Super tuto, encore une fois, ça fait plaisir de voir une de tes vidéos. Par contre, pour ton switch/case, tu aurais pu faire plus simple en mettant juste : "Image_index = menu" puisque tu lui attribut la valeur de menu.
D'ailleurs en y repensant, y'a même pas besoin de passer par une variable "menu", on pourrait directement incrémenter la variable "image_index" ce qui permet de gagner en lisibilité du code.
Ta pédagogie est sans faille bravo. Si je peux me permettre, essaye d'être plus assidu sur ta chaîne yt, poste plus de tuto car je remarque que les gens apprécies, en plus tu a l'air de maîtriser donc donne toi à fond ;)
Merci beaucoup :) J'essaye mais malheureusement mon travail (à plein temps ahah) me prend beaucoup de temps... Mais j'essaye ! Je vais déjà avoir un peu plus de temps jusqu'à Janvier, donc je vais en profiter :)
Construct 3 je l'avais testé brievement il y a un moment il est pas mal :) Après Game Maker fais tout ce dont j'ai besoin donc... Je préfère rester dessus ;)
merci pour ton tuto! ca serait cool que tu poste en parallele des tutos pour niveau intermediaires style comment mieu organiser son code comment racourcir certaines ligne ! en tout cas bon boulot !
Salut, déjà merci beaucoup pour ton tuto très clair mais j'aurais juste une petite question : J'utilise des menus combinés (donc un menu qui me renvoie sur un autre menu). Lorsque mon premier menu me renvoie sur mon second (avec la touche entrée), mon second menu me renvoie également comme si j'avaits aussi appuyer sur entrée pour lui (un seul appui sur Entrée et 2 réactions en gros). je sais pas si tu vois de quoi je veux parler mais si tu as une solution je suis preneur (j'ai déjà testé un cooldown ou room_previous() ) :)
Merci c’est sympa (Bon je peux plus utilisé tes tutos pour l’instant car mon ordi est mort et il y a plus rien de récupérable) sinon merci pour ton aide 😄
Salut ! Petite question: j'ai 2 rooms, 1 où mon joueur se déplace et 1 pour le Menu, j'arrive bien à naviguer de l'une à l'autre grâce au roomgoto, MAIS le problème c'est que ça me renvoi mon joueur au "spawn" de ma room plutôt que de conserver sa position et pourquoi pas son momentum etc.. bref mon menu pause réinitialise la room xD Comment faire pour plus que ce soit le cas ? Merci ! (J'adore vraiment tes vidéos elles sont top merci pour tout ;) )
Bonjour @Creersonjeu.fr merci pour ce tuto mais tu aurais du t'attarder sur l'autre room justement. Si je veux aller dans l'autre room (qui correspond chez moi à Credits) j'ai donc compris que le code se présenterait ainsi : image_index = 1; if (keyboard_check(vk_enter)) { room_goto(Credits) } } Mais où dois-je le placer dans l'event Step ?
merci pour le tuto! pourquoi avoir utilisé la fonction "Else if" plutot que simplement des fonctions "if" pour attribuer le déroulement du menu aux flèches du clavier?
Perso comme j'avais pas de tuto sous la main j'ai juste fait une attribution de touche sur le menu et ducou sa marche assez bien si tu est intrigué le résultat est sur ma chaîne
Salut je sais que je devrais mettre ça sur un autre vidéo mais je voulais être sur que tu le vois J'ai commencer a crée mon jeu vidéo et je voulais faire un autre design de personnage mais evidament il y a un problème du coup mon personnage ne peut pas bouger
Hello, alors j'ai bien vu ton message mais... Il me faudrait un peu plus de contexte pour que je puisse t'aider ! Quel type de jeu ? Il me faudrait plus d'infos :)
En faite je suis. T'es tuto mais je n'était pas fan du style de ton personnage du coup j'ai voulu en faire un mais ça n'a pas fonction il ne voulais plus bouger
as déjà fait des tuto ou on peux discuter avec les pnj (donner une quette ) ou faire une map ou il fait noir ,ou personnage a une lanterne par exemple ...!
j'ai aussi plein idée de jeu mais j'arrive a rien manque de tuto en français de plus vue que j'ai change de pc car autre j'ai perdu toutes les donné de tout mes jeu car j'ai télécharge une mise a jour et paf plus rien sur le disque dur ,mais pas mon Windows.
