Génial ce tuto. J'ai testé en mode survie de bout en bout. J'ai bien galéré et je suis mort 4 X, mais production de ouf d'XP ...Merci! Souvenirs (ceux qui ont construit tout en mode survie se reconnaîtront) : - passer des heures a essayer d'avoir l'enchantement toucher de soie --> enfin l’œuf! - se retrouver sur le toit du Nether et avoir oublié de noter les coordonnées du puits de montée --> Heureusement que j'avais le portail de retour - Casser ce fameux bloc de bedrock avec la technique des pistons --> un truc de ouf - monter un échafaudage en bambou de presque 2 stacks et ensuite grimper dessus sans tomber --> j'avais le vertige derrière mon écran - placer 2 plateformes 20X20 sans se casser la figure, redescendre pour rechercher du matos plusieurs fois --> jamais je ne postulerai pour construire des grattes-ciels - et l'autre plateforme de chute à 24 bloc, l'escalier, la zone d'observation --> rebelote vertige et sueur : surtout ne pas lâcher la touche SHIFT. Et en plus, pleins de pigmens dans le chemin - Grosse panique avec ces Pigmens qui ne veulent pas casser l’œuf. J'avais placé l’œuf trop bas... Ah non cela ne marche pas non plus --> Il fallait casser le plafond au dessus de l'oeuf ... Victoire! - Ces pigmens sur le chemin quand je place les escaliers --> Première chute fatale - Ces bébés pigmens qui descendent tranquilou à dos de poule et ne perdent pas un seul PV, du coup j'ai aggro tout le stack en essayant de le tuer --> Chute fatale en essayant de fuir - Ces Pigmens qui restent coincés dans l'escalier. Tant pis, je ferai la zone de kill à la zone de chute --> 2H de perdues à faire cette zone d'XP à la zone d'observation. - Ces pigmens qui agro car j'ai perdu patience à les voir sauter partout quand je travaille --> troisième chute fatale - Premiers kills et XP : coool. Mais les collecteurs ne fonctionnent pas bien et sont mal placés. Faut tout casser et bien remettre, avec tous ces pigments qui me tombent dessus - je descend un peu trop vite de l’échafaudage --> atterrissage fatal - enfin tout fonctionne, La zone d'XP est sécurisée. même pas besoin d'aller à la zone d'observation, cela pop en continu quand je reste en zone de kill. Plus de place dans mon inventaire pour toutes ces épées --> je les balance dans le vide (pas envie de passer des heures à faire un trieur automatique et une forge pour les fondre - 3 stack de lingots, Level 52 avant d'aller dormir (tard...ou tôt ... c'est selon ..) --> Je n'en crois pas mes yeux, jamais atteint ce level dans ma livecraft - Faudra placer un jour des guides pour éviter que certains pigmens dévient de leur trajectoires --> Il y en a qui tombent en dehor de la zone de Kill - et ces mobs qui poppent sur les dalles des escaliers ou des zones : faudra que je place des torches partout - bon, faut réparer tout ce matos abîmé après les chutes, va falloir encore aller miner pour trouver du diamant à présent...
Super Important ! La commande "/gamerule mobGriefing" doit imperativement être sur "true" et vous ne devez pas mettre de toit au dessus de la zone de drop sinon les zombie vont comprendre qu'ils n'ont pas accès au dessus de l'oeuf pour pouvoir l'écraser et ils ne vont donc pas aller vers lui.
@@arthurmareschal3977 Utiliser une gamerule permet de modifier certaines règles du jeu. En désactivant mobgriefing, tu n'autorise pas les mobs à modifier les blocs du terrain, ainsi : Une explosion de creeper (ou de boule de feu de ghast) ne détruira pas de blocs Un enderman ne ramassera pas de blocs Un zombie n'écrasera pas d'oeufs Etc...
Sur un serveur en 1.13 j'avais fait le même style de ferme à or mais dans l'overworld. Parce que les zombies pigmens spawnent en masse dans les grands portails de nether de 23 blocs de hauteur. C'est plus efficace qu'un spawneur à zombies, ça rapporte de l'or, de l'XP qui répare les stuffs mending, et la chair à zombie s'échange directement en émeraudes, c'est pour ça que c'est génial de le faire dans sa base. Mais il faut miner plusieurs stacks d'obsidienne évidemment.
Bonjour monsieur Sama... Vidéo sympa (comme toujours). Pourrais-tu faire une vidéo qui retrace un peu l'histoire des usines (fermes) "cassées" par les mises à jours de Minecraft, ou sur l'évolution des mécaniques qui ont "cassées" des usines. Avec une petite analyse du genre "Mojang a le chic pour détruire le jeu" ou "Mojang fait évoluer son jeu pour le rendre dynamique" :D Sinon, saurais-tu si il y a quelqu'un (francophone) sur TH-cam qui a repris un peu le flambeau de Zephirr... Le bougre me manque terriblement, j'adorais sa pédagogie, sa manière d'expliquer les choses. J'ai pas trop de problème avec l'anglais, mais quand tu dois essayer de comprendre une mécanique et qu'en plus tu dois te concentrer sur une langue qui n'est pas la tienne c'est compliqué, parfois rien que tes "septantes" sont compliqués à gérer (mais surtout ne change pas).
Pour moi la ferme la plus op ces les ferme a noyer Liste du butin : Xp Or Fer Armure Trident Viande de zombie Coquille de nautile (Si vous voulez) des pnj Autre
@@magantatelevision ses se que je me disait sinon sa serait encore plus abuser meme si ses deja pas mal cheat apres sa vaut pas une ferme a gold et iron
Au début j'avais pas bien compris comment faire cette ferm à or et à XP mais c'est bon et je voudrais savoir si avec la 1.16,les nouveaux pigmans ou les piglings pourrais spawner ?
