Zelda Breath of the Wild, le brouillon parfait de Tears of the Kingdom 🟣 JV LEGENDS

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 355

  • @lala5173
    @lala5173 ปีที่แล้ว +26

    Ma découverte la plus marquante c'était quand j'étais allé au sommet de la chaîne de Lanelle, tout en me disant que c'est quand mm très haut, et que je tombe sur un dragon, je m'y attendais absolument pas

  • @Azuril9
    @Azuril9 ปีที่แล้ว +56

    Tellement intéressant comme d'hab... Les JV Legends sont d'une qualité irréprochable depuis plusieurs semaines. Merci Panthaa.

  • @piamm1264
    @piamm1264 ปีที่แล้ว +33

    Beau reportage qui résume bien l'impact de Botw. Perso cet opus a été une de mes plus belles expériences de jeu. Quelle saga

  • @valoche_is_drawing
    @valoche_is_drawing ปีที่แล้ว +46

    Mon souvenir le plus fort de ce jeu ?
    Mon premier lynel, dans la vallée entre le désert Gerudo et Firone. (Là où on trouve le cheval géant).
    J'ai jamais autant paniqué devant un ennemi.

    • @jean-martinmimeault
      @jean-martinmimeault ปีที่แล้ว +4

      Va jouer à un FromSoftware, tu vas chier des briques ;)

    • @grougail2387
      @grougail2387 ปีที่แล้ว +1

      Haha les souvenirs qui remontent ^^ mon 1er lynel à moi c'était au début du jeu (quasi à poil avec 3 cœurs) quand je me suis juste laissé porter par la curiosité pour traverser la map jusqu'à avoir une vue imprenable sur l'océan où le soleil se levait... et là, sur la montagne où je me pensais seul au monde, un monstre terrifiant que j'avais jamais vu s'est pointé devant moi x) ça m'a marqué...

    • @louiseb3146
      @louiseb3146 ปีที่แล้ว +2

      @@jean-martinmimeault On s'en fou ! Si on est est impressionné par un Lynel c'est le contexte surtout ! Comme le commentaire de Grougail le décrit. Un FromSoftware, un Soul, c'est le cœur du jeu les combats et les labyrinthes.
      Y'a des joueurs qui adorent les Soul, c'est leur dada, leur kiff, mourir, recommencer, galérer, encore et encore. C'est cool s'ils aiment.
      BOTW c'est un esprit totalement différent, c'est rarement le même public. Qu'on nous laisse profiter de notre frayeur des Lynels !

    • @jean-martinmimeault
      @jean-martinmimeault ปีที่แล้ว +1

      @@louiseb3146 Fair enough ;)

    • @louiseb3146
      @louiseb3146 ปีที่แล้ว +1

      @@jean-martinmimeault JE suis postivement étonnée de ne pas avoir eu de critique. Cool si vous êtes d'accord avec moi. La commu Jeu Vidéo n'est donc pas si sectaire. Ça fait du bien ! 😀

  • @almeosen1
    @almeosen1 ปีที่แล้ว +14

    Bon boulot Panthaa, story telling vraiment de mieux en mieux maitrisé. On est happé par ton récit. bravo !

  • @nicolaschambon2787
    @nicolaschambon2787 ปีที่แล้ว +7

    Elle sont vraiment super bien faites ces vidéos, tant par la narration, l'écriture ou encore l'analyse des jeux !
    Un grand bravo et merci pour ce travaille de qualité :)

  • @HomeMotivation
    @HomeMotivation ปีที่แล้ว +4

    Excellent résumer rien à dire tout est parfait. Mon fils a eu la switch à Noël 2021 et les consoles portables c étaient pas du tout mon truc loin de là.
    Premièrement : la switch je kiffe.
    Deuxièment : Zelda me hyppé sans plus par son côté "vide" justement .
    Et quand j ai su que le TOTK aller sortir je voulais pas me faire trop spoil le 1 non plus (au cas où.....)
    Donc début Mars 2023 j achète se fameux Zelda dont on vend monts et merveilles .
    Et la claque fut totale ,alors que le jeu et sorti depuis des années.
    200 h + tard une fois le jeu fini , je me lance dans la suite et la je me dis :
    "Merde alors, BOTW n 'était qu' un simple brouillon de TOTK ".
    C est incroyable ,
    ils t ont mis une gauche maintenant prends toi une droite .
    Que la patte graphique soit la même ne me gêne absolument pas vu que c est une suite directe.( ça passe mieux on va dire ) (et Oui on aimerait tous voir ça sur nouvelles générations c est sur ....)
    Mais la... sa va trop loin, toutes les possibilitées qui te sont offertes (et qu on oublie bien souvent ou auquelle on ne pensent pas 😅 ).
    On joue au même jeu ,même histoire ( à peu de choses près).même graphismes et pourtant la magie opére et le tour de force fonctionne parfaitement.
    Bravo .

  • @kenzajoyen2772
    @kenzajoyen2772 ปีที่แล้ว +23

    Je suis d’accord Botw est vraiment impactant mais chaque zelda possède sa touche d’affection, l’idée c’est d’essayer de comprendre l’histoire derrière et pas juste le stéréotype de link qui sauve zelda ou tétra. L’histoire possède des mystères et il faut avoir joué à certains jeux pour mieux comprendre l’histoire. Belle analyse.😊

    • @mcb9644
      @mcb9644 ปีที่แล้ว

      Bah le nouveau il apporte pas grand chose, le mo,de est tjrs aussi mort, les dialogues chiants, l’histoire yen a pas, mécaniques de jeu repetitive tout comme les quêtes, difficile et trop long. Ceci dit je l’aime beaucoup cette nouvelle saga, ce qui est dommage c’est de ne rien avoir changé à part amalgame

    • @SekaiUchiha
      @SekaiUchiha ปีที่แล้ว +3

      ​@@mcb9644 Souterrains, îles célestes, grottes, nouveaux pouvoirs et suite de l'histoire ! Beaucoup de chose ont changé !

    • @kenzajoyen2772
      @kenzajoyen2772 ปีที่แล้ว +2

      @@mcb9644 Alors loin de là tu te trompes totalement, certes je parle en tant que fan de Zelda mais moi même ayant eu peur que ce soit exactement la même chose ce n'est absolument pas le cas déjà l'histoire n'est pas là même et elle met en lumière bcp de choses et un parallèle avec à link to the past qui fait référence à la guerre du sceau, de plus les quêtes sont vraiment prenante et il y a tellement de paysage à voir dans le jeu on sent l'aspect vivre l'aventure dans un monde vaste. Les pouvoirs sont différents donc le mode de réflexion change aussi et la carte n'est pas réellement la même il y a bcp de choses différentes. Perso je suis totalement conquise par l'expérience de jeu. Je pense que tu n'as pas réellement jouer à BOTW si tu trouves que c'est pareil, il fallait s'y attendre pour une suite de ne pas être dans un autre univers et je trouve cela bien d'avoir conserver le même univers 🤷‍♀️🤷‍♀️

    • @nightmarepegasus4141
      @nightmarepegasus4141 ปีที่แล้ว +1

      La seul chose identique en soi c'est le gameplay de base ( mouvement, physique, etc...) et pour si certains ne l'on pas capté c'est fait exprès et tant mieux

    • @kenzajoyen2772
      @kenzajoyen2772 ปีที่แล้ว +1

      @@nightmarepegasus4141 Mais oui c'est ça ! Le but c'est de pas changer "la base du gameplay" qui devient beaucoup plus riche à travers cette expérience mais les gens ne sont jamais content et au final ils achètent tous le jeu et le finisse mais ils le critiquent alors qu'ils ne sont même pas capable d'en produire le dixième -.-. Chaque jeu à une critique constructive à recevoir mais une critique sans but ne sert totalement à rien

  • @benkhabbanabil9154
    @benkhabbanabil9154 ปีที่แล้ว +106

    C'est Juste une saga Fabuleuse

    • @MultiUniverseVideo_chaine2
      @MultiUniverseVideo_chaine2 ปีที่แล้ว +6

      Fabuleuse ? Légendaire

    • @Jean-Luc_Asec
      @Jean-Luc_Asec ปีที่แล้ว +1

      Non, plus depuis Skyward Sword !

