Le contraste entre les tec et les vayke est... surprenant, on passe de quelqu'un qui fait énormément d'humour à quelqu'un d'extrêmement sérieux et calme, et franchement c'est génial
@@ShellPartage en gros un tec il test un jeu vidéo où il y fait de l'humour et en gardant une touche de sérieux quand même, et les vaykes il parle d'un sujet sur le jeu vidéo dont il va parler sérieusement
j'adore l'ambiance chill mais sérieuse de tes vaykes, c'est très cool d'écouter quelqu'un qui parle de se qu'il le passionne et le jeu vidéo en général me passionnant, forcement je me sens transporter.
j'aime beaucoup l'ambiance posé de cette vidéo. pour la partie sur les icone / backseat ils devraient laisser le choix au joueur le niveau d'aide qu'ils veulent, ça contenterai tout le monde
encore une masterclass du GOAT de l'internet vidéo, tu n'as pas apprécié RDR2 pour ne pas l'utiliser dans cette vidéo ? Je pense c'est l'open world qui m'a le plus marqué personnellement, chaque session était une vraie aventure je ne voyais pas le temps passer et j'ai jamais ressenti ça avec un jeu je pense
L'open world de RDR2 est ultra réaliste. On peut lancer le jeu juste pour se balader 2h dans les plaines, les montagnes, voir un aigle pêcher, un PNJ se faire attaquer par un puma ... et les GRAPHISMES 😍 Tellement plus beau en 2018 que quasiment tous les jeux actuels
Excellente vidéo, je pensais pas rester 34 minutes devant une vidéo mais j’ai pas vu le temps passer, ça fait du bien d’écouter quelqu’un qui parle d’un sujet qu’il maitrise et qui le passionne. C’est différent de tes autres vidéos mais ce côté plus calme et posé te va très bien !
Savin! Merci pour cette vidéo j'ai adoré !! Tu dis que n'as pas encore touché à The Witcher 3 et tu parle à plusieurs reprises de l'importance des quêtes annexes dans ta vidéo. J'aimerais avoir ton avis sur celles de The Witcher, je les ai trouvées juste phénoménales
Ca fait vraiment différent de te voir parler plus sérieusement et de manière plus réfléchie, et c'est trop bien ! Peut être ma vidéo préféré de ta chaîne car je retrouve ma réflexion dans la tienne, continue mon gars je kiffe ce que tu fais
un point très fort de skyrim (ici les open world de bethesda) c'est que discuter avec des pnj, ou interagir avec certaine carte te révèle des info sur ta map. Ce genre de feature me donne envie d'explo ce que je viens de découvrir et contribue à un bon open world.
Super vidéo! Certaines des qualités aussi j'aime les retrouver dans des metroidvanias aussi, qui sont assez proches des open world si on considère que le seul obstacle à la progression c'est une compétence que tu dois obtenir. J'ai fini Hob récemment et j'ai été captivé par le mystère qui entoure ce monde à la technologie étrange qui semble s'harmoniser avec la nature ce qui rend l’environnement assez surprenant. Pareil dans Ghost Song où la planète où l'on se retrouve bloqué raconte parfois l'histoire de personne qui y ont atterri bien avant nous. Ces éléments nous poussent à explorer et les jeux ne s’embarrassent pas de dialogues à rallonge pour nous expliquer tel ou tel truc. Je pense que comme au cinéma, le fameux "show, don't tell" est ce qui participe à la qualité de l’œuvre.
Une vidéo de Savun qui dure 35 minutes, bien moins rythmée, qui ne contient que trois vannes / références, qui parle d'un sujet de manière construite, maîtrisée, argumentée, ça la rend infiniment spéciale. Je dois avouer je ne t'attendais pas à ce que tu puisse être autant sérieux et posé, mais je suis content de m'être trompé : cette vidéo est une pure masterclass et n'a pas grand chose à envier à d'autre chaines qui parlent de game design. Juste : Bravo !
Très bonne vidéo, merci beaucoup Savin pour ton travail !! Une vidéo sur The witcher ça pourrait être extraordinaire, même si son open world aura quelques défauts que tu as énoncé mais le reste en vaut vraiment la peine !!
Tres belle analyse. Je suis un peu outré que tu n'ailles pas encore mis la main sur The Witcher 3... Une merveille. Je t'envie tu sais, bonne découverte :)) PS. Enleve le HUD totalement, tape ton casque sur les oreilles et part dans une direction au hasard, bon kif :))
En regardant la vidéo je me suis rendu compte que toutes les qualités que tu attribuait à BOTW, Skyrim et Elden Ring, je les ai retrouvé dans un autre open world : Outer Wilds. Le meilleur pour moi
Le plaisir du calme des Vayke, vraiment la vibe j'ai l'impression que Savun s'adresse aux gens qui le suivent et pas des personnes qui cherchent un avis sur un jeu
Cette vidéo est extraordinaire, vraiment. Étant passionné de jeux vidéo, ce que tu dis peux paraître "évident", mais la manière dont tu racontes ça, mélange tes ressentis avec des éléments "objectifs", tout en gardant un aspect nuancé (et dieu sait que c'est important ce dernier point), c'est juste une histoire qu'on se régale à écouter. Des fois on se dit "mais oui, c'es trop ça, il a raison" d'autres ça donne "ouah, c'est vrai que j'avais pas vu ça de cette manière", et d'autres où on se marre juste. Et je reviens sur le point de "tu dis des choses évidentes". En tant que doctorant, je sais au combien c'est beaucoup plus dur que ça en à l'air de synthétiser des choses "évidentes" de manière fluide tout en donnant un fil narratif intéressant à suivre. Et faire ça sur 35 min sans que la personne ne s'ennuie, franchement chapeau. Bref, gros pavé, mais j'adore cette vidéo. Encore bravo et merci !
Super Vayke ! Ca m'a donné envie de me lancer dans Skyrim 12 ans après. Outer Wilds est également un Open World que j'ai trouvé particulièrement excellent, un open world narratif, certe, mais si bien exploité niveau découverte et exploration !
J'avais pas regardé le temps de la vidéo avant de cliquer dessus et wow c'est un vrai régal, le ton qui tranche un peu ça met dans l'ambiance, c'est cohérent et bien illustré, ça explore beaucoup d'aspects et on peut facilement s'y retrouver et s'identifier !
