索德猛肝混沌之元素石,反正那会儿挺强的,后面就一直后悔没拿露希尔脚下的光因为我后面惊觉自己居然还挺喜欢这对角色,而且艾尔的bgm我特别喜欢,我至今记得钟楼大厦、沛塔和砰咕族窟穴的bgm,可惜姐姐被附身?还是干吗,反正就是有艾尔女神力量的那段剧情里直接把砰咕族窟穴以及一些古早的野外图都配合剧情给删了,再后面4y+11村套实在太难刷了就没怎么玩了,直到出娜薇又回坑去卖了一套娜薇的百花套就又退了,前两个月回去后发现4y都开始送+11村之前打本都没人匹配,以及去论坛啊那种聊这游戏的地方看一些新人提问怎么入坑,而坚守至今的老玩家人均一句“新人建议2000rmb买个成品号再入坑”,我就知道这游戏已经彻底不适合我了,现在对艾尔的留恋就只有每天没事看看同人图和磕磕以前喜欢的cp,以及哪天又猛地想起这游戏可能会再回去看看了
我這幾天開台服上去,我覺得其實撇除錢的問題,我個人其實也喜歡上去聊聊天的感覺。
不過我開上去看到競技房,試著丟出話題,卻得到對方的裝死(他明明就在,但就是故意不回你)
的那種態度真的讓我一肚子火= =
没办法啊,这种运营十几年的网游后面都是一批固定圈子的人还在那玩,野人基本就是装死,你像我以前群里有个我退了还继续玩了3年的,就是因为群里公会那一堆人在那玩,他自己也跟我讲打本基本都是群内开车的,不会去组野人,不过跟你说着说着我又有点想回去看看艾尔现状了,好歹也是玩了要6年的游戏,妈的每次都是这样和别人聊着聊着突然就想回去看看然后立马弃坑过段时间再重复这套动作😂
@@user-ov4tf9zn8d就過氣了,遊戲本身沒啥不好,就是比較花錢。
但沒人一起玩的熱鬧,對我來說就失去了花錢的動力。
講白了我喜歡湊熱鬧啦😂
出社會後遊戲的環境已經改變了很多,我也課不到了。希望有人開發新的類似艾爾之光的遊戲~
他還沒倒,只是沒什麼人玩而已⋯⋯
職業的不平衡 玩家之間的職業歧視才是勸退我離開艾爾的理由
我是65時期玩家中間有退過 艾莉裝備剛開始那時候回鍋的找到去年年尾才決定徹底不完了 這段時間我一直都在玩CS這一個職業 經歷好幾年年的時間 CS這個職業一直都被別人先不 不論是CG戰 還是要刷比較前線的刷圖副本 外加我個人現實又是做大夜班的人 等於說上線時間也就是所謂死人時間
也就是說我只能一個人刷前線副本的情況之下用〈非常〉緩慢的刷本速度,去農一個一場下來微不足道的資源,我才能讓我的角色有所成長,這是副本的部分那CG呢,我一個CS打15CG根本沒人要,直到官方送轉職卷我才轉成CE我才把15CG黑白給拿到手還有武器畢業五階段(15CG開放已經2年多快3年)
15畢業後我還是遇到同樣的問題一樣沒人一樣刷圖沒人要一個人打也真的打不過 到後面我真的受不了了 我才真的徹底放下艾爾 這遊戲從我國小小二到我現在人生24歲 因該也超過10年了吧!
畢業裝備 魔人+10 虹霓 +8+8+10+8 鍛造18 18 21 18 (靈魂因為個人因素還是沒有辦法+10所以沒有用)
強烈的孤獨感,已經朋友已經在打18打風聲水起而我卻還在農17藍色棲息,朋友也不是不幫我而是真的時間真的是完全錯開,就算放假私底下都有各自的事情要忙,他也無法帶我。
說這摸多也只是想找個人傾訴傾訴 我就算艾爾退了, 但是朋友在玩我還是會特地放下手機看他玩,對於艾爾的愛我相信自己還是有,不過抱歉我堅持不了了,希望樓主也不要刪我留言,這是想表示艾爾之光這個遊戲還是有玩家喜愛,他遊戲環境真的糟糕但是我依然愛著這款遊戲
感謝樓主
不會啦030 我都刪吵架的而已,你放心
@@user-pw8si1cb3f 我哪一個朋友也是挺佩服我的 硬生生把網遊完成單機
@@aqq567 啊⋯⋯(拍拍
七界權能讓我回鍋這遊戲那時候只是當純想隨便玩玩選一位酷酷的雙刀DA.im當然沒有在管輸出素質只是當12清0跟133練共鳴玩家,心想只要能秒殺會飛的那個就好了,也很單純的覺得MP3就是最痛的,直到有一天周圍的人在嫌棄那個這個的我才意識到自己玩到冷門職業於是選擇自己玩個人當一位孤單的玩家當然也沒有打算碰15因為那時候每15分鐘閃退一次這讓我更加怕跟認識人一起玩會拖累然後就這樣在133排回到快300才知道後系統終於穩定多了不會再無故閃退這時候聽說有下修剛好有存一筆錢於是天然的我買下人生第一張加12。過程確實被先不還是有的不過也是有大老願意帶,後面也才慢慢了解輸出到底多累人跟有時候不是不帶是真的帶不動,漸漸的知道各種真相後我也開始鍛鍊自己調整素質輸出關鍵被動技能,大約花又了一年左右17城開放完成泰娜裝就放置休閒了~ 也許遊戲有一天會倒不過其實還是有不少人在努力往前只是沒人知道而已吧~
@@aqq567 我不知道你對我有沒有印象,但我感覺我好像其實也帶過你15 跟 133 XD
