77億人が驚き憧れる、ずばり日本アニメーションが愛される理由7選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 176

  • @1873-z1j
    @1873-z1j ปีที่แล้ว +28

    聖地巡礼は近くまで来て全く知らない道をナビとかで歩いて「いやここは違うやろ…」「あれ?道間違えた?」の連続で不安な中探して、角とか曲がった瞬間「ここ知ってる!」って脳内に地図や風景が「パン!!」と表示されてアニメやゲームのキャラが自分を追い越した姿とかが想像出来た瞬間が一番楽しい。
    特に京アニ作品の聖地は完成されてて歩いて胸がキュッとなる。
    中恋の告白シーンの高架下は見た瞬間曲と胸がキュッとなるのが同時に押し寄せた!

  • @春夏秋冬-l3p
    @春夏秋冬-l3p ปีที่แล้ว +57

    サブカルに関しては日本に生まれて良かったと思う

  • @riderbreak1976
    @riderbreak1976 ปีที่แล้ว +51

    ストーリー観た後にOP・EDの意味に気付かされる作品すこ

  • @ジャスティス正義-k9d
    @ジャスティス正義-k9d ปีที่แล้ว +37

    主人公が旅をする作品なのに、この「聖地巡礼は無理」と思うアニメ・・・「銀河鉄道999」
    改めて松本零士先生の作品は壮大過ぎる。

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      500年後まで待とう、と言おうとしたけど999の時代って機械人間が支配していて聖地巡礼どころじゃなくなっている。

    • @さんた九郎
      @さんた九郎 5 หลายเดือนก่อน

      @@ジャスティス正義-k9d
      冥王星位なら、行けるんじゃない?100年後辺りに。

  • @ten-may0404
    @ten-may0404 ปีที่แล้ว +12

    3:30最後のチャンスだ!すり抜けながら掻っ攫え!
    のドーラがカッコ良過ぎるのよ。

  • @レモン-c1t
    @レモン-c1t ปีที่แล้ว +49

    日本特有のデフォルメ化はほんとに凄いと思う。

    • @hayakawatakeru
      @hayakawatakeru 10 หลายเดือนก่อน +2

      シンプルな絵柄であっても目の形を表情ごとに複雑な曲率で細かく描き分けられています。

  • @啓月夜
    @啓月夜 ปีที่แล้ว +47

    久石譲楽曲はフレーズ聴くだけで
    あっ、久石譲の曲だろコレ
    って解るからジブリ作品とか世界観を構成してる1つになるよね

  • @todobk8733
    @todobk8733 ปีที่แล้ว +20

    適役が深掘りされてるからこそ、主人公と共闘になると胸熱になりますね

  • @LandMark291
    @LandMark291 ปีที่แล้ว +10

    6:00
    現実の風景をアニメに初めて入れたのは、新ルパン三世の最終回、「さらば愛しきルパンよ! 」1980年
    が最初だと思いますよ。
    当時、学生でしたが、東京にいたので電車から見えてくる景色に今で言う聖地巡礼の感覚を楽しみましたね。

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว +2

      私が覚えているのは、「天才バカボン」(1971年) の第1話。

    • @LandMark291
      @LandMark291 ปีที่แล้ว +1

      @@awizcd6472 さん
      何処の景色が使われてましたか?😅💦

  • @イケメンペルー人好き
    @イケメンペルー人好き ปีที่แล้ว +24

    プイプイモルカーはキャラの表情や動物らしい動き方が可愛いと絶賛されてるよなぁ

  • @フルーツぶどう-h8q
    @フルーツぶどう-h8q ปีที่แล้ว +74

    日本アニメは原作脚本は人間の生き方哲学があり、キャラ作画は江戸時代庶民文化浮世絵に培われ、アニソンは世界の音楽要素が総て詰まって居る神曲が綺羅星の様に生れて居る等、人類が成し得た総合芸術で、唯一無二です。

    • @taizouisida7487
      @taizouisida7487 ปีที่แล้ว +1

      逆に日本のドラマやバラエティ、実写映画が全く注目されないのは何故でしょう?

    • @フルーツぶどう-h8q
      @フルーツぶどう-h8q ปีที่แล้ว +2

      @@taizouisida7487 実写版が面白くないのは世界的じゃないでしょうか?DSのプロパガンダを遣っている映画は観たくないし、実写版がアニメの焼き直しをしている状態だし。全世界的に俳優が小粒だし。寧ろ貴方に聞きたいですね。

    • @taizouisida7487
      @taizouisida7487 ปีที่แล้ว

      @@フルーツぶどう-h8q だったらなぜ海外ドラマが日本でO.A.されてるのか?

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 5 หลายเดือนก่อน

      日本アニメは海外の映画を参考にしているものが多い。キャラ作画はディズニーなどの影響を受けた戦後に培われたもの。なお、アニソンは世界の音楽をパクッている?

