자주 나오는 질문 1) 혼자 단축키써서 뭐하는지 모르겠다 = 무브 (move)의 단축키 M 을 사용합니다. (이거랑 편집점 f10말고는 안쓸겁니다. 전혀. 한개도. 예.) 2) 사각뿔 세울때 어떻게 점을 옮기는지 모르겠다 = 4가지의 뷰포트를 활용하여 좌 우 를 확인하여 각 뷰에 맞게 움직인다. 백날 퍼스펙티브나 탑뷰에서 움직여봐야 움직이지 않는다. 3) 1강을 보고 엔터가 마우스 오른쪽클릭을 의미한다는 것을 기억한다. = 스페이스바도 같은 역할 ( 엔터 = 스페이스바 = 우클릭 )
@@종결코돈 영상을 만들 시간이 잘 나지않아.. (약 3달째 최소 10시는 넘어야 퇴근중 죽어감 양해점) 순서대로 설명 드려보겠습니다. 만약 저처럼 사각뿔이 누워져서 그려졌다면 사각뿔의 가장 윗부분 편집점을 올려야 합니다. 1. 사각뿔의 모든 선을 선택 (쉬프트 누른채로 계속 클릭하면 다중선택이 됩니다. 또는 드래그로 전체를 잡으시면 됩니다) 2. F10을 눌러 편집점 생성 3. 꼭지점 부분의 점을 드래그로 선택 (점이 여러개라 한개만 잡으면 안되고 모두 잡아야 합니다. 왼쪽이든 오른쪽이든 편한곳에서 드래그로 사각형 안에 점이 들어가게 잡으세요) 4. 꼭지점을 선택했다면 M (무브) 엔터를 입력 5. 4개의 뷰 중 라이트뷰 또는 프론트뷰에서 마우스 포인터를 위로 이동한 뒤 클릭합니다. 위의 순서대로 진행하면 됩니다. 중요한것은 뷰포트이니 각 뷰별로 어떠한 각도인지를 파악하고 내가 이위치에서 점을 움직이면 어디로 가겠구나 라는 감을 잡는 것이 중요합니다.
강의자분께서 F10 기능과 이동(M) 기능만 사용하셨다고 하는데, 이 2가지 기능말고도 이분께서 7:00에서 사용하신 방법은 마우스 드래그 영역 지정을 2가지 방식으로 사용하신거에요. 드래그를 우측에서 좌측 방향으로 할 경우 선들이 노란색으로 선택이되고 이 상태에서 선택된 선들을 움직인다면 선들이 서질않고 그대로 상하(Z축) 좌우(XY축) 위치만 바뀝니다. 드래그를 좌측에서 우측방향으로해서 선들을 선택하시면 점선+노란선으로 선택이 되는데요, 이 상태에서 F10으로 만든 끝점을 잡고 움직이셔야 피라미드 형태로 세워집니다. 즉, F10 + 우측에서 좌측으로 선들 드래그 선택 지정 + Space bar(또는 우클릭, Enter)를 하면 끝점들이 활성화가 됩니다. 이 상태에서 좌측에서 우측으로 드래그하셔서 선택하시고 모든 선들이 영상과 같이 노란색 점선으로 선택이 됐다면 그 상태에선 강의자분처럼 이동이 가능합니다. 이동은 Perspective뷰를 보시면서 (마우스 커서 위치는) Front와 Right에서 하시면 됩니다.
급하게 배워야 할 일이 있어서 난처했는데 강좌가 이해하기 쉽고 필요한 기능들 딱딱 알려주셔서 얼마나 다행인지 모릅니다. 바쁜 시간 쪼개서 영상 올려주셔서, 한두개가 아닐 질문들에 댓글까지 달아주셔서 너무 감사드립니다. 하시는 일마다 잘 풀리고 꽃길만 걸으시길 바래요....ㅠㅠ
일단 저는 아래에 있는 댓글이 보이며, 그 댓글에 RJ KIM님 께서 감사하다고 적어두신 글 까지 확인이 됩니다만 대다수 유튜브들을 보다보면 이렇게 삭제된것 같다고 말씀드리는 댓글이 보이는걸로 보아 아마 저만 보일 수도 있는가 싶습니다. 고정댓글로 다른분들도 찾아보실 수 있도록 해두겠습니다. 감사합니다.