本大陆玩家2013.9入坑,玩了没多久就到技能二选一版本,然后更新桑德斯。个人感觉桑德斯开始就有点不好玩,60级版本是最好玩的。不过这游戏比龙之谷冒险岛发展得好太多,艾尔的pvp是我玩过的格斗游戏中最好玩的,至少以前靠连段最好玩
是啊。慢慢練習起來獲得技術的成就感真的不是隨便課金數值就會變強的那種感覺可以比擬的
我玩艾爾以前都是在玩精靈樂章,是後來大學看到朋友在玩才開始兩棲艾爾的
由於精靈主要是和國小同學一起玩早就都棄坑了,只剩我一個人後來也就棄了,轉而跟大學同學一起全力玩艾爾
精靈也是初級地區副本等幾乎看不到人,有也大多是大佬的小號,而且那些有在跟進度的玩家和我們這些隨便玩的體驗完全不同
頂層固定都是那些人,幾乎看不到新玩家,但奇蹟似的都沒倒,大概那些頂層玩家還在就OKㄅ
你說艾爾快倒的那些觀點我都有在精靈那邊感受過,被你這樣一提又有點難過,真的是很捨不得那個遊戲
或許我只是單純想要有個遊戲和同學一起玩而已吧,希望這些遊戲都能撐久一點
然後我就是你口中還在存+12的人ㄏㄏ,鎮魂沒12真的都感覺不到自己有在敲傷害
恩啊,現在免費遊戲都不太好玩了,都在刷刷刷,我現在打電動都是玩電腦以外的居多
像是PSP 或是湯姆熊的賽車 或是去朋友家打雙人合作 或多人合作的遊戲
最近剛回鍋 看到這影片滿滿回憶 以前50等年代真的很經典
那時候我剛玩xd
國小的時候同學找我一起玩的
我玩的時候滿等才47等那時候高中放學就是準時開 真的是時代的眼淚
嘿啊,我是五十等的時候入坑的,那時候不用花什麼錢就可以玩得很開心了。
現在不花錢實在是不能玩。
最近想回鍋 但是真的太難下載了 要關閉許多東西 我電腦又不太熟 要關閉防毒阿 遠端甚麼的都不知道怎麼清 最後就放棄了555
這樣啊~ 艾爾之光某方面來說確實不太方便下載呢
以前PVP很好玩,對戰裝也能打到頂,但霸體愈改愈多,改到不知道PVP怎麼玩,就棄坑了
想說的基本都被留言區的其他人說完了我也就不再重複一遍了。
唯一想吐槽的只有艾爾的裝備汰換流程真的哪裡怪怪的,治裝完基本也就只能爽個一年。這投資報酬率真不是普通的低(更多的是非頂尖課度的玩家甚至無課連裝都沒做好就要淘汰的)
只能說如果未來有出不用這麼花錢的私服我可能會想去玩玩。
其實有私服w
其實我是覺得這個遊戲的問題是,做裝的時候太農做完的時候太閒
做出來之前每天狂肝猛打,但做完之後就沒事做了,像是武器,鎮魂好不容易農出來但你只要換暗鬼那鎮魂就只能廢掉了,也不能說轉賣給有需要的人回本一下。
現在遊戲市場以手遊為主,現在玩遊戲很多方式,線上遊戲的市場逐漸減少了。
我剛開始玩艾爾之光是它剛進臺灣的時候,我一開始玩蕾娜,後來玩eve,我每個月花1500幫我女兒買衣服提升裝備,真的是花費很大,累積下來絕對有1萬!
我還記得打pvp的時候都會遇到小屁孩罵我,打輸我罵,打贏我也罵,有一次我打帶跑的方式打,就被罵在虐菜,那時候的艾爾之光也出了不少名詞,真的是很懷念呢...😂😂😂
這遊戲也帶給我不錯的回憶 哈哈
請問目前強化的極限是加多少?? +12??
我的巔峰其實哈梅爾那時候整套時空裝,棄坑後遊戲整個都變了……我老了
13
@@user-pw8si1cb3f你確定這遊戲的同人畫作是找帥圖嗎😏😏😏
12大約4萬
13目前沒有成交價 大部分都是有人意外點上去的,產量極少因為極難賣掉所以很少人會去點來賣
@@akiyamao3416 ㄏㄏ 都有啦
@@user-pw8si1cb3f 這遊戲會收是時間的問題,我很愛這遊戲,但是真的跟以前差太多了,老東西幾乎都被砍了,再來我很懷疑現在真的還有真正的新手玩家入坑
老哥 有一說一 你覺得+12不貴 那你有買來貼嗎……
如果你是覺得你不需要花這個錢 那也許也有其他人覺得自己也不需要去花這個錢去買
單純市場供過於求而已
如同你以前關於15cg影片說的概念 也許這些人注重在用自己的技術補足戰力的不足 而不是完完全全靠戰力去打 然後技術或是機制完全不懂的情況下頂著一個CG畢業稱號
沒有,我沒有買來貼,如同我所說:如果你「真的很喜歡」這遊戲買張+12合情合理
而我喜歡嗎? 這是個好問題。
4萬塊是正常花費嗎? 我看完影片去問身邊每個朋友都說一個遊戲很頂的強化捲一張4萬買嗎,沒有一個願意買,我自己也認為太貴,不談論有錢人跟小康家庭,4萬能做的事情還多著,這只不過是一個遊戲,我問過的朋友每個人都跟我差不多想法,我玩遊戲最多就一個月1萬多極限2萬而已,你薪水不可能什麼繳費都不用 有些人有車貸房貸或是出門花費都是一筆開銷,一次要願意丟4萬的人真的沒幾人願意,能願意得我覺得都是比較有錢的人啦
不好意思 可能是我影片裡沒有講清楚,四萬元的+12一般是針對攻略組的玩家來說的正常花費,我當初身邊的朋友全部都是攻略組的,所以在我的社交圈裡這是常態,而我沒有考慮到今天我拍影片時的受眾是全體的玩家,所以說出這樣的話可能有失公正,我覺得你說得很對,不是每個人都願意花大把的錢在遊戲裡面。
影片內這段話確實是我的疏失,同時也很感謝你的評論!
