WHAT IS SKELETON MODEL IN CREO ? WHY DO WE USE IT ? HOW TO CREATE IT ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @rene78
    @rene78 6 หลายเดือนก่อน +2

    The purpose of a skeleton model is to have all functional dimensions of an assembly in it. Then copy planes, axes and coordinate systems from this skeleton model to individual parts as reference. If you wanna change some dimensions you do it in the skeleton and all the individual parts will update automatically. This is called "top-down design".

  • @ramlakhan361
    @ramlakhan361 8 หลายเดือนก่อน +1

    You have cleared my doubts thanks

  • @patricycle
    @patricycle 8 หลายเดือนก่อน +2

    You are the best

    • @ENGINEERINGSPIRIT
      @ENGINEERINGSPIRIT  8 หลายเดือนก่อน

      Thanks alot, do subscribe the channel

  • @surendranagdali6788
    @surendranagdali6788 8 หลายเดือนก่อน +1

    Thank u so much..very nicely explained

  • @AeroAstro_321
    @AeroAstro_321 2 ปีที่แล้ว +2

    Probably the best explanation for this on TH-cam. Thanks a lot.

  • @THEeltfreak
    @THEeltfreak ปีที่แล้ว +1

    This was very helpful. Is this just a different way than using publish geometry and copy geometry? You create surfaces to be referenced in other assemblies, just like the skeleton model.

  • @techworksinfo
    @techworksinfo 2 ปีที่แล้ว +1

    Good job bro

  • @nareshkolal
    @nareshkolal ปีที่แล้ว

    How about a simple example on advanced assembly