Я Улучшил Археологию в Майнкрафт!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • В этом видео, я покажу своё видение археологии, которую нам добавили на прошлой неделе. Она стала намного интереснее и лучше! Спасибо ‪@efonu‬ за участие в ролике ! Так же хочу сказать, что моя идея не совершенна и не является идеалом. Так же я знаю, что на данный момент археология не доделана, и в следующих снапшотах, всё может стать лучше.
    Мой дискорд - / discord
    Человек, сильно помогающий мне со съёмками - ‪@ilpup_‬

ความคิดเห็น • 97

  • @Напстаблук-б9ж
    @Напстаблук-б9ж ปีที่แล้ว +37

    Просто хочу сказать что эта археология тестовая и моджанг смотрят что захотят потправить игроки. И подмечу что ваши идеи очень интересны и даже подходят для майна!

  • @lysibee
    @lysibee ปีที่แล้ว +22

    Новые узоры добавляли после 1.14, к примеру узор из бастиона в 1.16

  • @NikVRSuper
    @NikVRSuper ปีที่แล้ว +13

    Странно что камни можно вычещать щеткой, это довольно странно? Даже с учётом того что они подозрительные, и должны ломатся легле. Никакая кисть не была бы способна расчистить камень. А так это мои придирки, концепт топ! Надеюсь вы это отправили на фидбек и нам стоит ждать ответ от разработчиков)

    • @airondz
      @airondz ปีที่แล้ว +3

      Нужно добавить стаместку

    • @NikVRSuper
      @NikVRSuper ปีที่แล้ว +1

      @@airondz Согл, как в том переводе от ХайТега

    • @airondz
      @airondz ปีที่แล้ว +2

      @@NikVRSuper Хотелось бы, чтобы моджанги добавили такое, но пока что плохо верится

  • @Токсик144
    @Токсик144 ปีที่แล้ว +4

    Поправка, это снапшот, археологию будут ещё доделывать.

  • @andrewgeme1859
    @andrewgeme1859 ปีที่แล้ว +3

    Вышла только первая итерация археологии, а её уже кто то "улучшает" 💀💀💀💀

  • @Mokarane
    @Mokarane ปีที่แล้ว +8

    Спойлер для тех, кто не знает что такое дс - следующее видео будет про идеи подписчиков.

  • @ninguemninguem6002
    @ninguemninguem6002 ปีที่แล้ว +3

    Хочу сделать замечание, раскопками динозавров занимаются не Археологи а палеонтологи.

  • @ProstoyPolzovatel
    @ProstoyPolzovatel ปีที่แล้ว +8

    Насчет большего количества мечт для раскопок согласен. Однако, подозрительная земля выглядит слишком палевно, текстуру бы поменять. Насчет камня вообще не логично, пробираться внутрь камня кисточкой.

    • @ОляКовалева-ч3х
      @ОляКовалева-ч3х ปีที่แล้ว

      Согласен, ковыряться кисточкой в булыжнике плохая идея.

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets ปีที่แล้ว

      Можно добавить археологическую кирку только для такого камня, либо просто поменять камень на гравий, и изменить его лут (такое есть уже в колодцах, которые имеют эксклюзивный узор для горшка)

  • @gowgg
    @gowgg ปีที่แล้ว +3

    2:59 Ошибочка, в 1.16 добавили узор "Рыло"

    • @Бизз
      @Бизз  ปีที่แล้ว +2

      точно, забыл)))

  • @coldroll
    @coldroll ปีที่แล้ว +5

    это реально круто. Скинь ссылку на мод/датапак из видео. Я хочу с этим поиграть. Ты в последнее время очень стараешься, молодец. Уже интересно что от тебя будет дальше.