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason
    @gamemusic-30minutes-2ndseason ปีที่แล้ว +39

    海外の教会で賛美歌としてガチで歌われるようになった、エルフェンリートのLILIUMだったり、これも海外の人に多く歌われているいつも何度でもと言ったアニソンというにはちょっとその枠を超えてしまったような楽曲も存在するよね。

    • @ぶっくおん
      @ぶっくおん ปีที่แล้ว +12

      賛美歌って作るの難しいから新しいものほぼ出ないとか
      で、アニメ化する時きちんとガチガチに研究して作ったら賛美歌様式として完璧だったんで新たな賛美歌として受け入れられた感じなのがLILIUMらしいね

    • @s102364
      @s102364 ปีที่แล้ว +3

      だけど絶対内容みてないよね。

    • @ワイルドオスカー
      @ワイルドオスカー ปีที่แล้ว

      @@s102364 内容見てたら讃美歌には使えないよね。

    • @katuragi123
      @katuragi123 7 หลายเดือนก่อน

      絵が異常にヘタだの残酷すぎるだの人気声優が作者と会ってめちゃくちゃキモがってただのいろいろと言われてた問題作だったが、案外海外の人には受け入れられていたんだなと

  • @福岡堅盤
    @福岡堅盤 ปีที่แล้ว +21

    およげ!たいやきくん も聞かせてやりてえ
    子供向け番組であんなに大人になってこそ刺さる歌詞の曲流しまくって
    極めつけに日本屈指のヒット曲となったのに歌い手の子門真人さんには儲けが全く行かなかったという、印税契約の重要性の教訓として永久に語り継がれる名曲

    • @50あらし-c5v
      @50あらし-c5v ปีที่แล้ว +2

      子門真人さんには後で特別ボーナスが1000万くらいあったらしいけど、B面の「いっぽんでもニンジン」で何も貰え無かったとなぎら健壱が言っていた

    • @izue3227
      @izue3227 ปีที่แล้ว +1

      鉄腕アトムの主題歌、作詞は谷川俊太郎さん。鉄人28号は作詞・作曲三木鶏郎さん。アニメじゃないけどひょっこりひょうたん島は作詞が共作で井上ひさしさん。アニメ等の黎明期からすごい人たちが関わっていたのですね。

  • @竹中の翁
    @竹中の翁 10 หลายเดือนก่อน +2

    ⑤の悪役も多彩で思い出したのがハリポタ俳優。
    マルフォイ役の人って海外では誹謗中傷は日常茶飯事で強迫電話すら珍しくなかったらしく(マジかよ)
    日本来日してマルフォイ人気にボーゼンとしたと聞いたことある。

  • @taorow-Elesia
    @taorow-Elesia ปีที่แล้ว +33

    たとえ子供向けのアニメでも描写や演出の一つ一つを配慮はあるだろうけど子供だましで作らないからこそ日本のアニメってすごいんだと思う。

    • @taizouisida7487
      @taizouisida7487 ปีที่แล้ว +2

      逆に海外ではよくあるシットコムは日本人には絶対に作れません。

  • @rococo9342
    @rococo9342 11 หลายเดือนก่อน +2

    日本のアニメ好きなの分かる綺麗だし絵の透明感。ディズニーの絵が綺麗だと思っていたけど最近は日本のアニメ見てしまう。

  • @静流-i1e
    @静流-i1e ปีที่แล้ว +24

    聖地巡礼についてはサムライトルーパーの時代からあったなぁ
    聖地巡礼という呼称が定着する前だったけど、当時のお姉様方がキャラの覚醒の縁の地へ(秋芳洞天橋立大雪山、他)行ってきたとの報告いっぱいありました。

    • @対決列島
      @対決列島 ปีที่แล้ว +1

      個人的には、らきすたから始まったと思ってしまっている

    • @user-yc4fd8jq3v
      @user-yc4fd8jq3v ปีที่แล้ว

      ワタクシがっつり行ってきた1人です。もういくら使ったかわからない…

  • @武藤盛彦-i3i
    @武藤盛彦-i3i ปีที่แล้ว +11

    リアル背景はパトレイバーthe Movieからだと思う 当時の東京の下町をロケして細密な背景描写を作ってる

    • @まーにゃどん
      @まーにゃどん ปีที่แล้ว +6

      帆場のルーツを辿る刑事二人の場面とか、背景良かったですね。新旧の建物の対比が内容と重なるシーンとか。

  • @50あらし-c5v
    @50あらし-c5v ปีที่แล้ว +5

    ヤマトはエンディングの真っ赤なスカーフも名曲

  • @LandMark291
    @LandMark291 5 หลายเดือนก่อน +1

    6:00
    初めてアニメで現実の東京を描写したのが新ルパン三世の最終回『さらば愛しきルパンよ』(1980年)ですね。
    新宿高層ビル群の描写や新宿アルタ前の景色は実写みたいです。
    なお、ルパンが逃走経路に使った地下鉄南北線は当時はまだ架空の路線でした。