以前玩艾爾 +7名家就很好用了 後面才有+8捲 +9捲 還要打野外王
4X級開班德 就一直刷班德 刷闇結晶 後面水之神殿就一直刷王飾
角色卡 B欄擴充卡 時裝 都靠這樣刷 1億5換金票50 二十億就可以跟人換一套商城1封的時裝 直到十幾隻角色都有了
買賣結晶也很好賺 闇結晶還曾經漲到一千萬一顆 真的你沒看錯 一顆就是一千萬
自從登入直接70 80 幾十等活動之後 就代表沒甚麼樂趣了
讓我覺得敗筆 就是角色欄不夠多 韓國都已經開滿 害我每隻角色職業都想練 卻沒辦法在同一個帳號
還有就是B欄切換 本來用空白鍵超順的 後來直接變手殘
角色栏现在新角色破主线就有送吧?在ep商店,只要你肯肝基本能开满角色...但大家应该没这么多时间就是了
從2012年開始接觸到現在,遊戲環境變化基本上都接觸過,最有感覺還是在出艾利亞諾德開始,剛開始那打起來的無力感跟怪物無止盡的霸體,已經無法用單純ZX去玩,變成單純的招式放完喝水再放的模式,就對這遊戲已經感到失落。到後面門檻漸漸越來越高,魔界開始到現在最新的副本,沒課金要去跟上步伐幾乎不可能,只能說最美好的記憶留在以前就好。現在我已經變成久久才開一次摸一下PVP,體驗一下職業不平衡,被氣一下就可以關了。
pvp已經沒人玩了… 以前我也很愛打,但近幾年實在是很難配到人了,打五場有4場都是同一個人
除非去自由練習開房
@@user-pw8si1cb3f 這部分我很有感覺,前幾個禮拜匹配正式還要等一段時間,而且幾乎都跟同個人打,不像以前,匹配速度真的快。從這現象就知道,人真的少很多了。
@@ming7938 對啊,不然我感覺競技其實真的很好玩
@@ming7938 一邊打跟對方鬥智鬥勇 輸的時候唉聲嘆氣 贏的時候大喊我贏了!
那種感覺真的很刺激XD
跟你一樣的感觸,我是2009年就接觸艾爾了,也是最元老的玩家,當時雷文剛出來的時候就愛上,我專精這個角色5~6年左右,直到沙德村出來就不玩了,不玩的原因跟你很雷同
以前PVP還會研究如何不倒地練技,參考一些神人影片(K大、Z大、sword white、Kirby blader),現在這些人的影片甚至已經消失找不太到了⋯⋯以前不是花不花錢買神裝或是+10、+11、+12什麼的問題,以前甚至+7就有可能會損壞,而是技術問題,以前全身+6+7,甚至不喝水就可以單刷打完地獄副本,吃技術是我玩遊戲最大的樂趣
但現在回來看了一下發現,沒有一定的戰鬥力根本無法玩下去,後期的副本根本開不了,技術何在?光靠喝水放招清場,好像沒有任何技術可言,只要裝備衝得夠力,就輕鬆躺平…..甚至一些遠距角色一場副本1、2分鐘就可快速通關(站在定點放招就能清場是真的很扯)
後期副本難度增強沒關係,但是玩得人已經少了,還要限制門檻那就真的太多了,根本很難經營下去
從影片中的論點就看的出來你是有認真玩過的,我也分享一些我的看法。
1.關於成長幅度拉得過長並且困難
裝備成長最重要的兩點 1.強化 2.鍛造,這兩個系統都與商城拖不了關係,強化需要守護石、鍛造需要綠泥石,透過課金來強化本身就是線上遊戲的金錢收益來源這點我不反對,但是有哪個遊戲會把機率設定的這麼低的!!! +10到+11 只有0.7%,+12的機率1%,失敗本身設有懲罰機制我也覺得是正常的,但就其它遊戲來比較,即使是最敢坑玩家錢的天堂W,強化率也有15%-10%!況且還把這麼高難度的強化當成副本設定的"門檻"! (基礎是+12,有+12才能打得體感是輕鬆 感覺有花錢得到力量的體驗)。
2.職業平衡、職業正確
承上題,若是你職業不正確你就算+12也很難有遊戲體驗,傻逼李東信只知道一直削弱角色技能倍率,其實我從以前就和朋友討論過,為何李東信的角色平衡都一率是大家一起砍低倍率,而沒見過他可能有上修過那些所謂"弱勢角色"的技能倍率,打算要所有人倍率都一起低,我近期想通了。
以下是我的想法:
李東信這樣一起削弱而不是一起上修的方式是想讓玩家必須花更多錢才能回到以前所體驗過的遊戲體驗與傷害,意思就是今天下修了你的輸出,你想像以前+11一樣強,那就課+12來彌補回那些被下修的傷害,然後還是有一段無法跨越的職業障壁,更何況職業之間還被定位成輸出職業與輔助職業,是什麼職業就做好本身該做的事這我覺得沒有不對,但是你把大家進入副本的門檻拉的一樣高,就不太對了,出了戰力這東西還搞角色平衡,你當你是在玩英雄聯盟阿 蛤~,這局玩李星 下局玩犽宿是吧,怎麼能說改就改直接下修一隻角色,你要知道你把培養角色的時間成本拉的多高ㄟ,李東信也知道新職業不做的強一點就沒人玩,從頭開始本身就是一件頭疼的問題,還要擔心練好了以後被下修就又回去下水道了,乾脆牆頭草券直接轉職省去裝備製作的花費,那例如POE那種副本刷寶遊戲呢? 從頭開始就好了~
