いもおぶざぽてと / IOTP
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さんすうのおべんきょう【Baldi's Basics】【ゆっくり実況】
何年も前に動画数本見た程度の知識なのでガバプレイですが悪しからず
あとワイプダッシュに間に合わせるために雑編集です許して
ってか壁と色合いが近くて立ち絵も字幕も見にくすぎだろ!(作業がほぼ終わってから気がつく)
申し訳ないが我慢してくりゃれ
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
มุมมอง: 99

วีดีโอ

レイピアランタンシールド【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 9334 ชั่วโมงที่ผ่านมา
レイピア…悪くはないけど、デモグリ&マナスフィアだったり、バフ込みのバードが使うと強いだけで対面力がちょっと物足りなかった あのあともう1回マッチした人ごめん 2回目のマッチでは見事にトロールをかましてしまった というか1回目のマッチから約8時間後にマッチしたけど何時間やってるんだ…人のこと言えないけど 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
代理キャラ試運転【Dark and Darker】【ゆっくり実況】
มุมมอง 96119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
今後はたまに頭の悪いことをやりたい 次に登場させるときには編集にもプレイスタイルにも、もっと頭の悪さを詰め込みたいなぁ(願望) 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) BGMer(bgmer.net)
クリップ集【Dark and Darker】
มุมมอง 87421 วันที่ผ่านมา
投稿間隔を大きく開けたくないからカットだけの雑編集だけど許して いや別に趣味でやってる投稿だし許されなくてもいいや() 本当は実況動画を上げる予定ではあったけど、動画に載せたくない部分が含まれてたからその編集は破棄せざるを得なかったのです 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4
アリーナにMMR!!【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.6K28 วันที่ผ่านมา
敗因が自分にある場面が増えて、自分のへたくそー!って心から思えるのが嬉しい ゲームは成長の余地を感じたり、成長を実感する時が楽しいですしおすしおおのくにやすし デモグリ君はウィズがいる前提だと、マナスフィアの魔法ダメがイグナイトにも乗ったり、バフボールとの相性が良かったりするので、盾を超えるポテンシャルがあると思います まる 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
サポート型クレリック【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
サポート型の後衛です!ヒールできます!CCかけられます!バフできます! 火力出せます!(!?)耐久力あります!(!?) 強い(強い) 見直したら口調とかセリフがところどころ微妙にズレてる感じがあるな… 実は週末に、約23時間ほぼぶっ通しで編集作業したから集中力が切れてこうなってる 次の動画はこうならないように修正しておこう 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
たまにはダンジョンにも【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
戦闘の面でもアリーナにはない良さがあるよね PvPをメインでするにはちょっと物足りなさもあるけど たまーーにやたら強い人いるのは嬉しいところ 戦闘は楽しいし装備は強いしでとても得をした気分になる 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
レンジャイ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
金レンジャイです、通してください 瞬間火力と継続火力を両立してるから、詰められる隙がほとんどない その…HPだけでいいので…戻しませんか? ちなみにキャラ名のBrGuは無印PSO2が元ネタ サブGuは特殊な運用になるし、シンプルにBrHuあるいはBrFiでもよかったかな とか思ってるけどわざわざキャラ消すほどじゃないからそのままにしてる 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
やはりファイター【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.9Kหลายเดือนก่อน
今のファイター強いよね 万能な上にクラスパワーが高いから、基本的にマップや敵味方の構成に関わらず安定したパフォーマンスが出せる…基本的には、ね んあ、若干編集ミスってるなんだ"たたかいがた"って 2度目の出力し直しは面倒なので許してください、何でもはしません 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
ウィザードを押し付けるだけ【Dark and Darker】
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
うわぁ…ひっどい 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4
ウィザード練習【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
火力もえげつないけど、ヒットスキャンの当てやすさとか、ファイボ(のスプラッシュ)、チェインみたいな本来攻撃できない位置に攻撃できるとか、アイスボルト、ライトニング系の減速とか、他のクラスには根本的に不可能な動きができるのが強い 根本的な作りが違う(OFルーサー) 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
スティレットを振りたくなった【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 2.1K2 หลายเดือนก่อน
地形や場面を選ぶから、強かったり弱かったりする 調整難しそうだなぁ(小並感) 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
みんなカラフルな装備してるね【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 2.8K2 หลายเดือนก่อน
クラフト防具のインゴットの解け方がえげつなくて震えてる 2、3ページが埋まるくらいには作ってるけど、中々いいエンチャントって揃わないものだね 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
軽装バーバリアンでアリーナ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
ファイターでグリムのエンチャント厳選してるけど、想像以上にインゴットと現金が溶けていく 防具はもっと消耗が多いし、あれでインゴットが足りなくなる可能性が出て来てちょっと怖い 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
クエスト消化とアリーナ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.8K2 หลายเดือนก่อน
DaDは今割とアプデ待ち状態だねー 戦闘システムが良くてコンテンツ量もそれなりにあるけど、あまり明確な目標が無いこの感じ、無印時代のPSO2を思い出す とりあえず金策しよう そういえば画質が悪くなる問題、編集ソフトの出力設定を変えたら直った …なんで録画ソフトを変えたら画質が安定しなくなったのかは不明 まあ、原因がなんであれ改善したのでヨシ! 編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4 BGM MusMus(musmus.main.jp/) Unique Gear  th-cam.com/channels/yasXLHMATuiSFSVw8REdVw.html Voice CoeFont(coefont.studio/) アリアル 立ち絵 SD立ち絵素材 アリアルv1.0 作者:さぶねぼーん
アリーナァァ!!【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
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フルプレートファイター【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 2K3 หลายเดือนก่อน
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バードで野良マッチ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 1.9K3 หลายเดือนก่อน
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余り物クリップ集【Dark and Darker】
มุมมอง 6073 หลายเดือนก่อน
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コスパクリソウォロ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 2.6K3 หลายเดือนก่อน
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今流行りのやばいクラス【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 3K4 หลายเดือนก่อน
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不沈艦ファイター【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 3.6K4 หลายเดือนก่อน
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あいむのっとふれんどりー【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 2.4K4 หลายเดือนก่อน
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ステータスを尖らせるのです【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
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リハビリウォーロック【Dark and Darker】【CoeFont実況】
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没クリップ集【Dark and Darker】
มุมมอง 1.1K5 หลายเดือนก่อน
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不遇環境をむしろ楽しもう【Dark and Darker】【CoeFont実況】
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殴りウィズで脳死凸【Dark and Darker】キル集?
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ファイターやめれないんだけd【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 3.7K5 หลายเดือนก่อน
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雪山をお散歩するだけ【Dark and Darker】【CoeFont実況】
มุมมอง 3K5 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @AKATO_GOD-net
    @AKATO_GOD-net 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    腕の動きww