  • @Choroki-u3y
    @Choroki-u3y ปีที่แล้ว +12

    ボルテスVのうたはフィリピン人の多数が歌えるのが凄すぎるよ!
    まああれは作品の流れと国情がハマりすぎた結果なんですが。
    まさかフィリピンからリメイク作が出るとか驚きですよ

    • @みちひこみやざわ
      @みちひこみやざわ 10 วันที่ผ่านมา

      フランスだかイタリアだかの「UFOロボ、グレンダイザー」も凄いですよね。

  • @makotoTosumi
    @makotoTosumi ปีที่แล้ว +30

    実は悪役メンバーが正しくて主人公側が本当の悪役に利用されてるとかもあるもんなぁ、ストーリー追ってようやくわかるから引き込むの上手いよなぁ日本の作品て

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      ガンダムシリーズだと1stで主人公側だった地球連邦軍がZでは敵だからな。

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 5 หลายเดือนก่อน

      主人公側が敵になるのは海外の作品にもある。べつに日本の作品に限らない。

  • @ももだま-c1w
    @ももだま-c1w ปีที่แล้ว +14

    アニカビとか大人が見ても物凄く面白いから良き

    • @イケメンペルー人好き
      @イケメンペルー人好き ปีที่แล้ว +4

      まさかアニカビの監督がプイプイモルカーと同じだったとはなぁ

    • @tt-js3rj
      @tt-js3rj ปีที่แล้ว +1

      アニカビって何ですか?

    • @竹下昴琉
      @竹下昴琉 ปีที่แล้ว +1

      @@tt-js3rj
      アニメ版カービィ

    • @tt-js3rj
      @tt-js3rj ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。

    • @あきよしたみや
      @あきよしたみや ปีที่แล้ว

      窓にいるじゃん"カビ"

  • @astersealily
    @astersealily ปีที่แล้ว +14

    魔夜峰央の作品のように世界中何処でも背景が同じとか霧が立ち籠めていたり異世界でワケワカラン描写をすることもあります。

    • @世利智英
      @世利智英 ปีที่แล้ว +1

      常春の国 マリネラ

  • @まーちゃん-v6q
    @まーちゃん-v6q ปีที่แล้ว +17

    むかし?
    「フランダースの犬」で日本人が
    ベルギーに聖地(教会)に行っていた(今も)
    当時、教会で日本人が泣いて感激している事がわからなかったとか?

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      現地ではネロは負け組として同情されていないとかなんとか。

  • @ますだユウイチ
    @ますだユウイチ ปีที่แล้ว +5

    自分の中の聖地巡礼は、群馬で榛名山、赤城山とか行ったことですね。
    五連ヘアピンとか溝走りとかに大興奮!

  • @moon_XLV
    @moon_XLV ปีที่แล้ว +21

    日本のヒーローは口を隠すが、アメリカのヒーローは目を隠す。

    • @HALYA193
      @HALYA193 ปีที่แล้ว +10

      そう考えるとライダーマンって日本のヒーローにしては異質なんですね。
      ライダーマンは口が出てますし。

    • @みちひこみやざわ
      @みちひこみやざわ 10 วันที่ผ่านมา

      影の軍団とかの時代劇も口を隠しますよね。
      海外で覆面は目を、国内では覆面は口を隠しますね。
      コロナへのマスク着用の抵抗感が無いのもそう言う所らしいですよ。

  • @blackscrew4
    @blackscrew4 ปีที่แล้ว +16

    極端な言い方もしれんが、作品の出来は出てくる敵役(≒悪役)次第だと思っている。 あと音楽でいえば、菊池俊輔先生の功績ってもっと評価されていいと思う。未成年だった当時、見てたアニメや特撮って、ほとんどこの人が手掛けていたという凄さよ。。

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว +1

      時代劇は?

    • @竹中の翁
      @竹中の翁 10 หลายเดือนก่อน +1

      菊池俊輔先生のことは知らないが悪役が作品の出来を左右する要素という考えには同感。
      時代劇とかの勧善懲悪にしても悪党ぶりを披露することでその後の成敗を引き立てるだろうし
      悪役のふとした行動から
      「何か違えば真っ当な人生送れたのか」と問いかける要因になったり
      「悪役なりのこだわり」から
      人物像を深掘り出来たり
      重要な要素にもなりうるな。

  • @areeiri9999
    @areeiri9999 ปีที่แล้ว +11

    ヤマトは劇伴が本当に素晴らしいんですよ。
    本当に素晴らしいんですよ(語彙力死亡)

  • @千本桜桜花
    @千本桜桜花 ปีที่แล้ว +4

    深い設定のアニメ色々あって面白い

  • @baronpork4408
    @baronpork4408 ปีที่แล้ว +11

    3000枚はセル=動画だよ。背景は基本1カット1枚 30分番組が約300カットだから約300枚

  • @python551
    @python551 ปีที่แล้ว +121

    アニメでマジの革命が起こったフィリピン

    • @戦艦備前
      @戦艦備前 ปีที่แล้ว +12

      なんて調べたらでてくる?