    • @-neiltag-9512
      @-neiltag-9512 ปีที่แล้ว +1

      @@Jean-Luc_Asec je trouve que t’es un peu dur, skyward sword est discutable sur certains point comme le gyroscope obligatoire ou les 3 zones pas reliés mais botw est un vent de fraîcheur pour le saga et ce virage est très agréable pour pas puiser un jeu qui devient répétitif (comme assasin creed je trouve qui na ps bien evolue avec le temps)

  • @zoueinamintelhassen5927
    @zoueinamintelhassen5927 ปีที่แล้ว +3

    il faut savoir que la map de zelda Botw est inspiré de la ville de kyoto, le directeur en charge du projet a utilisé cette ville car il né la-bas et y a toujours vécu, les locaux de nintendo se trouvent aussi a kyoto. Ca a lui a permis de mieux comprendre le temps de déplacement entre le sud et le nord, et l'ouest et l'est. Imaginer combien de temps link prendrait pour aller du point A à B et la vitesse qu'il aura a cheval . Ca permet aussi d'avoir ni une ap trop petite qui nuit a l'experience d'aventure et de découverte ni une map trop grande qui est vide et sans point d'interet.

  • @Eldane00
    @Eldane00 ปีที่แล้ว +2

    Très réussi ce JV Legends encore une fois, je ne sais pas si tu boss seul sur ces épisodes, en tout cas ca l'air d'être un sacré boulot. Bravo pour l'écriture et la narration =)

  • @auronkardek
    @auronkardek ปีที่แล้ว +7

    Effectivement Botw reprend une formule vielle de 20 ans mais qu'on voit plus depuis ces dernières années : l'interaction avec le décor. Même à l'époque de la SNES on avait plus d'interaction, il y a qu'à voir la scène du festival de Chrono Trigger et plus loin dans le jeu la fête à la préhistoire. On a eu MGS 1 qui avait beaucoup de secrets dans le codex liés à l'interaction avec le décor, Crysis avec la révolution des environnements destructibles qu'on ne voit plus même dans des jeux comme Horizon et GoW... Sans parler de Half Life qui a été un moteur d'inspiration pour toutes les énigmes avec la physique dans TotK.

  • @Chiengod
    @Chiengod ปีที่แล้ว +1

    Merci Panthaa pour cette vidéo, elle était superbe, et j'ai adoré la narration!
    Je l'ai d'ailleurs trouvée bien plus passionnante que les 30 heures que j'ai passées à errer sans but à pied à travers Hyrule en tabassant des gobelins avec des brindilles qui tiennent moins d'un combat tout en gérant le menu de la semaine de Link ainsi que son transit intestinal.

  • @boodream2004
    @boodream2004 ปีที่แล้ว +1

    C'est louable d'arriver à faire exister ce genre de contenus sur JV en 2023 et ça fait plaisir. Je me demande d'ailleurs pourquoi Panthaa n'est pas explicitement crédité, il le mérite. Certes, il y a des approximations et des poncifs (le fameux hardware très faible de la Switch alors qu'aucune console de jeu hybride HD n'existait en 2017, la comparaison discutable avec les smartphones non conçus pour jouer et qui ne tiendraient pas 1 heure de charge s'il s'agissait uniquement de faire tourner Zelda), mais l'effort et l'envie de bien faire se sentent sur ces formats à chaque fois, et c'est chouette, bravo.

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 10 หลายเดือนก่อน

    Comme à chaque fois un JV lège.d formidable ! Tout comme celui de l'E3, c'est la réflexion intime de Pandha qui sa donne profondeur sa profondeur à son analyse. En tant qu'amoureux de la version NES a son origine (un jour j'en ferai une video), tu as parfaitement mis le doigt sur la force de BOTW, cette conférence GDC est une pépite de l'encyclopédie du jeu vidéo.
    Quel dommage pour toi que tu n'es pas vécu non plus Ocarina of time, à sa sortie!

  • @curar13
    @curar13 ปีที่แล้ว +1

    Belle vidéo qui m'a donné le vertige ! Etant entrain de faire BOTW quand j'ai entendu que le temps de jeu / exploration était doublé voir triplé, j'ai cru défaillir. J’hallucine aussi quand je vois des mécaniques de jeux auxquelles je n'avais absolument pas pensé. Bref vidéo très intéressante.

  • @poesitiver2107
    @poesitiver2107 ปีที่แล้ว +1

    Mon souvenir, quand j'ai récupéré la Master Sword avec 3 coeur...cœur...
    C'est là que je me suis senti comme un speedrunner pro

  • @lopaul2067
    @lopaul2067 ปีที่แล้ว +3

    En fait cette vidéo c'est la version JVC que beaucoup de vidéaste dont Le Monde ont fait quelques jours avant la sortie de TOTK

  • @YohanBensemhoun
    @YohanBensemhoun ปีที่แล้ว +5

    Merci pour vos retours ;)

  • @ODSCENERY
    @ODSCENERY ปีที่แล้ว +1

    quand Ocarina of time est sorti , c'etait tout simplement magique .
    (j'avais 9 ans )
    C''etait tout simplement cette sensation de liberté , on avait dans les mains le premier "open world 3d "
    La première fois qu'"on quité le village (apres le passage de la foret ) on arrivait sur la plaine d'hyrule , et on comprenais alors qu'une nouvelle ère du jeu vidéo .
    (il faut se rendre compte que jusqu'a la , les jeux etait une simple progression de salles , ou niveaux, on avait pas cette liberté de choisir librement son chemin),
    Je me rapelle ce souvenir d'enfance , ou avec mon ami on passez nos après midi a galopé dans la plaine d'hyrule , qui aujourdhui nous semble ridicule .
    Ce sentiment la , je l'ai retrouvé des annéees plus tard avec BOTW .

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 ปีที่แล้ว

      Excepté que OOT n'est pas un open world . C'est aussi faux que de dire que Mario 64 est un open world 😊

    • @ODSCENERY
      @ODSCENERY ปีที่แล้ว +1

      @@skintaker2962 si l'on prend la définition du monde ouvert , OOT remplis toute les cases/
      Après j'ai suffisament de maturité pour ne pas rentrer dans ce débat stérile .
      Si tu veux faire la géguere sur le faite ou non que zelda OOT est un open world ou non , ya un sub reddit sur le sujet

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 ปีที่แล้ว

      @@ODSCENERY
      Ok
      Techniquement ce n'est pas le cas, OOT se dévoile au fur et à mesure donc ce n'est pas un open world 😁

  • @hischamfersadou7715
    @hischamfersadou7715 ปีที่แล้ว +3

    J'adore ce format, il est génial. Je dis juste encore !

  • @Fantasymania
    @Fantasymania ปีที่แล้ว +22

    La Légende est de retour !!🎉❤ Superbe leçon de game design.

  • @krosiumprd474
    @krosiumprd474 ปีที่แล้ว +1

    Je m’attendais pas à une si bonne vidéo franchement GG JV !

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun ปีที่แล้ว

      Merci le bro ! on en a sorti une quarantaine comme ça ;) C'est toutes les 2 semaines et tu as une playlist dédiée.