7분부터 엄청 멘붕와서 혼자 두시간은 씨름 했어요. 분명 유튜버님께서 한대로 똑같이 했는데 왜 안되나??했는데 때에 따라 뷰를 다르게 설정해가며 그려야 하는 거네요! 저는 계속 탑뷰에만 선긋고 난리 났었어요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 제가 일러스트레이터를 다뤄서 그런지 일러는 접점을 만들면, 만들어진 면들은 그룹화 되어 같이 움직이는데, 라이노는 점점을 아무리 이어도 두면이 따로 움직이길래 왜이러나 했네요.. 너무 일러 프로그램 툴에 갇혀 있어서 그랬나 봅니다..아무튼 이 부분 깨닫고 나니 쑥쑥 넘어가네요~ 선 연습하는 것도 일러를 다루다보니 펜툴의 영향으로 금세 감 익혔구요~다음 영상도 보러 갈게요 ^^ 영상 감사합니다 잘 보고 있어요 :)
Q1. 직육면체 상자와 상자 위쪽에 뚜껑이 이어지도록 그리고 있는데, 3D이여서 그런지 상자와 뚜껑이 접합되어있는 상태로 그리기가 어렵습니다...ㅠㅠ perspecitve상에서 그리고 있는데, top, front 측면에서는 이상하게 위치되더라구요... 접합되도록 하려면 어떻게 해야하나요? Q2. 사선면을 만들려고 하는데, 1번질문처럼 서로 접합이 잘 안되어서요..ㅠㅠ 사선으로 면삽입하는 방법이 강의에서 말씀해주신것 이외에도 따로있나요..?ㅠㅠ
퍼스펙티브 뷰에서 그리는것은 간단한 것은 몰라도 기본적으로 추천하지 않습니다. 프론트, 라이트, 탑 뷰등을 활용하시는게 좋으며 스냅을 활용하시면 편합니다. 한글판의경우 개체스냅, 영문의 경우 OSNAP 을 켜보시면 되는데, 라이노 화면 가장 아래에 보시면 작업표시줄같은데 있습니다. 거기서 필요한 스냅 끝점이나 근처점등을 활성화 하시면 마우스가 가다가 붙어서 쉽게 정확한 선을 그릴 수 있습니다. 사선같은 경우는 쉬프트를 누르고 마우스를 움직이다보면 각도에 맞춰 딱딱 멈추게 되어있는데 만약 90도만 스냅이 걸린다면 설정에서 스냅관련 옵션을 좀 찾아보셔야 합니다. 쉽게 사선을 그리는 방법은 사각형을 그린뒤 꼭지점등을 연결하는 차선책도 있습니다
8:47초 부분 서피스 만들기에서 각각의 직선만 선택하고 싶은데 밑면 사각형까지 한꺼번에 선택이 되어서 밑면만 서피스 만들기만 될때에는 어떻게 하나요?ㅠㅜ 직선 하나하나 그려서 만들어야 하나요?ㅠㅜ 사각형으로 그린 도형은 4개 직선 따로 선택이 선생님 화면처럼 안되네요ㅠㅜ
선이 합쳐져있다면 하나로 인식이 됩니다. 그렇다면 분해하는 방법도 있습니다만 글로 설명하는데는 한계가있군요. 말씀하신대로 직선 하나하나 그려서 만드셔도 무방합니다. 덧붙여 제 강좌를 보시다보면 분해하기 합치기 등을 다룰때가 나오는데 저도 이게 몇년간 방치되다싶이 하다보니 정확히 이 영상입니다 라고 알려드리기 어렵군요 다만 지금은 선긋는게 어렵고 어색하셔서 그렇지만 나중엔 필요한 선만 따로 긋는일이 많아집니다. 이참에 익스플로드 분해기능을 익히기전에 선긋기를 어느정도 연습하시늬 것도 좋습니다
어느구간인지 알 수 있으면 더 정확한 설명이 가능할 것 같습니다. 원래 하던대로 클릭해서 닫는게 면이 클릭된다는게 이해가 안가네요. 잘라내었으면 선밖에 남지 않아야 정상인데 면이 남아있다는거면.. 삭제를 하지 않은 것 인데 그렇진 않을 것 같고. 선이 한개만 선택되어야 되는데 전부 선택된다면 음...제가 아는 명령어로는 한번에 선택해서 막는것은 없네요. 있다면 열린 솔리드 전체를 선택해서 막는 방법인데 그것은 캡이라는 명령어로 반듯하게 잘린면에만 작동합니다. 곡선이나 두번꺾인 직선의 면 같은 경우 로프트라는 명령어를 사용하여 마주한 끝선(면의 끝부분)을 선택하여 막을 수 있겠네요.
그경우 커브의 끝이 만나지않아 경고문 그대로 닫히지 않았음을 의미합니다. 마지막으로 연결한곳이 떨어졌을 가능성이 크며 무지막지하게 확대해보면 1픽셀정도 안맞는경우가있는데 그러면 떨어진 것이됩니다. 가장 좋은건 아래 오스냅 한글로는 개체스냅을 켜신뒤 엔드 한글판은 끝점을 켜신뒤 선을그리면 가서 톡 붙습니다. 그런식으로 스냅을 활용해야 닫힌 선을 그릴 수 있습니다.
으음.. 확실한 원인을 잘 모르겠습니다. 방금 라이노를 켜서 확인해보았는데.. osnap 역시 진하게 되면서 활성화가 되는데. 위의 메뉴 에서 톱니바퀴모양의 환경설정에 가신뒤 툴바 탭을 찾아서 초기화를 해보신 뒤 라이노를 재실행 해보셔야 할 듯 합니다.. osnap을 켰을때 저 스냅 정보 자체가 안보이는지요,,
Soomin Lee 두가지정도 의심되는점이 있습니다. 첫째는 직선이아닌 곡선으로 이루어져있을 경우 두번째는 세 선이 모두 만나지 않았을 경우입니다. 저 기능은 평면을 메꾸는 기능이라 모든 선이 직선이어야 합니다. 곡선일경우 실행되지않으며 세점이 만난것 처럼보여도 결합을 시켜보았을때 결합이 안된다면 어딘가가 떨어져있는 경우입니다. 선과 선이 만나는 점이 모두 붙어있는지 확인해보셔야 할 것 같습니다
선을 긋고 기울어지게 만든뒤 면을 채워야 하는데 평면이라면 간단한 기능으로 채워지지만 곡선으로 기울어져 있다면 로프트나 2 레일 스웝, 1레일 스웝등을 활용해야 합니다. 약 3강까지는 말그대로 생 기초 라이노 처음켠 상태의 분들을 대상으로 하는 강좌이며 나름 기울어진 면은 그만큼 난이도가 있다는게 됩니다. 강좌 뒷부분을 보셔야하는데 아마 로프트 및 레일 스웝등을 다룬 강좌를 보시면 금방 해결 될 겁니다.
고부분을 많이 어려워들 하십니다. 이제 그것을 잘 해결하시려면 뷰에 대한 이해가 필요한데, 각 뷰는 서로 다른 시점을 보여줌과 동시에 개별적으로 독립된 공간이라고 생각하시면 좋습니다. 점 이동을 생각하실 때에 기본적으로 생성한 점은 바닥면에 붙어있습니다. 이 점을 위로 올리려면 탑뷰에서는 불가능 하겠지요 책상에 있는 동전을 위로 올리려면 책상을 옆에서 바라본 뒤 위로 올려야 할 것입니다. 이와 마찬가지로 점 이동을 하실때 탑뷰나 퍼스펙티브 뷰를 제외한 라이트나 프론트뷰에서 위로 올리시면 될 겁니다. 위로 올리기만 하면 또 탑뷰에서 봤을때 한쪽으로 치우쳐 있을 수 있으니 그것은 또 탑뷰에서 고쳐야하구요. 바닥면을 책상이라고 생각하신뒤 책상위의 사물을 한 방향으로만 움직여서 원하는 위치로 옮기는 생각을 해보시면 도움이 됩니다.