  • @りーしぇ-r5u
    @りーしぇ-r5u วันที่ผ่านมา

    ランタンシールドはカウンター当たるとかなり痛い

  • @ぴあにっしも-v6w
    @ぴあにっしも-v6w วันที่ผ่านมา

    評価2000ってなんだ 俺のやってるゲームと違う

  • @buru398
    @buru398 2 วันที่ผ่านมา

    アリアルさんだ!

  • @mogana5193
    @mogana5193 8 วันที่ผ่านมา

    PDRとかARとか調べてもわからんかったからとても助かる

  • @しゅん-t7r
    @しゅん-t7r 8 วันที่ผ่านมา

    リカーブがほかの弓より強い所ってなんですか?

    • @verydayo
      @verydayo 8 วันที่ผ่านมา

      投稿主さんじゃなくてごめんなさい! 弓のそれぞれの強みは サバイバルボウ 連射力が高いがダメージが低いので何度も当てると大ダメージで外しても詰めにくい リカーブボウ 連射力は普通で1発のダメージもまあまあ高い 外してもリカバリーが聞いたり遠距離でも弾落ちがまあまあしにくい ロングボウ 連射力はすごく遅い代わりに1発当たったら大ダメージ 、弾落ちがあまりしないのだが外した時のリカバリーがしにくいのが難点 って感じです!

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 7 วันที่ผ่านมา

      それぞれの弓の強みは上で解説してくれてる通りですねー 基本的な撃ち合いはロングボウが頭一つ抜けてるとは思いますが、上手い遠距離クラスの人相手だと射撃後の隙を狙われがちなので僕はリカーブを採用しています

  • @uleN217
    @uleN217 8 วันที่ผ่านมา

    アリアルさんの声と立ち絵も好きだけど、代理ちゃんの声と立ち絵も好き。 ネタとテンポが良くてめっちゃ見てて楽しいですいつもありがとうございます。

  • @buru398
    @buru398 8 วันที่ผ่านมา

    野良アリーナでスコア2100代は流石の腕前 .exeみたいな編集は好き好き大好き 個人的ミリアルアリアル推しだから声と立ち絵変わっちゃうのは少し悲しいけど、でも代理ちゃんもかわいいんじゃぁ

  • @大谷翔平の子供は4000グラム
    @大谷翔平の子供は4000グラム 20 วันที่ผ่านมา

    ベイブレード

  • @おきく-h6o
    @おきく-h6o 22 วันที่ผ่านมา

    うますぎる!

