Estupendo, lo vi en ingles y me costo entender gran parte. Ahora veo que están sencillo y es lo que necesitaba para un proyecto en el que voy a trabajar, gracias.
Muchas gracias por el contenido en Ñ! Espero hagas una serie que arranque un juego desde 0 hasta terminar. Ya sea un plataformas, rpg, point&clic, etc. Muchas gracias de nuevo!
Muchas gracias amigo eres verdaderamente bueno explicando, y sobre todo gracias por tomarte la molestia de traducir tus tutoriales :) ¿por favor cuéntame, como va el plug-in de diálogo?
Yo hice otro código dónde uso el label para crear almacenar textos. Y ahora que lo veo los resultados son algo parecidos pero me sorprende que se llegue a los mismos resultados de diferentes maneras
Lo de los anchor no lo sabia, muchas gracias Emilio. Por cierto en la descripción del video: "Texto rico" no se utiliza se utiliza "rich text" directamente o "texto enriquecido". Un saludo
hola we aprovecho que tu canal esta recien hecho para que leas mi comentario xD sería bueno algun tuto sobre como hacer traducible un juego estilo novela visual ya que lo estoy viendo complicado usar el csv para todos los dialogos y no sé de qué otras formas se podría traducir un juego donde el texto abunda xD sos un crack :3
Cuando Dialogic incluya un sistema de traducciones lo voy a cubrir, pero ahora mismo es bastante avanzado ya que requiere una base previa de como funcionaría el juego en su totalidad. Has pensado en usar RenPy para hacerlo?
@@emilioes2334 si, de hecho ya hice en Renpy una visual novel con minijuegos como ace attorney y ahora pues en godot estoy haciendo un juego de ritmo con partes de novela visual, no me gusta hacer vn's a secas jajaj xD Igual estaré suscrito ya que uno no deja de aprender siempre algo nuevo
Hola, buenos días, tardes, o noches. Quería hablarte sobre un problema que me sucede cuando ejecuto el dialogo con todo el código terminado. Al momento de ejecutar, solo me aparece el bloque de dialogo sin texto, solo el cuadro. No se a que se viene el problema, acá esta el el código que hice: extends Control var dialog = [ 'Hola... Te Gusta La Pizza ?' ] var dialog_index = 0 var text_speed = 0.1 func _ready(): $Texto.bbcode_text = '' func _procces(delta): if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"): if dialog_index < dialog.size(): $Texto.bbcode_text = dialog[dialog_index] $Texto.percent_visible = 0 var tween_duration = text_speed * dialog[dialog_index].lenght() $Tween.interpolate_property( $Texto, "percent_visible", 0, 1, tween_duration, Tween.TRANS_LINEAR, Tween.EASE_IN_OUT ) $Tween.start() Si es que encuentras es problema, espero que me lo puedas decir. Dicho todo esto, muchas gracias y buen video !!!, eres muy bueno explicando paso a paso.
Hola vengo del futuro y efectivamente: aun siguen siendo obligados esos clicks adicionales que duele hacer cuando se esta dentro del inspector x) , buen tuto :D
Puedes intentar usar la signal (señal) de cuando se termine de escribir el texto y luego ejecutar un Timer. Cuando el Timer termine puedes ya decirle que continue
Hola tengo un problema, en el minuto 19:48 no me aparece la visualización para ver si el texto va bien no me aparece nada en esa parte solo veo el color gris y no se como puedo arreglarlo hago click en el icono para probarlo pero al hacerlo no me aparece nada y si abro la pestaña solo veo gris
Hola, Me gusto mucho tu video me sirvió mucho y quería saber algo, ¿como puedo hacer una selección de genero en el juego? porque me gustaría saber como podría hacer, yo busque en todos lados pero no encontré nada de información xD
Es un poco complicado pero puedes crear una escena antes con dos botones y guardar el estado en una variable para luego usar condicionales y mostrar un dialogo u otro. Otra solución seria usar algún plugin de diálogos como el que estoy haciendo (Dialogic) y poner un "choice event" con ambas opciones. Igualmente creo que tendrías que seguir aprendiendo lo básico de godot antes que ponerte con esto
Necesito crear una especie de Prueba de elección múltiple, este tutorial me dá la idea para hacer la pregunta, pero como podría añadirle que el jugador tenga que responder entre varias respuestas?
La manera mas facil es que uses el plugin que estoy haciendo llamado Dialogic: github.com/coppolaemilio/dialogic tiene todas las funcionalidades como opciones y demas. Espero que te ayude!