  • @a.l.3578
    @a.l.3578 ปีที่แล้ว +1

    Une vidéo à la hauteur du sujet abordé, bravo. Breath of the wild a été une claque monumentale à sa sortie. Tears of the kingdom semble bien parti pour lui emboîter le pas et vous aurez peut-être l'occasion de lui consacrer un JV legends aussi à l'avenir, qui sait ?

  • @Louis_Delgres
    @Louis_Delgres ปีที่แล้ว +5

    J'ai joué a Ocarina of Time sur N64 j'ai jamais fini le jeu tellement c'était énorme.

  • @taurus743
    @taurus743 ปีที่แล้ว +1

    La vidéo est incroyable au passage, vous faites vraiment un bon boulot ! Merci !

  • @SIlverbullet108
    @SIlverbullet108 ปีที่แล้ว +1

    Quelle qualité dans ces épisodes ! Bravo.

  • @NeonGames77
    @NeonGames77 ปีที่แล้ว

    Super vidéo ! Plein d'éléments qu'on ne voit pas forcément ailleurs, merci pour votre travail d'investigation :)

  • @ouitutafeh7518
    @ouitutafeh7518 ปีที่แล้ว +3

    Petite précision mais quand vous dites "aucun Zelda ne fait suite à l'autre" c'est faux car Phantom Hourglass est techniquement la suite directe de Wind Walker avec les mêmes personnages mais dans un monde différent et je crois que c'est aussi le cas de Majora qui est la suite de Oot avec le même link mais j'ai un petit doute sur ce dernier

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun ปีที่แล้ว

      Woops déso :s j'ai cru lire que c'était la première fois qu'il y avait véritablement une suite narrative.

    • @jeromemeyer2563
      @jeromemeyer2563 ปีที่แล้ว +1

      Majora's Mask est effectivement la suite directe d'OOT, avec le même Link, parti à la recherche de Navi. Et effectivement, PH fait suite directe à WW. PH qui est suivi par ST qui est aussi une suite dans le même univers

    • @ouitutafeh7518
      @ouitutafeh7518 ปีที่แล้ว

      @@jeromemeyer2563 oui je sais pour st mais c'est plus une suite scénaristique que suite directe d'ailleurs les trois se suivent scénaristiquement mais vu qu'ils parlaient de suite directe (donc même personnage) je ne l'ai pas mentionné

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 ปีที่แล้ว

      Adventure of Link est une suite direct de Zelda 1

    • @ouitutafeh7518
      @ouitutafeh7518 ปีที่แล้ว

      @@skintaker2962 c'est vrai,
      En tout cas tout ça pour dire que la série Zelda est déjà habitué aux suites qu'elles soient directe ou juste scénaristique et ça de longue date et donc qu'il y a une petite erreur dans leur vidéo

  • @kuosama
    @kuosama ปีที่แล้ว +1

    The Wind Waker sur GC , Phantom Hourglass sur DS et spirit trace spirit tracks sur DS sont des suites directe😌

  • @fabienmina5504
    @fabienmina5504 ปีที่แล้ว +1

    Quelle vidéo incroyablement réalisée et racontée. Juste bravo

  • @KriToPpGaming
    @KriToPpGaming ปีที่แล้ว +1

    Bravo pour ce storytelling qualitatif

  • @marik8770
    @marik8770 ปีที่แล้ว +1

    Je suis d’accord avec les 30 premières secondes, après c’est totalement subjectif :)

  • @ebi057
    @ebi057 ปีที่แล้ว +4

    Pas d'accord quand tu dis qu'il faut être la à la sortie à un ZELDA. J'ai découvert ocarina of time sur 3DS et j'ai adoré, je n'avais jamais fait le jeu sur N64 (en plus l'apport de la 3D est spectaculaire)

    • @jmascret
      @jmascret ปีที่แล้ว +2

      Je suis dans le même cas. J’ai découvert Zelda sur 3DS avec Ocarina Of Time. J’ai essayé de jouer à la version N64, mais ça ne rendait pas pareil. Pour Breath Of The Wild, j’ai attendu 2018… Je crois que c’est la première fois que je joue à un jeu (Tears Of The Kingdom) en même temps que tout le monde.

  • @julien36120
    @julien36120 2 หลายเดือนก่อน

    Avant la sortie de la time-line il était déjà clair que certains jeux sont les suites directes d'un autre. Ocarina of Time et Majora's Mask sont des suites. Wind Waker et Phantom Hourglass et Spirit Tracks sont des suites. Il y a aussi des références au héros du temps dans wind waker. Ce que tu dis à 19:30 n'est pas vrai, c'est pas la première fois qu'un zelda est la suite DIRECTE d'un autre.
    Certes, c'est encore plus direct là, mais bon.

  • @massinoitulover
    @massinoitulover ปีที่แล้ว +1

    Tres belle video, je vous pardonne pour le spoil de la derniere fois 😁

  • @mightyquest-lesdefaitesdej5298
    @mightyquest-lesdefaitesdej5298 ปีที่แล้ว

    La soucoupe volante qui enlève des vaches, ça a déjà été fait dans Zelda, dans Majora's Mask plus précisément ! (^_^)

  • @charlie8458
    @charlie8458 ปีที่แล้ว +7

    C'est aussi un jeu avec 6 types de monstres, des quêtes qui consistent à ramasser des lézards et des sanctuaires répétitifs à souhait !

    • @itami5681
      @itami5681 ปีที่แล้ว +3

      T'as pas du faire grand chose dans le jeu toi ptdr

    • @AokiKatsumata
      @AokiKatsumata ปีที่แล้ว

      ​@@itami5681 Non, même si BotW est révolutionnaire, il a raison. Le manque de variété à ce niveau est un énorme problème et c'est d'autant plus grave sur un open world aussi grand. Le charme n'opère plus au bout d'un moment à cause du recyclage constant. TotK a le même problème ; pareil pour Elden Ring, même si ça a été bien mieux géré à mon avis. C'est le principal problème des open-worlds et c'est ce qui fait que beaucoup préfèrent des jeux linéaires, plus courts, mais avec peu de recyclage.
      Ce sont tous les 3 de très bons jeux, mais ils ont évidemment des défauts et c'est important d'en parler aussi

    • @charlie8458
      @charlie8458 ปีที่แล้ว

      @@itami5681 à part ramasser des lézards et compléter des sanctuaires dont la musique me sort par les oreilles, pas grand chose effectivement.
      Ah si, j'ai cru rentrer dans un donjon une ou deux fois. Ils appelaient ça "bête sacrée" je crois. J'ai appuyé sur quatre boutons, tué un gros spectre et c'était fini.

  • @VisualCake
    @VisualCake ปีที่แล้ว

    J'allais râler de votre spam Zelda, puis j'ai lu JV Legends. Super cette série de vidéo ! Bien plaisant a regarder, continuez là dessus svp

  • @Goatriel
    @Goatriel ปีที่แล้ว

    Toujours un kiff les vidéos sur l'histoire du développement d'un jeu, j'adorerais voir un truc sur Celeste à un moment, vous êtes les boss !!!👍

  • @clarkkent933
    @clarkkent933 ปีที่แล้ว +9

    Et bien je fais parti des joueurs qui préféraient les anciennes versions de Zelda. Attention ! j'ai bien aimé Zelda : BotW et je m'éclate sur Zelda : TotK... Mais, je dois l'avouer, je considère les anciennes versions bien plus prenantes. Ocarina of time, Skyward Sword et dans une moindre mesure a link to the past sont pour moi le trio de tête de la franchise et bien loooiiiiinnnnn devant les deux épisodes de la switch. Bon après il en faut pour tout les gôuts, l'essentiel est qu'on s'amuse sur les jeux.