선택한 것만 이동하게 되어있는데 일단 점들이 보인다면 제대로 편집점 수정모드에 들어가신것은 맞습니다. 꼭지점에 모인점들이 하나로보이긴 해도 실제로는 네개의 점이기에 하나하나 클릭보다는 드래그를 하면 사각형 선택범위가 보이는데 그 사각형 안에 꼭지점만 잘 들어오게 선택하시고 움직이시면 됩니다 다른점들까지 선택이되어야 함께움직이는데 가장 처음으로 편집점 수정 f10 을 눌렀는지 잘 확인해주세요
혹시 노트북을 사용하시는지요.그렇다면 fn키와 함께 누르거나 fn을 눌러 펑션모드로 들어간뒤 f10을 눌러야합니다. 또는 왼쪽 아이콘 우측 하단정도를 보시면 호가 그려져있고 그 위에 편집점 모양이 그려진 아이콘이있는데 그걸 누르셔도 됩니다. 혹 라이노 어떤 버전을 쓰시는지요 종종 f10이 눌리지 않는 다는 분들이 계십니다.
@@Twikim 와 이제 라이노가 8이 나왔군요.. 벌써 해당영상이 7년전인데 고때는 아마 4를 썻던것 같습니다. 그리고 제가 라이노에서 손을 뗀지도 벌써 3년이 지나버렸네요.. 아마 버전 6을 기점으로 여러가지 크게 변한게 있다고 하던데 신버전 강좌가 훨씬 도움이 될 것 같습니다.!
7:02 음.. (1.앞서 그린 두 개의 선을 드래그로 선택) 모양이 조금 흐트러졌네 2. (두 선이 선택 된 상태에서)F10으로 제어점 보기 3. 점을 '드래그'로 선택 ('클릭'으로 선택하면 한 선에 대한 제어점만 선택됨) 4. M(move) 입력 후 엔터(혹은 스페이스바) 눌러서 M(move) 기능 활성화 5. 원하는 지점으로 커서 이동 후 클릭하여 M(move) 기능 종료
혹시 1강을 먼저 보고오신게 맞을까요? 아 그리고 저당시에 녹음이 워낙 작게되어서 아무말 없이 휘적휘적 거리는게 아니라 사실 소리가 나고있습니다. 다들 작다고들 하더라구요. 처음 3D툴을 다룬다면 보통 적응할 시간이 좀 필요한 편입니다. 뭐 포토샵을 처음해봐도 마찬가지겠지요. 혼자서 이것저것 많이 해보시면서 익숙해지는 것도 중요하답니다.
자주 나오는 질문
1) 혼자 단축키써서 뭐하는지 모르겠다 = 무브 (move)의 단축키 M 을 사용합니다. (이거랑 편집점 f10말고는 안쓸겁니다. 전혀. 한개도. 예.)
2) 사각뿔 세울때 어떻게 점을 옮기는지 모르겠다 = 4가지의 뷰포트를 활용하여 좌 우 를 확인하여 각 뷰에 맞게 움직인다.
백날 퍼스펙티브나 탑뷰에서 움직여봐야 움직이지 않는다.
3) 1강을 보고 엔터가 마우스 오른쪽클릭을 의미한다는 것을 기억한다. = 스페이스바도 같은 역할 ( 엔터 = 스페이스바 = 우클릭 )
편집점 세울때 너무 빨리 넘어가서 반복해서 봐도 모르겠어요. 글로 쓴 설명봐도 모르겠는데 따로 찍어주실 수 있나요?
@@종결코돈 영상을 만들 시간이 잘 나지않아.. (약 3달째 최소 10시는 넘어야 퇴근중 죽어감 양해점) 순서대로 설명 드려보겠습니다. 만약 저처럼 사각뿔이 누워져서 그려졌다면 사각뿔의 가장 윗부분 편집점을 올려야 합니다.
1. 사각뿔의 모든 선을 선택 (쉬프트 누른채로 계속 클릭하면 다중선택이 됩니다. 또는 드래그로 전체를 잡으시면 됩니다)
2. F10을 눌러 편집점 생성
3. 꼭지점 부분의 점을 드래그로 선택 (점이 여러개라 한개만 잡으면 안되고 모두 잡아야 합니다. 왼쪽이든 오른쪽이든 편한곳에서 드래그로 사각형 안에 점이 들어가게 잡으세요)
4. 꼭지점을 선택했다면 M (무브) 엔터를 입력
5. 4개의 뷰 중 라이트뷰 또는 프론트뷰에서 마우스 포인터를 위로 이동한 뒤 클릭합니다.
위의 순서대로 진행하면 됩니다. 중요한것은 뷰포트이니 각 뷰별로 어떠한 각도인지를 파악하고 내가 이위치에서
점을 움직이면 어디로 가겠구나 라는 감을 잡는 것이 중요합니다.
하... 감사합니다. 완전히 다 이해된건 아니지만 어떻게든 입체는 만들어냈습니다.
그 모든 점을 선택하라는것이 사각뿔의 꼭지점을 만들때 모이는 변들을 말씀하시는거죠? 밑면제외하구요
강의자분께서 F10 기능과 이동(M) 기능만 사용하셨다고 하는데, 이 2가지 기능말고도 이분께서 7:00에서 사용하신 방법은 마우스 드래그 영역 지정을 2가지 방식으로 사용하신거에요. 드래그를 우측에서 좌측 방향으로 할 경우 선들이 노란색으로 선택이되고 이 상태에서 선택된 선들을 움직인다면 선들이 서질않고 그대로 상하(Z축) 좌우(XY축) 위치만 바뀝니다. 드래그를 좌측에서 우측방향으로해서 선들을 선택하시면 점선+노란선으로 선택이 되는데요, 이 상태에서 F10으로 만든 끝점을 잡고 움직이셔야 피라미드 형태로 세워집니다.
