ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
※訂正 16:18 正しくはSticker bush です。失礼致しました🙇00:00 デビッド・ワイズ氏の半生00:29 ワイズ氏と運命の出会い03:44 ファミコン時代の楽曲制作08:39 スーパードンキーコングの音楽はどのように生まれた?15:58 なぜレア社を辞めたのか?17:56 人生最高の作品とは
神作スターフォックスの物語りをお願いします。🙏あの名曲コーネリアがどの様にして出来たのか?その歴史背景や物語りがあなたの動画物語りを通して〜知りたいのです。
ゴリラたちがウホウホしてるゲームなのにメロディアスで哀愁もある楽曲は当時聞いた時本当に驚いた。
デビッドワイズの曲って本当デビッドワイズとしか言いようがないジャンルですごいゲームなんて興味ないうちの父親が「ドンキーコングは曲がすごいよかったな」と言ってたくらい
何だこの神動画は!?
ひねるさんの新しい動画を待っています。丁寧な情報の集め方、落ち着いていて程よく感情が乗ったナレーション、わかりやすくテンポとセンスの良い編集…。唯一無二です。ご無理なさらず、いつかまた会えますように。
コメントをみると、ワイズさん好きで、カミナリの企画も見てる人ばかりで、居心地が良い😂神動画ですね✨
USJのドンキーコングエリア、ワイズさんの曲がかかってたら泣いてしまうかもしれません
デイビッドワイズは純粋な楽曲作りのセンスだけでなくメモリの節約、環境音を曲の一部として取り入れるという普通の作曲家とは異なる面でも尊敬できる変わり種のアーティストって感じ。臨機応変に発想の転換でどうにかしようってところとか本当にすごい…
16:34 分析に謙虚さが隠せてない
動画の内容毎回濃厚ですごく好き
泣けてきました。素晴らしいドキュメンタリー動画を作ってくださり、ありがとうございます。
デビッドワイズが好きなのでみましたが、めちゃくちゃ良い動画でした。自分の仕事感や人生も考えさせてもらいました。ありがとうございました。
ドンキーコングもそうだけど、クロノトリガーのような壮大な世界観を出す音楽はめちゃくちゃ好き
デビッドワイズだけでなくレア社創立者のスタンパー兄弟のことにも触れてくれていて。。すごく丁寧な動画助かります、!✨
幼いころ好きだったゲーム音楽を大人になってからまた聞きたくて検索したらデビット・ワイズ氏の楽曲ばかりで驚いたことがあります。幼いながらにもそのビートの虜だったのです。この動画のお陰でよりデビット・ワイズ氏について知れました。次のゲームも楽しみですね
スーパーファミコンの領域超えすぎてるよなぁこれ
カミナリからの流れでおすすめに出て来ました。聞き易いナレーションに、これらの知識ゼロの私でも見入ってしまう、とても興味深く楽しい動画でした。こんなクオリティの物が無料で見れて得した気分です。
レア社系のサントラ再販してくれぃ…
最後のメッセージをピックしてこの映像の文末に添えてくれてありがとうございます。涙が出る程素敵な言葉でした。素晴らしいクオリティの解説動画いつも楽しませていただいてます!
何だこの神動画。幸福感パねぇ。
当時子供ながらにスーファミとは音楽の美しさに感動していたことを思い出しました。ワイズさんのこともこの動画で初めて知りました。素晴らしい話に出会えてとても嬉しく思います。ありがとうございました。
デビッド・ワイズ氏は神です知らないことがたくさんありましたまとめてくれてありがとうございます
まさかデビッド・ワイズも幼少期に「思い出す」事を慢性的にしていたとは手塚治虫も思い出して模写すると短期間で爆発的に上達すると言っていたけど天才達の共通点が「思い出す」って何か意味がありそう
タルタル鉱山のBGM「マイニングメランコリー」めっちゃ好き
こんな形でパタポンの続編を知るとは!!デビッドワイズも好きすぎるんでめちゃくちゃ楽しみです
サブタイトルの「デビッド・ワイズの半生」半生って本来は人生の半分ってことなんだろうけど、最高の作品を追い求めると、半分どころの話じゃなくなるのでしょうね。生涯をかけて追いかける姿はかっこいいです。今回も素晴らしい動画をありがとうございます。
子供の頃、スーパーファミコンでドンキーコングのゲームやってました!OPの曲からすごく印象に残ってて最近懐かしくなり動画を探すようになりましたがどのステージのBGMもパッと思い出せるほど印象に残ってたみたいでびっくりです水中のステージのBGM、すごくいい曲ですよね!!!すごくいい曲、沢山ありますよね!