    • @python551
      @python551 ปีที่แล้ว +29

      フィリピン ボルテスVで調べたら分かると思います

    • @戦艦備前
      @戦艦備前 ปีที่แล้ว +9

      @@python551 ありがとう

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w ปีที่แล้ว

      ​@@python551
      最近ボルテスリメイクしたでしょ、あれは「マルコス政権とは違う自由なフィリピン」の象徴だから。まぁ敵がフランスぽい宇宙人で植民地からの解放も匂わせてるけど

  • @jumo9339
    @jumo9339 ปีที่แล้ว +3

    6:47 3000~5000枚は動画の枚数ですよ。背景は250~300枚くらいになると思います

  • @touhou_like
    @touhou_like ปีที่แล้ว +12

    初っ端から目かぁ
    目…六等星…双子…ウッ涙腺が

    • @japan-bigaku
      @japan-bigaku  ปีที่แล้ว +6

      天才的なアイドル様っ(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧

  • @さんた九郎
    @さんた九郎 ปีที่แล้ว +15

    マジンガーZは、富士山の裾野

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      ゲッターロボは、浅間山の裾野

  • @KamLa-s2o
    @KamLa-s2o ปีที่แล้ว +9

    聖地巡礼に関しては究極超人あーる関連で飯田線田切駅に「聖地巡礼発祥の地」という石碑が。。。

    • @japan-bigaku
      @japan-bigaku  ปีที่แล้ว +1

      石碑なんてあるんですか!?!?
      初めて知りました…!
      聖地効果すげぇ…
      コメントありがとうございます!

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 ปีที่แล้ว +1

      あ~るOVAが1991年、セラムン開始が1992年ですから、あ~るが若干早いのは事実ですが、「90年代初頭」で一括りなら、まあ。

  • @cbkato
    @cbkato หลายเดือนก่อน

    ラピュタは顔付きだけじゃなくて
    田中真弓の芝居も序盤と中盤以降で変わってる

  • @sakura-zr8qi
    @sakura-zr8qi ปีที่แล้ว +6

    私的にはエヴァやジブリの世界観が好きです。
    新海誠先生のはちょっとノスタルジーな感じでいつも見ている感覚。
    5の悪役ですがデスノの夜神月ですかね?

  • @ruirui197
    @ruirui197 ปีที่แล้ว +4

    アニメは最高!感動系は自分的に全部好き!ちと久々にバイオレットエヴァーガーデン見てこよ

  • @茅薙計都
    @茅薙計都 ปีที่แล้ว +9

    アトムの誕生日は2003年4月7日なので、あの世界の時間を既に追い越しているという事実…
    因みにエヴァのセカンドインパクトが起きた日は2000年9月13日…シンジの誕生日が2001年6月6日…エヴァの世界すら過去の出来事にw

  • @短足おじさん
    @短足おじさん 11 หลายเดือนก่อน +2

    宇宙戦艦ヤマトはホントすごいよね…壮大なオーケストラ、胸アツなあの曲は心が鼓舞される。あれが昭和のアニメってのがありえないわ…

    • @hamakko9875
      @hamakko9875 3 หลายเดือนก่อน

      逆です。あの時代だからこそ生まれた作品です。

  • @リッキィ-c5j
    @リッキィ-c5j ปีที่แล้ว +17

    日本アニメのキャラは猫の顔だから、そりゃあkawaiiよ。

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      ねんどろいどの顔パーツを横から見るとまさに猫

  • @vemha
    @vemha ปีที่แล้ว +4

    12:24 この辺りは違和感が禁じ得ない。作曲者自身は映像や企画に照らし合わせて制作した自らの作品に責任を持っているものの、当事者からすれば、日本では外野はBGMを「装飾品」という認識でしかなく、杜撰な発注が多い傾向から音楽や作曲者を格下に見る風潮が今も根強いと苦言を呈している。
    多くの音楽関係者が「アニメやゲームの案件に関わったら、経歴に瑕がつく」と敬遠されていた30年前と比べたら、直近十数年で大分ましになったとはいえ、実情としては「市民権だけが先行し、世間が音楽を作品として向き合い、評価されているには程遠い」という。
    解りやすく言えば、「映像と音楽が噛み合っているかどうか」ではなく、「自分の好みやイメージにそぐわないから変えてくれ」とか「他所の既存曲を参考に作ってくれ」という判断基準や注文が多いということ。

