Лучшие Идеи Для Майнкрафт с Реддит (Январь)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 154

  • @efonu
    @efonu  ปีที่แล้ว +8

    Ставь лайк и подписывайся, если хочешь увидить еще ролики в этой рубрике!
    Ссылка на все идеи - t.me/efonu/204

    • @Vitalik346
      @Vitalik346 ปีที่แล้ว

      Моя версия идеи с мокрой губкой и спасения урона при падение - если на мокрую губку упасть с 20 блоков высоты, без брони то она сохрани все твои сердечки и автоматом высохнит, на подобие (нажимной плиты с рэдстоуном) а если у тебя незеритовая броня то при падение, сломается вся губка и ооочень маленьким шансем дропнит себя а иногда вообще нет.

  • @NickyKun
    @NickyKun ปีที่แล้ว +8

    4:28 морская губка твердая как камень. С чего бы ей уменьшать урон от падения?

  • @saslow_dev
    @saslow_dev ปีที่แล้ว +10

    2:12 ещё одна крутая идея: сделать так, чтобы в бочках могли стараться бутылки, но нельзя класть в них другие предметы

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว +1

      Тупая идея

  • @Prehistoric771
    @Prehistoric771 ปีที่แล้ว

    Пон

  • @doctormaddyson
    @doctormaddyson ปีที่แล้ว +26

    Было бы ещё классно, если бы, наконец, позволили ускорять вагонетки до скорости лодки на синем льду. И для баланса это можно было бы сделать возможным только с вагонеткой с печкой, добавив ещё возможность сцепки вагонеток в поезда. Это сразу сделает полезной как вагонетку с печкой, так и вагонетки в целом.

    • @andriihema7934
      @andriihema7934 ปีที่แล้ว +5

      Думаю лучше сделать просто медные рельсы , так как медь лучшый проводник чем золото , да и сделает медь более нужной , для баланса можно в крафте блок меди использовать , но рельс получать немного больше

    • @Templar_of_Starcraft
      @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

      @@andriihema7934 молодцы ребята! Больше идей!

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 ปีที่แล้ว

      Нет это хрень легче накопать синий лёд и создать дорогу чем этими рельсами заниматся.

    • @Templar_of_Starcraft
      @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

      Вот это вся твоя идея, использовать то что есть, а мечтать кто будет?

    • @Templar_of_Starcraft
      @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

      Хотя про вагонетки и лёд я согласен, хрень, но вот медные рельсы...

  • @АртемкаНик
    @АртемкаНик ปีที่แล้ว +15

    Было бы классно, если бы добавили узоры на коврах

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Тупая идея

    • @Sasha_00000
      @Sasha_00000 ปีที่แล้ว

      @@M25__ согл, что мешает просто из нескольких ковров сделать узор

    • @ObserverQR
      @ObserverQR ปีที่แล้ว +4

      Это не всегда вместительно в домах да и узор на одном ковре более улучшил бы детализацию. Как блоки терракоты с их узорами которые ставив рядом можно совместить в что-то красивое. Такое коврам хорошо бы подошло, темболее если эти узоры сделать на станке.

  • @Kataran_
    @Kataran_ ปีที่แล้ว +10

    Больше всего я жду добавления вариаций внешнего вида у уже добавленных в игру мобов, это бы очень дополнило мир и было бы желание путешествовать что бы допустим привести к своему дому какого нибудь моба с редкой внешностью

  • @skittle1491
    @skittle1491 ปีที่แล้ว +74

    Блин, вот белая полоска сверху разделяющая идеи очень удобная и не бросается в глаза!

    • @Matvey_Kirpichenko
      @Matvey_Kirpichenko ปีที่แล้ว +3

      Ага, классная идея.

    • @skittle1491
      @skittle1491 ปีที่แล้ว +1

      @@Matvey_Kirpichenko 🥰😘

    • @skittle1491
      @skittle1491 ปีที่แล้ว +1

      @@Matvey_Kirpichenko если я что я натурал

    • @andrewsendziuk2976
      @andrewsendziuk2976 ปีที่แล้ว +5

      Мне не нравиться,она очень отвлекает на мой взгляд,тем более зачем если есть таймкоды и границы?

