히오스 알라라크 가학성190 27킬 0데스

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
  • 전성기시절 kda가 오랜만에 나왔네요ㅎㅎ

ความคิดเห็น • 31

  • @illkealas
    @illkealas  ปีที่แล้ว +4

    알라라크에 관한 주저리 와 홍보ㅎㅎ
    th-cam.com/play/PLw29ggttVz8MLwn9EpEG5-izfZB0HHk9B.html
    (홍보)히오스 역전,빡센 플레이들
    이하 알라라크에 관한 주저리...
    제가 알라라크 할때는 사마귀같이 때를 노렸다가 그때에만 공격한는걸 선호하기때문에
    평소에는 팀원뒤에 숨어있어야해요ㅠ
    왜냐면 한번죽으면 모든걸 잃어서 절때 죽으면 안되고
    w+q콤보를 해야 안정적으로 딜을 넣을수 있는데 위기상황때 w로 탈출하면 상대가 맞아주려고 오지 않는이상,아군cc도움,옵젝이나 좁은곳 기타돌발상황아니면 q맞추기가 힘들고 q빚나가면 딜,생존성 다 떨어진 발업안된 질럿한마리뿐이여서 포커싱당하면 저도 순삭이여서 w아낄겸 숨기도해요
    그래서 W빠져도 제가 살수 있을때 그때서야 wq콤보 시작해요
    근접시 미지에대한 위험부담을 최소한으로 해야해서 상대하드cc가 빠진다음에야 안정감있게 w+q+e콤보,멸절로 강해진 평타를 지속적으로 넣을수 있기 때문이에요
    16쿨감도 좋긴한데 안가는 이유는
    1. 16되면 가학성이 이미160,190정도 되서 멸절로 인한 평타딜 급격한 상승으로
    수차콤보+궁+평타로 원딜들은 다 순삭하고 근딜은 평타몇번 더 치면 잡아요
    1-1그로인해 한타때 되돌 못지않은 딜 유지
    체감상 투사가 절 물때 쿨감보다 멸절로 반격하는게 자힐량도 엄청늘어서 더 안정감 있어요
    1-2 멸절평타딜 상승으로인해 1랩 평타자힐량 상승 온갖 돌발상황에서 급한불을 끌수있게 도와줘요
    1총합 전체적인딜상승,자힐상승으로 개싸움날때 생존확률상승,막고라이길확률상승 다 올라가요
    2.어차피 16이후 20은 금방이기때문에 어차피 20때 되돌생겨서 스킬쿨 내가 자유롭게 할수있어요
    3.오랫동안 멸절에 익숙해져서 쿨감이 적응잘 안되요 정확히는 쿨감찍으면 이상하게 원래 하는 플레이가 안되요 숙련도가 엄청 떨어지는기분
    반격도 안가는데 순간딜을 내가 원할때 못넣고 왠만하면 다 피해요
    캘타나 도살,크로미가 상대팀에있어도 왠만하면 치돌가요
    치돌 있냐 없냐가 알라유틸에 차이너무나요
    원콤내는데 부족한 순간딜추가, 뚜벅이에게 부족한 긴급탈출,추격을 가능하게해서에요
    20되돌은 가학성 많든 적든 고정으로가요
    190기준 풀피알타 수차콤보 궁 되돌 수차콤보 하면서 멸절평타 섞으면 원콤내고
    알라가 순간적인폭딜 아니면 할 이유가 없어요
    그 순간적인 폭딜을 안정적으로 더 넣ㅇ어주기도 하고
    WQ빗나가거나 쿨인 와중에 급하게 써야할때 되돌로 wq콤보쓰고 그래요
    그리고 유사시 w쿨일때 w써서
    긴급탈출도 가능하고 아무튼 다양하게 쓸수도 있어요
    ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
    W사거리 안가는 이유
    7랩 사거리 늘린상태에서 w최대사거리에서 적끌고q하면
    게임을 잘못만들었나 w사거리말고도 땡기는 거리도 늘렸는데도
    Q사거리에 안맞을때 자주있어서 빡쳐가지고 안가요
    또한 예전에 자체q데미지 하향해서 그거 데미지 보충할겸 안가는것도 있어요
    덤으로
    본인의 컨디션을 100%로 치자면
    85이상 일시 w슬로우
    80이하인경우 w사거리
    그외 상대 조합,픽 보고
    상대가 개돌진조합이면 컨디션80이하여도
    무조건 w슬로우
    이런식의 영향도 있어요.
    ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
    여새와 라크쉬르에 대하여...
    라크쉬르안간건
    순수히 제 실력 부족입니다
    되돌하고 라크쉬르 둘다 해보니까
    제가 멀티가 안되서 알라라크 본연의 플레이가 못나와서 안갈뿐이에요
    라크쉬르 가셔도 됩니다.
    여새도 좋아요 제 플레이 영상중에 당장기억나는 딱하나 여세 플레이가 있는데
    거미여왕 맵이고 (큰 한타가 아닌 자잘한 라인전위주) 여서 맵이작고 소규모 한타를 자주자주 해야 해서 그만큼 w를 자주써야하고
    심지어 상대도 크로미 같은 포킹조합이여서
    잘못걸리면 꽥인데
    아군조합은 제가 죽으면 그대로 게임 끝나는 조합+한타화력이 나밖에 못내는데 팀원센스나,조합이 한타때 나를 지킬수 없을때
    여새랑 w사거리를 늘려도 적의 초장거리 포킹 사거리에 길이가 닿지만 최대한 팀원에게 어그로끌리게 한후 적들이 팀원에게 어그로 끌릴때 팀원 사이에서 비집고 그 사이에서
    팀의 화력을 저밖에 못내는 조합이지만
    상대를 제가 못잡더라도 W+q 를 더 더 자주자주해야 라인전,한타에서 밀리지않고 기싸움이 '유지'되고
    끝내 후반에 적팀의 실수와 아군의 어떤기막힌 변수로 게임을 이길때 까지
    상대의 초장거리포킹에서 절대 죽지않고(죽으면 팀의화력전체가 뚝떨어질정도로 절망적인조합, 아군은 그걸모름)
    상대의 사거리안으로 다가가는 팀원에게숨어 그사이사이에 WQ를 상대에게 더더욱 자주자주해야 라인전이 유지될때
    그런때에 여새+w사거리 갑니다
    제가 상대를 원콤내지 못하고 아군이 마무리를 못내더라도 변수창출로 게임을 이기게 해야할때
    아무튼 네 그렇습니다
    th-cam.com/video/unbYJ02cDNA/w-d-xo.html
    여새,W사거리,반격 플레이
    th-cam.com/video/PokzeWypfxY/w-d-xo.html
    (홍보) 알라라크 100랩기념 편집영상