3.副本設計
副本更新有夠沒新意,通常更新副本的意思就是=我們又要推出新系統新裝備來讓你繼續花錢囉,而不是讓玩家有更好獲得ED或更好獲得經驗值得副本渠道,舉例:巨大副本-普萊卡斯(新的更強稱號,並設定必須花錢才能買的入場券)、新的襲擊(新的裝備、新的裝備製作花費)、OK 新的經驗副本16-2 (經驗值只提高約133的1.5倍、並且設立沒有+11就很難達到進入門檻的300萬戰力限定)
以我覺得正常的新副本設計,必定是有新的道具取得這是正常的! 但就以同為副本重點設計的其它遊戲來講,我個人玩過的楓之谷2,他在推出新副本時那個難度不會橫跨到那麼大的幅度,然而努力嘗試並通關後獲得的新裝備有的是強力飾品,連強化都不需要卻能讓角色增強一定的幅度,所謂的幅度是讓你有了前往下一個階段的副本那種幅度,艾爾的難度設計是會讓玩家連想去嘗試看看的念頭都沒有,真的明白我的意思的人肯定懂那個難度設計有多超過,以我曾經在15R雖是+11卻能快速帶人通關的輸出朋友來說,他看到18R設計難度是直接認定他去報團沒人會想收他的那種,沒有+12 又是玩FB(雷文1職),其中一點還是他覺得要重新找隊友,而能夠通關的玩家又是僅有頂端的那幾人,有的個性還都不是太好,況且自己錢也沒課的比別人多,怎麼輪的到自己,襲擊副本設計對輸出來說是僧多粥少,輔助是僧少粥多,強力輔助人人要,強力輸出人家只會要頂尖的。
總結
以上幾點是我覺得最嚴重的問題,強化與鍛造難度拉升玩家間的水平差距(花得起錢與花不起錢差很多),若是能夠將強化率改成10%,更甚者改到5%,我相信這能增加很多擁有"門檻"的人,強化造成的嚴重度真的太大了,還有從下方評論中我有看到有人說之前艾爾快倒時+11強化捲一張才3000
這邊我可以直接跟你講解有憑有據的根本原因,之所以那段時期的+11捲只要3千是因為以前的強化活動給的守護石跟復原捲數量比較多,而且匠人系統還有超級強化+3跟大強化+2,所以當時只要有耐心用強化石白瞟到+8以後,再用活動守護石與復原捲去使用匠人賽到+11、+10、+9都可以,不管怎樣那就是賺!因為都是免費的,而且有用冰棒帳號的人都知道有所謂的5子號這東西(一個Beanfun帳號可以創5個子帳號),所以點數儲值再一起一次掛機5個帳號,請朋友帶你打30場副本就可以白瞟活動材料,以上所講是本人的真實經驗,不要在那瞎猜是因為快倒了。(官方知道後也把獎勵下修,匠人系統直接上香死去,材料給變少,無課去玩大便好了)
然後這邊又是另一件事,我也認真覺得艾爾之光快要倒了
不是我在杞人憂天,而是光看那個兩年一更得裝備汰換速度今年換武器明年換防具以此輪替(強化還貴死人),以及汰換成本與提升所需時間和花費,加上炎上事件,台服惡性噴人生態,不給新人練習機會,獨行俠遊玩風格,這種需要團隊合作的遊戲,強的人一起玩聚集而成的小圈圈 等種種其中任何一種都是會使人退坑的因素,你也可以從數字網上觀察到那些頂端玩家的帳號價格現在有多便宜,居然只要9萬(我的帳號退坑時總和賣了15萬雖然我是真的很頂),而且要是被新人接手不熟悉的職業,到時他又被噴,這就又在扯回副本難度的設計與機制複雜了,反正...個人見解,歡迎吵架拉~ 林北絕對可以說到你信服
超帥xd 就喜歡講話這麼直接的xd
我不滿意的點只有職業不平衡 買了+11或+12玩 結果隔壁的職業+10就屌虐了 真他媽不爽
這個是確實有感覺的WW,而且還有一點是很少文章會去詳細介紹職業可以打的副本或是在哪張地圖有甚麼優勢
所以第一次玩真的很難去判斷該選甚麼職業才不會雷。
否則艾爾之光的職業平衡就好比選了輸出會很好打白圖,但是襲擊入場門檻就會高
選了輔助襲擊會有人要,但打起白圖就會無力,練等之類的都會比較不自在。
但選了搶手的熱門職業,又會怕組了一個團結果全部的人都玩同一隻職業的尷尬...(相同職業buff不疊加)
以前整天刷汙染 滿等才46 打花冠黑頭貝爾德尾巴一天都能賺好幾百 100萬ED要100元 大家抽到湖光天使都只想賣ED 這時候最好玩 大家都很熱情
想問大大主觀覺得這遊戲還能撐多久,最近心血來潮回鍋,但看到大家這麼說有點卻步
如果你是我的好朋友的話,我會真心地勸你不要玩這個東西,我不希望有人跟我走相同的道路,玩這個遊戲會欺負人的人比會幫助你的人還多。
在youtube上看別人玩就好了,自己玩會跟影片裡有很大的落差...