즉, F10 + 우측에서 좌측으로 선들 드래그 선택 지정 + Space bar(또는 우클릭, Enter)를 하면 끝점들이 활성화가 됩니다. 이 상태에서 좌측에서 우측으로 드래그하셔서 선택하시고 모든 선들이 영상과 같이 노란색 점선으로 선택이 됐다면 그 상태에선 강의자분처럼 이동이 가능합니다. 이동은 Perspective뷰를 보시면서 (마우스 커서 위치는) Front와 Right에서 하시면 됩니다.
진짜 감사합니다….
진짜 감사합니다 ㅠ 그 부분만 계속 불가능해서 진행도가 멈췄는데, 설명 덕에 한 번에 할 수 있었어요. 친절한 설명 감사합니다!
정말 감사해요!!ㅠㅠ
급하게 배워야 할 일이 있어서 난처했는데 강좌가 이해하기 쉽고 필요한 기능들 딱딱 알려주셔서 얼마나 다행인지 모릅니다. 바쁜 시간 쪼개서 영상 올려주셔서, 한두개가 아닐 질문들에 댓글까지 달아주셔서 너무 감사드립니다. 하시는 일마다 잘 풀리고 꽃길만 걸으시길 바래요....ㅠㅠ
자세하고 조금 더 정확한 지식을 전달드려야 하는게 맞지만 제가 그정도의 지식이 없다보니.. 야매같은 실전압축강좌가 대부분입니다. 좋게 봐주셔서 감사합니다.
군대갔다와서 아무것도 기억안나는데 선생님 영상 보면서 대학교 때 배운거 복습합니다 좋은 영상 감사합니다.
전역 축하드리고 고생하셨습니다. 감사합니다.
오늘부터 라이노 공부 시작했습니다. 감사합니다./
7분 10초에 꼭지점 세워서 피라미드 어떻게 만들어요??
와 ... 이거 드디어 발견했습니다 ..
정말 감사합니다... 7년만에 라이노 다시해서 다까먹었는데, 좋네요...정말 최고~!!
감사합니다! 2년차 제품디자이너인데 잘 따라해볼께요 :) 새해 복 많이 받으세요!
강의 올려주셔서 정말 감사합니다! 열심히 할게요~
감사합니다!! 책 보고 따라하는 것보다 훨씬 이해가 잘 돼요!
2:00에서 그리드 스냅할때 영상에서의 45도가 안되는 분들은 (90도로 등) 설정들어가셔서 바꾸셔야해요. 표준 - 설정 - 모델링 보조기능 - 그리드 스냅 들어가서 각도 입력하면 되요!
일단 저는 아래에 있는 댓글이 보이며, 그 댓글에 RJ KIM님 께서 감사하다고 적어두신 글 까지 확인이 됩니다만 대다수 유튜브들을 보다보면 이렇게 삭제된것 같다고 말씀드리는 댓글이 보이는걸로 보아 아마 저만 보일 수도 있는가 싶습니다. 고정댓글로 다른분들도 찾아보실 수 있도록 해두겠습니다. 감사합니다.
@@이성원 고정 감사합니다! 고정해주신거에 맞춰 내용 살짝 편집했어요
서피스와 라인이 마주치지 않는데 하나의 뷰에서 겹쳐보여도 자를 수 있네요! 스케치업을 썼었는데 그툴이랑 비교해서 라이노의 특징이 확 와닿네요 감사합니다
7분부터 엄청 멘붕와서 혼자 두시간은 씨름 했어요.
분명 유튜버님께서 한대로 똑같이 했는데 왜 안되나??했는데 때에 따라 뷰를 다르게 설정해가며 그려야 하는 거네요! 저는 계속 탑뷰에만 선긋고 난리 났었어요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 제가 일러스트레이터를 다뤄서 그런지 일러는 접점을 만들면, 만들어진 면들은 그룹화 되어 같이 움직이는데, 라이노는 점점을 아무리 이어도 두면이 따로 움직이길래 왜이러나 했네요.. 너무 일러 프로그램 툴에 갇혀 있어서 그랬나 봅니다..아무튼 이 부분 깨닫고 나니 쑥쑥 넘어가네요~ 선 연습하는 것도 일러를 다루다보니 펜툴의 영향으로 금세 감 익혔구요~다음 영상도 보러 갈게요 ^^ 영상 감사합니다 잘 보고 있어요 :)
원래 잘못된것을 혼자서 골머리를 썩힐때 해결되는게 쉽지않은데 잘 해결되셨다니 다행입니다. 3D에 빨리 적응하실 것 같군요
2d에서 그려서 3d로그리는법 어떻게하나요 ㅜㅜ.. 3번돌려봐도.. 저는 원하는위치에 눌러도 선이 이어져서 나와서,
기초부터 차근차근 정말 좋은 강좌인것 같습니다. 乃
잘 봤습니다~~~ 책으로 이것저것 따라해봤었는데 훨씬 유익하네요!!
설명 너무 너무 잘해주셔서 도움 많이 됩니다 감사합니다~
친절한 강의 감사합니당
강의 잘 보고 있습니다.
강의 너무 좋아요😊
꼼꼼히 잘 알려주셔서 정말 감사합니다~
건축학과 신입생입니다. 사랑합니다......
좋은 강좌 감사합니다.
선생님 진자 감사합니다
Q1. 직육면체 상자와 상자 위쪽에 뚜껑이 이어지도록 그리고 있는데, 3D이여서 그런지 상자와 뚜껑이 접합되어있는 상태로 그리기가 어렵습니다...ㅠㅠ perspecitve상에서 그리고 있는데, top, front 측면에서는 이상하게 위치되더라구요... 접합되도록 하려면 어떻게 해야하나요? Q2. 사선면을 만들려고 하는데, 1번질문처럼 서로 접합이 잘 안되어서요..ㅠㅠ 사선으로 면삽입하는 방법이 강의에서 말씀해주신것 이외에도 따로있나요..?ㅠㅠ
퍼스펙티브 뷰에서 그리는것은 간단한 것은 몰라도 기본적으로 추천하지 않습니다. 프론트, 라이트, 탑 뷰등을 활용하시는게 좋으며 스냅을 활용하시면 편합니다.