とても興味深く見させて頂きました。聖剣伝説2の作曲家の菊田さんの話は面白いと思います。私自身今は作曲家で、聖剣伝説2の音楽がきっかけでコンピューターを買い作曲を始めました。
ひねるさんの語りはゲーム紹介みたいな溢れる熱意が伝わってくるのも微笑ましいけど、こういうしっとり雰囲気の動画が合ってる気がするドンキーコングがスーファミの音源の限界超えてヤバいことやってたって話は知ってたけど、作曲者目線での解説聞くとまた違った味わいがある
この一生では時間が足りなくて、もう4、5回人生を生きる必要がありそう。という言葉に鳥肌が立ちました。そんなにもまだまだ溜め込まれたワイズ氏の音楽を、残らず聴きたいですね。
あっ ワイズ
本当に素晴らしい番組でした。ワイズさんの思いが伝わりとても感動しました。素敵な動画をありがとうございます。
今回も素敵な動画でした☺奇跡的な出会いがあったのは勿論ですが、それ以前に創りたいという思いが自作の曲として既に形になっていたのも凄いなぁと思いました。何かを創造したいと思った時に、その情熱がとどまらずに動き出していける人は本当かっこいいなぁ~
落ち着いたナレーションで好きだわ
カミナリさんの動画で大好きになったワイズさん経歴を細かく知れてよかったです!ありがとう!
あぁ、すごい人がいいタイトルに関わってくださっていたんだなと、なんか、本当に、良かった。
自分の追い求めるものに1人生では足りないって、かっこよすぎて痺れた。そんなことに人生を費やしたいものだよね
カミナリに見せたい動画
まあでも本人に会っちゃったけどね(笑)
@@benutzer-ov7zz本人に会えたけど、本質的な部分はそこまで深く聞けてないと思う。
カミナリのお二人は行動力あって、ファンの気持ちの代弁も上手で良かったです。
いやむしろその動画から知識得てここで喋ってるやろ。昔スカウトされた話なんて、カミナリチャンネルでワイズ氏本人が言ってた話なんだからさ。他に載ってるわけないよね。
@@てつtabeそれもそうだけど纏めたのも👍
「後に訪れる奇跡的な出会い」→カミナリがイギリスの町中でワイズと遭遇
カミナリチャンネルのワイズのライブ良かったな~
動画の声って主の声?AI? どちらにしてもめちゃくちゃ聞きやすくて言葉遣いが上品で素敵です✨😊
興味深い内容穏やかな語り口調で幸せな気持ちになりました
ゴリラとチンパンジーがバナナを取り返しに行くゲームで美しくどこか妖しさのあるサウンドを作る方向性がまず凄い
やっぱり自分の生きる道を見つけた人間はかっこいいわ。カミナリの動画でもだけど、人間性の素晴らしさも知ることが出来てありがたいよ😢
とげとげタルめいろは今でも色褪せない名曲ですね
素敵な動画をありがとうございます。ドンキの海ステージの曲、今でも心穏やかになりたいときに聴いたりしてます。いつまでも色褪せない音色が、作者様の努力の積み重ねだと知り、さらに好きになりました。スーパーファミコンの音楽の思い出としては、ローンチタイトルにもあったアクトレイザーが好きです。別に開発されたFF4のBGMをやり直させたという話も好きです。もし機会がありましたら動画にしていただけましたら幸いです。
子供の頃、ドンキーコングを操作しないでずーっと音楽聴いてたなぁ
まるで深夜のNHKの特集番組のようなクオリティ…!