J'en suis uniquement à la partie sur Skyrim et tu as totalement raison. Suggérer des choses, laisser découvrir, animer un monde sans interactions du joueur c'est ça qui rend un univers crédible. Et c'est bien ça qu'il manque depuis des années, les joueurs sont tenus par la main h24 et ont les forcent à mettre le nez à tel ou tel endroit, à expliquer tout sans aucuns plaisirs de découverte. Je dirais que les open-world manquent en général de subtilité de peur que le joueur soit "trop bête" pour comprendre par lui même
parallèlement aux déplacements dans le jeu spider man, je trouve les mouvements des "just cause" très kiffants. Se balader librement avec le grapin, le wingsuit et le parachute, c'est juste incroyable
Les Vayke sont plus beaucoup plus 1er degrés que les tec et là il utilise ça voix normale qui est la même que sur les lives car dans les tec, il utilise un ton bien second degrés. Quand tu regarde les autres vayke qui date un peu il a le même ton de voix
Je commente peu, mais là.. je pensais qu'une vidéo de 35 minutes de Savun qui crie beaucoup (j'adhère hein, mais 35 minutes..) et bien je suis agréablement surprise ! Je crois que je préfère même ces vidéos certes plus longues mais surtout plus travaillées et plus calmes :) merci pour ça ! (C'était super)
@@adven3967 ben je trouve que là pour le coup je préfère ce format là (tout en adorant ses vidéos normales hein !) même si selon toi il est réputé pour être chill
Merci pour cette critique, je comprends enfin ce que l'on peut reprocher aux open world, encore que dans la plus grande majorité du temps, les gens semble descendre un jeu, juste parce qu'un média le fait et juste pour paraitre "intelligent" le nombre de fois ou j'ai demander pourquoi/quels elements/qu'est-ce qui fait que la personne n'aime pas/donner juste un seul argument dans 100% des cas avant cette vidéo, personne ne savait vraiment me répondre de façon clair ou me disait "c'est trop grand !" MAIS comment ça c'est trop grand ??? Bon sang, la map la plus grande que j'ai jamais vu c'est "Minecraft" ou "No Man's Sky" pour les jeux auxquel j'ai joué, et je trouve cela absolument génial de jamais voir de fin, faut-il effectivement apres avoir une raison d'explorer dans de si grand environement, mais non, les critiques que je lis ou entend sont toujours, trop grand parce que l'on est obliger d'utiliser des TP pour se déplacer... Je suis un gros fan de la saga Horizon, et pour ce qui est du backseat de la part d'Aloy dans Forbidden West, mon dieu quellle casse les c***lles (pour ce qui est des petites phrases qu'elle sort de temps en temps par contre, moi j'aime bien), mais tout cela devrait resté activable/desactivable. Pour ce qui est des points sur la maps, j'ai refait Forbidden West sans faire les grand cou et je trouve cela plus sympa c'est vrai, parce que tu es obliger de passé a proximité pour le faire apparaitre ensuite sur la map. Apres, pour BOTW, donner des énigmes pour trouver un lieu, j'ai déjà mis plus de 15h pour comprendre que l'on pouvait découper un arbre OU que l'on pouvait grimper dessus (fait les deux par accident soit en combatant a cotes, soit en me rapprochant trop d'un arbre pour voir Link s'y aggriper..) bah oui, a l'époque un arbre c'était un élément du décors, comment j'aurai pu devinez qu'il était possible d'interagir avec un élément du décors !? Franchement, les donjons sont assez présent pour se cassé la tête a les résoudres, si TOUT le jeu est comme ça et que tu es obliger de temps en temps a chercher la soluce sur le net pour avancer, c'est relou. Nous sommes plus de 7 milliards d'individu (prenez bien en concidération le mot utilisé "individu"), nous n'avons pas tous les mêmes inspirations et attententes, les mêmes contextes, expériences, nous n'avons pas tous jouer aux mêmes jeux pour devinez/comprendre/interpréter les environements que l'on rencontre dans les jeux "innovent". Par exemple "Hogwarts Legacy" a je pense était mal interprété. Il y a sans doute beaucoup de potterhead qui ont jouer pour la toute premiere fois a un jeu vidéo narratif/rpg/open world/exploration avec CE jeu (des enfants comme des adultes), je pense qu'avant tout, le publique cible était ces personnes. C'est très simple, très sommaire mais a 200% dans le thème (du lore de Harry Potter/animaux fantastique), si vous le prenez en tant que tel, votre vision changera. Évidement qu'une personne qui aura fini Elden Ring a 100% n'aura pas du tout la même expérience de Hogwarts Legacy qu'un/e petit/e bonhomme/fille de 12 ans pour lui/elle son premier RPG. Ma filleule qui avait 10 ans quand il est sortie, une très grande fan de HP, n'a pas dépassé le tuto 😅) trop compliqué, car a part certains jeux très linéaire ou simple, elle ne joue pas. Alors merci Savun, comme d'habitude, très bonne vidéo, très ouvert et objectif. Désolé pour le roman 😦, je suis sur que très peu de gens liront. mais je voulais réagir.
Parmi les open World sortie ces dernières années celui que j'ai vraiment trouver incroyable, c'est celui d'outer wilds Ce jeux est une vraie ode à l'exploration dans aucun marqueur de quête et avec des idée de gameplay assez génial
Scandaleux que tu n'ai pas parlé du meilleur open world réalisée a ce jour, j'entend par la le plus immersif et vivant, j'ai nommée le très grand RDR 2
Après avoir fait cette masterclass, je confirme c'est le meilleur jeu que j'ai fait dans ma vie, le monde est extrêmement réaliste et crédible, ce jeu m'a donner envie de tout explorer. Ce jeu insite l'exploration, il récompense la curiosité des joueurs. Ce jeu est vraiment l'un des open world les plus abouti de ces dernieres années
La, je suis devant mon arrêt de bus qui arrive dans 1h. Je m'ennuie et j'ai passé une semaine de merde, y a rien qui me rend plus heureuse que cette vidéo avec un savun tout calme et smart. Merciiii
je crois que l'open world qui m'a le plus marqué ces dernières année est celui d'Outer Wilds. En plus d'être un jeu en général génial, c'est un des seuls ou je n'arrivais pas à garder le même objectif pendant plus de 10 min. A chaque fois un élément attirait mon attention et donnait envie d'explorer. Bref sinon super vidéo merci bien pour ce contenu
Et avec en plus en permanence cette épée de Damoclès au dessus de la tête 😅 « Nooooon pas la musique !! Laissez moi aller voir ce qu’il y a dans cette grotte !! »
Autre méthode de gland pour le début de breath of the wild : manger des pommes tous les 10 mètres pour regagner de la vie... oui c'est ce que j'ai fait 👍
J'avoue que même si j'apprécie beaucoup les tecs, je pense que je préfère cette version posée, calme et sérieuse de Savun. Un avis constructif, bien amené, le montage dynamique.. bref félicitations pour la place en tendance largement méritée !
Je commente rarement des vidéos, mais c'est fou, à chaque fois que je regarde tes vidéos je ne peux penser qu'à une chose, qu'est ce que ça fait du bien, d'avoir un avis externe, construit sur le jeu vidéo. Je vois trop de de chaines qui en parlent, de vidéos simples qui parlent de jeux vidéos d'un aspect critique que ce soit sur le jeux vidéo comme un art comme un média ou encore pour parler de choix de game design, mais j'aime voir ces vidéos qui sont trop peu présente en général, ce contenu me manque et commence malheureusement à etre remplacé par des shorts inintéressants, vide de sens et sans but. Cette vidéo est une masterclass, on a pas bseoin de beaucoup pour que tu captes notre attention, une petite musique de fond quelques images qui ettayent tes argumenst et c'est tout. En parlant de tes arguments ils sont construits détaillés et portent sur des idée vastes et pas seulement sur des concepts précis ça laisse à réfléchir et c'est génial. J'apprends sur le jeu vidéo en général, j'apprends à parler, parler pour donner une forme à mes arguments à donner un sens à ce que je dis et ce que je pense sans tourner autour du pot et enfin j'apprends à réfléchir sur ce média, cet art qui, je l'espère constituera mon avenir. Bref, tes vidéos m'inspirent, j'aime entendre des bons arguments et j'ai hate de voir plus de Vayke, plus de tes vidéos en général, bravo à toi !