  • @adadaadad-u4r
    @adadaadad-u4r 28 วันที่ผ่านมา

    うますぎだぁ~

  • @ersh7600
    @ersh7600 28 วันที่ผ่านมา

    6:10 トレントくん+チェインライトニングの炙り出しは殺意しかないw

  • @のんすけ-l4c
    @のんすけ-l4c 28 วันที่ผ่านมา

    後半にリダボのドドスコさんいるけど動きやばすぎる 主もソロ2079はいかついw

  • @隼人菅原-k7j
    @隼人菅原-k7j 29 วันที่ผ่านมา

    お前の動画を待ってたんだよ!

  • @くえりー
    @くえりー 29 วันที่ผ่านมา

    やっぱ…主さんの動画は最高やな!

  • @谷気
    @谷気 หลายเดือนก่อน

    ウォロpvp1位の俺なら余裕✌️

  • @如雨露-h7n
    @如雨露-h7n หลายเดือนก่อน

    ジャッジはバグと言うより詠唱入る前の一瞬にHIT判定を外れるとキャンセルされる印象 7:50 の所とか一回目は一瞬相手の盾より後ろに外れてて二回目は相手がタイミングよく倒れる瞬間で不発してる

  • @Vault3024
    @Vault3024 หลายเดือนก่อน

    ジャッジはこの変なチャンネリングミスるのが嫌で、聖なる保護に変えたなぁ バグだったのか

  • @とんでもねぇ
    @とんでもねぇ หลายเดือนก่อน

    アリーナで装備全部失ったんだけど失わないのこれ?

    • @あーうえ-d7v
      @あーうえ-d7v หลายเดือนก่อน

      自分の名前付き(自分でダンジョンで見つけるor自分であるクラフトしたやつ)じゃないと失っちゃいます

    • @とんでもねぇ
      @とんでもねぇ หลายเดือนก่อน

      @ 態々ありがとうございます。 別キャラで見つけたものを共有倉庫から移して使っても消えちゃいますか?

    • @あーうえ-d7v
      @あーうえ-d7v หลายเดือนก่อน

      @@とんでもねぇ 消えちゃいます!キャラと装備の名前が同じじゃないとダメです

    • @とんでもねぇ
      @とんでもねぇ หลายเดือนก่อน

      @ 色々ありがとうございます😂 アリーナ楽しむために色々揃えてみますぅ〜!

  • @Ifumi-Mei
    @Ifumi-Mei หลายเดือนก่อน

    ジャッジメントってバグあるんですか?自分もよく変にキャンセルされるとは思ってましたが……

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 หลายเดือนก่อน

      バグ…というよりはおそらく同期ズレによる不発がありますね 意図していない挙動ではあるので便宜上バグと呼んでいますが

  • @adadaadad-u4r
    @adadaadad-u4r หลายเดือนก่อน

    うぽつー。クレリックはルビシルより霜のほうが強いんすね

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 หลายเดือนก่อน

      雑に総合的な強さでいえば、ルビーの方が強いとは思います ただ今回はダメージや総ヒール量よりも、ジャッジやアースクエイクでの移動阻害を中心にしたビルドなので知識の上がる霜を使っていますねー

  • @hani-bi-noinu
    @hani-bi-noinu หลายเดือนก่อน

    ほんとにうまくて参考になります!

  • @いざよいさくや-d2l
    @いざよいさくや-d2l หลายเดือนก่อน

    ああいうゴミカスローグはキッチリ仕留めて煽っても良し

    • @akaikaika4192
      @akaikaika4192 หลายเดือนก่อน

      あれがローグの戦い方だから許してあげて…

    • @mik4to256
      @mik4to256 หลายเดือนก่อน

      @@akaikaika4192でもあのローグに関しては嫌がらせ目的でしかないように感じてしまう

  • @buru398
    @buru398 หลายเดือนก่อน

    2:05 恐ろしく早い字幕、俺でなきゃ見逃しちゃうね

  • @eggplants9600
    @eggplants9600 หลายเดือนก่อน

    猛者同士の戦いはやっぱり見てて面白い

  • @tatsu9835
    @tatsu9835 หลายเดือนก่อน

    クロスボウの使い方すごい上手くて参考になりました! 次の動画も楽しみにしてます🥰

  • @mryk9011
    @mryk9011 หลายเดือนก่อน

    投稿お疲れ様です。ありえるさん的には現環境ババ対面だとアーミングとファルシオンどちらの方が戦いやすいですか?