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว +1

      Moi aussi, et moi malheureusement je n’aime pas Botw et totk car je n’aime pas ce style de jeu, j’ai essayé de les aimer mais non ça ne fonctionne pas sur moi. On peut aimer ces deux opus sans aimer les anciens et aimer les anciens et pas ceux là . Le pire c’est qu’ils ne reviendront pas en arrière ou continueront dans ce style
      Donc Zelda et moi c’est fini.

    • @triplem1812
      @triplem1812 ปีที่แล้ว +1

      @@Oli1901 Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou ปีที่แล้ว

      Skyward Sword sérieux??? C'est un des pires Zelda déso.

    • @triplem1812
      @triplem1812 ปีที่แล้ว +1

      @@SuperDdou En tout cas, les donjons, les énigmes, les musiques, et les boss de Skyward Sword pulvérisent de loin ceux de BOTW et TOTK... Donc le pire Zelda... Mouais

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 22 วันที่ผ่านมา

      Et majora's mask ta aimer ou pas

  • @maima89
    @maima89 ปีที่แล้ว +4

    Merci pour la vidéo. zelda est une saga qui a su évoluer et franchement hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer par la suite 😊😍

  • @nightmarepegasus4141
    @nightmarepegasus4141 ปีที่แล้ว +1

    Pas mal d'erreurs concernant les anciens jeux, en même temps tu ne les connais pas donc c'est assez normal. Tout n'est pas juste mais beaucoup de bonnes choses tout de même. J'ai bien apprécié connaître ton avis, pouce bleu

  • @tilou2442
    @tilou2442 ปีที่แล้ว

    Ce qui est vraiment incroyable c'est que pour l'histoire nous pouvons tous faire une quete différente moi par exemple dans BOTW j'ai commencé par la cité guerudo du coup quand j'étais dans le gang des yigas avec des armes niveau 10 15 bah sa ma bien traumatisé de les voirs avec des arme niveau 50 du coup j'ai bien galérer au lieu d'aller dans la cité zora comme tout le monde 😂😂

  • @katiu2135
    @katiu2135 ปีที่แล้ว +2

    C’est pour ça que j’aime autant ce jeux, il a permit à énormément de personne de découvrir et d’apprécier cette saga juste incroyable !

  • @LetalHonnete
    @LetalHonnete 8 หลายเดือนก่อน

    Je pense que la boucle farm-craft-combat est l’une des meilleures de ces dernières années

  • @freecss238
    @freecss238 ปีที่แล้ว

    Ce qui m’a vraiment marquer dans botw c’est la construction du village d’Euzero

  • @vincem2121
    @vincem2121 11 หลายเดือนก่อน

    Pour ma part ! J'ai acheté la Switch + Zelda BOTW récemment... Quelle claque ! Ce jeu est exceptionnel. Je n'ai jamais eu autant de plaisir heures après heures de jouer à ce jeu. Je ne m'en lasse pas. Et je ne vous dis pas comme mon garçon (7 ans) est complètement happé par le jeu....
    En effet, on peut soit suivre la quête principale, les quêtes annexes, chercher des objets, cuisiner ou butter du monstre. en fonction de l'humeur...
    Quand à la "critique" que le jeu est moche et vide... Je ne suis pas entièrement d'accord. Je trouve le jeu vraiment magnifique... surtout sur une "bête" console peu puissante. Il est vrai qu'aujourd'hui les possibilités sur les Next Gen sont nettement plus poussées... mais, perso... pour ma part, ce qui compte le plus c'est de jouer ! Et l'Open World de Zelda, la foultitude de détails rend ce monde crédible et attachant. Combien de fois ais-je joué à des jeux certes très agréable pour la rétine mais qui ne me procuraient pas ce plaisir de liberté et de créatiivté de Zelda... De plus, Zelda n'est pas blindé de cinématique qui "casse" le rythme comme dans de si nombreux jeux d'aventure... Avec des dialogues à n'en plus finir...
    Et je pense aussi, qu'en terme d'immersion, ce mix 3D + cell-shading lui donne un côté non-réaliste qui aide à s'échapper du monde réel, à révaser en contemplant les couchers de soleils, etc...
    De plus, en temps que jeux d'aventure... chaque joueur va y aller "à sa manière"... et je prends beaucoup de plaisir à regarder mon garçon y jouer car il aborde le jeu différemment.
    Du grand art... les 30 millions de ventes sont là pour le prouver.
    Je résiste encore et toujours à passer à Zelda TOTK... parce que je suis à peu près sûr que ce nouveau Zelda va encore beaucoup plus loin et est encore plus jouissif.
    J'ai vraiment envie d'au moins aller buter Ganon... :)
    J'avoue être aussi impatient de voir quelle console Next Gen va sortir Nintendo... En espérant que le concept de la Switch reste proche (portable + salon) mais avec un gain de puissance et de possibilités bien de son temps.... et bien évidemment, je rêve d'un Zelda soit optimisé pour cette nouvelle console, soit un tout nouveau jeu.
    Espérons surtout qu'ils ne changent pas tout de A à Z dans ce qui est pour moi, le meilleur jeu auquel j'ai joué.

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 10 หลายเดือนก่อน

    Pour un jeu comme star Citroën désormais, où la génération procedurale est une nécessité, la leçon de BOTW est essentiel. L'evt versus le traversal est ainsi à qualifier à la finesse du level design de Zelda, par injection massive de PNJ donnant un grouillounement de vie qui manque pour MMO spatial (n'est ce pas Starfield...)

  • @gaultierm811
    @gaultierm811 9 หลายเดือนก่อน

    Question d'introduction très pertinente ! Mais qui répond aux interrogations... Je ne comprends pas comment un jeu "sympa" mais lassant peut il être aussi encensé ! Le jeu a plein de bonnes idées mais aussi des défauts rébarbatifs, à commencer par le support, bref j'ai jamais été au delà de 10h, malgré 3 runs. C'est sans doute plus addictif en nomade, lorsqu'on doit tuer le temps, mais pour moi qui joue sur PC, il y a tellement mieux !

  • @rachid2811
    @rachid2811 9 หลายเดือนก่อน

    Top ce format

  • @pauwels_francois_djset
    @pauwels_francois_djset ปีที่แล้ว +1

    super video beau reportage !

  • @NombresNombres-wi4lf
    @NombresNombres-wi4lf ปีที่แล้ว

    Jérémie, 29:13 - Vous me chercherez, et vous me trouverez, si vous me cherchez de tout votre coeur.

  • @ath_alcala
    @ath_alcala ปีที่แล้ว +1

    Attends mais comment tu as fais pour à 10:57 avoir toutes les épées pour 0 rubis 😳

  • @tititit1854
    @tititit1854 ปีที่แล้ว +2

    Je suis encore au debut, vivement que javance plus ❤ !!!

  • @OroborusLeFurieux
    @OroborusLeFurieux ปีที่แล้ว

    "aucun zelda ne fais officiellement suite à l'autre" heu bah si, majora's mask est la suite directe de ocarina of time, phantom hourglass est la suite directe de wind waker, et y'a même plusieurs épisodes qui se suivent sur la série A Link To The Past -> Oracle of Ages / Seasons -> Link's Awakening -> A Link Between Worlds -> Triforce Heroes qui retracent les aventures d'un seul et même Link.

  • @elem2992
    @elem2992 ปีที่แล้ว +1

    Et ben écoute, non tu n'es pas le seul...
    Je vais m'acheter une Switch, rien que pour essayer ce jeu ! Tellement il me hype depuis que j'ai vu une vidéo TH-cam "Le Monde".

