"Machen Pressemuster bestechlich?" - Wir beantworten eure Fragen (Teil 3)

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2024
  • Fürs dritte Fragerunden-Video hat sich Community-Managerin Maja mit den Redakteuren Mathias Oertel und Jörg Luibl zusammengesetzt, um Fragen hier auf TH-cam und aus unserem Forum auf 4Players.de zu beantworten.
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ความคิดเห็น • 52

  • @obiwahn7633
    @obiwahn7633 5 ปีที่แล้ว +15

    "ich möchte keine zahlen im Namen"... "army of two" XD
    Und ja, ich weiß wie es gemeint ist, lustig ist es trotzdem 😂

    • @jkno88
      @jkno88 5 ปีที่แล้ว

      Lol 😆

    • @DerKater1
      @DerKater1 5 ปีที่แล้ว

      tztz du weißt doch nimand spricht über " du weißt schon wehn" .....

  • @tichyad213
    @tichyad213 5 ปีที่แล้ว +2

    Bin normalerweise Spielejornalismus gegenueber sehr kritisch ( Abhaenigkeit von der Industrie ), habe bei euch jedoch das Gefuehl das ihr euren Job sehr ernst nehmt. Danke und weiter so...

  • @PawelPipovic
    @PawelPipovic 5 ปีที่แล้ว

    Ich finde bei euren Tests die Mischung zwischen ojektiver Berichterstattung plus subjektiver Meinung richtig super. Das hat mir schon bei vielen Kaufentscheidungen sehr geholfen. Danke dafür! Schöne Weihnachten, guten Rutsch. Macht so weiter!

  • @Tim-Meier
    @Tim-Meier 5 ปีที่แล้ว

    Danke für Eure nicht immer leichte Arbeit, aber dies stets offen und ehrlich mit uns geteilt habe. Wenn ich zu einem Spiel eine ehrliche Meinung wissen wollte, wusste ich,
    dass ich mich beruhigt an Euch wenden konnte und dies auch weiterhin tun kann. Danke dafür!
    Ich wünsche Euch schöne Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.

  • @rogs6802
    @rogs6802 5 ปีที่แล้ว

    So guter Spiele-Journalismus !! Danke 🙏

  • @Game7Pr0
    @Game7Pr0 5 ปีที่แล้ว +1

    Die Punkte finde ich richtig gut gerade das mit der KI muss ich euch voll zustimmen. Gerade die KI finde ich in RDR2 mal wieder richtig gut im Vergleich zu den meisten anderen.
    z.B. das Pferd in RDR2 taucht nicht plötzlich auf, wenn du es rufst, sondern läuft egal wo es ist um die Hindernisse herum zu mir. Und solche Kleinigkeiten alleine schon finde ich Genial!
    Auch dass die NPC's im Lager zu dir hin laufen, wenn sie etwas wollen ist doch gennial. Ich habe hier nicht das Gefühl, dass ich von NPC zu NPC laufen muss um mit denen zu interagieren.

  • @Haydenmo24
    @Haydenmo24 5 ปีที่แล้ว +2

    Eine Frage von mir:
    Was haltet ihe von dem mittlerweile rasanten Wertverfall von Spielen?
    Wenn es für den Puplisher blöd läuft, ist ein neues Vollpreisspiel bereits nach nem Monat für knapp die Hälfte zu erwerben! Auf diversen Gebrauchtwaren Seiten ist das ganze sogar noch extremer.
    Kann mich nicht daran erinnern, dass dies zu PS1/PS2 in diesem Maße der Fall war!

  • @videogameanalyse7406
    @videogameanalyse7406 5 ปีที่แล้ว +2

    Die KI in Videospielen wurde in den letzten Jahren leider nur technisch weiterentwickelt. Wie Jörg es schon gut angesprochen hat, eine KI sollte auch mal wieder überraschen. Also inhaltlich mehr bieten als nur Deckung suchen und Spieler beschießen. Perfect Dark aus dem Jahre 2000 hat es ja vorgemacht. Gegner haben sich dort auch mal erschrocken wenn ihr plötzlich um die Ecke pirscht, sie sind weggerannt oder haben bei Sichtkontakt ein sofortiges Dauerfeuer eröffnet. Irgendwo fehlt mir dieser Tiefgang in heutigen Shootern. Also warum der KI auch nicht mal bewusste Schwächen einverleiben.