C'est tellement intéressant, j'aime bien la manière dont savun arrive à transmettre une sensibilité du jeux vidéo sur l'aspect créatif, a travers toutes les étapes dont les dvlp ont du imaginés (ou non) c'est grâce à des gens comme savun, PadawamHD, Hooper (entre autres) qu'on arrive à tirer vers le haut l'industrie, merci pour ça!
les vaykes sont vraiment sous cotés ça me fait vraiment plaisir d'entendre un avis aussi développé en matière de jeux vidéo merci pour cette incroyable vayke j'aimerais tant en voir plus
C'est vraiment cool de voir une vidéo qui sort pas mal l'ambiance des tec avec un humour très présent (et très plaisant) pour une vidéo plus sérieuse, je pense que c'est cette vidéo qui me prouve que t'es l'un de mes créateurs de contenu préfèré
Que ce soit avec humour ou dans des formats plus sérieux je suis vraiment content d’être tombé sur ta chaîne pendant le confinement. J’aime beaucoup ce que tu fais !!
Honnêtement je te suis depuis quelques temps maintenant et cette vidéo est géniale : de la nuance, des bons arguments, pas juste de bashing a outrance, et surtout on sent vraiment que tu les aimes ces jeux même s'il on des défauts. Tu as refait ma semaine, continue les VAYKE en format de 30 min c'est juste parfait. Tu es le Fabio du JV ;)
"J'avais l'impression de jouer à rien", c'est exactement ça ! C'est probablement la raison principale qui me fait grimacer quand j'entends que tel futur jeu prometteur est un open-world, car faire un bon open world c'est dur, et quand c'est dur c'est d'autant plus facile de se rater.
Pour ma part je surkiffe l'open world de Red Dead 2. On peut dire ce qu'on veut de l'histoire ou du gameplay plutôt lourd et lent, mais l'open world est incroyable ! Au delà des graphismes, des animaux ou des PNJ qui rendent le tout plus vivant que pour n'importe quel jeu à mes yeux, j'adore les "scènes de vie" random sur lesquels on tombe. Je parle pas forcément des évènements aléatoires, mais surtout des endroits où, simplement avec le décor et le placements des objets et des petits détails, on comprend qu'il s'est passé un truc, exactement comme tu le montres avec un exemple de skyrim, avec le mec mort dans son lit. Il y a vraiment des dizaines et des dizaines d'endroits comme ça, et c'est vraiment bien fait ! Et pour reprendre sur ce que je disais plus haut sur les évènements aléatoires qui rendent vivant le jeu, c'est vraiment dingues à quel point les scènes random qui peuvent se produire au camp sont hallucinantes ! Il y en a pour le coup des centaines, et elles se produisent au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire. On peut par exemple voir 2 membres du groupe s'engueuler au sujet d'une mission précédente, ou alors juste rigoler en se racontant des histoires, et à chaque fois, Arthur peut intervenir s'il s'approche, et le dialogue des autres changera s'il le fait, et le sien aussi en fonction de son honneur, et à chaque fois les personnages bougent naturellement vu qu'ils sont motion capturé (le budget change aussi beaucoup de choses je pense mdrr), bref c'est juste incroyable, et ça rend les personnages bien plus vivants et attachants, mais d'une puissance !
Je viens de découvrir la chaîne via cette vidéo et franchement très bonne surprise ! Les propos sont bien illustrés, les arguments sont pertinents, c'est bien raconté, j'ai bcp aimé !
J'attendais la sortie d'un nouveau VAYKE et franchement je ne suis pas déçu ! Même si ce qui est dit dans cet épisode n'est pas inédit, il a l'avantage d'illustrer ses propos en donnant des exemples concrets puis de les analyser ce qui en fait une vidéo très pédagogique (avec petit côté dissert' aussi 😆). Par ailleurs les jeux sont comparés de façon légitime et toujours traités avec objectivité, la marque de fabrique de Savun quoi ! Le rythme, la structure et le montage sont également très bons ( merci pour cette petite compil' de panoramas à 16:23 ), les 35 minutes passent très facilement ! Bref, un bonne grosse réussite, je suis de plus en plus fan de ce format !
Autant les TEC je me marre et j'aime le côté franc et débunk. Mais ce genre de vidéo, ça faisait longtemps et très franchement, quand la vidéo se termine j'ai la même sensation que quand j'écoute un pote durant 20min, qui raison sur tout et quand il a fini son discours, il reste que le silence pour confirmer les dires. Merci Savun pour toutes ces années, ce travail sans racolage (abonnez-vous, petite cloche), en étant toujours honnête et droit. Grand TH-camur !
Excellente vidéo, comme d'habitude. Sujet super intéressant, points abordés sont toujours bien détaillés et apportent tellement au sujet. Vraiment ton meilleur contenu de très très loin. Continue!!
J'adore le système de Baldur's gate dans le sens où ça te dit RIEN de ce que tu pourrais potientiellement trouver t'es obligé d'explorer. et de l'autre coté t'as quand même un marqueur pour les quetes actives. C'est un bon mélange je trouve
Merci pour ce genre de contenu Savun. Vraiment, merci… c’est le genre de réflexion qui me font me rappeler pourquoi j’aime tant les jeux vidéos, et bordel que c’est bon !
Pour moi Savun c'est le Dunkey français dans l'esprit, capable de faire des vidéos ultra drôles autant que des choses plus sérieuses ou il parle de JV avec son expérience et sa passion, pour moi ils sont au même niveau et en terme de JV je regarde presque uniquement qu'eux
ça fait super plaisir que tu ressortes un vayke, un avis posé sur une question bien particulière m'avait super manqué sur cette chaîne bonne continuation savun !
Incroyable vidéo, les Vaykes m'avaient beaucoup manqué et je les préferes même au TEC. Beaucoup de calme et d'analyse sérieuse avec un peu d'humour a la savun, un concept parfait pour la chaine a mon gout ❤
Le truc qui m'a vraiment touché dans un open world c'est les enfants dans TotK. Y'a deux petites filles à Cocorico qui vont voir leur maman, en les suivant t'arrive a une tombe. Rien ne te dis qu'elle est morte vu comment les petites filles sont agissent de façon souriante. J'étais pas préparé mais c'était ultra fort comme moment pour moi. Tu voyais que les ravages sur Hyrules avaient un vrai impacte sur le monde et sur ceux qui y vivent.
Un bon petit Vayke, ça fait du bien. Masterclass. Et aussi j'adore quand tu fais des vidéos plus posé. C'est pas souvent qu'on t'attend parler aussi calmement. C'est putain ... d'agréable
J'aime! c'est très bon! tu l'a dis, je suis vraiment d'accord à ce propos que le silence nous fait ressentir d'avantage d'émotion que notre langage sachant qu'un silence n'est pas rien, le silence est un langage qu'on interprète par des sons, le silence n'est pas un vide ennuyant mais bien une énergie qui nous comble. Un environnement dans lequel le paysage est bien cadré et une ambiance sonore sans notre langage et en l'absence de point ( ! ) convoque bien plus notre imagination a respirer, à s'étendre et a avoir accès à la contemplation, la découverte. De nous fixer nous même nos objectifs au gré du vent. D'ailleurs dans le cinéma ça dépend du film c'est pareil, juste un regard suffit, une posture, une gestuelle, un mouvement, une perspective, un détail, une sortie de cadre permet de délivrer un message sans les mots. Merci Savun pour ce format riche en matière et passionnant ! Hâte du prochain !