Ben c'est pratique en effet, ça permet de faire deux en un. Par contre je pense qu'il vaut mieux baisser (ou "baisser") l'étage de 1 bloc plutôt que vraiment faire deux étages ^^ (le baisser littéralement, le problème c'est qu'on a pas les hoppers). À voir comment ce serait bien de faire cela dit (le problème c'est le bloc du milieu, pour l'activer. On peut mettre de la redstone en-dessous, le problème c'est que sauf erreur de ma part, pour la trapdoor comme pour la fence gate, il faut que la redstone soit active pour que ce soit dans la position qui nous intéresse, or ça bloquera les hoppers (pour les trapdoor un autre problème c'est qu'il faudrait tapisser au minimum en damier le mur tout le long de la chute des pigmens, pour pas qu'ils risquent d'atterrir pile dessus lorsqu'ils sont censés mourir de la chute). Sinon au pire on fait une zone 2×3 au lieu de 3×3 x) Et on utilise des fence gate. Après faut voir si on y voit vraiment de l'intérêt, parce que bon, sans les tuer soi-même, ils droppent seulement des nuggets ^^ Au moins c'est auto, mais bon, pour 200 pigmen ça fait que 11 lingots, alors que manuellement avec Looting 3 ça fait 55 lingots (et on a de l'xp en plus. J'ai l'impression que ça fait même une ferme à xp limite plus efficace qu'une ferme avec spawners, d'ailleurs. Peut-être plus que la ferme à endermen aussi, et c'est beaucoup plus simple et rapide à construire). Sinon Auré a oublié pour le feu, mais de toute façon en bas il sert un peu à rien (le poulet a déjà empêché au bébé pigman de prendre les dégâts de chute). Vaut mieux le mettre en haut, autour du trou (si les pigmen ne considèrent pas ça comme un obstacle, faut voir, et gaffe à pas faire bruler les trapdoors), surtout que d'après le wiki anglais, les pigmen spawnent peu importe la luminosité. Sur la page du spawn comme sur la page des pigmens. Sur la page des pigmens à un autre endroit ils disent 11 ou moins cela dit. Et sur la page du spawn ils précisent qu'une luminosité plus haute augmente quand même les chances que le spawn rate. Donc à voir... Il me semble que le feu reste indéfiniment sur la netherrack même si c'est sur le côté; ça permettrait de tuer le poulet assez tôt pour faire prendre quand même un minimum de dégâts au bébé pigmen, sans gêner le spawn (ou très peu). Mais sinon tant pis je suppose, au pire ça concernera que 1 pigman sur 400 ^^ Tant qu'à faire, à noter également que le coup d'amener les pigmen en haut de l'escalier, en vrai c'est de la merde. Ça veut juste dire qu'ils vont marcher beaucoup plus, donc qu'ils vont occuper le mobcap plus longtemps, ça fait perdre BEAUCOUP PLUS en efficacité que d'être un peu bas et permettre le spawn sous le toit du nether (si besoin on fait un compromis, tant pis pour la chute 2-3-4 blocs moins haute des pigmen, de toute façon on les bute à l'épée donc inutile de les amener à 1 demi-coeur (on chope sweeping edge facilement en plus)).
Mais sur bedrock si on fait le même principe, mais en attaquant les pigmens en se mettant derrière le trou, ils vont tous tomber on descend et c’est free xp non?
Une question lesquels ferme automatique marche sur Bedrock sur ps4 et aussi comment on fait pour avoir des meilleurs prix avec les villageois et si ça marche sur Minecraft console
Yo je rajoute qu'il est essentiel de pas mettre des blocs au dessus de l’œuf sinon il ne sont pas attiré , voilà moi je comprenais pas pourquoi ça ne marchais pas ^^
J'ai le même problème, ça doit être une configuration des realm… j'ai l'impression que ça ne fonctionne pas sur le toit du nether mais dans le nether oui :/
@@jean-gabrielpichon3317 J'ai essayé de mettre un oeuf de tortue a côté d'un pigman dans le nether (pas sur le toit), et pareil, le pigman n'en avais rien a faire...
Euh... Sur ps4 la couche de bedrock est glitche Quand on monte sur le toit il y a des blocks invisible qui nous empêche de bouger et de casser des blocks Peut on remédier à cela ?
malheureusement en 1.16 les pigman de sont plus attiré par les œufs de tortue sauf si c'est un bug qui serra fixer avec les prochaine snapshot après sa serait cool de voir une ferme a or avec redstone et la ferme a or et xp de snow crash fonctionne toujours faut juste de temps temps tourné autour du point central pour débloquer les pigmans et juste si tu pouvait faire un système de triage de png simple efficace sa serait cool ^^
Question ! du coup on doit use une perle du nether pour y allez a chaque fois ? parce que le portail que j'ai fait dans le toit du nether me ramene dans un portail pas loins de chez moi mais quand je le reprend ça me met dans le nether au portail normal et pas celui dans le toit
Link tes portail avec leurs vraies coordonnées c'est un peu technique mais ça règle les problèmes de portail (si tu joue en snapshot 1.16) dans les versions antérieures le portail au dessus de la bedrock ne peut pas être ré utilisable (de l'overworld vers le nether au dessus de la bedrock)
Avec les nouvelles versions c'est presque impossible à faire :/ (D'ailleurs Overkill ça veut dire que ça ne sert à rien. Ex: Acheter une RTX et un i9 pour jouer à Roblox).
@@simonbouchard5455 Je ne parlais à personne, à part celui qui a écrit ce commentaire. Sache qu'un éclaircissement sur quelque chose de d'ombré ne fait jamais de mal. D'ailleurs s'amuser à faire ça dans les commentaires alors que tu devrais réviser ton orthographe... Et on se demande pourquoi la nouvelle génération pue autant la merde..