    • @Бизз
      @Бизз  ปีที่แล้ว +1

      это не играбельный ресурспак, созданный чисто для видео

    • @fikusjpeg
      @fikusjpeg ปีที่แล้ว +1

      Когда 1.20 выйдет буду писать мод на это видео (если Бизз разрешит), а если не дождусь то напишу датапак

  • @pilozar_8
    @pilozar_8 ปีที่แล้ว +2

    2:08
    "На этом основывается МОЯ следующая идея"?🤔

  • @pleiden5503
    @pleiden5503 ปีที่แล้ว +2

    Хотел бы поправить тебя.
    1.зачем добавлять "окаменелую раковину" если есть наутилус, он может выпадать из пдз. писка и гравия.
    2.идея с окаменелостями так себе
    3.идея с костями тоже плохая, я где-то видел что используют бирюзовые блоки или белые каменные блоки.
    4. идея с баннером хорошая, но учитывая 1. пункт
    5.идея про спавн пдз. камня в данже с порталом так себе, тем более выделять для этого заметную комнату фигня, если добавят археологию в джунг. данж то или сделают в самом или во круг и это будет пдз. гравий или булыга

  • @glzsrk
    @glzsrk ปีที่แล้ว +2

    Разве узоры для баннера не появлялись с 1.14? А как же эскиз "рыло" из 1.16?

  • @Beaverefficient
    @Beaverefficient ปีที่แล้ว +3

    2:59 узор пиглинов с 1.16?

  • @Baldivedig7536
    @Baldivedig7536 ปีที่แล้ว +2

    Кстати подозрительный гравий уже добавили.

  • @BBBX7
    @BBBX7 ปีที่แล้ว +2

    Жалко это не правда интересно как это смотрелось :( надею это будит правда

  • @ArmatVayolet
    @ArmatVayolet ปีที่แล้ว +2

    Археология ещё не вышла, но её уже улучшают)))

  • @Rao-y5b
    @Rao-y5b ปีที่แล้ว +2

    узор для баннера "рыло" добавили в 1.16 видео оч крутой

  • @Skilst-l4h
    @Skilst-l4h ปีที่แล้ว +2

    археологію ще не дороботають добавлять блоки і предмети це був лише снапшот

  • @The_Horthen_Bee
    @The_Horthen_Bee ปีที่แล้ว +5

    Ну, а идея с улучшением археологии эта классная идея. Допустим теже особые блоки по которым можно определить где заниматься расчисткой. Ну и блоки и акаменелости тоже супер. Идея с костными блоками это круто. Да и ганчарный круг тоже отлично дополнил другие рабочие инструменты и таде добаление жителя гончара не плохо, а хорошо
    (Правда как по мне идея с окислением не очень нравилась в майне когда ещё добавили медь так что хз.)

  • @BSHardSkill778
    @BSHardSkill778 ปีที่แล้ว +2

    Зделай выжывание с етим обновлением

  • @Defau1tedd
    @Defau1tedd ปีที่แล้ว +2

    У вас есть женщина? Из-за таких видео я готов ей стать

  • @ОляКовалева-ч3х
    @ОляКовалева-ч3х ปีที่แล้ว +1

    Фигня. Блок живых окаменелостей уродливый.
    . Подозрительная земля тоже не очень. В реальной жизни кстати попробуй покопаться кисточкой в булыжнике! Лучже бы сделал подозрительный красный песок. Да, тот что в мезе. Гравий я не видел, сказать ничего не могу
    Новый житель и баннер прикольно, узоры новые прикольно. Всё? Да, всё. Моджанг бы за такое расстреляли.
    Со слитками в кисточке идея плохая. Лучше бы сделал кусочки меди.
    Не надо добавлять ничего с просто разбитого подозрительного блока! Никакой древней окаменелости! Лучше бы вы эту окаменелости выкопали!
    Блоки из неё тоже никому не нужны!
    Костные блоки изменять... Ладно со ступенькам согласен, но каменные Костные блоки... Смысл? Лучше бы запачканые песком в пустыне сделали незнаю...
    НЕСПРАВЕДЛИВО критиковать археологию. Это ранний концепт всё ещё изменится. Выйдет финальная версия, вот тогда говорите что угодно. Лучше бы лес сакуры улучшили...

