【オーバーウォッチ2】公式大会で難易度Sヒーロー トレーサーゲンジを使ってみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
  • OW2の大会に早速出てみた
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    #オーバーウォッチ2 #トレーサー #ゲンジ

ความคิดเห็น • 56

  • @MayaR_fps
    @MayaR_fps ปีที่แล้ว +25

    めちゃくちゃ雰囲気良くて楽しそう…
    こういうのめっちゃ憧れるっす

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +2

      まじでPT組んでやると一番おもしろいゲームだと思うんでフルパ組んでみてやって欲しいです!

  • @user-cp3or2xq1b
    @user-cp3or2xq1b ปีที่แล้ว +35

    プロのow大会初めてみたけど報告熱いしみんなでタイミング合わせて攻めるのかっこよすぎ

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +5

      オーバーウォッチはどのゲームよりも報告大事なので熱くなれるいいゲーム!

  • @user-th7um6oo3f
    @user-th7um6oo3f ปีที่แล้ว +3

    味方のコール聞いてから1キルする動きが極まってる。
    トレーサって無駄に裏取りがちだけどそういったのが全然ないの凄すぎ

  • @playlist1054
    @playlist1054 ปีที่แล้ว +1

    みんな報告は多いけど落ち着いてて安定してるなぁ …凄い!

  • @user-zf4by1re1o
    @user-zf4by1re1o ปีที่แล้ว +4

    全員0デスは圧倒的すぎるww

  • @user-ui7jv3gc7x
    @user-ui7jv3gc7x ปีที่แล้ว +12

    トレーサーの近接マジでうまいwなんでそんな当てれるん

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +3

      練習場等でブリンクの距離を把握する練習するのおすすめです!

    • @user-ui7jv3gc7x
      @user-ui7jv3gc7x ปีที่แล้ว

      @@Rrmyow アドバイスありがとうございます!練習してみます!!

  • @strong_zero0
    @strong_zero0 ปีที่แล้ว +10

    自分はタンク専ですが、DPSキャラに合わせた立ち回りの参考になりました!雰囲気良くていいですね!プレイ人口増えて良かったぁ(切実

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!フルパは最高です!

  • @skr_boooooooooom8888
    @skr_boooooooooom8888 ปีที่แล้ว

    報告の質が高すぎるのとダメージやっててどうやってそんな盤面把握してんの?って一生疑問笑笑

  • @nisihata
    @nisihata ปีที่แล้ว

    開幕のテレポートすご

  • @resume1209
    @resume1209 ปีที่แล้ว

    ps4でやってるんですがPCとランクは別ですか??PS4はPS4だけでマッチしますか??

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm ปีที่แล้ว

    相手がサウンド張ってるのに3キルとるナノゲンのラッシュえぐいな

  • @GokiburiGitte
    @GokiburiGitte ปีที่แล้ว +4

    いかに死なないことが大事かよくわかる

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว

      キルを狙いに行くときと時間を稼がなくちゃいけない時の判断とか難しいですよね!

  • @Jam-oji-_-
    @Jam-oji-_- ปีที่แล้ว

    ow2これからももっと流行りそう

  • @joenjoe571
    @joenjoe571 ปีที่แล้ว

    トレーサー使う上で意識すべき事とかありますか😢
    フレンドとフルパでやってる時にDPSなのにダメージとかキル取れなくて泣きたくなります

  • @itirou0922
    @itirou0922 ปีที่แล้ว

    楽しそう!(*・ω・)

  • @IkizaraRen_Ch
    @IkizaraRen_Ch ปีที่แล้ว +9

    11:33
    ここめっちゃすき

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +2

      ow2初見プレイが味方にいたww

    • @IkizaraRen_Ch
      @IkizaraRen_Ch ปีที่แล้ว

      ow1に取りつかれてらっしゃって面白かった!!
      めちゃめちゃ楽しそうな雰囲気ほんわかしました!!

  • @user-ie9ku2gi9p
    @user-ie9ku2gi9p ปีที่แล้ว +2

    連携えっぐwwww

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      連携取れた時どのゲームより面白い!

  • @shank2114
    @shank2114 ปีที่แล้ว

    やっぱトレーサー単独キルとかはとりづらいんだな

  • @antannaa
    @antannaa ปีที่แล้ว +2

    初心者すぎて何が何だかわからないけどとりあえずすげえって思った

  • @user-mb9cm7ns5n
    @user-mb9cm7ns5n ปีที่แล้ว

    最初のキャラ変更って何してるんですか?