J’ai bu tes paroles du début à la fin, j’adore tes tests, je suis même ultra fan !!! 🤩👏 Mais je m’attendais pas à une telle qualité pour cette vidéo plus sérieuse, un grand bravo et un grand merci à toi !!! 😁🙏 Je risque de la regarder plusieurs fois pour être honnête…
Le moment dans skyrim où tu te faus droguer puis réveiller chez les vampire ça m'a fais penser à ça dans cyberpunk, tu te balade un png te propose des dance sensorielle et puis bah tu te réveiller chez des desos
J'aime vraiment ce genre de vidéo plus posées et plus analytiques, c'est vraiment agréable à regarder et ça développe mon regard sur pas mal de jeux que je pensais connaître. Perso j'suis un giga fan de Horizon Zero Dawn (pas joué à Forbidden West car pas de PS, on attend la sortie sur PC) et je comprend ce que tu veux dire au sujet d'être trop guidé. Dès ma première partie j'ai désactivé très rapidement le marqueur en jeu lorsqu'il a commencé à m'indiquer pas à pas le chemin pour retrouver Rost, et lorsque j'ai lancé ma 2e partie en NG+, j'ai carrément désactivé tout l'ATH, afin d'être le plus immergé possible. Le jeu change vraiment comme ça et c'est vachement plus agréable à parcourir.
Une vidéo toujours aussi bien réalisé et agréable à voir et j'apprécie beaucoup ta façon de voir les choses car je suis du même point de vue donc toujours un plaisir d'apprécier tes vidéos ^^
Pour le coup, ma théorie expliquant pourquoi BOTW et TOTK sont une révolution des OW c’est à cause d’une qualité : celle de ne pas inciter à utiliser une carte, jusqu’à ne pas l’inclure dans l’interface de jeu en direct. Tout est lié à l’observation, jusqu’à la carte qui est entièrement à découvrir. Dans un environnement si vaste, avec des décors plausible et des hauteurs qui donnent des panoramas et des lieux d’intérêts qui attirent les regards, ça donne envie de visiter, d’y aller, de trouver son chemin, en ligne droite ou détourné. Ça, les deux Zelda le font parfaitement et mieux que tous. Vidéo très intéressante en tout cas, j’apprécie les arguments même si je rejoins pas forcément les avis sur tous les jeux cités ! Bravo !
Encore une magnifique vidéo merci savun mais il y a un point qui m'a intrigué j'ai récupéré le doublet dans botw en allant à la plus haute montagne du prélude et pas en préparent un plat je ne connaissais pas cette Technique
Très bonne vidéo, intéressant du début à la fin, tu arrive à placer des mots là ou je n'avais que des ressentis "J'ai aimé, j'ai moins aimé, j'ai pas aimé du tout". Avec ta vidéo j'arrive à mieux comprendre pourquoi j'ai plus aimé TOTK que Forbidden West, alors que j'ai passé un bon moment sur les deux. C'est très instructif, on sent un bon travail de recherche pour trouver les bons mots qui explique beaucoup de ressenti. Merci beaucoup pour cette vidéo très qualitative !
Trop cool les vidéos un peu plus "sérieuses" que les TEC ! (Même si les TEC deviennent quand même de plus en plus sérieux, avec toujours de l'humour mais de plus en plus de moments plus sérieux comme avec TOTK.) Hâte de voir la suite de cette chaîne qui évolue tout le temps dans le bon sens !
Meilleurs vidéo de la chaîne franchement, il y a des vannes mais extrêmement bien placé est très drôle. J'ai l'impression d'avoir vue une fin de TEQ fois 10, vivement plus de vidéo de cette série.
Tellement Oooouf, quand j'ai regardé ta vidéo a plusieurs moments j'ai eu des frissons et envies de me pincer les tétons. Du grand travail merciiiiii énormément
Le contraste entre les tec et les vayke est... surprenant, on passe de quelqu'un qui fait énormément d'humour à quelqu'un d'extrêmement sérieux et calme, et franchement c'est génial
C'est quoi un tec et un vayke ? Je le vois dans plein de commentaire mais je n'arrive pas à avoir de réponse claire :')
@@ShellPartage en gros un tec il test un jeu vidéo où il y fait de l'humour et en gardant une touche de sérieux quand même, et les vaykes il parle d'un sujet sur le jeu vidéo dont il va parler sérieusement
TEC c'est l'acronyme de Test En Carton
J'ai oublié pour VAYKE par contre
Fallait Faire Ghost Recon breakpoint en mode immersion pas de hud tu lit des indices pour trouver bref ubisoft fait pas que dla D 😂😂😂😂😂
@@hanakosan4404je pense que c’est juste son pseudo, c’est « le vrai » Savun qui parle
J'ignorais que j'avais besoin de vidéo plus sérieuse de la par de Savun dans ma vie, c'était incroyable a écouter !
Le retour des Vaykes!
Quel plaisir !
En plus sur les Open Worlds!
Bravo
Meilleur open world OUTER WILD😍
@@gglastreet8380il est aussi bien que ça ?
L'ambiance détendu et sérieuse des vayke change beaucoup des autres tec je trouve ca super intéressant un contenu aussi diversifier
j'adore l'ambiance chill mais sérieuse de tes vaykes, c'est très cool d'écouter quelqu'un qui parle de se qu'il le passionne et le jeu vidéo en général me passionnant, forcement je me sens transporter.
Les Vaykes d'il y a des années mélangés avec les progrès que tu as faits de tantôt jusqu'à aujourd'hui : masterclass !
(Merci d'en avoir refait un
bien d'accord
J’ai vu la vidéo 7 fois et je confirme que c’est une masterclass de Savun
@@Jéreim44c’est bien ça la magie de savun
Oh le mythoooo
🤨 c’est pas vraiment possible..
Sinon il y a un mot français, "chef d'œuvre"
C’est scientifiquement impossible jte ferais dire 🤓☝️
7:11 réellement j'ai eu des frissons la musique avec le "Skyrim" et un temps de silence (parfait)
Incroyable vidéo beau travail, t'es un bon!
j'aime beaucoup l'ambiance posé de cette vidéo.
pour la partie sur les icone / backseat ils devraient laisser le choix au joueur le niveau d'aide qu'ils veulent, ça contenterai tout le monde
encore une masterclass du GOAT de l'internet vidéo, tu n'as pas apprécié RDR2 pour ne pas l'utiliser dans cette vidéo ? Je pense c'est l'open world qui m'a le plus marqué personnellement, chaque session était une vraie aventure je ne voyais pas le temps passer et j'ai jamais ressenti ça avec un jeu je pense
J'allais dire la même chose. Rdr2 c'est de loin l'open world le plus crédible et le plus vivant.
Idem. Dommage qu'il soit pas cité. J'ai pas accroché aux longueurs de l'histoire de rdr2 mais l'open World... le meilleur pour moi.
grave chelou en effet de skipper RDR 2... et parler de skyrim ! mdr
J'ai trouvé RDR2 plus immersif que bien des jeux VR... et maintenant j'y joue en VR :D
L'open world de RDR2 est ultra réaliste. On peut lancer le jeu juste pour se balader 2h dans les plaines, les montagnes, voir un aigle pêcher, un PNJ se faire attaquer par un puma ... et les GRAPHISMES 😍
Tellement plus beau en 2018 que quasiment tous les jeux actuels
Un open world que j'ai fait tout récemment et qui m'a marqué c'est Outer Wilds, bordel qu'est-ce que j'ai aimé explorer ce monde
Excellente vidéo, je pensais pas rester 34 minutes devant une vidéo mais j’ai pas vu le temps passer, ça fait du bien d’écouter quelqu’un qui parle d’un sujet qu’il maitrise et qui le passionne. C’est différent de tes autres vidéos mais ce côté plus calme et posé te va très bien !
