КАК СДЕЛАТЬ DOODLE JUMP ЗА 8 МИНУТ НА ЮНИТИ | ЮНИТИ ТУТОРИАЛ | UNITY TUTORIAL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 2 หลายเดือนก่อน +4

    автор видио: вот посмотрят мой гайд, сделают свой дудал джамп. какой я молодец.
    реальность: пришли пожалуйста то что ты сделал

  • @IAMNOTAD1DIX
    @IAMNOTAD1DIX 2 หลายเดือนก่อน +3

    Привет, нам (мне) пришла идея, что можно добавить в игру про курьера
    1. Полиция, при превышении определенной скорости за тобой начнётся охота и если поймают, то нужно платить штраф.
    2. Концовки игры: Если игрок за 5-10 дней не сможет выйти из долга, то он проигрывает, но если он купит всё в игре, то он выиграл.
    3.Но если ты захочешь сделать ДЛС, то на новой локации ( которую можно сделать точно такой же, просто дорог меньше сделать ) добавить с одной стороны выход в море ( просто синий пол ограждённый от игрока невидимой стеной ) где можно купить катер и уплыть, так в игре 3 концовки (как минимум 2 ( можно просто в гугле картинки найти рандомные, вставить их как поздравительный экран с текстом и всё))
    4. Желание которое ты в праве проигнорировать ведь оно не особо важное как другие, мод меню для разных команд типа +/- определенное количество денег, поменять машину на другую ( катер тоже ) сразу добавить розыск или его снять.
    На этом всё .

  • @KurdeKolbas
    @KurdeKolbas 2 หลายเดือนก่อน +2

    Что!? Zany новый видос запилил, заценим!)

  • @chicken_fox
    @chicken_fox หลายเดือนก่อน +1

    Почему у него не миллион подписчиков? Контент же имба!

    • @zany1y
      @zany1y  หลายเดือนก่อน

      @@chicken_fox чтоб не втыкал

    • @Twitykc
      @Twitykc 23 วันที่ผ่านมา

      @@zany1y харош

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 2 หลายเดือนก่อน +2

    ну вообще дудал джамп является такой игрой которую можно сделать чисто в конструкт 3 без всяких программирований и юнити

  • @SashaKorovay
    @SashaKorovay 2 หลายเดือนก่อน +1

    да друг, это пздц. Я конечно ничего не имею против. Ты большой молодец и ты делаешь великое дело обучая нас, нулей. НО. прошу сделай больше понимания. Как ты скачал картинки, откуда их взял, как правильно их перенести и другие вопросы отстются открытыми.

    • @zany1y
      @zany1y  2 หลายเดือนก่อน

      @@SashaKorovay скачал картинки с Гугла) перенес просто в Юнити из загрузок в отдельную папку. Вот и всё)

    • @SashaKorovay
      @SashaKorovay หลายเดือนก่อน +1

      @@zany1y дело не только в это, какой формат должен быть у картинок? Вопросов миллион мне как новенькому было достаточно тяжело смотреть

    • @snejok_true
      @snejok_true วันที่ผ่านมา

      @@SashaKorovay Скачать из гугла/перенести в проект (форматы jpeg-png, базовые для картинок в принципе)/в инспекторе поставить Texture Type на Sprite (2D and UI), все, теперь твои картинки можно помещать внутри канваса (экрана) :3

  • @Bob-em7my
    @Bob-em7my 2 หลายเดือนก่อน +3

    Эх у меня нету компа

    • @zany1y
      @zany1y  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Bob-em7my жалко тебя, я такого не испытывал, но думаю что это очень грустно когда есть желание что то изучать(

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@zany1y подари ему комп)

  • @smoketv5467
    @smoketv5467 2 หลายเดือนก่อน +1

    У меня почему-то не прыгает, добавил скрипт на плейера и на платформу, ходить ходит, поворачивается, но не прыгает, что не так? Проверил скрипты, всё верно, да и игра запускается.

    • @zany1y
      @zany1y  2 หลายเดือนก่อน

      Пересмотри, может что то пропустил, потому что я так не особо могу сказать в чем проблема, много вариантов есть

    • @МаратГабайдулин-й4ф
      @МаратГабайдулин-й4ф 26 วันที่ผ่านมา

      Понял, что было не так? Прост такая же проблема

    • @smoketv5467
      @smoketv5467 26 วันที่ผ่านมา

      @@МаратГабайдулин-й4ф нет не понял

    • @snejok_true
      @snejok_true วันที่ผ่านมา +1

      надо это заменить в скрипте Player, а скрипт Platform можно удалить от ненадобности
      using System.Collections;
      using System.Collections.Generic;
      using UnityEngine;
      public class Platform : MonoBehaviour
      {
      public float forceJump;
      private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
      {
      if (collision.gameObject.CompareTag("Player"))
      {
      Rigidbody2D Player = collision.gameObject.GetComponent();
      if (Player.velocity.y < 0)
      {
      Player.velocity = new Vector2(Player.velocity.x, forceJump);
      }
      }
      }
      }

  • @Twitykc
    @Twitykc 24 วันที่ผ่านมา +1

    что делать если в скрипте платформы все правильно а не прыгает хотя я все точь в точь делал

    • @zany1y
      @zany1y  24 วันที่ผ่านมา

      @@Twitykc наверное что то упустил раз не работает, я не могу сказать почему(

    • @Twitykc
      @Twitykc 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@zany1y нет я все точь в точь делал и скрипт и префабы и тд ригид бади делал и все точно как и ты

    • @zany1y
      @zany1y  23 วันที่ผ่านมา

      @@Twitykc тогда не знаю, извини

    • @Twitykc
      @Twitykc 23 วันที่ผ่านมา

      @@zany1y слушай а какая версия юнити? у тебя установлена?

    • @Twitykc
      @Twitykc 23 วันที่ผ่านมา

      @@zany1y дай дискорд свой тогда покажешь как что, потому что мне нечего создавать

  • @Dred331O
    @Dred331O 2 หลายเดือนก่อน +1

    привет, проблема у меня со "SceneManager.LoadScene(gameObject"Game");". пишет Assets\Scripts\Player.cs(29,46): error CS1003: Syntax error, ',' expected. Что надо делать?
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
    {
    public float speed = 5f;
    public Rigidbody2D rb;
    private void Start()
    {
    rb = GetComponent();
    }
    private void Update()
    {
    float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
    rb.velocity = new Vector2(horizontalInput * speed, rb.velocity.y);
    if (rb.velocity.x < 0)
    gameObject.GetComponent().flipX = true;
    if (rb.velocity.x > 0)
    gameObject.GetComponent().flipX = false;
    }
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
    if(collision.gameObject.name.Contains("DeadZone"))
    {
    SceneManager.LoadScene(gameObject"Game");
    }
    }
    }

    • @zany1y
      @zany1y  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Dred331O убери в этой строке gameobject(SceneManager.LoadScene(“Название»), это не нужно

    • @Dred331O
      @Dred331O 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@zany1y SceneManager.LoadScene("Game");

    • @Dred331O
      @Dred331O 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@zany1y Assets\Scripts\Player.cs(29,13): error CS0103: The name 'SceneManager' does not exist in the current context

    • @zany1y
      @zany1y  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Dred331O скорее всего ты не импортировал библиотеку перед всеми функциями(где using) внизу напиши новый,
      using UnityEngine.SceneManager

    • @Dred331O
      @Dred331O 2 หลายเดือนก่อน

      @@zany1y Assets\Scripts\Player.cs(3,19): error CS0234: The type or namespace name 'SceneManager' does not exist in the namespace 'UnityEngine' (are you missing an assembly reference?)