凄く面白かった。芸人のカミナリのTH-camでデイビッドワイズ特集がしてる動画もオススメ
あの日を思い出せるのはワイズさんの音楽があるから。たった64kbの音楽がこんなにもたくさんの思い出を記録してくれてたんだ。
今プレイ動画見直しても全く古臭く感じないから凄いよな。当時のゲームにしてはグラフィックが相当美しいことも勿論そうだけど、何よりこの聞き応えの高いBGMは、現代のゲームにも全く引けを取らないほどの凄みがある。スーパードンキーコングシリーズはいつまでも色褪せる事のない名作。名作を名作たらしめるのはいつだって美しい音楽があってこそなのだわ。
レア社の当時のスーパードンキーコングのゲームも音楽も素晴らしかったと記憶してますさらにFC版バトルトードもゲームは少し難しかったですが音楽また素晴らしい。ゲーム会社にスポットを当てた解説はけっこうありますが作曲家の解説はまさにレアですね。すごくためになりました。ありがとうございました。
投稿ありがとうございます!今回の動画も素敵でしたひねるさんの動画は過度な演出もなく丁寧に物事を取り上げてくださるので、様々な人の人生を垣間見ているような体験ができてとても楽しいですこれからも動画を楽しみにしています!
神曲ばかりだからなやばいよ
ゲームコンポーザーになりたいので助かります…
頑張れ!!!
素敵なコンポーザになってください…!
コンポーザーてのは作曲家のこと 正確にはミュージックコンポーザー、つまり音楽の作曲家てことです だからゲームコンポーザーて言葉は不自然で、恐らくあなたが言いたいのはゲームミュージック(の)コンポーザーてことでしょう あるいはゲームそのものを作りたいなら、それはゲームクリエイター
@@sakoto258意味通じてるからええやん
@@汗水垂らし 確かに 人間、器の広さが大事だ
デビッド・ワイズ氏とティム・フォリン氏は本当に天才だと思っています。
漠然とこのゲームを遊んでいたリアルタイム世代だけど、音楽は子供ながらにすごく印象に残ったと思う。
当時この曲に惹き込まれた理由が一つわかりました。
0:12 これ聴いてRadioheadのParanoid Androidみたいだなと思ったり
Fear Factoryは特に当時子供でBGMをあまり気にしなかった自分にもビビっとくる衝撃があった
めちゃくちゃ良かったです。ここまでレベル高いまとめだと&流れが綺麗すぎて出典が気になってきました。出典明示していただけると、会社でも共有できたり色々捗ります。
デビット・ワイズさんのドンキーコングの音楽は最初聴いたときに鳥肌が立ちました。ファミコンの「伝説の騎手エルロンド」は友達の家でプレイしたことがあります。この音楽格好良かったという記憶があり、ワイズさんが作ったというのを知り驚きました。ゲーム音楽ついて知りたいことがあるのですが、がんばれゴエモンの音楽。今でも好きで、がんばれゴエモンのサウンド買いました。とくにがんばれゴエモン2四国のBGMすごく好きで、子供ながらにこんなに和を強調した音楽が作れるなんて本当にすごいと思いました。もうひとつはドラえもんギガゾンビの逆襲の音楽もすごい!地底編フィールド、城のBGM が好きです。これらの音楽についての音楽の話を聞けたら嬉しいですね!
とんでもないチャンネルを見つけてしまった…!
ひねるさんの動画いつも楽しみにしてます!頑張ってください!今回もとても面白かったです!
ただ、音楽を提供するだけの人じゃなくてゲーム開発者と一緒に最高の音を作っていたというエピソードに感動しました。音楽がゲームに寄り添っているのもそりゃ当然という感じですね。
『デビッド・ワイズ アルティメットコレクション』CD BOXセット、、、とか発売されませんかねぇ、、、
ドンキー1.2が思い出だった私は涙が出てきた
今回の解説もとても面白かったです!もしよろしければ、リズム天国シリーズの解説動画を見てみたいです!今後も応援しています!
こういう逸話を聞くとハードウェアの黎明期だからできたサウンドだと感じさせられる制限があるからこそより多くの工夫を求めた=研ぎ澄まされた今のハードは自分の環境で作った音をそのまま載っけられるからこそ音のゴージャスさに甘えるのではなく、その時間をよりゲームの設定に寄り添ったり、メロディーを意図的にコンパクトにする必要があるのかもしれないサウンドだけに限った話じゃないような気もしてきたけど
カミナリの記録映像と合わせて見るのオススメ
カミナリの記録映像から⚡️🦍🐒🎷
おおおお!!!!リクエストに答えていただきありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)ワイズさんのゲーム音楽に対する情熱に感動しました😭常にプログラマーに感謝の気持ちを忘れない!まさに偉人で聖人ですね!!ワイズさんのカミナリのライブのとげとげタルめいろのサックスソロの次に号泣しました。・゚・(ノД`)・゚・。
何でこんな詳しいんだ…
トロピカルフリーズにも触れてて嬉しいSDKシリーズばかり言われるけどあれも相当名曲揃い
チャンネル登録しました!デビッドワイズさんについてとても丁寧で優しく解説している素晴らしい動画でした!