Savun est tellement sérieux dans la vidéo... C'est clairement une masterclass cette vidéo
C'est génial d'avoir des vidéos plus longue ça se voit que t'essaye de faire évoluer ta recette et continue comme ça t'es genial
La définition de Savun
Grand homme qui a majestuatisé TH-cam.
Nan sérieux ce mec est trop fort et la vidéo est trop bien
Savin! Merci pour cette vidéo j'ai adoré !!
Tu dis que n'as pas encore touché à The Witcher 3 et tu parle à plusieurs reprises de l'importance des quêtes annexes dans ta vidéo. J'aimerais avoir ton avis sur celles de The Witcher, je les ai trouvées juste phénoménales
Ca fait vraiment différent de te voir parler plus sérieusement et de manière plus réfléchie, et c'est trop bien ! Peut être ma vidéo préféré de ta chaîne car je retrouve ma réflexion dans la tienne, continue mon gars je kiffe ce que tu fais
Tu as l'air plus calme et posé, j'aime bien ça correspond plutôt bien au forma des vayke
cette vidéo était incroyable j'ai même pas vue le temps passé, j'ai senti totalement tout le travail que tu as fait
un point très fort de skyrim (ici les open world de bethesda) c'est que discuter avec des pnj, ou interagir avec certaine carte te révèle des info sur ta map. Ce genre de feature me donne envie d'explo ce que je viens de découvrir et contribue à un bon open world.
Super vidéo! Certaines des qualités aussi j'aime les retrouver dans des metroidvanias aussi, qui sont assez proches des open world si on considère que le seul obstacle à la progression c'est une compétence que tu dois obtenir. J'ai fini Hob récemment et j'ai été captivé par le mystère qui entoure ce monde à la technologie étrange qui semble s'harmoniser avec la nature ce qui rend l’environnement assez surprenant. Pareil dans Ghost Song où la planète où l'on se retrouve bloqué raconte parfois l'histoire de personne qui y ont atterri bien avant nous. Ces éléments nous poussent à explorer et les jeux ne s’embarrassent pas de dialogues à rallonge pour nous expliquer tel ou tel truc.
Je pense que comme au cinéma, le fameux "show, don't tell" est ce qui participe à la qualité de l’œuvre.
Une vidéo de Savun qui dure 35 minutes, bien moins rythmée, qui ne contient que trois vannes / références, qui parle d'un sujet de manière construite, maîtrisée, argumentée, ça la rend infiniment spéciale.
Je dois avouer je ne t'attendais pas à ce que tu puisse être autant sérieux et posé, mais je suis content de m'être trompé : cette vidéo est une pure masterclass et n'a pas grand chose à envier à d'autre chaines qui parlent de game design.
Juste : Bravo !
Très bonne vidéo, merci beaucoup Savin pour ton travail !! Une vidéo sur The witcher ça pourrait être extraordinaire, même si son open world aura quelques défauts que tu as énoncé mais le reste en vaut vraiment la peine !!
Tres belle analyse. Je suis un peu outré que tu n'ailles pas encore mis la main sur The Witcher 3... Une merveille. Je t'envie tu sais, bonne découverte :))
PS. Enleve le HUD totalement, tape ton casque sur les oreilles et part dans une direction au hasard, bon kif :))
En regardant la vidéo je me suis rendu compte que toutes les qualités que tu attribuait à BOTW, Skyrim et Elden Ring, je les ai retrouvé dans un autre open world : Outer Wilds. Le meilleur pour moi
c'est tellement ça ! et le dlc est juste ... parfait
Le plaisir du calme des Vayke, vraiment la vibe j'ai l'impression que Savun s'adresse aux gens qui le suivent et pas des personnes qui cherchent un avis sur un jeu
Je me lasse très vite de certains open worlds, hâte de savoir ce que tu vas en dire
Cette vidéo est extraordinaire, vraiment. Étant passionné de jeux vidéo, ce que tu dis peux paraître "évident", mais la manière dont tu racontes ça, mélange tes ressentis avec des éléments "objectifs", tout en gardant un aspect nuancé (et dieu sait que c'est important ce dernier point), c'est juste une histoire qu'on se régale à écouter.
Des fois on se dit "mais oui, c'es trop ça, il a raison" d'autres ça donne "ouah, c'est vrai que j'avais pas vu ça de cette manière", et d'autres où on se marre juste.
Et je reviens sur le point de "tu dis des choses évidentes". En tant que doctorant, je sais au combien c'est beaucoup plus dur que ça en à l'air de synthétiser des choses "évidentes" de manière fluide tout en donnant un fil narratif intéressant à suivre. Et faire ça sur 35 min sans que la personne ne s'ennuie, franchement chapeau.
Bref, gros pavé, mais j'adore cette vidéo. Encore bravo et merci !
Super Vayke ! Ca m'a donné envie de me lancer dans Skyrim 12 ans après. Outer Wilds est également un Open World que j'ai trouvé particulièrement excellent, un open world narratif, certe, mais si bien exploité niveau découverte et exploration !
J'avais pas regardé le temps de la vidéo avant de cliquer dessus et wow c'est un vrai régal, le ton qui tranche un peu ça met dans l'ambiance, c'est cohérent et bien illustré, ça explore beaucoup d'aspects et on peut facilement s'y retrouver et s'identifier !
4:19 Quatrième solution : tu y va sans rien et tu bouffe toutes tes pommes dès que t'es low life
Rhoo… moi je l’ai fait à la torche…
Mais
J’ai jamais osé m’y pointer avec des pommes en poche…😅
J'en suis uniquement à la partie sur Skyrim et tu as totalement raison. Suggérer des choses, laisser découvrir, animer un monde sans interactions du joueur c'est ça qui rend un univers crédible.
Et c'est bien ça qu'il manque depuis des années, les joueurs sont tenus par la main h24 et ont les forcent à mettre le nez à tel ou tel endroit, à expliquer tout sans aucuns plaisirs de découverte.
Je dirais que les open-world manquent en général de subtilité de peur que le joueur soit "trop bête" pour comprendre par lui même
parallèlement aux déplacements dans le jeu spider man, je trouve les mouvements des "just cause" très kiffants. Se balader librement avec le grapin, le wingsuit et le parachute, c'est juste incroyable
Pareil just cause le dernier c'est rempli pour être rempli et c'est marrant 2 min même si les mouvements sont incroyables etc
J'adore le côté très sérieux et profond de ce genre de vidéo , c'est simplement et purement de l'analyse mais c'est fait avec soin et c'est génial
Ça fait bizarre ce ton posé c'est très différent de d'habitude
Les Vayke sont plus beaucoup plus 1er degrés que les tec et là il utilise ça voix normale qui est la même que sur les lives car dans les tec, il utilise un ton bien second degrés. Quand tu regarde les autres vayke qui date un peu il a le même ton de voix
Ça reste pour autant très agréable
Je commente peu, mais là.. je pensais qu'une vidéo de 35 minutes de Savun qui crie beaucoup (j'adhère hein, mais 35 minutes..) et bien je suis agréablement surprise ! Je crois que je préfère même ces vidéos certes plus longues mais surtout plus travaillées et plus calmes :) merci pour ça !