    • @skittle1491
      @skittle1491 ปีที่แล้ว +1

      @@andrewsendziuk2976 тайм коды показываются не у всех почему то, поэтому это довольно удобно, да и не нужно запоминать числа а просто смотришь на полосочку

  • @НикитаСаблин-ъ6ц
    @НикитаСаблин-ъ6ц ปีที่แล้ว +5

    Вот моя идея: чтобы можно было кастомизировать элитры с помощью шаблонов для брони, например, если использовать шаблон "векс", то элитры будут выглядеть как крылья векса, а если шаблон "береговой", то элитры покроються ракушками, ну а если шаблон "дикий", то на элитрах появяться лианы

    • @jazzz7719
      @jazzz7719 ปีที่แล้ว +3

      Проблема в том,что если у тебя есть плащ то элитры будут раскрашены в него.

    • @НикитаСаблин-ъ6ц
      @НикитаСаблин-ъ6ц ปีที่แล้ว +1

      @@jazzz7719 , но не у всех есть плащи, да и их вариаций не так мгого

    • @jazzz7719
      @jazzz7719 ปีที่แล้ว

      @@НикитаСаблин-ъ6ц что делать просто с этими плащами?узор добавить к уже узору?

    • @НикитаСаблин-ъ6ц
      @НикитаСаблин-ъ6ц ปีที่แล้ว

      @@jazzz7719 , плащи нужны как элемент скина, это и есть их смысл

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว +1

      Мне кажется что не надо делать какие то особые виды шаблонов для элитр пусть они выглядят также как на обычной броне но было бы интересно если бы для элитр использовались не материалы как с обычной бронёй а какой то новый вид красителей их можно было бы также как то связать с нюхлей

  • @zero_kil1421
    @zero_kil1421 ปีที่แล้ว +6

    о привет ,не знал что смотреть а ты помог . Всем хорошего настроения и хорошего времени суток

    • @Agica_45
      @Agica_45 ปีที่แล้ว +2

      Жиза

  • @УильямАфтон-с6б
    @УильямАфтон-с6б ปีที่แล้ว +2

    ,меня пугает то что в раскопках можно найти порошок если он будет выпадать допустим с 10% или 15% может сойдëт а бродячий торговец мне и таким нравится

  • @Liquidatorツ
    @Liquidatorツ ปีที่แล้ว +1

    Этот комент это ответ "первым"
    Все мы первые пока не поставим фильтр сначало новые.
    Ауф!

  • @xtonev
    @xtonev ปีที่แล้ว +2

    Может сделать новый песок душ который спавнится только в крепости, и из него можно получить палочки или порошок блейза, в таком случае не пропадёт смысл идти в ад и искать крепость, и можно будет пройти игру на мирном режиме сложности

  • @quasar3986
    @quasar3986 ปีที่แล้ว +2

    Идея: биом ледяных пещер
    Спаунятся у поверхности биомов ледяных пик и гор
    Стены пещер представляют из себя толстый слой льда и синего льда
    Во льду можно найти древние останки (кости)
    Пещеры представляют из себя узкие проходы во льду и большие пещеры с ледяными колоннами, сталактитами и сталагмитами

  • @DimaYastrebov
    @DimaYastrebov ปีที่แล้ว +6

    Уже несколько раз попадаешься мне в реках, мне кажется ты заслуживаешь больше, лукс не глядя)

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо)

    • @DimaYastrebov
      @DimaYastrebov ปีที่แล้ว +3

      @@efonu Пожалуйста :)

  • @fikusjpeg
    @fikusjpeg ปีที่แล้ว +2

    7:17 было бы круто чтоб порошок можно было получить не из обычного подозрительного песка, а из подозрительного песка душ, чтоб полностью не пропускать ад

  • @jazzz7719
    @jazzz7719 ปีที่แล้ว +2

    Можно было бы добавить,что при убийстве игрока с каким-то шансом выпадала его голова.Это будет очень хорошим предметом декора для пвпшеров.(как трофей)

  • @Rintaro_03.08.
    @Rintaro_03.08. ปีที่แล้ว +3

    А у меня есть огромное желание, чтобы добавили больше pve контента, больше боссов, улучшили данжы, чтобы был смысл идти туда, конечно с снапшотом теперь идти туда можно ради шаблонов, но блин проработать их, чтобы было больше практической пользы, ибо идти в муторное место ради шаблонов, уже не подходит под дух "приключение и исследования мира", ну то есть как "Terraria" но в Майнкрафте.