Faut-il une enderpearl à chaque fois que l'on veut y accéder ? J'ai réussi à monter sur le toit avec une enderpearl et des échelles, j'ai aussitôt fait un portail mais une fois revenu dans l'overworld et que j'essaye de repasser le portail cela m'amène à un autre portail. Je précise que les deux portails sont assez éloignés (en prévision de ça justement). Comment faites-vous tous ?
mon portail de ma base(a) est relié au point (b) de mon nether et quand je vais sur le toit et qu je crées le portail (c) cela me tp au portail (a) mais quand je decide d'aller dans le portail du toit du nether cela me tp au portail (b)
@@hogokage2433 ah ok mais du coup je trouve rien a ce sujet sur internet, sur bedrock il y a cette regle aussi ? Parce que je ne l'avais jamais entendu celle la et je n'ai pas l'impression d'être limité a 24 squelette quand je suis a mon spawner ;/
J'aime les usines, mais je joue sur bedrock et sur bedrock la limite de construction dans le nether est de 128, on ne peut donc pas construire sur le toit du nether et c'est la chose qui m'irrite le plus. Sinon bonne ferme à or et à xp qui m'est malheureusement inaccessibles.
Hello Auré ! Je suis sur One, je suis passé sur le toit du nether tout content et le jeu me dis que je peux pas construire au dessus de 128 block dans le nether, du coup je suis bloqué
Y a moyen de pousser ça beaucoup plus loin je pense avec 3 plate-forme par exemple 🤔 Ainsi que plusieurs étage sachant que 1 coup d'épée bien enchant avec looting 3 fait bien plus que 1 cœurs 🤔🤔🤔
@@tomf3150 Hauteur max de 128 blocs, c'est pour ça qu'une fois sur le toit du nether il est bloqué : Impossible de poser des blocs. Donc impossible de construire un portail du nether. Sauf que du coup c'est impossible également de construire la ferme, ou quoi que ce soit d'autre, donc même en faisant un trou en créa, y a juste aucun intérêt à aller sur le toit (à part peut-être pour faire un chemin de raccourci pour l'overworld sans avoir à creuser plein de blocs, mais y a intérêt à noter les coordonnées quelque part, parce que sinon c'est le coup à se perdre).
J’ai commencer la construction mais n’ayant plus de block je fais un portail et suis revenu chez moi récupérer de la Pierre. Mais en reprenant le portail du nether je ne revenez pas à celui en haut mais au premier que j’ai fait.
Si je laisse qu’un seul portail ( celui à côté de la ferme ) est ce que ça me téléportera toujours à celui là ou dois-je utilisé une ender perle à chaque fois que je désire aller à la ferme? Merci
As-tu bien fait un trou au dessus de ton oeuf ? Aurais-tu modifié la GameRule MobGriefin sur False à tout hasard ? ( par défaut elle est sur True et ça fonctionne très bien )
@@Thomas-lq1dr ba jsp jai aucun mod aucun pack de texture et jai tout fait nikel les dimension etc sa spawn mais le truc che pas ya des dimensions a respecté pour loeuf je croi jai fait pareil que lui avec loeuf de tortue che ap
C'est effectivement une condition nécessaire à l'éclosion mais, même posé sur du sable, un œuf n'éclora jamais dans le nether ! ;-) Par contre dans l'End ils éclosent bien, allez savoir pourquoi...
@@AHL67 Pas de cycle jour nuit dans le Nether alors que les oeuf de tortues n’éclosent que la nuit. Je suppose que l'end n'a pas de cycle non plus mais qu'il y est considéré qu'il fasse tout le temps nuit
jj'ai un souci malgré avoir fait un escalier et un passage de la zone ou il tombe a la zone de spawn malgré sa il reste bloque dans les escalier merci de m'aider )=
Tu oublies que l'eau peut passer à travers les rails et autre bloc non complet , mais pas les barrières , les portillon et panneaux pour quand même continuer à faire les fermes . Et en plus on peut placer de pression , répéteur , détecteur de lumière et autres sous l'eau et c'est cool pour la redstone. En plus on peut pousser un four ou un coffre avec un piston ce qui est génial et beaucoup de personnes sur java veulent cette fonctionnalité
Les ferme à blase sont assez simple , il suffit de trouver un spawner à blase (dans une forteresse du nether , protégé autour sur un endroit de 3x3 (ex:pierre) puis un trou pour que tu puisse les tuer ave. Une épée ou un arc et des Hopper en-dessous de la zone de 3x3 pour récupérer les items.
Je profite de ta vidéo pour demander aux gens dans les commentaires, vous comptez faire cette usine sur un serveur multi ? Si oui vous en avez un à me conseiller je cherche de quoi m'occuper 😄
@@RatonGuerrier ouai jsp moi à vrai dire je m'en fiche du nombre de joueurs tant qu'ils sont sympas et pas prise de tête, après au pire des cas tu pars à 100000 blocs du spawn comme ça personne ne vient t'embêter
pur tuer les pigmen au coup de poing onn peut mettre des couche de neige vu que c'est hyper précis . en fin je crois pas que se soit possible dans le nether
De quoi recyclé votre cobble aussi si vous en avez trop :D
Tas menti aure le pig man brise les oeuf sur mcpe alors on peut la fait aussi sur becrock edition meme si il sont con et vont pas toujoura su oeuf
*recycler
Dans la description tu as mis Minecarft
MAIS COMMENT ON RESSORT DU TOIT DU NETHER ???!!!
Skander Sfar juste le nether portal il sert a quoi ?
Génial ce tuto. J'ai testé en mode survie de bout en bout. J'ai bien galéré et je suis mort 4 X, mais production de ouf d'XP ...Merci!
Souvenirs (ceux qui ont construit tout en mode survie se reconnaîtront) :
- passer des heures a essayer d'avoir l'enchantement toucher de soie --> enfin l’œuf!