(C'était super)
"Crie beaucoup" dose un peu, même dans ses tec il crie pas il est juste plus énergique, il est réputé pour être chill
@@adven3967 ben je trouve que là pour le coup je préfère ce format là (tout en adorant ses vidéos normales hein !) même si selon toi il est réputé pour être chill
voir savun parler calmement c'est quelque chose
Merci pour cette critique, je comprends enfin ce que l'on peut reprocher aux open world, encore que dans la plus grande majorité du temps, les gens semble descendre un jeu, juste parce qu'un média le fait et juste pour paraitre "intelligent" le nombre de fois ou j'ai demander pourquoi/quels elements/qu'est-ce qui fait que la personne n'aime pas/donner juste un seul argument dans 100% des cas avant cette vidéo, personne ne savait vraiment me répondre de façon clair ou me disait "c'est trop grand !" MAIS comment ça c'est trop grand ??? Bon sang, la map la plus grande que j'ai jamais vu c'est "Minecraft" ou "No Man's Sky" pour les jeux auxquel j'ai joué, et je trouve cela absolument génial de jamais voir de fin, faut-il effectivement apres avoir une raison d'explorer dans de si grand environement, mais non, les critiques que je lis ou entend sont toujours, trop grand parce que l'on est obliger d'utiliser des TP pour se déplacer...
Je suis un gros fan de la saga Horizon, et pour ce qui est du backseat de la part d'Aloy dans Forbidden West, mon dieu quellle casse les c***lles (pour ce qui est des petites phrases qu'elle sort de temps en temps par contre, moi j'aime bien), mais tout cela devrait resté activable/desactivable.
Pour ce qui est des points sur la maps, j'ai refait Forbidden West sans faire les grand cou et je trouve cela plus sympa c'est vrai, parce que tu es obliger de passé a proximité pour le faire apparaitre ensuite sur la map. Apres, pour BOTW, donner des énigmes pour trouver un lieu, j'ai déjà mis plus de 15h pour comprendre que l'on pouvait découper un arbre OU que l'on pouvait grimper dessus (fait les deux par accident soit en combatant a cotes, soit en me rapprochant trop d'un arbre pour voir Link s'y aggriper..) bah oui, a l'époque un arbre c'était un élément du décors, comment j'aurai pu devinez qu'il était possible d'interagir avec un élément du décors !? Franchement, les donjons sont assez présent pour se cassé la tête a les résoudres, si TOUT le jeu est comme ça et que tu es obliger de temps en temps a chercher la soluce sur le net pour avancer, c'est relou.
Nous sommes plus de 7 milliards d'individu (prenez bien en concidération le mot utilisé "individu"), nous n'avons pas tous les mêmes inspirations et attententes, les mêmes contextes, expériences, nous n'avons pas tous jouer aux mêmes jeux pour devinez/comprendre/interpréter les environements que l'on rencontre dans les jeux "innovent". Par exemple "Hogwarts Legacy" a je pense était mal interprété. Il y a sans doute beaucoup de potterhead qui ont jouer pour la toute premiere fois a un jeu vidéo narratif/rpg/open world/exploration avec CE jeu (des enfants comme des adultes), je pense qu'avant tout, le publique cible était ces personnes. C'est très simple, très sommaire mais a 200% dans le thème (du lore de Harry Potter/animaux fantastique), si vous le prenez en tant que tel, votre vision changera. Évidement qu'une personne qui aura fini Elden Ring a 100% n'aura pas du tout la même expérience de Hogwarts Legacy qu'un/e petit/e bonhomme/fille de 12 ans pour lui/elle son premier RPG. Ma filleule qui avait 10 ans quand il est sortie, une très grande fan de HP, n'a pas dépassé le tuto 😅) trop compliqué, car a part certains jeux très linéaire ou simple, elle ne joue pas.
Alors merci Savun, comme d'habitude, très bonne vidéo, très ouvert et objectif.
Désolé pour le roman 😦, je suis sur que très peu de gens liront. mais je voulais réagir.
Outer wilds est aussi vachement bien sur l’aspect voyage et découvertes je trouve
Depuis le temps qu'on m'en parle, j'ai enfin trouvé qqun qui me motive à tenter l'expérience BOTW, merci.
Parmi les open World sortie ces dernières années celui que j'ai vraiment trouver incroyable, c'est celui d'outer wilds
Ce jeux est une vraie ode à l'exploration dans aucun marqueur de quête et avec des idée de gameplay assez génial
Tu devrais faire une vidéo avec des potes et/ou viewer "souvenir d'open world" ou vous raconter un élément d'un open world qui vous a marqué
Scandaleux que tu n'ai pas parlé du meilleur open world réalisée a ce jour, j'entend par la le plus immersif et vivant, j'ai nommée le très grand RDR 2
non, RDR 1er du nom est bien mieux.
Après avoir fait cette masterclass, je confirme c'est le meilleur jeu que j'ai fait dans ma vie, le monde est extrêmement réaliste et crédible, ce jeu m'a donner envie de tout explorer.
Ce jeu insite l'exploration, il récompense la curiosité des joueurs.
Ce jeu est vraiment l'un des open world les plus abouti de ces dernieres années
La, je suis devant mon arrêt de bus qui arrive dans 1h. Je m'ennuie et j'ai passé une semaine de merde, y a rien qui me rend plus heureuse que cette vidéo avec un savun tout calme et smart. Merciiii
J'ai jamais entendu Savun avec un ton aussi sérieux
C’est ouf comment les vayke apporte une autre dimension de ta personnalité , et en plus les vidéo sont excellente
Merci savun pour cette superbe vidéo qui comble l'attente dans le bus❤
je crois que l'open world qui m'a le plus marqué ces dernières année est celui d'Outer Wilds. En plus d'être un jeu en général génial, c'est un des seuls ou je n'arrivais pas à garder le même objectif pendant plus de 10 min. A chaque fois un élément attirait mon attention et donnait envie d'explorer.
Bref sinon super vidéo merci bien pour ce contenu
Et avec en plus en permanence cette épée de Damoclès au dessus de la tête 😅
« Nooooon pas la musique !! Laissez moi aller voir ce qu’il y a dans cette grotte !! »
Autre méthode de gland pour le début de breath of the wild : manger des pommes tous les 10 mètres pour regagner de la vie... oui c'est ce que j'ai fait 👍
J'avoue que même si j'apprécie beaucoup les tecs, je pense que je préfère cette version posée, calme et sérieuse de Savun. Un avis constructif, bien amené, le montage dynamique.. bref félicitations pour la place en tendance largement méritée !