@@user-pw8si1cb3f 這點認同 退了2 3年最近回來玩 樂豆帳號也不見趁子前陣子活動共鳴加倍兩次 練到了170共鳴 打個大師之路也被親友團欺負 要不是我之前玩過我還白白被欺負
1.角色平衡
輸出陣營職業正確+11當+12用,職業錯誤+12不如+10
輔助陣營職業正確有手就行,職業尷尬只能慢慢累積ID的好評度
2.半吊子系統 (荒廢系統)
寵物對戰 / 公會討伐 / 坐騎賽跑 / 公會小遊戲 / 艾特島
任何一樣都有機會藉由改變模式,來加深玩家的社交性,然而KOG並沒有這麼做
3.副本設計造成職業排擠
職業排擠影響遊戲的社交性,玩家間的互動難以正向蓬勃發展
4.遊戲BUG
BUG不是問題,問題是玩家從反應到修正的週期太長
5.伺服器穩定度
低
非常中肯的評論
當初就玩只有4人物 玩到版本開放水都 5X 結果碰到全身裝備 ED 商城金幣 寵物 銀行都被清空只剩人物 (朋友也遇到 爬巴哈才知道大部分人都遇到) 就放棄了 感覺就官方出包..
不是三個嗎xd 我記得雷文跟衣服是一起出的?
還記得早期都有什麼嘉年華活動,只能趁那時候去新增雷文或伊芙,然後以前還有熱血伺服器跟另外一個(我忘了,超懷舊
熱血跟冒險XD
@@user-pw8si1cb3f對!! 超級懷念
遊戲還是好玩的 但變成副本需戰鬥力機制遊戲太坑了 後期團本又困難需要隊友用心配合 課金又燒錢 當然勸退不少玩家 然後目前還有其他服撐著 短期間還不會倒啦 頂多人越來越少
我今天解任務,全部的任務都是同一關刷10次,我朋友帶我打都打到在打呵欠了,我覺得可能每個人對好玩的定義不太一樣😂
橘子代理的遊戲都差不多涼了,應該說,只要是台服的遊戲能撐超過10年就該拍手了~雖然時隔9年沒玩,偶爾還是會yt一下這遊戲之前的影片回憶,在當時還把赫尼爾時空還是秘密副本的武器衝到+9已經是最邱了~也還記得當時一直在世頻賣+9卷的玩家叫“天空靈兒”來著。現在來看,恩...完全看無,真的回不去了,我還是玩LoL噁心隊友或跟路人打嘴砲還來的有趣,重點還不用砸錢跟肝裝備😂
天空靈兒我也有印象XD 真的是很久之前的回憶了ㄟ
不過說個題外話,雖然說現在艾爾已經爛掉了,但最近我小時候常看的smosh又回來了,雖然沒什麼關連但我覺得很棒所以還是想跟你分享一下XD
@@user-pw8si1cb3f 不知道你說的是不是拍神奇寶貝真人版的那位,還挺有趣的👍
@@HIHI-bi6wu 是啊,雖然說那位有點不太對,因為他們是雙人組xd
彩虹島如何
彩虹島更慘😂
+12 如果降到1萬 我可能會考慮吧 而且+11就夠用了 不想輸出的人 應該不會去買+12
其實+12不是很必須,不過全身+11還是很有必要的
不過其實我覺得花錢不是重點,而是在艾爾裡面你只要花錢一定打水漂。
沒有可以回血的方式,比如我花五萬強武器有更好的武器後我還可以轉手賣三萬兩萬這樣。
如果玩遊戲 這件事還要跟出社會一樣 跟不喜歡的人相處 什麼都要拜託別人 還要花錢 花肝 抱別人大腿 那就不用麻煩了
真的…
@@user-pw8si1cb3f您好我也算是老玩家中間有一段時間退坑過我發現村莊在到達艾莉亞諾德才開始遊戲前面根本只是遊戲體驗而已到了魔界之後怪開始變得噁心對無課或新手玩家很不友善而且副本前面刪減非常多內容
之前的史詩任務給的ed比較多現在反而少給佈告欄的東西尤其是冰裝動不動要幾十億有些億就能買但是ed現在非常難拿我到底要練幾隻才有足夠的ed能買早期我用大約10幾億的ed買下整套滅龍騎士團伊芙這是我唯一無課收集到的一套冰裝
先置板凳 這話每年都有人在講
然後我想說 我是經歷過以前中間也因電腦壞掉 有斷層(大概5年) 回歸後感受到完全不一樣(我是直接開一個新帳號從0開始) 回坑後目前到還在遊玩的玩家
現在老回家回坑很常有這遊戲現在跟以前不一樣 然後或是想要找回憶感 並不是說這樣有錯 只是不會找到以前的快樂 時代已經不同了 當然會變人事物跟當初也不一樣 以前手機滑蓋式、九宮格等等 現在已經是智慧型手機 回坑當時也是花很久時間才適應 也許是我運氣比較好 用"冒險隊"找到了願意帶我細心教導的玩家 一路陪著我慢慢成長 而且現在入坑門檻又比我當初回坑高 只能說現在想回坑會比想像中的跟以前艾爾長的差很多 D:
哦 我沒有說他會,只是我覺得會而已 ㄏㄏ
而且是「置」不是「致」
我就錯字王哈哈 每年都有人"覺得會"倒 畢竟誰會知道橘子內部決策 如果說得裡面有內部高層 當我沒說 D:
@@nemuri_mina ok我聽不懂XD
十年了 我從國中入坑玩到出社會前都有在玩
出社會後忙了就沒玩了
加上自己沒電腦跟網咖那時候開始沒落所以退坑
說真的以前大宗遊戲艾爾之光絕對是名列前茅
好像這遊戲發展到後面只剩越來越肝跟一定要花大錢
我去年有回來玩2次發現副本打不動對戰老是輸人幾乎被秒殺
以前你穿對戰裝都還能贏但現在完全不能