- se retrouver sur le toit du Nether et avoir oublié de noter les coordonnées du puits de montée --> Heureusement que j'avais le portail de retour
- Casser ce fameux bloc de bedrock avec la technique des pistons --> un truc de ouf
- monter un échafaudage en bambou de presque 2 stacks et ensuite grimper dessus sans tomber --> j'avais le vertige derrière mon écran
- placer 2 plateformes 20X20 sans se casser la figure, redescendre pour rechercher du matos plusieurs fois --> jamais je ne postulerai pour construire des grattes-ciels
- et l'autre plateforme de chute à 24 bloc, l'escalier, la zone d'observation --> rebelote vertige et sueur : surtout ne pas lâcher la touche SHIFT. Et en plus, pleins de pigmens dans le chemin
- Grosse panique avec ces Pigmens qui ne veulent pas casser l’œuf. J'avais placé l’œuf trop bas... Ah non cela ne marche pas non plus --> Il fallait casser le plafond au dessus de l'oeuf ... Victoire!
- Ces pigmens sur le chemin quand je place les escaliers --> Première chute fatale
- Ces bébés pigmens qui descendent tranquilou à dos de poule et ne perdent pas un seul PV, du coup j'ai aggro tout le stack en essayant de le tuer --> Chute fatale en essayant de fuir
- Ces Pigmens qui restent coincés dans l'escalier. Tant pis, je ferai la zone de kill à la zone de chute --> 2H de perdues à faire cette zone d'XP à la zone d'observation.
- Ces pigmens qui agro car j'ai perdu patience à les voir sauter partout quand je travaille --> troisième chute fatale
- Premiers kills et XP : coool. Mais les collecteurs ne fonctionnent pas bien et sont mal placés. Faut tout casser et bien remettre, avec tous ces pigments qui me tombent dessus
- je descend un peu trop vite de l’échafaudage --> atterrissage fatal
- enfin tout fonctionne, La zone d'XP est sécurisée. même pas besoin d'aller à la zone d'observation, cela pop en continu quand je reste en zone de kill. Plus de place dans mon inventaire pour toutes ces épées --> je les balance dans le vide (pas envie de passer des heures à faire un trieur automatique et une forge pour les fondre
- 3 stack de lingots, Level 52 avant d'aller dormir (tard...ou tôt ... c'est selon ..) --> Je n'en crois pas mes yeux, jamais atteint ce level dans ma livecraft
- Faudra placer un jour des guides pour éviter que certains pigmens dévient de leur trajectoires --> Il y en a qui tombent en dehor de la zone de Kill
- et ces mobs qui poppent sur les dalles des escaliers ou des zones : faudra que je place des torches partout
- bon, faut réparer tout ce matos abîmé après les chutes, va falloir encore aller miner pour trouver du diamant à présent...
@Haytchi ce commentaire a été créer par un génie.
j'ai bien ri mdr
mdr g ressenti a peu pres pareil sauf que moi jme suis trompé de biome donc sa spawn pas ..
Dédicace au pigman qui s'enfuit à dos de dragon 18:36
C'est un dragon avec un skin de poulet xd
Mdr 😂
Je l'ai vu s'enfuir discrètement j'ai rigolé 😂
xD
ouai xD
Super Important !
La commande "/gamerule mobGriefing" doit imperativement être sur "true" et vous ne devez pas mettre de toit au dessus de la zone de drop sinon les zombie vont comprendre qu'ils n'ont pas accès au dessus de l'oeuf pour pouvoir l'écraser et ils ne vont donc pas aller vers lui.
Ça fait quoi ce gamerule ?
Ah merci!
J'avais désactivé la gamerule et je pensais que les Pigmen étaient buggé
@@arthurmareschal3977 Utiliser une gamerule permet de modifier certaines règles du jeu. En désactivant mobgriefing, tu n'autorise pas les mobs à modifier les blocs du terrain, ainsi :
Une explosion de creeper (ou de boule de feu de ghast) ne détruira pas de blocs
Un enderman ne ramassera pas de blocs
Un zombie n'écrasera pas d'oeufs
Etc...
Dac merci, je connaissais juste pas les effets de cette gamerule, merci !
merci !!!!!!!
"Je live aujourd'hui soir"
Aurélien Sama, 2019
Ça se voit il est belge mdr
@@sun_natoo6585 Belge ou pas, y'a aucune faute dans ce qu'il a dis enfaite
@@sawyer9549 si
@@sun_natoo6585 non mdrr
@@sawyer9549 Bah en fait si, la bonne expression c'est "ce soir"
Merci d'avoir indiqué que ça marchait pas sur bedrock :)
Ça marche sur bedrock
18:36
Incrustation poulet !
SPI.KE_ OMG
tu l'a vu toi aussi !
@@KENNYd04360 tt le monde l'a vu je pense x)
d'habitude je suis pas super fan des ses vidéos mais la il me clou le bec . je m'abonne direct
17:24 « _La bonne or_ »
Tout à fait, Aurélie.
Par pitié, arrête de dire : "Malgré QUE" ! Merci pour mes oreilles. Malgré cela, tu fournis des vidéos toujours aussi plaisantes à regarder !
C’est un détail
Malgré que cela *
*Fixed*
En tous cas merci Aurelien , c'est vraiment cool que tu précise a chaque fois si sa fonctionne ou non sur bedrock édition
J'adore ce style de vidéo celle qui explique justement du astuces pour faciliter la survie 🤩🤩🤩
Sur un serveur en 1.13 j'avais fait le même style de ferme à or mais dans l'overworld. Parce que les zombies pigmens spawnent en masse dans les grands portails de nether de 23 blocs de hauteur. C'est plus efficace qu'un spawneur à zombies, ça rapporte de l'or, de l'XP qui répare les stuffs mending, et la chair à zombie s'échange directement en émeraudes, c'est pour ça que c'est génial de le faire dans sa base. Mais il faut miner plusieurs stacks d'obsidienne évidemment.
500K abonnés bravo pour ton parcours !
Bonjour monsieur Sama... Vidéo sympa (comme toujours). Pourrais-tu faire une vidéo qui retrace un peu l'histoire des usines (fermes) "cassées" par les mises à jours de Minecraft, ou sur l'évolution des mécaniques qui ont "cassées" des usines. Avec une petite analyse du genre "Mojang a le chic pour détruire le jeu" ou "Mojang fait évoluer son jeu pour le rendre dynamique" :D Sinon, saurais-tu si il y a quelqu'un (francophone) sur TH-cam qui a repris un peu le flambeau de Zephirr... Le bougre me manque terriblement, j'adorais sa pédagogie, sa manière d'expliquer les choses. J'ai pas trop de problème avec l'anglais, mais quand tu dois essayer de comprendre une mécanique et qu'en plus tu dois te concentrer sur une langue qui n'est pas la tienne c'est compliqué, parfois rien que tes "septantes" sont compliqués à gérer (mais surtout ne change pas).