Première fois que Savun est autant sérieux dans une vidéo
Ambiance détendu et sérieuse ça change des TEC mais même sans le rythme ´´survolté´´ habituel ça reste une vidéo masterclass ! ❤️
Ça fait bizarre d'entendre Savun parler sérieusement
Je commente rarement des vidéos, mais c'est fou, à chaque fois que je regarde tes vidéos je ne peux penser qu'à une chose, qu'est ce que ça fait du bien, d'avoir un avis externe, construit sur le jeu vidéo. Je vois trop de de chaines qui en parlent, de vidéos simples qui parlent de jeux vidéos d'un aspect critique que ce soit sur le jeux vidéo comme un art comme un média ou encore pour parler de choix de game design, mais j'aime voir ces vidéos qui sont trop peu présente en général, ce contenu me manque et commence malheureusement à etre remplacé par des shorts inintéressants, vide de sens et sans but. Cette vidéo est une masterclass, on a pas bseoin de beaucoup pour que tu captes notre attention, une petite musique de fond quelques images qui ettayent tes argumenst et c'est tout. En parlant de tes arguments ils sont construits détaillés et portent sur des idée vastes et pas seulement sur des concepts précis ça laisse à réfléchir et c'est génial. J'apprends sur le jeu vidéo en général, j'apprends à parler, parler pour donner une forme à mes arguments à donner un sens à ce que je dis et ce que je pense sans tourner autour du pot et enfin j'apprends à réfléchir sur ce média, cet art qui, je l'espère constituera mon avenir. Bref, tes vidéos m'inspirent, j'aime entendre des bons arguments et j'ai hate de voir plus de Vayke, plus de tes vidéos en général, bravo à toi !
Énorme vidéo, je trouve que ta un petit oublié RDR2 niveau open World pas dégueu .
C'est tellement intéressant, j'aime bien la manière dont savun arrive à transmettre une sensibilité du jeux vidéo sur l'aspect créatif, a travers toutes les étapes dont les dvlp ont du imaginés (ou non) c'est grâce à des gens comme savun, PadawamHD, Hooper (entre autres) qu'on arrive à tirer vers le haut l'industrie, merci pour ça!
Je dirai aussi gaggzz ou même atomium et bibi300 dans une autre mesure de vrais passionnés de jv
T'a fait outer wilds savun ? Si c'est pas le cas y'a moyen que tu te prenne une grosse claque dans les gencives
les vaykes sont vraiment sous cotés
ça me fait vraiment plaisir d'entendre un avis aussi développé en matière de jeux vidéo
merci pour cette incroyable vayke j'aimerais tant en voir plus
Pourquoi glorifier Breath of the Wild / Elden Ring / Skyrim quand tu peux profiter de l'open world de Pokémon !
C du second degré rassure moi ?
C'est vraiment cool de voir une vidéo qui sort pas mal l'ambiance des tec avec un humour très présent (et très plaisant) pour une vidéo plus sérieuse, je pense que c'est cette vidéo qui me prouve que t'es l'un de mes créateurs de contenu préfèré
Tes vidéos VAYKE sont tous le temps du caviar. Ton avis est très pertinent depuis toujours, ça fais plaisir
Très bon Vayke , ça fait toujours plaisir de regarder ce format de vidéo posé . Très très hâte de voir le prochain .
Que ce soit avec humour ou dans des formats plus sérieux je suis vraiment content d’être tombé sur ta chaîne pendant le confinement. J’aime beaucoup ce que tu fais !!
Honnêtement je te suis depuis quelques temps maintenant et cette vidéo est géniale : de la nuance, des bons arguments, pas juste de bashing a outrance, et surtout on sent vraiment que tu les aimes ces jeux même s'il on des défauts. Tu as refait ma semaine, continue les VAYKE en format de 30 min c'est juste parfait. Tu es le Fabio du JV ;)
C'est bien d'avoir une vidéo plus longue et plus posée que les autres
"J'avais l'impression de jouer à rien", c'est exactement ça ! C'est probablement la raison principale qui me fait grimacer quand j'entends que tel futur jeu prometteur est un open-world, car faire un bon open world c'est dur, et quand c'est dur c'est d'autant plus facile de se rater.
Pour ma part je surkiffe l'open world de Red Dead 2.
On peut dire ce qu'on veut de l'histoire ou du gameplay plutôt lourd et lent, mais l'open world est incroyable !
Au delà des graphismes, des animaux ou des PNJ qui rendent le tout plus vivant que pour n'importe quel jeu à mes yeux, j'adore les "scènes de vie" random sur lesquels on tombe. Je parle pas forcément des évènements aléatoires, mais surtout des endroits où, simplement avec le décor et le placements des objets et des petits détails, on comprend qu'il s'est passé un truc, exactement comme tu le montres avec un exemple de skyrim, avec le mec mort dans son lit. Il y a vraiment des dizaines et des dizaines d'endroits comme ça, et c'est vraiment bien fait !
Et pour reprendre sur ce que je disais plus haut sur les évènements aléatoires qui rendent vivant le jeu, c'est vraiment dingues à quel point les scènes random qui peuvent se produire au camp sont hallucinantes ! Il y en a pour le coup des centaines, et elles se produisent au fur et à mesure qu'on avance dans l'histoire. On peut par exemple voir 2 membres du groupe s'engueuler au sujet d'une mission précédente, ou alors juste rigoler en se racontant des histoires, et à chaque fois, Arthur peut intervenir s'il s'approche, et le dialogue des autres changera s'il le fait, et le sien aussi en fonction de son honneur, et à chaque fois les personnages bougent naturellement vu qu'ils sont motion capturé (le budget change aussi beaucoup de choses je pense mdrr), bref c'est juste incroyable, et ça rend les personnages bien plus vivants et attachants, mais d'une puissance !
Je viens de découvrir la chaîne via cette vidéo et franchement très bonne surprise ! Les propos sont bien illustrés, les arguments sont pertinents, c'est bien raconté, j'ai bcp aimé !
J'attendais la sortie d'un nouveau VAYKE et franchement je ne suis pas déçu !
Même si ce qui est dit dans cet épisode n'est pas inédit, il a l'avantage d'illustrer ses propos en donnant des exemples concrets puis de les analyser ce qui en fait une vidéo très pédagogique (avec petit côté dissert' aussi 😆).
Par ailleurs les jeux sont comparés de façon légitime et toujours traités avec objectivité, la marque de fabrique de Savun quoi !
Le rythme, la structure et le montage sont également très bons ( merci pour cette petite compil' de panoramas à 16:23 ), les 35 minutes passent très facilement !
Bref, un bonne grosse réussite, je suis de plus en plus fan de ce format !
Gg au taffe qu'il y'a eu derrière, c'est énorme et le résultat est vachement bien, continue les vidéos comme ça, c'est vraiment trop bien (:
Regarder une vidéo de Savun, kiffer, réinstaller Skyrim, y jouer pour la 47e fois, kiffer. Merci Savun x)
C'est toujours un vrai kiff de regarder ces vidéos, ton écriture, ton montage, ton style, que du kiff, merci.
Le côté Open World du premier Watch Dogs m'avait séduit j'ai rarement retrouvé ça ailleurs.
j'a-dore ce type de vidéo : plus sérieux que d'habitude et plus posé mais sans que ce soit chiant et avec 2-3 blagues pour aiguayer le tout 👏
Autant les TEC je me marre et j'aime le côté franc et débunk.
Mais ce genre de vidéo, ça faisait longtemps et très franchement, quand la vidéo se termine j'ai la même sensation que quand j'écoute un pote durant 20min, qui raison sur tout et quand il a fini son discours, il reste que le silence pour confirmer les dires.
Merci Savun pour toutes ces années, ce travail sans racolage (abonnez-vous, petite cloche), en étant toujours honnête et droit. Grand TH-camur !