ゲームの音楽を作った人なんて気にしたことなかったけどカミナリの動画とこの動画を見てワイズさん大好きになった
いつか取り上げると思ってたデビッド・ワイズ、ついにきましたね!
デビッドワイズはゲーム音楽界におけるトップクリエイターBEST10には入るね最低でも私にとってはトップだもの動画の内容はあらかた知っていたけど、改めて聴いても心地の良いものだねこれからも彼の曲がたくさん聞けますように…、願わくばドンキーシリーズにさらに楽曲を作ってくれますように…そして彼が長生きできる事を心から願っている
ワイズ先生、カミナリとマフダチでカミナリチャンネルでのインタビューが詳しい。ワイズ先生も不思議がっていたが、環境音の方が単位時間当たりの容量軽かったらしい。1と2で繋がってる曲の話、カミナリのライブが世界初の質問からでしたね。
星のカービィの石川淳さんの事も知りたい
こんな詳しい解説どこから集めてくるんだ…!?😂
まじそれwww我得すぎwww
david wiseのことめちゃくちゃ好きだけど、初めて見た情報多かったわ。 すげぇ。よく調べられてるというか、どこから情報を仕入れてきているんだ...
生まれて初めてやったゲームがスーパードンキーコングでした。子供だった私はこのゲームの魅力やグラフィック、ゲーム性や耳に残るワクワクや気持ちの良いBGMにすっかり夢中になっていました。そんな思い出深いゲームの開発に、様々な人の努力、デビットワイズ氏やレア社の関係者関係者の必死の努力がこんなにあったなんて初めて知りました。最初はポリーンを連れ去るヒールキャラの猿のキャラでしたが、レア社の働きや活躍を信じてくれたであろう任天堂が「ドンキーコング」を任せてくれた。今となっては任天堂に欠かせない私達の大切なヒーローのデビューにも様々な人々の努力の歴史があるものなんだなと関心に耽りながら、動画を最後まで拝見し。スーパードンキーコングに出会えて良かったと改めて思い、誇りに思えてきました。ここまで分かりやすくまとまった動画を作ってくれて、ありがとうございます。
ファミコンで1番大好きなのが伝説の騎士エルロンドのOPなんだけど、その曲がまさかワイズさんが作ったのだとは知らなかったですあの曲好きすぎて何回も聴いてました次の日本来日の時に演奏して欲しいなぁ……
たった64KBであの音楽を音源から入れてる!? たった18ヶ月の開発期間でドンキーのクオリティを!?などなど驚きの連続でしたてかデビッドワイズさん最近のゲームでもゲーム音楽作ってらしたんですね、チェックしたくなりました
いつも楽しみにしてますundertailの特集をお願いしたいです!
めっちゃ好き
トゲトゲたるめいろめっちゃ好き
全然ゲーマーじゃないけどドンキーコングは音楽と一緒に覚えてる
人格者すぎて尊い…
ファミコンの時点でめっちゃ格好いいんよな
どうぶつの森やってほしい!❤
最後の方は泣けてしまった
俺見てたのか。たった8ヶ月前に。
パタポンが大好きなんだ。まさかその後継作であるラタタンに関わっているとは知らなかったよ。いや、問題ない。100パーセント買おうと思っていた作品を買う理由が、200パーセントに増えただけさ!
名曲だと思ってたけどこんな歴史があったなんて
良いドキュメンタリーを見た
0:39 生まれた時からオッサンやないかい!
最近「カミナリ記録ゲーム」で来日してワイズ氏の生演奏聴いて涙が出ました。その上でこの動画を観たので心震えました。・:*+.\(( °ω° ))/.:+
スーパードンkいーコング、SFC末期の作品とはいえオーパーツすぎる
騎士エルロイド?の曲すご
※訂正 16:18 正しくはSticker bush です。失礼致しました🙇
00:00 デビッド・ワイズ氏の半生
00:29 ワイズ氏と運命の出会い
03:44 ファミコン時代の楽曲制作
08:39 スーパードンキーコングの音楽はどのように生まれた?