Pour répondre à ta première question pas encore, j'ai encore beaucoup de choses à montrer sur la chaîne ! Concernant le manque de tutos, je suis content de pouvoir t'aider :) Après il faut que tu apprenne le Game Maker Language (pour faire des jeux avec Game Maker) et tu verras que tu auras de moins en moins besoin de tutos !
Oui c'est vrai que ça marche aussi ! De toute façon comme j'ai dis il n'y a pas une seule manière de faire :) Cette solution c'est plutôt pour ajouter de l'interaction au menu !
J'ai un probleme j'ai créé une autre room pour faire ce tuto j'en ais 3 en tout du coup (room pour les combats, la map du personnage et enfin le menu) J'avais utilisé un tileset sur ma room (map) et lorsque j'ai voulu tester le rendu à la fin de ce tuto ce que j'avais créé pour mon menu ne s'affichait pas a la place j'avais des tiles du tileset de ma room (map) quelqu'un pourrait m'aider svp ;-; merci d'avance ;D
ah non x) moi je fais le sprite avec les différentes frames après je fais: ///déplacement menu if (keyboard_check_pressed(vk_up)) image_index -= 1; if (keyboard_check_pressed(vk_down)) image_index += 1; ///accès au rooms via menu if (keyboard_check_pressed(vk_enter)) && (image_index = 0) room_goto(rm_game) if (keyboard_check_pressed(vk_enter)) && (image_index = 1) game_end(); en fait je suis plutôt novice en GML, je sais pas mal de truc mais je fais les choses avec ce que je sais et ce que je comprends le mieux =)
2 options : soit ta première room (dans ta liste de rooms) n'est pas celle dans laquelle tu as mis les objets de ta scène, soit tu n'as pas configuré ta caméra :)
Top c'est se que j'ai cherché avant mais en vain enfin tu as fait se tutoriel qui décrit le tt, merci beaucoup
Super tuto, encore une fois, ça fait plaisir de voir une de tes vidéos.
Par contre, pour ton switch/case, tu aurais pu faire plus simple en mettant juste :
"Image_index = menu" puisque tu lui attribut la valeur de menu.
Exact bien vu ! Je n'y ai pas pensé sur le coup, je mets ton commentaire en favoris pour que tout le monde puisse le voir :)
D'ailleurs en y repensant, y'a même pas besoin de passer par une variable "menu", on pourrait directement incrémenter la variable "image_index" ce qui permet de gagner en lisibilité du code.
@@jeuxca Mais j'ai pas compris a quoi servait réellement le switch
Ta pédagogie est sans faille bravo. Si je peux me permettre, essaye d'être plus assidu sur ta chaîne yt, poste plus de tuto car je remarque que les gens apprécies, en plus tu a l'air de maîtriser donc donne toi à fond ;)
Merci beaucoup :) J'essaye mais malheureusement mon travail (à plein temps ahah) me prend beaucoup de temps... Mais j'essaye ! Je vais déjà avoir un peu plus de temps jusqu'à Janvier, donc je vais en profiter :)
@@jeuxca Cette personne a tout à fait raison ;).
Oui le retour des vidéos :) Je vais regarder la vidéo maintenant, juste, que penses-tu de Construct 3?
Construct 3 je l'avais testé brievement il y a un moment il est pas mal :) Après Game Maker fais tout ce dont j'ai besoin donc... Je préfère rester dessus ;)
Creersonjeu.fr ça marche, merci de ta réponse ;)
Très bon ! J'ai hâte des prochains tuto :)
Eheh merci, je les prépare déjà ! :)
Parfait comme d'habitude !
