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わーいアリアルさんだ。同じ画面見てるのに解説なしだと全然状況分からなくてすごい(語彙消失)
まじで中途半端装備でアリーナ行くとひき殺される
乙です今どこのマップもハイロ殺伐としててめっちゃ強い人増えた気がします
この時を待ってたんだ自分はアリーナが楽しすぎて通常マッチのやる気が消失してますわ
名声すぱーきーよりも高くて笑う
思考の言語化助かります。今期PvPとボス狩しんどいけどランク上げるために参考になります(;_;)
シールドパリイってどうやるんですか? 盾を下してまだ判定があるときに盾に当てる感じですか?
おおよそその認識であっているかと思われますただ、ブロックに成功した時に攻撃モーション中でなければ(盾を下しただけなどの場合は)強制的にブロックモーションになりますブロックが成立するかどうかは、シールドに攻撃した側を基準に判定されていますなので攻撃側がシールドを殴った時に、反撃側が攻撃モーションに入っているとシールドパリィ(防御硬直を無視しての攻撃)が成立しますちなみにシールドパリィでもシールドマスタリーやカウンターアタックのパークは発動されます
@@IOTP4630 ありがとうございます!
俺の知ってるファイターの倍移動速度早い……
クエスト進めれば、クラフトできる感じなんですか?
本人でなくてすいません。防具、武器職人等のクエストのクリア報酬に友好度みたいなのがあるのでそれを集めて行くとクラフトできる幅が広がります!
@@ちょこ-z1v ありがとうございます
ファイターの下方についてどう思いますか??
ウェポンマスタリーのナーフですかね?アジアでは比較的少ないですが、特にNAではソロ/デュオ/トリオ全てでロンデルファイターがメタとして蔓延っていましたし、弓も少し強すぎる点があったので妥当だと思いますロンデルの使用を前提に考えれば、むしろ-10%や-15%でも良いくらいに考えていますただ、ファイターよりもロンデルをナーフして欲しかったとは思いますねPVPにおいてロンデルファイターが特別目立っていたので仕方がないとも思いますが
アリーナって金武器持ってけましたっけ
ユニークは持ち込み不可能ですが、レジェンダリーまでなら持ち込めます
わーいアリアルさんだ。同じ画面見てるのに解説なしだと全然状況分からなくてすごい(語彙消失)
まじで中途半端装備でアリーナ行くとひき殺される
乙です今どこのマップもハイロ殺伐としててめっちゃ強い人増えた気がします
この時を待ってたんだ
自分はアリーナが楽しすぎて通常マッチのやる気が消失してますわ
名声すぱーきーよりも高くて笑う
思考の言語化助かります。
今期PvPとボス狩しんどいけどランク上げるために参考になります(;_;)
シールドパリイってどうやるんですか? 盾を下してまだ判定があるときに盾に当てる感じですか?
おおよそその認識であっているかと思われます
ただ、ブロックに成功した時に攻撃モーション中でなければ(盾を下しただけなどの場合は)強制的にブロックモーションになります
ブロックが成立するかどうかは、シールドに攻撃した側を基準に判定されています
なので攻撃側がシールドを殴った時に、反撃側が攻撃モーションに入っているとシールドパリィ(防御硬直を無視しての攻撃)が成立します
ちなみにシールドパリィでもシールドマスタリーやカウンターアタックのパークは発動されます
@@IOTP4630 ありがとうございます!
俺の知ってるファイターの倍移動速度早い……
クエスト進めれば、クラフトできる感じなんですか?
本人でなくてすいません。防具、武器職人等のクエストのクリア報酬に友好度みたいなのがあるのでそれを集めて行くとクラフトできる幅が広がります!
@@ちょこ-z1v ありがとうございます
ファイターの下方についてどう思いますか??
ウェポンマスタリーのナーフですかね?
アジアでは比較的少ないですが、特にNAではソロ/デュオ/トリオ全てでロンデルファイターがメタとして蔓延っていましたし、弓も少し強すぎる点があったので妥当だと思います
ロンデルの使用を前提に考えれば、むしろ-10%や-15%でも良いくらいに考えています
ただ、ファイターよりもロンデルをナーフして欲しかったとは思いますね
PVPにおいてロンデルファイターが特別目立っていたので仕方がないとも思いますが
アリーナって金武器持ってけましたっけ
ユニークは持ち込み不可能ですが、レジェンダリーまでなら持ち込めます