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 หลายเดือนก่อน

      盾を挟み込めるタイミングが増えるので、個人的な好みでいえばアーミングですかねー ババの武器種によっても少し変わってくるので難しい所ですが 今はどちらにも同じくらいの強みがあるので、割とどちらでもよくはあります

  • @あちゃくり
    @あちゃくり หลายเดือนก่อน

    投稿お疲れ様です! しかし現環境のファイかなりきついですね……ぽてとさんがレンジャーに逃げるのも納得です

  • @userPentagon
    @userPentagon หลายเดือนก่อน

    アリーナ連続でやると相手自分含めて6人大体同じ人になるから3戦くらいで飽きる

  • @mryk9011
    @mryk9011 หลายเดือนก่อน

    自分は場当たり場当たりしか出来てないので、いつも押し退きの判断が勉強になります。ラストのバルディッシュババへのダッキング避けは重装ファイターでも有効な動きですかね。それとも重装なら盾受けの勉強したほうが良いのでしょうか。

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 หลายเดือนก่อน

      回避は重装ファイターでも有効な動きですね 盾受けと回避はそれぞれ強い場面が異なるので、どちらが強いと一概には言えないですけれど ざっくりとですが両手武器持ちのババには回避、それ以外は盾受けが基本的に強いですかねー

    • @mryk9011
      @mryk9011 หลายเดือนก่อน

      @ 最近ババ対面キツかったので回避に比重置いてみます。フェリングの謎の盾貫通とハルバの射程にボコボコにされてたので助かりました。

  • @IOTP4630
    @IOTP4630 หลายเดือนก่อน

    ラウンド数のUIを上に引っ張るの忘れてた まあ…そこまで重要な所じゃないからそのままでいっかぁ…

  • @地雷踏み抜き担当
    @地雷踏み抜き担当 หลายเดือนก่อน

    魔法耐性ないファイ×3でウィズ軍団と会った時は本当に勝てる気がしない

  • @buru398
    @buru398 หลายเดือนก่อน

    詰める判断と詰め方が上手すぎる

  • @buru398
    @buru398 หลายเดือนก่อน

    1:07 wwwwwwww こういう編集大好き

  • @ふみこおばあちゃん
    @ふみこおばあちゃん หลายเดือนก่อน

    PVP勝てないので参考になります!

  • @すぽんじ
    @すぽんじ 2 หลายเดือนก่อน

    思考を言語化してくれててとても参考になってます🙏 これからの動画投稿も応援してます!

  • @Cheonggyecheon
    @Cheonggyecheon 2 หลายเดือนก่อน

    スペルの使い分けが的確でさすがです!

  • @Cheonggyecheon
    @Cheonggyecheon 2 หลายเดือนก่อน

    偏差撃ち完璧で気持ちがいいですね

  • @buru398
    @buru398 2 หลายเดือนก่อน

    詠唱阻害してるバードにクリソ叩き込むの気持ち良すぎだろ!!

  • @maniysya1458
    @maniysya1458 2 หลายเดือนก่อน

    上手すぎる😂 殺されるの怖くてボス戦ハイロに潜れずひたすらノーマルな僕は一生アリーナ行けません😢

  • @K4LOVE
    @K4LOVE 2 หลายเดือนก่อน

    アリーナ開催してないとき泣きながらファームしてそうw

  • @カプロスクスク
    @カプロスクスク 2 หลายเดือนก่อน

    ローグで体力150ってだけで初心者の自分からは神に見える

  • @tesuto11746
    @tesuto11746 2 หลายเดือนก่อน

    シールドパリイってどうやるんですか? 盾を下してまだ判定があるときに盾に当てる感じですか?

    • @IOTP4630
      @IOTP4630 2 หลายเดือนก่อน

      おおよそその認識であっているかと思われます ただ、ブロックに成功した時に攻撃モーション中でなければ(盾を下しただけなどの場合は)強制的にブロックモーションになります ブロックが成立するかどうかは、シールドに攻撃した側を基準に判定されています なので攻撃側がシールドを殴った時に、反撃側が攻撃モーションに入っているとシールドパリィ(防御硬直を無視しての攻撃)が成立します ちなみにシールドパリィでもシールドマスタリーやカウンターアタックのパークは発動されます

    • @tesuto11746
      @tesuto11746 2 หลายเดือนก่อน

      @@IOTP4630 ありがとうございます!

  • @地雷踏み抜き担当
    @地雷踏み抜き担当 2 หลายเดือนก่อน

    アリーナ敷居高い…高くない?

  • @ayaririmumu
    @ayaririmumu 2 หลายเดือนก่อน

    すきです

  • @線香-l6w
    @線香-l6w 2 หลายเดือนก่อน

    ロンソ1v1を味方2人で温かく見守ってるの好き

  • @resa1070
    @resa1070 2 หลายเดือนก่อน

    キャラのネーミングセンスが好きです😂

  • @user-misomiso1315
    @user-misomiso1315 2 หลายเดือนก่อน

    やはりお強い

  • @隼人菅原-k7j
    @隼人菅原-k7j 2 หลายเดือนก่อน

    わーいアリアルさんだ。同じ画面見てるのに解説なしだと全然状況分からなくてすごい(語彙消失)

  • @7deep_
    @7deep_ 2 หลายเดือนก่อน

    名声すぱーきーよりも高くて笑う