한글판의경우 개체스냅, 영문의 경우 OSNAP 을 켜보시면 되는데, 라이노 화면 가장 아래에 보시면 작업표시줄같은데 있습니다. 거기서 필요한 스냅 끝점이나 근처점등을 활성화 하시면 마우스가 가다가 붙어서 쉽게 정확한 선을 그릴 수 있습니다. 사선같은 경우는 쉬프트를 누르고 마우스를 움직이다보면 각도에 맞춰 딱딱 멈추게 되어있는데 만약 90도만 스냅이 걸린다면 설정에서 스냅관련 옵션을 좀 찾아보셔야 합니다. 쉽게 사선을 그리는 방법은 사각형을 그린뒤 꼭지점등을 연결하는 차선책도 있습니다
와 100번째 좋아요 눌렀어요~~ 너무 잘 보고있습니다 감사합니다!
감사해요 정말 잘 알려주시는것같아요 ㅠㅠㅠ
잘배우고 가용~! 감사합니당
교수님보다 잘가르침 굳
감사합니다!
강의 들으면서 라이노 처음 시작하고 있어요ㅎㅎ Shift 누르면 직각, 45도를 만들 수 있다고 하셨는데 제가 라이노 체험판을 다운 받았는데 45도가 안돼요ㅠㅠ 어느 부분에 문제가 있는건가요?
민정 박 설정(태엽모양) 에 그리드 또는 스냅쪽에 관련된 옵션이 있습니다. 정확한 옵션명이 잘 생각나지 않습니다만 위에 메뉴중 노랑 태엽모양을 찾아가셔서 스냅관련 옵션을 살펴보시다보면 각도기입을 하는곳이 있을텐데 그곳에서 수정을 해야 할 것 같네요
알려주셔서 감사합니다. 덕분에 문제를 해결할 수 있었어요!!
좋은 강좌 너무감사합니다ㅜ 덕분에 잘 배우고 있습니다 그런데 목소리가 잘 안들리네요ㅜ 영상 소리가 좀 더 크면 좋겠습니다!!
Percefective 뷰에서 그린 피라미드 솔리드 나는 왜 안되지 해서 따라하고 따라하다가 F10 보니 묶어놓은 하나의 개체끼리되는거였고. 초보들은 그렇게 그리는거 어려운거같아요. 결국 프론트에서 위로 쭉 땡겼답니다
사실 그래서 학원을 추천드리는 바이옵니다.. 뭐든지 배우려면 바로바로 피드백이 오는편이 좋거든요. 속도도 빠르고 유튜브는 자습및 복습정도고 역시나 새로운걸 배울때는 선생님이 붙어있는게 최고더라구요!
@@이성원
조형물 제작 의뢰도 가능하신지요?
@@bombiii8698 음 아무래도 회사를 다니고 있다보니 시간내기가 쉽지 않을 것 같습니다 허허
덕분에 해결했습니다 ㅎ
안녕하세요 ? 라이노의 필요성을 느껴서 배우고 있는 사람입니다. 내용 잘 보고있눈데, 7:04초에 피라미드 세우시는거 어떻게 세우신건가여 ? 아무리 해도 안되네요 ㅠ
퍼스펙티브뷰에서는 세울수가 없습니다. 불가능한건 아니지만 검볼을 이용해야해요 무브 기능으로 세우러면 라이트뷰와 프론트뷰등을 이용하셔서 각도별로 옆에서 볼때 위에서볼때등을 상상해보세요. 이동할때 커서가 각 뷰에서 움직여야합니당
@@이성원 감사합니다!!
감사합니다
8:47초 부분 서피스 만들기에서 각각의 직선만 선택하고 싶은데 밑면 사각형까지 한꺼번에 선택이 되어서 밑면만 서피스 만들기만 될때에는 어떻게 하나요?ㅠㅜ 직선 하나하나 그려서 만들어야 하나요?ㅠㅜ 사각형으로 그린 도형은 4개 직선 따로 선택이 선생님 화면처럼 안되네요ㅠㅜ
선이 합쳐져있다면 하나로 인식이 됩니다. 그렇다면 분해하는 방법도 있습니다만 글로 설명하는데는 한계가있군요. 말씀하신대로 직선 하나하나 그려서 만드셔도 무방합니다. 덧붙여 제 강좌를 보시다보면 분해하기 합치기 등을 다룰때가 나오는데 저도 이게 몇년간 방치되다싶이 하다보니 정확히 이 영상입니다 라고 알려드리기 어렵군요 다만 지금은 선긋는게 어렵고 어색하셔서 그렇지만 나중엔 필요한 선만 따로 긋는일이 많아집니다. 이참에 익스플로드 분해기능을 익히기전에 선긋기를 어느정도 연습하시늬 것도 좋습니다
@@이성원 예전 영상인데 빠른 답변 감사합니다! 산업디자인과인데 독학하고 있어서 어렵네요 선생님 좋은 영상으로 열심히 해볼께요 ☺️☺️
6분 58초를 보면 직선과 사각형의 접점이 자연스럽게 하나로 합쳐 지는데 제 라이노에서는 그게 안됩니다ㅠㅠ사각형에 직선을 합치실 때 자연스럽게 접점에서 시작되는데 이게 어떻게 하는 건지요????전문가분의 고견 부탁드립니다. 감사합니다.
위의 도형과 아래의 도형이 다른 기둥형태는 어떻게 만들 수 있나요? 예를들면 원에서 사각형으로 내려가는 기둥이요
그때는 커브를 활용해 로프트 와 같은 기능을 이용하는데, 로프트 (loft)관련 영상을 찾아보시면 좋을 것 같습니다.