  • @doboboncho
    @doboboncho 10 หลายเดือนก่อน +1

    リアルな背景とマンガのキャラが調和してるのを不思議に思う。なんで自然なの?! 欧米はキャラと背景のデフォルメ具合をむしろ一致させようとする、っぽい。絵画の伝統かな。
    欧米は完全な善(神)完全な悪(悪魔)の単純な二元論が頭にこびりついているんだろうな。人間の苦悩だけが複雑でさw

  • @世利智英
    @世利智英 ปีที่แล้ว +2

    敵に寝返った悪役といえば、Vガンダムのカテジナさんですね。主人公の憧れの深窓の令嬢が、最大最強の敵になるなんて。

  • @セイクリッドエスカ
    @セイクリッドエスカ ปีที่แล้ว +1

    8:49
    それをかなりどストレートにおだししたアニカビ

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 ปีที่แล้ว +1

      「環境破壊は楽しいZOY!」

    • @セイクリッドエスカ
      @セイクリッドエスカ ปีที่แล้ว +1

      @@cantatsu6431
      「歴史はスタヂオからつくられる〜♪」

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 ปีที่แล้ว +1

      「国家ぐるみの犯罪は犯罪じゃないZOY♪」

  • @ヒグマル-p9c
    @ヒグマル-p9c ปีที่แล้ว +1

    聖地については特撮の土壌もあるんだろうな

  • @Dragon_Tiger358
    @Dragon_Tiger358 ปีที่แล้ว

    聖地巡礼はたった一度だけだな。ジブリ映画の『耳をすませば』の舞台になった、聖蹟桜ヶ丘に行ったっけ。
    その時に作中に登場する「地球屋」のモデルになった、「邪宗門」て名前のレトロ喫茶店にも行った。
    後は聖地巡礼ってワケでもないんだが・・・・
    セーラームーンの舞台になった麻布十番ならそれこそ何度も行ってるな。
    他には新海誠の『秒速5センチメートル』の舞台にもなった、例の踏切も行ったし。

  • @takamasa1552
    @takamasa1552 ปีที่แล้ว

    昔、海外アニメを観ていて(トムとジェリーとか)BGMにジャズが流れていて驚いた事を思い出す。

  • @やしろかいと
    @やしろかいと 11 หลายเดือนก่อน +1

    ベルばらのせいでマリー・アントワネットの批判、現代における評価が結構マイルドになったらしい

  • @浜田雅道-z8c
    @浜田雅道-z8c ปีที่แล้ว +11

    ベルバラに事実と違うとクレームを入れるなら、昨今の女体化作品なんかはどうなるのだろう?

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 ปีที่แล้ว +2

      ???「まず江戸時代に宇宙人はいません、勉強してください」

  • @世利智英
    @世利智英 ปีที่แล้ว +1

    おじゃる丸のED『プリン讃歌』もいいよ。

  • @ニャー-y3k
    @ニャー-y3k ปีที่แล้ว +3

    (ФωФ)…笑笑
    ウチもリクエストするぜ。
    魔理沙の猫顔をもっと見たいぜ‼️笑笑

  • @やしろかいと
    @やしろかいと 11 หลายเดือนก่อน

    『ゴッドファーザー』がアメリカで公開された時
    マフィアにもマフィアの事情がある
    と知ったアメリカの観客が結構衝撃を受けたと言う話を聞いたことがある

  • @シーナ弥生
    @シーナ弥生 ปีที่แล้ว +8

    女性キャラの瞳の配色にグラデーションがかけられたのは、おそらくギャルゲー発祥だと思うけど、それをアニメで初めて採用した『がくえんゆーとぴあ まなびストレート!』は衝撃でした。

  • @awizcd6472
    @awizcd6472 ปีที่แล้ว +4

    オーケストラをBGMに使ったアニメで有名なのは、1940年のディズニー映画「ファンタジア」。手塚治虫が「ジャングル大帝」のBGMにオーケストラを使ったのは、これの影響。

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      1978年放送の「宇宙海賊キャプテンハーロック」(松本零士)のOP、EDはオーケストラ演奏の素晴らしいものだったが、フランス版(アルバトール)はチープなシンセサイザー演奏に差し替えられてて残念。

  • @ts_hml
    @ts_hml ปีที่แล้ว +4

    名作は絵もいいが話も良いって点は同意。良作は作画、シナリオ、演出、設定それぞれ高水準なのが多いですね。どれか一つだけでもダメな総合芸術。
    なろう原作でも、面白いのとつまらない差が出るのもこの要素が大きく関わっていそう。世界設定やキャラの行動が浅かったり適当だったりすると面白くない。逆に設定が深く作られて、キャラの行動も浅くなく適当でもないなら面白い。過去の名作は全てそう感じます。