15:58 なぜレア社を辞めたのか?
17:56 人生最高の作品とは
神作スターフォックスの物語りをお願いします。🙏
あの名曲コーネリアがどの様にして出来たのか?その歴史背景や物語りがあなたの動画物語りを通して〜知りたいのです。
ゴリラたちがウホウホしてるゲームなのにメロディアスで哀愁もある楽曲は
当時聞いた時本当に驚いた。
デビッドワイズの曲って本当デビッドワイズとしか言いようがないジャンルですごい
ゲームなんて興味ないうちの父親が「ドンキーコングは曲がすごいよかったな」と言ってたくらい
何だこの神動画は!?
ひねるさんの新しい動画を待っています。
丁寧な情報の集め方、落ち着いていて程よく感情が乗ったナレーション、わかりやすくテンポとセンスの良い編集…。唯一無二です。
ご無理なさらず、いつかまた会えますように。
コメントをみると、ワイズさん好きで、カミナリの企画も見てる人ばかりで、居心地が良い😂
神動画ですね✨
USJのドンキーコングエリア、ワイズさんの曲がかかってたら泣いてしまうかもしれません
デイビッドワイズは純粋な楽曲作りのセンスだけでなくメモリの節約、環境音を曲の一部として取り入れるという普通の作曲家とは異なる面でも尊敬できる変わり種のアーティストって感じ。臨機応変に発想の転換でどうにかしようってところとか本当にすごい…
16:34 分析に謙虚さが隠せてない
動画の内容毎回濃厚ですごく好き
泣けてきました。素晴らしいドキュメンタリー動画を作ってくださり、ありがとうございます。
デビッドワイズが好きなのでみましたが、めちゃくちゃ良い動画でした。自分の仕事感や人生も考えさせてもらいました。
ありがとうございました。
ドンキーコングもそうだけど、クロノトリガーのような壮大な世界観を出す音楽はめちゃくちゃ好き
デビッドワイズだけでなくレア社創立者のスタンパー兄弟のことにも触れてくれていて。。すごく丁寧な動画助かります、!✨
幼いころ好きだったゲーム音楽を大人になってからまた聞きたくて検索したらデビット・ワイズ氏の楽曲ばかりで驚いたことがあります。幼いながらにもそのビートの虜だったのです。
この動画のお陰でよりデビット・ワイズ氏について知れました。
次のゲームも楽しみですね
スーパーファミコンの領域超えすぎてるよなぁこれ
カミナリからの流れでおすすめに出て来ました。聞き易いナレーションに、これらの知識ゼロの私でも見入ってしまう、とても興味深く楽しい動画でした。こんなクオリティの物が無料で見れて得した気分です。
レア社系のサントラ再販してくれぃ…
最後のメッセージをピックしてこの映像の文末に添えてくれてありがとうございます。涙が出る程素敵な言葉でした。素晴らしいクオリティの解説動画いつも楽しませていただいてます!
何だこの神動画。幸福感パねぇ。
当時子供ながらにスーファミとは音楽の美しさに感動していたことを思い出しました。
ワイズさんのこともこの動画で初めて知りました。
素晴らしい話に出会えてとても嬉しく思います。
ありがとうございました。
デビッド・ワイズ氏は神です
知らないことがたくさんありました
まとめてくれてありがとうございます
まさかデビッド・ワイズも幼少期に「思い出す」事を慢性的にしていたとは
手塚治虫も思い出して模写すると短期間で爆発的に上達すると言っていたけど
天才達の共通点が「思い出す」って何か意味がありそう
タルタル鉱山のBGM「マイニングメランコリー」めっちゃ好き
こんな形でパタポンの続編を知るとは!!
デビッドワイズも好きすぎるんでめちゃくちゃ楽しみです
サブタイトルの「デビッド・ワイズの半生」半生って本来は人生の半分ってことなんだろうけど、最高の作品を追い求めると、半分どころの話じゃなくなるのでしょうね。生涯をかけて追いかける姿はかっこいいです。今回も素晴らしい動画をありがとうございます。
子供の頃、スーパーファミコンでドンキーコングのゲームやってました!