7분대에 무브로 선을 세우시는데 저는 세워지지 않습니다. 영상에서는 선들이 네모의 꼭짓점에 붙어있습니다만 저는 무브를 하면 안붙어있고 좌우전후 이동이되거나 상하 이동밖에 되지 않습니다.
차대한 화면 가장 아래부분에 개체스냅등이 있는곳을 보시다보면 평면모드란게 있는데 그게 켜져있는지 확인부탁드립니다
저도 안나오네여 ㅠㅠㅠㅠ 평면모드는 꺼져있는데.. 그부분이 너무 슉 하고 지나가서 ㅠㅠ 계속 보는대도 저는 꼭지점이 평면에서 입체로 안올라오네여
차대한 꼭지점을 잡고 세울때에는 라이트뷰와 프론트뷰에서 움직여야 합니다. 퍼스펙티브뷰나 탑뷰에선 뷰 특성상 조작이 불가능하거나 어렵습니다. 조작 뷰를 확인해보세요
해결하셨나요 저도 평면모드 안켜지는대도 그런식이에요
솔리드를 자른 후 열린솔리드가 되었을 때 다시 닫힌솔리드로 만들기위해 면을 만드는법이 궁금합니다. 원래 하던대로 클릭하면 선으로 클릭이 안되고 면으로클릭이 돼버려서 하는법을 모르겠네요
어느구간인지 알 수 있으면 더 정확한 설명이 가능할 것 같습니다. 원래 하던대로 클릭해서 닫는게 면이 클릭된다는게 이해가 안가네요. 잘라내었으면 선밖에 남지 않아야 정상인데 면이 남아있다는거면.. 삭제를 하지 않은 것 인데 그렇진 않을 것 같고. 선이 한개만 선택되어야 되는데 전부 선택된다면 음...제가 아는 명령어로는 한번에 선택해서 막는것은 없네요. 있다면 열린 솔리드 전체를 선택해서 막는 방법인데 그것은 캡이라는 명령어로 반듯하게 잘린면에만 작동합니다. 곡선이나 두번꺾인 직선의 면 같은 경우 로프트라는 명령어를 사용하여 마주한 끝선(면의 끝부분)을 선택하여 막을 수 있겠네요.
그림을 가져와서 그 위로 선을 따라 그릴때
자꾸 그림 뒤로 선이 그려지는데 어떻게 하면 앞쪽으로 스케치가 되게 할 수 있을까요?
예전에 공부했던건데 다 잊어 버렸어요 --
머리나쁜 수강생(?)에게 다시 한번 도움 부탁드려요
그림을 가져오셨다면 그림도 선택이될텐데 그림을 더 밑으로 내리시거나 투명도조절을해서 그림이 연하게 보이게하고 작업하면 한결 수월합니다 아마 최근강좌중 머그컵 만들기편을 보시면 그림다루는게 나올 겝니다
@@이성원 해결되었습니다 감사합니다 ^^
포인트나 익스플로이드 안되면 커맨드에 치면 바로적용되요!!
감사합니다~!
혹시 끝점 근처점 등, 하단에 스냅창 여는 방법을 알려주실 수 있을까요?
화면 가장 아래에보면 개체스냅 영문으로는 osnap 이라고 적혀있는 글씨가있는데 고걸 누르면 나옵니당
이성원 감사합니다!!!
9분대에 평면형 커브를 사용한 서피스에서요. 동영상대로 다 따라한 것 같은데 “만들어진 면이 없습니다. 커브는 반드시 닫힌 평면형 루프 형태여야 합니다.” 가 나옵니다. 뭘 잘못했나요?
그경우 커브의 끝이 만나지않아 경고문 그대로 닫히지 않았음을 의미합니다. 마지막으로 연결한곳이 떨어졌을 가능성이 크며 무지막지하게 확대해보면 1픽셀정도 안맞는경우가있는데 그러면 떨어진 것이됩니다. 가장 좋은건 아래 오스냅 한글로는 개체스냅을 켜신뒤 엔드 한글판은 끝점을 켜신뒤 선을그리면 가서 톡 붙습니다. 그런식으로 스냅을 활용해야 닫힌 선을 그릴 수 있습니다.
ㅜㅜ 정말 감사합니다 ㅜㅜㅜ
제가 더 감사합니다! 미숙한 강의 좋게봐주셔서!
선생님 화면상에 모눈칸이 너무 많아서 선생님 강의를 따라하기가 불편한데 조절하는건 어디서 하나여
옵션에 그리드 항목이었던것 같습니다.
7분쯤에 편집점 나오게 하는 방법 중에서 f10을 누르면 나온다고 하셨는데 저는 그래픽전용 노트북으로 하고있어서 f10이 키보드조명 버튼이에요 그래서 안먹어요ㅜㅜ 어떻게 하죠?
왼쪽 아이콘들중에서 오른쪽줄 가장 밑에서부터 7번째 있는 아이콘이 제어점을 켜고 끄는 아이콘입니다. 그걸 누르시면 되요~
7분40초떄에 끝점 교차점 저렇게 연결이 안되는데 어떻게하나요?
라이노 화면 가장 아래부분을 보시면 개체스냅이라는게 있는데 거기서 끝점, 또는 점 end, point 등을 체크하신뒤에 마우스를 근처에 가져다대시면 톡 갖다 붙습니다. 스냅을 활용해야 합니다.
왜 shift키 누르면 직각만 되고 45도 각은 왜 안될까요?ㅠㅠ
유민 전 태엽모양의 아이콘 설정에 가셔서 그리드와 스냅쪽 옵션을 수정해야합니다.
해결되신 분은 상세 설명해주시면 감사하겠습니다 ㅠ
라이노옵션-모델링보조기능-그리드스냅 90도->45도
@@erickpark5468 사랑합니다
선을 그었을때 그 선의 z좌표를 원하는 수로 바꿀수 있나요?