  • @佳美-z5d
    @佳美-z5d 11 หลายเดือนก่อน

    国内ならそうかもしれないけど
    海外が設定なら世界名作劇場だと思う
    いつか行ってみたい場所になってたはず

  • @Lv-sk6vf
    @Lv-sk6vf 8 หลายเดือนก่อน +1

    主人公と味方陣営。悪役と敵役。
    どうしようも無い悪役。
    社会秩序や道徳的には褒められるものではないが、必ずしも『悪と断じるべきではない』敵役。
    様々なキャラクターがあってこそ物語は楽しめます。
    貧困や飢餓、汚職等の【社会問題】も扱う場合は、悪役を倒すだけで解決する---
    なんて言う終わり方はあってはいけない、と言うのも私の持論です。
    【戦争と平和】の問題が一発の銃弾や一人の命だけで解決するような安いものであるなんて、断じて、あってはいけません。

  • @たかな-c7c
    @たかな-c7c ปีที่แล้ว +1

    アニメじゃないけど最近はアメリカでもジョーカー視点の映画とかできましたね
    近未来云々は映画では昔から扱われてるから特筆する必要もないような

  • @Dragon_Tiger358
    @Dragon_Tiger358 ปีที่แล้ว +2

    悪役に確固とした背景や過去があり、それが魅力となってる・・・・確かにそれは昔から思ってた。
    アメコミなんかの悪役はただひたすら悪党なだけで、そういった深みや魅力がないな。
    ついで言うなら脇役にも魅力や深みがない。日本の漫画・アニメの脇役と違って、ただ登場してるだけ、主人公を引き立てる為だけの小道具って感じだし。
    日本の漫画・アニメなら、それら脇役を主人公にしたスピンオフとかがよく創られるけど、アメコミではそれは無理だろうな。

  • @wassiexoxo4462
    @wassiexoxo4462 ปีที่แล้ว +6

    聖地の元祖って「フランダースの犬」じゃない?

  • @mioindian4448
    @mioindian4448 ปีที่แล้ว +2

    最近の悪役ではリコリコの真島さんがどストライクです❤
    あの人主役にスピンオフ作ってくれないかなぁ

  • @みちひこみやざわ
    @みちひこみやざわ 10 วันที่ผ่านมา

    う〜む、アニメの聖地巡礼はやはり「究極超人あ~る」の飯田線かな?
    歌もあるしね。

  • @アンダメイクイクンホオオカブト
    @アンダメイクイクンホオオカブト ปีที่แล้ว +4

    進撃は漫画もアニメもガチ
    多分ガビ山先生は別世界から来てるし、アニメスタッフはガビ山先生に調教されてる

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      脚本家を芸術作品に昇華する人ですから。

  • @bribritish1563
    @bribritish1563 ปีที่แล้ว

    日本ってすげぇんやな。
    やっぱな。

  • @ketchy5484
    @ketchy5484 ปีที่แล้ว +8

    おジャ魔女どれみとか今でも話題になるよね。詳しく書くと長くなるから書かないけどいろいろ衝撃だった
    あと悪役の苦悩と言えば宇宙戦士バルディオスかな。EDの酷さでネタになるけど敵も地球侵略して土地を広げないと放射能汚染された故郷の星の限られた場所に閉じ込められた住人達が資源不足から命の終わりを待つばかりという事情があるというのは感心した。

    • @ketchy5484
      @ketchy5484 ปีที่แล้ว +4

      EDじゃないや、結末だったゴメン。

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 ปีที่แล้ว +3

      「新天地を求めて侵略」という点では既にガミラスがやっていましたが、アルデバロン軍の場合は「S-1星は実は未来の地球」という救いの無さが。

    • @世利智英
      @世利智英 ปีที่แล้ว +2

      オヤジーデに詰め寄られて困った顔するおんぷちゃんが好きだったな。

  • @rie0927
    @rie0927 ปีที่แล้ว +5

    日本アニメは最高ですよね、あとここでは違うことかもしれませんが新世紀エヴァンゲリオンの
    再放送ではなぜ最後まで放送されないのか不思議なんですよね?(間違ってるかもですが?)

  • @あるばあと魚-o7z
    @あるばあと魚-o7z ปีที่แล้ว +1

    目が綺麗と言ったら最強先生
    Zガンダムは悪役どころかあっちいったり、こっちついたりで難しい!