Muchísimas gracias por crear este canal y traducir los tutoriales, de verdad eso ayuda demasiado
Me alegra que te ayude, a ver si puedo mantener el ritmo y subir videos en los dos canales sin dejar a ninguno colgado jaja
Sos un capo...
No sentí pasar el tiempo con el tuto :0
Gracias por la ayuda :3
Estupendo, lo vi en ingles y me costo entender gran parte. Ahora veo que están sencillo y es lo que necesitaba para un proyecto en el que voy a trabajar, gracias.
Bro, justo este video fue el primero que vi tuyo en ingles, increible que ahora esté en español! Mil gracias che!!
Me alegra mucho saberlo! mucha gente me conoce por este video, por eso mismo he decidido que sea el primero de este canal :)
@@emilioes2334 La verdad es que me re alegra poder ver contenido de calidad y bien explicado en español! Éxitos en todo lo que te propongas!
Gracias por el su gran trabajo esperando mas videos
Estuve buscando un video que explique lo de los diálogos y la mayoría estaban en ingles, me ayudaste muchísimo bro
Muchas gracias por el contenido en Ñ!
Espero hagas una serie que arranque un juego desde 0 hasta terminar. Ya sea un plataformas, rpg, point&clic, etc.
Muchas gracias de nuevo!
Muchas gracias por el tutorial 🤩
Todo el contenido de Godot en español siempre es bienvenido. Gracias.
Aunque español no es mi idioma materna, soy un ucraniano pero siii, en español todo es más fácil para aprender que en el inglés 😅
Gracias, por compartir tus tutoriales en español. Explicas muy bien y completo. Me suscribo.
amigo mas videos, me encantara apoyarte económicamente de una manera modesta
Excelente, estaría bueno traducir unos de tus videos importantes del canal principal, muchas gracias
Bien mano, bien. Me apunto a tus clases de Godot, muchos éxitos para ti y tu canal XD
muchas gracias
Muchas gracias amigo eres verdaderamente bueno explicando, y sobre todo gracias por tomarte la molestia de traducir tus tutoriales :) ¿por favor cuéntame, como va el plug-in de diálogo?
increible
Que genio
Voy a estar pendiente de ese dialogic
Gracias. necesitabamos más tutoriales en español :)
Yo hice otro código dónde uso el label para crear almacenar textos.
Y ahora que lo veo los resultados son algo parecidos pero me sorprende que se llegue a los mismos resultados de diferentes maneras
gran video me encanta la explicación.
gracias man
Lo de los anchor no lo sabia, muchas gracias Emilio. Por cierto en la descripción del video: "Texto rico" no se utiliza se utiliza "rich text" directamente o "texto enriquecido". Un saludo
Perfecto! Texto enriquecido 👍
Gracias por tus vídeos!!
gracias
hola we aprovecho que tu canal esta recien hecho para que leas mi comentario xD sería bueno algun tuto sobre como hacer traducible un juego estilo novela visual ya que lo estoy viendo complicado usar el csv para todos los dialogos y no sé de qué otras formas se podría traducir un juego donde el texto abunda xD sos un crack :3
Cuando Dialogic incluya un sistema de traducciones lo voy a cubrir, pero ahora mismo es bastante avanzado ya que requiere una base previa de como funcionaría el juego en su totalidad. Has pensado en usar RenPy para hacerlo?
@@emilioes2334 si, de hecho ya hice en Renpy una visual novel con minijuegos como ace attorney y ahora pues en godot estoy haciendo un juego de ritmo con partes de novela visual, no me gusta hacer vn's a secas jajaj xD
Igual estaré suscrito ya que uno no deja de aprender siempre algo nuevo
Hola, buenos días, tardes, o noches.
Quería hablarte sobre un problema que me sucede cuando ejecuto
el dialogo con todo el código terminado. Al momento de ejecutar,
solo me aparece el bloque de dialogo sin texto, solo el cuadro.
No se a que se viene el problema, acá esta el el código que hice:
extends Control
var dialog = [
'Hola... Te Gusta La Pizza ?'
]
var dialog_index = 0
var text_speed = 0.1
func _ready():
$Texto.bbcode_text = ''
func _procces(delta):
if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):
if dialog_index < dialog.size():
$Texto.bbcode_text = dialog[dialog_index]
$Texto.percent_visible = 0
var tween_duration = text_speed * dialog[dialog_index].lenght()
$Tween.interpolate_property(
$Texto, "percent_visible", 0, 1, tween_duration,
Tween.TRANS_LINEAR, Tween.EASE_IN_OUT
)
$Tween.start()
Si es que encuentras es problema, espero que me lo puedas decir. Dicho todo esto,
muchas gracias y buen video !!!, eres muy bueno explicando paso a paso.