De ce que j'ai pu observer sur mon serveur, l’œuf de tortue attire les Pigmens dans un rayon de 21*21 blocs donc les 30*30 sont superflus
Chez moi les pigmens montent un peu les escaliers, et une fois arrivé à mi-chemin, ils n'avancent plus et restent là comme des cons.. Une solution ?
Je suis dans le même cas, si quelqu'un peut nous aider..
Tu met un oeuf en haut des escalier
@@ziakimbo1 j'ai essayer mais ils sont toujours attirés par l'autre
Toujours pas de solution à ce probleme? :(
@@krys56270 si assuré vous qu'il y est bien un chemin en haut qui est relié à la zone de spawn car les zombie croient qu'ils y a un passage
Pour moi la ferme la plus op ces les ferme a noyer
Liste du butin :
Xp
Or
Fer
Armure
Trident
Viande de zombie
Coquille de nautile
(Si vous voulez) des pnj
Autre
les drowned donne des earth of the sea ??? et celle la ya pas de redstone donc ses encore plus simple
@@thebiche6023 non je me suis trompé il donne des coquille de nautile🤦
Cette ferme n'a pas besoin de redstone non plus
@@magantatelevision ses se que je me disait sinon sa serait encore plus abuser meme si ses deja pas mal cheat apres sa vaut pas une ferme a gold et iron
Super video et super tuto, merci auré
Au début j'avais pas bien compris comment faire cette ferm à or et à XP mais c'est bon et je voudrais savoir si avec la 1.16,les nouveaux pigmans ou les piglings pourrais spawner ?
remplace la cobble par des magma bloc pour avoir uniquement les zombie piglin qui spawn
Bonjour, la technique de l'oeuf ne fonctionne pas. Les zombies pigmen ne bouge pas.
Pour le silk touch à la limite enchant une pioche cobble ou wood en début de game 👀
Il y a une zone précise autour de l'oeuf de tortue, un carrée de 47x47 (l'oeuf au centre) (vue sur une video d'ilmango sur le farm des tridents)
si on fait 2 étages avec un étages fait pour l'exp et celui du dessus pour les loot, sa devient super rentable.
Ben c'est pratique en effet, ça permet de faire deux en un. Par contre je pense qu'il vaut mieux baisser (ou "baisser") l'étage de 1 bloc plutôt que vraiment faire deux étages ^^ (le baisser littéralement, le problème c'est qu'on a pas les hoppers). À voir comment ce serait bien de faire cela dit (le problème c'est le bloc du milieu, pour l'activer. On peut mettre de la redstone en-dessous, le problème c'est que sauf erreur de ma part, pour la trapdoor comme pour la fence gate, il faut que la redstone soit active pour que ce soit dans la position qui nous intéresse, or ça bloquera les hoppers (pour les trapdoor un autre problème c'est qu'il faudrait tapisser au minimum en damier le mur tout le long de la chute des pigmens, pour pas qu'ils risquent d'atterrir pile dessus lorsqu'ils sont censés mourir de la chute). Sinon au pire on fait une zone 2×3 au lieu de 3×3 x) Et on utilise des fence gate. Après faut voir si on y voit vraiment de l'intérêt, parce que bon, sans les tuer soi-même, ils droppent seulement des nuggets ^^ Au moins c'est auto, mais bon, pour 200 pigmen ça fait que 11 lingots, alors que manuellement avec Looting 3 ça fait 55 lingots (et on a de l'xp en plus. J'ai l'impression que ça fait même une ferme à xp limite plus efficace qu'une ferme avec spawners, d'ailleurs. Peut-être plus que la ferme à endermen aussi, et c'est beaucoup plus simple et rapide à construire).
Sinon Auré a oublié pour le feu, mais de toute façon en bas il sert un peu à rien (le poulet a déjà empêché au bébé pigman de prendre les dégâts de chute). Vaut mieux le mettre en haut, autour du trou (si les pigmen ne considèrent pas ça comme un obstacle, faut voir, et gaffe à pas faire bruler les trapdoors), surtout que d'après le wiki anglais, les pigmen spawnent peu importe la luminosité. Sur la page du spawn comme sur la page des pigmens. Sur la page des pigmens à un autre endroit ils disent 11 ou moins cela dit. Et sur la page du spawn ils précisent qu'une luminosité plus haute augmente quand même les chances que le spawn rate. Donc à voir... Il me semble que le feu reste indéfiniment sur la netherrack même si c'est sur le côté; ça permettrait de tuer le poulet assez tôt pour faire prendre quand même un minimum de dégâts au bébé pigmen, sans gêner le spawn (ou très peu). Mais sinon tant pis je suppose, au pire ça concernera que 1 pigman sur 400 ^^
Tant qu'à faire, à noter également que le coup d'amener les pigmen en haut de l'escalier, en vrai c'est de la merde. Ça veut juste dire qu'ils vont marcher beaucoup plus, donc qu'ils vont occuper le mobcap plus longtemps, ça fait perdre BEAUCOUP PLUS en efficacité que d'être un peu bas et permettre le spawn sous le toit du nether (si besoin on fait un compromis, tant pis pour la chute 2-3-4 blocs moins haute des pigmen, de toute façon on les bute à l'épée donc inutile de les amener à 1 demi-coeur (on chope sweeping edge facilement en plus)).
Tout ce qu'ils disent que ça ne fonctionne pas, il faut juste n'avoir aucun bloc au-dessus de l'œuf pour que les PigMan sois attiré 👌
Il semblerait que non, j'ai 100% le même design qu'Auré et pourtant ils ne vont pas vers l'oeuf..