    • @JOKER-jb3pm
      @JOKER-jb3pm ปีที่แล้ว

      그래서 특성이 어케돼영?

    • @JOKER-jb3pm
      @JOKER-jb3pm ปีที่แล้ว

      7렙 염동력을 사거리증가안찍는 이유가 있을까요?

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว

      @@JOKER-jb3pm7랩 사거리 늘린상태에서 w최대사거리에서 적끌고q하면
      게임을 잘못만들었나 w사거리말고도 땡기는 거리도 늘렸는데도
      Q사거리에 안맞을때 자주있어서 빡쳐가지고 안가요
      또한 예전에 자체q데미지 하향해서 그거 데미지 보충할겸 안가는것도 있어요

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว

      ​@@JOKER-jb3pm 덤으로
      본인의 컨디션을 100%로 치자면
      85이상 일시 w슬로우
      80이하인경우 w사거리
      그외 상대 조합,픽 보고
      상대가 개돌진조합이면 컨디션80이하여도
      무조건 w슬로우
      이런식의 영향도 있어요

    • @JOKER-jb3pm
      @JOKER-jb3pm ปีที่แล้ว

      ​@@illkealas혹시 그럼 잔혹한여세는 어떻게 생각하시나요 수준차이랑 시너지 잘맞아서 수차콤보로 가학성쌓기 쉬워지는뎅
      어 그리고 순수한악의를 간 이유도 궁금합니다 20특이 되돌이라면 지금처럼 가학성 계속깎이는 경우 그걸 보충할 수 있는 라크쉬르를 가면 좋을것 같은데!
      저는 보통 1렙여세 4렙수차 7렙사거리로 최대한 w이득을 많이 보는 편이거든요! 만약에 저처럼찍었을때 멸절찍어도 되나요? 효율이 많이 떨어지려나..