  • @PlantswarWinx
    @PlantswarWinx ปีที่แล้ว +1

    Я хочу что разработчики сделали вот такой механик на пример рисовать сами картинку, для этого добавить отдельный верстак. 😌😌😌😌 потому что я люблю рисовать)))

  • @andrewgeme1859
    @andrewgeme1859 ปีที่แล้ว +2

    Про мезу полный бред, я играл и скажу что она стала ещё больше. Мне иногда такая генерация попадалась, просто пипец. Да и даже сейчас биом выглядит хорошо.

  • @OD1X_
    @OD1X_ ปีที่แล้ว +5

    Новый ролик) Уже в предвкушении!
    Приятноно всем просмотра!

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос, а лошадьми вообще часто пользуются, чтобы добавлять узоры еще и для конской брони?
    Вроди есть куча других способов быстрого перемещения по миру майнкрафта

  • @Напстаблук-б9ж
    @Напстаблук-б9ж ปีที่แล้ว +1

    На счёт того что мир может измениться без игрока, это не правильно по принципам моджанг. Просто говорю что разрабы хотят чтобы мир изменялся из-за игрока. + хочу сказать что майну не нужна реалистичность! Это будет портить ванильный майн в большинстве случаев.

  • @noxmi1
    @noxmi1 ปีที่แล้ว +2

    Вроде в бедрок маинкрафте катрины агня воды земли и воздуха были в файлах игры а в 1.19 для них добавили команды и изменили их🧐🤔

  • @D_9141
    @D_9141 ปีที่แล้ว +1

    Про голема бред проще убежать из деревни и прийти туда снова чем носить этот цветок когда можно взять что то полезное
    И что тебе мешает выйти из мирного режима и убить ифрита? А потом снова его включить ну что за боед пишут люди это уже совсем игра и так легкая может они захотят что бы игра сама себя прошла? 😂

  • @chesnok9351
    @chesnok9351 ปีที่แล้ว +1

    7:12 ещё хуже! Таким образом ты можешь попасть в Энд не побывав в Незере

  • @Vlazhikiy
    @Vlazhikiy ปีที่แล้ว +1

    Идея с сушкой древесины реально классная. Конкретно - серый оттенок дерева понравился.

  • @MrKafych
    @MrKafych ปีที่แล้ว +1

    С конскими доспехами проблема, ведь лошадьми почти не пользуются

  • @activecelery675
    @activecelery675 ปีที่แล้ว +1

    7:05 возможно, но только на том сиде, где Эндер портал полностью активирован.

  • @bezdarsquad3
    @bezdarsquad3 ปีที่แล้ว +1

    Тут ты ошибся, кроме сниффера будет еще верблюд

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 ปีที่แล้ว +1

    3:47 Так они добавили 4 новых картины, доступные в креативе

  • @ithinkthisismypseudonym
    @ithinkthisismypseudonym ปีที่แล้ว +2

    Слушайте , я впёр , незеритовая конская броня не может быть , ибо в незере коней нет, а крафтиться она не может из определения

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Почему она крафтиться не может?

    • @ithinkthisismypseudonym
      @ithinkthisismypseudonym ปีที่แล้ว

      @@M25__ потому что любая другая броня не крафтилась , а находилась. Тогда это нарушение правил и неинтересно