  • @MajorFletcher
    @MajorFletcher 5 ปีที่แล้ว +1

    Filmtipp für Jörg. "Bone Tomahawk" :D

  • @21michar
    @21michar 5 ปีที่แล้ว

    Fands sehr spannend. Die haben echt recht es wär mal geil wenn die Ki regulär immer verbessert werden würde.

  • @gameplayfirst-ger
    @gameplayfirst-ger 5 ปีที่แล้ว +3

    Keine Ahnung warum, aber ich liebe das Outfit.

    • @dmk_weaver
      @dmk_weaver 5 ปีที่แล้ว

      Ich habe Arthur Morgan in RDR2 genauso gekleidet wie Jörg! :D

  • @aktienfurdummies8253
    @aktienfurdummies8253 5 ปีที่แล้ว +1

    Wie steht ihr zu Werbung des Militärs in Spielemagazinen?

  • @ApologyforPepology
    @ApologyforPepology 4 ปีที่แล้ว

    Während des Videos mußte Ich an Loriot denken: "Lieblingsfarbe Grau. Aber nicht zu Grau. Mehr Grün Grau, ins Bräunliche. Eine Art Braun Grau mit Grün....." ^^

  • @tonyjaain
    @tonyjaain 5 ปีที่แล้ว

    Besitzt Ihr selber VR Geräte? Oder wann würdet Ihr euch ein VR Gerät holen? Ohne Kabel? Günstiger? Bessere Displays?

  • @samirmamedov2182
    @samirmamedov2182 5 ปีที่แล้ว +1

    Gibt es Spielfiguren die ihr hasst???

  • @dmk_weaver
    @dmk_weaver 5 ปีที่แล้ว +1

    Ich würde mir wünschen, dass die KI menschlicher wird und mir nicht sofort nen Headshot verpasst, wenn ich mich von hinten anschleiche und über nen Stock stolpere, wobei sie nicht einmal wissen kann wo ich genau bin...

  • @hanness.5629
    @hanness.5629 5 ปีที่แล้ว

    Was sind eure 3 Lieblingsfilme (Community) ? ... Ich glaube meine wären: I Saw the Devil, The Broken Circle & There Will be Blood

    • @videogameanalyse7406
      @videogameanalyse7406 5 ปีที่แล้ว +1

      3 Lieblingsfilme sind für mich richtig schwer zu erfassen, da viele so unterschiedliche Qualtäten haben und jeweils andere Themen ansprechen. Das weiße Band ist aber meine Nummer 1 aus dem deutschsprachigen Raum. Ein Historienfilm der wunderbar zeigt, wie sich der deutsche Charakter ausgeprägt hat und wie die damilige Gesellschaft funktioniert hat. Pans Labyrinth ist so der beste Fantasy-Film, den ich kenne, aber welchen Film davon besser ist, da möchte ich mich nicht festlegen. Top 3 Games wäre einfacher, da durch die enorme Komplexität in Videospielen so viele Aspekte auftachen, die Stärken und Schwächen verursachen.

  • @m.weisertag3916
    @m.weisertag3916 5 ปีที่แล้ว

    Jörg erinnert mich an Arthur Morgan ( RDR 2 )

  • @revilogaius6839
    @revilogaius6839 5 ปีที่แล้ว

    👍

  • @Silece88
    @Silece88 5 ปีที่แล้ว

    20 Minuten sind nicht kurz und knackig XD war ne lange Sitzung!

    • @MajorFletcher
      @MajorFletcher 5 ปีที่แล้ว

      Ich könnte da viel länger zuhören, da gibt es auch viel mehr zu antworten daher ist es schon kurz und knackig 😁

    • @Silece88
      @Silece88 5 ปีที่แล้ว

      @@MajorFletcher kurz und knackig guck ich auf klo deswegen^^

  • @KevinMrFisto
    @KevinMrFisto 5 ปีที่แล้ว

    Wie kann man bei euch Spieleredakteur werden?

  • @Pinky13-i9y
    @Pinky13-i9y 5 ปีที่แล้ว

    Der mit den Bart, ist das ein Talibanbomber?