    • @Drakkenjoe
      @Drakkenjoe ปีที่แล้ว

      Ah mais "TheGreatReview" à le don de me faire achetée des jeu.

  • @Lucas-bw1dm
    @Lucas-bw1dm ปีที่แล้ว +19

    C'est pas un anti zelda, BOTW c'est juste le premier zelda en mieux. Et BOTW, TOTK propose une expérience complètement différente

    • @triplem1812
      @triplem1812 ปีที่แล้ว +2

      Je préfère pourtant le 1er Zelda sur Nes

    • @lionsinescanor2763
      @lionsinescanor2763 ปีที่แล้ว +1

      ​@@triplem1812 faut revoir tes goût mon amie

    • @KeidanDiath
      @KeidanDiath ปีที่แล้ว

      @@lionsinescanor2763 ça s'appelle de la mauvaise foi :)

    • @lionsinescanor2763
      @lionsinescanor2763 ปีที่แล้ว

      @@KeidanDiath oe je pense parceque sinon...

    • @MikauPlays
      @MikauPlays ปีที่แล้ว

      ​@@lionsinescanor2763 Pourtant je le comprends et je trouve que BOTW n'a pas grand chose à voir avec Zelda 1.

  • @capillotracte-
    @capillotracte- ปีที่แล้ว +2

    Plutôt "Le zelda qui n'en ait pas un"
    C'est pas un Zelda botw.

  • @geoffreys
    @geoffreys ปีที่แล้ว

    Bien joué !

  • @tikou8377
    @tikou8377 ปีที่แล้ว

    se jeux avec plus de recit et de situations d'histoire serais une vrai perle car on a toujours une sensation de vide dans la map c'est sont seul défaut

  • @elplatypus1584
    @elplatypus1584 ปีที่แล้ว +18

    Perso je préférais l'ancienne formule des Zelda. J'en peux plus des open world gigantesques avec des collectibles et pas grand choses dedans.

    • @triplem1812
      @triplem1812 ปีที่แล้ว +2

      Idem, c'est franchement dommage cette "évolution dans l'aire du temps", comme disent beaucoup... Surtout que les open worlds ça ne date pas de 2017 mais de l'époque de Ocarina Of Time, donc je ne comprends pas pourquoi les autres Zelda n'ont pas eux "évolué dans l'aire du temps"... M'enfin bon, Aonuma et Fujibayashi l'ont malheureusement confirmé, les Zelda à l'ancienne, c'est fini.

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว +1

      @@triplem1812 je suis d’accord avec vous deux et oui Zelda et moi c’est donc définitivement fini.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou ปีที่แล้ว

      @@triplem1812 Ocarina Of Time n'est absolument pas un open world. Les donjons sont à faire dans un sens bien précis.

    • @triplem1812
      @triplem1812 ปีที่แล้ว +1

      @@SuperDdou Je n'ai jamais dit que Ocarina Of Time est un open world... J'ai dit que les open world existaient déjà à l'époque de Ocarina Of Time

    • @elplatypus1584
      @elplatypus1584 ปีที่แล้ว

      @@triplem1812 C'était des semi Open World on va dire . Mais oui jusqu'à TP j'ai kiffé puis depuis Skyward j'arrive pas à accrocher.
      Bizarrement la Série des SOULS et Elden Ring ça a comblé le vide laissé par les zelda à l'ancienne dans mon cas.

  • @angelogalileo
    @angelogalileo ปีที่แล้ว +1

    À regarder cette vidéo aujourd'hui... Il y a pas mal de moments dans l'explication des moments du développement où je ne pouvais pas m'empêcher de penser à Actipognon-Blizzard et le développement d'overwatch 2 😅 on se dit que l'équipe de Nintendo à l'air plus douée, peut-être plus respectueuse aussi de ces joueurs... Qu'elle fait les bons choix, là où Activision pousse Blizzard à en faire de mauvais. Pourquoi sinon une équipe arriverait-elle mieux à développer le jeu qu'elle veut faire (la premodelisation des idées en 2D pour vérifier que tout fonctionne m'a bluffé !) là où une autre échoué et abandonne ?

  • @jeffhanneman7123
    @jeffhanneman7123 ปีที่แล้ว

    Belle vidéo. Beau travail.

  • @DeezyTaaz
    @DeezyTaaz ปีที่แล้ว

    Très très bon! bravo!

  • @Guillaume671-f7s
    @Guillaume671-f7s ปีที่แล้ว

    C'est quoi la musique entre 1min et 2 min

  • @jonathanvh5944
    @jonathanvh5944 ปีที่แล้ว +4

    Perso c'est tout l'inverse. J'aimais Zelda avant BOTW. J'ai encore essayé TOTK et j'ai aimé jusqu'à... l'arrivée en Hyrule où l'ennui m'a rattrapé comme 6 ans plus tôt sur BOTW..

    • @MrScouti
      @MrScouti ปีที่แล้ว +1

      pareil
      pour moi Zelda s était une grande aventure
      la j ai plus eu un randonné simulator agrémenter d un puzzle game .ragouter a sa le système d arme qui te pette dans les main au bout de 15 coup bas tu fini par éviter les combat ou alors tu les fait juste avec un bâton et tu te sert des armes spécial comme clé.
      bref pour le 2 il restera au magasin

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว +1

      Pareil c’est dommage

  • @oedry3221
    @oedry3221 ปีที่แล้ว +1

    Au début du jeu, je pensais qu'il fallait battre le lynel au dessus des zoras pour la quête principale. J'avais 5 cœur.

    • @miguelvaruk5150
      @miguelvaruk5150 ปีที่แล้ว

      Je l’ai battu .. autant te dire que j’ai passé 25h sur ce lynel , je pensais être obligé

    • @viloone142
      @viloone142 ปีที่แล้ว

      Il n y avait pas besoin de le battre ? Mais du coup fallait faire quoi??

    • @miguelvaruk5150
      @miguelvaruk5150 ปีที่แล้ว

      @@viloone142 je t’avoue que je ne m’en rappelle plus mais je crois qu’il fallait récupérer des flèches électriques un r te truc comme ça

    • @Drakkenjoe
      @Drakkenjoe ปีที่แล้ว

      ​@@viloone142 juste prendre les flèche électrique discretos normalement.

  • @emmanuellegrand3229
    @emmanuellegrand3229 ปีที่แล้ว

    Ma plus « grande » découverte : les dragons. C’était tellement pas prévu !

  • @louisnoblet9599
    @louisnoblet9599 ปีที่แล้ว +4

    moi c'est le zelda qui a achever de me faire detester cette licence

  • @MH-fw8bf
    @MH-fw8bf ปีที่แล้ว +8

    Les anciens Zelda vont manque énormément... Car ils sont aussi bon

    • @AzirPms
      @AzirPms ปีที่แล้ว

      Ils sont bons mais la formule a vieilli, la ramener en 2023 serait impensable

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 ปีที่แล้ว +4

      ​@@AzirPms
      Ben si
      Tous les jeux video n'ont pas l'obligation d'être des open worlds 😅

    • @AzirPms
      @AzirPms ปีที่แล้ว

      @@skintaker2962 Sauf que Zelda a adopté l'Open World, et retourner à l'ancienne formule qui n'est plus adaptée à des standards de 2023 serait vu comme une régression

    • @skintaker2962
      @skintaker2962 ปีที่แล้ว +2

      @@AzirPms
      Du point de vue de l'évolution du JV peut-être mais je sait que énormément de fans des zelda pre-botw dont moi aimeraient revoir des zelda 3d à l'ancienne.
      De toute manière c'est l'argent qui fait marcher le monde et vu qu'en 3 jours TOTK a dépassé les ventes de OOT sur sa durée de vie la question ne se pose pas pour Nintendo .