OPの曲からすごく印象に残ってて
最近懐かしくなり動画を探すようになりましたが
どのステージのBGMも
パッと思い出せるほど印象に残ってたみたいでびっくりです
水中のステージのBGM、すごくいい曲ですよね!!!
すごくいい曲、沢山ありますよね!
とても興味深く見させて頂きました。聖剣伝説2の作曲家の菊田さんの話は面白いと思います。私自身今は作曲家で、聖剣伝説2の音楽がきっかけでコンピューターを買い作曲を始めました。
ひねるさんの語りはゲーム紹介みたいな溢れる熱意が伝わってくるのも微笑ましいけど、こういうしっとり雰囲気の動画が合ってる気がする
ドンキーコングがスーファミの音源の限界超えてヤバいことやってたって話は知ってたけど、作曲者目線での解説聞くとまた違った味わいがある
この一生では時間が足りなくて、もう4、5回人生を生きる必要がありそう。という言葉に鳥肌が立ちました。
そんなにもまだまだ溜め込まれたワイズ氏の音楽を、残らず聴きたいですね。
あっ ワイズ
本当に素晴らしい番組でした。
ワイズさんの思いが伝わりとても感動しました。
素敵な動画をありがとうございます。
今回も素敵な動画でした☺
奇跡的な出会いがあったのは勿論ですが、それ以前に創りたいという思いが自作の曲として既に形になっていたのも凄いなぁと思いました。
何かを創造したいと思った時に、その情熱がとどまらずに動き出していける人は本当かっこいいなぁ~
落ち着いたナレーションで好きだわ
カミナリさんの動画で大好きになったワイズさん
経歴を細かく知れてよかったです!ありがとう!
あぁ、すごい人がいいタイトルに関わってくださっていたんだなと、
なんか、本当に、良かった。
自分の追い求めるものに1人生では足りないって、かっこよすぎて痺れた。そんなことに人生を費やしたいものだよね
カミナリに見せたい動画
まあでも本人に会っちゃったけどね(笑)
@@benutzer-ov7zz本人に会えたけど、本質的な部分はそこまで深く聞けてないと思う。
カミナリのお二人は行動力あって、ファンの気持ちの代弁も上手で良かったです。
いやむしろその動画から知識得てここで喋ってるやろ。
昔スカウトされた話なんて、カミナリチャンネルでワイズ氏本人が言ってた話なんだからさ。
他に載ってるわけないよね。
@@てつtabeそれもそうだけど纏めたのも👍
「後に訪れる奇跡的な出会い」
→カミナリがイギリスの町中でワイズと遭遇
カミナリチャンネルのワイズのライブ良かったな~
動画の声って主の声?AI? どちらにしてもめちゃくちゃ聞きやすくて言葉遣いが上品で素敵です✨😊
興味深い内容穏やかな語り口調で幸せな気持ちになりました
ゴリラとチンパンジーがバナナを取り返しに行くゲームで美しくどこか妖しさのあるサウンドを作る方向性がまず凄い
やっぱり自分の生きる道を見つけた人間はかっこいいわ。カミナリの動画でもだけど、人間性の素晴らしさも知ることが出来てありがたいよ😢
とげとげタルめいろは今でも色褪せない名曲ですね
素敵な動画をありがとうございます。ドンキの海ステージの曲、今でも心穏やかになりたいときに聴いたりしてます。いつまでも色褪せない音色が、作者様の努力の積み重ねだと知り、さらに好きになりました。
スーパーファミコンの音楽の思い出としては、ローンチタイトルにもあったアクトレイザーが好きです。別に開発されたFF4のBGMをやり直させたという話も好きです。もし機会がありましたら動画にしていただけましたら幸いです。
子供の頃、ドンキーコングを操作しないでずーっと音楽聴いてたなぁ
まるで深夜のNHKの特集番組のようなクオリティ…!