  • @make--wish4079
    @make--wish4079 ปีที่แล้ว +5

    鉄腕アトムが現実になるのは、後80年位と聞いたなぁ。
    ガンダムは、今の技術では股関節を強化出来ないから、歩行は無理だと聞いた。

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว +3

      身長が2倍になると、体積は8倍だから体重も8倍。でも筋力は4倍。筋力は筋肉の体積でなく断面積に比例するから。体重が8倍なのに筋力は4倍だから動きにくい。身長の高い人の動きが鈍い理由のひとつ。
      身長2mで1mのジャンプをできる人がいるとする。この人が巨大化してウルトラマンと同じ身長40mになれば20mのジャンプをできる、というのは間違い。身長が20倍になってもジャンプ力は変わらない。つまり1mしかジャンプできない。実際には立っているだけでも困難。巨大ロボットを作れない(そして作る意味がない)理由のひとつ。
      ガンダムのような巨大ロボットより、ターミネーターのような等身大ロボットのほうが合理的。

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      @@awizcd6472 ガンダムのパロディ漫画のザクのパイロット同士の会話で、「走っていくでぇ」「アホ!足壊れるわ!」ってのがあったけどまんざらウソでもないんだな。

  • @chloeiaflava
    @chloeiaflava ปีที่แล้ว +3

    聖地は良いけど某高校前は地元民迷惑してんだよな
    アンパンマンは愛と勇気だけが友達さのフレーズ、周りの人は?って思ったわ

  • @じゃいろ-j9o
    @じゃいろ-j9o ปีที่แล้ว +1

    未来SFは海外のアニメで題材にされなかっただけで小説や映画ではアメリカが本場だった

  • @sansogyorai00ver2
    @sansogyorai00ver2 11 หลายเดือนก่อน +1

    いつか肉体が滅んだら
    俺の命は宇宙いっぱいに広がるから
    そしたらマゼラン星雲で聖地巡礼が出来る
    めっちゃ楽しみだなぁ

  • @naivesister
    @naivesister ปีที่แล้ว +7

    海外には美形悪役が本当にいない

    • @pakistan-lf8fe
      @pakistan-lf8fe 5 หลายเดือนก่อน

      悪役は悪人だから見た目も性格も最悪に設定しているんでしょうね。逆に日本のアニメには真の悪者ってほとんど存在しない。主人公(あくまでも視聴者目線での)に対する敵役。

    • @daiapolon6049
      @daiapolon6049 5 หลายเดือนก่อน

      悪役で人気があるのは、ドラキュラ伯爵、ダースベイダー、ターミネーターなど。

  • @閂寺一
    @閂寺一 ปีที่แล้ว +3

    海外の人(特に米)は主人公に"未成熟な人"は起用しないから
    ジャパニに比べて極端に「成長」の描写が少ないのよね。
    だからこそ、その"変化"に気づける目が養われてなくて描写の変化とかを違和感としてしかとらえられない。
    とはいえ、最近はなろう系が増えすぎて日本もそっちの傾向が増えてきたら
    「最近の日本アニメは海外で流行らない」になってきてるのがなぁ…

    • @japan-bigaku
      @japan-bigaku  ปีที่แล้ว +2

      仰る通りです~~!!
      この視点(主人公に未成熟な人を起用する)めちゃめちゃ好きです!
      主人公が成長していく過程がめっちゃ胸熱ですね!!
      個人的性癖では最終回に初期OPとか流れたら発狂します。
      あと悪役が最後味方になって共闘とかしたらもうダメです。昇天。

    • @閂寺一
      @閂寺一 ปีที่แล้ว

      @@japan-bigaku
      ラスボスor最終回エンディングで初代OP。
      主人公覚醒の鍵が長年連れ沿った親友or初代ライバル。
      宿敵と共闘で真の巨悪との戦闘。
      最初から使ってる武装が最終回で超強化。
      このあたりの描写は何回繰り返されても
      主人公に感情移入した終盤でやられると熱くなりますよね!
      個人的な好みの話なら、
      ヒロインがラスボス(洗脳、裏切り→さらに光堕ちなど)。
      ハイスピード戦闘の最後が渾身の一撃の鍔迫り合い。
      前期主人公が後期主人公と共闘とかもめっちゃ好きです。

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว

      主人公に”成熟した人”を起用しているのは、ルパン三世など、

    • @Peach-j8w
      @Peach-j8w ปีที่แล้ว

      主人公に未成熟な人を起用してるぜい。海外アニメをよく知らないのに適当な事言うのはやめた方が恥かかずに済みますよ...😢

    • @閂寺一
      @閂寺一 ปีที่แล้ว

      @@Peach-j8w
      よ〜知らんので具体例プリーズ?
      因みに僕はそういうの専門で教わる学校卒業して
      講師のおじいにそう教わりましたが。
      実際MARVELとかはそういう傾向にある
      とも思いますよ。

  • @taiyonoboru1192
    @taiyonoboru1192 ปีที่แล้ว +1

    因みに現在、世界人口80億人。

  • @yuki-ti4dk
    @yuki-ti4dk ปีที่แล้ว

    10:23
    そう考えると誕生までの経緯を映画化されたダース・ヴェイダーってかなりの異端児なのでは?