  • @tubuai106
    @tubuai106 ปีที่แล้ว +4

    上手い人のトレーサーは何をしているのかわからん

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว

      視点移動とかはやいから慣れるまで自分がどこに居るのかわからないってよくありましたww

  • @user-mw4xf8qw9i
    @user-mw4xf8qw9i ปีที่แล้ว +6

    初心者でトレーサー結構使ってるですが、死なないコツありますか?敵が使うとめっちゃうざいイメージです😅

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +6

      リコールがない時に無理しない用に意識する事と相手のヒーローのダメージ等基礎情報を把握する事ですかね!!例えば140HPの場合キャスディのHS一発で倒されてしまいますが141あれば一発は確実に耐える事ができます!そういった知識が大事になるかなと思います!

    • @user-mw4xf8qw9i
      @user-mw4xf8qw9i ปีที่แล้ว +1

      @@Rrmyow 詳しくありがとうございます!OW2座学から始めます笑笑

    • @litchi539
      @litchi539 ปีที่แล้ว +13

      自分は全くろろみやさんほどうまくないですが
      ・相手DPSを1引き付けているだけで仕事できているということを意識して、相手を2人以上引き付けたら無理せず引く
      ・攻める前にプリンクが溜まるのをしっかり待つ
      ・相手の見ていない方向から攻める(味方と違う方向から攻める)
      を意識するとある程度使えるようになりました。

    • @user-mw4xf8qw9i
      @user-mw4xf8qw9i ปีที่แล้ว +4

      @@litchi539 なるほど!倒しきろうとするから死ぬのか。意識してみます!

    • @user-vn5lf9oy9z
      @user-vn5lf9oy9z ปีที่แล้ว +1

      @@user-mw4xf8qw9iライフパックの位置を覚えるのも大事

  • @wir9224
    @wir9224 ปีที่แล้ว

    coldすこ

  • @ppo4106
    @ppo4106 ปีที่แล้ว +3

    トレーサーこんな早くブリンクできたんだ

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      世界最強トレーサーとかは俺の3倍ブリンクスキル持ってるのかってくらいブリンクしまくります!!w

  • @sakumaru390
    @sakumaru390 ปีที่แล้ว

    情報量多すぎて無理笑

  • @kohacu6309
    @kohacu6309 ปีที่แล้ว +1

    感度てどのくらいですか?

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      トレーサーは800dpi5 ゲンジは5.2です!

  • @user-eo8tl2ow2t
    @user-eo8tl2ow2t ปีที่แล้ว +2

    トレーサーの感度ってどのくらいですか?

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      800dpiの5です!

    • @user-eo8tl2ow2t
      @user-eo8tl2ow2t ปีที่แล้ว +1

      @@Rrmyow ありがとうございます!

  • @user-ol8re3mq5q
    @user-ol8re3mq5q ปีที่แล้ว +1

    会話が分からん、そんなローキック食らってたらゲームどこじゃないだろうに。

  • @zura3095
    @zura3095 ปีที่แล้ว +2

    初心者なんですけど、上手い人近接?殴り?入れてるんですけどなんか理由あるんですか?

    • @chemicalboy3272
      @chemicalboy3272 ปีที่แล้ว

      手裏剣殴りで200属ワンパン

    • @puntaka8587
      @puntaka8587 ปีที่แล้ว +2

      瞬間的に30のダメージが入れられるから、コンボ間にシンプルに火力増強につながったり、体力が30以下の敵にはリロードを挟まずにキルを取りきれたりするのが近接という行動の強み
      トレーサーゲンジ、ウィンストンd.va、ルシオあたりは明確に近接の使用頻度が高いし、他のキャラも適切な場面で使うことが多い 
      csであんまり詳しくないので補足があれば他の方お願いします

    • @user-my3yc9hw8e
      @user-my3yc9hw8e ปีที่แล้ว +1

      近接を入れるタイミングを意識して見てみてください。メインを撃ち切った時や相手体力が少ない時が多いはずです。3人に100ダメージ出す事よりも1人を倒しきる方が戦況に与える影響が多いゲームなので、時に近接の30ダメージは他の150ダメージより価値があります。

    • @user-zb9bm5tm5b
      @user-zb9bm5tm5b ปีที่แล้ว

      開幕のトレーサーが近接連打してる事を言ってるのであれば特に意味はないですよ!
      apexで言うレイスがクナイをくるくるしてるのと同じ感じだと思います

  • @subsub7152
    @subsub7152 ปีที่แล้ว +3

    げんじのウルトのコツとかありますかね?

    • @omumurice
      @omumurice ปีที่แล้ว +1

      風切りで敵の上飛んでそこでウルト使う。
      敵の正面から使うとすぐやられちゃうからいかに意表つけるかですね。

    • @sampleeeeey
      @sampleeeeey ปีที่แล้ว +1

      相手のスキル見てから使うこととかも大事
      アナのスリープとかホグのフックとかゼニのウルトとか

    • @Rrmyow
      @Rrmyow  ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃざっくり言うと木の葉返しある時にウルト使ったほうがいいです!