  • @s.t.a.l.k.e.r.315
    @s.t.a.l.k.e.r.315 ปีที่แล้ว +4

    она еще не вышла ее уже улутшают вот это у нас комьюники мда

    • @Енр-м1ч
      @Енр-м1ч ปีที่แล้ว

      Так опсолютно со всем

    • @s.t.a.l.k.e.r.315
      @s.t.a.l.k.e.r.315 ปีที่แล้ว

      @@Енр-м1ч хоть и сделано хорошо , но все равно обидно

  • @Froggyanimations-g3f
    @Froggyanimations-g3f ปีที่แล้ว +1

    Я считаю что подозрительный камень недолжен встречаться в крепостх,а глубоко подземлёй.Там же вы можите найти кости древних животных,окаменелые семена,и прочие остатки древности.

  • @misterQwer
    @misterQwer ปีที่แล้ว +1

    Ваааазыфы измерите вазыыыыы
    И разрыхление чтоб уничтожало блок постепенноо верниье
    Блок недолжен оставаца и преврощяца в песок это бесит
    Я нехочю чтоб оставался песок!
    Добавьте больше цветов нюхачю хотяб 6 подвидов
    Ну хотябы не меньше 3!

  • @vashe_velichestvo441
    @vashe_velichestvo441 ปีที่แล้ว +1

    Это очень хорошие идеи, однако стоит отметить что во многом у вас идеи не археологии, а палеонтологии, ведь именно она специализируется на раскопках древних животных. Несмотря на это, у вас полно по настоящему интересных идей для археологии, которые отлично дополняют игру

  • @TerQHope
    @TerQHope ปีที่แล้ว +1

    С горшками и гончарным кругом крутая идея. Хоть увеличенный горшок странно выглядит

  • @Kan0Games
    @Kan0Games ปีที่แล้ว +1

    Для меня археология будет лучше если появится возможность получить новый ресурс как алмаз или место палок тебе кости которые сделают кирки мечи более крепкими

  • @АнастасияКарманова-ф4е
    @АнастасияКарманова-ф4е ปีที่แล้ว +1

    Нее, археология это и есть песок, вещи которые спустя время оказались в песке и тип майнкрафт у нас игра в стиле живой жизни, так что иметь археологию в воде очень странно

  • @GGGGGG150GG
    @GGGGGG150GG ปีที่แล้ว +1

    Чел археология будет улучшатся потому что это снепшот полностью не доделанная версия

  • @Beaverefficient
    @Beaverefficient ปีที่แล้ว +1

    Может архиология не доделаная потому что ето первый снапшот? И ето первая итерацыя етого нововведения? Или я чего тотне понимаю?

  • @Pebbsi_official
    @Pebbsi_official ปีที่แล้ว +2

    3:01 1.16: я что шутка?

  • @DobBy1214
    @DobBy1214 ปีที่แล้ว +2

    "моя идея с окислением кисточки"
    тизер археологии с окисленной кисточкой: ну да, ну да

    • @Бизз
      @Бизз  ปีที่แล้ว +3

      а, я чёт даже не заметил, что в сценарии написал "моя идея", ошибочка вышла

  • @Mokarane
    @Mokarane ปีที่แล้ว +2

    Побананимся?

  • @АртёмДон-у4я
    @АртёмДон-у4я ปีที่แล้ว +1

    Это не сакуры а вишня🍒
    Вообще то с 1.16 морда это последний узор

  • @pegasuscheese4457
    @pegasuscheese4457 ปีที่แล้ว +13

    Начало довольно сумбурно хоть и идею понял (можно придумать лучше)
    Часть с скелетами вышла хорошечно, с горшками отлично
    Коллаб с одним из самых справедливым майнкрафтером очень органичен (у вас примерно одно настроение в роликах)

    • @3310Q
      @3310Q ปีที่แล้ว

      Попробуй придумать лучше

    • @pegasuscheese4457
      @pegasuscheese4457 ปีที่แล้ว

      Может и придумаю
      Однако это в его дс

    • @3310Q
      @3310Q ปีที่แล้ว

      @@pegasuscheese4457 так сначала придумывай, а потом говори что "можно было лучше"

    • @pegasuscheese4457
      @pegasuscheese4457 ปีที่แล้ว

      @@3310Q в чём проблема говорить что могло бы быть и лучше?