  • @五十番-y8k
    @五十番-y8k ปีที่แล้ว

    それでも昔は、少女漫画の目の大きさが好き嫌いを分けるひとつの判断基準だった気がする。やがて読者が慣れてきて、少年漫画の主人公の目も大きくなった。

  • @saltfield-an
    @saltfield-an ปีที่แล้ว +4

    ドラえもんも近未来のお話と言えなくもないね

  • @toshiyam2853
    @toshiyam2853 ปีที่แล้ว +4

    リアルな風景としてセーラームーンを提示していますが、これは知見が狭い。1992年の作品ですね
    ルパン三世第二シリーズ最終回の世界は当時のリアルな東京です。これが1980年
    現地取材で背景を作り出す手法と言えばアルプスの少女ハイジ。1974年
    企画だけで完成には至りませんでしたが長くつ下のピッピも現地取材をやってます。1971年
    セーラームーンより20年以上も前ですね
    高畑・宮崎の黄金コンビはやはり凄いという事になりますが、それをやらせたプロデューサーが偉大でしょう

  • @toshiyam2853
    @toshiyam2853 ปีที่แล้ว +2

    BGMに言及しながらヤマトについて主題歌だけに話を矮小化させるのは惜しい。本格的なBGMと言えばヤマト。その音楽を担当した宮川泰は1960年代から数多くの流行曲を手がけた作曲家だ

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว

      本格的なBGMの定義が分からないけど、手間やお金をかけて作ったのは「ジャングル大帝」が最初。手塚治虫がディズニーの「ファンタジア」に影響されて作った。

  • @かむなぎ-e4s
    @かむなぎ-e4s ปีที่แล้ว

    これ、全部逆にしたら毎クールごとにチラホラ見る「ダメアニメのダメなポイント」になるなw

  • @tk-cd4jg
    @tk-cd4jg ปีที่แล้ว

    日本の町は何か統一感がなくて汚いなと感じるが、アニメになるとそれがきれいに見えるから不思議。

  • @ワイルドオスカー
    @ワイルドオスカー ปีที่แล้ว +1

    日本がデフォルメの文化なのは、現実が厳しすぎるからなんだと思う。
    サブカル作品の完成度の高さも現実からの逃避ってことがあるのではないかな。日本人の外見はあまり美しくはないしな。

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 ปีที่แล้ว +13

    日本だけがアニメ大国になれた理由は漫画大国だから。では何故漫画大国になれたのかと言うと日本語の国だから。日本語は世界一表現力が多彩で面白いからこそ多彩な漫画を描ける。故に日本語の無い後進国は漫画大国になれなかッた。

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 ปีที่แล้ว +4

      「日本には手塚治虫がいたから」が一番の理由では。

    • @岸駄踏雄
      @岸駄踏雄 ปีที่แล้ว

      @@板東祥雲
      それは違う。手塚は日本人だから。手塚とて日本語が無ければ漫画は描けなかッた。その証拠に日本語の無い後進国は漫画大国になれなかッた。

    • @板東祥雲
      @板東祥雲 ปีที่แล้ว +2

      @@岸駄踏雄 極端に日本アゲ他国サゲするような人間は信用ならんけど、漫画に欠かせないオノマトペに関して言うなら、「世界一表現力が多彩」に同意する。

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 ปีที่แล้ว

      世界の言語に詳しい人ですか?

  • @bafflesister5152
    @bafflesister5152 6 วันที่ผ่านมา

    聖地の起源はお茶の水博士だろ

  • @lr3036
    @lr3036 ปีที่แล้ว +1

    なお、現実の21世紀・・・
    昔感じたワクワクを返して!

  • @user-yakai_oh
    @user-yakai_oh ปีที่แล้ว +1

    表情の演技
    については
    エヴぁなんか由り
    ヒロアカの方が
    凄いが?
    聖地巡礼で
    有名に成ったと言えば
    らき☆すただろ

  • @randomokeke
    @randomokeke ปีที่แล้ว +1

    最初は背景のリアル化するためにロケハンするほうが合理的という事情があったんだと。京都アニメーションがロケハンを始めたと聞いただ。

  • @木村和泉-u3s
    @木村和泉-u3s ปีที่แล้ว +3

    つ【泪橋】

  • @かずかた-u7i
    @かずかた-u7i ปีที่แล้ว

    「レイアース」起点くらい(?)

  • @たろちん-y7x
    @たろちん-y7x ปีที่แล้ว +5

    シーマ様っ!!

  • @林克徳
    @林克徳 11 หลายเดือนก่อน +1

    聖地がセラムンからってのはさすがにニワカすぎるじゃろ
    ロケハンしてるアニメなんて70年代でもいくらでも思いつくじゃろが

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 ปีที่แล้ว +5

    三流漫画家だと眼を点に描く癖があるよな。
    キャラの個性を表す重要なパーツを手抜きするのは三流ならでは。

  • @50あらし-c5v
    @50あらし-c5v ปีที่แล้ว

    背景はゼロから想像して作るよりも、実在の場所をトレースした方が早いし楽だからでは?