Merci beaucoup :D
merci pour ton tuto! ca serait cool que tu poste en parallele des tutos pour niveau intermediaires style comment mieu organiser son code comment racourcir certaines ligne ! en tout cas bon boulot !
Merci à toi de me suivre :) C'est noté pour le niveau intermédiaire, je vais voir ce que je peux faire ! ;)
Simple et efficace, merci beaucoup
Merci :)
Salut, déjà merci beaucoup pour ton tuto très clair mais j'aurais juste une petite question :
J'utilise des menus combinés (donc un menu qui me renvoie sur un autre menu). Lorsque mon premier menu me renvoie sur mon second (avec la touche entrée), mon second menu me renvoie également comme si j'avaits aussi appuyer sur entrée pour lui (un seul appui sur Entrée et 2 réactions en gros). je sais pas si tu vois de quoi je veux parler mais si tu as une solution je suis preneur (j'ai déjà testé un cooldown ou room_previous() ) :)
Merci c’est sympa (Bon je peux plus utilisé tes tutos pour l’instant car mon ordi est mort et il y a plus rien de récupérable) sinon merci pour ton aide 😄
Salut ! Petite question: j'ai 2 rooms, 1 où mon joueur se déplace et 1 pour le Menu, j'arrive bien à naviguer de l'une à l'autre grâce au roomgoto, MAIS le problème c'est que ça me renvoi mon joueur au "spawn" de ma room plutôt que de conserver sa position et pourquoi pas son momentum etc.. bref mon menu pause réinitialise la room xD
Comment faire pour plus que ce soit le cas ? Merci ! (J'adore vraiment tes vidéos elles sont top merci pour tout ;) )
salut tu peut faire des tutos pour créer des jeu de combat (comme dans mugen ou street fighter) sur game maker studio 2 ?
Bonjour @Creersonjeu.fr merci pour ce tuto mais tu aurais du t'attarder sur l'autre room justement. Si je veux aller dans l'autre room (qui correspond chez moi à Credits) j'ai donc compris que le code se présenterait ainsi :
image_index = 1;
if (keyboard_check(vk_enter))
{
room_goto(Credits)
}
}
Mais où dois-je le placer dans l'event Step ?
alélhuya j'ai aucune idée de comment ça s'écrit mais merci mec !
Ahahah mais de rien !
Alléluia !
Chouette video 👍
Merci :)
merci pour le tuto! pourquoi avoir utilisé la fonction "Else if" plutot que simplement des fonctions "if" pour attribuer le déroulement du menu aux flèches du clavier?
On aurait pu utiliser seulement des if, mais en terme d'optimisation c'est mieux else if tout simplement ! :)
Il existe une fonction qui déclenche un événement si le souris passe par dessus une sprite?
tu peux mettre les sprite en téléchargement pour que je puisse les utiliser
PS : Je suis très mauvais en pixel art ou en dessin
Perso comme j'avais pas de tuto sous la main j'ai juste fait une attribution de touche sur le menu et ducou sa marche assez bien si tu est intrigué le résultat est sur ma chaîne
C'est une bonne méthode aussi ! Encore plus simple :)
@@jeuxca j'ai fait avec ce que j'avais
Eheh trouver des solutions par soi même c'est le meilleur moyen de progresser :)
Bonjour il me dit : obtenu } (eof) alors que } ou '291' étaient attendus, quelqu(un peut m'aider ?
J'ai eu ça, c'est parce que j'avais oublié de terminer par }.
(Après un an je pense pas que ça te sera utile mais j'envoie quand même au cas où)
Very good !
Salut super tuto. Je me demmender esque tu compte faire un tuto sur les stysteme de combat style zelda ???
Hello ! Oui :) J'ai prévu de faire quelques tutos avant, mais à terme oui !