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว

      @@skintaker2962 Je suis d’accord avec toi ils n’étaient pas obligé de faire un open World. Et c’est clair c’est un immense succès donc forcément ça ne changera plus. Après peut-être quelque changement pourrait me faire les apprécier mais contrairement à l’écrasante majorité j’ai du mal avec les nouveaux. On ne le dit pas souvent (même jamais) je pense que ce n’est pas pour tout le monde en tout cas ce n’est pas pour moi. J’arrive pas apprécier et à l’instar du JDG la grosse flemme arrive vite.

  • @lissdraw6733
    @lissdraw6733 ปีที่แล้ว

    Super vidéo !

  • @taurus743
    @taurus743 ปีที่แล้ว

    Bonjour à tous.
    j'ai, comme beaucoup acheter Tears of the kingdom, le jeu est magnifique, les graphismes, l'histoire les activités, tout est fabuleux, mais il y'a un truc qui me chagrine un peu, que j'ai remarqué... Les musiques :/ je suis ravis d'entendre en fond un thème emblématique de Zelda, mais on entend pas beaucoup les musiques qui nous ont bercées pendant des années, dites moi ce que vous en pensez ! Ça ne pourri pas le jeu, loin de là mais disons qu'avec des OST classiques le jeu aurait été encore plus agréable à jouer

  • @raoul8372
    @raoul8372 ปีที่แล้ว

    beau travail

  • @gemiosv.3.538
    @gemiosv.3.538 ปีที่แล้ว +1

    En gros y’a pas "d’anti-zelda" c’est juste un titre pour les caméras

  • @ppatocthereturn04
    @ppatocthereturn04 ปีที่แล้ว +5

    Moi Nintendo j'ai arrêté durant la Wii... Nintendo qui stoppe la course à la technologie ça sentait pas bon pour le futur après leurs merveilleuses consoles depuis la NES.
    Et depuis plus de 15 ans je vois que les faits m'ont donné raison sur la médiocrité visuelle des productions Nintendo...
    On le voit depuis avec des jeux Zelda datés graphiquement qui perso ne me font plus rêver comme ce fut le cas à l'époque des Zelda sur NES, SNES, N64 et Gamecube.

    • @SuperDdou
      @SuperDdou ปีที่แล้ว

      si t''es obsédé par les graphismes bha va jouer à tous les AAA qui ont des graphismes de dingue mais aucun gameplay ni saveur. Et non les "faits" ne t'ont pas donnés raison mon grand, tu garde ton avis pour toi t'es gentil.

    • @ppatocthereturn04
      @ppatocthereturn04 ปีที่แล้ว

      @@SuperDdou Va chez l'oculiste mon grand, tes mirettes sont en pannes... Et arrête de te faire maltraiter par les graphismes honteux de chez Nintendo qui n'est plus que l'ombre de lui-même..
      Tu vois pas les pubs abjectes typés grand public depuis la dernière décennies ???
      Soit tu es un gamer occasionnel et donc tes attentes gaming sont inexistantes, soit tu es trop jeune pour avoir connu les machines Nintendo avant la Wii et donc ton avis montre une méconnaissance total du milieu gaming.
      Dans tous les cas apprends d'abord à comprendre ce qu'on te dit avant d'ouvrir ta grande bouche lol.

  • @Boubinho24
    @Boubinho24 ปีที่แล้ว

    Magnifique 😍

  • @maloeamn3792
    @maloeamn3792 ปีที่แล้ว

    Comment ça aucun Zelda ne fait suite à un autre? Y'a littérature Majora's mask et phantom hourglass

  • @geomedge1515
    @geomedge1515 ปีที่แล้ว

    Tkt Panda, personne n'avait vu venir la claque jv que ça serait. Faut juste y jouer pour comprendre. Par contre non totk n'est pas une première dans la série niveau suite directe. Oot MM

  • @hyrr092
    @hyrr092 ปีที่แล้ว

    Fan de RPG action/aventure, BOTW est entré par la grande porte au panthéon de mes jeux préférés. Jouant depuis plus de 20 ans, des jeux, j'en ai connu. Des souvenirs, j'en ai des caisses. Mais ce jeu, c'était une révolution. Une aventure incroyable dans un monde mythique. Je ne le conseillerai jamais assez.
    Si je devais lui faire un reproche, c'est justement sur l'aspect technique de la Switch. Déjà en 2017, le jeu souffrait des lacunes de la console. C'était notamment visible dans les zones "denses" type Forêt (Hyrule ou Korogu). On descendait sous la barre des 15FPS rendant le jeu absolument injouable. Alors oui, je valide, BOTW est une expérience. TOTK corrige les défauts techniques de son grand frère (notamment grâce au FSR et à l'optimisation du rendu). Mais ces jeux restent sous exploités.
    A mon sens, TOTK aurait mérité d'accompagner la Switch vers sa fin de vie et amener son successeur sur le devant de la scène comme l'a fait BOTW. C'est dommage de sortir un jeu avec des mécaniques de gameplay et une physique aussi novateurs et exemplaires sur un support aussi désuet.

  • @thierrystoclet8827
    @thierrystoclet8827 ปีที่แล้ว

    Comme d'hab, bonne chronique, même si je n'apprécie pas le jeu en question (après quelques heures sur emulateur) j'apprécie particulièrement le passage honnête sur les graphismes qui aurait été zappé par un fanboy.
    Cela dit je salue le travail des dev fortement limité par la machine, Notamment la gestion de brin d'herbe (je suis sérieux).
    Sur pc il y a un mod pour jouer sans (surement pour le faire tourner sur des très très très vieux pc) et sans c'est tellement moche, tellement gamecub-esque... C'est vraiment un parfait cache misère dont bcp se sont inspiré par la suite.

    • @MsBenRuss
      @MsBenRuss ปีที่แล้ว

      Oui et il y a aussi un mod pour jouer sans les textures et les modèles 3D, le jeu ne ressemble à rien sans ces "caches misère"...
      Tu peux aussi désactiver les sons et les lumières, de vrai "cache misère" 😀.Sans tous ça ça ressemble à de la game&watch... Alala

    • @thierrystoclet8827
      @thierrystoclet8827 ปีที่แล้ว +1

      @@MsBenRuss si ca te fait plaisir de te ridiculiser, je ne peux que le respecter.
      Dans le cas (improbable) où ce n'est pas volontaire je t'encourage à passer du temps à comprendre mon message et non pas l'interpréter comme ça t'arrange.

  • @the_shitty_stuff_maker
    @the_shitty_stuff_maker ปีที่แล้ว +1

    10:56 pardon ? du craft ? Depuis quand ??

  • @3wpointwait594
    @3wpointwait594 ปีที่แล้ว

    Ça fait un peu la vidéo du monde faite par the great review mais c'est intéressant 😅

  • @Chi1_ma
    @Chi1_ma ปีที่แล้ว +1

    Exactement comme toi, j’ai essayé beaucoup d’anciens Zelda avant et j’ai pas accroché alors que breath of the wild figure dans les jeux qui m’ont énormément impacté

    • @H1K44
      @H1K44 ปีที่แล้ว +4

      Totalement l'inverse perso, grand fan de Zelda et je trouve que botw à détruit le license et l'a rendu inintéressante

  • @yvetchou22
    @yvetchou22 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne analyse. Obejectivité quand tu ns tiens

  • @popidius
    @popidius ปีที่แล้ว +2

    Intéressant mais on comprend bien que vous n'êtes pas un vrai fan ni un vrai connaisseur de Zelda, et quelques éléments manquent de sérieux...
    "Les jeux Zelda, il faut les jouer à leur sortie pour accrocher sinon c'est mort"...
    Ben non : j'ai fait Majora's Mask il y a 3 ans environ, en version 64 : j'ai pris une claque monumentale, évidemment les graphismes sont dépassés, mais le jeu est fabuleux, il transcende tout. Et Zelda c'est ça...
    "La Gamecube n'en avait pas beaucoup sur le capot" : Ben non, renseignez vous sur la Gamecube, elle était plus puissante que la PS2...