  • @gigeingan
    @gigeingan ปีที่แล้ว +7

    알라라크는 일케하는거구나. 거기다 역전 히오스까지! 짝짝짝🎉

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว +2

      ㅎㅎ제가 알라라크 할때는 사마귀같이 때를 노렸다가 그때에만 공격한는걸 선호하기때문에
      평소에는 팀원뒤에 숨어있어야해요ㅠ
      왜냐면 한번죽으면 모든걸 잃어서 절때 죽으면 안되고
      w+q콤보를 해야 안정적으로 딜을 넣을수 있는데 위기상황때 w로 탈출하면 상대가 맞아주려고 오지 않는이상,아군cc도움,옵젝이나 좁은곳 기타돌발상황아니면 q맞추기가 힘들고 q빚나가면 딜,생존성 다 떨어진 발업안된 질럿한마리뿐이여서 포커싱당하면 저도 순삭이여서 w아낄겸 숨기도해요
      그래서 W빠져도 제가 살수 있을때 그때서야 wq콤보 시작해요
      근접시 미지에대한 위험부담을 최소한으로 해야해서 상대하드cc가 빠진다음에야 안정감있게 w+q+e콤보,멸절로 강해진 평타를 지속적으로 넣을수 있기 때문이에요
      16쿨감도 좋긴한데 안가는 이유는
      1. 16되면 가학성이 이미160,190정도 되서 멸절로 인한 평타딜 급격한 상승으로
      수차콤보+궁+평타로 원딜들은 다 순삭하고 근딜은 평타몇번 더 치면 잡아요
      1-1그로인해 한타때 되돌 못지않은 딜 유지
      체감상 투사가 절 물때 쿨감보다 멸절로 반격하는게 자힐량도 엄청늘어서 더 안정감 있어요
      1-2 멸절평타딜 상승으로인해 1랩 평타자힐량 상승 온갖 돌발상황에서 급한불을 끌수있게 도와줘요
      1총합 전체적인딜상승,자힐상승으로 개싸움날때 생존확률상승,막고라이길확률상승 다 올라가요
      2.어차피 16이후 20은 금방이기때문에 어차피 20때 되돌생겨서 스킬쿨 내가 자유롭게 할수있어요
      3.오랫동안 멸절에 익숙해져서 쿨감이 적응잘 안되요 정확히는 쿨감찍으면 이상하게 원래 하는 플레이가 안되요 숙련도가 엄청 떨어지는기분
      반격도 안가는데 순간딜을 내가 원할때 못넣고 왠만하면 다 피해요
      캘타나 도살,크로미가 상대팀에있어도 왠만하면 치돌가요
      치돌 있냐 없냐가 알라유틸에 차이너무나요
      원콤내는데 부족한 순간딜추가, 뚜벅이에게 부족한 긴급탈출,추격을 가능하게해서에요

  • @goldennight2249
    @goldennight2249 ปีที่แล้ว +2

    되돌이라늬 20까지 압도적으로 이기거나 가학성이 높으면 가나봐요?

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว +1

      오우 지금 댓글 달아서 미안해요
      댓글 고정으로 설명했었지만
      가학성있든100이든 무조건 되돌가요
      E트리면 상황따라서 찍는데 왠만하면 순간이동가요

  • @the2nddroid243
    @the2nddroid243 10 หลายเดือนก่อน +1

    great game, i might just try alarak for the first time!

  • @user-wx2dr9dz6f
    @user-wx2dr9dz6f 10 หลายเดือนก่อน

    스랄 진심 스파이야ㅋㅋㅋㅋ
    타우궁 알라라크한테 잘 들어갈때마다 세분으로 계속 방생시키네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-jn7hq5hf2k
    @user-jn7hq5hf2k ปีที่แล้ว +2

    히오스 접었긴 했으나 상대도 어지간히 못 한 거 같음
    댓글 다 봤는데 아바 트롤짓한거 맞고 라인 밀 영웅도 없고 라클할 사람도 딱히 없음 그냥 아바가 지뢰특가면 곳곳에 지뢰깔고 라인 경험치 챙기면서 오브젝트 타이밍 때 아바 궁 쓰고 공생체 달아줘도 도움이 됨
    상대 문제점 너무 많아보임
    1.상대팀 타우렌 족장이 계속 무리하게 궁쓸려고 하다가 오히려 역관광당해서 죽음
    게다가 뒷라인도 지켜줘야되는데 본인 체력만 빠지니 딜러랑 힐러 못 지킴
    2.스랄이 소 궁 잘 들어갔는데 거따가 세분써서 살려줌
    3.줄진 단두대 왜 갔는지도 모르겠고 저럴꺼면 타즈딩고가 오히려 도움이 될 듯...
    문제점이 딱 보임