    • @Rene_42...
      @Rene_42... 5 ปีที่แล้ว

      Dein Profilbild passt zu Deinem Kommentar. ;)

  • @mattnutz431
    @mattnutz431 5 ปีที่แล้ว +1

    Das glaubt auch nur bethesda selber das sie ein indipentent studio sind

  • @IronShio
    @IronShio 5 ปีที่แล้ว +6

    Der Spieler will keine intelligente ki. Sie ist ohne weiteres möglich. Ich glaube soldier of fortune hatte z.b. Eine bessere und wurde fear nicht auch ki downgraded? Wird ein ki schlauer hat der Spieler das Gefühl sie schummelt.

    • @resonanceblade6673
      @resonanceblade6673 5 ปีที่แล้ว

      Wenn dann sollte man dem Spieler die Möglichkeit geben seine eigene KI zu definieren. Da nehme ich mal als Beispiel Final Fantasy XII das Gambit System. In keinem anderen Spiel hatte ich je die Freude, mein Spilstil gleich zu setzen mit der KI. Hat die KI mal etwas falsch gemacht, dann lag es an meiner mangelhaften Entscheidung beim Bau/Wahl ihrer Komponenten. Wieso hat dieses System bis heute keiner neu aufgegriffen.

    • @videogameanalyse7406
      @videogameanalyse7406 5 ปีที่แล้ว

      Sie muss ja nicht "schlauer" agieren und schummeln wie in einem Uncharted auf höchstem Schwierigkeitsgrad. Man könnte sie ja natürlicher agieren lassen, so dass sie auch mal fehler macht. Beispielsweise in einem Feuergefecht mal die Waffe fallen lässt usw.

    • @IronShio
      @IronShio 5 ปีที่แล้ว

      @@videogameanalyse7406 schlaue ki schummelt nicht, der Menschliche Spieler hat aber den Eindruck!

    • @hadadad9462
      @hadadad9462 5 ปีที่แล้ว +1

      Die Beweise, dass es unheimlich schwer ist, eine schlaue KI zu programmieren (selbst für die ganz großen Studios), kann ich dir an zwei Beispielen nennen:
      1. Viele Spiele haben Schwierigkeitsgrade und die bestehen häufig nicht darin, dass die KI besser wird, sondern dass die KI schlicht z. B. mehr Ressourcen als der Spieler bekommt, mehr HP als der Spieler hat oder einfach mehr KI-Einheiten gespamt werden. Eine dumme KI wird also stärker gemacht, indem sie es schlicht leichter hat.
      2. Einige KIs schummeln tatsächlich. Leicht fällt mir dies auf, wenn ein Spiel z. B. einen Fog of War hat, aber die KI immer ganz genau auf meine Einheiten steuert. Selbst wenn ich ganz abstruse Dinge mache wie z. B. die Einheiten sinnlos hinter Büschen am Kartenrand verstecke.
      KI-Programmierung ist nicht leicht und zudem kostet dies Zeit/Geld. Daher ist es leichter, wenn man z. B. der KI einfach mehr Ressourcen gibt. Das geht ruck zuck und genau das wird auch gemacht.

    • @videogameanalyse7406
      @videogameanalyse7406 5 ปีที่แล้ว

      @@hadadad9462 In einem Echtzeit-Strategiespiel wird die KI-Problematik noch komplizierter, da ein Computer-Gegner quasi unendlich viele Mauszeiger gleichzeitig klicken (simultanes bauen, verkaufen, attackieren etc.) kann. Ein Mensch muss sich da erst gute Reaktionen erarbeiten um diese Schnelligkeit zu erreichen.

  • @mikezockt72
    @mikezockt72 5 ปีที่แล้ว

    like

  • @tasmania9576
    @tasmania9576 5 ปีที่แล้ว

    Warum schenkt ihr mobile games kaum Beachtung?

    • @tonyjaain
      @tonyjaain 5 ปีที่แล้ว +2

      Tas Mania Weil Sie scheisse sind.

    • @florianoppermann687
      @florianoppermann687 5 ปีที่แล้ว +2

      Genau, Scheisse.

    • @4P-TV
      @4P-TV  5 ปีที่แล้ว +4

      Leider würde das Zeit fressen, die wir lieber in Spieletests für PC & Konsolen stecken.