  • @ObserverQR
    @ObserverQR ปีที่แล้ว +2

    Как вариант в майнкрафте подошёл бы житель археолог. Типо кисточки археолога нельзя было бы скрафтить и найти, а только купить у археолога. Но чтобы житель был археологом нужен не новый блок работы а кое-что другое. Надо жителя картографа максимально расторговать на самый высокий уровень чтобы он превратился в археолога и только на 3 игровых дня. Короче так было бы по лучше чем добавлять какой-нибудь новый блок, да и идей для него вряд-ли хватит. Поэтому лучше максимально расторговать картографа чтобы он стал археологом и купить у него кисточку которую нельзя зачаровать на что-либо. То есть никакой починки или прочности для кисточки. Да и вообще можно добавить секретные профессии жителям, которые они могут взять только если максимально расторговать того или иного жителя и которые сами бы не спавнились. {Короче археолог это максимально расторгованный картограф у которого можно купить кисточку за 10 изумрудов и любой рандомный предмет который можно добыть самому в раскопках, но у жителя это за 37 изумрудов, все предметы кроме кисточки, она самая дешёвая. Житель шахтёр это максимально расторгованный каменщик, у него можно купить редстоун; рельсы; вагонетки с обычными не зачарованными железными кирками и аметистами; ну и руды, это всё можно добыть самому в шахте но, у этого жителя буквально всё за 46 изумрудов. Житель охотник это максимально расторгованный мясник, у него можно купить любой 100% не зачарованный меч; любое сырое мясо; почти 100% сломанный лук и темболее 100% не зачарованный; кожаные 100% не зачарованные ботинки для гор, ну и компас, у него всё за 64 изумрудов. Житель мститель, максимально расторгованный но + обязательно сразу побитый но не убитый разбойниками лучник, это нейтральный моб цветом кожи как у ведьмы, но в тёмной версии одежды стандартного жителя без профессии, он не трогает игрока и жителей если они его не тронут. Если его со 100% шансом тронет железный голем то он его моментально убьёт и начнёт убивать жителей и игрока если он рядом. Если его тронет игрок то он трогает только одного игрока даже когда рядом жители. Но если его не трогать то у него можно купить любой лук и арбалет которые не сломанные но 100% не зачарованные, сам моб стремиться к поиску ближайшего аванпоста чтобы отомстить разбойникам. Короче он максимально далеко видит, дальше всех мобов вместе взятых.} Вот и 4 секретные профессии которые можно получить только максимально расторговав определённых жителей. Они берут секретные профессии только на 3 игровых дня так как эти профессии кажутся жителям слишком сложными, 1-й игровой день у каждого из них доступно всё что я выше перечислил и что продает тот или иной носатый, 2-й день тот или иной житель секретной профессии имеет половину заблокированных вещей, так как он уже меньше хочет что-либо продавать, а вот 3-й игровой день они уже ничего не продают, ни один житель секретной профессии. А ночью они становятся уже другими жителями, не теми кем они были до того как взять эти секретные профессии. То есть со 100% шансом археолог не станет обратно картографом; со 100% шансом шахтёр не станет обратно каменщиком; со 100% шансом охотник не станет обратно мясником; со 100% шансом мститель не станет обратно лучником, они все после 3-го игрового дня берут уже рандомную из стандартных профессий жителей, но не те кем они были до получения секретных профессий. Короче так баланс будет не плохим а даже хорошим. Вот чисто идеи от меня для разнообразия профессии деревенских носатых. И в частности археологии. Да и чуть не забыл упомянуть, к таким жителям секретных профессий в деревни автоматически спавнится новый вариант дома: у археолога это красивый дом из заборов, листьев и мха; у шахтёра это дом чисто из обычного камня в форме большого валуна и внутри которого спуск в свою личную шахту, короче целая версия заброшенной шахты, но в разы меньше; у охотника это дом из досок и бревна, без камня короче; у мстителя это дом внешне как стандартный деревенский дом, но он имеет 8 верхних этажей, короче его личная башня и темболее самый высокий дом в деревне, выше церкви. Короче жители секретных профессий + их дома которые не как у всех, а уникальные. Если после 3-х игровых дней сами жители перестают иметь свою секретную профессию, то их дома не пропадают. Но они чисто для разнообразия, ничего полезного нету, только кровати. Короче дисбаланса тут нету а в башне мстителя только одна кровать на самом верху. Темболее чтобы получить такой дом и такого одного секретного жителя, надо максимально расторговать того или иного носатого. Вот мои идеи для разнообразия деревни.

    • @Амир-84678
      @Амир-84678 ปีที่แล้ว +1

      Это довольно крутая идея, сделай из этого мод

  • @NickyKun
    @NickyKun ปีที่แล้ว +1

    Око Эндера же продают жители. Разве нет?

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว +1

      Эндер перлы продает свещенник, а око можно купить только у Пиглина

    • @kamon4iks
      @kamon4iks ปีที่แล้ว +1

      На старых версиях жители продавали око эндера

  • @skittle1491
    @skittle1491 ปีที่แล้ว +1

    Фу, слишком прикольное видео🙄🥺🤡

  • @ДаниилНовак-э2ц
    @ДаниилНовак-э2ц ปีที่แล้ว +1

    Как насчёт незеритовой брони не для коня а для лавомерки?