玩到後面挫敗感超重那我也只能退坑了
然後發現聊天房也超少人以前房間至少都有10+以上耶
玩最瘋最開心退坑前是等級上限90等的樣子
這遊戲發展到現在會這樣也不意外
排除官方做法
十年的時間撐到現在也很強了
大家都有新遊戲新樂趣
艾爾之光被時間淘汰也是早晚的事
還蠻慶幸這遊戲陪伴我童年時光沒有這遊戲我當年不知道怎麼撐到現在
如果真倒了我會回來上一次線的
每個人都有一個玩艾爾的美好回憶 哈哈
艾爾之光玩家確實不比以前,但其實你看強化活動出的時候依然還是很多人在花費,可能快掛了但應該還會再撐1~2年甚至更久。
12,15,18的差距太大,基本上艾爾之光的文章也很難爬,都是好幾年前的文章根本很難參考到,才會導致新手問老手,老手覺得你怎都沒爬文,新手表示爬了啊資訊少,老手說你要去爬文啊不要當伸手黨啊,新手爬了啊資訊少啊所以我才問你啊。
裝備需求也跟以往不同
總之就是希望艾爾之光撐下去囉
其實我講句實話,不是老手不教,是他們不會。
艾爾之光出一張嘴的玩家現階段很多,可是他們很多基礎的東西都不懂,你問他們他們會為了掩飾自己的無知而用一些推託的詞語來敷衍。
簡單來說就是半瓶水響叮。
他們會一點皮毛,但是很多東西其實都很生疏,但又拉不下臉。
@@user-pw8si1cb3f 確實感受到很多雲玩家(艾爾新手路過
@@user-pw8si1cb3f
1.你說老手不教是他們不會不覺得很矛盾嗎? 難道去年18襲擊第一波拓荒的人都不會打18襲擊,你不覺得這說法有點荒謬嗎
2.我在艾爾打滾了2年了,不管是在場外艾爾串還是DC的資訊群,只要有新手問問題,沒過多久就會有人回答,這樣叫做不教嗎?我相信還是很多好人。你可能曾經問一些老手問到心寒,因為他們都不教你,但請不要拿這麼偏頗的言論來分化玩家。
@@user-me6dm6bq6y 其實可以不用對號入座,他講的是他遇到「老手」我回答的也是他所遇到的情況。
我並沒有提到所有的人都是這樣吧?
@@user-me6dm6bq6y 我也回鍋將近兩年,同意你說的,我也曾新手,找個公會提問題都會有老手指導。並不存在什麼老手不教新手的問題存在,除非新手只想當個伸手牌什麼都不自己嘗試,會被忽略也是挺正常的(?
個人認為這部影片只是吸引低端同溫層取暖而已。
對遊戲的玩法和機制有一定喜歡 但是 沒有一些創作改變 還真的不吸引眼球 只能說艾爾加油 喜歡的線上遊戲
真的!沒有玩家的作品去宣傳光用眼睛看遊戲操作內容確實不太有趣
從上限35等玩到被巴哈鄉民點名成台版神人到技能二選一退坑
2023年重新下載玩覺得這遊戲已經比楓之谷還無聊且毫無技巧可言不到三天就刪遊戲
現在自己頻道的影片現在看了也只能感慨就當個回憶,我曾經真的很喜歡艾爾之光
~~
玩家和玩家間的隔閡是一個關鍵,尤其是從襲擊開始以後分化越來越嚴重
我個人覺得這是人少的問題,因為隔閡嗎
生活上每天總會碰到跟自己不合的人,最好的方式就是不管他 轉而去尋找和自己志同道合的朋友。
可是現階段的遊戲人實在是太少,少到你不得不逼自己去跟你不喜歡的人相處,我的看法是以前的環境大多人是為了交朋友才玩遊戲,而現在反而是為了玩遊戲而交朋友。
有目的性的交友通常只要目的達成後就不會再有聯絡,而那些吵架的玩家我認為他們本來就不是朋友,而只是為了要玩遊戲而免強自己忍受彼此的一群人而已。
否則舉一個例子,韓國的艾爾也是一樣打襲擊站,可是他的人潮不僅沒有縮減,他的營收甚至可以一個艾爾養其他KOG的遊戲(如果稍微深入了解的玩家應該理解我在說甚麼)
所以我個人感覺,主要問題不是出現在副本機制上,而是換血的速度
打個比方,一個魚缸的水會持續有新的水補進來,舊的廢水定期的排出
但是台版的艾爾他把所有的創作版面關掉後相當於少掉了主力的宣傳,這無疑是將持續灌進水缸的水龍頭給關緊了。
而一個沒有新鮮水源注入的魚缸,最終只能淪落為一缸散發惡臭的濁水。
@@user-pw8si1cb3f 老實說玩家與玩家的嚴重隔閡真的是從襲擊開始的,但襲擊確實好玩沒錯
但壞的也是從襲擊開始,你說主要問題不再副本,但我反而覺得"也在副本"
在以前,職業平衡儘管用腳做,但是那段期間並沒有"明顯的職業定位",有愛但爛依然可以玩,因為"爛"並不會影響角色成長
現在職業分得太清楚,平衡又沒做好,導致對某個角色有愛的玩家卻只能先強迫玩無愛的角色,相對講玩的就痛苦
而為什麼要"先玩其他無愛的角色"?很簡單
就是襲擊的"職業定位"
而襲擊在艾爾之光的現在,是非常重要的副本
因為攸關於"成長"
有記得我剛剛說的嗎?『那段期間並沒有"明顯的職業定位",有愛但爛依然可以玩,因為"爛"並不會影響角色成長』
儘管是一個花瓶,有些花瓶還是會希望可以"慢慢成長",不用比其他人快
台版愛爾是依所有伺服器相對來講,歧視最嚴重的伺服器
你說的或許是一個主因,但很明顯艾爾的主因不只有兩個
玩遊戲我還要先玩自己沒愛的
這真的會有新玩家近來?