Excellente vidéo, comme d'habitude. Sujet super intéressant, points abordés sont toujours bien détaillés et apportent tellement au sujet. Vraiment ton meilleur contenu de très très loin. Continue!!
J'adore le système de Baldur's gate dans le sens où ça te dit RIEN de ce que tu pourrais potientiellement trouver t'es obligé d'explorer. et de l'autre coté t'as quand même un marqueur pour les quetes actives. C'est un bon mélange je trouve
Merci pour ce genre de contenu Savun. Vraiment, merci… c’est le genre de réflexion qui me font me rappeler pourquoi j’aime tant les jeux vidéos, et bordel que c’est bon !
Pour moi Savun c'est le Dunkey français dans l'esprit, capable de faire des vidéos ultra drôles autant que des choses plus sérieuses ou il parle de JV avec son expérience et sa passion, pour moi ils sont au même niveau et en terme de JV je regarde presque uniquement qu'eux
ça fait super plaisir que tu ressortes un vayke, un avis posé sur une question bien particulière m'avait super manqué sur cette chaîne bonne continuation savun !
Une de tes meilleurs vidéo et de loin, on voit que t’es investi. Ça fait bizarre le manque de meme toutes les 10 secondes mais on si habitue vite
Franchement bravo
Je pense que l’on peut dire que c’est la vidéo la mieux écrite de ta chaîne et de loin
Félicitations Savun
Incroyable vidéo, les Vaykes m'avaient beaucoup manqué et je les préferes même au TEC. Beaucoup de calme et d'analyse sérieuse avec un peu d'humour a la savun, un concept parfait pour la chaine a mon gout ❤
Le truc qui m'a vraiment touché dans un open world c'est les enfants dans TotK. Y'a deux petites filles à Cocorico qui vont voir leur maman, en les suivant t'arrive a une tombe. Rien ne te dis qu'elle est morte vu comment les petites filles sont agissent de façon souriante. J'étais pas préparé mais c'était ultra fort comme moment pour moi. Tu voyais que les ravages sur Hyrules avaient un vrai impacte sur le monde et sur ceux qui y vivent.
Un bon petit Vayke, ça fait du bien. Masterclass. Et aussi j'adore quand tu fais des vidéos plus posé. C'est pas souvent qu'on t'attend parler aussi calmement. C'est putain ... d'agréable
J'aime! c'est très bon! tu l'a dis, je suis vraiment d'accord à ce propos que le silence nous fait ressentir d'avantage d'émotion que notre langage sachant qu'un silence n'est pas rien, le silence est un langage qu'on interprète par des sons, le silence n'est pas un vide ennuyant mais bien une énergie qui nous comble. Un environnement dans lequel le paysage est bien cadré et une ambiance sonore sans notre langage et en l'absence de point ( ! ) convoque bien plus notre imagination a respirer, à s'étendre et a avoir accès à la contemplation, la découverte. De nous fixer nous même nos objectifs au gré du vent.
D'ailleurs dans le cinéma ça dépend du film c'est pareil, juste un regard suffit, une posture, une gestuelle, un mouvement, une perspective, un détail, une sortie de cadre permet de délivrer un message sans les mots.
Merci Savun pour ce format riche en matière et passionnant ! Hâte du prochain !
J’ai bu tes paroles du début à la fin, j’adore tes tests, je suis même ultra fan !!! 🤩👏 Mais je m’attendais pas à une telle qualité pour cette vidéo plus sérieuse, un grand bravo et un grand merci à toi !!! 😁🙏
Je risque de la regarder plusieurs fois pour être honnête…
Merci Savun pour ton travail sur cette vidéo. Quel plaisir d'écouter tes analyses dans les Vayke !
Le moment dans skyrim où tu te faus droguer puis réveiller chez les vampire ça m'a fais penser à ça dans cyberpunk, tu te balade un png te propose des dance sensorielle et puis bah tu te réveiller chez des desos
J'aime vraiment ce genre de vidéo plus posées et plus analytiques, c'est vraiment agréable à regarder et ça développe mon regard sur pas mal de jeux que je pensais connaître.
Perso j'suis un giga fan de Horizon Zero Dawn (pas joué à Forbidden West car pas de PS, on attend la sortie sur PC) et je comprend ce que tu veux dire au sujet d'être trop guidé. Dès ma première partie j'ai désactivé très rapidement le marqueur en jeu lorsqu'il a commencé à m'indiquer pas à pas le chemin pour retrouver Rost, et lorsque j'ai lancé ma 2e partie en NG+, j'ai carrément désactivé tout l'ATH, afin d'être le plus immergé possible. Le jeu change vraiment comme ça et c'est vachement plus agréable à parcourir.
Une vidéo toujours aussi bien réalisé et agréable à voir et j'apprécie beaucoup ta façon de voir les choses car je suis du même point de vue donc toujours un plaisir d'apprécier tes vidéos ^^
Pour le coup, ma théorie expliquant pourquoi BOTW et TOTK sont une révolution des OW c’est à cause d’une qualité : celle de ne pas inciter à utiliser une carte, jusqu’à ne pas l’inclure dans l’interface de jeu en direct. Tout est lié à l’observation, jusqu’à la carte qui est entièrement à découvrir. Dans un environnement si vaste, avec des décors plausible et des hauteurs qui donnent des panoramas et des lieux d’intérêts qui attirent les regards, ça donne envie de visiter, d’y aller, de trouver son chemin, en ligne droite ou détourné. Ça, les deux Zelda le font parfaitement et mieux que tous.
Vidéo très intéressante en tout cas, j’apprécie les arguments même si je rejoins pas forcément les avis sur tous les jeux cités ! Bravo !
Encore une magnifique vidéo merci savun mais il y a un point qui m'a intrigué j'ai récupéré le doublet dans botw en allant à la plus haute montagne du prélude et pas en préparent un plat je ne connaissais pas cette
Technique
Le peuple réclame plus de vayke, t'entendre sérieusement parler de jeu vidéo est un régal
Très bonne vidéo, intéressant du début à la fin, tu arrive à placer des mots là ou je n'avais que des ressentis "J'ai aimé, j'ai moins aimé, j'ai pas aimé du tout". Avec ta vidéo j'arrive à mieux comprendre pourquoi j'ai plus aimé TOTK que Forbidden West, alors que j'ai passé un bon moment sur les deux. C'est très instructif, on sent un bon travail de recherche pour trouver les bons mots qui explique beaucoup de ressenti. Merci beaucoup pour cette vidéo très qualitative !
Super format Savun. Continue de t'autoriser de nouvelles (pas si nouvelles parait-il) choses, c'est super.
Trop cool les vidéos un peu plus "sérieuses" que les TEC ! (Même si les TEC deviennent quand même de plus en plus sérieux, avec toujours de l'humour mais de plus en plus de moments plus sérieux comme avec TOTK.) Hâte de voir la suite de cette chaîne qui évolue tout le temps dans le bon sens !
Meilleurs vidéo de la chaîne franchement, il y a des vannes mais extrêmement bien placé est très drôle. J'ai l'impression d'avoir vue une fin de TEQ fois 10, vivement plus de vidéo de cette série.
Quel satisfaction.
J'ai adoré ❤ j'l'écoute par fois avant de dormir si je trouve pas sommeil
Tellement Oooouf, quand j'ai regardé ta vidéo a plusieurs moments j'ai eu des frissons et envies de me pincer les tétons. Du grand travail merciiiiii énormément