MERCI
Aurélien s’il te plaît fait des tutos fermes pour la bedrock édition
18:37 zombie poulé fail xD ...
Mais sur bedrock si on fait le même principe, mais en attaquant les pigmens en se mettant derrière le trou, ils vont tous tomber on descend et c’est free xp non?
Mais sur bedrock on a pas le toit du nether ...😣
coco 29 aucune idée, je t’avoue que j’ai jamais essayer
coco 29 en effet quand tu vas sur le toit du Nether en créa il te dise que la hauteur maximale de construction est de 128 blocs 😭😭😭
@@gaetanprigent6114 c'est pas 256 ?
Crocostar 2000 sur java mais pas sur bedrock
Oui mais comment on redescend en survie en dessous de la bedrock
Fait un portail du nether sur la bedrock pour ressortir.
Une question lesquels ferme automatique marche sur Bedrock sur ps4 et aussi comment on fait pour avoir des meilleurs prix avec les villageois et si ça marche sur Minecraft console
Idée de vidéo : un comparatif complet des versions de Minecraft
Yo je rajoute qu'il est essentiel de pas mettre des blocs au dessus de l’œuf sinon il ne sont pas attiré , voilà moi je comprenais pas pourquoi ça ne marchais pas ^^
Merci mec !
J'ai tester la ferme sur serveur, et les Pigman ne sont pas attirés par l'oeuf de tortues... Quelqu'un a une solution ?
Il faut des blocs d'air au dessus de l'oeuf
@@Jooohn64 Ouais j'en ai laissé... J'ai fais exactement la même chose en solo et sur realm, mais sur le realm ça marche pas 😶
J'ai le même problème, ça doit être une configuration des realm… j'ai l'impression que ça ne fonctionne pas sur le toit du nether mais dans le nether oui :/
@@jean-gabrielpichon3317 J'ai essayé de mettre un oeuf de tortue a côté d'un pigman dans le nether (pas sur le toit), et pareil, le pigman n'en avais rien a faire...
Il faut que la gamerule mobgriefing soit sur true
"Utilise zéro bug pour fonctionner", mais faut passer au-dessus du toit du nether... :P
Cest préférable, sinon tu dois daller tout le nether
C'est pas la ferme qui fonctionne avec un bug mais il faut un bug pour aller dans la zone pour la construire
La traversée du toit n'est pas un bug, c'est juste le design du toit qui a des lacunes.
@@AHL67 haha
@@AHL67 Bah si, faut utiliser un bug avec l'enderpearl pour aller quelque part où on n'est pas supposés aller.
yavait pas une histoire d'armure naturelle pour les monstres de type zombie? d'où le fait que le poing à 1 demi coeur ne les tue pas?
Pour l'escalier tu peux mettre en haut un oeuf pour que sa soit plus rapide ou non sa fait buguer la machine ???
Salut, pour moi ça marche pas... pourtant je suis sur version java ! Les pigmen ne sont pas attirés par l'oeuf, vous sauriez pourquoi?
pareil ses peut etre la version qui n'est pas la bonne ?
Modifie ton mobgriefing
@@octane5896 merci mais au final c'est pas un problème dans le genre... c'est ma faute, j'avais pas fait de trou au dessus de l'oeuf ^^'
@@octane5896 comment on modifie ça ?
@@imbertlarogne /gamerule mobGriefing
Est ce que ca spawn quand on est dans l'overworld et est ce que ca spawn si on reste a côté des pigmans dans la version "cheap"?
Merci pour le tuto des villageois et cette usine c'est pété les villageois en cassant le bloc de métier j'ai fait tous mon staff comme ça
Euh...
Sur ps4 la couche de bedrock est glitche
Quand on monte sur le toit il y a des blocks invisible qui nous empêche de bouger et de casser des blocks
Peut on remédier à cela ?
c'est car sur ps4 c'est la version bedrock
malheureusement en 1.16 les pigman de sont plus attiré par les œufs de tortue sauf si c'est un bug qui serra fixer avec les prochaine snapshot après sa serait cool de voir une ferme a or avec redstone et la ferme a or et xp de snow crash fonctionne toujours faut juste de temps temps tourné autour du point central pour débloquer les pigmans et juste si tu pouvait faire un système de triage de png simple efficace sa serait cool ^^
Super vidéo :)
Question ! du coup on doit use une perle du nether pour y allez a chaque fois ? parce que le portail que j'ai fait dans le toit du nether me ramene dans un portail pas loins de chez moi mais quand je le reprend ça me met dans le nether au portail normal et pas celui dans le toit
Link tes portail avec leurs vraies coordonnées c'est un peu technique mais ça règle les problèmes de portail (si tu joue en snapshot 1.16) dans les versions antérieures le portail au dessus de la bedrock ne peut pas être ré utilisable (de l'overworld vers le nether au dessus de la bedrock)
Est ce que c est plus efficace si on fait 2 fermes ou ca divise par 2 le nb de pigmen par fermes ?
Oui
Nice je cherchais une ferme à or pour ma survie ! Quelqu'un a un design un peu plus overkill? ( type ilmango's gold farm comme a l'ancienne)
Avec les nouvelles versions c'est presque impossible à faire :/ (D'ailleurs Overkill ça veut dire que ça ne sert à rien. Ex: Acheter une RTX et un i9 pour jouer à Roblox).
Colossal_ Gaming [MW] wowww comme t’est intelligent toi je savais PAS...
@@simonbouchard5455 Je ne parlais à personne, à part celui qui a écrit ce commentaire. Sache qu'un éclaircissement sur quelque chose de d'ombré ne fait jamais de mal. D'ailleurs s'amuser à faire ça dans les commentaires alors que tu devrais réviser ton orthographe... Et on se demande pourquoi la nouvelle génération pue autant la merde..