    • @3310Q
      @3310Q ปีที่แล้ว

      @@pegasuscheese4457 ты говоришь что можно лучше, не попробовав сам. Ты думаешь так легко сделать мод для майна? Сначала попытайся сам, а потом критикуй чужое.

  • @сергейкиценко-к4г
    @сергейкиценко-к4г ปีที่แล้ว +1

    какой именно это снапшот ? а то я не нюхтера не сакуры не археологии я не нашел

  • @fikusjpeg
    @fikusjpeg ปีที่แล้ว +2

    Не думаю что механику с окислением предметов можно будет нормально, без багов реализовать в игре, но идея крутая (типа лучше было бы если она окислялась при использовании) а то, что какойто камушек в кисточке будет влиять на то, на сколько будет редкий лут, очень странно, типа, ну, а так видео крутое, окаменелости прям топ (ЖЕЕЕСТЬ КАМЕО ЕФОНИ)

  • @neko_kun1330
    @neko_kun1330 ปีที่แล้ว +1

    Можно сделать что б вместо слитка меди был Медный самородок

  • @develicke
    @develicke ปีที่แล้ว +1

    Новый узор добавили в обновлении незера, 1.16. Рыло

  • @Кастомыч
    @Кастомыч ปีที่แล้ว +1

    С генератором немного хрен знает, но в целом прикольно

  • @АртёмДон-у4я
    @АртёмДон-у4я ปีที่แล้ว +1

    Совет:напишите это разработчиком

  • @ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п
    @ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п ปีที่แล้ว +1

    Надо это написать майнкрафт фитбек.

  • @kronosartem
    @kronosartem ปีที่แล้ว +1

    Закиньте его канал ютуберу какому-то,имба будет

  • @mishajos
    @mishajos ปีที่แล้ว +1

    Идея с гончарным кругом и узором флага имба

  • @nothing_funny
    @nothing_funny ปีที่แล้ว +1

    3:01 разве? а как же нос пиглина из 1.16? или я тупой

  • @Epic_sans432
    @Epic_sans432 ปีที่แล้ว +1

    Так её ещё будут доделывать если что

  • @Yaster.
    @Yaster. ปีที่แล้ว +1

    В 1.16 добавляли узор "рыло"

  • @electio3206
    @electio3206 ปีที่แล้ว +1

    Автор не шарит, археологи не занимаются раскопками динозавров, а как раз таки всяких гробниц, храмов, и т.д., раскопками динозавров занимаются палеонтологи.

    • @Бизз
      @Бизз  ปีที่แล้ว +2

      реально не шарю оказывается

  • @Wretik
    @Wretik ปีที่แล้ว +1

    Чел, узор баннера был в 1.16 РыЛо

  • @Енр-м1ч
    @Енр-м1ч ปีที่แล้ว +1

    узоры добавляли в 1.16

  • @socka_normis
    @socka_normis ปีที่แล้ว +1

    Новый узор добавили в 1.16

  • @japarovramazan3752
    @japarovramazan3752 ปีที่แล้ว +1

    Если Ефони тут я до сих пор не подписан на тебя :)

  • @telecc
    @telecc ปีที่แล้ว +1

    Пожалуйста дайте мод🙏

  • @НикитаСаблин-ъ6ц
    @НикитаСаблин-ъ6ц ปีที่แล้ว +1

    идея с горшком имба!