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 22 วันที่ผ่านมา

      Moi j'ai majora's mask et ocarina of time mais sur 3ds mais c les mêmes jeux que sur 64

    • @popidius
      @popidius 22 วันที่ผ่านมา

      @@arbrecorrompu33000 Oui en gros ce sont les mêmes jeux, mais il y a quand même des différences surtout pour Majora's Mask où ils ont fait pas mal de modifs. Mais ça reste le même jeu dans sa globalité.

    • @arbrecorrompu33000
      @arbrecorrompu33000 22 วันที่ผ่านมา

      @@popidius après c des motifs mineures il me semble

  • @kevinm9586
    @kevinm9586 ปีที่แล้ว +1

    J'ai kiffé le jeu, mais je me suis perdu dans le jeu. Trop de chose a voir et a faire. Pas système de sauvegarde des lieux. Exemple: je ne me rappel plus du tout où sont les fées. J'espère que la suite corrige cela.

    • @enfantdejuron
      @enfantdejuron ปีที่แล้ว +1

      surtout pas, c'est ce que j'adore comparé a un assassins creed ou farcry, la map est libre et tu n'a pas besoin de te rappeller de tout, t'es juste content quand tu retombe dessus, de la pure découverte a chaque fois....

    • @kevinm9586
      @kevinm9586 ปีที่แล้ว

      @@enfantdejuron je comprends, mais du coup cela m'a empêché de profiter du jeu à fond.

  • @matttracker9985
    @matttracker9985 ปีที่แล้ว +1

    Sauf que depuis botw il n'y a plus le sel qui faisait de la série zelda une série extraordinaire malheureusement, depuis ce jeu la série a pris un virage qui ne m'intéresse plus du tout.

  • @astrim4449
    @astrim4449 ปีที่แล้ว

    10:50 c'est quoi ce jeu ????

    • @dart_
      @dart_ ปีที่แล้ว

      project zomboid

  • @Alpha-xp1uu
    @Alpha-xp1uu ปีที่แล้ว

    Bravo, et vivement la suite !.

    • @Jean-Luc_Asec
      @Jean-Luc_Asec ปีที่แล้ว

      Mon dieu non, j'espère qu'ils vont s'arrêter a TOTK et proposer autre chose ...

    • @Alpha-xp1uu
      @Alpha-xp1uu ปีที่แล้ว

      @@Jean-Luc_Asec C'était pour le format de l'émission, que je disais "vivement la suite" C-à-D pour ZELDA TOTR, vu que la vidéo se porté essentiellement sur ZELDA BOTW.

  • @Alinktome
    @Alinktome ปีที่แล้ว +1

    Merci. Par contre je n'approuve pas ton défaitisme selon lequel un ancien Zelda comme Ocarina of Time ne saurait te faire ressentir ce que nous, les anciens, avons ressenti.
    Alors comment?
    C'est simple, tu dois finir le jeu, à 100%.
    Alors oui, aujourd'hui le jeu ayant vieilli, la route va te sembler longue et être oui, fastidieuse.
    Mais crois moi, à un moment du jeu (plus loin, beaucoup plus loin qu'où tu es allé), tu découvriras FORCÉMENT, et tu ressentiras donc, ce qui fait que ce jeu est le meilleur jeu video d'une façon intemporelle, meilleur que BOTW, même aujourd'hui.
    Je répète donc, que la seule différence est que nous à l'époque, nous trouvions la technique superbe, et toi tu vas la trouver pourrie aujourd'hui.
    Mais, je répète encore, soit quand tu auras réuni les 3 pierres dans le temple de temps, ou bien au delà, quand tu pénétreras le temple de l'ombre ou celui du désert, là seulement tu COMPRENDRAS....
    Et quand tu dévaleras le chateau qui s'écroule, avant le combat final, je te promets que tu referas une vidéo pour dire ceci:
    Oui OOT est le meilleur JV qui soit.
    Tu auras sué plus que nous, mais tu seras un gamer heureux.

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว

      Oui pour nous c’était un claque graphique et les musiques…. Culte à chaque endroit. Je me souviens de la sensation que j’ai eu. Je ne suis pas objectif car les deux derniers n’ont pas fonctionné sur moi. Mais Ocarina par contre lui j’ai été à fond. Et j’ai bien aimé Majoras légèrement moins quand même. Ça me donne envie de les refaire sur 3DS.

  • @ledusko
    @ledusko ปีที่แล้ว

    10:55 attendez on pouvait forger des épées dans botw???

  • @deanx0r
    @deanx0r ปีที่แล้ว +1

    Un moteur chimique? Putain les conneries qu'invente JV pour dire qu'il y a 3 moteurs dans le jeu...

    • @YohanBensemhoun
      @YohanBensemhoun ปีที่แล้ว

      Je te laisse envoyer un mail à Nintendo pour leur dire qu'ils inventent des conneries : th-cam.com/video/QyMsF31NdNc/w-d-xo.html

  • @scyllandryl9378
    @scyllandryl9378 ปีที่แล้ว +1

    Désolé mais j'arrete à 1m41, vous essayez de changer legerement de point de vue pour donner les memes éléments qu'a présenté Review dans la vidéo du monde, c'est honteux

  • @maxlegermainalaman3883
    @maxlegermainalaman3883 ปีที่แล้ว +5

    "S'adresse à un nouveau public" plutôt ils le disent eux même les développeurs, moi c'est l'inverse depuis qu'il n'y a plus de donjons/temples je trouve la licence sans intérêt on perd beaucoup de choses avec ces monde ouvert il n'y a plus de stand de pêche, l'épée de légende ils font payer un dlc 20€ pour qu'elle soit indestructible ( foutage de gueule elle est indestructible dans les anciens opus sans payement supplémentaires )
    De plus depuis botw Link ne sais plus nager sans se noyer pour un open world c'est bien chiant surtout que dans les anciens opus on pouvait même nager sous l'eau donc qu'es qu'on gagne ?

    • @pseudo_apk
      @pseudo_apk ปีที่แล้ว

      L interet se trouve dans l exploration, la liberte et l interaction avec l environnement surtout pout totk
      Par contre je comprend pas ta plainte sur le dlc de la master sword, ca la rend pas indestructible loin de la et l interet du dlc c est surtout les epreuves de l epee, donc totalement dispensable
      Pareil pour la peche tu peux tuer les poissons dans l eau donc ca tient pas
      Et pour l endurance bah cryonis existe

    • @GoetheMr
      @GoetheMr 4 หลายเดือนก่อน

      "Qu'est ce qu'on gagne?" Le reste du jeu...

  • @MultiUniverseVideo_chaine2
    @MultiUniverseVideo_chaine2 ปีที่แล้ว

    Perso
    Ce jeu m’a rendu heureux

  • @Oli1901
    @Oli1901 ปีที่แล้ว +8

    Je fais partie d’une minorité qui ne l’a pas aimé ne nous oubliez pas svp car que d’éloges. J’ai essayé de les aimer je me suis fais violence mais ce genre craft,survie, escalade, éviter tous les ennemis car ils me one shot et honnêtement faire des fusées ou des camions ne m’intéresse pas. Et puis c’est long trop long ce n’est pas pour moi, non le style ne me plais pas, je m’ennuie énormément. Ce que je trouve c’est que les avis des journalistes sont un peu trop dithyrambique et qu’il aurait fallu un peu de prudence car malgré tout ça ne plais pas à tout le monde si on aime pas les tomates vous pouvez être 1000000 à dire que c’est super bon on aimera pas plus les tomates. Et puis bon c’est de l’argent aussi. D’ailleurs si quelqu’un veut l’édition collector je la vend. Zelda et moi avec ce style de jeu c’est fini. Ah oui et l’aspect technique n’est pas pour moi le souci pour dire j’aurai pu l’aimé ainsi, non c’est vraiment ce qu’il propose ne me plais pas.