@@DAKIIICH Ça sert a rien de perdre ton temps à répondre à cet attardé mon bro
Je suis en 1.15.1 et les pigmen ne spawn tout simplement pas est ce une erreur de ma part ou la ferme est inutilisable en 1.15+ ?
la meme
je viens de la réaliser ça fonctionne parfaitement, la mienne n'est pas encore finalisé mais ça fonctionne déjà
Est ce que sa marche aussi sans le toit du nezer ? Parce que sur ps4 on peut pas construire au dessus de la bedrock....
Une fois au dessus du toit du nether comment on redescend vu qu'on peux pas peter la bederock?
Trop bien comme dabe
Faut-il une enderpearl à chaque fois que l'on veut y accéder ? J'ai réussi à monter sur le toit avec une enderpearl et des échelles, j'ai aussitôt fait un portail mais une fois revenu dans l'overworld et que j'essaye de repasser le portail cela m'amène à un autre portail. Je précise que les deux portails sont assez éloignés (en prévision de ça justement). Comment faites-vous tous ?
J'ai un problème en gros j'ai fais la même ferme en 1.14.4 et les pigmen ne sont pas attirés par loeuf
Je l'ai fait en quartz moi et il fonctionne ^^
J'ai seulement un problème avec les magma slimes qui Spawn et du coup bloque les pigmans.
La technique du bambou qui casse la bedrock quand on le fait pousser ça marche aussi ?
Vous pouvez faire quasiment la même dans l'End avec un endermite dans un minecart
comme celle que aypierre a reproduit.?
Dans l'end tu drop pas d'or ... pour l'xp je veux bien mais c'est tout
Comment je fais pour redescendre de la bedrock en survie
mon portail de ma base(a) est relié au point (b) de mon nether et quand je vais sur le toit et qu je crées le portail (c) cela me tp au portail (a) mais quand je decide d'aller dans le portail du toit du nether cela me tp au portail (b)
17:32 quelqu'un sait de quoi il parle quand il dit 24 mob sur la meme case ?
Gamerule entitycraming, si sur 1 case il se trouve plus d'entité que la valeur de la gamerule alors le surplus meurt instantanément. (Évite les lags)
@@hogokage2433 ah ok mais du coup je trouve rien a ce sujet sur internet, sur bedrock il y a cette regle aussi ? Parce que je ne l'avais jamais entendu celle la et je n'ai pas l'impression d'être limité a 24 squelette quand je suis a mon spawner ;/
@@MrINFECTEDFr active les cheat code et regarde si tu as la gamerule (je ne sais si elle existe sur bedrock édition)
Ça ne fonctionne pas de mon coté je ne sais pas pourquoi
Bonjour, serait-il possible d avoir une ferme a xp sur bedrock édition . Merci et bon week-end
Esque ca se pourais une x mob dans le neither?
C'est moi qui lui ai suggèré de faire cette video en live Pog!!!
Et ?
C'est possible d'aller sur le toit du nether sur ps4 ?
et comment on fait apres dans la bedroque
Une idée du rendement en XP ? Un 0-30 en combien de temps ?
par compte un probleme c'est que a chaque fois il faut remonté au dessus de la bedrock j'ai pas bien compris ce principe....
J'aime les usines, mais je joue sur bedrock et sur bedrock la limite de construction dans le nether est de 128, on ne peut donc pas construire sur le toit du nether et c'est la chose qui m'irrite le plus. Sinon bonne ferme à or et à xp qui m'est malheureusement inaccessibles.
Cette usine marche t'elle en 1.16?
Hello Auré ! Je suis sur One, je suis passé sur le toit du nether tout content et le jeu me dis que je peux pas construire au dessus de 128 block dans le nether, du coup je suis bloqué
Mais du coup si ça marche pas zn bedrock ça mar he que sur PC java et playstation ?
merci pour la vidéo, mais la bed rock, on la brise comment??
Tu la brise pas tu passe a travers avec un usebug
@@sansy279 comment tu reviens en dessous du toit après ??
@@walz2676 avec un 2eme portail
Y a moyen de pousser ça beaucoup plus loin je pense avec 3 plate-forme par exemple 🤔
Ainsi que plusieurs étage sachant que 1 coup d'épée bien enchant avec looting 3 fait bien plus que 1 cœurs 🤔🤔🤔
nan parce que tu ne va que repartir le spawn du nether sur plusieurs plateformes
hello j'ai reproduit ça sur serveur java 1.14.4 mais les pigmens ignore mon oeuf.
quelqu'un a une idée pourquoi ?
en 1.16.2 les pigman ne spawn plue ? chez moi rien ne spawn
ne jamais faire sur bedrock edition
la hauteur max est de 128 on ne peut pas revenir en bas une foi au dessus de la bedrock
Passe en creatif pete un bloc et c'est marre.
@@tomf3150 ou de mourir (triste j'avais tout mon bon stuf et 33 lv)
@@tomf3150
Hauteur max de 128 blocs, c'est pour ça qu'une fois sur le toit du nether il est bloqué : Impossible de poser des blocs. Donc impossible de construire un portail du nether. Sauf que du coup c'est impossible également de construire la ferme, ou quoi que ce soit d'autre, donc même en faisant un trou en créa, y a juste aucun intérêt à aller sur le toit (à part peut-être pour faire un chemin de raccourci pour l'overworld sans avoir à creuser plein de blocs, mais y a intérêt à noter les coordonnées quelque part, parce que sinon c'est le coup à se perdre).
@@lefournisseur9117 quoi?
Sur bedrock on ne peut pas poser de blocs sur le toit du nether 😔
Oui 😥😥
18:37 qui a vu le pigman qui vole sur un poulet mdrrr on dirait le gars de Mario sur le nuage xd 😂😂😂
J’ai commencer la construction mais n’ayant plus de block je fais un portail et suis revenu chez moi récupérer de la Pierre. Mais en reprenant le portail du nether je ne revenez pas à celui en haut mais au premier que j’ai fait.
Si je laisse qu’un seul portail ( celui à côté de la ferme ) est ce que ça me téléportera toujours à celui là ou dois-je utilisé une ender perle à chaque fois que je désire aller à la ferme?