é muito admirável criar esse canal para lingua espanhola, acompanho você no canal Emilio, e agora acompanharei no Emilio Es ^_^
Hola vengo del futuro y efectivamente: aun siguen siendo obligados esos clicks adicionales que duele hacer cuando se esta dentro del inspector x) , buen tuto :D
Vamooo los tutoriales de Godot los consumo como cigarrillos, no pares, si? Reservo uno acerca de IA o PathFinding :F
al fin amigo
no se si me responda pero cuando quiero agregar el nodo tween no aparece
Que hago si quiero que haiga más de dos cajas de texto que para diferenciar que dos personajes están hablando?
Saben dónde están las imágenes para hacer el proyecto
En las mismas andi
Sos re capo!
Puedes intentar usar la signal (señal) de cuando se termine de escribir el texto y luego ejecutar un Timer. Cuando el Timer termine puedes ya decirle que continue
buenas, espero respondas, no me corre la escena del dialogo, carga la pantalla pero sin los dialogos, no entiendo que hice mal :c
Cuando hago un juego tengo que hacer el menú antes o lo puedo hacer después y unirlo al juego mas tarde?
Hola tengo un problema, en el minuto 19:48 no me aparece la visualización para ver si el texto va bien no me aparece nada en esa parte solo veo el color gris y no se como puedo arreglarlo hago click en el icono para probarlo pero al hacerlo no me aparece nada y si abro la pestaña solo veo gris
Has agregado el nodo a la escena que estas probando? Puede ser que estes ejecutando otra escena y no tenga tu dialogo 🤔
Más vídeos tutoriales
Hola, Me gusto mucho tu video me sirvió mucho y quería saber algo, ¿como puedo hacer una selección de genero en el juego? porque me gustaría saber como podría hacer, yo busque en todos lados pero no encontré nada de información xD
Es un poco complicado pero puedes crear una escena antes con dos botones y guardar el estado en una variable para luego usar condicionales y mostrar un dialogo u otro. Otra solución seria usar algún plugin de diálogos como el que estoy haciendo (Dialogic) y poner un "choice event" con ambas opciones. Igualmente creo que tendrías que seguir aprendiendo lo básico de godot antes que ponerte con esto
Busca selección de personaje rn godot y solo le pones 2 opciones male y female y ya
Osea solo debes poner un instace y llamar el player con sus atributos a la escena nada más
donde dejaste el fondo y el estilo de texto bro?
no sirve el codigo aparece null base en interpolate properties
Harás más vídeos? :)
así esta echo dialogic?, es sorprendente
Esta es la base que use para empezar a crear luego Dialogic :)
Hay algo que no entiendo cómo hago para que el texto aparezca en ciertos momentos no obligatoriamente al inicio se comprende?
Donde dejaste las texturas del dialogo?
Vas a hacer tus tutos de graph edit en español??
los tendré en cuenta, pero creo que los graph edits van a cambiar bastante próximamente... casi mejor esperar un poco y ver que pasa
thanks so much budy, you help me whit this problem, now i can implement very nice in my games.
Necesito crear una especie de Prueba de elección múltiple, este tutorial me dá la idea para hacer la pregunta, pero como podría añadirle que el jugador tenga que responder entre varias respuestas?
La manera mas facil es que uses el plugin que estoy haciendo llamado Dialogic: github.com/coppolaemilio/dialogic tiene todas las funcionalidades como opciones y demas. Espero que te ayude!
Oye Emilio,Sabes como hacer para cuando tu colisiones y presiones una tecla con un NPC,Se muestre el dialogo?
Tengo un tutorial de esto en ingles, a ver si puedo hacerlo en castellano: th-cam.com/video/gZ3h09B7Utc/w-d-xo.html
Ayuda en el minuto 19:47 escribe una rrayitas arriba cualos son ayudaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
pasen el codigo pliz
Oye una pregunta, es que necesito un texto grande, como puedo hacer eso?
no entiendo muy bien que quieres decir con "un texto grande". Quieres hacer que las letras sean mas grandes?
@@emilioes2334 si para mí título, lo necesito más grande
Y yo que tengo que ver