순서대로라면 선그리고 끝점 편집점은 f10을눌러 켠뒤 끝점 편집점 클릭 한뒤 무브이 단축키m 엔터 다음 수치 입력하시면 그만큼만 이동이가능합니다 무브 이후에 수치대신 xyz 좌표를 입력해도됩니다 0,0,0 처럼요
제 라이어 프로그램에서는 끝점 근처점 점 중간점 저 부분이 안나와있는데 영문판이라 찾기가 힘들어서요ㅠ 혹시 어떻게 설정하면 나오는지 여쭤봐도 될까요?
맨 아래 보시면 뭔가 한줄이 있을텐데 거기서 osnap을 찾아서 켜주시면 보일 거에요~
와 빠른답변 감사해요 ! 근데 Osnap을 눌러봐도 활성화가 되지 않아요ㅠ 옆에 snap이나 ortho같은 경우는 누르면 진하게 표시되는데 osnap 은 그대로 있어요...!
으음.. 확실한 원인을 잘 모르겠습니다. 방금 라이노를 켜서 확인해보았는데.. osnap 역시 진하게 되면서 활성화가 되는데. 위의 메뉴 에서 톱니바퀴모양의 환경설정에 가신뒤 툴바 탭을 찾아서 초기화를 해보신 뒤 라이노를 재실행 해보셔야 할 듯 합니다.. osnap을 켰을때 저 스냅 정보 자체가 안보이는지요,,
단축키를 지정해서 다음과 같은 명령어는 제시가 되는데요
Osnap ( Endpoint=On Near=On Point=On Midpoint=On Center=On Intersection=On Perpendicular=On Tangent=On Quadrant=On Knot=On None ):
저 바는 생성이 안되고 있어요ㅠ osnap이 진하게 표시되는데 바가 나오지 않습니다ㅠㅜ
7분부터 하나도 이해 못했네요.. 선 그을때 마우스 우틀릭인지 좌클릭인지도 설명 안해주시고.. 그후에 타이핑을 하시는데 뭔가요?
너무 빨라요 ㅠ 뭘 누르는지 하나씩 설명하면서 영상을 만들어주셨으면 좋겠습니다
수고하십니다. 꾸벅 저는 선연습에서 shift를 누렀는데 45도로 선이 자동으로 안되는데 왜 그렇죠?
기본설정값이 90도로 되어있습니다. 설정에 영문기준으로 라이노옵션 하위메뉴 modeling aids 를 누르시면 그리드스냅쪽에 각도가 있는데 고것을 45로 바꿔주셔야합니다 한글버전은 정확히 어떻게 번역이되어있는지 잘 모르겠습니다 헣
한글판기준으로 perspective뷰 위에 톱니바퀴아이콘(옵션)누르시면 창이 뜨고요 거기서 모델링 보조기능 누르셔서 위쪽 직교스냅설정 90.0 지우시고 45입력하시면 됩니다. 라이노환경설정강좌를 따로 올려주셨더라구요 그것도 보시면 도움이 될 것 같습니다.
이미 만들어진 솔리드의 높이 변경은 어떤식으로 해야하나요?
스케일이란 기능이 있습니다. 1축 2축 3축 스케일등으로 키울수있습니다.
@@이성원 영상에서 언급해주셨는데, 제가 놓친걸까요? 스케일이 어딨는지 모르겠네요 ㅜㅜ
이 영상에는 없을수도 있습니다. 제가 완성된 솔리드 키우는 장면이 있어도 언급이없다면 이 강좌에서 설명하는게 아닌 기능이겠군요. 어딘가 다른강좌에 나오긴 할텐데 아마 스케일만 직접적으로 다룬 강좌는 만들지 않았던 것 같습니다
@@이성원 넵~ 답변 감사합니다
너무잘보고있어요! 근데편집점?보려고 f10 눌렀는데 왜안될까요? ㅜㅜ
아이콘을 직접 눌러 켜는법도 있습니다 대충 호 모양에 편집점 같은게 찍혀있는 그림이어요 혹시 노트북을 사용한다면 에프엔키와 에프10키를 동시에 눌러보세요
@@이성원 감샇합니다 ㅜㅜ
좋은 강좌 감사합니다. 똑같이 따라했는데 8분 50초에 서피스 만들기가 안될때는 왜 그런지 알 수 있을까요?
Soomin Lee 두가지정도 의심되는점이 있습니다. 첫째는 직선이아닌 곡선으로 이루어져있을 경우 두번째는 세 선이 모두 만나지 않았을 경우입니다. 저 기능은 평면을 메꾸는 기능이라 모든 선이 직선이어야 합니다. 곡선일경우 실행되지않으며 세점이 만난것 처럼보여도 결합을 시켜보았을때 결합이 안된다면 어딘가가 떨어져있는 경우입니다. 선과 선이 만나는 점이 모두 붙어있는지 확인해보셔야 할 것 같습니다
절단객체 명령어가 자동으로 안뜨는데 아이콘이따로있나요?
선을그을대 객체스냅 ....¿ 어떻게하나요 ...점을 인식을 못 해요 ㅠㅠ
화면 가장 아래쪽을 보시면 개체스냅이있고 끝점 영문으로는 end 체크를 해주시면 됩니다 개체스냅 글씨만 보이고 옵션이안보이면 개체스냅을 클릭하면 하위메뉴가 등장하지요!
@@이성원 너무 감사합니다 ㅠㅠ 잘보고있어요 펜입니다!
기울어진 면은 어떻게 만드나요ㅠㅠㅠ
선을 긋고 기울어지게 만든뒤 면을 채워야 하는데 평면이라면 간단한 기능으로 채워지지만 곡선으로 기울어져 있다면 로프트나 2 레일 스웝, 1레일 스웝등을 활용해야 합니다. 약 3강까지는 말그대로 생 기초 라이노 처음켠 상태의 분들을 대상으로 하는 강좌이며 나름 기울어진 면은 그만큼 난이도가 있다는게 됩니다. 강좌 뒷부분을 보셔야하는데 아마 로프트 및 레일 스웝등을 다룬 강좌를 보시면 금방 해결 될 겁니다.