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว

      Лавомерку не так часто используют и по больше части бросают её. Поэтому, врятли кто-то будет крафтить броню для неё.

  • @DedHobbit
    @DedHobbit ปีที่แล้ว +1

    Лодки, вагонетки и живность нужно перерабатывать полностью. После введения элитр они не имеют смысла. И если лодки еще более-менее актуальны в начале(до получения элитр) и в незере(за счет более быстрого и спокойного перемещения на льду), то вагонетки и живность бесполезна всегда.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit ปีที่แล้ว

      @@Chikarai-san Чел, я, как и большая часть активных игроков, может добраться до элитров за 3-4 часа ненапряжного геймплея.
      А если прям напрячься, то и того быстрее.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit ปีที่แล้ว

      @@Chikarai-san Ну так это ваша проблема. Игра предоставляет возможность быстро получить элитры, что существенно облегчит твой геймплей(начиная от банального поиска нужного биома и заканчивая строительством). Если кому то нравится тормозить свой прогресс и тратить на выполнение бОльшей части задач больше времени-флаг в руки.

  • @Недр
    @Недр ปีที่แล้ว +1

    0:31 эм я конечно не знаю но если овцу можно будет покрасить в светящаяся цвет то надо будет и шерсть после стрижки должна светиться и кровати и флаги и т.д.
    Так что это может изменить геймплей

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Да не не обязательно

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว

      Такое себе. Многие игроки будут фармить постоянно светящийся шерсть и будут размещать всё это в одном месте. Это создаст большие лаги на серверах.

  • @MrHaliker
    @MrHaliker ปีที่แล้ว +1

    У тебя стак лайков был ;)

  • @Froggyanimations-g3f
    @Froggyanimations-g3f ปีที่แล้ว

    В 1.20 добавят архиологию.Я бы добавил ещё архиолога,больше костей древних животных подземлёй и структуры замурованые за 1000 лет в землю.

  • @voeed_
    @voeed_ ปีที่แล้ว

    Впервые вижу твоё видео, хочу кое-что заметить... Текст с каждым произнесённым словом в некоторых моментах видео выглядит так, будто автор пытается привлечь гиперактивных детей. Далее, линяя, указывающая на длительность участка видео перетягивает на себя внимание, обычная цифра, или эпизоды ютуба прекрасно бы справились с этой задачей. Интонация автора выглядит так, будто он пришёл из шортсов, каждые два слова произносятся так тяжко для уха, просто ужс.

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

    Как вы объясните пустоту тундры? Там кроме кроликов и белых медведей никого нет, ну разве что песцы... Лисицы! Хоть бы сов добавили.. Ребзя, пишите в коментах под этим комментарием, как можно развить эту идею

  • @TheFamos
    @TheFamos ปีที่แล้ว

    Ля чё за чел я в ахере как он увернулся от авторских правил , я слышу у него в видосе Crystals
    M|O|O|N , ели как услышал .
    Тайм-код 2:00

  • @AlbinionArt
    @AlbinionArt ปีที่แล้ว

    нестакающиесся вещи и зелья не нужны, в разработке сумка, куда будет помещаться 4-6 предметов( я не помню кол-во)
    вот место и для зелий

  • @zerehnik
    @zerehnik ปีที่แล้ว

    Самая лучшие идеи это не какой то конченый энд который не когда не добавят, а оптимизация игры и полная жава перети на бедроке.
    Вот это и есть лучшие идеи

  • @Vitalik346
    @Vitalik346 ปีที่แล้ว

    Моя версия идеи с мокрой губкой и спасения урона при падение - если на мокрую губку упасть с 20 блоков высоты, без брони то она сохрани все твои сердечки и автоматом высохнит, на подобие (нажимной плиты с рэдстоуном) а если у тебя незеритовая броня то при падение, сломается вся губка и ооочень маленьким шансем дропнит себя а иногда вообще нет.