更何況人少的關係,隔閡更加嚴重明顯
再加上艾爾歧視嚴重,遇到爛職業基本上不會被收進襲擊,除了12那種能輾的以外
當然好人還是有,只是遇到就真的是很開心了
我是剛好在沒襲擊與有襲擊之間的更新存活的
所以其實我很能感受有襲擊跟沒襲擊,對艾爾環境的差別
@@Yui_Aqua 坦白說,遊戲上的任何改動都是為了汰舊換新。
我也就單刀直入的講了,如果你覺得這遊戲令你不愉快那有可能你就是將要被這個更新給淘汰掉的人。
拿過往的美好去比較現在的問題對於解決問題沒有幫助,所以其實我看完之後我感覺其實你講的這些問題我不是不知道,只是說出來跟沒說一樣所以我才沒講030
從艾拉出開玩了6年左右才退,曾經也被周圍朋友叫佬,一直到團本出,只因為職業不對一直被排擠最後被迫推坑,雖然退很久但是若有天死了我相信我還是會常常想起他😢
其實遊戲本身還不錯,只是台服人少東西貴
我最近在玩私服,那裡風氣跟台服天差地遠
一邊打怪一邊交朋友玩得很開心
台服喔… 喔 打那麼慢 懶得教你 直接黑名單
不然就是看到誰拿大把武器但是傷害低一點點就開始用最高標準去檢討他的失誤
這是目前主流風氣,檢討別人多於精進自己。
我覺得這也是一個沒人想玩很主要的原因
你知道我不會你不但幫我就算了還在那邊嗆我威脅說要黑名單 真是謝囉
@@user-pw8si1cb3f 確實,超級認同你的說法,在我離開前就有感受到你說的風氣的問題,雖然有人需要幫忙需要帶我都會去幫,一直到他們可以自力更生,但是那種不友善都會把好不容易到了可以體驗遊戲的階段的玩家趕跑
@@s09433067 真的,我之前拍教學影片有認識到一些人幫助他們成長的過程我很有成就感,但是他們打到可以開始往更高層級的戰力的時候就會開始被人指指點點
有一次我那個朋友他抱15團 打到一半 他家人需要他載他出門
他以家人為優先理所當然的退出了組隊
結果還有一個人跑來我群組很不識相的開始要"教訓"他
講一大堆他自己為是道理的廢話,想要灌輸我朋友"遊戲比家人重要"的垃圾觀念
我那個朋友被罵到都快退遊戲了....
也讓我懷疑我教人玩艾爾到底是好還是壞...
@@user-pw8si1cb3f 沒錯QQ雖然我們都在想辦法讓遊戲更好,但是永遠都敵不過現實的殘酷,不管是新玩家或幫助玩家的我們都只是把我們對遊戲的熱情消磨殆盡🥺
@@s09433067 我覺得沒宣傳真的有差,玩的人太少了,所以顯得怪人的比例很高。
偏偏那些怪人又不退,因為只有在艾爾他們才能找到同溫層湊出一個怪人團...
一起罵別人假裝自己很強,好來當作對自己悲慘人生的慰藉0-0
把自己的快樂建築在他人的痛苦之上,他們的思想真的讓我感覺噁心...
(大概講這樣就好了XD 再延伸下去人家會以為這邊是吐苦水大會XD 你懂我懂就好 哈哈)
澄剛推出的時候剛完 那個時候好像連60等都沒有 才小學四年級 現在要大四了 哭哭 可能要邁向跑跑關服的後塵了
要真的倒掉我覺得是應該不至於,但是這遊戲現在的情況我個人感覺就像是躺在醫院的植物人
要說她死了嗎...也還沒,要說他活著嗎... 好像也不太算...
@@user-pw8si1cb3f 哭哭 超難過 之前國小我朋友還帶光碟 艾爾之光的來我家裝 那個時候滿等才50等 哭哭 時代的眼淚
@@user-ms5ct2ei5h 我也是在那時候玩的欸!那時候艾爾之光超熱鬧,跟很多人聊天 很好玩
我那時候國小還被國中的朋友電爆,他還嗆我小嫩嫩,我就一直練競技直到打贏他XDD
@@user-pw8si1cb3f 六隻角色跟七隻角色的時候 感覺是艾爾最多人的時候
@@user-ms5ct2ei5h 黑啊 那時候很熱鬧很好玩
現在人台灣艾爾的很多人講話都太機掰了= =
這遊戲以前值得花錢 五萬三以+12來說可能很便宜但現實來說真的太貴了 而且你今天花了五萬 下次又出了更強的武器 哪來那麼多五萬塊 打個遊戲比在社會上生存還累 四年前就不玩了這遊戲居然還在真是奇蹟
應該是運營成本夠低,不然其實玩的人很少,能玩的東西也很少,基本上遊戲內可以說是沒有活動了,這幾年我這樣玩下來都只知道"經驗加倍,掉落加倍,武器掉落加倍,快速升等活動" 清一色都是這種加倍活動,有特色的活動已經沒了,都是這些濫竽充數的東西,以前還有玩家創作的時裝,很多豐富的東西,現在這個遊戲我感覺他就只是賺不了甚麼錢,但運營他也花不了甚麼錢而已,尤其最近伺服器十分容易斷線,申請5場副本就有1場可能卡在載入畫面,也可以感受到廉價網路品質的味道...