7:10초에 저는 선 자체가 다른 곳으로 이동하는데 왜 그러는 걸까요 ㅠㅠ
고부분을 많이 어려워들 하십니다. 이제 그것을 잘 해결하시려면 뷰에 대한 이해가 필요한데, 각 뷰는 서로 다른 시점을 보여줌과 동시에 개별적으로 독립된 공간이라고 생각하시면 좋습니다. 점 이동을 생각하실 때에 기본적으로 생성한 점은 바닥면에 붙어있습니다. 이 점을 위로 올리려면 탑뷰에서는 불가능 하겠지요 책상에 있는 동전을 위로 올리려면 책상을 옆에서 바라본 뒤 위로 올려야 할 것입니다. 이와 마찬가지로 점 이동을 하실때 탑뷰나 퍼스펙티브 뷰를 제외한 라이트나 프론트뷰에서 위로 올리시면 될 겁니다. 위로 올리기만 하면 또 탑뷰에서 봤을때 한쪽으로 치우쳐 있을 수 있으니 그것은 또 탑뷰에서 고쳐야하구요. 바닥면을 책상이라고 생각하신뒤 책상위의 사물을 한 방향으로만 움직여서 원하는 위치로 옮기는 생각을 해보시면 도움이 됩니다.
만약 시작을 프론트뷰나 라이트뷰에서 하셨다면 이제 책상이 90도로 서있는 상태에서 거기에 동전이 붙어있는 느낌이 되겠지요. 탑 프론트 라이트뷰에 대해 이게 각각 어디서 어떤 사물을 보는지 잘 확인 하셔야 합니다.
선택한 것만 이동하게 되어있는데 일단 점들이 보인다면 제대로 편집점 수정모드에 들어가신것은 맞습니다. 꼭지점에 모인점들이 하나로보이긴 해도 실제로는 네개의 점이기에 하나하나 클릭보다는 드래그를 하면 사각형 선택범위가 보이는데 그 사각형 안에 꼭지점만 잘 들어오게 선택하시고 움직이시면 됩니다 다른점들까지 선택이되어야 함께움직이는데 가장 처음으로 편집점 수정 f10 을 눌렀는지 잘 확인해주세요
저기서 선을 어떻게 수직으로 방향으로 세울수 있나요??
우혁 권 선의 시작점을 클릭하신뒤 쉬프트를 누르시면 선에 스냅이걸려서 90도나 45도로만 움직일 수 있게됩니다.
감사합니다
좋은 강좌 너무 고맙습니다. 그런데 강의내용과 상관 없이 마우스클릭을 계속 하는습관은 고치셨으면 좋겠습니다. 너무 정신이 없어서 아쉽습니다. 강의하신 내용을 처음부터 끝까지 한 번만 보시면 제 말이 무슨 말인지 이해하실수 있을것 같습니다.
F10을 눌러도 편집할수 있는 편집점이 안떠요
혹시 노트북을 사용하시는지요.그렇다면 fn키와 함께 누르거나 fn을 눌러 펑션모드로 들어간뒤 f10을 눌러야합니다. 또는 왼쪽 아이콘 우측 하단정도를 보시면 호가 그려져있고 그 위에 편집점 모양이 그려진 아이콘이있는데 그걸 누르셔도 됩니다. 혹 라이노 어떤 버전을 쓰시는지요 종종 f10이 눌리지 않는 다는 분들이 계십니다.
7분 13초 안됩니다 ㅜㅜ 도와주세요 ㅠ
어떻게 수직으로 세우시는거죠 ㅠㅠ/.
박진훈 움직이실때 활성화된 뷰를 라이트나 프론트에서 움직여주세요
전 영어라 좀 다루기 어려울것같아요
영어면 한글로 바꾸시면되요
소리가 너무 작아요
z축이 왜자꾸 0으로 고정되 있는거죠??
라이노 인터페이스 가장 밑에있는 그리드스냅 옆옆쯤에있는 평면모드가 켜져있는지 확인 부탁드립니다.
아 평면모드가 켜져있는게 아니라면 front뷰나 right뷰에서 움직여보시면 될 것같습니다. 한가지 뷰만 가지고는 높이를 표현할 수 없습니다.
특정구간에서 왜 시청이 몰리나 했는데
급발진 구간이었네
ㄹㅇㅋㅋ
라이노 8기준 개체스냅 옵션이 다 꺼진 상태로 설치되네요 왜 영상이랑 달리 교차점 이런 게 안뜨나 했어요
@@Twikim 와 이제 라이노가 8이 나왔군요.. 벌써 해당영상이 7년전인데 고때는 아마 4를 썻던것 같습니다. 그리고 제가 라이노에서 손을 뗀지도 벌써 3년이 지나버렸네요.. 아마 버전 6을 기점으로 여러가지 크게 변한게 있다고 하던데 신버전 강좌가 훨씬 도움이 될 것 같습니다.!
7:02 음.. (1.앞서 그린 두 개의 선을 드래그로 선택) 모양이 조금 흐트러졌네
2. (두 선이 선택 된 상태에서)F10으로 제어점 보기
3. 점을 '드래그'로 선택 ('클릭'으로 선택하면 한 선에 대한 제어점만 선택됨)
4. M(move) 입력 후 엔터(혹은 스페이스바) 눌러서 M(move) 기능 활성화
5. 원하는 지점으로 커서 이동 후 클릭하여 M(move) 기능 종료
혼자 아무 설명 없이 키보드로 뭐 하시고,, 하나 하나 설명을 해주셔야 할거같아요. 공부 잘하는데 설명을 안해주셔서 정말 하나도 모르겠네요 ㅜㅜ
혹시 1강을 먼저 보고오신게 맞을까요? 아 그리고 저당시에 녹음이 워낙 작게되어서 아무말 없이 휘적휘적 거리는게 아니라 사실 소리가 나고있습니다. 다들 작다고들 하더라구요. 처음 3D툴을 다룬다면 보통 적응할 시간이 좀 필요한 편입니다. 뭐 포토샵을 처음해봐도 마찬가지겠지요. 혼자서 이것저것 많이 해보시면서 익숙해지는 것도 중요하답니다.