  • @_Rura_
    @_Rura_ ปีที่แล้ว

    1: 06,ну ты конечно губу раскатил, довольствовался что хоть можно делать принт на броне:_

  • @Родион_теле
    @Родион_теле ปีที่แล้ว

    Хм,я тут подумал,идея с тем чтобы дать розу голему это круто,но как насчёт зделать,чтобы если ты ударил голема и у тебя было железо-то просто починить его и он отстанет,это и принесёт пользу,и ты не будешь врагом голема

  • @chebbyreck
    @chebbyreck ปีที่แล้ว

    Черт все идеи прекрасны и хотелось бы чтобы они были но сейчас выходят снапшоты в которых нет новых блоков и ТД и из-за этого мне кажется что ничего нового не будет

  • @ОляКовалева-ч3х
    @ОляКовалева-ч3х ปีที่แล้ว

    Ну не надо давать торговцу орнаменты! Они делают структуры полезнее!

  • @dzinko1
    @dzinko1 ปีที่แล้ว +1

    Ефани скажи пожалуйста, как ты добавил моргание своего скина ?

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว +2

      Ресурспак AnimatedSkin

    • @dzinko1
      @dzinko1 ปีที่แล้ว +1

      @@efonu спасибо

    • @dzinko1
      @dzinko1 ปีที่แล้ว +1

      @@efonu хорошего дня

  • @PymKing
    @PymKing ปีที่แล้ว

    за кого ето я проголосоваал?!?!?
    надо была за раскала голосовать!!!

  • @ПавелПрокопенко-ъ2щ
    @ПавелПрокопенко-ъ2щ ปีที่แล้ว

    не для лотки по моему лучше использовать спешку

  • @funtimestales
    @funtimestales ปีที่แล้ว +4

    Видео крутое, как всегда, некоторые идеи реально очевидные и странно, что их до сих пор не добавили.

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว +3

      Многое однажды добавят. Сейчас даже если пересмотреть старые видео в этой рубрике, некоторые из идей уже появились в игре

  • @Nova_Lit
    @Nova_Lit ปีที่แล้ว

    Ну я согласен только с губкой и торговцам

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

    Ефани! Услышь этот комментарий пожалуйста! Если уж мы заговорили про броню лошадиную, то почему бы не добавить стойку для конской брони? Там бы как на бедрок у стойки сделали возможность анимации типа : Красьться или Рысцой. Но хотя тогда и для лам придётся делать стойку.... И для ослов... Мулов... Страйдеров... Свиней.. Короче только лошадиную и более никакой

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว

      Было бы прикольно

  • @fnoutrider4472
    @fnoutrider4472 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутые видева и класнный монтаж, круто что часто снимаешь

  • @Олег-г5э
    @Олег-г5э 2 หลายเดือนก่อน

    В 1.21 новые картины

  • @Zavgar486
    @Zavgar486 ปีที่แล้ว +1

    Я сделаю мод на всё это

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      Удачи

    • @Zavgar486
      @Zavgar486 ปีที่แล้ว

      @@efonu спасибо

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

    У тебя всё получится!

  • @АртёмКамиромэн
    @АртёмКамиромэн ปีที่แล้ว

    А почему у тебя другой голос

  • @ArbuzMegaLol
    @ArbuzMegaLol ปีที่แล้ว +1

    Привет!

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      ку

  • @Buon_giorno13
    @Buon_giorno13 ปีที่แล้ว

    лайк за полоску сверху

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

    Но насчёт голов я не согласен

  • @Апапап-п5н
    @Апапап-п5н ปีที่แล้ว

    3:09 Идея: можно рисовать свои картины в майнкрафте.

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Тупая идея она испортит майн

  • @Templar_of_Starcraft
    @Templar_of_Starcraft ปีที่แล้ว

    МЕДЬ! МЕДНЫЕ РЕЛЬСЫ!

  • @dekzen7395
    @dekzen7395 ปีที่แล้ว

    Сниффер - вещь😨

  • @wedo2666
    @wedo2666 ปีที่แล้ว

    о я 30 комент)

  • @timofeikorshunov8324
    @timofeikorshunov8324 ปีที่แล้ว

    Такие себе идеи

  • @vital_runner6129
    @vital_runner6129 ปีที่แล้ว

    Мне кажется стоит отделку запихать во все части игры, т.к. это очень поздний предмет и игрокам будет интереснее пробежаться по всем локациям и функциям игры чтобы получить некую уникальность, а не просто зафармить 2-3 бастиона(что довольно легко в Лейте) и получить больше половины контента новой обновы