不會打15CG的我,現在大老都不教只會開嘴然後DC群黑名單, 所以15CG後我選擇不課金玩玩英雄副本退坑~
正常0-0
但講一句那算大佬嗎,也不算吧
我看過會嘴砲的都沒多強就是了。
@@user-pw8si1cb3f 只要當時戰鬥力有300萬在我眼裡都是大老 😂
可能我對大佬的定義比較嚴苛,一定要刷出來那種世界紀錄的我才覺得是大佬,普通打得很快的玩家我覺得就還是比較強普通人而已。
賣的比市價貴很多賣不掉是正常的吧。
你想這麼說也可以
做為老玩家(從原野改版到mk2野王那部份認真去農去玩那時候)其實那時候是真的好玩 你要說遊戲性嗎其實還好,這遊戲本質上就是農好農滿打屁聊天遊戲,直到11區還12區開放那時候我也是人稱衣櫃玩家(專課衣服不課裝),而這時後也是8591非常犯爛的時後。你要說我古版嗎.....其實也可以說我古版,因為遊戲規遊戲其實硬要搞一個第三方網站,虛擬社群的貨幣會非常彭帳(那時候很多東西價格是飛越性的跳)。我也第一次萌生強化裝備的想法(雖然最後沒有,但有的話我後面就不用遭那麼多罪),接下來魔界區,其實魔界本沒什麼好說的我垢病最多的是襲擊戰直接是把我跟課金玩家區分的很明顯,我那時候其實知道艾爾想要以注重團隊核心的副本但從那時候開始也就需要大量的時間跟錢去投資在這遊戲(我沒記錯以前襲擊戰還沒保底,我那時候就已經累的不太想動了,所以那時候有打的可以幫我補一下,幹你的機制幹你的要冰要補,耖)。從這邊開始玩家分級制度越來越明顯越來越荒謬,後續我有稍微斷斷續續的觀注就只有一個感想,越來越麻煩,團本隊長黑的黑 ,煩的煩,後面還有在玩的在那邊唉沒人(那時候就建議多培養團外的新人了黑到沒人我他媽笑你)。至少對我來說我有一堆遊戲可以玩甚至能玩3A我何必到艾爾受罪,新手何必到艾爾受罪。完全沒必要
至於那個創作牆我也很想吐槽很久了,因為我從入坑開始壓根沒看過他開過,頂多開二創活動然後是開在巴哈(黑對,開在巴哈)然後他就不见了
@@azhero5062 基本上台灣的艾爾之光 ㄏㄏ...懂得都懂
欸對了,艾爾之光雖然玩的人很少但是在8591的交易量卻是榜上有名的
@@azhero5062 不過原因就滿諷刺的了,因為玩的人太少,打到寶物也沒有要收,所以每當需要用遊戲幣的時候都只能跑去8591找外掛買幣。
因此才能有如此高的交易量
@@user-pw8si1cb3f 只能說會回鍋或玩其他rpg 台服不會是首選了
台服锁ip害我100w战力的菈比没得玩了只能玩国际英文服一下就退了
(台服的fp之前抽时装箱还抽出发型🥺
我有馬來西亞的朋友是用VPN玩的,但是連線會比較不穩就是了
@@user-pw8si1cb3f 用vpn玩打本被其他人骂挂机仔了😔
@@qbeewq 呵呵
我只是為了幫女兒換裝才來玩這個遊戲,戰力什麼的都是浮雲(笑死),而只要還有這種玩家,這遊戲就還不會倒。
雖然我不確定暖暖玩家的消費能力足不足以支撐一個遊戲的運營,但或許您在這方面比我了解,這部分確實當初我沒有考慮到,感謝您分享您的看法。
去年端午回鍋的玩家ouo/
這遊戲基本上有朋友,然後懂機制那些的,從零開始花2萬塊100天左右就可以通關184了唷><
但是沒朋友,你花1年可能連15都還沒打完,所以趕快去加入個願意教學一起玩的公會吧~
給我一個理由為甚麼我要花時間在這遊戲上0-0?
而且你叫我去找人教我...?
哥哥..你自己搜尋一下艾爾之光新手教學...都是我拍的 難道我要去看我自己的影片來教我自己嗎...?
@@user-pw8si1cb3f 確實,想玩就玩,不想玩就不要玩,玩遊戲就是要開心ouo/
@@re1385 廢話?
@@user-pw8si1cb3f 你很激動耶,我只是想說你說你公會都在長草,換個適合自己的環境,找到一群可以一起開心玩得比較重要!
美好的事物總是漸行漸遠
有的時候 我就是好想逃離那一切
我已經訂閱你了喔😎
👍
懷念打小綠,然後噴武器後會廣播的時候
沒想到「某某某」竟然獲得了厄泰拉西雅污染 啥的xd
現在要玩這類型的遊戲除非你有固定團不然別碰
主要還是他把難度做太難了,你如果說單純怪物血量很厚,破裝慢慢打也是一種樂趣。
但是一進或是根本配不到人進副本,進了也是被秒殺真的不知道該如何玩...
再來固定團,雖然說有團打得過,但是一直被帶也欠人家人情,拿人手短吃人嘴軟,玩的遊戲玩到自己的尊嚴都沒了也不是很舒服...
套一句我朋友講的「我就是不想玩個遊戲要過關還得先舔別人XX」
@@user-pw8si1cb3f 其實我固定團的定義是大家都一樣程度不是去找人帶,大家一起打你們這個程度能打的,這個階段裝備都好了再打下個不用一定非要別人帶
@@user-cj6hf6py4g 你說的是對的,只是理想豐滿,現實骨感,每次打開遊戲看見空蕩蕩的組隊列表只好又默默關起遊戲。
以前玩符文殺手 覺得很帥
一開始還選錯了轉職 領主騎士 無盡之刃我都選過
以前最高只有50級