凄く面白かった。
芸人のカミナリのTH-camでデイビッドワイズ特集がしてる動画もオススメ
あの日を思い出せるのはワイズさんの音楽があるから。
たった64kbの音楽がこんなにもたくさんの思い出を記録してくれてたんだ。
今プレイ動画見直しても全く古臭く感じないから凄いよな。当時のゲームにしてはグラフィックが相当美しいことも勿論そうだけど、何よりこの聞き応えの高いBGMは、現代のゲームにも全く引けを取らないほどの凄みがある。スーパードンキーコングシリーズはいつまでも色褪せる事のない名作。名作を名作たらしめるのはいつだって美しい音楽があってこそなのだわ。
レア社の当時のスーパードンキーコングのゲームも音楽も素晴らしかったと記憶してます
さらにFC版バトルトードもゲームは少し難しかったですが音楽また素晴らしい。
ゲーム会社にスポットを当てた解説はけっこうありますが作曲家の解説はまさにレアですね。
すごくためになりました。ありがとうございました。
投稿ありがとうございます!今回の動画も素敵でした
ひねるさんの動画は過度な演出もなく丁寧に物事を取り上げてくださるので、様々な人の人生を垣間見ているような体験ができてとても楽しいです
これからも動画を楽しみにしています!
神曲ばかりだからなやばいよ
ゲームコンポーザーになりたいので助かります…
頑張れ!!!
素敵なコンポーザになってください…!
コンポーザーてのは作曲家のこと 正確にはミュージックコンポーザー、つまり音楽の作曲家てことです だからゲームコンポーザーて言葉は不自然で、恐らくあなたが言いたいのはゲームミュージック(の)コンポーザーてことでしょう あるいはゲームそのものを作りたいなら、それはゲームクリエイター
@@sakoto258意味通じてるからええやん
@@汗水垂らし 確かに 人間、器の広さが大事だ
デビッド・ワイズ氏とティム・フォリン氏は本当に天才だと思っています。
漠然とこのゲームを遊んでいたリアルタイム世代だけど、音楽は子供ながらにすごく印象に残ったと思う。
当時この曲に惹き込まれた理由が一つわかりました。
0:12 これ聴いてRadioheadのParanoid Androidみたいだなと思ったり
Fear Factoryは特に当時子供でBGMをあまり気にしなかった自分にもビビっとくる衝撃があった
めちゃくちゃ良かったです。
ここまでレベル高いまとめだと&流れが綺麗すぎて出典が気になってきました。
出典明示していただけると、会社でも共有できたり色々捗ります。
デビット・ワイズさんのドンキーコングの音楽は最初聴いたときに鳥肌が立ちました。
ファミコンの「伝説の騎手エルロンド」は友達の家でプレイしたことがあります。この音楽格好良かったという記憶があり、ワイズさんが作ったというのを知り驚きました。
ゲーム音楽ついて知りたいことがあるのですが、がんばれゴエモンの音楽。今でも好きで、がんばれゴエモンのサウンド買いました。
とくにがんばれゴエモン2四国のBGMすごく好きで、子供ながらにこんなに和を強調した音楽が作れるなんて本当にすごいと思いました。
もうひとつはドラえもんギガゾンビの逆襲の音楽もすごい!
地底編フィールド、城のBGM が好きです。これらの音楽についての音楽の話を聞けたら嬉しいですね!
とんでもないチャンネルを見つけてしまった…!
ひねるさんの動画いつも楽しみにしてます!頑張ってください!今回もとても面白かったです!
ただ、音楽を提供するだけの人じゃなくて
ゲーム開発者と一緒に最高の音を作っていたというエピソードに感動しました。
音楽がゲームに寄り添っているのもそりゃ当然という感じですね。
『デビッド・ワイズ アルティメットコレクション』CD BOXセット、、、とか発売されませんかねぇ、、、
ドンキー1.2が思い出だった私は涙が出てきた
今回の解説もとても面白かったです!もしよろしければ、リズム天国シリーズの解説動画を見てみたいです!今後も応援しています!
こういう逸話を聞くとハードウェアの黎明期だからできたサウンドだと感じさせられる
制限があるからこそより多くの工夫を求めた=研ぎ澄まされた
今のハードは自分の環境で作った音をそのまま載っけられるからこそ
音のゴージャスさに甘えるのではなく、その時間をよりゲームの設定に寄り添ったり、
メロディーを意図的にコンパクトにする必要があるのかもしれない
サウンドだけに限った話じゃないような気もしてきたけど
カミナリの記録映像と合わせて見るのオススメ
カミナリの記録映像から⚡️🦍🐒🎷
おおおお!!!!
リクエストに答えていただきありがとうございます(๑˃̵ᴗ˂̵)
ワイズさんのゲーム音楽に対する情熱に感動しました😭常にプログラマーに感謝の気持ちを忘れない!