  • @misterQwer
    @misterQwer ปีที่แล้ว

    8:00 моя твоя

  • @belokovic
    @belokovic ปีที่แล้ว

    Ефони, всё классно, но мой совет или просьба: говори каждое предложение от начала и до конца, не останавливаясь каждый раз после пары слов.
    Пример 3:53
    "С некоторыми вкраплениями, которые считаются озёрами" можно произнести подряд, а ты делаешь паузу после слова "вкраплениями" интонацией обозначая конец предложения, хотя его там нет.
    4:15 "...реалистичные реки, из-за сложности их создания в маинкрафте..." и т.д.
    Удачи

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      Я знаю проблему. Прикол в том, что иногда мне очень сложно записывать звук. Для этого видео, я делал его около часа и почти не мог говорить после записи

    • @belokovic
      @belokovic ปีที่แล้ว

      @@efonu а что такое? Болеешь?

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      @@belokovic Нет, просто иногда такое бывает

    • @belokovic
      @belokovic ปีที่แล้ว

      @@efonu понимаю, но качественная озвучка тоже очень важна в видосах

  • @wornerright
    @wornerright ปีที่แล้ว

    Убери полоску сверху

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      окей, убрал

  • @Dertil
    @Dertil ปีที่แล้ว

    2:18 зелья редко используются? Повеселил

    • @Rintaro_03.08.
      @Rintaro_03.08. ปีที่แล้ว +1

      Я не знаю, ну вроде только во время прохождения по аду.

    • @Dertil
      @Dertil ปีที่แล้ว +1

      @@Rintaro_03.08. в пвп используют силу, скорость, черепашью мощь, исцеление, регенерацию, стрелы с эффектами слабости, плавного падения, замедления, моментального урона, в выживании кроме огнестойкости невидимость, ночное зрение и подводное дыхание. Это тебе так, чтобы знал)

    • @Rintaro_03.08.
      @Rintaro_03.08. ปีที่แล้ว

      @@Dertil база.

  • @BIGBOY228-e1i
    @BIGBOY228-e1i ปีที่แล้ว

    Как тебя зовут

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      Даниил

    • @BIGBOY228-e1i
      @BIGBOY228-e1i ปีที่แล้ว

      Понел,спосибо что ответил

  • @hari-su5th
    @hari-su5th ปีที่แล้ว

    Все идеи говно и ломают маенкрафт, ну кроме снифера

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว +1

      Как губка уменьшающая урон майнкрафт сломает чел? Таких блоков дофига

    • @hari-su5th
      @hari-su5th ปีที่แล้ว

      @@efonu Не все запомнил, но большинство, всетаки сагласись так или иначе ламают многие механики

    • @efonu
      @efonu  ปีที่แล้ว

      @@hari-su5th Реки и Меза да, там придеться снова переписывать генерацию. В остальном ну -+

    • @hari-su5th
      @hari-su5th ปีที่แล้ว

      @@efonu Худшим я шитаю про блейзов, либо это должно работать толька на мирной, потомучто поход за блейзами посути идинственый смысл крепости

    • @tranzistor4073
      @tranzistor4073 ปีที่แล้ว

      @@hari-su5th Ну и что это ломает? Ибо все равно сундуки в крепости) А вот археология да, не оч. Лучше бы тогда добавили подозрительный песок душ, который спавнится в крепости, вот это прям норм было...

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    2:11 нет. Не для баланса, а от невозможности стакатьпредметы с системой ХП. По скольку, если они будут стакатся, они станут дюпом предметом без прочности

  • @samarsky_
    @samarsky_ ปีที่แล้ว

    Вот бы Майнкрафт бедрок нахрен уничтожили, хочу мешочки

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Чел я тебя обрадую мешочки на бедроке по сути уже есть в файлах игры она прекрасно работают и скорее всего появятся уже в 1.20

  • @tampon1635
    @tampon1635 ปีที่แล้ว +2

    Можно дабавит новую механику по типу создавать свои картины или крафтить холст и создать новый блок на котором можно рисовать свои картины и добавить какого мыл бы формат картины 1х1 2х1 Как вам такая идея

    • @Dertil
      @Dertil ปีที่แล้ว +2

      Это есть на гп кста

    • @M25__
      @M25__ ปีที่แล้ว

      Это уже можно делать как бы