  • @Hainar-s6z
    @Hainar-s6z ปีที่แล้ว +1

    Ролик тумба

  • @arambro
    @arambro ปีที่แล้ว +1

    Это генеально!

  • @Supernagibator3000
    @Supernagibator3000 ปีที่แล้ว +1

    я четвёртый

  • @gameoverinc.9040
    @gameoverinc.9040 ปีที่แล้ว +1

    Коллаба века

  • @qone1525
    @qone1525 ปีที่แล้ว +1

    аэаэа

  • @Barin.official
    @Barin.official ปีที่แล้ว +3

    АВТОР, ПЛИЗ ЗАКРЕПИ МОЮ ИДЕЮ! Нужно добавить рисункам на горшках цвета, а также увеличить их колличество ещё в 2 раза, на гончарный станок мы будем класть глину и руками кликами по определённым местам вырабатывать форму для вазы, если это делать неакуратно, то ваза будет немного кривая, гончар не должен продовать кисточки, новый инструмент-молоточек, нужен для раскопки подозрительных камней, крафтится из 1 палки по середине и одной меди сверху, новая механика-виноделие, в идеальной вазе размещать 1 веточку винограда(новый ресурс появляется в горной местности вися на скалах как светящиеся ягоды, восполняет 1 голод) добавить 1 бутылку воды и 1 сахар оставить в темном подвале на 3 ночи(рецепт на бутылку) , в вазе можно изготовить до 3 бутылок за раз,скупают вино жители максимального ранга, вино востонавливает 3 голода, главная его фича, что если во время заготовления ингредиентов можно добавить зелье, и если подождать уже 4 ночи то вино приобретёть эффект зелья, так ещё и будет востонавливать голод, а если оставить вино ещё то эффект будет длиннее на 4 секунды за 1 ночь,эффект накопительный, но зелья вреда или моментальные зелья добавить будет нельзя

  • @Ayano_.official
    @Ayano_.official ปีที่แล้ว +1

    Ты гений

  • @Skeltones
    @Skeltones ปีที่แล้ว

    Ступеньки заборы и другие юлоки из костного блока - бред полнейший. Это как делать такие же предметы из блока редстоуна.
    Подозрительная земля должна не так выделяться на фоне обычной земли иначе пропадёт смысл аакуртной добычи ресурсов из неё, такая же ситуация и сподзрительными блоками в крепости.
    Узор для флага можно сделать из раковины наутилуса, а не из нового блока.
    Новый крафт кисти и её стадии окисления понравились. Но добыть более редкие ресурсы из одного и того же блока не возмжно - к каждому подозрительному блоку уже прикреплен лут который выпадет. Можно сделать так:
    - не окисленная кисть добывает предметы быстро, но есть шанс сломать добываемый предмет
    - окисленная кисть добывает предметы медленно, но понижен шанс разрушения предмета
    Генератор окаменелости - бред, он обесценит добычу окаменести из подозритильного блока

  • @moondrop9874
    @moondrop9874 ปีที่แล้ว +2

    Дай

  • @hoki_to
    @hoki_to ปีที่แล้ว

    4:11 Ето очень крутая идея, менять форму кувшына/горлышка и добавлять к нему новые функции, например садить в него цветы 😱

  • @garleanold134
    @garleanold134 ปีที่แล้ว +1

    Топчик

  • @Wind_skaM
    @Wind_skaM ปีที่แล้ว

    А где скачать?

  • @rusLdnguseynov6913
    @rusLdnguseynov6913 ปีที่แล้ว

    23:16

  • @rusLdnguseynov6913
    @rusLdnguseynov6913 ปีที่แล้ว

    0:00

  • @KaDM6
    @KaDM6 ปีที่แล้ว +2

    Ты же знаешь что разрабы будут дорабатывать археологию?

    • @С.М.К-ю9к
      @С.М.К-ю9к ปีที่แล้ว

      Ха, так и не дороботали😂😂😂