Oh oui merci
C'est aussi possible de faire
image_index = menu
bonjour la vidéo est super juste tu pourrais nous mettre le lien des sprite en description stp.
Hello, je ne les ai plus malheureusement...
Salut je sais que je devrais mettre ça sur un autre vidéo mais je voulais être sur que tu le vois
J'ai commencer a crée mon jeu vidéo et je voulais faire un autre design de personnage mais evidament il y a un problème du coup mon personnage ne peut pas bouger
Hello, alors j'ai bien vu ton message mais... Il me faudrait un peu plus de contexte pour que je puisse t'aider ! Quel type de jeu ? Il me faudrait plus d'infos :)
En faite je suis. T'es tuto mais je n'était pas fan du style de ton personnage du coup j'ai voulu en faire un mais ça n'a pas fonction il ne voulais plus bouger
j'ai un probleme c'est que quand je suis sur l'évenement create bh je peut pas ecrire (si qqn peut m'aidé svp)
I-foxrayder-I moi aussi je ne sais pas comment faire
Merci pour ce tuto moi je suis bloquer dans ma construction de jeu car je ne trouve pas de tuto en français .j'attend tes autre tuto merci
Je suis content que mes tutos t'aident !
as déjà fait des tuto ou on peux discuter avec les pnj (donner une quette ) ou faire une map ou il fait noir ,ou personnage a une lanterne par exemple ...!
j'ai aussi plein idée de jeu mais j'arrive a rien manque de tuto en français de plus vue que j'ai change de pc car autre j'ai perdu toutes les donné de tout mes jeu car j'ai télécharge une mise a jour et paf plus rien sur le disque dur ,mais pas mon Windows.
Pour répondre à ta première question pas encore, j'ai encore beaucoup de choses à montrer sur la chaîne ! Concernant le manque de tutos, je suis content de pouvoir t'aider :) Après il faut que tu apprenne le Game Maker Language (pour faire des jeux avec Game Maker) et tu verras que tu auras de moins en moins besoin de tutos !
Tu tape Ernest game maker c'est un français qui a fait beaucoup de tuto game maker😉
Moi je fais quand on clique droit avec la souris aller à la room qui correspond c'est plus rapide.
Oui c'est vrai que ça marche aussi ! De toute façon comme j'ai dis il n'y a pas une seule manière de faire :) Cette solution c'est plutôt pour ajouter de l'interaction au menu !
J'ai un probleme j'ai créé une autre room pour faire ce tuto j'en ais 3 en tout du coup (room pour les combats, la map du personnage et enfin le menu) J'avais utilisé un tileset sur ma room (map) et lorsque j'ai voulu tester le rendu à la fin de ce tuto ce que j'avais créé pour mon menu ne s'affichait pas a la place j'avais des tiles du tileset de ma room (map) quelqu'un pourrait m'aider svp ;-; merci d'avance ;D
Tu peut classé tes rooms dans l'ordre que tu veux qu'elle s'affiche, dans ta liste de room tu les glisse
C'est EXACTEMENT le tip que j'utilise TOUT LE TEMPS xD
ah non x)
moi je fais le sprite avec les différentes frames après je fais:
///déplacement menu
if (keyboard_check_pressed(vk_up)) image_index -= 1;
if (keyboard_check_pressed(vk_down)) image_index += 1;
///accès au rooms via menu
if (keyboard_check_pressed(vk_enter)) && (image_index = 0) room_goto(rm_game)
if (keyboard_check_pressed(vk_enter)) && (image_index = 1) game_end();
en fait je suis plutôt novice en GML, je sais pas mal de truc mais je fais les choses avec ce que je sais et ce que je comprends le mieux =)
Et tu as bien raison ! Ta Technique est pas mal aussi !
@@jeuxca Merci ;-)
Pk j'ai un écran noir ?
2 options : soit ta première room (dans ta liste de rooms) n'est pas celle dans laquelle tu as mis les objets de ta scène, soit tu n'as pas configuré ta caméra :)