まさに偉人で聖人ですね!!
ワイズさんのカミナリのライブのとげとげタルめいろのサックスソロの次に号泣しました。・゚・(ノД`)・゚・。
何でこんな詳しいんだ…
トロピカルフリーズにも触れてて嬉しい
SDKシリーズばかり言われるけどあれも相当名曲揃い
チャンネル登録しました!デビッドワイズさんについてとても丁寧で優しく解説している素晴らしい動画でした!
ゲームの音楽を作った人なんて気にしたことなかったけどカミナリの動画とこの動画を見てワイズさん大好きになった
いつか取り上げると思ってたデビッド・ワイズ、ついにきましたね!
デビッドワイズはゲーム音楽界におけるトップクリエイターBEST10には入るね
最低でも私にとってはトップだもの
動画の内容はあらかた知っていたけど、改めて聴いても心地の良いものだね
これからも彼の曲がたくさん聞けますように…、願わくばドンキーシリーズにさらに楽曲を作ってくれますように…
そして彼が長生きできる事を心から願っている
ワイズ先生、カミナリとマフダチでカミナリチャンネルでのインタビューが詳しい。
ワイズ先生も不思議がっていたが、環境音の方が単位時間当たりの容量軽かったらしい。
1と2で繋がってる曲の話、カミナリのライブが世界初の質問からでしたね。
星のカービィの石川淳さんの事も知りたい
こんな詳しい解説どこから集めてくるんだ…!?😂
まじそれwww我得すぎwww
david wiseのことめちゃくちゃ好きだけど、初めて見た情報多かったわ。 すげぇ。よく調べられてるというか、どこから情報を仕入れてきているんだ...
生まれて初めてやったゲームがスーパードンキーコングでした。子供だった私はこのゲームの魅力やグラフィック、ゲーム性や耳に残るワクワクや気持ちの良いBGMにすっかり夢中になっていました。
そんな思い出深いゲームの開発に、様々な人の努力、デビットワイズ氏やレア社の関係者関係者の必死の努力がこんなにあったなんて初めて知りました。
最初はポリーンを連れ去るヒールキャラの猿のキャラでしたが、レア社の働きや活躍を信じてくれたであろう任天堂が「ドンキーコング」を任せてくれた。
今となっては任天堂に欠かせない私達の大切なヒーローのデビューにも様々な人々の努力の歴史があるものなんだなと関心に耽りながら、動画を最後まで拝見し。
スーパードンキーコングに出会えて良かったと改めて思い、誇りに思えてきました。
ここまで分かりやすくまとまった動画を作ってくれて、ありがとうございます。
ファミコンで1番大好きなのが伝説の騎士エルロンドのOPなんだけど、その曲がまさかワイズさんが作ったのだとは知らなかったです
あの曲好きすぎて何回も聴いてました
次の日本来日の時に演奏して欲しいなぁ……
たった64KBであの音楽を音源から入れてる!? たった18ヶ月の開発期間でドンキーのクオリティを!?
などなど驚きの連続でした
てかデビッドワイズさん最近のゲームでもゲーム音楽作ってらしたんですね、チェックしたくなりました
いつも楽しみにしてます
undertailの特集をお願いしたいです!
めっちゃ好き
トゲトゲたるめいろめっちゃ好き
全然ゲーマーじゃないけどドンキーコングは音楽と一緒に覚えてる
人格者すぎて尊い…
ファミコンの時点でめっちゃ格好いいんよな
どうぶつの森やってほしい!❤
最後の方は泣けてしまった
俺見てたのか。たった8ヶ月前に。
パタポンが大好きなんだ。まさかその後継作であるラタタンに関わっているとは知らなかったよ。
いや、問題ない。100パーセント買おうと思っていた作品を買う理由が、200パーセントに増えただけさ!
名曲だと思ってたけどこんな歴史があったなんて
良いドキュメンタリーを見た
0:39 生まれた時からオッサンやないかい!
最近「カミナリ記録ゲーム」で来日してワイズ氏の生演奏聴いて涙が出ました。
その上でこの動画を観たので心震えました。・:*+.\(( °ω° ))/.:+
スーパードンkいーコング、SFC末期の作品とはいえオーパーツすぎる
騎士エルロイド?の曲すご