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว +1

      그것이 혼돈의빠대...ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-jn7hq5hf2k
      @user-jn7hq5hf2k ปีที่แล้ว +1

      @@illkealas 솔직히 소 저렇게할거면 하면 안되지않나싶음...
      막 들어가면 죽겠네라고 생각하면 상대팀이나 같은 팀 상황 봐가면서 들어갈건지 말건지 생각해야된다고 생각하는 1ㅅ...
      제가 소 많이 해봤고 작년 11월인가 12월 쯤에 친형하고 저 2인팟해서 중국인 3명 같은 팀으로 되었구 이겨본 사람입니다.
      정예 타우렌(저), 빛나래(친형 4~5년 전쯤에 폭리 마스터 티어 출신), 제이나(중국인), 레이너(중국인), 렉사르(중국인)
      상대팀은 디바, 루시우, 켈타스, 디아블로, 누더기(제 기억으로 다 한국인인 걸로 기억)
      소 저렇게하면 절대 안된다고 생각해요
      저도 소할 땐 첨에 못했는데 계속 연습하다가 감 잡고 하는 방법을 익혔거든용
      상대팀 보니까 제가 넘 답답하네요

    • @user-rz3lg4np6p
      @user-rz3lg4np6p 6 หลายเดือนก่อน +2

      빠대는 그렇죠. 영리만 가서 빡겜판 들어가면 저정도 가학성이 쌓인 알라라크는 상대팀한테 수 많은 핑이 찍혀서 뒤져야 정상이죠 ㅋㅋ
      게임승리보다 알라 가학성 초기화 시키는 것에 더 혈안이 될거임 19스텍의 대류 마냥

  • @chekitaa0906
    @chekitaa0906 ปีที่แล้ว

    고수😊

  • @user-lv7so1wj3j
    @user-lv7so1wj3j ปีที่แล้ว +7

    딜러가 이렇게 해도 게임이 29분 가는 거 보면 똥겜 맞음

    • @duri1108
      @duri1108 ปีที่แล้ว +8

      아바가 개트롤짓해서그럼
      그메나 발라픽했으면 20전에 터졌음
      한타이겨도 건물철거도 안되고 캠돌사람도 없어서 알라가 캠돌고 이러니까 계속 지지부진 끌리는거
      저쪽은 한타이기면 아즈모단이 미친듯이 밀어제끼는데 이쪽은 아바가 지뢰깔고 낚시질이나 하고있으니 라인이 안밀림

    • @trezeguet4892
      @trezeguet4892 ปีที่แล้ว +11

      누군가 특출나게 잘하는데도 게임이 길어진다? 그럼 누군가는 똥싸는것이죠. 아무리 똥겜이라 한들 플레이 타임 자체는 짧은 게임임

    • @jhwchoco
      @jhwchoco ปีที่แล้ว

      ​@@duri1108ㅇㄱㄹㅇ

    • @user-kms.
      @user-kms. 2 หลายเดือนก่อน

      @@duri1108이 말 하려고 답글창 열었는데 편안 시원 굿

    • @user-eh3pq7wm3w
      @user-eh3pq7wm3w หลายเดือนก่อน

      한타를 이겼는데 이득을 볼 구성이 없거나 아군이 안받쳐 주는걸
      그나마 해볼만 하면 아즈모단이 운영굴려서 그 이득볼 타이밍 없애니 한타를 암만 이기면 뭐해 ㅋㅋ ㅠ

  • @castp3493
    @castp3493 10 หลายเดือนก่อน

    스랄 세분 쓰는 타이밍이 영 거시기 하네 ㅋㅋ 족장이 궁 쓰자마자 그 위에다 세분을 갈기다니 ㅋㅋ

  • @시공석
    @시공석 10 หลายเดือนก่อน

    스랄 욕좀 먹었겠는데?
    응징자 나왔는데 문앞에 나가서 맞아죽고
    지뢰찾기중인데 거기에 걍 뛰어들어죽고
    궁찍은후엔 계속 소궁에다가 궁박아서 살려주넼ㅋㅋ

  • @bide7
    @bide7 ปีที่แล้ว

    시원한거 볼라했는대 스킬샷 너무 못맞추네

    • @illkealas
      @illkealas  ปีที่แล้ว +1

      ㅈㅅ 알라는 좋아하는데 잘하지는 못해요ㅠㅠ
      대신 이거라도ㅠㅠ 그나마 시원한거에요
      th-cam.com/users/shortsqyqToBAndD0?feature=share3