    • @nicolas16230
      @nicolas16230 ปีที่แล้ว +1

      Je suis d'accord avec toi mais je pense pas qu'on soit une minorité et je pense que beaucoup de ceux qui apprécient la direction prise par les deux derniers Zelda non jamais touché à un Zelda avant parce qu'il ont absolument rien à voir !!
      je ne comprends pas les avis et les notes qui disent que c'est le(s) meilleur jeu !!
      Je n'ai pas touché aux nouveaux et je pense pas que je j'achèterai un jour mais pour Zelda breath of the wild j'ai vraiment passé beaucoup de temps dessus pour essayer de l'apprécier :
      Les combats sont intéressants surtout avec les arme qui se brise !
      Le scénario il y en avait un ?
      Avec 1 ou 10 cœur tu meurt toujours aussi facilement !
      La pluie quand tu essaies d'escalader la première fois c'est marrant après ça devient chiant !
      Les éclairs où tu es obligé de changer d'équipement !
      Se faire à manger au début c'est sympa après ça devient vite chiant !
      Les sanctuaires ils deviennent très vite inintéressant !
      Les sortes de feuilles j'ai oublié le nom répétitif à mort !
      Combien de chevaux abandonnés sur un rocher !
      Le vide abyssal !
      Les quêtes secondaires totalement inintéressant !
      Les coffres très peu d'intérêt ( je me souviens des coffre dans les anciens Zelda c'était toujours la surprise ..
      Et je dois oublier beaucoup de choses encore .. !

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว +1

      ⁠​⁠@@nicolas16230 Et bien je n’ai quasiment pas joué à BOTW quasi pas et c’est d’ailleurs pour ça que je me suis fais violence avec TOTK et bien se sont exactement les mêmes critiques que je peux lui faire. C’est complètement la même base. Donc effectivement tu n’as pas aimé le premier tu n’aimeras pas celui-ci, se sont les mêmes reproches que je peux lui faire c’est fou .
      Oui c’est le tout consommable tout est périssable et donc faut toujours se ravitailler et tu as pleins de trucs osef. Même les chevaux oui ça j’ai détesté le jeu est immense donc tu n’as pas envie de taper tout à pieds sans parler que je dois éviter les ennemis car ils me one shot, alors on va dire que c’est pour que tu change et ne pas garder que le même tu peux en avoir mille d’accord mais c’est quand même vraiment chiant, donc dire tu peux faire ce que tu veux non car moi j’avais envie de le garder et non tu peux pas tu ne peux même pas le prendre avec le pouvoir de télékinésie et le mettre sur un bateau c’est donc voulu que tu le laisse sur un rocher à jamais , il y a le sifflement mais il faut être dans la zone donc il va rester là comme un con car comme c’est immense et vide à certains endroits tu ne vas pas y retourner prendre un autre cheval pour reprendre ton cheval de base pffff. Au moins dans ocarina Epona apparaissait avec son chant pourtant le monde était petit en comparaison. Ah comme les armes qui cassent c’est pour te forcer à adopter des stratégies et changer pas rester sur ta zone confort qu’on va te dire. Oui mais comme tu dis quand on avait un objet le fait de découvrir dans un coffre ça faisait quelque chose avec la musique c’était un artefact précieux ici il en a de trop d’inutile et qui va disparaître . Je sais que ça doit évoluer. Mais ici comme tu dis c’est vraiment très trop éloigné. C’est un jeu de survie en fait l’open Word c’est un milieu hostile alors qu’avant c’était principalement les donjons qui l’était. Je ne sais pas si tous ceux qui ont adoré les anciens ont cette déception je ne pense pas certains aiment ces choix, mais effectivement ça doit être plus simple pour les non initiés. N’empêche que j’aimerai pas plus si c’était une autre licence. Je ne suis pas là a cracher pour faire chier je suis cohérent ce type de jeu de mécanisme survie/craft est particulier et ça devrait être dit dans des testes au lieu d’être dithyrambique. Pour moi un testeur forcément il n’est pas objectif s’il y a super adoré ou détesté mais il devait y avoir un peu plus de nuance et de prudence et prévenir que ces jeux sont particulier et apparemment on y a adhére complètement ou pas du tout. Et penser à peu aux autre moi je ferai un test en disant attention ce jeu n’est peut-être pas pour vous si vous n’aimez pas si ou ça (ce que tu as cité) et bien vous allez ne pas aimer ou ça va être dur. Les seules critiques que je vois c’est les graphismes et certains contrôles alors oui mais non c’est pas le plus rédhibitoire pour moi. Résultat j’ai acheté un jeu qui n’est pas fait pour moi. Après j’aurai du regarder des vidéos de gameplay. Je ne voulais pas me spoiler, j’aurai du. Ah et comme tu dis si tu aimes un jeu comme moi parce qu’il y a une histoire bien fichue c’est pareil tu n’aimeras pas. A la limite niveau technique datée qui m’a ennuyé c’est encore les bulles à textes à lire c’est pas que j’ai la flemme mais bon c’est quand même daté. Les dialogues aujourd’hui se font en audio c’est plus immersif. Mais bon ça c’est du détail. En tout cas nous n’aurons pas un petit cœur sur nos commentaires de la part de JV com

    • @gomuscup2162
      @gomuscup2162 ปีที่แล้ว

      Édifiant à défaut d’être intéressant..

    • @Oli1901
      @Oli1901 ปีที่แล้ว

      @@gomuscup2162 c’est sûr ce que je me dis aussi du jeu TOTK « édifiant à défaut d’être intéressant » on est d’accord.

  • @Cinetiste
    @Cinetiste 6 หลายเดือนก่อน

    À propos de la chaîne, il serait utile que l'équipe éditoriale lise ses propres consignes avant de réaliser la miniature de telles vidéo.

  • @skywam2077
    @skywam2077 ปีที่แล้ว +3

    BOTW est un très gand jeu. Rajouter des fusées, des voitures, des avions, des boucliers champignons, une épée tranche de jambon, Link sapin de Noël 🎄... ça m a sorti de l'immersion.
    Ce zelda fortnite mario pas pour moi

    • @Julien-hu4cc
      @Julien-hu4cc ปีที่แล้ว +1

      Mais mais ? Comment on peux aimer botw et pas aimer totk je comprends pas ca, sortir de l’immersion mais au contraire. A part les pouvoirs qu’on changer c’est le même jeu mais en mieux partout

    • @lyozixv
      @lyozixv ปีที่แล้ว +2

      Tu as clairement une vision complètement fausse de Tears of the Kingdom. Si tu as aimé BOTW, tu ne feras qu’adorer TOTK.

    • @skywam2077
      @skywam2077 ปีที่แล้ว +1

      @@lyozixv j ai adoré BOTW mais lâché TOTK après 50h de jeu. Trop artificiel je me crois pas une seule seconde dans un zelda. Ce qui est bien dans le jeu je l ai déjà fait dans BOTW

  • @gab_lejn
    @gab_lejn ปีที่แล้ว

    J’ai kiffé le play of the game😅