Merci
@@babybang7116 tu dois le relier avec celui de la surface, regarde sur youtube comment relier deux portail du nether
super merci pour le partage je vais la faire de ce pas :D
Peux tu m'aider ? Les pigmens ne sont pas attirés par l'œuf, je suis en 1.14.4
@@imbertlarogne je sais pas moi je suis en 1.14.3 et ça marche
@@swapyzzlevisionneur9145 peux tu essayer en 1.14.4 juste pour savoir si c'est un bug de ma part ?
@@imbertlarogne regarde si l'offre n'est pas bloqué ou cache par des blocs
@@swapyzzlevisionneur9145 non non il est exactement positionné comme lors du tuto
jai fait exactement la meme sauf que les mob ne sont pas attire par l oeuf
As-tu bien fait un trou au dessus de ton oeuf ? Aurais-tu modifié la GameRule MobGriefin sur False à tout hasard ? ( par défaut elle est sur True et ça fonctionne très bien )
@@Thomas-lq1dr ba jsp jai aucun mod aucun pack de texture et jai tout fait nikel les dimension etc sa spawn mais le truc che pas ya des dimensions a respecté pour loeuf je croi jai fait pareil que lui avec loeuf de tortue che ap
Bonjour, j'ai fait la ferme sauf que les mobs spawnent, oui, mais il faut que je me rapproche pour qu'ils se dirigent vers l'oeuf..
L'oeuf de tortue n'éclot pas parce qu'il n'est pas sur du sable
Info cool
C'est effectivement une condition nécessaire à l'éclosion mais, même posé sur du sable, un œuf n'éclora jamais dans le nether ! ;-)
Par contre dans l'End ils éclosent bien, allez savoir pourquoi...
@@AHL67 Pas de cycle jour nuit dans le Nether alors que les oeuf de tortues n’éclosent que la nuit. Je suppose que l'end n'a pas de cycle non plus mais qu'il y est considéré qu'il fasse tout le temps nuit
Petite question... vu qu'après on est en haut du Nether on fait comment pour retourner en bas.. ?
tu brise la bedrock, simplement
Il l'a dit dans sa vidéo tu utilises un portail du Nether ... ça m'énerve les gens qui écoutent rien ...
@@creeperdeparis5562 Tu fais comment pour retourner en bas ?
Ca ne marche pas en 1.15.2...
C normal que mon oeuf dispawn après un certain temps
Et pour une ferme a blaze?
elle fonctionne plus en 1.15.2 ??
Tu es sur quel navigateur PS4 ou pc
@@amelioretadetenteavecmoi921 je suis sur pc l'oeuf despawn H24, t'as une solution?
Je suis sur pc est les pigmen ne sont pas intéressés par l oeuf
jj'ai un souci malgré avoir fait un escalier et un passage de la zone ou il tombe a la zone de spawn malgré sa il reste bloque dans les escalier merci de m'aider )=
@Clement Moulet j'ai le même soucis, tu as trouver une sollution
J'ai le même problème
Pk il y a toujours moins de chose sur la bedrock...
Tu oublies les potions dans les chaudrons
@@Etiz Ça sert à rien
Tu oublies que l'eau peut passer à travers les rails et autre bloc non complet , mais pas les barrières , les portillon et panneaux pour quand même continuer à faire les fermes . Et en plus on peut placer de pression , répéteur , détecteur de lumière et autres sous l'eau et c'est cool pour la redstone. En plus on peut pousser un four ou un coffre avec un piston ce qui est génial et beaucoup de personnes sur java veulent cette fonctionnalité
@@Tesirapa oui mais bon..
Il a pas celle en dehors du nether ?
Tu peut faire un disant de ferme à blaze stp sur ma survie il m ent faut une
Les ferme à blase sont assez simple , il suffit de trouver un spawner à blase (dans une forteresse du nether , protégé autour sur un endroit de 3x3 (ex:pierre) puis un trou pour que tu puisse les tuer ave. Une épée ou un arc et des Hopper en-dessous de la zone de 3x3 pour récupérer les items.
Ca fonctionne aussi en 1.16 techniquement non ?
Je profite de ta vidéo pour demander aux gens dans les commentaires, vous comptez faire cette usine sur un serveur multi ? Si oui vous en avez un à me conseiller je cherche de quoi m'occuper 😄
Sa dépend combien de joueur il y a : si il y en a 100 actif dans le nether, se dizane et impossible
@@RatonGuerrier ouai jsp moi à vrai dire je m'en fiche du nombre de joueurs tant qu'ils sont sympas et pas prise de tête, après au pire des cas tu pars à 100000 blocs du spawn comme ça personne ne vient t'embêter
Pourquoi en 1.16.1 Java ça marche pas ?
Super vidéo
Pour moi les pigmens ne sont pas attirés par l'œuf ? Puis-je avoir de l'aide ?
pareil
as tu trouvais la solution ?
@@didyxoul3418 non du coup ce que je fais c'est que j'attends 3min et je tape un pigmen pour qu'il me focus et qu'il tombe
@@imbertlarogne as tu laissé une ouverture au dessus de l’œuf ?
car moi sa marche depuis
ah oui et aussi il faut que ta farme sois très haut
super auré la vidéo mais j'ai un problème moi j'ai fais comme toi sauf que les pig men ne montent pas les escalier. et je suis en 1.14
Sur Minecraft Bedrock/Mcpe de toute façon la hauteur maximum et de 128 blocs...
Problème d'agro des zombies, ça a marché au début mais maintenant ils se balade à coté ..
pur tuer les pigmen au coup de poing onn peut mettre des couche de neige vu que c'est hyper précis . en fin je crois pas que se soit possible dans le nether
pourquoi il faut la faire aussi haut ? si la fait couche 150-170 ca ne fonctionne pas ?
Seigneur Hel c’est pour que tout les mobs spawn seulement sur la plateforme donc plus efficace
@@BreeKss1289 dacc merci